Диагностика видеокарты amd radeon r9 280

Обновлено: 07.07.2024

Всем привет в данном обзоре я хотел бы поделиться своим мнением насчёт видеокарты XFX R9 280X и протестировать её в современных играх.

Для начала обсудим её характеристики и взглянем на её внешний вид.

Характеристики:

1. GPU: Radeon R9 280X (Tahiti).
2. Интерфейс: PCI Express x16.
3. Частота работы GPU (ROPs): 1100 МГц (номинал — 1050 МГц).
4. Частота работы памяти (физическая (эффективная)): 1650 (6600) МГц (номинал — 1500 (6000) МГц).
5. Ширина шины обмена с памятью: 384 бит.
6. Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 32/1100 МГц (номинал — 32/1050 МГц).
7. Число операций (ALU) в блоке: 64.
8. Суммарное число операций (ALU): 2048.
9. Число блоков текстурирования: 128 (BLF/TLF/ANIS).
10. Число блоков растеризации (ROP): 32.

Из достоинств можно выделить:
1. Ширину шины памяти в 384 бита.
2. Пропускная способность памяти 288 гб\с.
3. Объём памяти 3072мб.
4. Тип памяти GDDR5.
5. Охлаждение.
6. Поддержка современных API: DirectX12, OpenGL 4.3, Vulkan.

Перед началом тестов хотелось бы предложить вам, читателям выбрать соперника данной видеокарты для того, чтобы сделать обзор-сравнение.
Варианты которые предлагаю я:
1. GTX 1050TI .
2. GTX 1060 3-6GB .
Жду ваших предложений в комментариях! А мы переходим к тестам.

Тесты.

Сначала разберёмся с конфигом тестового стенда:
1. Процессор: Ryzen 7 2700 на частоте 3400 Мгц.
2. Оперативная память: G.SKILL F4 на частоте 2400 Мгц 2х4GB.
3. Материнская плата: ASUS B450-FGAMING.
4. Блок питания: Cooler Master B700.

Список игр:
1. Apex Legends.
2. Rainbow Six Siege.
3. GTA 5.

Правила тестирования:
На изначально высоких настройках с последующим понижением до того момента пока не будет стабильные 60 FPS. Для примера так будет в 2 играх на первый раз, чтобы не увеличивать тест. Apex и Rainbow Six Siege по главному правилу, GTA 5 на оптимальных сразу.

Первая игра Apex Legends.

Первый прогон

После приземления и сразу я хочу отметить что данный framerate актуален и для средне-открытых локациях.

Во время перестрелки

Первый промежуточный итог:
Как краткий итог, можно отметить достойную производительность карты 2013 года в свежем и требовательном проекте. Я бы обратил ваше внимание на график FrameTime и просадки в перестрелках на этих настройках графики.

Второй прогон
Настройки графики

После приземления

Во время перестрелки

Второй промежуточный итог:
Со снижением настроек график FrameTime выровнялся, сильных просадок ниже 50 фпс нет, игра в целом комфортна, можно снизить качество моделей и эффектов на минимум, к сожалению микрофризы остаются.

Вторая игра Rainbow Six Siege.

Первый прогон

Результаты игрового бенчмарка:

Результаты во время игрового теста из MSI Afterburner Результаты во время игрового теста из MSI Afterburner

Третий промежуточный вывод:
Хороший результат для такой видеокарты, минимальный FPS был в проходе с 7 оперативниками буквально на 3-4 секунды, что не слишком критично по моему мнению. В самой игре просадки бывают до 54 FPS, график FrameTime стабилен, фризов практически нет.

Третья игра GTA 5.

Результаты игрового бенчмарка

Четвертый промежуточный итог:
Опять же, игра 2013 года, можно сказать, что не сильно требовательная и как итог, данная карта конечно же справилась. Отсутствие сглаживания сказалось на графике frametime, который в данном случае стабилен.

Вывод

Ну так что друзья, пришло время ответить на главный вопрос, а стоит ли покупать данную карту в 2019 году ? Мой ответ таков, если ваш бюджет строго ограничен, то брать можно. Главное учитывать, что это будет б\у видеокарта и новых сейчас нету, прослужить такая карта может как год и более, так загнуться гораздо раньше, помним о майнерах. За свою стоимость в 8к рублей в среднем (авито), данная карточка очень хорошо себя проявляет в играх, я как обладатель данной карты до сих пор остаюсь ею доволен. Людям, которые могут добавить 4-6 тысяч, я рекомендую взять все же, что-то поновее.

Сведения о производителе: Компания Sapphire Technology (торговая марка Sapphire) основана в 2001 году в Гонконге как дочерняя структура крупнейшего концерна по выпуску комплектующих для ПК — PC Partner. Сфокусирована на выпуске продукции на основе ядер (графических процессоров) ATI (впоследствии вошедшей в состав AMD). Штаб-квартира — в Гонконге, производство — в Китае. Крупнейший производитель ускорителей серии Radeon. Выпускает также системные (материнские) платы на основе чипсетов AMD, а также мини-ПК и другую продукцию.

Теория и архитектура

С запуском серий видеокарт Radeon R7/R9 в октябре 2013 года, компания AMD начала процесс переименования перевыпуска некоторых своих старых решений семейства Radeon 7000 в виде лишь слегка ускоренных вариантов уже в новых сериях: R7 200 и R9 200. В нашем теоретическом материале, посвященном новой линейке графических решений семейств Radeon R7 и R9 компании AMD, мы приводили лишь те модели, которые предполагалось выпустить в ближайшее к тогдашнему анонсу время.

Но в дальнейшем были выпущены и другие видеокарты Radeon с измененными характеристиками, не представленные в том обзорном материале. Первыми перевыпущенными моделями стали Radeon R9 280X и R7 260X (Radeon HD 7970 и HD 7790, соответственно), затем модели подсерии HD 7800 возродились в виде R9 270 и R7 265, а HD 7770 обрела новую жизнь под именем R7 250X. Таким образом, компания AMD перевыпустила в новой серии практически все основные модели из предыдущего поколения Radeon HD 7000. Кроме одной — Radeon HD 7950, оригинальный вариант которой мы рассматривали уже более двух лет назад.

И вот, в самом начале марта текущего года, компания AMD освежила в серии R9 200 аналог платы на урезанном чипе Tahiti — ему дали до тех пор свободное имя Radeon R9 280. Весенняя модель R9 280 заполнила в линейке ту же самую нишу, что и ее прямая предшественница, встав в ней между полноценными моделями на базе чипов Tahiti и Pitcairn, R9 280X и R9 270X, соответственно. По сути, это уже третий выпуск урезанного Tahiti — после обычной HD 7950 на рынок вышла HD 7950 «Boost», которая теперь и стала известна под именем Radeon R9 280.


Хотя, если присмотреться к новинке получше, то R9 280 все же нельзя назвать точной копией HD 7950 Boost, ведь турбо-частота повысилась аж на целые 8 МГц. В остальном, это все тот же Tahiti Pro, с 28 вычислительными блоками GCN и 32 активными блоками ROP. То же самое касается и шины памяти, а также ее объема и скорости. На плату ставится 3 ГБ GDDR5-памяти, работающей на частоте 5 ГГц и имеющей 384-битную шину, что дает вполне приличные 240 ГБ/с пропускной способности.

Впрочем, есть и еще одно изменение — иное значение типичного потребления питания новой платой. Если Radeon HD 7950 Boost имела типичное энергопотребление равное 225 Вт, то для Radeon R9 280 оно установлено в 250 Вт. Вряд ли это потребовалось для увеличения стабильности или установки GPU с большим напряжением, больше похоже на то, что это было сделано для достижения более высоких рабочих частот и в заводском варианте и в условиях разгона, ведь Boost-версия Radeon HD 7950 могла упираться в барьер по потреблению энергии.

Так как рассматриваемая модель видеоплаты Radeon R9 280 является почти той же Radeon HD 7950, также основанной на графическом процессоре Tahiti с урезанными исполнительными блоками, то перед прочтением данного материала будет полезно ознакомиться с подробной информацией и о предыдущих решениях компании:

  • [02.12.13] AMD Radeon R9 270: Curacao далек от Гавайских островов, однако близок к массовому потребителю
  • [28.10.13] AMD Radeon R9 290X: Дотянись до Гавайев! Получишь новые вершины скорости и функциональности
  • [08.10.13] AMD Radeon R7 и R9 — обновленная линейка видеокарт: новые семейства пока что без своего флагмана
  • [27.02.12] AMD Radeon HD 7950: Младший брат лидера 3D-графики

Численное наименование новинки, выбранное для рассматриваемого решения, вполне неплохо вписывается в систему наименований линейки видеокарт AMD, в отличие от некоторых других решений, вышедших ранее. Видеокарту не пришлось называть некруглой цифрой, ее просто лишили суффикса «X», принадлежащего старшей модели R9 280X. Так успешно получилось явно потому, что место для младшей модификации на чипе Tahiti было предусмотрено заранее.

Модель Radeon R9 280 занимает положение в среднеценовом диапазоне, между R9 270X и R9 280X — между полноценными моделями на базе чипов Tahiti и Pitcairn, а по производительности она очень близка к известной по предыдущему поколению модели Radeon HD 7950 Boost. Отличия от прошлогодней платы заключаются в слегка повышенной тактовой частоте и типичном уровне потребления энергии, но разница невелика. Рекомендованная цена на Radeon R9 280 на данный момент соответствует цене аналогичного решения конкурента из этого же ценового сегмента — Geforce GTX 760, который и является главным соперником для новой модели Radeon.

Архитектурные и функциональные особенности

Мы уже давно и максимально подробно рассказывали об архитектуре Graphics Core Next (GCN) именно на примере чипа Tahiti, применяемого и в Radeon R9 280. На этой архитектуре основаны все современные решения компании, и даже самый новый графический чип Hawaii отличается от Tahiti лишь большим количеством исполнительных устройств и некоторыми модификациями по вычислительным способностям (в виде поддержки большего количества одновременно исполняемых потоков команд), поддержке некоторых дополнительных возможностей DirectX 11.2 и усовершенствованной технологией AMD PowerTune.

А другие решения отличаются от Tahiti и вовсе в основном лишь количественно. Базовым блоком архитектуры является вычислительный блок GCN, из которых собраны все графические процессоры AMD. Такой вычислительный блок имеет выделенное локальное хранилище данных для обмена данными или расширения локального регистрового стека, а также кэш-память первого уровня с возможностью чтения и записи и полноценный текстурный конвейер с блоками выборки и фильтрации, разделен на подразделы, каждый из которых работает над своим потоком команд. Каждый из блоков GCN занимается планированием и распределением работы самостоятельно. Давайте посмотрим, что было урезано в этой модификации Tahiti:


Модель Radeon R9 280 можно рассматривать как урезанную версию R9 280X, так как графические процессоры обеих моделей схожи по характеристикам, за исключением того, что в младшей выключены из работы четыре вычислительных устройства (из 32 вычислительных устройств активными остались только 28), что дает нам 1792 потоковых ядра вместо 2048 ядер у полноценной версии. То же самое касается и текстурных блоков, их количество снизилось с 128 TMU до 112 TMU, так как каждый блок GCN имеет в своем составе по четыре текстурных блока.

А вот в остальном чип не был урезан, все 32 блока ROP остались активными, равно как и контроллеры памяти. Поэтому графический процессор Tahiti в исполнении Radeon R9 280 имеет такую же 384-битную шину памяти, собранную из шести 64-битных каналов, как и старшее решение R9 280X.

Рабочие частоты у видеокарты новой модели чуть выше тех, что предлагались в Radeon HD 7950 Boost. То есть, графический процессор в новой модели получил чуть повышенную турбо-частоту, равную 933 МГц, а вот видеопамять у новинки работает на привычной частоте в 5 ГГц. Применение достаточно быстрой GDDR5-памяти при 384-битной шине дает сравнительно высокую пропускную способность в 240 ГБ/с.

Вполне естественно, что видеокарта Radeon R9 280 поддерживает ровно те же технологии, что и другие модели на базе этого GPU. Мы уже неоднократно писали обо всех новых технологиях, поддерживаемых графическими чипами компании AMD в соответствующих обзорах. В частности, рассмотренное сегодня решение обладает поддержкой нового графического API Mantle, который помогает более эффективно использовать аппаратные возможности графических процессоров AMD, так как Mantle не ограничен недостатками имеющихся графических API: OpenGL и DirectX. Для этого используется более «тонкая» программная оболочка между игровым движком и аппаратными ресурсами GPU подобно тому, как это давно делается на игровых консолях.

Этот API был разработан в AMD при участии ведущих игровых разработчиков из компании Dice, и игра Battlefield 4 стала первым проектом, использующим Mantle, показав неплохой прирост производительности при переходе от Direct3D к Mantle. Новым API заинтересовались уже несколько компаний, среди которых: Crytek, Rebellion, Oxide, Nixxes Software и Cloud Imperium Games, поэтому количество игровых движков и проектов с поддержкой Mantle постепенно увеличивается.

Мы не будем повторять массу информации о технологиях компании AMD, которые были внедрены и улучшены в новых видеочипах линейки Radeon HD 7000 и затем в Radeon R7/R9, обо всем этом подробнейше написано в соответствующих обзорных статьях: Radeon HD 7970 и Radeon R9 290X.

Теоретическая оценка производительности, позиционирование на рынке и выводы

В этой части материала мы традиционно кратко и предварительно оцениваем производительность новых решений, исходя из теоретических данных и тестирования, проведенного самой компанией-производителем. Судя по теоретическим цифрам, Radeon R9 280 должен отставать от старшей модели R9 280X до 15%, и быть примерно на уровне модели предыдущей линейки Radeon HD 7950 Boost, основанной на точно таком же чипе Tahiti с тем же количеством активных функциональных устройств.

Теоретически, с производительностью нового решения AMD все понятно — Radeon R9 280 по всем скоростным характеристикам должна быть идентична Radeon HD 7950 Boost, судя по очень близким спецификациям. А от старшей R9 280X на базе полноценного чипа Tahiti новинка должна отставать примерно на 15%. Посмотрим на предварительные показатели производительности новой платы компании AMD относительно старшей модели и решения конкурента в реальных приложениях. Для начала возьмем популярный пакет тестов 3DMark и столь любимый компанией тест FireStrike — в нем решения Radeon всегда выглядят очень впечатляюще:


В этом конкретном бенчмарке, по измерениям самой компании, скорость новой видеокарты Radeon R9 280 оказывается примерно на 13% ниже скорости Radeon R9 280X, что близко к теоретической разнице в 15%. А вот конкурент Nvidia по цене явно проигрывает весенней новинке AMD, уступая ей до 20% (напоминаем, что это — данные заинтересованной стороны, которые нужно проверять).

Но это лишь псевдоигровой тест из синтетического бенчмарка, пусть и общепризнанного. А что получается у AMD в играх? Сравним новинку уже только с конкурирующей моделью Nvidia сразу в нескольких (современных и не очень) игровых приложениях, используемых для тестирования в лабораториях компании AMD:



Если верить цифрам на диаграммах, то под именем Radeon R9 280 на рынок вышла довольно привлекательная по соотношению цены и производительности видеокарта, превосходящая по скорости сравнимую по цене Nvidia Geforce GTX 760 практически во всех играх. Свежая модель Radeon является весьма сильным претендентом на победу в своем классе. Мы обязательно проверим производительность решения AMD в следующих частях нашей статьи, но можно смело утверждать, что представленная в марте модель видеокарты Radeon R9 280 стала одним из самых выгодных предложений в этой ценовой нише — пользователи должны быть довольны ее скоростью, получаемой за сравнительно небольшие деньги.

Кстати, о деньгах. На момент запуска новинки на рынок, компания AMD выставила рекомендованную цену для Radeon R9 280, равную $279. Хотя весной даже эта цена была лишь примерной планкой, ибо реальные розничные цены на видеокарты AMD этого ценового диапазона явно превышали рекомендованные значения (та же R9 280X продавалась дороже $400 даже в США). На момент анонса на рынке еще не было видеокарт этой модели, производимых партнерами компании, они появились в продаже лишь через пару недель. Впрочем, вскоре выпуск был налажен, и ко времени публикации статьи весенняя новинка уже присутствует в широкой продаже.

В качестве основного конкурента для Radeon R9 280 компания AMD называет модель Nvidia Geforce GTX 760, хотя по сути она должна была быть где-то между GTX 760 и GTX 770, так как на время анонса платы AMD по цене $279 та же GTX 760 стоила $249, а более быстрая GTX 770 имела цену в $329. Похоже, что в AMD быстро поняли, что такая цена будет слишком завышенной, ибо при производительности Radeon HD 7950 продавать ее по $279 было бы просто некому. Да, это решение чуть быстрее Geforce GTX 760, но преимущество по скорости платы AMD меньше, чем разница в рекомендованной на старте цене. Поэтому было вполне логичным снижение рекомендованной цены до уровня конкурента — $249, и теперь явное преимущество уже у Radeon R9 280. Остается добавить, что на данный момент R9 280 уже продается в рознице по ценам ниже рекомендованной, что дает ей дополнительные плюсы.

После того, как мы познакомились с характеристиками и теоретическими возможностями видеокарты модели Radeon R9 280, настало время перейти к практике. Следующая часть нашей статьи посвящена исследованию скорости рендеринга новой видеокарты AMD в привычном наборе синтетических тестов, в которых мы сравним производительность новинки из среднего ценового сегмента с другими платами компании AMD и ее конкурента.


Год назад играл с Nvidia 650 Ti, фпс держался в районе 70 на средних настройках, немного на танки подзабил и за год у меня сменилась видеокарта на более производительную Radeon R9 280, недавно скачал клиент и зашел в игру. В ангаре 50 фпс, все норм, но в достижениях и при заходе в игру (окно логина) фпс вообще ужасающий

10 фпс, в бою при любых настройках графики максимум 20 фпс.

Мои системки:
Intel Core I5-2310 (4 ядра, 2.9 ГГц)
Radeon R9 280 (3 ГБ)

8 гб оперативки
Asus P8H67 (материнка)

В недавно вышедших assassin's creed: unity, FarCry 4, Call of Duty: Advanced Warfare спокойно играю без просадок фпс.

Wot Tweaker не помогает; Модами не пользуюсь; CPU control выставлял, не помогло; В саппорт писал жду ответа 3-ий день; драйвера последние; систему недавно установил (windows 7 ultimate x64 bit); комп чистил. Перегрева нет, в бою ЦП и GPU не сильно нагружены.

Прошу помощи, в чем проблема.




Но такое же только в танках, почему в других играх нет такого?




Попробуй на видяху поставить дрова не последние а что нибудь постарее.

ЗЫ: У меня карта hd3650, на дровах 13года фпс 20 , на дровах 09года фпс 55-60.


В нашем мире много психов!
Каждый пятый в мире псих.
Говори со мною ти-ше!
Может. Я! один из них.


Хорошо, спасибо, придется прошлую карту подрубать что бы в танки поиграть


ЗА года твоего отсутствия оптимизация сильно ухудшилась, так что не удивляйся, покури форум, хотя некоторые недотролли спокойно играют на ноуте ай3 на встроенном видео, и имеют 60+ фпс, так что должного ответа ты не услышишь даже от разраба, в лучшем случае пошлют в ЦПП, в худшем - просто пошлют )))



что за тупость??просто игра не нагружает видео на 100 процентов,ну такая игра,у меня 280х и в игре она максимум на 50 проц нагруженна,тут проблема в танках


и под мониторы amd и мышку amd. вообще все amd должно быть.


Мне еще интересно почему низкий фпс во вкладке достижений и логина в игру, а в ангаре все нормально

Год назад играл с Nvidia 650 Ti, фпс держался в районе 70 на средних настройках, немного на танки подзабил и за год у меня сменилась видеокарта на более производительную Radeon R9 280, недавно скачал клиент и зашел в игру. В ангаре 50 фпс, все норм, но в достижениях и при заходе в игру (окно логина) фпс вообще ужасающий

10 фпс, в бою при любых настройках графики максимум 20 фпс.

Мои системки:
Intel Core I5-2310 (4 ядра, 2.9 ГГц)
Radeon R9 280 (3 ГБ)

8 гб оперативки
Asus P8H67 (материнка)

В недавно вышедших assassin's creed: unity, FarCry 4, Call of Duty: Advanced Warfare спокойно играю без просадок фпс.

Wot Tweaker не помогает; Модами не пользуюсь; CPU control выставлял, не помогло; В саппорт писал жду ответа 3-ий день; драйвера последние; систему недавно установил (windows 7 ultimate x64 bit); комп чистил. Перегрева нет, в бою ЦП и GPU не сильно нагружены.

Прошу помощи, в чем проблема.

Играю на высоких настройках на R9 270(4 гб.), феном 3 Ггц. Где Вы вообще смотрите эти фпс?

Обзор видеокарты GigaByte AMD Radeon R9 280

Вы знакомы с Tahiti? А я познакомился, компания AMD любезно предоставила мне на тестирование видеокарту GigaByte AMD Radeon R9 280 3072MB 384bit GDDR5 . Как многие знают, это перевоплощение Radeon HD 7950, именно на эти видеокарты из среднего ценового диапазона приходится большая часть продаж. Топовые решения не всем доступны по цене, а более младшие решения не всегда удовлетворяют требованиям геймеров по производительности. Давайте рассмотрим, что же нам предлагает GigaByte, как R9 280 покажет себя в играх.

Стоит отметить, что линейка R9 280 у GigaByte представлена всего одно моделью, тогда как 280Х и 270Х представлены несколькими моделями.


Упаковка.

Большая коробка состоит из двух частей: внешняя картонная оболочка с цветной полиграфией и внутренняя коробка с поролоновой вкладкой под карту и нишей под комплектацию.

Традиционный для этой компании глаз должен привлечь или возможно отпугнуть покупателя. Заначек «OC Version» говорит о заводском разгоне, а надпись «WindForce» о фирменной системе охлаждения.


На обратной стороне подробно расписана спецификация карты и используемые технологии.


Комплектация:

В комплект входят:

• Мостик CrossFire • Диск с драйверами • Бумажная документация • Переходник на molex 6 pin и на molex 8 pin • Переходник mini-DisplayPort – DisplayPort


Технические характеристики.

Чипсет - Radeon R9 280

Частота ядра - Base / Boost clock:950 / 1072 MHz

Частота памяти - 5000 MHz

Техпроцесс - 28 нм

Память - 3072 MB

Шина памяти - 384-разрядная

Тип шины - PCI-E 3.0

Поддержка MultiView - 4

Разъемы ввода/вывода - DVI-I / mini DisplayPort-2 / HDMI1

Максимальное разрешение (цифровой сигнал) - 4096 X 2160

Максимальное разрешение (аналоговый сигнал) - 2048 x 1536

Габариты - Высота=38 мм, Длина=285 мм, Ширина=126 мм

Минимальные требования к БП - 600W


Внешний вид.

Внешний вид видеокарты определяется системой охлаждения. Три вентилятора на системе охлаждения смотрятся вполне солидно, обещая хорошее охлаждение радиатора. При этом они увеличивают длину видеокарты, что не позволит установить ее в маленький корпус.

Вентиляторы крепятся к прочному пластиковому кожуху.


На верхнем торце прикручена металлическая рамка, выполняющая функцию ребра жесткости. Здесь же два разъема для питания – на 6 и 8 пин.

Два разъема CrossFireX и рядом с ними кнопка переключения BIOS.


С обратной стороны нет усиливающей пластины, но имеется металлическая пластина к которой винтами крепится радиатор охлаждения VRM GPU.


Видеокарта занимает два слота, интерфейсы расположены в один ряд, второй слот – это отверстия для вентиляции.


Интерфейсы представлены двумя mini DisplayPort, одним DVI, и одним HDMI.


Система охлаждения.

Радиатор вместе с кожухом крепится к печатной плате на четыре подпружиненных винта.


Отдельная пластина с теплопроводными резинками охлаждает чипы памяти. Три тепловых трубки диаметром 8 мм напрямую контактируют с графическим процессором через квадратную вставку. Трубки проходят через три радиатора.


Вентиляторы диаметром 75 мм имеют одиннадцать прозрачных лопастей. Питание подключено последовательно к 3х пин контакту.


Печатная плата.

Дизайн печатной платы основательно переработан. По центру расположено графическое ядро Tahiti, вокруг него двенадцать микросхем памяти Hynix.


Для управления используется ШИМ-контроллер ADP 4101 от компании ON Semiconductor.

Всего шесть фаз питания процессора и по одной для памяти и PLL.


Тестирование.

• Процессор i7 3770

• Охлаждение - Corsair Hydro Series H105

• Материнская плата - GIGABYTE GA-Z77X-UD3H

• Память DDR3-1866 Kingston HyperX FURY 16 Гб

• Блок питания - Corsair RM750

• Диск под систему - Seagate 600 SSD 480 Гб

• Корпус - NZXT Phantom

• Монитор Benq G2412HD

• ОС – Windows 8.1 64bit


Вначале протестируем возможности системы охлаждения. Нагрузим программой FurMark V1.10.2. показания зафиксирует программа GPU-Z. Тестирование проводилось в закрытом корпусе, корпусные вентиляторы работали на максимальных оборотах.

В покое температура составила 36°С при оборотах вентиляторов 1425.


Под нагрузкой температура поднялась до 63°С обороты увеличились до 2982.


Температура даже под нагрузкой относительно низкая, но как видим это достигается за счет приличного увеличения оборотов. Очень шумной систему охлаждения я бы не назвал, на фоне корпусных вентиляторов и вентиляторов СВО шум от видеокарты особо не проявляется, а без нагрузки их вообще не слышно. Но это у новой карты, что будет со временем увидим.

Попытки разгона видеокарты разочаровали, изменение напряжения заблокировано, частоты GPU увеличились незначительно, до 1100 МГц, что дало очень скромную прибавку в тестах. Большее увеличение частоты приводило к зависаниям в тестах.

Для изменения частоты использовалась фирменная утилита OC Guru II. Данная утилита позволяет и мониторить все характеристики.


Синтетические тесты.

Данные тесты интересны тем, что позволяют сравнить между собой различные игровые сборки.

Вначале пакеты 3DMark. Все настройки по умолчанию.

3DMark – Fire Strike:



3DMark 11:



Теперь тесты Unigine:

Unigine Valley Benchmark 1.0


Unigine Heaven Benchmark 4.0


Здесь приведу сравнение с ранее протестированной мной MSI Radeon R9 270X Gaming 4G, которая стоит на ступеньку ниже тестируемой карты и старичком Asus AMD Radeon HD7970, который должен быть по идее на ступеньку выше. Как видим по синтетике все значения расставляют видеокарты по своим позициям.





Игровые тесты.

Игры тестировались в разрешении 1920х1080, игровые настройки можно увидеть на скринах, это ультра и высокие настройки.

Начну с новинок игровой индустрии, будет прежде всего интересно как видеокарта справится с ними.

Call of Duty Advanced Warfare



Far Cry 4



Watch Dogs



Need for Speed Rivals



SniperElite3



Assassin's Creed 4.Black Flag



Battlefield 4



Заключение.

Рассмотренная видеокарта GigaByte AMD Radeon R9 280 судя по синтетическим тестам хорошо вписывается между R9 270X и AMD Radeon HD7970, соответствующей R9 280Х. Подойдет для покупки в качестве игровой видеокарты, если вам недостаточно производительности R9 270X, а цена за R9 280Х кажется избыточной. Но на сегодня даже за 280ю вам придется выложить около 15 000 рублей.

Видеокарта явно не подойдет для любителей разгона, из-за заблокированной возможности изменять напряжение. Но стоит отметить уже присутствующий небольшой заводской разгон.

Видеокарта довольно крупная, перед покупкой стоит прикинуть, влезет ли она в ваш корпус.

Система охлаждения WindForce 3x хорошо справляется со своей работой, температура под нагрузкой немногим выше 60 градусов, что очень хороший показатель. Но происходит это за счет довольно высоких оборотов вентиляторов, что не лучшим образом сказывается на комфортном уровне шума, хотя в играх на это не обращаешь внимания.

Плюсы:

• Тихая в простое.

Минусы:

• Нет возможности регулировать напряжение.

• Шум под нагрузкой.

Особенности:

• Наличие двух BIOS

Спасибо компании AMD за предоставленный образец, жду приезда второй GV-R928WF3OC-3GD для тестирования производительности двух видеокарт в CrossFireX, тем более соответствующая материнская плата теперь имеется.

Многие владельцы видеокарт AMD Radeon R9 290 (290X) сталкивались с проблемой неожиданного исчезновения изображения. При этом компьютер продолжает работать, а вместо изображения монитор показывает черный цвет. У одних это проявлялось в играх, у других вообще в режиме без нагрузки.

По запросу “Radeon R9 290 black screen” и “Radeon R9 290 черный экран” было найдено большое количество форумов с обсуждением данной проблемы, но не было самого решения, тогда я решил сам заняться поиском решения данной проблемы.

Как решить?

Мной были тщательно исследованы бескрайние просторы интернета, включая англоязычные сайты, в поисках решения проблемы, но к сожалению, абсолютно ничего не помогало. Вот всё, что я сотворил с видеокартой в поисках решения проблемы:

Установка новых частот в программе MSI Afterburner полностью решила проблему с выпадением видеокарты в черный экран. Вот скриншоты программы с моими настройками:

AMD Radeon R9 290 черный экран

Тут выставляем следующие настройки:

Жирным выделены особо важные параметры, именно их изменение влияет на стабильность видеокарты.

Fan Speed (%) можете не трогать, у меня стоит водяное охлаждение, поэтому там настройки переопределены для вентилятора, охлаждающего VRM2.

Имейте ввиду, что при обновлении драйвера видеокарты настройки MSI Afterburner практически всегда сбрасываются на стандартные!

А вот настройки самой программы :

AMD Radeon R9 290 черный экран

Что получилось?

После выставления таких настроек, и добавления программы в автозагрузку проблема исчезла навсегда. Уже на протяжении 6 месяцев видеокарта не давала ни единого сбоя, ни одного черного экрана.

Читайте также: