Intel hd graphics 630 сравнение с видеокартами

Обновлено: 06.07.2024

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности591176
Соотношение цена-качество 0.6430.35
АрхитектураGen. 9.5 Kaby LakeTuring
Графический процессорKaby-Lake-H-GT2TU117
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода1 января 2017 (4 года назад)23 апреля 2019 (2 года назад)
Цена на момент выхода нет данных 149$
Цена сейчас1036$553$

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров24896
Частота ядра300 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost1150 МГц1665 МГц
Количество транзисторов189 млн4,700 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт75 Вт
Скорость текстурирования26.4093.24
Производительность с плавающей точкой441.6 gflops нет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Длина нет данных 229 мм
Дополнительные разъемы питания нет данных нет

Оперативная память

Параметры установленной на HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Максимальный объём памяти64 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64/128 бит128 бит
Частота памяти нет данных 8000 МГц
Пропускная способность памяти нет данных 128.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI нет данных +

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+ нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA нет данных 7.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Приветствую тебя уважаемый гость! Сегодня разберем такой девайс как Intel HD Graphics 630: сравнение с видеокартами другой модели, для чего создан такой девайс, что он может, какие преимущества и недостатки имеет.

Процессор с HD 630 и Nvidia серии GTX

Характеристики Intel UHD Graphics 630

Это – чип, интегрированный в мощные процессоры Intel Core поколения Kaby Lake (почти все Core i3, Core i5 и Core i7). В процессорах другой архитектуры используется HD 610 или HD 620. О том, что такое дискретная видеокарта на компьютере, можно почитать здесь.

На фоне аналогов, характеристики Intel HD Graphics 630 выглядят вполне достойно. Устройство способно выдавать максимальную частоту 1150 МГц. В состав видеоадаптера включены 24 универсальных процессора – для интегрированного устройства это приличное количество.

Собственной видеопамяти у устройства нет – вместо этого оно использует часть оперативки. Возможности зависят от конфигурации компьютера и настроек БИОСа. А так как Kaby Lake поддерживают стандарт DDR4, за скорость работы можно не беспокоиться.

При этом чип поддерживает все современные API – DirectX 12, OpenGl 4.4, Intel Quick Sync.

Теоретически, такой девайс вытянет любую современную игру(как бурлаки на Волге). Практическое использование, увы, демонстрирует не столь радужную картину.

Производительность UHD 630 в играх

Старые игры без проблем пойдут даже на максимальных настройках или близких к ним – неплохо для чипа в процессоре. Современные же игры формально этот девайс запустит, однако «обмазаться графонием» вряд ли получится – параметры устройства немного не дотягивают.

Впрочем, новые игрушки на максимальных настройках не вытягивают даже видеокарты Nvidia Geforce средней ценовой категории (или топовые, выпущенные пару лет назад).

В таблице ниже – результаты тестов: количество выдаваемых FPS при минимальных или средних настройках графики, в зависимости от разрешения экрана.

Название игрыРазрешение 1280 х 720 (минимальное качество графики)Разрешение 1920 х 1080 (среднее качество графики)
Anno 180016.25
The Division 2156
Anthem3512.8
Far Cry New Down125
Apex Legends259
Battlefield 514.95
Fallout 7615.36.9
Assassins Creed Odyssey95
FIFA 1936.214.6
Shadow of The Tomb Raider144
Monster Hunter World13.35.6
Far Cry 5136
World of Tanks18825.5
Kingdom Come: Deliverance15.25.8
Fortnite6824.2
Destiny 221.211.1
FIFA 186937.7
Team Fortress 29929.5
Rocket League87.133.8
Mass Effect Andromeda18.15
For Honor26.710.3
Resident Evil 73414.9
Dishonored 216.35
Titanfall 24412.1
Civilization VI4215.5
FIFA177230.1
Overwatch58.317.5
DOOM (2016)23.919.9
Far Cry Primal195
Rise of the Tomb Raider23.612
Fallout 421.85
World of Warships8125
Mad Max25.211.1
Dota 2 Reborn12050
GTA V49.68.5
SIMS 416327.6
Bioshock Infinite669
Diablo III64.627.7
TES V: Skyrim61.75
World Of Warcraft30.512

Как видите, результаты не впечатляют, особенно если дело касается новых игр. Но большинство игр, выпущенных пару лет назад, нормально работают в Full HD на средних настройках графики.

Конечно, есть исключения — например, культовый «Ведьмак 3: Дикая охота», который вышел еще в 2015 году, вообще отказался запускаться.

Это же случилось с популярной ММОРПГ Black Desert Remastered. Впрочем, там качество графики такое, что не всякий компьютер с дискретной видеокартой ее потянет без лагов.

По сравнению с дискретными видеокартами – даже бюджетными вариантами mx 920 или mx 940, рассматриваемый нами чип сильно проигрывает.

Если же сравнивать с серией GTx, то даже бюджетная модель 1050 уделает Intel HD Graphics 630 по всем параметрам.

Вместо заключения

Резюмируя вышеизложенное, могу вынести свой вердикт. Такой графический ускоритель более уместен в ноутбуках, используемых для работы (почитайте для чего нужна видеокарта, кроме игр).

Как вариант, ее может использовать в десктопном компьютере казуальный геймер, который не гонится за новинками игропрома и изредка запускает любимую теплую ламповую игру.

Как вариант, для гейминга Intel HD Graphics 630, рассматривать не стоит – при столь достойных характеристиках их все равно недостаточно для комфортного теста игровых новинок.

Плюс не большой видео ролик на тему сравнения встроенных графических чипов, от вечных соперников(будет полезно).

Также советую почитать «Как выбирать видеокарту для ПК». Буду признателен всем, кто поделится этим постом в социальных сетях. Увидимся или просто до завтра!

Во что можно поиграть на встроенном графическом ядре процессора Intel

Огромное количество офисных ПК или недорогих ноутбуков имеют встроенную видеокарту уровня Intel UHD Graphics 630. Она не считается игровым решением, но иногда нет возможности поиграть на чем-то более мощном. Давайте посмотрим, с какой дискретной видеокартой можно ее сравнить, и в какие популярные игры можно на ней поиграть вместе с процессором Intel Core i3-10100.

Обычно обзоры встроенной графики выглядят так: автор запускает несколько новых игр, которые идут с кадровой частотой в 5-15 кадров в разрешении 720p и в конце делает вывод о ее непригодности для новых игр. Согласитесь, практической пользы от таких обзоров немного.
Другая крайность — запускать игры начала 2000-х годов, которые легко выдадут на встроенной графике более 100 FPS.


Поэтому давайте подберем такие популярные и качественные игры, которые играются на UHD Graphics 630 на грани комфортности, чтобы нащупать предел ее производительности в играх. Вы сможете воспользоваться этим списком игр, если будете «пересиживать» долго тянущееся время между двумя игровыми видеокартами на встроенной графике. Или на офисном ПК или недорогом ноутбуке, где UHD Graphics — это максимум, на который можно рассчитывать.

Оценить количество игроков, которые пользуются встроенной графикой UHD Graphics, можно по статистике Steam.


Здесь мы видим интересную картину: встроенные решения от Intel обгоняют по количеству такие популярные видеокарты, как Radeon RX 480 или GeForce GTX 950. Причина такой популярности в том, что зачастую для игр используются офисные ПК и недорогие ноутбуки. А стандартный офисный ПК — это процессор Core i3 с встроенной графикой.

Наша тестовая конфигурация:

Операционная система: Windows 10 May 2020 Update
Графический драйвер: Intel graphics driver 26.20.100.7926
Мониторинг и запись видео: MSI Afterburner 4.6.2

Какой дискретной видеокарте равна UHD Graphics 630?

Прежде чем начать тесты игр, хотелось бы понять, с какой дискретной видеокартой можно сравнить UHD Graphics 630? Это намного облегчит вам выбор игр, ведь станет интуитивно понятно, какие игры даже не стоит пытаться запустить на вашей встроенной графике.


Самый удобный способ позиционировать встроенную графику — сравнить ее с дискретными видеокартами в популярном бэнчмарке, например 3DMark. Причем за самыми последними версиями 3DMark гнаться не стоит из-за слишком небольшой в нем производительности.

Я предпочитаю использовать 3DMark 11 даже сейчас, спустя 9 лет после его выхода. Ведь он может показать производительность огромного количества видеокарт — от Radeon HD 5770 до Radeon RX 5700 XT. Мой ПК набрал в 3DMark 11 2112 баллов в режиме Performance.


Это примерно соответствует производительности видеокарты GeForce GTS 450, которая была популярна 10 лет назад, но уже тогда являлась бюджетным решением.


Как видно, чудес производительности от UHD Graphics 630 ждать не стоит, как и запускать на ней что-нибудь вроде Ведьмак 3: Дикая Охота или Horizon Zero Dawn.

Подсистема памяти

Очень важна в ПК с встроенной графикой подсистема памяти, ведь ОЗУ теперь используется не только процессорными ядрами, но и графическим ядром. В идеале память стоит максимально разогнать, но что делать, если ваша материнская плата на чипсете H410 или B460 и не поддерживает разгон памяти? К счастью, мы даже на таких бюджетных платах можем занизить тайминги, и это однозначно стоит сделать.


Но, прежде чем приступать к этому непростому занятию, важно разобраться с настройками памяти, прочитав несколько гайдов. И научится обнулять BIOS, ведь зачастую слишком низкие настройки таймингов не дадут ПК загрузиться.

Core i3-10100 поддерживает работу памяти только на частоте до 2666 МГц, и тестовая материнская плата ASROCK H410M-HDV выставила очень завышенные тайминги 19.19.19.43 для модулей CRUCIAL Ballistix BL2K8G30C15U4W.


Мне удалось понизить их до 14.14.14.36. Это даст прирост и в процессорной производительности.


Драйвера и мониторинг

Если вы используете ПК с встроенной графикой для игр, старайтесь использовать самые последние драйвера, ведь производитель часто подтягивает в них производительность.


Мониторинг FPS (кадров в секунду) в играх производился с помощью MSI Afterburner 4.6.2. Я не стал выводить в мониторинг графики или показатели средних, 1 % и 0.1 % низкие FPS, чтобы не перегружать и без того слабую систему.

Нюансы тестов и выбора игр

Все тесты проводились в разрешении 1920x1080 и преимущественно при минимальных настройках графики. Запись видео производилась при помощи средств MSI Afterburner 4.6.2, которые довольно ресурсоемки. Видео записывалось со скоростью 45 кадров в секунду.

В среднем при записи терялось около 7 FPS, что довольно критично, если игра выдает около 30 кадров. Поэтому в реальности картина чуть лучше, чем на видео. И помните, что у вас остается возможности снизить разрешение для повышения производительности, например до 1600х900 или 1366х768.


Еще хотелось бы отметить резкую просадку производительности UHD Graphics 630 при переходе от минимальных настроек графики к средним. Особенно это заметно в игре World of Tanks.

На настройках «Низко» игра выдает около 100 FPS, а на «Средне» — всего 25-35 FPS.
Тени и спецэффекты очень сильно напрягают слабый видеочип и память с небольшой пропускной способностью, которую делят CPU и GPU. В видео показаны настройки игр, чтобы рассмотреть их подробнее — поставьте видео на паузу.

Для тестов я выбрал несколько популярных онлайн-игр, а также стратегии последних лет, в которые можно играть очень долго. Не забыл и несколько культовых шутеров и RPG, которые можно с интересом перепройти еще раз.

А теперь давайте приступим к тестам.

World of Tanks

Популярнейший танковый симулятор имеет гибкую настройку графики и на уровне «Низко» отлично идет на UHD Graphics 630, выдавая около 80-100 FPS. И это не самые минимальные настройки, их можно понизить еще на один уровень. Картинка на таких настройках выглядит устаревшей, но играть очень комфортно.


Counter-Strike: Global Offensive

В популярном командном шутере CS: GO частота кадров держится в диапазоне 30-50 на минимальных настройках графики при игре с ботами. Для эффективной игры, конечно, маловато, но играть вполне можно.


Fortnite: Battle Royale

В Fortnite, игре в жанре королевской битвы, при минимальных настройках графики и разрешении рендера в 70 % частота кадров не падает ниже 40. Это вполне играбельно, так как игра не требует такой безупречно точной стрельбы, как CS: GO.


Dota 2

В Dota 2, игру в жанре MOBA (multiplayer online battle arena), играет огромное количество человек. При игре с ботами FPS держится в пределах 65-100 и играть очень комфортно.


Sid Meier’s Civilization VI

А вот в стратегиях, особенно походовых, кадровая частота уже не так важна. Поэтому в шестую «Цивилизацию» вполне можно играть с 30-40 FPS. Дискомфорта нет — UHD Graphics 630 справилась с этой, довольно требовательной стратегией.


Crusader Kings 3

Crusader Kings 3 — глобальная стратегия, вышедшая в 2020 году, вполне играбельна на встроенной графике. FPS держится в пределах 30-40, чего вполне достаточно.


Northgard

RTS-cтратегия про выживание кланов викингов в суровых условиях отлично идет на UHD Graphics 630, выдавая 40-60 FPS. Что интересно, в минимальных системных требованиях к этой игре указана GeForce GTS 450, к которой мы и приравняли нашу встроенную графику.


Age of Empires II: Definitive Edition

Переиздание знаменитой Age of Empires II с улучшенной графикой очень комфортно играется на 50-60 FPS. А разница в картинке в этой игре между минимальным и максимальными настройками графики очень небольшая.


Казаки 3

А вот Казаки 3 не отличаются хорошей оптимизацией. На минимальных настройках игра выглядит гостем из начала 2000-х, а FPS держится в пределах 35-45. Но играть можно.


Metro 2033

Этот шутер про выживание в постапокалептическом мире был выпущен в 2010 году, но идет на UHD Graphics 630 на грани играбельности. FPS держится в районе 30, хотя картинка сегодня не впечатляет. Я попробовал добавить в тесты ее продолжение — Metro: Last light, но там FPS был уже совсем низок и держался в пределах 15-20.

В свое время я проходил Metro 2033 на видеокарте GeForce GTS 250 и был вполне доволен производительностью, но стоит учитывать, что тогда самое распространенное разрешение мониторов было 1280х1024, а современное 1920x1080 почти на 30 % больше. Разница в производительности на таких разрешениях будет около 30 %. Это стоит учитывать при подборе игр для встроенной графики.


Mafia II

Один из лучших шутеров про гангстеров с открытым миром идет с 30-45 FPS. Это вполне играбельно, но уже возникают небольшие проблемы при точной стрельбе.


Portal 2

А вот Portal 2, игра-головоломка, идет просто замечательно. Игры от Valve всегда отличала хорошая оптимизация, и вы можете пройти это хит с 50-70 FPS на средне-высоких настройках.


The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition

Одна из самых лучших RPG-игр отлично играется в 40-60 FPS на низких настройках. Но при установке игры нужно учесть один нюанс — The Elder Scrolls V: Skyrim сейчас есть в виде двух изданий. Legendary Edition, оригинальная игра со стандартными системными требованиями, и Special Edition, вышедший позже и имеющий улучшенную графику и повышенные системные требования. На погружение в мир игры настройки графики влияют несильно, и стоит вам дойти до Ривервуда, как вы перестанете обращать внимания на текстуры и шейдеры, и полностью погрузитесь в мир игры.


Stardew Valley

Stardew Valley — симулятор жизни фермера, который, несмотря на очень скромные системные требования, получил в 2016 году призы и награды от игровых СМИ и популярность у игроков.
В подобных инди-играх у встроенной графики не возникает проблем, а увлечь они могут очень и очень надолго.


Итоги

Этот список игр можно продолжать очень и очень долго. Большинство игр до 2010 года выпуска будут отлично идти на UHD Graphics 630, исключая, наверное, Crysis. Crysis в 2007 году клал на лопатки самые мощные ПК и даже сейчас выглядит современно.

Но не забывайте, что вы можете понизить разрешение, получив 20-30 % производительности, и пройти и его. И очень большое количество простых инди-игр последних лет, подобных Stardew Valley, тоже будут вполне играбельны.

Как видите, встроенная графика — это не повод отказываться от игр. И даже на недорогом ноутбуке или офисном ПК можно поиграть во множество замечательных популярных игр, включая даже современные мультиплеерные игры.

Сравнительный анализ видеокарт Intel HD Graphics 630 и NVIDIA GeForce GTX 560 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

Intel HD Graphics 630

Intel HD Graphics 630

NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA GeForce GTX 560

Преимущества

Причины выбрать Intel HD Graphics 630

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 5 year(s) 3 month(s)
  • Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 40 nm
  • В 10 раз меньше энергопотребление: 15 Watt vs 150 Watt
  • Максимальный размер памяти больше в 64 раз(а): 64 GB vs 1 GB
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) примерно на 8% больше: 27.945 vs 25.82
Характеристики
Дата выпуска 30 August 2016 vs 17 May 2011
Технологический процесс 14 nm vs 40 nm
Энергопотребление (TDP) 15 Watt vs 150 Watt
Максимальный размер памяти 64 GB vs 1 GB
Бенчмарки
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 27.945 vs 25.82
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3344 vs 3332
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3344 vs 3332

Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 560

  • Частота ядра в 2.3 раз(а) больше: 810 MHz vs 350 MHz
  • Скорость текстурирования на 64% больше: 45.4 GTexel / s vs 27.6 GTexel / s
  • Количество шейдерных процессоров в 14 раз(а) больше: 336 vs 24
  • Производительность с плавающей точкой в 2.5 раз(а) больше: 1,088.6 gflops vs 441.6 gflops
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 2.4 раз(а) больше: 2732 vs 1136
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 50% больше: 405 vs 270
  • Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 66% больше: 8076 vs 4876
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) в 2 раз(а) больше: 623.187 vs 312.246
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) примерно на 23% больше: 2.201 vs 1.79
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) примерно на 51% больше: 30.402 vs 20.127
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) в 2.1 раз(а) больше: 62.233 vs 29.947
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 2 раз(а) больше: 3754 vs 1859
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 89% больше: 3667 vs 1945
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 2 раз(а) больше: 3754 vs 1859
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 89% больше: 3667 vs 1945
Характеристики
Частота ядра 810 MHz vs 350 MHz
Скорость текстурирования 45.4 GTexel / s vs 27.6 GTexel / s
Количество шейдерных процессоров 336 vs 24
Производительность с плавающей точкой 1,088.6 gflops vs 441.6 gflops
Бенчмарки
PassMark - G3D Mark 2732 vs 1136
PassMark - G2D Mark 405 vs 270
Geekbench - OpenCL 8076 vs 4876
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 623.187 vs 312.246
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.201 vs 1.79
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 30.402 vs 20.127
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 62.233 vs 29.947
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3754 vs 1859
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3667 vs 1945
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3754 vs 1859
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3667 vs 1945

Сравнение бенчмарков

GPU 1: Intel HD Graphics 630
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560

2020 год запомнится нам не только коронавирусом, но и заметным повышением цен на комплектующие, а особенно - на видеокарты. Виноваты, как и в 2017 году, майнеры, но в 2020 году цены поднялись и из-за роста курсов валют.

реклама

Прибыль майнеров пока не достигла уровня 2017 года и страшно представить, что будет с ценами на видеокарты, если курс биткоина и альткоинов продолжат расти.


MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

Цены на популярную "народную" видеокарту GeForce GTX 1660 SUPER в Ситилинке теперь начинаются от 22990 рублей. А ведь совсем недавно по этим ценам продавались GeForce RTX 2060.

реклама

var firedYa28 = false; window.addEventListener('load', () => < if(navigator.userAgent.indexOf("Chrome-Lighthouse") < window.yaContextCb.push(()=>< Ya.Context.AdvManager.render(< renderTo: 'yandex_rtb_R-A-630193-28', blockId: 'R-A-630193-28' >) >) >, 3000); > > >);


В таких условиях пользователи обращают внимание на встроенную графику, как на возможность переждать тяжелые времена. Популярные процессоры Comet Lake Core i3 и Core i5 сегодня можно купить с встроенной графикой Intel UHD Graphics 630, но и стоят такие модели дороже.

Core i3-10100F без встроенной графики стоит в Ситилинке 7990 рублей.

реклама


А его аналог с встроенной графикой - Core i3-10100 стоит 10190 рублей.


реклама

Разница чувствительна и достигает 2200 рублей. По сути, это цена UHD Graphics 630 в процессорах Core i3. В этом году я покупал ПК на Core i3-10100 и крепко задумался - "а не стоит ли доплатить за недорогую дискретную видеокарту?".

С дискретной видеокартой мы выигрываем по объему оперативной памяти, доступной ОС, но энергопотребление ПК будет выше. Самые недорогие видеокарты, которые удастся сегодня купить - это GeForce GT 710, цены на которые начинаются от 2880 рублей.


Например, MSI nVidia GeForce GT 710 имеет гигабайт видеопамяти, низкопрофильное исполнение, пассивное охлаждение и максимальное энергопотребление в 19 ватт.


Но начав изучать тесты этих видеокарт, я понял, что GeForce GT 710 уступает UHD Graphics 630 во всех играх и "синтетике".


Но ее покупка имеет смысл в двух случаях: если в вашем ПК недостаток оперативной памяти, и если вы хотите, чтобы у вас была бюджетная видеокарта-"затычка", которую можно вставить и в другой ПК.

А если сравнить разницу в ценах более дорогих процессоров, то мы видим, что стоимость модели с UHD Graphics 630 и без, различается уже не так значительно.


А Core i5-10400 - 15490 рублей. Стоимость "встройки" в этих моделях - 1200 рублей.


Конечно, остается вторичный рынок, но в диапазоне цен от 1000 до 2000 рублей большая часть видеокарт - это морально и физически устаревшие модели, с большим энергопотреблением, типа GeForce GTS 250, GeForce GTX 550 Ti, Radeon HD 4870.


Palit GeForce GTS 250 (2009 год)

Да и во время пандемии не особо хочется ходить по чужим квартирам, а покупать видеокарту без проверки, на улице - большой риск.


Игры и UHD Graphics 630

Но давайте разберемся, какими играми вы будете ограничены, если решитесь использовать UHD Graphics 630 как игровое решение. По моим замерам, производительность UHD Graphics 630 в старых играх примерно между GeForce GTS 250 и GeForce GTS 450. В некоторых новых играх, например, PUBG LITE, UHD Graphics 630 может и обогнать GeForce GTS 450.


MSI N450GTS Cyclone 1GD5 (2010 год)

И это значит, что в большинстве игр до 2007-2009 года выпуска вы не будете испытывать особых проблем с UHD Graphics 630 в разрешении 1920х1080. Я отобрал для вас десятку отличных игр, в которые вы можете поиграть на UHD Graphics 630 в Full HD и 30-60 FPS в ожидании нормальных цен на видеокарты.

Borderlands 2

Динамичный постапоклептический шутер с элементами RPG и уникальным рисованным графическим стилем. Вторая часть во всем превзошла первую и играть в Borderlands 2 интересно и сейчас.


Dragon Age: Origins

Первая и, на мой взгляд, лучшая игра в серии Dragon Age. Интересная, длинная и сложная RPG старой школы, напоминающая такие хиты, как Baldur’s Gate.


BioShock

Первая часть знаменитой игровой серии фантастических шутеров с элементами RPG. Игра имеет захватывающий сюжет, уникальный сеттинг и затянет вас на много часов.


Call of Duty 4: Modern Warfare

Одна из лучших частей серии Call of Duty, действие которой происходит в начале 21 века. Признаюсь честно, серия Call of Duty давно слилась для меня в один бесконечный бой в похожем антураже, но миссию в Припяти из Modern Warfare я помню до сих пор, спустя 12 лет после прохождения.


Assassin's Creed 2

Вторая по счету игра из серии Assassin's Creed, действие в которой происходит в Италии эпохи Возрождения. Игра была очень хорошо принята как игроками, так и игровыми изданиями.


The Elder Scrolls 4: Oblivion

Сначала я хотел поставить в этот список The Elder Scrolls V: Skyrim, но думаю, такая игра стоит, чтобы проходить ее на максимальных настройках и с комфортным FPS. А UHD Graphics 630 стабильные 60 FPS в The Elder Scrolls V: Skyrim обеспечить не может.

Но зато знаменитая RPG The Elder Scrolls 4: Oblivion будет играться отлично, и это повод еще раз вспомнить и перепройти эту замечательную игру.


Sid Meier’s Civilization V

"Пятая Цива", которую многие игроки считают лучшей игрой в серии. Играть в нее можно бесконечно, а процесс игры таков, что не думаешь ни о FPS, ни о шейдерах, а полностью сосредоточен на войне, науке и культуре.


XCOM: Enemy Within

Расширенное и улучшенное переиздание тактической стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая, в свою очередь, является ремейком знаменитой X-COM: UFO Defense, вышедшей в 1993 году. Игра - подарок для любителей пошаговых тактик.


Dead Space

Фантастический хоррор про выживание на огромном космическом корабле. Игра способна пощекотать нервы и сейчас, спустя 12 лет после выхода.


Titan Quest: Ragnarok

Дополнение Ragnarok к знаменитой "hack and slash"-RPG Titan Quest вышло спустя 10 лет(!) после выхода самой игры, и это хороший повод ее перепройти. Лучшего "убийцы Diablo" за все эти годы так и не появилось и в Titan Quest не надоедает играть снова и снова.


Итоги

Как видите, и на встроенной графике Intel вполне можно поиграть. Конечно, Radeon Vega для этого подходит больше, но APU AMD - это довольно специфичные процессоры, которые подойдут не всем. А вот UHD Graphics мы видим часто - и в офисных ПК, и в бюджетных домашних, и во многих ноутбуках.

Пишите в комментарии, что вы думаете по поводу подорожания видеокарт, и смогли бы вы долгое время пользоваться ПК только с встроенной графикой?

Читайте также: