Как называется вентилятор на видеокарте

Обновлено: 07.07.2024

Однажды, под одной из статей мне встретился очень занятный комментарий: «Разгон – это удел двадцатипятилетних школьников…». Конечно, это некорректно по отношению к большинству энтузиастов, но доля здравого смысла в этой фразе присутствует. Так, на сегодняшний день нет особого смысла в разгоне новых CPU, хотя если говорить об игровых ПК, то владельцы Core i5-2500K до сих пор в ус не дуют. Но теперь повышение тактовой частоты процессора уже не обеспечивает такого очевидного прироста производительности, как десять лет назад, и не вызывает такой бури эмоций, как раньше.

реклама

Да, разгон из средства повышения производительности превратился в спорт, если не в простое увлечение, а для некоторых и в постепенно отмечаемые галочками очередные покорения вершин. Лично я, взяв психологическую отметку 5 ГГц, на этом остановился и работаю сейчас с более жизнеспособными режимами разгона без сильного повышения напряжения. Хотя, признаюсь, готовлюсь к первым пробам под жидким азотом, ведь хочется перейти с личных рекордов на что-то более глобальное, если повезет.

Неужто эпоха домашнего оверклокинга завершилась? То время, когда прирост частоты радовал пользователя наглядным повышением быстродействия? Конечно, нет. Пусть на данный момент практической пользы от разгона процессора немного, но поднятие частот графического ускорителя все еще дает прирост, и не всегда он малозначителен. Надеюсь, в ближайшие годы разгон вновь наберет актуальность, а не останется уделом одних лишь энтузиастов.

Пожалуй, пора переходить ближе к делу. Замена системы охлаждения видеокарты позволяет снизить температуру и уровень шума, взять более высокие частоты, и в итоге выжать дополнительные драгоценные FPS. Многие могут сказать, что сейчас производители комплектуют свои продукты добротными системами охлаждения и покупать шумную референсную версию с турбиной нет смысла. И это правда. Но есть такой нюанс как качество вентиляторов штатной СО. Проще говоря, спустя время есть вероятность появления треска и жужжания в работе вертушек, с чем могли столкнуться некоторые пользователи.

Перед тем как начать, хочу выразить особую признательность и благодарность замечательному автору RKR за вдохновение для написания этого материала.

Дисклеймер: данный автор не считает себя убежденным профессионалом и является профаном во многих темах. Не стоит слепо прислушиваться к мнению автора! Все, что будет здесь рассказано, основано на отобранной информации и личном опыте.

Категорически приветствую!
В основном, при выборе видеокарты, многие пользователи упускают такой пункт как система охлаждения, от чего могут сильно пожалеть. За это их конечно винить не стоит, ведь не каждый понимает в компьютерном железе. Да и зачем разбираться, ведь не для каждого это будет интересным занятием, а если надо, то в этом смогут помочь посторонние.

В сегодняшней статье будет рассказано о типах охлаждения и для каких случаев они предназначены.

Сегодня доступно довольно солидное число видеокарт с различными видами охлаждения. К каждой модели видеокарты система охлаждения разработана индивидуально, в зависимости от форм-фактора, теплопакета и дизайна платы. Поэтому у каждого производителя эффективность охлаждения разнится.
Типов охлаждения четыре: пассивное, активное турбинное, активное вентиляторное, активное жидкостное.

Пассивное охлаждение.

Используется в двух случаях: для энергоэффективных (заведомо "холодных") видеокарт, а также для бесперебойной и тихой работы внутри дата-центров.

Плюсом такого решения можно считать полное отсутствие какого-либо шума от устройства и исключение износа движущихся элементов. Это полезно как для любителей тихих ПК, так и для крупных серверов, где не будет издаваться лишнего гула, а также отсутствует риск поломки вентиляторов от износа.

Минусов такого решения сразу несколько. Самое главное это высокие требования видеокарт к теплопакету, отчего эффективность пассивного охлаждения напрямую зависит от используемого материала и размера (массивности). Энергоэффективные видеокарты способны работать и с простым бруском алюминия, в то время как производительные видеокарты требуют куда большого внимания к дизайну радиатора, даже в условиях интенсивной продуваемости. Массивный радиатор куда эффективнее работает для более горячих карт, однако это способствует увеличению массы и размера, что может оказаться критичным. Поэтому для "горячих" карт используют вентиляторы, для дополнительного рассеивания тепла.

Турбинное охлаждение.

Данный тип охлаждения уже относится к активному охлаждению. Конструкция данного решения достаточно проста: центробежный вентилятор нагоняет весь воздух внутрь видеокарты и через радиатор выбрасывает его из корпуса компьютера через собственный вырез. Такое решение больше подходит для корпусов малого форм-фактора.

Охлаждение видеокарты — как это работает

Будь то топовое игровое решение или простая офисная затычка, при работе видеокарта будет неминуемо нагреваться. А перегрев может привести к уменьшению производительности или вовсе к ее поломке. Чтобы исключить такой вариант событий, производители предусмотрели множество разновидностей систем охлаждения видеокарты, которые могут обуздать один из самых горячих компонентов ПК.

Конструктивные особенности

Комплектующим ПК при работе свойственно нагреваться, выделяя при этом немалое количество тепла. Особенно это касается видеокарты, которая наряду с процессором является самым тепловыделяющим элементом системы. Свойственный этим двум деталям «горячий характер» непосредственно отразился на схожих методах их охлаждения. Самый распространенный тип охлаждения реализован по принципу передачи тепла от компонентов радиатору, с которого оно рассеивается с помощью вентиляторов. Такой тип охлаждения имеет несколько видов реализации: с помощью тепловых трубок, испарительных камер или совмещающий эти два вида.


Медные тепловые трубки на примере RTX 2060

Тепловые трубки представляют собой металлические трубки, по которым отводится тепло от чипа. Чаще всего изготавливаются из меди, иногда внешний слой покрыт никелем, придавая изделию благородный вид серебра. Трубки наполняются дистиллированной водой или любыми другими жидкостями, которые имеют низкую температуру кипения. Как правило, они впаяны в подложку системы охлаждения и контактируют с графическим процессором через медное основание. Также они могут иметь непосредственный контакт с чипом в зависимости от модели.

При нагреве жидкость в трубке закипает и превращается в пар. Он перемещается в более холодную область трубки, где конденсируется и образует жидкость. Этот цикл повторяется постоянно. Таким образом, тепло от чипа переносится в верхнюю часть трубки, а большое количество ребер радиатора позволяет увеличить площадь для рассеивания тепла.


Испарительная камера, покрывающая полностью печатную плату на примере RTX 2080

Испарительные камеры являются более эффективным продолжением эволюции тепловых трубок. Они так же используют принцип испарения жидкости в трубке, но с некоторыми нюансами. Камеры реализованы в виде плоских трубок, которые одновременно являются и теплотрубками, и теплосъемником. За счет многослойной и плоской конструкции ускоряются процессы преобразования жидкости в пар, и увеличивается площадь для отвода тепла. В связи с этим тепло рассеивается по конструкции более равномерно, нежели в обычных теплотрубках. Дополнительным охлаждающим элементом выступают ребра радиатора, как и в случае тепловых трубок. Схожий по сути, но с другим принципом реализации метод используется в системах жидкостного охлаждения. Жидкость не испаряется, а циркулирует в замкнутом круге. С помощью насоса-помпы жидкость под давлением забирает тепло от теплосъемника и передает его на радиатор, который рассеивает его за счет своей площади и вентиляторов.

Реализация охлаждения: без вентиляторов, с одним, двумя или тремя

Можно встретить большое количество разных вариаций систем охлаждения видеокарт: без вентилятора, с одним вентилятором, двумя или даже тремя. Аппетиты видеокарт непреклонно растут, а за большим энергопотреблением идет большее тепловыделение, которое нужно как-то отводить. Самым простым решениям видеокарт, которые не имеют мощного чипа, достаточно простого радиатора без вентилятора.

Но если рассматривать даже самые начальные игровые и рабочие версии, то тут уже без вентилятора не обойтись.

Наглядный пример: поставим рядом вентилятор размером 92 мм и 120 мм, какой из них с меньшим шумом отведет большее количество воздуха? Конечно же, более крупная версия. А если их будет сразу несколько? Результат будет еще лучше. Схожий принцип работает и в системах охлаждения. Условные два вентилятора на более низких оборотах смогут отвести тот же объем воздуха, что и один вентилятор на повышенных оборотах, который в свою очередь будет намного шумнее в работе. Но, как в любом правиле, тут есть свои исключения.

Не редки случаи, когда одновентиляторная модель имеет в своем распоряжении несколько тепловых трубок, а версия с двумя вентиляторами — всего одну. В таких случаях выбор далеко не очевиден, и правило «Чем больше вентиляторов, тем лучше» может не работать.

Обилие вариаций с разным количеством вентиляторов и размером системы охлаждения обусловлено большой конкуренцией среди производителей. По сути, производителям достается лишь печатная плата от Nvidia или Amd, и им приходится находить все новые и новые решения, чтобы превзойти конкурентов в плане охлаждения. На вентиляторах появляются различные зазубрины, выемки или меняется форма лопастей — все для большего ускорения воздушного потока и увеличения эффективности охлаждения.

Поиск лучшего решения привел к появлению систем с альтернативным вращением вентиляторов. В двухвентиляторных версиях можно встретить модели, у которых один вентилятор вращается против часовой стрелки, а другой — по часовой . Такое решение призвано решить проблему, когда между вращающимися в одну сторону вентиляторами образуется зона столкновения двух воздушных потоков.


В трехвентиляторных моделях сохраняется тот же принцип работы. Крайние вентиляторы крутятся в одном направлении, а центральный в противоположном.


Как правило, трехвентиляторные системы встречаются в самых прожорливых экземплярах карт. У них есть массивный радиатор, покрывающий всю печатную плату. Хотя вы можете найти мощную систему охлаждения даже в видеокартах из среднего сегмента. Тогда она будет работать абсолютно тихо.

Радиальные и осевые вентиляторы

Референсными версиями видеокарт являются решения, созданные Amd или Nvidia как эталонная конструкция, которым следуют производители карт. До не давнего времени можно было встретить много таких версий с системой охлаждения в виде турбины. Также турбинная реализация встречалась и у некоторых партнерских моделей. Но Nvidia отказалась от такой реализации в поколении RTX 2000 и 3000 , а Amd —в серии RX 6000.


Турбинная реализация системы охлаждения на примере GTX 1080 TI

Главным компонентом системы охлаждения в виде турбины является один радиальный вентилятор. У него нет привычных больших лопастей, вместо них лопатки спиральной формы. Воздух засасывается внутрь ротора и за счет центробежной силы направляется в выходные отверстия у разъемов видеокарты. Внешний кожух системы охлаждения имеет закрытую форму, являясь своеобразной направляющей для воздушного потока. Холодный воздух засасывается внутрь, проходит через радиатор и выбрасывается прямиком наружу корпуса, не задерживаясь внутри ПК. Модели с турбиной были доступнее, но гораздо шумнее.


Традиционная реализация системы охлаждения на примере 5700 XT

Традиционные осевые вентиляторы используются повсеместно. Они не прихотливы, легко изготавливаются, и их может быть до 2-3 штук в одной видеокарте. Осевые вентиляторы не так капризны к кожуху системы охлаждения и при желании даже могут обходиться и без него. В связи с этим они дают производителям большое поле для экспериментов с охлаждением. Можно поместить массивную систему с множеством ребер радиатора, рассеяв тепло с помощью более крупных вентиляторов в количестве нескольких штук. Подавляющее большинство классических систем охлаждения имеют крупные вырезы или вовсе укороченный кожух. Холодный воздух, поступивший от вентиляторов, попадает на радиатор и рассеивается во всех доступных направлениях. При стандартном расположении видеокарты большая часть воздуха, выходящего из системы охлаждения, остается в корпусе, сталкивается с боковой стенкой и поднимается вверх.

Регулировка оборотов видеокарт и пассивный режим: как работает нынешнее поколение видеокарт

В современных поколениях видеокарт все меньше остается моделей с активной системой охлаждения, то есть с постоянно вращающимися вентиляторами, которые увеличивают обороты при повышении температуры. На смену приходит пассивный режим. Суть в полном отключении вентиляторов при низкой нагрузке на видеокарту или низком энергопотреблении. Это позволяет при бытовых задачах избавиться от шума и достичь почти эталонной тишины при легких задачах ПК.

Включаются вентиляторы только при достижении определенной температуры, в среднем

50 градусов, в зависимости от модели. У такой реализации есть и обратная сторона. При некоторых условиях скачки температуры могут быть волнообразны, что заставляет вентиляторы быстро раскручиваться и останавливаться с большой частотой, издавая при этом паразитные шумы. При таком варианте событий потребуется настройка оборотов вентиляторов. У каждого из крупных брендов есть свой собственный софт для настройки видеокарты. В него входит настройка разгона, оборотов и подсветки, если она имеется. А также отображение главных технических данных модели. Достаточно пару раз поэкспериментировать, выставив в графике нужные сочетания скорости вентилятора/температуры и сохранить приемлемые значения.


Если вас не устраивает комплектный софт вашей видеокарты, можно воспользоваться удобной и распространенной программой MSI Afterburner. Она имеет широкий функционал и является бесплатной. Пассивный режим работы вентиляторов можно и вовсе отключить, настроив постоянную работу вентиляторов, но с низкими оборотами при малой нагрузке.

 Какие типы охлаждения видеокарт лучше использовать?

Охлаждение - важный фактор, который следует учитывать при покупке новой видеокарты. Это связано с тем, что для видеокарт доступны разные типы кулеров, и у каждого из них есть свои плюсы и минусы. Графические карты выполняют много тяжелой работы по обработке графики, и при этом она может сильно нагреваться.

Поэтому для охлаждения, видеокарты оснащены кулерами, которые отводят тепло от графического процессора. Они могут быть от очень простых до очень сложных по конструкции в зависимости от размера карты и вычислительной мощности карты, которой она обладает. Помимо графического процессора, есть и другие важные компоненты, которые сильно нагреваются и также нуждаются в охлаждении. Эти компоненты включают VRAM или видеопамять и модуль VRM или регулятора напряжения.

Видеопамять и VRM также могут быть очень полезны, особенно в видеокартах среднего и высокого класса, и их также необходимо охладить, иначе ваша карта может выйти из строя, зависнуть в середине, и вам, возможно, придется перезагрузить компьютер. В этом посте я расскажу вам о различных типах кулеров для видеокарт, а также перечислю их преимущества и недостатки.

Различные типы решений для охлаждения видеокарт

Вот различные типы охлаждающих решений или технологий, используемых для поддержания температуры видеокарты на безопасном уровне.

Пассивное охлаждение

Пассивное охлаждение - это самый простой и основной тип охлаждения, используемый в видеокартах. При таком охлаждении только радиатор используется для охлаждения графического процессора и других компонентов, включая видеопамять и VRM. Это называется пассивным охлаждением, поскольку в процессе охлаждения нет активных компонентов. Его еще называют безвентиляторным охлаждением, и он работает совершенно бесшумно.

ZOTAC GeForce GTX 750 Zone Edition 1 ГБ GDDR5

Пассивное охлаждение обычно используется для низкопрофильных бюджетных видеокарт и карт начального уровня, потому что графический процессор этих видеокарт не очень мощный и не выделяет столько тепла. Вы также можете увидеть некоторые устройств среднего уровня с пассивным охлаждением, имеющие более крупные радиаторы и медные тепловые трубки. Но их очень мало и среди геймеров они не пользуются популярностью. В основном они используются при создании бесшумных ПК или HTPC, где шум вызывает небольшое беспокойство.

Основным недостатком пассивного охлаждения является то, что оно имеет ограниченную производительность, и с его помощью очень сложно охлаждать высокопроизводительные и более быстрые видеокарты. Кроме того, никогда не думайте о разгоне видеокарты с пассивным охлаждением, потому что вы можете в конечном итоге поджарить ее или навсегда повредить.

  • Полностью бесшумная работа
  • Не требует обслуживания
  • Ограниченная эффективность охлаждения
  • Не рекомендуется для просмотра
  • Может быть громоздким в некоторых картах

Активное охлаждение

Это наиболее широко используемое решение для охлаждения, используемое для большинства видеокарт. При активном охлаждении для охлаждения видеокарты используется вентилятор с радиатором, и эта комбинация известна как HSF или вентилятор радиатора. Этот тип охлаждения используется на многих картах, начиная от бюджетных, средних и высокопроизводительных. Количество вентиляторов на видеокартах зависит от производителя и самой карты.

EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING ACX 3.0

Некоторые видеокарты поставляются с одним вентилятором, некоторые - с двумя вентиляторами, а некоторые - с тройными вентиляторами. В целом, чем больше вентиляторов, тем лучше общее охлаждение и возможность разгона. Скорость или число оборотов вентилятора автоматически контролируется видеокартой.

Если устройство находится в режиме ожидания или имеет более низкую температуру, скорость вращения вентилятора будет ниже, а во время тяжелой работы или игр скорость вращения вентилятора повышается до максимального значения, что обеспечивает максимальную производительность. Вы также можете контролировать скорость вращения вентилятора вручную, используя хорошее программное обеспечение для разгона. Кроме того, с помощью этих инструментов вы можете настроить другие параметры видеокарты.

Основным недостатком активного охлаждения является то, что иногда оно может быть очень шумным, когда вентиляторы вращаются на более высоких оборотах. Возможно, это не проблема для геймеров, но для тех, кто хочет собрать бесшумный ПК - не подойдет.

  • Лучшее охлаждение
  • Подходит для разгона
  • Может быть шумно
  • Может потребоваться обслуживание
  • Вероятность отказа вентилятора

Водяное/жидкостное охлаждение

Это лучший способ охлаждения графического процессора. При водяном охлаждении GPU видеокарты охлаждается блоком водяного охлаждения, который состоит из радиатора и вентилятора. В этом типе охлаждения вода или жидкость циркулирует по поверхности графического процессора с помощью труб и радиатора, а горячая жидкость, протекающая по трубам, охлаждается вентилятором радиатора. Этот процесс повторяется, и он поддерживает температуру карты намного ниже по сравнению с решениями с активным и пассивным охлаждением.

Водяное охлаждение

Остальные компоненты, такие как VRAM и VRM, охлаждаются радиаторами пассивно. Водяное охлаждение стоит дорого и время от времени требует технического обслуживания. Жидкость или воду необходимо доливать или менять через регулярные промежутки времени для их правильного функционирования и обеспечения наилучшей производительности. Водяное охлаждение может быть опасным, потому что если каким-то образом жидкость начнет протекать, это может вызвать повреждение других компонентов ПК.

  • Очень хорошее охлаждение
  • Подходит для разгона
  • Относительно тихий в работе

Гибридное охлаждение

Гибридное охлаждение - это форма водяного охлаждения, при которой графический процессор охлаждается водяным/жидкостным охладителем, а другие компоненты, такие как видеопамять и VRM, активно охлаждаются с помощью радиатора и блока вентилятора. Этот тип охлаждения очень эффективен и действительно может снизить температуру вашей видеокарты до 20-30 градусов Цельсия или даже больше.

видеокарта гибридного охлаждения

Это, несомненно, лучшее решение для охлаждения вашего графического процессора и других компонентов. Это также отлично подходит для пользователей, которые серьезно занимаются разгоном и любят довести свои видеокарты до более высоких частот.

Гибридное охлаждение = водяное охлаждение (GPU) + HSF (для VRAM и VRM)

Гибридное охлаждение очень дорогое и обычно используется в высокопроизводительных видеокартах, но вы также можете приобрести комплект гибридного охлаждения на вторичном рынке для своей эталонной видеокарты.

  • Лучшая производительность охлаждения
  • Лучшее для разгона
  • Относительно бесшумная работа
  • Требуется обслуживание
  • Нужно больше места в корпусе ПК
  • Риск утечки жидкости
  • Дорого

Водяной блок охлаждения

Это разновидность водяного охлаждения, при которой видеокарта поставляется с настраиваемым водяным блоком, имеющим медную опорную пластину, расположенную по всей печатной плате видеокарты. В этом типе водяного охлаждения все основные компоненты, такие как графический процессор, видеопамять и VRM, охлаждаются водой. Специальная жидкость/вода течет через блок воды и удаляет тепло из медной плите основания. Это лучший тип охлаждения, который можно использовать для охлаждения видеокарты, и он лучше, чем гибридное охлаждение. Можно сказать, что это чисто водяное охлаждение для всех основных компонентов видеокарты. Кроме того, оно намного тише по сравнению с вентиляторным охлаждением.

водоблок охлаждения

Этот тип охлаждения поставляется без радиатора, и вы можете подключить любой стандартный радиатор по вашему выбору к охлаждающему устройству с водяным блоком. Охлаждение водяным блоком встречается только на высокопроизводительных видеокартах, таких как GTX 1080. EVGA и Gigabyte - два производителя, которые используют водяное охлаждение в видеокарте GTX 1080.

EVGA называет это Hydro Copper, а Gigabyte - водяным блоком WATERFORCE . MSI также предлагает решение для водяного охлаждения под названием SEA HAWK EK. Для видеокарт Water Block необходимо отдельно установить водяной контур и радиатор для них (Water Cooling Kit).

evga hydro медный водоблок охлаждения

Итак, водяное охлаждение = водяное охлаждение (GPU + VRAM + VRM)

  • Превосходное охлаждение
  • VRAM и VRM также имеют водяное охлаждение
  • Тише
  • Дорого
  • Довольно сложный
  • Требуется водяная петля
  • Нуждается в ремонте

Заключение

Здесь я перечислил все типы кулеров для видеокарт с их плюсами и минусами. У каждого кулера есть свои достоинства, недостатки и особенности применения. Если у вас есть какие-либо вопросы относительно них, вы можете спросить меня, оставив комментарий ниже.

Оба устройства выполняют одну и ту же задачу: отвод тепла от центрального процессора на видеокарте с помощью радиатора и вентилятора. Это фундаментальный принцип, используемый почти во всех настольных ПК и большинстве ноутбуков. Распределите тепло от процессора по большой латунной или алюминиевой поверхности. А затем переместите вокруг него прохладный воздух, чтобы избавиться от тепла.

Вентиляторы на вашем ПК делают то же самое. Вентиляторы входа приносят холодный воздух внутрь, и вентиляторы выхода вытесняют горячий воздух который был нагрет различными частями вашего компьютера.

open-air GPU cooler

Открытая активная система охлаждения. Вентиляторы спереди, за ними радиатор.

Для GPU разница заключается в том, как эти вентиляторы на вашей видеокарте избавляются от избыточного тепла. Оба вида используют один или больше вентиляторов на радиаторе, установленном на внешнем самой плате видеокарты и закутанным в пластиковый чехол. Эти вентиляторы принимают в горячий воздух изнутри вашего ПК. Они не вытесняют воздух в него-по крайней мере, не сразу.

Активная система охлаждения open air

Кулеры open air расположены спереди, на радиаторе и выгоняют горячий воздух прямо в корпус.

Какое бывает воздушное охлаждение видеокарт -референсная турбинная система охлаждения

С референсной турбинной системой охлаждения, горячий воздух, который был согрет с помощью радиатора GPU, выдувается полностью из задней части корпуса. Это также иногда называют “задним выхлопом” по понятным причинам. Вот как это выглядит:

реверсивная система охлаждения

Типичный реверсивный GPU, выгоняет горячий воздух полностью из корпуса. Обратите внимание, что снаружи теплоотвод не виден.

Так что же лучше?

Это зависит от вашей сборки. Для обычного настольного ПК с большим, вместительным корпусом и несколькими корпусными вентиляторами, открытые кулеры, как правило, работают лучше. Охлаждая GPU в несколько большей степени. Это потому, что у них лучший воздушный поток с меньшим количеством препятствий. Несмотря на то, что система использует теплый воздух, который уже находится внутри корпуса. Этот дополнительный поток будет охлаждать ваш GPU немного лучше.

Но только потому, что открытый кулер GPU лучше охлаждает. Но так же это не значит, что это всегда лучший выбор. Потому что это зависит от воздушного потока, протекающего внутри корпуса ПК. Открытый кулер не будет работать хорошо, если ваш корпус не имеет достаточного воздушного потока.

Если вы используете меньший корпус Mini-ITX с меньшим количеством вентиляторов. Или пользуетесь радиатором водяного охлаждения для впуска или выпуска воздуха. То дополнительное тепло, добавленное внутрь вашего корпуса, также не будет выводиться. Это перегреет ваш GPU, не говоря уже обо всех других ваших компонентах Пк. И они будут хуже работать.

Для небольших сборки тех, у кого нет достаточного воздушного потока, референсное турбинное охлаждение GPU может быть лучше для системы в целом. Ведь оно выталкивает горячий воздух за пределы корпуса,

Для большинства потребителей, разницы между 2 типами охладителей минимальны. Меньше чем 5 градусов разница между ними. Что обычно не достаточно для того чтобы вызвать более низкую производительность. И, конечно же, геймеры, желающие более точно управлять своим внутренним воздушным потоком, могут установить водяное охлаждение. Которое в любом случае вытесняет воздух через радиатор. Если у вас нет особых проблем с потоком воздуха внутри ПК. То какую систему выбрать по сути и не так важно.

Если вы взяли меньший корпус или планируете использовать жидкостное охлаждение на своем процессоре. То тут вопрос скорее к дизайну кулера вентилятора GPU :) Это если карты сопоставимы в других отношениях. Если вы планируете разгонять графический процессор и хотите добиться максимальной производительности в большом корпусе. То выберите охлаждение с открытыми вентиляторами. на этом все, спасибо за внимание.

Читайте также: