Cities skylines видеокарта не загружена

Обновлено: 05.07.2024

Cities: Skylines – градостроительный симулятор, в котором вам придется взять на себя роль мера города. Разработкой занимается финская компания Colossal Order, издателем выступила Paradox Interactive. Релиз игры состоялся в 2015 году.

Игра вышла уже 5 лет назад и все еще непрерывно развивается. На данный момент доступно 24 платных дополнения, которые существенно расширяют возможности игрока. Ниже список с кратким описанием.

  • After Dark – добавляет смену времени суток (время суток сейчас добавили в оригинальную игру бесплатно) и большой набор зданий с подсветкой для ночной жизни горожан.
  • Snowfall – дает возможность игрокам развивать свой город на заснеженной карте, а также набор тематических зимних строений.
  • Natural Disasters – крупное геймплейное DLC, которое добавляет стихийные бедствия и редактор сценариев.
  • Mass Transit – добавляет в игру много нового общественного транспорта.
  • Green Cities – дает возможность строить экологически чистые города с минимальным количество загрязнения.
  • Concerts – позволяет устраивать концерты разной величины, а также управлять ими с помощью новых законов.
  • Industries – огромное DLC, которое добавляет массу инструментов для работы с индустрией в вашем городе.
  • Parklife – небольшое дополнение, которое принесет вам возможность строить массу интересных развлекательных объектов, в том числе и парки.
  • Campus – как понятно из названия, добавляет в игру большой набор образовательных учреждений разного уровня.
  • Sunset Harbor – добавляет в игру рыбную промышленность, авиаклуб и ряд общественного транспорта.

Геймплей

Как видите, все дополнения лишь расширяют возможности строительства, при этом в списке выше не указано огромное количество стилизованных наборов. Именно этим игра так понравилась своей аудитории – никаких ограничений, игрок попадает в среду, где ему нужно заботиться о благополучии горожан. Положительный баланс и довольство жителей – два главных условия успешного создания и развития своего города.

Визитная карточка Cities: Skyline – творчество игроков. Только посмотрите, что они создают в этой игре.

Такие шедевры люди строят вручную, в начале – всегда лишь чистое поле. После постройки основных сооружений и первых районов к вам поедут люди. У них будут появляться потребности, и вы должны оперативно давать им то, что они хотят.

Новые постройки будут открываться по мере роста города, за каждую отметку количества населения, которую вы пройдете, вы получите деньги и новые возможности. В будущем для нормального развития города нужно будет издавать указы, например о обязательной установке датчиков дыма (это снижает шанс пожара).

Радио

Чтобы скрасить вам часы зодчества, в игре есть музыка, оригинальная и красивая. Стандартные треки хороши, но могут надоесть, в DLC есть ряд радиостанций с лицензионной авторской музыкой.

  • Rock City Radio – радиостанция с лучшими песнями в стиле рок.
  • Relaxation Station – пакет музыки от известного композитора Тобиаса Густавссона.
  • All That Jazz – набор треков в классическом джазовом стиле, латинский джаз, чилаут-джаз и фанк-джаз.
  • Country Road Radio –набоh песен в стиле кантри и близких по духу стилях.
  • Synthetic Dawn Radio – радио с электронной музыкой.
  • Deep Focus Radio – подборка треков в стиле эмбиент и лоу-фай от DJ Deep Thought.
  • Campus Radio – радио с музыкой в стиле колледж-рока, тин-попа и поп-панка.
  • Downtown Radio – ретро музыка для увлеченных архитекторов.
  • Coast to Coast Radio – подборка музыкальных треков от DJ Toni G.

Движок и графика

Игра сделана на Unity, она достаточно легкая в плане нагрузки на компьютер, но это только в начале. У самого движка нет инструментов, которые позволяли бы снизить нагрузку с ростом города. Так что вам потребуется реально конское количество оперативки и мощный процессор, так как нагрузка растет пропорционально размеру города.

Графика простенькая, но с включенными эффектами становится приятной и даже с намеком на реалистичность, но чтобы все эти эффекты включить, вам нужна мощная видеокарта.

Системные требования

Как обычно, разработчики подобных игр в замерах не используют развитые пользовательские миры. Таким образом получается, что требования для запуска Cities: Skylines – на уровне компьютера пятнадцатилетней давности. А по факту, если вы запустите игру на такой машине, то уже через 15 минут игры, когда вы построите несколько улиц и зданий, начнет жестоко тормозить.

«Минимальные» и «рекомендуемые» системные требования Cities: Skylines взяты из официальных источников. «Высокие» и «ультра» составлены из современных комплектующих на основе тестов и реалий игры в текущем патче, а также со всеми дополнениями.

Минимальные

Если при археологических раскопках вам удастся найти что-то из этого железа, то на них игра будет выдавать 30-50 кадров в разрешении HD, и то до первых успехов. Большой город компьютер с такими характеристиками Cities: Skylines не вытянет.

  • ОС: Windows 7/8/8.1/10;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz;
  • Оперативная память: 4 GB;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260;
  • Место на диске: 7 GB.

Рекомендуемые

С такими комплектующими компьютер для Cities: Skylines будет выдавать 40-50 кадров на высоких настройках графики, но не на максималках. Опять же маленький запас оперативной памяти, слабый процессор с четырьмя ядрами и очень древняя карта не позволят вам с комфортом управлять городом и отстраивать его, тормоза начнутся через пару часов игры, когда ваше творение перерастет размер небольшого поселка.

  • ОС: Windows 7/8/8.1/10;
  • Процессор: Intel Core i5-3470, 3.20GHz;
  • Оперативная память: 6 GB;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 с 2 GB видеопамяти;
  • Место на диске: 7 GB.

Высокие

Современные требования для компьютера под Cities: Skylines выглядят уже так. Обратите внимание на значительный объем необходимой оперативной памяти – это нужно, чтобы компьютер не захлебывался на больших городах. SSD нужен для быстрой загрузки больших сохранений, ведь это может стать проблемой, если вы развиваете город давно. С таким железом вы получите комфортное количество кадров в секунду на FullHD разрешении с максимальными настойками графики.

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5-10600K;
  • Оперативная память: 16 GB DDR4 с частотой от 2666 МГц;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER;
  • Место на диске: 15 GB на SSD

Ультра

Эти требования к компьютеру для Cities: Skylines немного завышены, но это сделано намерено, чтобы даже в самых тяжелых моментах игры вам не пришлось встретиться с подтормаживанием и просадкой FPS. Эта сборка выдаст 100+ (только с модами) кадров на максимальных настройках графики с любым городом. Вы сможете играть как в 2К, так и в 4К разрешении. Последнее не обязательно, так как игра его не поддерживает.

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i7-10700K;
  • Оперативная память: 16B DDR4 с частотой от 3200 МГц;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER или RTX 3070;
  • Место на диске: 15 GB на SSD m.2.

Как выбрать компьютер для Cities: Skylines

Для игровых ПК все советуют обращать внимание на видеокарту. Она – самый важный элемент компьютера, так как отвечает за визуализацию всего того, что вы делаете в игре. Чем лучше карточка, тем лучше изображение в границах заложенного игрой качества. Также большую роль играет разрешение, чем больше точек у вашего экрана, тем больше мощности потребуется для комфортного геймплея.

Но если для обычных компьютеров, рассчитанных на новинки класса ААА, процессор отходит на второй план, то для стратегий он должен быть мощным. Невозможно спрогнозировать ваши действия в стратегиях и песочницах, так как эти игры предполагают большую свободу действий. А значит, что, если у вас большой город, там ходит много людей, много зданий и взаимодействий. Всем этим занимается процессор. У вас в игре много юнитов, активных зданий, приспособлений или чего бы то ни было другого, всем этим искусственным интеллектом должен заниматься процессор.

Видеокарта

Обычно тут бывает таблица производительности видеокарт в той игре, о которой идет речь. Но дело в том, что любой комп для Cities: Skylines выдаст не более 48 кадров в секунду. Это ограничение заложено в самой игре вне зависимости от настройки VSync. Эта технология, если ее включить, привяжет каждый кадр игры к обновлению монитора – таким образом можно убрать артефакты при рассинхронизации изображений.

Внутреннее ограничение не характерно для чисто ПК игр, обычно мы такое можем увидеть в портированых с консолей на ПК. Действительно, в PS4 и PS3 есть ограничение во многих играх на 30 кадров в секунду, его не всегда отменяют при переносе игры на компьютеры. Но Cities: Skylines изначально делалась как компьютерная игра и только спустя два года после релиза появились версии для всех популярных в то время консолей – PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Поэтому тесты видеокарт в Cities: Skylines абсолютно бесполезны, так как любая актуальная карта выдает 48 кадров на максимальных настройках в FullHD и 2К разрешениях. И только в 4К RTX 2060 SUPER испытывает трудности. Но такой тандем – монитор 4К и RTX 2060 SUPER в компьютере – это бессмыслица. Карта может и потянет Cities: Skylines, но другие игры ей будут не под силу, ее предел FullHD.

Несмотря на растущую популярность 4К разрешения, использовать его для данной игры не стоит, она не поддерживает его. Вы, конечно, можете включить такое разрешение в настройках, но не увидите ничего особенного, так как в игре нет текстур высокого разрешения, детализированных анимаций и прочих радостей 4К.

Так что любая современная карта обеспечит вам комфортную игру на максимальных настройках графики в FullHD или 2К разрешении. Актуальными на данный момент считаются серии:

  • GTX 10ХХ, за исключением GTX 1050, GTX 1050Ti и GTX 1060 3Gb;
  • GTX 16ХХ;
  • RTX 20ХХ, но лучше использовать RTX 20ХХ SUPER;
  • RTX 30ХХ.

Все, что старше и слабее, уже не котируется, старички еще могут работать с новыми играми, но собирать на их основе новый компьютер точно не стоит.

Процессор

В системных требованиях к Cities: Skylines указан четырехъядерный процессор, но они уже слишком слабенькие, чтобы удовлетворить средние запросы геймера. Три группы процессоров помогут вам разобраться с текущими тенденциями.

  • Базовые: Intel Core i5-10400(F), i5-10600(F), i5-10600K(F); AMD Ryzen 5 3500, 5 3600X

Отличные производительные машины для домашнего ПК. Можно использовать для FullHD и 2К разрешения.

  • Геймерские – Intel Core i7-10700(F), i7-10700K(F); i9-10900K(F); AMD Ryzen 7 3800X

Эти универсальные камушки способны выполнять множество разных задач. Но раз уж мы говорим о геймерских компах, то вы сможете с их помощью стримить, записывать и обрабатывать видео. А если вы работаете с трехмерной графикой, то любой из этих камушков справится даже с очень большой 3D сценой.

  • Профессиональные – Intel Core i9-10900X, i9-10920X, i9-10940X, i9-10980XE; AMD Ryzen 9 3900X, 9 3950X

Для игр производительность этих процессоров избыточна. Они подойдут тем, кто не терпит компромиссов и любит нагружать свою машинку по полной программе. Это лучший выбор для экстремальной сборки.



Cities: Skylines

14 мар в 1:04 Я не понимаю почему у меня игра даже на ультрл лоу графике лагает, еще при этом тормозит звук как если пк в синий экран падает( пк мой подходит по системным требованиям)

В руководстве подробно описано все. Я тоже не понимал почему мо система так плохо работает (было 30 фпс не зависимо от настроек графики).

14 мар в 3:14 У меня на 3070 так же просадки, даже на средней. На форуме пишут что главные причины старый юнити и требовательность к количеству ядер и скорости. Типа 8 ядер по 3.7 это норм. 14 мар в 5:17

В руководстве подробно описано все. Я тоже не понимал почему мо система так плохо работает (было 30 фпс не зависимо от настроек графики).

14 мар в 7:07

В руководстве подробно описано все. Я тоже не понимал почему мо система так плохо работает (было 30 фпс не зависимо от настроек графики).

так я из этого гайда инфу и привел.
на мидгейме с модами 2к+ всегда будет фпс низкий там же и пишут
You ideally want 3.8GHz or faster for "gaming rig" performance.
И в других веткам от 8 ядер советуют 15 мар в 3:33

В руководстве подробно описано все. Я тоже не понимал почему мо система так плохо работает (было 30 фпс не зависимо от настроек графики).

так я из этого гайда инфу и привел.
на мидгейме с модами 2к+ всегда будет фпс низкий там же и пишут
You ideally want 3.8GHz or faster for "gaming rig" performance.
И в других веткам от 8 ядер советуют
имею население в 30к, установлены все длс(кроме content creator pack пары), 42 мода установлены и еще на кастом дороги , их около 100шт(vanila roads ++). фпс как описал выше. Мой 4х ядерник справляется прекрасно на 4.4ghz

  1. Prop Line Tool
  2. Advanced Toolbar(Ибо его функция есть в Resize it!
  3. More Beautification
  4. Clouds & Fog Toggler(функционал мода есть в Hide it!

Не знаю, как Вы на RTX 3070 имеете плохой фпс(игра не расчитана, чтобы грузить Ваш ПК с запуска новой игры. Загрузка будет увеличиваться по мере увеличения жителей и трафика)
Если следовать всем советам выше, то большинство проблем с производительностью должны сойти на нет.

Глючит или не запускается Cities: Skylines? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода Cities: Skylines начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.


Игра не запускается

Тут собраны ответы на самые распространённые ошибки. В случае если вы не нашли ничего подходящего для решения вашей проблемы — рекомендуем перейти на форум, где более детально можно ознакомиться с любой ошибкой встречающийся в Cities: Skylines .

Игра вылетает на рабочий стол без ошибок.
О: Скорее всего проблема в поврежденных файлах игры. В подобном случае рекомендуется переустановить игру, предварительно скопировав все сохранения. В случае если игра загружалась из официального магазина за сохранность прогресса можно не переживать.

Cities: Skylines не работает на консоли.
О: Обновите ПО до актуальной версии, а так же проверьте стабильность подключения к интернету. Если полное обновление прошивки консоли и самой игры не решило проблему, то стоит заново загрузить игру, предварительно удалив с диска.

Ошибка 0xc000007b.


О: Есть два пути решения.
Первый — полная переустановка игры. В ряде случаев это устраняет проблему.
Второй состоит из двух этапов:

Ошибка 0xc0000142.


О: Чаще всего данная ошибка возникает из-за наличия кириллицы (русских букв) в одном из путей, по которым игра хранит свои файлы. Это может быть имя пользователя или сама папка в которой находится игра. Решением будет установка игры в другую папку, название которой написано английскими буквами или смена имени пользователя.

Ошибка 0xc0000906.


О: Данная ошибка связана с блокировкой одного или нескольких файлов игры антивирусом или “Защитником Windows”. Для её устранения необходимо добавить всю папку игры в исключени. Для каждого антивируса эта процедура индивидуально и следует обратиться к его справочной системе. Стоит отметить, что вы делаете это на свой страх и риск. Все мы любим репаки, но если вас часто мучает данная ошибка — стоит задуматься о покупке игр. Пусть даже и по скидкам, о которых можно узнать из новостей на нашем сайте.

Отсутствует msvcp 140.dll/msvcp 120.dll/msvcp 110.dll/msvcp 100.dll


О: Ошибка возникает в случае отсутствия на компьютере корректной версии пакета Microsoft Visual C++, в который и входит msvcp 140.dll (и подобные ему). Решением будет установка нужной версии пакета.

  • Нажимаем на Windows + R;
  • Вводим команду“regsvrЗ2 msvcp140.dll”(без кавычек);
  • Нажимаем “ОК”;
  • Перезагружаем компьютер.


Ошибка 0xc0000009a/0xc0000009b/0xc0000009f и другие
О: Все ошибки начинающиеся с индекса 0xc0000009 (например 0xc0000009a, где на месте “а” может находиться любая буква или цифра) можно отнести к одному семейству. Подобные ошибки являются следствием проблем с оперативной памятью или файлом подкачки.


Перед началом выполнения следующих действий настоятельно рекомендуем отключить часть фоновых процессов и сторонних программ, после чего повторно попробовать запустить Cities: Skylines .
Увеличиваем размер файла подкачки:

  • Клик правой кнопкой на значку компьютера, а далее: "Дополнительные параметры системы" - "Дополнительно" - "Быстродействие" - "Дополнительно" - "Виртуальная память" - "Изменить".
  • Выбираем один диск, задаем одинаковый размер.
  • Перезагружаемся.



Размер файла подкачки должен быть кратен 1024. Объём зависит от свободного места на выбранном локальном диске. Рекомендуем установить его равным объему ОЗУ.
Если ошибка 0xc0000009а сохранилась, необходимо проверить вашу оперативную память. Для этого нужно воспользоваться функциями таких программ как MemTest86, Acronis, Everest.

Игра тормозит и лагает

Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации Cities: Skylines для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.

Проблемы с модами

Ошибки загрузки/обновления

Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.

Если магазин или лончер Cities: Skylines не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.

Запустите проверку целостности данных игры.

Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.

О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.

Вопросы по прохождению

Ответы на все вопросы касающиеся прохождения Cities: Skylines можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.

Дополнение к игре Cities: Skylines

Игра перестала запускаться.
О: Виной тому могут быть моды установленные для основной игры. Рекомендуется полная переустановка как основной игры, так и дополнения.

Моды не работают.
О: Не все моды для Cities: Skylines совместимы с дополнениями. Необходимо заменить часть модификаций на другие версии. Найти их можно в файлах по игре. Задать вопрос о совместимости тех или иных модов с дополнением можно на форуме.

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт и процессоров в игре Cities Skylines. С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows ХР, Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (х64 версия).
  • Процессор: Intel Core 2 Duo @ 3000 МГц или AMD Athlon 64 X2 @ 3200 МГц.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 4 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTХ 260 512 Мбайт или ATI Radeon HD 5670 512 Мбайт.

Рекомендованные системные требования:

  • Операционная система: Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (х64 версия).
  • Процессор: Intel Core i5-3470 @ 3200 МГц или AMD FX-6300 @ 3500 МГц.
  • Оперативная память: 6 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 4 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTХ 660 2048 Мбайт или ATI Radeon HD 7870 2048 Мбайт.

Дата выхода Cities Skylines: 10 марта 2015 года.

реклама

Сводное тестирование видеокарт

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-7700K (Kaby Lake-S, L3 8 Мбайт), 4200 @ 4800 МГц (HT-on);
  • Материнская плата: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/950 @ 1575/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 388.71 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 17.12.2.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.4.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Видеоролик тестового отрезка:

Мониторинг использования оперативной и видеопамяти

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.9.1-f3.
  • DirectX 11.
    • Тип глубины поля - высокий.
    • Глубина поля - очень высокая.
    • Зернистость - средняя.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Уровень детализации - очень высокий.
    • Расстояние прорисовки - очень далеко.
    • Анизотропная фильтрация - включена.
    • Сглаживание - включено.

    Использование видеопамяти и оперативной памяти

    реклама

    Видеопамять

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Оперативная память

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    Мбайт

    Результаты тестов: сравнение производительности

    Теперь перейдем непосредственно к тестам графических ускорителей.

    Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

    1920х1080

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    2560х1440

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    3840х2160

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Разгон

    Читайте также: