Amd radeon pro 5300m рейтинг видеокарты

Обновлено: 07.07.2024

Незадолго до ожидаемого релиза в сети появились первые результаты тестирования видеокарты начального уровня AMD Radeon RX 5300M для бюджетных игровых ноутбуков. Самая доступная модель на базе архитектуры Navi посоревновалась со своим прямым конкурентом — и с ходу обошла его в популярном бенчмарке.

Видеокарта с 22 вычислительными блоками и 1408 потоковыми процессорами получила 3 ГБ видеопамяти GDDR6 с эффективной скоростью 12 Гбит/с. Тактовая частота GPU составляет 1445 МГц. Её конкурент в том же ценовом сегменте — NVIDIA GeForce GTX 1650 с 4 ГБ видеопамяти GDDR5, частотой ядра 1560 МГц (1125 МГц в версии Max-Q) и аналогичным TDP — 50 Вт.

Новинка тестировалась в составе неназванного лэптопа с процессором Ryzen 7 3750H. В бенчмарке 3DMark Firestrike она оказалась на 19% быстрее, чем GTX 1650 Max-Q и на 8% обошла базовую версию «зелёного» соперника. В 3DMark 11 видеокарта была на 8% быстрее стандартной GTX 1650 и на 24% быстрее варианта Max-Q.

В среднем, несмотря на меньший объём видеопамяти, AMD Radeon RX 5300M оказалась быстрее NVIDIA GeForce GTX 1650 и уступила 12 — 13% модели RX 5500M. Дебют доступной новинки ожидается уже в ближайшие месяцы, цена графического адаптера производителем не объявлена.

Самые комментируемые

так и должно было быть

=HACKERMAN=,
не увидел чего-то графиков потребления электроэнергии и TDP,
поверьте так не джолжно быть! Это же сегмент ноутбуков.

Foma Kiniaev,
про TDP я честно не увидел, допустим 50Вт, в ноутах еще важно сколько жрет, чтобы кирпич(БП) с собой не таскать здоровенный..

амудэ рвет и мечет. еще б драйвера писать научились бы

трент007,
Раньше говорили -амд печь.
Счаз ноют дрова-дрова. что то я не замечал ведра помоев по поводу дров на 5700 и 5700хт.

knappu,
А их вообще покупают? Я про них что-то вообще ничего не слышу и не вижу, ка в свое время про 1060 на каждому углу орали - народная! А тут прям затишье, то ли неудачная, то ли не распробовали. вообщем не понятно!

А по поводу дров, так поувольняли наверное предидущих костыльщиков, а на смену пришли колясочники и уже виден результат.

Cublic,
Кто покупает не знаю. но по крайнем мере ,судя по обзорам,(тот же борода с про хай тек)5700хт уверенно обходит 2060супер и вплотную приближается в к 2079супер. и это в первом случае за сопоставимую стоимость,а во втором за значительно меньшие деньги. да без лучей,пока без лучей,и с большем энергопотреблением(но ведь Интел процессоры покупают,с большим тдп и печью пока не зовут,но пока)

knappu,
2070 конечно же. очепятка ,она она такая очепятка.

трент007,
Уж amd писать драйвера умеет. Вон благодаря драйверам по мощности rx 580 почти догнала gtx 1070 (по крайней мере в играх с vulkan), gtx 1060 точно слабее (хотя rx 580 как раз была конкурентом gtx 1060).

Alexxxbull,
и это спустя сколько лет с релиза карт они кого то там догнали? А 1060 люди наслаждались с ее выпуска и продолжают.
Нравится мне это слово мощность! Прям как с бульдозером! Пердит громко, жрет не в меру, греет атмосферу, но двигает тонны земли, правда очень медленно. Одним слоовом МОЩНЫЕ! Читать как неудачные

Cublic,
Так рыксой тоже наслаждались с самого начала. Какие проблемы? Хватит выдумывать. Просто такой бонус от amd в подарок получается.
Говоря про то, что одна видеокарта мощнее другой, я имел ввиду, что количество fps выдаваемых одной видеокартой выше чем у другой в одинаковых сценах с одинаковой конфигурацией, драйверами и ос, и Вы это прекрасно понимаете. Не надо придираться к словам.

Alexxxbull,
Всмысле это ты тут выдумываешь и подменяешь понятия. А где какой бонус от амд? Покажи где пощупать?
Была у меня одна рыкса, да сдохла через 3 минуты бублика. И как потом почекал в инете проблемма была массовая.

А то что ты там в вулкане получил бонусы, ну хорошо, так о чем это говорит? Что ПО не оптимизировано? И вулкан выполняет всю работу за драйверописателей?

А по-поводу придирок к словам вот тебе довод:
В пример приведу старичка FX - он всю дорогу был мощным, жрал, грелся и прочее, но быстрым так и не стал, даже когда завезли оптимизации. Просто стал народным-бюджетным камнем, просто потому, что его время ушло!

Ложка хороша к обеду!(с)

А сидеть и стучать ложкой по столу может каждый.

Cublic,
Gtx 1060 старая? Не думаю. А ведь её это тоже коснулось. И это не единичные случаи, раз по ним статьи пишут. На той же чпда статья такая была, помню.
Однако статей о массовых возгораниях rx не наблюдается, только отдельные отзывы, и то по определенным вендорам, а не по всем, значит косяк вендоров, того же msi.

Alexxxbull,
Изначально и по сей день понятие "мощность" в электронике и электрике характеризует потребление электроэнергии. То. что у Вас имеется в виду называется "быстродействие"

Alexxxbull,
да-да да В переходе метро у тебя и покупал. Тебе сколбко лет 10? Может хватит уже детсад устраивать.
Чепуху про рыкс лучший приберегите для своих влажных снов.

Я вам сказал, как свершившийся факт о том что RX580 сгорела. Брак признан.Деньги вернули. Понятно что это партия бракованная была из за завышенного вольтажа, но андервольтинг то делают и остальные владельцы других производителей этих карт. Понимаешь да куда ветер дует? Изначально сырой продукт поступает в продажу, а потом его пилят-попилят всем комунити.

У зеленых изначально нигде проблем ни с производительностью нет, ни с дровами(единичные старые случаи не в счет). Просто берешь и пользуешься. Так что где там, что у кого увеличивается, если изначально не досыпали - уже не столь важно! Нравится борьба с мельницами - пожалуйста, я не отговариваю. Но навязывать сырой продукт не надо и рассказывать басни о хорошом драйверописсинге. Это уже временем проверено, что у зеленых все, как часы работает.

Подоплека вулкана в том, что он выполняет работу по оптимизации за драверописателей. Поэтому при работе вулкана на нвидии мы либо наблюдаем незначительный рост, либо его вообще нет.
А вот на амд у нас прирост значительный, о чем это говорит? О том что вулкан смог выжать больше оптимизаций, чем криворукие драйверописатели.
Все просто.

И да, за свои деньги rx580 был ощень такой сладенькой, но увы и ах. Покумекав решил, что стоит переплатить немножко и взять 1660ти. Хотя если бы я еще немного подождал, то взял бы ту же производительность 1660 супер за дешевле. Не угадаешь, где жизнь сюрпризов подкинет.

Alexxxbull,
Стереотипы..не обращай внимания,и пусть до сих пор покпают 1050ti считая эталонной бюджетной (но мы то знаем что это не так)

Alexxxbull,
На винде драйвера AMD до сих пор довольно плохо работают с OGL, из-за чего в том же эмуляторе Cemu производительность на винде даже топовых решений амд всегда в два раза ниже, чем на линуксе. Почему так? Потому что амд забила на графический драйвер линукса и отдала его разработку полностью на опенсурс.
Ещё раз, кто там у вас умеет писать драйвера?

Mixanic1997,
кхм. эти карты сыроватые ещё.
А что касается старых карт. Чего стоит древняя r9 390.
Драйвера подпилили ей, ныне обходит обычную 1070.
Так что с rx 5700 такая же штука. Опять ждать года 2, до нормальных драйверов

9001iso,
во сне, разве что обходит, у них разница в 20 кадров.
амд никогда не умели писать дрова, всегда через одно место!

Mixanic1997,
да не умеют они писать, он же пишет про игры с вулканом. А там считай идеальный случай, и видимо от оптимизации драйверов шибко не зависит. Иначе почему именно в вулкане радеон выстреливает. Значит програмисты не могут сами оптимизировать код, за них эту работу делает вулкан.

Cublic,
Выстреливает, потому что архитектура чипа как раз под новые технологии рассчитана, dx12/vulkan. Даже старая архитектура была с заделом на будущее, GCN.

Mixanic1997,
Как минимум потому что винда кривая. К примеру мелкомягкие до сих пор не могут нормальный менеджер памяти сделать. Вот уж кто рукожопы так рукожопы!
Вообще для эмуляторов главное-процессор. А видеокарта просто не должна быть затычкой. По крайней мере в большинстве эмуляторов так. Да и поддерживать OGL в 2019. У amd итак много работы, им писать драйвера для кучи видеокарт.

Alexxxbull,
>Вообще для эмуляторов главное-процессор. А видеокарта просто не должна быть затычкой. По крайней мере в большинстве эмуляторов так. Да и поддерживать OGL в 2019
В большинстве эмуляторов таки OGL. И таки да, эмуляторы последних консолей требуют не слабых мощностей. Что бы поиграть в ту же Zelda Breath Of the Wild в 30+ FPS на винде, требуется либо 1030 от невидии, либо 570-580 от АМД. Чувствуете масштаб проблемы?

Mixanic1997,
С cemu vulkan beta не особо) Ещё бы получше многопоточность была.

Mixanic1997,
ну 1030 - это вообще экземплярчик, насколько я понял она рельно, как затычка и своих денег нифига не стоит.
С другой стороны 570-580 это народные карточки для FHD, аналог 1060.

Масштаб проблемы довольно серьезный. Но раз не фиксят, значит совесть никого не мучает!

Mixanic1997,
Конечно сравнение, емулятор сам по себе не идеальный продукт, так и еще на разных операционных системах

darktrone13,
Проблема в том, что при смене в эмуляторе api рендера — проблема уходит.

трент007,
AMD, доминируй и унижай зелёных)))

Cublic,
Хз, у меня Рязань 1700 с 75 тдп. Тут дет 35 40

Cublic,
Беглый гуглинг дает 65 Ватт для 5300М и 85 для 5500.

DJ_Kashei,
это потребление или требование к СО?
В шапке указано, что у 5300 аналогичное 1650 TDP =50Вт

Какие прямые аналогии))
Слова близкое и похожее, или несколько выше - подошли бы лучше.


Age of Empires IV – однопользовательская историческая стратегия в режиме реального времени из знаменитой серии стратегических игр Age of Empires.

Играя за одну из цивилизаций, игрок попадет в эпицентр великих исторических сражений. Но сначала необходимо добывать ресурсы (пища, древесина, камень, золото), "прокачать" экономику, построить могучую империю, создать армию.

Играть можно за оду из 8 цивилизаций: Англия, Делийский султанат, Китай, Монголы, Аббасиды, Французы, Русичи, Священная Римская империя. Каждая из них имеет свои особенности, слабые и сильные стороны. Например, Монголы могут кочевать, перенося на новое место все свои постройки, в том числе главное здание.

Игровой мир детально проработанный, большой.


События происходят через несколько лет после большой межзвездной войны. Команда Стражей Галактики, в которую входят Питер Куилл, Гамора, Ракета, Грут и Дракс Разрушитель, попадает в сложную ситуацию. Вселенной грозит опасность во многом по вине самих Стражей. И теперь только от них зависит ее будущее. Не смотря на серьезность ситуации, сюжет подается весело, с юмором.

Игрок руководит Питером Куиллом, лидером Стражей. Питер в сражениях использует бластер, а также летает по воздуху при помощи ракетных ботинок. Другими персонажами управляет искусственный интеллект, хотя игрок может отдавать им различные команды во время боя. У каждого персонажа есть свои уникальные способности.

На развитие сюжета, а также на отношения между членами команды, влияют решения, принимаемые игроком по ходу игры. Тем не менее, основная сюжетная история не изменяется, и концовка в игре предусмотрена только одна.


The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - напряжённая кинематографичная интерактивная игра от третьего лица в жанре ужасов / выживания с разветвлённым сюжетом из серии The Dark Pictures Anthology.

События происходят в Ираке в 2003 году. Игрок руководит отрядом военнослужащих США в составе 5 бойцов, который получает задание проверить местность у подножия горы Загрос. Там они попадают в засаду. Во время боя вследствие катаклизма солдаты обеих сторон оказываются погребёнными под руинами шумерского храма, где на них начинают охоту зловещие древние существа.

Развитие сюжета зависит от действий игрока. Можно продолжать противостояние с врагом, или же объединиться с ними чтобы общими усилиями суметь выбраться из подземного лабиринта.

Играть можно как в режиме одного игрока, так и в кооперативном режиме с друзьями.


Crysis 3 Remastered – современное переиздание третьей части фантастического шутер от первого лица Crysis.

Сюжет остался таким же, как и в оригинале. В полуразрушенном после вторжения пришельцев Нью-Йорке главный герой ведет сражение против инопланетян, пытаясь найти и уничтожить их предводителя (альфа-цефа). Кроме того, ему придется противостоять мегакорпорации, превратившей город в накрытые куполом джунгли.

Главное преимущество главного героя – его нанокостюм, обеспечивающий отличную защиту, скрытность и физическую силу.

По сравнению с оригиналом, в Crysis 3 Remastered значительно улучшена графическая часть, добавлена поддержка современных технологий и экранов с высоким разрешением.


Crysis 2 Remastered – современное переиздание второй части знаменитого шутера от первого лица Crysis, вышедшей в 2011 году.

Сюжет остался прежним. На Землю напали пришельцы с целью уничтожения человечества. Нью-Йорк, в котором происходят события игры, уже превратился в руины. Но шансы победить у людей еще есть. Вся надежда на управляемого игроком бойца спецназа, который, используя возможности суперкостюма, способен противостоять пришельцам. Нанокостюм обеспечивает ему бронезащиту, дает нечеловеческую силу и возможность маскировки. По ходу игры костюм можно улучшать.

На момент выхода Crysis 2 считался игрой с отменной графикой, способной "поставить на колени" топовые видеокарты. В Crysis 2 Remastered графика стала еще лучше. Не смотря на то, что это переиздание довольно старой игры, картинка выглядит хорошо даже по современным меркам.


Back 4 Blood – многопользовательский шутер от первого лица в стиле зомби-апокалипсиса и survival horror.

События разворачиваются в мире, где большая часть человечества заразилась инфекцией и превратилась в ужасных монстров (одержимых). Группа людей, называющихся чистильщиками (англ. Cleaners), собралась в команду для борьбы с зомби. Они пробираются через динамичный, полный опасностей мир, уничтожая толпы чудовищ.

По игровому процессу Back 4 Blood является кооперативным шутером для 4 игроков. Есть также соревновательный режим для 8 игроков, в котором одна команда из 4 человек играет за людей, вторая – за монстров.

Интересной особенностью игры является система карт, в случайном порядке определяющая распределение сил и сложность игры. В начале каждого уровня игроки должны собрать собственные колоды из карт, от которых зависят возможности персонажей (здоровье, урон, выносливость и т.д.). Помимо карт игроков, искусственный интеллект использует собственную систему карт, определяющих условия игрового мира (количество врагов, размер орды, наличие тумана и т.д.).


Far Cry 6 — игра в жанре шутера от первого лица с элементами action-adventure из серии Far Cry. Авторы называют ее политической игрой, которая рассказывает о современной революции. При разработке они были вдохновлены действиями кубинских партизан.

События происходят в открытом мире на вымышленном острове Яра, расположенном где-то в Латинской Америки. В центре сюжета находится восстание, с помощью которого местное сопротивление пытается свергнуть кровавого диктатора Антона Кастильо и его юного сына. Игрок берет на себя роль бойца сопротивления по имени Дани Рохас (пол персонажа можно выбрать в начале игры).

Графическая часть игры, по сравнению с предыдущими частями Far Cry, заметно улучшилась. Игровой мир большой, детально проработанный. Есть динамическая смена погоды.

Геймплей в целом остался прежним, так что фанатам серии ни к чему новому привыкать не придется. В то же время появились некоторые новые вещи, вроде случайных событий, не зависящих от действий главного героя. Добавлена возможность спрятать оружие и оставаться незамеченным в зоне, контролируемой правительственными войсками.

Поддерживаются одиночный и кооперативный режимы прохождения.


Alan Wake Remastered – шутер от третьего лица с элементами психологического триллера. Это современное переиздание игры Alan Wake 2012 года, получившей в свое время множество наград и положительных отзывов.

Сюжет остался прежним. Главный герой, писатель Алан Уэйк, отправляется на поиски своей пропавшей жены Элис в небольшой городок на северо-западе тихоокеанского побережья. Там он обнаруживает страницы с ужасающей историей, якобы написанной им. Но сам он об этом ничего не помнит. Ужасная история сбывается. Сверхъестественные силы захватывают город. Алан Уэйк вынужден противостоять им, используя фонарик, огнестрельное оружие, гранаты и т.д., постепенно раскрывая захватывающую историю.

Кроме основной сюжетной кампании Alan Wake Remastered включает еще два дополнения - The Signal и The Writer. Все это в новом графическом оформлении, рассчитанном на современные видеокарты и мониторы с высоким разрешением.


FIFA 22 – игра из серии футбольных симуляторов FIFA, вышедшая в 2021 году. Это очередное ежегодное обновление, предоставляющее более реалистичную графику и учитывающее изменения в мире футбола.

Разработчики тщательно проработали детали лиц футболистов, добавили много новых игроков, улучшили тени, болельщиков, сделали более мягкое и приятное глазу сглаживание. Всего в игре более 17 тыс. игроков из 700 команд, 90 стадионов, а также более 30 лиг со всего мира.

Предусмотрено несколько режимов игры: карьера (создайте собственный клуб, разработайте дизайн формы, продвигайте клуб к чемпионству), VOLTA FOOTBALL (создайте игрока, выберите экипировку и демонстрируйте свой уличный футбол в одиночку или в команде на игровых площадках по всему миру), FIFA Ultimate Team (соберите команду из тысяч доступных игроков со всего мира, разработайте дизайн формы, играйте против других команд).

Играть можно как в одиночку (против ИИ), так и в многопользовательском режиме против других игроков.


Diablo II: Resurrected – экшн RPG в духе темного фэнтези с видом от третьего лица. Является современным переизданием игры Diablo II 2000 года (с дополнением Lord of Destruction 2001 года), ставшей в свое время одной из самых популярных игр этого жанра и образцом для подражания для разработчиков подобных проектов в будущем.

Игра получила новую графику, а также поддержку высоких разрешений вплоть до 8K.

Сюжет игры остался прежним. События происходят в вымышленном мире Санктуарии, подвергшемся нашествию демонов. Им противостоит главный персонаж, которым управляет игрок. В начале игры есть возможность выбрать класс персонажа (Амазонка, Некромант, Варвар, Колдунья, Паладин, Убийца или Друид). Класс влияет на начальный набор основных характеристик и умений (сила, ловкость, выносливость, энергия), а также на доступность разных видов оружия.

Целью игры является уничтожение главного монстра - Диабло. Игровой процесс классический для action/RPG. Главный герой уничтожает толпы монстров, за что получает опыт, деньги, а также различное оружие, экипировку, предметы и артефакты, которые можно использовать для "прокачки" героя, продавать и т.д.

Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon Pro 5300M и NVIDIA GeForce RTX 2080 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

AMD Radeon Pro 5300M

AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce RTX 2080

Преимущества

Причины выбрать AMD Radeon Pro 5300M

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 1 year(s) 1 month(s)
  • Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 7 nm vs 12 nm
  • В 2.5 раз меньше энергопотребление: 85 Watt vs 215 Watt
Дата выпуска 13 Nov 2019 vs 20 September 2018
Технологический процесс 7 nm vs 12 nm
Энергопотребление (TDP) 85 Watt vs 215 Watt

Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 2080

  • Частота ядра примерно на 52% больше: 1515 MHz vs 1000 MHz
  • Частота ядра в режиме Boost на 37% больше: 1710 MHz vs 1250 MHz
  • Количество шейдерных процессоров в 2.3 раз(а) больше: 2944 vs 1280
  • Частота памяти на 17% больше: 14000 MHz vs 12000 MHz
  • Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 3.9 раз(а) больше: 106006 vs 27383
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 3.3 раз(а) больше: 25500 vs 7730
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 3.3 раз(а) больше: 25500 vs 7730
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 94% больше: 6966 vs 3595
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 94% больше: 6966 vs 3595
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 88% больше: 6293 vs 3350
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 88% больше: 6293 vs 3350
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 45% больше: 922 vs 635
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 3.3 раз(а) больше: 18593 vs 5714
Характеристики
Частота ядра 1515 MHz vs 1000 MHz
Частота ядра в режиме Boost 1710 MHz vs 1250 MHz
Количество шейдерных процессоров 2944 vs 1280
Частота памяти 14000 MHz vs 12000 MHz
Бенчмарки
Geekbench - OpenCL 106006 vs 27383
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 25500 vs 7730
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 25500 vs 7730
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 6966 vs 3595
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 6966 vs 3595
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 6293 vs 3350
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 6293 vs 3350
PassMark - G2D Mark 922 vs 635
PassMark - G3D Mark 18593 vs 5714

Сравнение бенчмарков

GPU 1: AMD Radeon Pro 5300M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2080

AMD Radeon Pro 5300M

Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между AMD Radeon Pro 5300M и NVIDIA GeForce GTX 1080. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, а ниже представлены рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные уровни в играх и рабочих приложениях.

Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)

Технические характеристики

Какая из видеокарт лучше в сравнении AMD Radeon Pro 5300M против NVIDIA GeForce GTX 1080 в технологическом процессе изготовления, энергопотреблении, а также в процессе и процессе графического процессора - это наиболее важная часть, содержащаяся в рейтинге видеокарт.

Размеры, разъемы и совместимость

Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт AMD Radeon Pro 5300M и NVIDIA GeForce GTX 1080.

Память (частота и разгон)

Память видеокарт играет роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR) тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, характеристикам и пропускной способности GDDR между AMD Radeon Pro 5300M и NVIDIA GeForce GTX 1080:

Поддержка портов и дисплеев

Давайте поставим карту в портах, установите видеокарты AMD Radeon Pro 5300M и NVIDIA GeForce GTX 1080. Обратите внимание на количество портов и разрешение поддерживаемых мониторов.

Технологии

Посмотрим, в чем разница. Стоит отметить, что NVIDIA и AMD используют разные технологии.

API поддержки

Противостояние двух соперников AMD Radeon Pro 5300M и NVIDIA GeForce GTX 1080 практически завершено. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.

Игровая производительность

Выберите из списка имя, необходимое для определения игровой производительности для видеокарт AMD Radeon Pro 5300M и NVIDIA GeForce GTX 1080. Результат показывает, насколько быстро игра будет работать и можно ли ее запустить на этом компьютере. Для тестирования используются различные разрешения мониторов - от низкого до 4K. Узнайте, подходит ли AMD Radeon Pro 5300M или NVIDIA GeForce GTX 1080 для игр.

низкий
1280x720
мед.
1920x1080
высокая
1920x1080
ультра
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) AMD Radeon Pro 5300M
NVIDIA GeForce GTX 1080
Death Stranding (2020) AMD Radeon Pro 5300M
NVIDIA GeForce GTX 1080
F1 2020 (2020) AMD Radeon Pro 5300M
NVIDIA GeForce GTX 1080
Gears Tactics (2020) AMD Radeon Pro 5300M
NVIDIA GeForce GTX 1080 60 30.2
Doom Eternal (2020) AMD Radeon Pro 5300M
NVIDIA GeForce GTX 1080
Legend
5 Заикание - эта игра, скорее всего, будет заикаться и иметь низкую частоту кадров. На основе всех известных тестов с указанными графическими настройками ожидается, что средняя частота кадров упадет ниже 25 кадров в секунду.
Может заикаться - эта видеокарта не тестировалась специально в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидаются заикания и низкая частота кадров.
30 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 25 кадров в секунду или выше.
40 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 35 кадров в секунду или выше.
60 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 58 кадров в секунду или выше.
Может работать свободно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидается плавная частота кадров.
? Неуверенно - у этой видеокарты возникли непредвиденные проблемы с производительностью во время тестирования этой игры. Более медленная карта может обеспечить лучшую и более стабильную частоту кадров, чем этот конкретный графический процессор, выполняющий ту же тестовую сцену.
Неуверенно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре, и невозможно сделать надежную интерполяцию на основе характеристик соседних карт того же класса или семейства.
Значение в полях отображает среднюю частоту кадров всех значений в базе данных. Move наведите курсор на значение, чтобы увидеть отдельные результаты.

Преимущества AMD Radeon Pro 5300M

Более тонкое производствоturing техпроцесс (7 нм против 16 нм)

Меньше энергопотребление (85 Вт против 180 Вт)

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 1080

42.83% еaster в синтетических тестах

Больше конвейеров (2560 против 1280)

Больше максимальный объем оперативной памяти (8 ГБ против 4 ГБ)

Больше пропускная способность памяти (320 ГБ / с против 192.0 ГБ / с)

Итак, AMD Radeon Pro 5300M или NVIDIA GeForce GTX 1080?

Судя по результатам синтетического и игрового тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce GTX 1080.

Читайте также: