Gtx 660 сравнение видеокарт
Обновлено: 07.07.2024
Почему Nvidia GeForce GTX 660 лучше чем Palit GeForce GTX 660 OC?
Почему Palit GeForce GTX 660 OC лучше чем Nvidia GeForce GTX 660?
- Частота графического процессора 26MHz больше
Какие сравнения самые популярные?
Nvidia GeForce GTX 660
Nvidia GeForce GTX 750 Ti
Palit GeForce GTX 660 OC
Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
Nvidia GeForce GTX 660
Nvidia GeForce MX150
Palit GeForce GTX 660 OC
Nvidia GeForce GT 610
Nvidia GeForce GTX 660
Nvidia GeForce 940MX
Palit GeForce GTX 660 OC
AMD Radeon R7 260X
Nvidia GeForce GTX 660
Nvidia GeForce MX130
Palit GeForce GTX 660 OC
Asus GeForce GTX 650 2GB
Nvidia GeForce GTX 660
Nvidia GeForce GTX 1050
Palit GeForce GTX 660 OC
Nvidia GeForce GTX 660
Nvidia GeForce GTX 750
Palit GeForce GTX 660 OC
Asus GeForce GTX 670 DirectCU II
Nvidia GeForce GTX 660
Nvidia GeForce MX110
Palit GeForce GTX 660 OC
Asus GeForce GTX 680 DirectCU II
Nvidia GeForce GTX 660
Nvidia GeForce GTX 1060
Palit GeForce GTX 660 OC
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC 2GB
Nvidia GeForce GTX 660
MSI GeForce GTX 1050 Ti
Palit GeForce GTX 660 OC
Gigabyte GeForce GTX 680 SOC
Nvidia GeForce GTX 660
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Отзывы пользователей
Отзывов пока нет
Помогите нашему сообществу, поделившись своим опытом.
Общая информация
Требования по теплоотводу (TDP) - это максимальное количество энергии, которое должна будет рассеять система охлаждения. Более низкое значение TDP также обычно означает меньшее энергопотребление. Более высокое число транзисторов обычно указывает на новый, более мощный процессор. Меньший размер указывает на более новый процесс создания чипа. PCI Express (PCIe) - это высокая скорость стандарта карты расширения, которая используется для подключения компьютера к его периферии. Новые версии поддерживают более высокую пропускную способность и предоставляют более высокую производительность.Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce GTX 660)
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Palit GeForce GTX 660 OC)
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 104 |
Соотношение цена-качество | 6.22 | 35.93 |
Архитектура | Kepler | Turing |
Графический процессор | GK106 | Turing TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 6 сентября 2012 (9 лет назад) | 14 марта 2019 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 219$ |
Цена сейчас | 295$ (1.3x) | 740$ (3.4x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 960 | 1408 |
Количество конвейеров CUDA | 960 | нет данных |
Частота ядра | 980 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1033 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 140 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 78.4 млрд/сек | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1,981 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 660 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 660 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GTX 660 OEM по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 660
- Частота ядра примерно на 19% больше: 980 MHz vs 823 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 16% больше: 1033 MHz vs 888 MHz
- Максимальный размер памяти примерно на 33% больше: 2 GB vs 1536 MB
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 1% больше: 3690 vs 3665
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 1% больше: 3365 vs 3325
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 1% больше: 3690 vs 3665
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 1% больше: 3365 vs 3325
Характеристики | |
Частота ядра | 980 MHz vs 823 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1033 MHz vs 888 MHz |
Максимальный размер памяти | 2 GB vs 1536 MB |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 vs 3665 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3365 vs 3325 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 vs 3665 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3365 vs 3325 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
- Скорость текстурирования на 9% больше: 85.25 GTexel / s vs 78.4 billion / sec
- Количество шейдерных процессоров на 20% больше: 1152 vs 960
- Производительность с плавающей точкой на 3% больше: 2,046 gflops vs 1,981 gflops
- Примерно на 8% меньше энергопотребление: 130 Watt vs 140 Watt
- Частота памяти в 933.3 раз(а) больше: 5600 MHz vs 6.0 GB/s
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) примерно на 8% больше: 32.718 vs 30.409
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 45% больше: 1021.371 vs 705.068
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) примерно на 2% больше: 3.143 vs 3.073
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) примерно на 61% больше: 56.509 vs 35.204
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) примерно на 8% больше: 67.697 vs 62.69
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 67% больше: 5983 vs 3581
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 67% больше: 5983 vs 3581
Характеристики | |
Скорость текстурирования | 85.25 GTexel / s vs 78.4 billion / sec |
Количество шейдерных процессоров | 1152 vs 960 |
Производительность с плавающей точкой | 2,046 gflops vs 1,981 gflops |
Энергопотребление (TDP) | 130 Watt vs 140 Watt |
Частота памяти | 5600 MHz vs 6.0 GB/s |
Бенчмарки | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 32.718 vs 30.409 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1021.371 vs 705.068 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.143 vs 3.073 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 56.509 vs 35.204 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 67.697 vs 62.69 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5983 vs 3581 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5983 vs 3581 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GT 1030. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, а ниже рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные уровни в играх и рабочих приложениях.
Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)Технические характеристики
Какая из видеокарт лучше в сравнении NVIDIA GeForce GTX 660 NVIDIA GeForce GT 1030 в технологическом процессе изготовления, энергопотребления, а также стандартной и наиболее важной части, содержащейся в рейтинге видеокарт.
Размеры, разъемы и совместимость
Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GT 1030.
Память (частота и разгон)
Память видеокарт играет роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR) тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, пропускной способности GDDR между NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GT 1030:
Поддержка портов и дисплеев
Давайте отметим разницу в портах, установите видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GT 1030. Обратите внимание на количество портов и разрешение поддерживаемых мониторов.
Один двухканальный DVI-I, один двухканальный DVI-D, One HDMI, один порт DisplayPortТехнологии
Посмотрим, в чем разница. Стоит отметить, что NVIDIA и AMD используют разные технологии.
API поддержки
Противостояние двух соперников NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GT 1030 практически завершено. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.
Игровая производительность
Выберите из списка имя, необходимое для определения игровой производительности для видеокарт NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GT 1030. Результат показывает, насколько быстро игра будет работать и можно ли ее запустить на этом компьютере. Для тестирования используются различные разрешения мониторов - от низкого до 4K. Узнайте, подходит ли NVIDIA GeForce GTX 660 или NVIDIA GeForce GT 1030 для игр.
низкий 1280x720 | мед. 1920x1080 | высокая 1920x1080 | ультра 1920x1080 | QHD 2560x1440 | 4K 3840x2160 | |
Horizon Zero Dawn (2020) | NVIDIA GeForce GTX 660 | |||||
NVIDIA GeForce GT 1030 | 31 | 15 | 13 | 10 | ||
Death Stranding (2020) | NVIDIA GeForce GTX 660 | |||||
NVIDIA GeForce GT 1030 | 18.5 | 11.8 | 9.5 | |||
F1 2020 (2020) | NVIDIA GeForce GTX 660 | |||||
NVIDIA GeForce GT 1030 | 92.7 | 41.6 | 30.7 | 18.6 | 13.7 | 4.82 |
Gears Tactics (2020) | NVIDIA GeForce GTX 660 | |||||
NVIDIA GeForce GT 1030 | 105.9 | 35.7 | 24.2 | 15.4 | 8.9 | |
Doom Eternal (2020) | NVIDIA GeForce GTX 660 | |||||
NVIDIA GeForce GT 1030 | 38.4 | 17.6 | 14.9 | 14.2 |
Legend | |
5 | Заикание - эта игра, скорее всего, будет заикаться и иметь низкую частоту кадров. На основе всех известных тестов с указанными графическими настройками ожидается, что средняя частота кадров упадет ниже 25 кадров в секунду. |
Может заикаться - эта видеокарта не тестировалась специально в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидаются заикания и низкая частота кадров. | |
30 | Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 25 кадров в секунду или выше. |
40 | Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 35 кадров в секунду или выше. |
60 | Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 58 кадров в секунду или выше. |
Может работать свободно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидается плавная частота кадров. | |
? | Неуверенно - у этой видеокарты возникли непредвиденные проблемы с производительностью во время тестирования этой игры. Более медленная карта может обеспечить лучшую и более стабильную частоту кадров, чем этот конкретный графический процессор, выполняющий ту же тестовую сцену. |
Неуверенно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре, и невозможно сделать надежную интерполяцию на основе характеристик соседних карт того же класса или семейства. | |
Значение в полях отображает среднюю частоту кадров всех значений в базе данных. Move наведите курсор на значение, чтобы увидеть отдельные результаты. |
Преимущества NVIDIA GeForce GTX 660
6.25% еaster в синтетических тестах
Больше конвейеров (960 против 384)
Больше пропускная способность памяти (144.2 ГБ / с против 48.06 ГБ / с)
Преимущества NVIDIA GeForce GT 1030
Дешевле (91 $ против 125 $)
Более тонкое производствоturing техпроцесс (14 нм против 28 нм)
Меньше энергопотребление (30 Вт против 140 Вт)
Итак, NVIDIA GeForce GTX 660 или NVIDIA GeForce GT 1030?
Судя по результатам синтетического и игрового тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce GTX 660.
Сравнение NVIDIA GeForce GTX 660 Ti и NVIDIA GeForce GTX 660: основные моменты
Тест, определяющий общую вычислительную мощность видеокарты.
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше.
Тест, предназначенный для определения графической производительности.
Тест, определяющий графическую производительность видеокарты.
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
Тест, предназначенный для определения графической производительности.
Каждую секунду на экране отображается определенное количество пикселей.
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту.
При полной загрузке уровень шума низкий.
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей.
Shading units представляют собой процессоры небольшого размера, расположенные в видеокарте. Они регулируют обработку изображений.
Низкий уровень шума в нерабочем состоянии
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства.
Используется некоторыми приложениями с целью подключения мощностей графического процессора для вычислений неграфического типа. Чем новее версия, тем более функциональной она будет
Блоки TMU нужны для приема текстурированных единиц, которые затем привязываются к геометрическому расположению трехмерной сцены. Чем больше блоков TMU, тем быстрее обрабатывается информация.
Более поздние версии обеспечивают качественную игровую графику
Это количество процессоров, необходимых для работы мульти-GPU конфигурации. Производительность можно значительно повысить, если использовать сразу несколько GPU.
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей.
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность.
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
К устройству можно подключить несколько мониторов, что облегчает работу за счет увеличения рабочего пространства.
Если при загрузке низкая температура, значит карта выделяет малое количество тепла, а система охлаждения работает хорошо.
К видеокарте можно подключить несколько экранов. Благодаря этому можно одновременно использовать несколько мониторов для создания обширного игрового пространства, чтобы расширить поле обзора во время игры.
Читайте также: