Intel производит ли видеокарты

Обновлено: 04.07.2024

В июле 2020 года в сети появилась информация о заказе Intel производства 180 тысяч пластин по 6-нанометровому техпроцессу на TSMC, которые могут быть использовани только для игровых видеокарт(серверные Ponte Vecchio производят на 5 нанометрах). Хоть количество пластин и известно, на пластину, что бы не думали некоторые видеоблоггеры, влезает больше одного чипа.

Сейчас мы проведём оценку минимального и максимального количества чипов, которые Intel может произвести на этих пластинах(при выделении всех мощностей на один из двух задизайненых чипов), плюс оценим несколько вариантов распределения чипов между разными моделями.

Сколько точно влезает на пластину больших чипов интел нам показали ещё в августе, показав пластину с чипами, где видно 144 чипа на пластине, 12 из которых не влезают полностью на пластину(то есть их выбрасывают). Из оставшихся 132 чипов скорее всего около 5% не могут использоваться вообще(6nm это взрослый техпроцесс с низким процентом отбраковки, большинство "дефектных чипов" просто пойдут на видеокарты более низкого уровня). Это нам даёт примерно 125 видеокарт произведённых с одной пластины на "большом" чипе. 125 умноженное на 180к - больше 22 миллионов чипов, это наша минимальная оценка.

Судя по всему что мы знаем у Intel в производстве два чипа(396мм^2 и 153мм^2). На одну пластину влезает 392 маленьких чипа, 376 из них полноценные из которых при браке в 5% выходит около 360 чипов. Что при умножении на 180 тысяч пластин даёт почти 65 миллионов чипов, это максимальная оценка.

Две оценки выше не являются реалистичными потому что дизайн лишнего чипа который совсем не будет производиться не имеет смысла. Я сконструировал три относительно реалистичных сценария: выделения одинакового количества пластин на оба чипа(по 90 тысяч), что даёт нам 43,5 миллиона видеокарт, производства одинакового количества больших и маленьких чипов, что даёт 33,5 миллиона видеокарт и выделение трёх четвертей пластин на маленькие чипы, что нам даёт 54 миллиона видеокарт.

Для перспективы: статистика Steam говорит что 7.7% пользователей используют ПК с видеокартой 30 серии, что при 125 миллионах пользователей даёт около 10 миллионов геймеров с видеокартой 30 серии(для сравнения продукты вышедшие примерно в то же время: PS5 продали больше 11 миллионов, Xbox Series около 7 миллионов, Oculus Quest 2 порядка 8 миллионов). В январе 2021 Nvidia заявляли что продали 20 миллионов RTX видеокарт. Сейчас эта цифра скорее всего близка к 30 миллионам. То есть Intel за раз при любом из "реалистичных" сценариев заказали больше видеокарт с аналогами фич из RTX видеокарт чем этих видеокарт было продано за 3 года.

Сколько будет доступно карт на старте? Скорее всего около 10-20% всего заказа, то есть скорее всего при разных сценариях от 3 до 11 миллионов видеокарт. Если проблемы с поставками всё же будут, они будут обусловлены не недостатком самих чипов, а проблемами с обвязкой вокруг них. Скорее всего тот заказ был на всё поколение Alchemist, хотя возможно он был расширен после начала дефицита чипов. Лично я бы поставил что они собираются продать все эти чипы в течении 2022 года.

Напоминаю что недавно журналисты по косвенным источникам оценили примерную стоимость видеокарт Alchemist.

Intel в начале 2022 г. выпустит свои первые за более чем 20 лет производительные игровые видеокарты. Для них она создала новый бренд Arc. Карты ориентированы на геймеров и создателей контента, но Intel пока тщательно скрывает их технические характеристики.

Новый конкурент AMD и Nvidia

Компания Intel сообщила CNews о своей готовности к выходу на рынок игровых дискретных видеокарт для настольных ПК и ноутбуков. Она будет выпускать их под новым брендом Arc.

До появления первых ускорителей остается сравнительно немного времени – около полугода. Intel заявила, что карты Arc увидят свет в I квартале 2022 г., но более точную дату не назвала. Из этого следует, что релиз может состояться как 1 января 2022 г., так и 31 марта 2022 г.

Самые первые графические чипы Intel Arc носят кодовое название Alchemist. Раньше они были известны как DG2. После них будут выпущены Battleimage, Celestial и Druid, что соответствует первым буквам латинского алфавита. Сроки Intel пока тщательно скрывает.

intelarc600.jpg

Бренд Arc также будет распространяться и на специализированное программное обеспечение для пользователей и энтузиастов.

Целевая аудитория

Новые дискретные видеокарты Intel разрабатывает для удовлетворения потребностей не только обычных геймеров, но и, как сообщили CNews представители компании, еще и «профессиональных геймеров». Кого они относят к этой категории, они не уточнили. Не исключено, что речь в данном случае шла о киберспортсменах.

Также Intel хочет пробудить интерес к своим новым карточкам у создателей контента. Что подразумевается под ним, остается загадкой, но если для видеомонтажа обычно хватает возможностей именно игровых видеокарт, то для профессиональной работы с графикой и фотографиями чаще всего используются специализированные ускорители. К ним относятся, например, карты Nvidia Quadro.

Когда станут известны цены новых видеокарт, пока неясно. Перед Intel теперь стоит задача заинтересовать потенциальных покупателей, в том числе и привлекательной ценой, в противном случае рынок дискретной графики так и останется поделенным между Nvidia (81%, статистика Tom’s Hardware за I квартал 2021 г.) и AMD (19%).

Технические характеристики не нужны

Анонсировав новый бренд Arc, Intel решила не раскрывать основные характеристики и даже количество входящих в новую линейку видеокарт. Компания ограничилась лишь перечислением технологий, которые они будут поддерживать, скрыв от всех частоту GPU, объем видеопамяти, количество потребляемой энергии, параметры и габариты системы охлаждения и многое другое.

В итоге на момент публикации материала было известно лишь, что новинки Intel будут поддерживать DirectX 12 Ultimate (DX12U), технологию Mesh Shading, а также трассировку лучей (ray tracing) на аппаратном уровне. Прочие спецификации компания пообещала раскрыть до конца 2021 г.

На 17 августа 2021 г. было известно лишь, что на первом этапе карты Arc будут собираться на двух разных GPU. По данным портала VideoCardz, это могут быть DG2-128EU и DG2-512EU, но различия между ними не установлены.

intelarc601.jpg

Согласно VideoCardz, чипы серии Alchemist будут выпускаться вовсе не силами Intel, хотя у нее собственные заводы для производства процессоров. Этим займется тайваньская компания TSMC, задействовав для этого 6-нанометровую топологию. Это один из самых современных техпроцессов (есть еще 5 нм). На фабриках Intel соответствующего оборудования нет – компания сейчас занята затянувшимся переходом с 14 нм на 10 нм.

На что способны новые видеокарты

Для демонстрации возможностей своих новых ускорителей Intel опубликовала ролик, в котором показала, как карты обрабатывают графику в довольно «тяжелых» играх. В видеоряде присутствуют кадры геймплея в Chivalry II, Crysis Remastered Trilogy, Days Gone, Forza Horizon 4, Metro Exodus, Mount & Blade II Bannerlord, PUBG, Psychonauts 2, Rift Breaker и Subnautica Below Zero.

Однако данный ролик объективно нельзя считать информативным. В нем Intel не предоставила ровным счетом никакой информации ни о настройках графики в играх, ни о модели видеокарты. Также не раскрываются и параметры производительности – даже частоту кадров Intel оставила, так сказать, «за кадром».

Зачем интегрировали ИТ-системы ПФР и московских судов


С другой стороны, в списке присутствуют игры, известные своим умением нагрузить видеокарту по максимуму. Это Metro Exodus и Crysis. Их наличие, в теории, может указывать на высокую производительность ускорителей Intel.

Третья попытка Intel

Компания Intel – не новичок на рынке дискретной графики. Свой первый GPU она создала еще в 1998 г., назвав его i740. На тот момент рынок контролировала компания 3dfx, которая собиралась вернуться в августе 2021 г., но так и не сделала этого.

В 1999 г. Intel выпустила карты i752 и i754 с интерфейсами AGP 4X и AGP 2X соответственно. Однако в начале XXI века все ее внимание захватили интегрированные решения, и постепенно компания покинула рынок дискретных видеоускорителей.

Вернуться в сегмент дискретной графики Intel решила в декабре 2018 г. Она анонсировала новый бренд Хе, но на тот момент никаких подробностей о будущих новинках она не раскрывала, указав лишь, что для производства графических чипов она задействует 10-нанометровые нормы.

Премьера первой дискретной видеокарты Intel Xe состоялась в январе 2021 г. Как сообщал CNews, она оказалась решением самого базового уровня, неинтересной ни геймерам, ни контент-мейкерам.

intelarc602.jpg

Более того, желающим приобрести новинку Intel в большинстве случаев требовался апгейд всего компьютера. Карта оказалась несовместимой с процессорами AMD и даже с большинством чипов самой Intel. К тому же, она работала далеко не на всех материнских платах – ей требовалось наличие конкретных чипсетов, плюс нужно было еще и перепрошивать BIOS, чтобы эта карта заработала.

Видеокарты Intel ARC — станет ли Intel третьим игроком на рынке и каких перспектив ждать?

Игровая видеокарта Intel. Еще пару лет назад такое казалось невозможно, ведь уделом Intel была лишь медленная встроенная графика. Но уже в начале 2022 года новинки Intel могут потеснить видеокарты NVIDIA и AMD. Что это будет?

В далеком 1998 году на рынке графического оборудования для ПК было много игроков: NVIDIA, ATI, 3dfx, S3 Graphics, Matrox. В это же время на рынок решила выйти и Intel со своим первенцем — видеокартой i740. Несмотря на то, что в основе работы этой модели было много новшеств вроде использования памяти лишь для буфера кадров и хранения текстур в оперативной памяти компьютера, с рынка дискретных видеокарт Intel после ее выпуска ушла, позже продолжив развивать последователей i740 в виде встроенной графики Intel Extreme Graphics и Graphics Media Accelerator в северных мостах собственных чипсетов, а с 2010 года и до настоящего времени — в виде встроенной графики Intel HD в своих же процессорах.

К началу 2000-х многие конкуренты покинули рынок дискретной графики, и последние 20 лет на нем оставались только два вечных соперника — NVIDIA и AMD (ATI). Для игроделов такое положение дел лучше — оптимизировать проекты под двух вендоров легче, чем под большее количество. Но для простых покупателей всё наоборот: чем больше конкуренции — тем больше выбора, и тем ниже цены. И в 2022 году, после двух десятков лет ожидания, на рынке графических ускорителей наконец снова появится третий игрок — Intel с видеокартами Intel ARC.

Что обещает Intel ARC

Планы у Intel поистине наполеоновские и расписаны уже на четыре поколения вперед. Первой дебютной линейкой серии ARC станут карты Alchemist, за ними выйдут Battlemage, после — Celestial и Druid. Пробой пера в 2021 году стала видеокарта Intel Xe DG1, самый младший представитель карт новой архитектуры. Содержащая всего 80 исполнительных модулей на частоте до 1500 МГц, карта не блещет производительностью, но даже на сырых драйверах практически везде способна обогнать NVIDIA GT1030 с памятью DDR5, кое-где приблизившись к NVIDIA GTX950 и AMD R7 370. Представители линейки DG2, массового появления которых стоит ждать в начале 2022 года, будут оснащены 128, 192, 256, 384, 448 и 512 модулями на частоте до 2200 МГц. Это позволит флагману показать производительность до 10 раз большую, чем младшая модель, что вполне соответствует уровню таких карт, как NVIDIA RTX3070/RTX2080Ti и AMD RX6700XT.


Как видим, все разнообразие моделей обеспечивается двумя графическими процессорами - высокопроизводительным чипом с TDP 175-225 Вт и чипом начально-среднего уровня с максимальным TDP 75 Вт.

На основе характеристик младшей DG1, некоторых известных данных о DG2 и предполагаемой производительности флагмана, попробуем спрогнозировать характеристики и производительность каждой из ожидаемых карт новой линейки.

Судя по представленным данным, карты линейки Alchemist перекроют собой практически все ступени производительности, кроме самой высшей, где господствуют NVIDIA RTX3080/3080Ti/3090 и RX6800/6900/6900XT. Но для возвращения на рынок дискретных видеокарт спустя почти 24 года отстутствия на нем — это весьма и весьма неплохо. К тому же, Intel собирается продвигать технологию масштабирования изображения XeSS, аналог NVIDIA DLSS и AMD FSR, который поможет поднять производительность с минимальными потерями качества. Тем более, что разработка Intel, в отличие от технологии NVIDIA и аналогично разработке AMD, полностью открытая, что заметно ускорит ее внедрение в текущие игры, не потребовав от разработчиков больших усилий.

Сроки выхода и цены

Сколько будет стоить все это удовольствие? По слухам, рекомендуемая производителем цена на флагманскую модель DG2-512 будет в районе 470–490 $. Соответственно, DG2-384 должна получить рекомендуемую стоимость около 370–390 $, DG2-256 — 300–320 $, DG2-192 — 190–210 $, а самая младшая DG2-128 — 110–130 $.

Но, учитывая криптовалютный бум, реальные цены на карты Intel вряд ли будут сильно ниже цен на карты конкурентов, аналогичных по производительности. Тем более, что Intel недавно заявила, что не будет встраивать в свои карты никаких ограничителей майнинга, что может пойти не на пользу их розничным ценам.

Однако третий игрок не может ворваться на рынок с ценами, аналогичными конкурентам, которые уже более двух десятков лет на нем присутствуют — такие карты никто покупать не будет. Так что, скорее всего, карты DG2 будут стоить на десяток-другой процентов дешевле прямых конкурентов. Будет ли цена снижаться дальше или повысится — зависит как от рынка криптовалют, так и от качества драйверов и стабильности производительности в современных и не очень игровых проектах. Скорее всего, на выходе карты не покажут все свои возможности и будут где-то медленнее заявленных конкурентов, но через несколько месяцев оптимизация драйверов выведет их на положенное место.

Карты появятся на рынке в начале 2022 года и предсказать их точную реальную стоимость, учитывая как очередной грядущий форк Ethereum, так и текущую высокую стоимость Bitcoin и других криптовалют — достаточно сложно. Но ориентировочные цены на старте предугадать вполне возможно, представим их в следующей таблице.

Как видим, реальные цены около двух с половиной раз превышают рекомендуемые. Но если карты не заинтересуют майнеров, или Intel пойдет на демпинг цен, чтобы поспособствовать более широкому распространению своей продукции — вполне вероятно, что вскоре после запуска линейки ее представители немного подешевеют.

Итоги

Будет ли выгодным приобретение карты от Intel или лучше немного переплатить за проверенные временем NVIDIA и AMD? Зависит как от цен, так и от оптимизации архитектуры и драйверов карт серии Alchemist. Если с ними все будет в порядке, то карты смогут показать схожую с конкурентами производительность при более низкой цене, в некоторых случаях предложат объем памяти больше, чем у аналогов, а также фирменную технологию масштабирования XeSS, ускоренную тензорными ядрами собственной разработки. Все это вкупе делает новые карты Intel DG2 тем самым глотком воздуха в бесконечной схватке NVIDIA и AMD, и, вполне вероятно, что выход Alchemist — это то самое долгожданное появление полноценного третьего игрока на поле боя дискретных видеокарт за два последних десятилетия.


Это же интел, затычка у них будет за 10.000

Патентные войны. Эпизод какой-то там: Штеудовская угроза

Хм. А ведь раньше я видел AGP-шные карточки от интела, на 8xx каком-то чипе.


так она же и так есть, только в процессор встроенная, не?

Да ладно, каждая вещь стоит своих денег.

Насчёт патентных войн не знаю, но вот крупное антимонопольное разбирательство допускаю.


так есть же Sandy Bridge и без интегрированного видео, вернее отбраковки по видеоядру.


ну не обязательно же их покупать

Ага, HD Graphics 2000 = отбраковка.


А ведь раньше я видел AGP-шные карточки от интела, на 8xx каком-то чипе

На i740 и i752. А 81х - как раз уже решение для материнок на базе 752.


А почему ты думаешь, что её рентабельно будет выпускать за такие деньги?

Intel Larrabee
их хотели выпустить, но отменили потому что оно якобы не смогло бы конкурировать в АМД и Нвидиа.


Онож вроде в phi переродилось.

не якобы, а неиллюзорно


., и навсегда забыть о AMD и Nvidia.

Ради интереса, почему такая ненависть к amd, nvidia?

Держать компонент от производителей крузисопускалок в своём пк — зашквар.


нет таких, есть материнские платы специально без видеовыхода (например Intel Z68), но это не по этому.



это психическое расстройство, а не причина.


Там еще дрова устанавливать нужно, а с интелом всё просто.



обычный пакет в обоих случаях


когда работает без установки всё равно как то удобнее.


nouveau, и что там для радеона. Есть же.

Тебя борцунки же сейчас съедят.


А я не понимаю, почему имея все права и мотивы продвигать громоболт они не выпускают внешних видеокарт и сопроцессоров.

Хомячки не поймут внешних костылей, да ещё подключаемых проводом — yoba должно запускаться прямо на планшете, ведь новые технологии же.

Ради интереса, почему такая ненависть к amd, nvidia?

Intel хорошо относится к открытому ПО, например.


нет таких, есть материнские платы специально без видеовыхода (например Intel Z68), но это не по этому.


Ни нвидиа ни амд не призводят карты, они продают чипы.

Интелу будет крайне непросто заключить выгодный контракт с каким либо вендором для производства карт на их чипах, ибо чипы у них шлак и отдавать придется за бесценок.

Более того вендор их потом еще и продать не сможет - ибо какая-то GeForce 210 и так уже стоит в розницу 1090руб .

Какая выгода Интелам? Зачем отвлекать мощности на производство непрофильных чипов, да еще и таких чмошных по сравнению, например, с Нвидия 630/640 за 600грн?

Читайте также: