Как часто надо менять видеокарту

Обновлено: 06.07.2024

Производительность ПК во многом зависит от видеокарты. Просмотр видео в высоком качестве, поддержка современных тяжеловесных геймов возможны при условии правильно выбранной видеокарты. В процессорах сейчас есть встроенные видеокарты, но их мощности не хватает для осуществления множества действий: поддержка изображения в формате 4К, использование технологии виртуальной реальности, 3D программ. Прежде чем купить графический адаптер, необходимо научиться разбираться в основных его параметрах.

Производители видеокарт
Есть два главных бренда, графические адаптеры которых пользуются наибольшей популярностью. Это AMD и NVIDIA. Эти компании делают лишь видеочипы для адаптеров, ведь на разработку дизайна уходит слишком много времени. Поэтому сначала для пользователей доступны референсные версии графических адаптеров. Далее другие компании вносят свою лепту в создание готовой видеокарты: меняют дизайн, разгоняют устройство, модернизируют систему охлаждения. Получившийся продукт называют кастомным графическим адаптером.

Вопрос о том, какой производитель лучше, до сих пор не решен в чью-то пользу. Продукция обеих компаний имеет свои преимущества и недостатки. У AMD видеокарты менее дорогие, при этом можно подобрать модель с хорошим уровнем производительности. Хотя очень часто наблюдаются проблемы с перегревом устройств. Компания NVIDIA производит высокотехнологичные устройства с мощными параметрами, но цены на них немного выше.

Определиться с выбором кастомных моделей ещё труднее. Компании стараются модернизировать дизайн, улучшить систему охлаждения, используют подсветку и другие фишки, чтобы выделиться среди конкурентов. Поэтому сложно определить одного производителя. Однако можно обратить внимание на ASUS, Gigabyte и MSI. Именно их продукция отличается высоким качеством.

Совместимость с блоком питания
Некоторые модели отличаются низким уровнем потребления электроэнергии, но многие современные мощные видеокарты потребляют много энергии. Поэтому устройство должно подойти по этим характеристикам к блоку питания. Производителем обязательно указываются требования к блоку питания, которые можно найти в характеристиках. Поэтому нужно заранее изучить параметры своего компьютера.
Ряд графических адаптеров имеют разъемы 6 pin и 8 pin. Для них можно купить специальные переходники, если блок питания не имеет такого коннектора.

Многие видеокарты отличаются большими размерами, особенно геймерские и оверклокерские устройства. Поэтому в процессоре должно хватать места для размещения адаптера. Стоит учитывать и размеры охлаждающей системы, если такая есть у видеокарты. Размеры ее также можно посмотреть в характеристиках, где указано длина, высота, ширина. Иногда эти параметры указываются отдельно для печатной платы и для платы уже вместе с кулером.

Основные характеристики видеопамяти
Объем видеопамяти является для многих первым критерием, по которому выбирается графический адаптер. И это неспроста, ведь именно благодаря данному параметру можно понять насколько хорошо покажет себя устройство в видеоиграх. Но на мощность видеоадаптера влияют и другие параметры, например, пиковая частота, разрядность шины памяти.
И всё же объем также влияет на удобство эксплуатации. Для реализации всех целей вполне хватает 4-8 Гб видеопамяти. Можно будет наслаждаться современными играми на высоких настройках.
Внимание стоит обратить и на тип памяти. DDR3 сейчас используется для стандартных офисных видеокарт. На игровых устройствах и топовых высокопроизводительных графических адаптерах обычно применяется тип памяти DDR5. Первый и второй вариант отличаются пропускной способностью информации, поступающей от видеоядра. Во втором случае показатель значительно выше, что положительно отражается на производительности видеокарты. Улучшенной версией DDR5 является память DDR5X, которой уже оснащены некоторые новинки. Есть тип памяти HBM, который из-за ограниченного объема не получил большого распространения.

Тактовые частоты
Каждый производитель старается максимально увеличить показатели тактовой частоты видеокарты, поскольку чем она больше, тем лучше устройство покажет себя в играх. Данный параметр больше влияет на производительность, чем перечисленные выше. В характеристиках важно обратить внимание на базовую и динамическую тактовые частоты. Среднее значение для GPU находится в пределах 900-1100 МГц. При таких показателях удается получить хорошую производительность видеокарты.

Система охлаждения и отвод тепла
Некоторые модели оснащены системой охлаждения, а некоторые требуют дополнительного оборудования для снижения температуры устройства. При перегреве GPU может быстро выйти из строя, да и на производительности это скажется не лучшим образом. Обычно устанавливаемых производителем элементов для охлаждения оказывается достаточно, что особенно касается фирм ASUS, Gigabyte и MSI. Эти компании отличаются созданием прекрасных систем охлаждения. Многие пользователи предпочитают устанавливать систему водного охлаждения, но это крайне редко бывает необходимо. Установкой таких устройств чаще всего занимаются оверклокеры.

GPU ASUS, Gigabyte и MSI оборудованы одним, двумя или тремя вентиляторами с диаметром от 90 до 120 мм. В большинстве моделей в режиме бездействия вентиляторы отключаются. Но не только хорошие кулеры должны быть на видеокарте. Конструкция ее должна быть разработана таким образом, чтобы обеспечить правильную циркуляцию воздуха. Тогда перегрев удастся избежать. Кстати, в характеристиках производители обычно указывают максимальную температуру видеокарты.

Техпроцесс и графический чип
На производительность влияет количество транзисторов, которые находятся на кристалле. Чем они меньше по размеру, тем больше их удается на нем разместить. А с увеличением числа транзисторов возрастает показатель тактовой частоты и снижается уровень энергопотребления. Техпроцесс отображает размер транзистора, то есть чем показатель меньше, тем больше их в видеокарте. Ну и число транзисторов также зависит от размеров кристалла. Раньше нормальным считался показатель технического процесса 28 нм и 20 нм. Но сейчас многие GPU имеют техпроцесс 16 нм и 14 нм.
Но этот параметр отражается не только на производительности. Техпроцесс 20 нм сильно ограничивал возможности игр с технологией виртуальной реальности, а современный техпроцесс оптимизирован под новые игры

SLI/Crossfire
В характеристиках видеокарты будет указано поддерживает ли она технологию SLI или Crossfire. Это по своей сути одинаковые технологии, которые были разработаны разными производителями. Первая - компанией Nvidia для серии GeForce, а вторая - компанией АМD для своих графических адаптеров Radeon. Цель разработки таких технологий в возможности установки от двух до четырех одинаковых моделей GPU на ПК. При их совмещении удается добиться максимальной мощности. Это идеальный вариант для игроманов, которые хотят прочувствовать всю красоту 3D игр. Но не каждая модель вышеназванных серий имеет такую возможность. Если это важный фактор, то следует обратить внимание на поддержку данной технологии.

Но кроме того, что эта технология должна быть доступна для графического адаптера, ее также должна суметь реализовать материнская плата. И кроме того у неё должно быть требуемое количество слотов PCI-Express. Вся информация об этом содержится в параметрах к материнской плате. Также важно знать, что не каждая игра поддерживает больше одного графического процессора, поэтому установка двух, трёх и более не всегда целесообразна.

Почему важен API и что это такое
API – это интерфейс прикладного программирования. Разработчики игр пишут их на определенном интерфейсе Application Programming Interface. Если графический процессор не поддерживает интерфейс, на котором разработана игра, то последняя на компьютере не запустится. Современные GPU поддерживают все основные интерфейсы АПИ. Самыми распространенными интерфейсами являются OpenGL и DirectX. В последнее время многие выпускаемые новинки поддерживают Vulcan, который часто в последнее время используется для создания игр. Vulcan отличается уменьшенной нагрузкой на ЦП. Игры с таким интерфейсом на современных GPU имеют гораздо большую производительность.

Вывод
Выбирая видеокарту нужно определиться со стоимостью, которая является оптимальной. Далее можно рассмотреть несколько моделей видеокарт разных производителей, серий, находящихся в одинаковом ценовом диапазоне. При их сравнении нужно обратить внимание на вышеперечисленные параметры. Важно не выбирать графический адаптер основываясь лишь на количестве памяти, поскольку нужно учитывать ещё и битность шины (не менее 128 бит). Нужно смотреть не на отдельные показатели, а на то, что они представляют из себя в совокупности.

В заключении можно сказать, что устройства от Nvidia отличаются лучшей производительностью и надежностью. Также это оперативно выпускаемые драйвера. AMD - это немного сниженные показатели производительности, но гораздо более приятные цены.


это точно, перегрев, самая большая проблема видеокарт. просто надо следить за температурой. начинает подозрительно и неоправданно греться, бегом в СЦ или самому если руки из плеч. а так да, не трудно разработать определенную термопасту, у которой будет срок годности, по истечению которого она будет высыхать, независимо от того, как сильно её владелец нагревал играми. это если согласится в существование технологического заговора. хотя я в это не сильно верю.


Абсолютно согласен с человеком.


Нуууу. честно сказать, очень похоже на заманивание клиентов в контору, о которой весь экран залеплен водяными знаками. Первое, что хочу сказать. Ни в коем случае не лезьте в карточку, до окончания гарантии. 780 вышла из строя через два с лишним года. Вернул в магазин, поменял на 1070 с доплатой. PROFIT! Второе, по поводу шума. Тут уж сам покупатель решает, брать ему подороже с офигенной системой охлаждения или поспешить и взять на что денег хватает. Стоит MSI 1070 Gaming X, Шум? Да даже на 100% - она нифига не воет и никуда не взлетает. Когда ПК работает на полную, она нисколько не выделяется из общего шумового фона. Кулер на ЦП, БП и ЖД, куда более шумные. Старые мои 580, 780 - они заметно Грооомче и потребляли в 1,5 раза больше энергии. Те кто не сидит по 5-10 лет на одной карточке меня поймут.


callmegod да да, согласен. карту разбирать не стоит до окончания срока гарантии. у меня за всё время было очень много карт, и обычно, неисправную карту, видно практически в самом начале использования. тем более сейчас в основном гарантия 2 года, а на некоторые модели дают дополнительный год, если её зарегистрировать на сайте производителя, например asus strix 10хх. что же касается температуры, она на современных картах не сильно высокая, просто надо знать предел карты, и не нагружать её сверх ультра настройками выжимая 30 фпс. Лучше всего оставлять такие настройки графики, какие подставляет сама игра. если беречь вещь - то и прослужит она долго пс. а доля маркетинга в ролике всё-таки есть ;))


устрашение юзеров и впаривание левых услуг какое нафиг ежегодное обслуживаие!? не гнать видюху фанатично и пыль прогонять 1-2 раза в год будет работать долго-долго а таких спецов как в видосе - лесом слать нужно. деревья протирать, чтобы мох не рос


Да все сейчас нормально с охлаждением видеокарт. У меня в комбастере на макс настройках, видюха выдает макс. 66гр. при 900 об. винтов,что является примерно 35% от максимальных оборотов винтов, при этом карту вообще не слышно.


Все верно говорит, особенно в точку про систему охлаждения, производители вшивали и вшивают в биос карты какие то низкие % оборотов вентилятора при высокой температуре.


570 gtx c 2011-го ниразу не влезал! Играл и играю во всё что хочу, ( настройки по возможности), НО термопасту не менял ни разу) Хошь верь, а хошь не верь)


Не сильно греются? Скажите это моей печке MSI R9 390, которая на ультах может разогреваться до 80+ :-) а если серьезно, Может у кого то занижены обороты куллера. Но что мешает тебе настроить? Есть свой софт как правило, как вариант- Afterburner. Про строение системы охлаждения системного блока не забываем, где элементарно из-за одного куллера, разница температур может быть 5-10 градусов. Ухаживая за своим ПК, соблюдая чистоту как внутри, так и снаружи системника. Его чистка. Не занимаясь извратом, пытаясь разогнать свою видеокарту, при этом не имея знаний и т.д. - Все будет работать долго и стабильно. И не надо будет думать о том, что ты не поменял пасту, и все это сломается. P.s. если человек хоть немного следит за температурами, можно заметить, когда температура стала выше. Поэтому в принципе, можно заметить когда у тебя пересохла паста.



Game Project Вот Моя старушка как раз из этих горячих девочек))) R9 390 карта старая уже. Жрет как сивый мерен -до 275вт в пике При хорошей нагрузке, ее рабочая температура 80-85. Для нее это норма. Куллеры в штатке крутятся даже не в половину мощности))) Я конечно штатную установка на вращение куллеров повысил. Стараюсь выше 90 не подниматься. Но ноги то припекает))


Chamelot В свое время была MSI 290x, которая работала не на штатных 1080 / 1250, а 1420 / 1650 и выше 70 не поднималась. Так что все упирается в выбор правильной карты, а точнее ее охлаждения. Но многие экономят пару штук и получают 80-90 градусов) Так сейчас 1080Ti при частотах 2100 / 12400 не превышает 64 градусов вообще.


Game Project Так не поверишь, у меня тоже MSI ))) А я даже больше скажу что 290, что 390 по сути одно и тоже, только 390 переобули, пашаманили и продавали на 100$ больше) Но это старый поколения карт, у которых энергопотребление больше. У той же 1080 ti оно меньше, чем у 390. TDP- R9 290- 275 TDP- R9 290X -290 TDP- R9 390-275 TDP- GTX 1080 ti- 250


Есть ASUS 7870 direct CU-II и есть халявная Gigabyte 1050 без доппитания. Видеокарты довольно близкие по производительности, обе с 2Gb памяти. И на них на обеих, не смотря на разных производителей и системы охлаждения одинаковая фигня: алгоритм работы вентиляторов неприемлем. Они почти стоят градусов до пятидесяти, что банально глупо. Подправил у обеих алгоритмы, на 7870 вообще вшил в биос, заменил пасту на MX-4. Благодаря нормальной пасте упала температура и измененный график работы карлсонов не повлиял на шумовые характеристики почти никак. 7870 вообще удалось освободить от кулера не трогая пломбу, там всё оч грамотно сделано и у процессора есть защитная рамка, чтобы массивным охладом с тремя толстыми трубками не сколоть чип. На ней же прилепил на термосопли масенький радиатор на VRM, стала гнаться получше. Оставил родные частоты, т.к. пирометр мне сказал, что датчик в digi+ либо стоит ради смеха, либо занижает циферки умышленно. Пайки я не боюсь случай чего - но я боюсь не найти этот vrm, т.к. нужен именно от такой же видюхи (он с прошивкой). PS Но вообще, работая в сервисе, я чаще встречал две проблемы: сдох ГПУ от разгона (часто с вольтмодом) - это когда по чесноку поговоришь с человеком. Либо же дохнут ключи вернего плеча питания ГПУ - часто по той же причине. Еще летит vrm - но это вообще норма, т.к. оч много карточек максимум просто дуют на него. Там критическая температура для многих микрух сто градусов по даташиту, поэтому производителям и пофигу. Но удачный экземплярчик среднего класса работать может годами. Топовые - они почти все говно, их приходится менять по тем или иным причинам. И они не оптимальны по соотношению цена/производительность.


Не надо разгонять и насиловать карту, заводские настройки это гарант стабильной работы, конечно с заводскими настройками карта выдает примерно 80% от полной мощности, но видеокарты как и любая вещь быстро выйдет из строя если всегда будет работать на пределе своих возможностей. К примеру лампочка на 3,5 вольта будет светить немного ярче если к ней подключить 5 вольт, но она перегорит намного быстрее. Даже в машинах есть ограничитель педали газа, если его убрать и надавить газ на нейтральной передаче до упора на пару минут, двигатель все горшки выплюнет.


Интресно мужик говорит. Всё вполне очивидные вещи. Правильно он сказал, ктото за год на ЦП раза 3-4 меняет термпасту а на видюху забивают.


моей 580 уже много лет, лет семь наверно или уже восемь, ну когда там пятисотая серия вышла, почти столько и работает, прошлой зимой заглючило конкретно, артефакты, минимальное разрешение, драйвера не ставятся, чистка и смена вполне на вид "не деревянной" термопасты, конечно, ничего не дали, пожарил в духовке, работает уже год и не чирикает; а знакомец один на производстве с термопастами дело имел, не компы, а агрегаты там какие-то, но суть та же, градусы под сто, а уж рабочий режим вообще постоянный, так вот чушь, говорит, это всё, и за десять лет абсолютно ничего с ней, с термопастой, не делается, это, мол, что лично видел и щупал, а так и дольше боги её знают на сколько.. другое дело, что можно производителей заподозрить в использовании некачественной пасты и температурку всегда надо контролировать полюбому, лично у меня всё чётко, стоит нагреться больше девяноста - тут же кулеры врубаются по полной и ревут так, будто их насилуют противоестественными способами, так что я всегда в курсе, ежели что не так..


Жидкий металл в помощь всем


ай пацаны всему свое время и всему приходит время. а в целом. дело случая екараный бабай .


Теория с глобальным заговором мне нравилась больше! Писи: 660 2Гб (5 лет). Всё современное идёт на НDK, на высоких (40-60 фпс) Профилактика всего компУтера раз в 3-4 мес.


а что видеокарты ремонтируют? какой смысл через 3 года и более? я беру среднего сегмента и ниже . у меня до сих пор как раз 650 gtx и ремонтировать ни за что не буду))


LORDLEXXSpbRUS А как она 650, норм играется?, на али вчера тож её заказал), на второй комп.


SkEwReK да ничё при своей цене что платил не жалею. батла 3и 4 на средних настройках в HD вполне идёт. первая уже нет, тормозит жутко. и колды последние 2 тоже не пашут. свои деньги отработала уже на ура.

Совсем недавно появилась необходимость подобрать аналог по производительности для безумно дорогой когда-то двухчиповой видеокарты GeForce 7950 GX2, но эта задача оказалась невыполнимой, так как методика тестирования с тех пор менялась неоднократно, и поэтому адекватное сопоставление производительности не представляется возможным.

Мы решили экспериментально проверить изменение в быстродействии видеокарт, пользовавшихся наибольшей популярностью несколько лет назад. Для тестов мы решили взять по две старые карты от каждого из производителей чипов – NVIDIA и AMD – и их потомки того же ценового диапазона. Вот наши избранники:

NVIDIA AMD
GeForce GT240 Radeon HD4670
GeForce 9800GT Radeon HD4850

В роли конкурентов выступают карты с актуальной на сегодняшний день ценой, аналогичной той, по которой перечисленные выше видеоускорители продавались в момент появления на рынке. Для большей наглядности составим таблицу:

Старое поколение видеокарт Новое поколение видеокарт
GeForce GT240 GeForce GTX 650
GeForce 9800GT GeForce GTX 660
Radeon HD4670 RADEON HD6750
Radeon HD4850 RADEON HD7850

В итоге имеются четыре пары, которые будут состязаться друг с другом. Кроме того, их, конечно же, можно сравнивать между собой.

В отличие от подавляющего большинства наших обзоров видеокарт, здесь мы решили отойти от традиции повсеместного использования наших стандартных тестов. Выбранные нами старые видеокарты поддерживают только DirectX10, поэтому весь набор современных тестов они не пройдут. Для измерения производительности мы выбрали игры и тестовые пакеты, которые в тот или иной момент времени входили в состав нашего стандартного тестового пакета. В итоге получился следующий комплект приложений:


Во всех приложениях настройки разрешения экрана и расширенные настройки графики выставлялись стандартными средствами на максимально возможный уровень, после чего осуществлялся замер производительности. Изначально планировалось задействовать старую, но до сих пор популярную игру Quake 3, однако уже первые замеры показали, что даже самые скромные Geforce GT240 и Radeon HD4670 обеспечивают зашкаливающий FPS в районе 850 кадр/сек, что и стало причиной отказа от Quake 3.

Как вы могли заметить, из современных программ присутствует только Heaven Benchmark. Таким образом, для предотвращения ситуации, когда производительность видеокарт в этих тестах упрётся в процессор, нами был собран стенд на базе высокопроизводительного процессора Intel Core I5 третьего поколения. В итоге конфигурация приобрела следующий вид:

Прочие комплектующие на производительность не влияют, поэтому упоминания не заслуживают.

Как тестировали

На «чистую» свежеустановленную операционную систему мы установили тестовые приложения, после чего была создана системная точка восстановления. Во избежание стороннего влияния на результаты текущего тестирования драйверов с учётом их использования с ранее протестированными видеокартами перед тестированием каждой видеокарты производился откат системы. Каждый тест запускался вручную, с проверкой всех настроек тестовых программ. В качестве результата выбирался средний показатель FPS, который вводился в итоговую таблицу.


Результаты тестирования



GeForce GT240 GeForce GTX 650 GeForce 9800GT GeForce GTX 660 RADEON HD4670 RADEON HD6750 RADEON HD4850 RADEON HD7850
F.E.A.R. 55 159 101 289 66 133 121 277
Quake 4 5.4 14.8 6.4 30.4 27.2 47 46.7 85.3
Enemy Territory - Quake Wars 20.2 65.4 39.1 122 35 54.8 61.1 114.1
World in Conflict 15 41 24 81 15 36 26 77
3DMark 06 SM2.0 1169 4186 2523 8808 1712 4193 3072 9267
3DMark 06 HDR 835 3492 1920 6985 1678 3686 3019 8143
3DMark 06 2868 10234 6164 19155 4764 10460 8277 20956
Heaven Benchmark DX10 5.3 24.9 8.9 51.7 6.7 23.2 9.1 49.2

Рассмотрим каждый тест по отдельности. Для большей наглядности в демонстрации прироста производительности построим графики, где видеокарты из одной пары соседствуют друг с другом. Пар всего четыре, поэтому обозначим их цифрами от 1 до 4.


1 GeForce GT240 GeForce GTX 650
2 GeForce 9800GT GeForce GTX 660
3 Radeon HD4670 RADEON HD6750
4 Radeon HD4850 RADEON HD7850

Старая видеокарта в паре

Первой игрой, в которой измерялась производительность видеокарт, стала популярная некогда F.E.A.R.

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту? F.E.A.R.

В данной игре очень заметен серьезный прирост производительности, особенно у продукции компании NVIDIA, где наблюдается практически 3-кратноое повышение быстродействия. У AMD показатели скромнее, правда, это легко объясняется тем, что выход данных видеокарт разделяет полугодовой промежуток.

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту? Q4

В OpenGL-игре Quake 4 прирост производительности вновь очевиден, и он также огромен. Единственное, что смущает – очень скромные результаты видеокарт серии Geforce. В процессе тестирования подобный результат нас несколько удивил, вследствие чего были произведены повторные замеры производительности. Результат, как вы понимаете, не изменился. Объяснения такому поведению найти не удалось. Единственное, что приходит на ум, – искусственное снижение производительности видеокарт NVIDIA GeForce драйверами в OpenGL-приложениях для увеличения разрыва по сравнению с профессиональной линейкой Quadro, как раз разработанной для OpenGL-приложений. Косвенно это подтверждает исследование, проведенное нами некоторое время назад, в котором сравнивалась производительность игровых и профессиональных видеоускорителей. Для современной игровой видеокарты такое снижение непринципиально, поскольку среди разнообразия современных игр OpenGL-совместимые проекты можно пересчитать по пальцам одной руки.

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту? ETQW

Еще одна игра, созданная с использованием библиотек OpenGL. Правда, в отличие от Quake 4, здесь речь идёт о более ранней версии данного API, и такого катастрофически низкого уровня производительности видеокарт GeForce уже не наблюдается. Картина в данном тесте похожа на то, что мы видели в F.E.A.R: практически 3-кратный прирост производительности у GeForce и чуть меньший – у Radeon’ов.


World in Conflict является единственной в нашем тестировании игрой в жанре стратегии реального времени, которую отличает великолепная детализация. На момент выхода она была крепким орешком даже для быстрых видеокарт, что прекрасно видно на графике производительности. Даже самая быстрая из видеокарт прошлых поколений, участвующих в тестировании, Radeon HD4850 показала результат ниже 30 FPS. Сейчас ситуация изменилась. Любая из протестированных видеокарт обеспечивает плавный геймплей.

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту? 3DMark 06 SM2.0

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту? 3DMark 06 HDR

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту? 3DMark 06

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту? Heaven

Последним на очереди стал тест Heaven Benchmark с выставленным в настройках режимом DirectX10. Если учесть, что из всех перечисленных выше приложений самым современным является именно это, становится особенно заметно, насколько продвинулись технологии, ведь ни одна из старых видеокарт не смогла прорисовать более 10 кадров в секунду. Столь низкий результат не был зафиксирован ни в одном из перечисленных выше тестов. Современные же карты показали себя вполне достойно, обогнав предшественников минимум в 3.5 раза.

Только ли производительность?

Допустим, вы решили заменить видеокарту, купленную несколько лет назад. Какие преимущества, помимо огромного прироста производительности, окажутся в вашем распоряжении? Прежде всего, расширенный функционал, т.к. все современные видеокарты научились выполнять неграфические вычисления. Особенно это заметят люди, которые занимаются обработкой объёмных фотоматериалов или те, кто часто конвертирует фильмы для мобильных устройств, например, планшетов или смартфонов. Также появилась поддержка столь популярного формата 3D. Докупив специальный монитор и очки, вы сможете наслаждаться любимыми фильмами и играми в формате стерео 3D. Ну и, конечно же, качество получаемой в играх картинки. С каждым выходом новой версии DirectX происходит качественный скачёк в плане визуализации. Для примера рассмотрим несколько скриншотов из теста Heaven Benchmark, который поддерживает как DirectX 10, так и последнюю на данный момент версию данного API от Microsoft – DirectX11. Основным и самым заметным новшеством DirectX11 является эффект тесселяции. Проиллюстрируем его на конкретных примерах:

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту?DragonDX10

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту?DragonDX11

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту?RockDX10

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту?RockDX11

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту?RoofDX10

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту?RoofDX11

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту?CannonDX10

Upgrade, или стоит ли менять видеокарту?CannonDX11

Обратите внимание на самозатенение, то есть на то, как некоторые части дракона оставляют тени на самом драконе. Раньше это было практически невозможно.

Что же делать, если вашей видеокарте уже несколько лет? Ответ на этот вопрос зависит от потребностей конкретного пользователя. Если вы любите играть исключительно в старые игры, то менять графический адаптер смысла, пожалуй, нет. Если же иногда вы запускаете современные игры, то производить модернизацию однозначно нужно. Тут есть два пути.

Первый путь: попытаться найти в продаже видеокарту аналогичную вашей и собрать SLI- или Crossfire-систему. Правда, такой подход вряд ли можно назвать правильным. Принципиального улучшения графики вы не добьетесь, а добавление видеокарты может привести к необходимости замены блока питания. К тому же современные графические адаптеры из более низкого ценового диапазона работают быстрее связки из двух старых карт. Ещё один немаловажный момент: найти аналоги видеокарт трёх-четырёхлетней давности достаточно сложно.


Вы знаете о признаках того, что пришла пора приобретать более современную видеокарту?

В этой статье будет рассказано о признаках проблем с графическим процессором, какую видеокарту следует приобрести на замену и можете ли вы обновить графический процессор своего ноутбука.

Последние игры становятся неиграбельными

Одним из главных признаков того, что пора менять видеокарту, являются тормоза в современных играх. Вы можете заметить это, если приобрели видеокарту более трёх лет назад.

Если вы заметили, что компьютер испытывает трудности при попытках запустить новейшие игры категории AAAA, пришло время обновить вашу видеокарту или же снизить настройки графики в игре.

Если снижение настроек графики не помогает, это может быть признаком того, что ваша видеокарта устарела. Тогда её нужно поменять на более современную, если вы хотите продолжать играть в последние игры.

Ваша видеокарта умирает


Вы можете даже не заметить, что видеокарта вот-вот выйдет из строя. Среди различных признаков сбоя видеокарты наиболее очевидным является то, что компьютер начинает часто вылетать при загрузке или в играх.

Ещё одним признаком отказа графического процессора является то, что монитор может давать сбои или показывать артефакты во время игры или просмотра видео.

Эти сбои могут означать несколько вещей, включая отказ видеокарты, перегрев процессора, выход из строя ядра графического процессора, плохую видеопамять или избыточной разгон графического процессора.

В случае разгона можно сбросить частоты до номинальных. Если чип перегревается, пора очистить системный блок и удалить скопившуюся пыль. Помимо этого, единственным решением является замена видеокарты на более современную.

Видеокарта стала узким местом

Видеокарта становится узким местом системы, когда она ограничивает производительность центрального процессора. У каждого компьютера есть узкие места, которые становятся проблемой, когда они сильно влияют на производительность и требуют устранения.

Если вы поставите слабую видеокарту в компьютер с мощным процессором, она будет узким местом и компьютер не будет работать должным образом. Когда видеокарта со временем ослабевает, она начинает создавать неразрешимые проблемы и её пора менять.

Частые синие экраны смерти

Наверняка вы видели на своём компьютере ошибку «синий экран смерти», поскольку она случается довольно часто.

Причин может быть множество. Плохой модуль оперативной памяти, неисправный жёсткий диск и множество других компонентов компьютера могут вызвать этот синий экран смерти. В том числе и неисправная видеокарта.

Вы не можете играть в игры с высокими настройками

Если вы можете играть в новейшие игры AAA, но не на максимальных настройках графики, возможно, пришло время обновить видеокарту до более производительной.

Можно ли обновить видеокарту ноутбука?

Хотя обновить видеокарту ноутбука практически невозможно, есть несколько уникальных примеров, таких как Dell Precision M6700. На видео показано, как можно шаг за шагом обновить графический процессор ноутбука и повысить производительность в играх:

Не все ноутбуки совместимы с eGPU, а в случае с некоторыми может потребоваться, чтобы eGPU был от того же производителя, что и ваш ноутбук.

Вот что нужно учитывать, прежде чем менять видеокарту

Убедитесь в наличии запаса мощности у блока питания

Если вы собираетесь обновить видеокарту, убедитесь, что она прослужит вам как минимум несколько лет, прежде чем снова потребуется менять её. Поэтому надо брать как можно более мощный графический процессор.

Если мощности не хватает, нужно будет приобретать и новый блок питания. Он дешевле видеокарты, но всё же расходы вырастут.

Выбирать видеокарту AMD или Nvidia?

Если вы не ограничены в деньгах, лучше отдать предпочтение карте Nvidia. В рейтингах производительности они почти всегда лидируют.

Если же вы хотите сэкономить и не можете позволить себе современные видеокарты Nvidia, нужно брать карту на графическом процессоре AMD. Графические процессоры AMD могут не давать высокую производительность и эффективность, но по соотношению возможностей и цены они неплохи.

Заключение

Хочется верить, что вы не нашли описанных в этой статье признаков того, что карту нужно менять. Если же это произошло, после прочтения статьи вы сможете принять лучшее решение.

Читайте также: