Что будет если подключить xbox к видеокарте

Обновлено: 07.07.2024

Всем привет. 10 ноября прошлого года в продажу поступили консоли нового поколения от Miscrosoft: Xbox Series X/S. Последнюю я приобрел себе спустя несколько дней. И вот уже прошло полгода с релиза консолей. Давайте попробуем разобраться, удалось ли Miscrosoft выпустить достойную бюджетную версию старшей модели. Каково её позиционирование, и как оно сказывается на "потенциале консоли"?


Дизайн и габариты

Первое впечатление после распаковки консоли: какая же она МАЛЕНЬКАЯ. И действительно, официальные размеры все лишь составляют 6,5 x 15, x 27,5 см. По сравнению с тем, что выкатили Microsoft в начале прошлого поколения - это колоссальный успех. Тактильно всё ощущается приятно (корпус сделан из soft touch пластика). Консоль при этом кажется цельной. Никаких люфтов и скрипов не наблюдал. Для своего размера достаточно увесиста (2.1 килограмма). Спереди расположилась кнопка включения, при нажатии на которую возникает приятный звук.


Сбоку расположились отверстия для забора воздуха. Последний, в свою очередь, выходит через верхнюю часть консоли. Работает Series S довольно тихо. Возможно, не в такой степени, как XSX, но по сравнению с PS 4 (с которой я и перешел и Xbox) младшая консоль не доставляет дискомфорта. А вот с нагревом все достаточно очевидно. Series S является самой горячей консолью нового поколения.

С точки зрения разъёмов всё стандартно. Имеется три USB 3.1, один разъём HDMI 2.1, Ethernet. Консоль поддерживает Wi-Fi 5-ого поколения. Выделяется из всего этого привычного набора Storage Expansion. Он позволяет расширить внутреннее хранилище консоли. Весь нюанс заключается в цене данного накопителя (20000 рублей).


В целом, от дизайна Series S остаются приятные впечатления. Консоль вписывается практически в любой интерьер. Дизайнеры из Microsoft решили не усложнять дизайн, но при этом сделали его действительно достойным. Такой броскости, как у PS 5 здесь, понятное дело, нет. Возможно, это даже и к лучшему. Кстати, если кого-то не устраивает горизонтальное расположение консоли, то присутствует возможность поставить Series S вертикально. Осуществляется это благодаря маленьким прорезиненным ножкам на боковой части консоли.

Производительность

Предлагаю перейти к самому интересному. На бумаге Series s в 3 раза слабее старшего брата с точки зрения GPU (4 терафлопса против 12). Уменьшен объем оперативной памяти до 10 Gb и т.д. Ниже вы можете оценить все различия в характеристиках.


Многие могли бы сказать, что это довольно скромные характеристики для next gen консоли. Но у Series S, вроде как, есть чем ответить:

1. Позиционирование консоли.

Тут все достаточно ясно. Miscrosoft продвигает Series S как консоль для 1440p или 1080p гейминга. Следовательно, требования к железу значительно ниже. Однако уже сейчас некоторые игры идут в более низком разрешении. Например, тот же WD Legion (справедливости ради - в данной игре присутствует трассировка лучей) или Yakuza Like a Dragon. Понятное дело, что скорее всего дело в криворукости разработчиков. То же переиздание Metro работает на младшей консоли в 1080p с полноценным Ray Tracing. А недавно вышедший RE Village способна работать в 1440p и 30+ fps с включенной трассировкой лучей или без неё, но при 60 кадрах в секунду. Microsoft также рассказывала о наличии 120 fps в некоторых играх у Series S. Действительно, они не соврали. Даже такие крупные игры, как R6 Siege, Call Of Duty: Cold War и Gears 5 поддерживают повышенный fps. Однако, включив данную опцию, детализация во многих проектах падает до неприличного уровня. Лично я не её не тестировал из-за отсутствия 120 Гц монитора или телевизора.

Несмотря на кажущуюся слабость "на бумаге", с младшей моделью всё не так просто. В неё установлен современный RDNA 2 чип и процессор на базе Zen 2, а также довольно быстрый SSD. В основе консоли лежат довольно современные с технологической точки зрения комплектующие. Как уже отмечалось выше, присутствует поддержка трассировки лучей. Но с ней тоже всё не так однозначно. Во многих играх её удалось неплохо реализовать (Watch Dogs Legion, Gears 5), в то время как разработчики Devil My Cry или Control отказались от этой функции на SS. Технологичность SS во многом может спасти консоль в долгосрочной перспективе. А если Microsoft добавят в свои новые консоли аналог DLSS, то это может стать настоящим "спасательным кругом" для младшей модели.

Подытожив, можно сказать, что производительность у Series S достаточная для комфортного гейминга в 1080 или 1440p + 60 fps. Но ведь это только начало поколения.

До покупки Xbox я пользовался PlayStation 4. И контраст в плане загрузок и работы интерфейса очень сильно ощутим. Игры запускаются буквально за считанные секунды. Чего только стоит молниеносное включение и выход из спящего режима. Не может не радовать функция Quick Resume, которой лично я постоянно пользуюсь. Работает она благодаря технологии Xbox Velocity. Данная функция позволяет запускать несколько игр и быстро переключаться между ними. Очень удобно! Не нужно ждать, пока игра полностью запуститься. Однако некоторые из проектов не поддерживают данную функцию (в основном сетевые). Тем не менее, Micrsoft продолжают развивать данную технологию. В майском обновлении они значительно прокачали QR.


Одним из минусов встроенного накопителя является его объём. 512 гигабайт в 2021 могут показаться очень маленьким количеством. Особенно если учесть, что по факту под игры остается 364 Гб. И это отчасти правда, несмотря на применяемые по отношению к некоторым играм технологии сжатия. Но если делать по принципу "прошел - удалил", то вполне хватает. Лично я на Series S прохожу только одиночные игры, поэтому с этой проблемой я и не сталкиваюсь. Расширить память, как уже писалось выше, можно при помощи карты расширения памяти Seagate.


Интерфейс

Для меня это очень неоднозначная вещь в консолях Xbox. С одной стороны, нет никаких претензий к скорости работы, дизайну и отзывчивости. С другой, меня отталкивает сама логика и построение меню. К нему, конечно же, постепенно привыкаешь, но от количества ненужной информации на экране иногда удивляешься. Или, например, расположение некоторых функций довольно не очевидно. Я немалое количество времени пытался найти раздел, где сохраняются клипы. Запись, кстати, тоже довольно ограниченная. У PS 5 функционал в этом плане получше будет.

Но при этом всем нельзя назвать меню Xbox плохим. Просто после PS4 я так и не смог его до конца принять. Возможно, все это дело привычки. Ждем глобальное изменение интерфейса через пару лет. Ведь он не эксклюзивен для нового поколения консолей. На XONE S/X интерфейс аналогичен. В этом плане мне больше нравиться подход Sony.



Обратная совместимость

Здесь все не так просто. С одной стороны, доступны игры с первого Xbox, Xbox 360, One. И вот конкретно к последнему у меня некоторые претензии. Как известно, по обратной совместимости на SS запускаются версии с One S, а не X. Мне этот момент не понятен. Кто-то возможно скажет: "SS не поддерживает 4К разрешение, и поэтому не может воспроизводить версию с One X". Отчасти я согласен. Но всё дело в том, что разница между One S и X не только в разрешении, но и в текстурах, тенях, сглаживании и т.д. SS вполне мог бы потянуть версию для One X, но с меньшим разрешением (1440p или 1080p), оставив текстуры, тени, сглаживание такими же. Ведь если Series X в играх по обратной совместимости способен увеличивать разрешение, то почему SS не может понизить его, оставив настройки графики как на One X. Для меня этот момент не понятен. Если кто-то разбирается, поясните в комментариях.


Однако стоит в этом плане отдать должное команде Xbox. Их обратная совместимость намного более продвинутая, чем у конкурента в лице PS 5. Загрузки происходят значительно быстрее. Есть совместимость с более старыми поколениями. Также присутствует такая функция, как FPS Boost. В старых играх она повышает fps с 30 до 60, например. Из-за этого, к сожалению, в большинстве случаев приходиться жертвовать разрешением. Недавно ко всему этому также подключились также проекты от EA.

Что касается непосредственно работы обратной совместимости, то все идет гладко, плавно. За более чем полгода было всего пару вылетов. Также периферия с прошлого поколения поддерживается на новых консолях. Это не может не радовать.

Xbox GamePass

Это то, ради чего отчасти я и купил именно Xbox. Более сотни игр за относительно адекватную цену. Например, в Mvideo Ultimate на месяц стоит 898 рублей. Конечно, с покупкой этой подписки в России могут возникнуть некоторые затруднения. Благо в интернете полно советов и гайдов по данной тематике. Рекомендую брать сразу расширенную версию, чтобы не заморачиваться.


Игр много. По началу даже глаза разбегаются. Меня заинтересовало порядка 15-20 одиночных проектов, которые я по тем или иным причинам пропустил на PS4. GamePass - это действительно крутая вещь. С точки зрения развития подписочных сервисов Microsoft проделала отличную работу. Очень радует, что Microsoft обновляет библиотеку GamePass, а эксклюзивы компании появляются там вообще с первого дня продаж. В плане количества потребляемого контента Xbox на голову выше PlayStation. Присутствует возможность дешевой покупки игр через Аргентину, но это уже совсем другая история. В общем, экономишь на многом. И это действительно привлекает множество потенциальных покупателей. К примеру, в Индии Series S - самая продаваемая консоль. Вот цитата одного из менеджеров: «Большинство покупателей пришли за PS4. Когда мы сказали, что устройства нет в наличии, и объяснили, что такое Game Pass и к скольким играм они получат доступ, они выбрали Xbox Series S».

Геймпад

Много писать здесь не буду. Геймпад почти никак не изменился относительно прошлого поколения. Добавили кнопку Share, немного изменили ход курков. Для меня геймпад такой же удобный, как и DS 4, но по материалам ощутимо более качественный. В руках лежит хорошо и текстура у контроллера приятная. При этом здесь нет "революционных" фич Dualsense. Зато мне понравилась вибрация триггеров. На PS 4 такого не было. Геймпад работает на батарейках. Однако ничего не мешает использовать аккумуляторы. Я, лично, предпочитаю второй вариант.

В комплекте с Series S кладут белую версию

В комплекте с Series S кладут белую версию

Пожалуй перескажу один комментарий из интернета: "Xbox SS - это лучшая машина для GamePass по соотношению цена/качество". Мне трудно с этим не согласиться. Если вы особо не требовательны к графике, не планируете обновлять свой телевизор до 4К, хотите получить самый дешевый билет в мир Next Gen, то вам по адресу. Купив эту консоль за 27 тысяч рублей, я нисколько не пожалел. Своих денег она стоит, несмотря на некоторые шероховатости. Другой вопрос - что будет с Series S в долгосрочной перспективе? Лично мне пока трудно ответить на этот вопрос. Поэтому предлагаю обсудить эту тему в комментариях. Большое спасибо за прочтение данной статьи!

Любой, кто читал мои текст или твиты, знает: я консольщик до глубины души. Мой телевизор окружен консолями прямо как сидящая на диване девушка из известного мема: на тумбе расположились PS4, Xbox One X, Nintendo Switch и старушка PS3 Slim. В шкафу поблизости лежат еще и PSP, PS Vita и Nintendo 3DS.


Неудивительно, что на компьютере я играю в качестве исключения – например, когда нужно написать об игре, но мне досталась ее ПК-версия, либо это эксклюзив царской платформы (последний раз такое было с Gears Tactics). После покупки Xbox One X два года назад я стал реже играть на PS4 (только в эксклюзивы), а консоль Microsoft стала моим эквивалентом игрового PC для большинства игр.

И совсем недавно я вдруг передумал и начал откладывать деньги на покупку компьютера с характеристиками, близкими к топовым. Иронично, что это произошло на следующий день после выхода завирусившегося видео со сборкой PC от Генри Кавилла.

Но на самом деле эротичный гайд от живого Супермена и Геральта просто помог перевесить чаше, из без того наполненной логичными доводами. Хотя решение стать пекагеймером от этого не стало менее шокирующим – в первую очередь, для меня самого.

Спасибо, Xbox, и до свидания

Странно осознавать, что фундамент моей психологической трансформации заложила как раз консоль, Xbox Series X. Изначально я просто планировал заменить ей свою Xbox One X, ровно как PS5 в моей квартире сменит PS4, но с течением времени эта затея теряла шарм. Недавно Microsoft официально заявил, что как минимум два года Xbox Series X не будет получать консольных эксклюзивов от Xbox Game Studios – другими словами, все ближайшие крупные релизы от Halo Infinite до Forza и Fable будут выходить не только на Series X и PC, но и на Xbox One.

Это довольно закономерное развитие философии компании последних лет, согласно которой Xbox – это в первую очередь «семейство консолей» и даже кросплатформенная библиотека игр и сервисов, а уже потом какие-то конкретные устройства. То есть компания хочет сделать свои игры доступными для как можно большего числа людей. Мол, можете посидеть на своей немощной оригинальной Xbox One еще два года – просто понимайте, что новые игры там будут работать в лучшем случае в Full HD и на низких настройках графики. Но работать будут.


Иными словами, Microsoft вот-вот создаст непровальный аналог забытыми всеми Steam Machines – готовых игровых ПК, которые при этом ближе к консолям. Только вот в Xbox Series X будет невозможно поменять видеокарту, процессор или докинуть оперативной памяти – вместо этого придется продавать эту коробку и покупать абстрактную более мощную Series X2. Глядя на позиционирование компании, кажется все более вероятным, что такие улучшенные консоли будут стабильно выходить раз в два-три года. Если Sony продолжает верить в концепцию игровых поколений, то Microsoft хочет пойти своим путем.

И тут, конечно, задумываешься, что если консоль предстоит регулярно обновлять, то не проще ли заменить ее на PC? Кому-то, конечно, проще купить полностью готовое устройство и не париться, а мне все-таки будет комфортнее иметь возможность обновлять отдельный модули на платформе. И ведь там будут те же игры, что и на Xbox Series X, а в чисто консольные игры можно – так и быть – с комфортом поиграть на PS5.

Копаться в железе – это. прикольно?

Терпеть не могу гендерные стереотипы, но один из них все-таки закрался в мое подсознание и мутировал. Иначе я не могу объяснить свое практически сексуальное желание «собрать свой шикарный PC» – на ум приходят мужчины, которым в кайф покопаться под капотом собственной машины или, ну, тюнинговать ее. Я из тех, кто часто смеется над нелепой геймерской эстетикой с чрезмерным количеством элементов RGB-подсветки, дизайном корпусов где-то между китайскими игрушками с рынка и космическими кораблями. Но представлять сборку, находящуюся где-то между этим уровнем и спокойными, офисными компьютерами – приятно.


(Ну чистый секс же!)

Мне невероятно сильно хочется собрать компьютер со вкусом, с каким-нибудь выдержанным, но дорого выглядящим корпусом, аккуратным окошком из закаленного стекла, может, одноцветной подсветкой внутренних компонентов. Не менее интересен челлендж собрать систему, которая будет выдавать максимум мощности, и при этом не потребует переплаты за какие-то излишества. То есть систему с идеальной гармонией между мощностью и эстетикой, а потом гордиться ей (и самим собой), как любуясь на системник, так и наблюдая трехзначный счетчик FPS в последних играх.

Оказывается, я не ненавижу ПК-гейминг

В прошлом году мое единственное Windows-устройство, старый ноутбук, который я использовал как системный блок, начало умирать. Заряд держит несколько минут, купленный недавно HDD стал тормозить не меньше родного, все в таком духе. Мне понадобилось срочно выбрать замену – тогда я, конечно, рассматривал возможность собрать средний ПК, но быстро передумал, поскольку мне может понадобиться мобильное рабочее устройство.

Но брать ультрабук или простенькую «печатную машинку» я не стал, обратив внимание на игровые ноуты и в итоге купив один из них. Пока вы не начали смеяться над фразой «игровой ноут», скажу, что мое устройство за 70 тысяч рублей подарил такой кайф от игр, который я не испытывал никогда. В ноуте GTX 1650, 16 ГБ оперативной памяти, NVMe SSD, шикарный экран на 120 Гц, он совершенно не греется и немного шумит только при полной нагрузке. Мечта!


Если бы я не выбрал такой отличный и радующий меня во всем ноутбук, вероятно, играть на ПК мне бы так и не захотелось. Но пара десятков часов, проведенных в Diablo 3 и Overwatch на максимальных настройках оказались чудесными. Кажется, окончательно мое мировоззрение изменилось, когда я впервые запустил Assassin’s Creed: Syndicate на шумной PS4, а потом вспомнил, что недавно забрал ее же в Epic Games Store. И PC-версия, разумеется, выглядела намного лучше и выдавала больше FPS, а подключить геймпад Xbox One не составило никакого труда.

Впервые прошел Assassin’s Creed: Syndicate. Это лондонская GTA: San Andreas

Важно, что за 50 часов игры я не испытал дискомфорта от игры на кресле перед меньшим экраном, чем мой телевизор. Теперь я даже подумываю устроить 100% реран «Ведьмака 3» именно на ноутбуке, потому что возвращаться к шумной и менее красивой PS4-версии больше во второй раз не хочется.

FPS имеет значение

Опять же, благодаря игровому ноутбуку, я наконец почувствовал красоту плавного геймплея. «Мои первые 120» были в Diablo 3, даже там разница была очень заметной, как и в Overwatch. Я все еще могу ошибочно определять FPS на глазок за пределами прямых сравнений, но уже не стану спорить с тем, что 60 FPS (и уж точно 120 или 144) куда лучше, чем 30. Хотя в некоторых случаях «кинематографическая» производительность меня вполне устраивает – в той же The Last of Us 2.

Я все еще могу передумать – собирать ПК планирую только через пару лет, когда Microsoft перестанет поддерживать Xbox One, Nvidia выпустит линейку 3000 (или даже ее Super-версию), а AMD наконец обновит сокет процессоров (надеюсь, он будет поддерживаться так же долго). Тем временем я буду изучать особенности сборок, копить и учиться подбирать максимально практические, но не уродливые компоненты.

Тем не менее я, кажется, все-таки перешел в лагерь людей, которые собираются взять PS5 только ради новых игр от любимых студий и некоторых мультиплатформенных игр, а во все остальное играть в их лучшей версии, на PC. И такое будущее мне кажется идеальным.

Любой, кто читал мои текст или твиты, знает: я консольщик до глубины души. Мой телевизор окружен консолями прямо как сидящая на диване девушка из известного мема: на тумбе расположились PS4, Xbox One X, Nintendo Switch и старушка PS3 Slim. В шкафу поблизости лежат еще и PSP, PS Vita и Nintendo 3DS.


Неудивительно, что на компьютере я играю в качестве исключения – например, когда нужно написать об игре, но мне досталась ее ПК-версия, либо это эксклюзив царской платформы (последний раз такое было с Gears Tactics). После покупки Xbox One X два года назад я стал реже играть на PS4 (только в эксклюзивы), а консоль Microsoft стала моим эквивалентом игрового PC для большинства игр.

И совсем недавно я вдруг передумал и начал откладывать деньги на покупку компьютера с характеристиками, близкими к топовым. Иронично, что это произошло на следующий день после выхода завирусившегося видео со сборкой PC от Генри Кавилла.

Но на самом деле эротичный гайд от живого Супермена и Геральта просто помог перевесить чаше, из без того наполненной логичными доводами. Хотя решение стать пекагеймером от этого не стало менее шокирующим – в первую очередь, для меня самого.

Спасибо, Xbox, и до свидания

Странно осознавать, что фундамент моей психологической трансформации заложила как раз консоль, Xbox Series X. Изначально я просто планировал заменить ей свою Xbox One X, ровно как PS5 в моей квартире сменит PS4, но с течением времени эта затея теряла шарм. Недавно Microsoft официально заявил, что как минимум два года Xbox Series X не будет получать консольных эксклюзивов от Xbox Game Studios – другими словами, все ближайшие крупные релизы от Halo Infinite до Forza и Fable будут выходить не только на Series X и PC, но и на Xbox One.

Это довольно закономерное развитие философии компании последних лет, согласно которой Xbox – это в первую очередь «семейство консолей» и даже кросплатформенная библиотека игр и сервисов, а уже потом какие-то конкретные устройства. То есть компания хочет сделать свои игры доступными для как можно большего числа людей. Мол, можете посидеть на своей немощной оригинальной Xbox One еще два года – просто понимайте, что новые игры там будут работать в лучшем случае в Full HD и на низких настройках графики. Но работать будут.


Иными словами, Microsoft вот-вот создаст непровальный аналог забытыми всеми Steam Machines – готовых игровых ПК, которые при этом ближе к консолям. Только вот в Xbox Series X будет невозможно поменять видеокарту, процессор или докинуть оперативной памяти – вместо этого придется продавать эту коробку и покупать абстрактную более мощную Series X2. Глядя на позиционирование компании, кажется все более вероятным, что такие улучшенные консоли будут стабильно выходить раз в два-три года. Если Sony продолжает верить в концепцию игровых поколений, то Microsoft хочет пойти своим путем.

И тут, конечно, задумываешься, что если консоль предстоит регулярно обновлять, то не проще ли заменить ее на PC? Кому-то, конечно, проще купить полностью готовое устройство и не париться, а мне все-таки будет комфортнее иметь возможность обновлять отдельный модули на платформе. И ведь там будут те же игры, что и на Xbox Series X, а в чисто консольные игры можно – так и быть – с комфортом поиграть на PS5.

Копаться в железе – это. прикольно?

Терпеть не могу гендерные стереотипы, но один из них все-таки закрался в мое подсознание и мутировал. Иначе я не могу объяснить свое практически сексуальное желание «собрать свой шикарный PC» – на ум приходят мужчины, которым в кайф покопаться под капотом собственной машины или, ну, тюнинговать ее. Я из тех, кто часто смеется над нелепой геймерской эстетикой с чрезмерным количеством элементов RGB-подсветки, дизайном корпусов где-то между китайскими игрушками с рынка и космическими кораблями. Но представлять сборку, находящуюся где-то между этим уровнем и спокойными, офисными компьютерами – приятно.


(Ну чистый секс же!)

Мне невероятно сильно хочется собрать компьютер со вкусом, с каким-нибудь выдержанным, но дорого выглядящим корпусом, аккуратным окошком из закаленного стекла, может, одноцветной подсветкой внутренних компонентов. Не менее интересен челлендж собрать систему, которая будет выдавать максимум мощности, и при этом не потребует переплаты за какие-то излишества. То есть систему с идеальной гармонией между мощностью и эстетикой, а потом гордиться ей (и самим собой), как любуясь на системник, так и наблюдая трехзначный счетчик FPS в последних играх.

Оказывается, я не ненавижу ПК-гейминг

В прошлом году мое единственное Windows-устройство, старый ноутбук, который я использовал как системный блок, начало умирать. Заряд держит несколько минут, купленный недавно HDD стал тормозить не меньше родного, все в таком духе. Мне понадобилось срочно выбрать замену – тогда я, конечно, рассматривал возможность собрать средний ПК, но быстро передумал, поскольку мне может понадобиться мобильное рабочее устройство.

Но брать ультрабук или простенькую «печатную машинку» я не стал, обратив внимание на игровые ноуты и в итоге купив один из них. Пока вы не начали смеяться над фразой «игровой ноут», скажу, что мое устройство за 70 тысяч рублей подарил такой кайф от игр, который я не испытывал никогда. В ноуте GTX 1650, 16 ГБ оперативной памяти, NVMe SSD, шикарный экран на 120 Гц, он совершенно не греется и немного шумит только при полной нагрузке. Мечта!


Если бы я не выбрал такой отличный и радующий меня во всем ноутбук, вероятно, играть на ПК мне бы так и не захотелось. Но пара десятков часов, проведенных в Diablo 3 и Overwatch на максимальных настройках оказались чудесными. Кажется, окончательно мое мировоззрение изменилось, когда я впервые запустил Assassin’s Creed: Syndicate на шумной PS4, а потом вспомнил, что недавно забрал ее же в Epic Games Store. И PC-версия, разумеется, выглядела намного лучше и выдавала больше FPS, а подключить геймпад Xbox One не составило никакого труда.

Впервые прошел Assassin’s Creed: Syndicate. Это лондонская GTA: San Andreas

Важно, что за 50 часов игры я не испытал дискомфорта от игры на кресле перед меньшим экраном, чем мой телевизор. Теперь я даже подумываю устроить 100% реран «Ведьмака 3» именно на ноутбуке, потому что возвращаться к шумной и менее красивой PS4-версии больше во второй раз не хочется.

FPS имеет значение

Опять же, благодаря игровому ноутбуку, я наконец почувствовал красоту плавного геймплея. «Мои первые 120» были в Diablo 3, даже там разница была очень заметной, как и в Overwatch. Я все еще могу ошибочно определять FPS на глазок за пределами прямых сравнений, но уже не стану спорить с тем, что 60 FPS (и уж точно 120 или 144) куда лучше, чем 30. Хотя в некоторых случаях «кинематографическая» производительность меня вполне устраивает – в той же The Last of Us 2.

Я все еще могу передумать – собирать ПК планирую только через пару лет, когда Microsoft перестанет поддерживать Xbox One, Nvidia выпустит линейку 3000 (или даже ее Super-версию), а AMD наконец обновит сокет процессоров (надеюсь, он будет поддерживаться так же долго). Тем временем я буду изучать особенности сборок, копить и учиться подбирать максимально практические, но не уродливые компоненты.

Тем не менее я, кажется, все-таки перешел в лагерь людей, которые собираются взять PS5 только ради новых игр от любимых студий и некоторых мультиплатформенных игр, а во все остальное играть в их лучшей версии, на PC. И такое будущее мне кажется идеальным.

Как подключить Xbox 360 к компьютеру

Игровые приставки Xbox 360 предоставляют немало функций и потому они активно используются геймерами для разных целей. В рамках данной статьи мы расскажем, как соединить Xbox и компьютер в целях передачи игр и мультимедийных файлов.

Подключение Xbox 360 к ПК

На сегодняшний день Xbox 360 можно соединить с ПК несколькими способами с использованием подключения по локальной сети. При этом разновидность используемого роутера значения не имеет.

Способ 1: Локальная сеть

Для получения доступа к файловой системе Xbox 360 можно прибегнуть к подключению по локальной сети, задействуя FTP-менеджер. Последующие рекомендации подойдут как для консоли со стандартной прошивкой, так и Freeboot.

Шаг 1: Настройка консоли

    Соедините между собой приставку и ПК посредством патч-корда. Если вы предпочитаете использовать Wi-Fi, его необходимо активировать заранее до начала настроек.

Пример подходящего патч-карда

Переход к разделу Система на Xbox 360

Переход к разделу Параметры сети на Xbox 360

Выбор доступной сети на Xbox 360

Переход к разделу Настроить сеть на Xbox 360

Просмотр IP-адреса на Xbox 360

Шаг 2: Подключение к ПК

Загрузите и установите на компьютер любой удобный FTP-менеджер. Мы рассмотрим подключение на примере FileZilla.

    На верхней панели инструментов в поле «Хост» введите заранее записанный IP-адрес консоли в сети.

Ввод IP-адреса Xbox 360 в FileZilla

Ввод имени и пароля Xbox 360 в FileZilla

Подключение к Xbox 360 в FileZilla

Просмотр корневого каталога Xbox 360 на ПК

На этом мы завершаем данный раздел статьи, так как последующие действия не имеют отношения к процессу подключения консоли.

Способ 2: Патч-корд

При отсутствии роутера или по каким-либо другим причинам можно организовать прямое подключение. Для этого потребуется патч-корд.

Консоль

    К Ethernet-разъему на корпусе приставки и компьютера подключите патч-корд.

Переход к разделу Настроить сеть на Xbox 360

Переход к ручной настройке сети на Xbox 360

Выбор ручной настройки IP-адреса на Xbox 360

  • IP-адрес – 192.168.1.20;
  • Маска подсети – 255.255.255.0;
  • Шлюз – 0.0.0.0.

Сохранение настроек сети на Xbox 360

Компьютер

    Через меню «Пуск» откройте «Панель управления» и кликните по блоку «Центр управления сетями и общим доступом».

Переход к центру управления сетями на ПК

Переход к изменению параметров адаптера на ПК

Переход к параметрам LAN-соединения на ПК

Переход к свойствам IP версии 4 на ПК

Ручная настройка сети для Xbox на ПК

FTP-менеджер

Ранее нами использовалась программа FileZilla, однако для наглядного примера на этот раз мы рассмотрим подключение с помощью Total Commander.

    После запуска на верхней панели разверните список «Сеть» и выберите «Соединиться с FTP-сервером».

Переход к FTP-соединению в Total Commander

Переход к добавлению FTP-сервера в Total Commander

Добавление имени соединения в Total Commander

Добавление IP-адреса в Total Commander

Завершение настроек FTP-сервера в Total Commander

Переход к соединения с Xbox в Total Commander

Если операция будет завершена успешно, вы сможете управлять корневым каталогом Xbox 360 точно так же, как и в первом способе.

Способ 3: Потоковая передача

В данном случае вам потребуется активное соединение между компьютером и консолью по локальной сети, о создании которого мы ранее рассказали. Кроме того, на ПК должен присутствовать стандартный проигрыватель Windows Media Player.

Компьютер

    Прежде всего нужно активировать общий доступ к файлам и папкам на ПК с помощью настроек домашней группы. Об этом мы рассказали в другой статье на сайте на примере Windows 10.

Открытие общего доступа к файлам на ПК

Переход к параметрам передачи в Media Player

Выбор локальной сети в Windows Media Player

Открытие доступа к файлам ПК для Xbox 360

Консоль

    Откройте раздел «Apps» через главное меню консоли.

Переход к разделу Apps на Xbox 360

Выбор системного музыкального проигрывателя на Xbox 360

Выбор компьютера на Xbox 360

Переход к папке с ПК на Xbox 360

В случае использования Xbox 360 с прошивкой, отличающейся от стандартной, вполне возможны различия в действиях.

Заключение

Рассмотренных методов более чем достаточно для подключения Xbox 360 к компьютеру и выполнения различных задач. Мы завершаем данную статью, а с вопросами прилагаем вам обращаться к нам в комментариях.

Закрыть

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Закрыть

Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Читайте также: