Как разогнать видеокарту radeon rx 460 graphics

Обновлено: 06.07.2024

Вообще, должен отметить (из своего опыта), что видеокарты AMD одни из лучших в плане ускорения и повышения количества FPS за счет тонкой настройки параметров электропитания и 3-D графики. Возможно поэтому, я до сих пор не равнодушен к AMD.

По моим наблюдениям, даже без всякого разгона, видеокарту AMD можно "точечно" настроить и благодаря этому увеличить количество FPS, как минимум на 10-20% (а уж если прибегнуть к разгону и "хитрой" настройки самой игры. ) !

С чего начать? С драйверов!

Версия драйвера, иногда, имеет большое значение на производительность видеокарты. Если у вас не установлены "родные" драйвера от AMD (с " AMD Catalyst Control центром ") , то вы не сможете их настроить под себя.

Такое может произойти, например, если после установки Windows вы не обновили драйвера. Проверить так ли это — очень легко, попробуйте нажать на рабочем столе, в любом месте, правую кнопку мышки — есть ли во всплывшем меню ссылка на настройку драйвера (обычно это: "AMD Catalyst Control Centr", либо "Свойства графики" — см. рис. 1 ниже) .

Поэтому простой совет, прежде чем начинать настраивать видеокарту — обновите драйвера (ссылка приведена выше): возможно появились новые функции и параметры, которые помогут оптимизировать работу вашего железа.

Заметка о важности "дров".

Кстати, лет 15 назад, была у меня видеокарта ATI Radeon (точную модель сейчас не назову). Суть в том, что кроме официальных драйверов, были драйвера "не официальные" — Omega Drivers (кстати, отличный пакет драйверов).

Так вот, установив эти драйвера и включив максимальную производительность (в их настройках) — можно было существенно увеличить производительность видеокарты!

В цифрах.

Не мог никак пройти один уровень в игре, т.к. он жутко "тормозил" (FPS: 27-30). После установки Omega Drivers и их настройки, FPS поднялся до 36-40. Не много, но уровень пройти это позволило.

Прим. : сейчас устанавливать Omega Drivers — нет смысла (это была не реклама, просто показательный пример).

Настройка графики в AMD Catalyst Control центре // для повышения производительности

И так, перейдем непосредственно к настройке. Сначала открываем панель управления — AMD Catalyst Control центр . Для этого достаточно нажать на значок в трее, либо просто щелкнуть правой кнопкой мышки в любом месте рабочего стола и перейти по ссылке "Свойства графики" (или "AMD Radeon Settings") — см. рис. 1.

Примечание! Настройки видеокарты покажу на обычном "среднем" на сегодняшний день ноутбуке, с двумя видеокартами: одной встроенной — IntelHD, и другой дискретной — AMD. В принципе, для обладателей ПК, или тем у кого ноутбук с одной видеокартой — настройка кардинально отличаться не будут (разве только небольшие "погрешности" в обозначении и переводе некоторых меню) .

2 способа открыть настройки AMD Radeon видеокарты / кликабельно

Рис. 1. Два способа, как можно открыть настройки AMD Radeon видеокарты / кликабельно

Далее нужно открыть раздел "Игры" , затем вкладку "Глобальные настройки" (в старых версиях драйверов раздел "Настройка 3-D приложений/Системные параметры") .

После чего, для включения максимальной производительности видеокарты, нужно указать следующее (см. рис. 2, некоторые меню могут отличаться, но основное все будет совпадать ):

  • Режим сглаживания : использовать настройки приложения (таким образом мы сможем в каждом приложении (игре) задавать настройки самостоятельно (если они там будут));
  • Сглаживание выборки : использовать настройки приложения (аналогично);
  • Фильтр : Standart;
  • Метод сглаживания : адаптивная множественная выборка
  • Морфологическая фильтрация : Выкл.;
  • Режим анизотропной фильтрации : Использовать настройки приложения;
  • Уровень анизотропной фильтрации : Использовать настройки приложения (16x) ;
  • Качество фильтрации текстур : Производительность;
  • Оптимизация формата поверхности : Вкл.;
  • Ждать вертикального обновления : Всегда выключено;
  • OpenLG Тройная буферизация : Выкл.;
  • Режим тесселяции : Оптимизировано AMD;
  • Максимальный уровень тесселяции : Оптимизировано AMD.
  • Управление частотой кадров: Отключено.

Настройки Radeon — глобальные параметры / Кликабельно

Рис. 2. Настройки Radeon — глобальные параметры / Кликабельно

Настройки видеокарты AMD

Настройки видеокарты AMD (еще одна версия панели управления AMD Radeon)

Рис. 2.1. Настройки 3D приложений - AMD (старая версия драйвера)

После того, как настройки 3-D графики будут измены, откройте раздел "Питание" , затем вкладку PowerPlay . Эта вкладка отвечает за управлением производительностью графического процессора при работе ноутбука от батареи или сети. В общем, нужно выставить на обоих вкладках параметр "Максимальная производительность" (как на рис. 3.).

Примечание : опция может отсутствовать в некоторых версиях драйверов.

Рис. 3. PowerPlay - настройки электропитания

Дополнение!

Кстати, обратите внимание, что в новых версиях AMD Radeon драйверов есть возможность буквально в 2 клика мышки оптимизировать работу адаптера на производительность (либо качество). Для этого достаточно кликнуть по значку AMD в системном трее рядом с часами (см. пример ниже на рис. 3.1) .

AMD Radeon — оптимизировать качество или производительность

Рис. 3.1. AMD Radeon — оптимизировать качество или производительность

Переключение графики, параметры //встроенная и дискретная видеокарты

У ноутбуков, у которых две видеокарты — при обычной работе в Windows (например, просмотр фильмов, веб-серфинг) , задействована, обычно, встроенная (интегрированная) видеокарта, которая потребляет меньше ресурсов (что оправдано).

Когда вы запускаете какую-нибудь игру — должна начать свою работу дискретная, но иногда этого не происходит. В результате вы играете "на интегрированной видеокарте" — поэтому-то игра и тормозит. Чтобы ускорить работу видеокарты AMD, для начала, нужно чтобы она хотя бы была задействована и работала.

  • обеспечивает более высокую производительность, по сравнению со встроенной (для игр, для качественного видео, графики и т.д.);
  • потребляет больше энергии (что для ноутбука довольно критично, т.к. многие пользователи предпочитают работать от батареи);
  • в следствии этого, обычно, дискретная видеокарта запускается только при высокой нагрузке на систему (например, при запуске 3D игр);
  • при высокой нагрузке на нее — вы будете слышать шум кулеров (вентиляторов);
  • в случае поломки дискретной видеокарты — достаточно легко заменить.
  • более низкая производительность по сравнению с дискретной (хотя многие игры могут идти довольно сносно. Например, на одном моем ноутбуке установлена Intel HD 4400 — можно играть в WOW, Civilization IV/V, Танки и пр. Для старых игр, как правило, такая видеокарта подходит на "ура");
  • потребляет меньше энергии;
  • практически бесшумна (большой плюс для ноутбука и для пользователей, которые не любят шум (для меня, например) );
  • гораздо дешевле (благодаря этому сейчас в продаже есть доступные по цене ноутбуки для широкого круга потребителей).

Так вот, в панели управления AMD Catalyst Control Center есть специальная вкладка, которая регулирует "взаимоотношение" между интегрированной и дискретной видеокартами — раздел этот "Глобальные параметры переключаемой графики" .

В нем нужно задать следующие параметры:

  • поставить максимальную производительность для батареи и сети;
  • снять галочку напротив пункта "Разрешить дополнительные параметры энергосбережения" (если ее не убрать — ноутбук может начать экономить на производительности, стараясь сохранить на более длительное время заряд аккумуляторной батареи) .

Рис. 4. Глобальные параметры переключаемой графики

Во вкладке "Параметры приложения переключаемой графики" я рекомендую сделать следующее: выбрать вашу игру (если ее нет — добавьте ее, см. рис. 5, стрелка-4) , и переключить ее режим на "Высокая производительность" (стрелка-3 на рис. 5) . Таким образом будет задействована в работе дискретная видеокарта (что и даст максимальную производительность).

Рис. 5. Параметры приложений переключаемой графики

Осталось только сохранить введенные настройки и попробовать снова запустить игру.

Ядро Polaris 11 для компании AMD стало своего рода палочкой-выручалочкой. Сначала на нем была выпущена видеокарта Radeon RX 460, впоследствии появилась версия для ноутбуков в виде Radeon RX 480M, еще его можно найти в новых MacBook Pro и профессиональных решениях Radeon Pro WX 4100. Но во всех сторонних случаях есть одна неувязка: конфигурация исполнительных устройств отличается от дискретной Radeon RX 460 в лучшую сторону.

реклама

Естественно, у энтузиастов возник вопрос о превращении урезанной версии Polaris 11 в полноценную, содержащую 1024 потоковых процессора. Помимо прибавки не забудьте о физическом размещении текстурных блоков, количество которых по идее должно увеличиться совместно с потоковыми процессорами. В идеале из комбинации 896:56:16 получилась бы 1024:64:16. И такой способ был найден! Изменения происходят на уровне BIOS, где исправлено всего несколько строк.

500x500 51 KB. Big one: 1000x1000 154 KB

Но радоваться было рано, у разработчиков AMD давно зрел план по тотальному контролю. И вот буквально несколько недель тому назад появились новые драйверы, обещающие плюс несколько десятков процентов производительности, заодно в них встроили код сравнения контрольной суммы BIOS с референсными значениями. Из-за этого все переделанные видеокарты попали в зону риска. Но нет дыма без огня, план AMD провалился после того, как был обнаружен модуль слежения и сверки, а вслед за этим появилась хитрая последовательность, в результате которой обходится проверка.

Но опять же стоит поднять вопрос целесообразности погони за самой свежей версией драйверов AMD. Даже в лучшие времена без огорода разных версий API DirectX компания не всегда успевала лечить возникающие с драйверами проблемы. Сейчас же при наличии де-факто двух популярных операционных систем (Windows 7 и Windows 10), а также двух подверсий (32 bit и 64 bit) разработчикам приходится с удвоенными усилиями латать дырки. Прибавьте сюда не самые «прямые» игровые движки с гигабайтными патчами, выходящими через пару часов после анонса, и получите взрывной коктейль.

И все же атака умельцев удалась, на данный момент все Radeon RX 460 получили модифицированные версии BIOS, открывающие полную конфигурацию ядра Polaris 11. А чтобы подружить новые драйверы с видеокартой, приходится потратить на пять минут больше, нежели в случае простой установки на модель со штатной прошивкой.

К нашему удивлению, встроенный кодек Polaris 11 не обладает столь же высокой производительностью в декодировании формата H264, как его аналог в Polaris 10. Фактически Radeon RX 460 в этом тесте не отличается от графических процессоров AMD, оснащенных двумя предыдущими версиями блока, — Tonga и Fiji. Однако преимущество перед еще более старыми чипами очевидно, не говоря уже о поддержке 4К-разрешения.

Все GPU NVIDIA в этом тесте справляются с декодированием H264 гораздо проворнее, чем Polaris 11.


Помимо Polaris, только Fiji среди дискретных GPU от AMD способен декодировать формат HEVC (H.265) на аппаратном уровне. Оба новых чипа AMD немного уступают ему в скорости выполнения этой задачи. И на этот раз разница между RX 460 и RX 480 далеко не столь выражена.

Увы, скорость декодирования видео видеокартами NVIDIA на базе чипов GM204 (GTX 950/960) и GP106 (GTX 1060) по-прежнему недостижима для Polaris. Для простого просмотра фильмов в разрешении вплоть до 4К и с частотой кадров вплоть до 60 Гц ресурсов интегрированного кодека в Radeon RX 460 вполне достаточно, но, если ваша работа требует быстрого декодирования видео, конкурент AMD может предложить лучшие варианты.


Прим.: поскольку в пределах одной линейки GPU декодеры обычно не различаются, на диаграммах приведено по одному устройству из каждого семейства (или больше в том случае, если это правило нарушается).

Прим. 2: GeForce GTX 980 Ti, как и другие GPU архитектуры Maxwell, за исключением GM204 (GeForce GTX 950/960), выполняет частично аппаратное декодирование H.265, подкрепленное ресурсами CPU.

Radeon RX 460, без сомнения, является лучшим ускорителем вычислений, чем Radeon R7 360, и в ряде задач обладает более высокой производительностью, чем R7 370. Сравнение с продуктами NVIDIA может оказаться как в пользу новинки, так и наоборот — в зависимости от специфики задачи .






Видеокарта SAPPHIRE, настроенная на референсные спецификации Radeon RX 460, без проблем поддерживает частоту GPU на максимальном уровне в тесте Crysis 3 — 1200 МГц. При этом вентиляторы СО вращаются со скоростью не более 903 об/мин. Максимальное напряжение питания GPU составляет 1,187 В.

По уровню мощности в играх RX 460 соответствует GeForce GTX 950 и потребляет на 19 Вт меньше, чем Radeon R7 370. В то же время новинка прибавила 20 Вт к мощности ПК относительно Radeon R7 360. Этот результат, скорее всего, вызван повышенной нагрузкой на CPU, которую создает более производительная видеокарта.

Фирменная утилита SAPPHIRE TRIXX 3.0 позволяет увеличить лимит мощности карты на 50 % и поднять максимальное напряжение питания GPU на 200 мВ. Вентиляторы для разгона были запущены на максимальной скорости — 3338 об/мин.

В таких условиях чип Polaris 11 смог работать на частоте 1384 МГц, которая поддерживалась в играх на постоянном уровне. Однако напряжение на разогнанном GPU уже возрастало вплоть до 1,3375 В. Мы не уверены, что это безопасный уровень для микросхемы, изготовленной по техпроцессу 14 нм FinFET. Еще одним негативным эффектом оверклокинга стало увеличение потребляемой мощности на 58 и 68 Вт в тестах Crysis 3 и FurMark соответственно.

Повышенные обороты вентиляторов СО совсем не повредят при таком серьезном разгоне: полная скорость снизила температуру GPU на 8 °C в Crysis 3, но в FurMark она поднялась на 1 °C.




Как в 3DMark, так и в игровых тестах разгон Radeon RX 460 увеличил производительность на 12–14 %, тем самым обеспечив твердую победу новинки над ее ближайшим соперником — GeForce GTX 950.

3DMark (Graphics Score)
Разрешение AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт) SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 (1384/8000 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт)
Fire Strike 1920 × 1080 5 703 6 490 6 240
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 2 553 2 899 2 945
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 1 271 1 457 818
Time Spy 2560 × 1440 1 712 1 942 1 762
Макс. +15 % +15 %
Среднее +14 % +9 % ( − 2 % при дефиците RAM)
Мин. +13 % − 36 %


2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт) SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 (1384/8000 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт)
Ashes of the Singularity Выкл. 14 16 3
Battlefield 4 32 36 42
Crysis 3 19 22 22
DiRT Rally 21 24 13
DOOM 38 44 8
Far Cry Primal 21 24 23
GTA V 25 28 25
Metro: Last Light Redux 24 27 28
Middle-Earth: Shadow of Mordor 25 28 21
Rise of the Tomb Raider 20 23 11
Tom Clancy's The Division 17 20 17
Total War: WARHAMMER 20 22 14
Макс. +18 % +31 %
Среднее +14 % − 2 % ( − 18 % при дефиците RAM)
Мин. +10 % − 79 %

Radeon RX 460 позволил AMD на какое-то время занять эксклюзивную позицию в сегменте недорогих игровых видеокарт, где еще не появились устройства NVIDIA на базе GPU, изготовленных по техпроцессу 14/16 нм FinFET. При рекомендованных ценах, установленных на уровне $109 и $139 для версий с 2 и 4 Гбайт оперативной памяти, RX 460 на данный момент является более убедительным предложением по сравнению с двумя видеокартами предыдущего поколения — Radeon R7 370 и GeForce GTX 950.

Выбор между Radeon RX 460 и GeForce GTX 950 не столь прост: видеокарта NVIDIA немного быстрее новинки от AMD при сравнимом энергопотреблении и также обладает аппаратным кодеком HEVC, равно как и портами HDMI 2.0. Преимуществом RX 460 остается более выгодная цена и, как мы видим по результатам бенчмарков, тенденция к существенному приросту быстродействия в играх под DirectX 12 (и, о да, в DOOM с API Vulkan) — похоже, сторонники AMD были правы в своих ожиданиях на этот счет. Впрочем, нам еще предстоит дождаться широкого внедрения DX12 в игровые движки, прежде чем сделать окончательные выводы.

Выбирая между модификациями Radeon RX 460 с 2 либо 4 Гбайт RAM, мы бы советовали не экономить на объеме памяти. Из дюжины игр, которые были использованы в обзоре в качестве бенчмарков, при максимальных настройках качества графики четыре явно не довольствуются 2 Гбайт RAM даже в разрешении 1080p без полноэкранного сглаживания.

Однако сделаем поправку на то, что игры класса ААА на максимуме — не идеальный сценарий использования видеокарт данной ценовой категории. Хотя Radeon RX 460 поддерживает играбельную частоту смены кадров в большинстве из них, его родная стихия — нетребовательные онлайн-игры. Если это все, что вам нужно, то на версии с 2 Гбайт памяти можно остановиться из соображений экономии. К тому же именно среди предложений с таким объемом RAM чаще всего встречаются модели, не требующие подключения разъема дополнительного питания.

Что касается SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460, то это воплощение RX 460 замечательно тем, что, обладая повышенными частотами и тихой системой охлаждения, видеокарта, тем не менее, уложилась в диапазон цен, рекомендованных AMD. Единственная претензия, которая у нас возникла по итогам тестирования, связана с тем, что плата позволяет весьма неплохо разогнать GPU, но кулер в таком случае перестает справляться с повышенной нагрузкой без необходимости поднять скорость вращения вентиляторов выше комфортного уровня.

rx 460

На данный момент видеокарта RX460 редко используется добытчиками криптовалют. Это связано с появлением старших серий (470, 480), которые показывают более высокую производительность. Но в своё время данная GPU считалась довольно мощной моделью, и занимала достойное место в топе лучших устройств для майнинга.

Всё это благодаря своим особенностям, некоторыми из которых не обладают даже видеокарты последнего поколения. Давайте рассмотрим их, и узнаем, выгоден ли на rx 460 майнинг сегодня.

Особенности видеокарты

При первом же осмотре видеокарты становится заметно, что она имеет довольно маленькие габариты. На производительности это не отразится, но небольшой размер позволит ей спокойно разместится даже в самом компактном системном блоке.

Данную видеокарту можно назвать одной из самых надёжных. Всё это благодаря системе питания, которая работает на микросхеме DrMOS SiC780. Используются фирменные дроссели и твердотельные конденсаторы. Даже на минимальной скорости оборотов кулера, уровень тепловыделения остаётся в пределах 65 градусов. При максимальной нагрузке, температура может подняться максимум до 74 градусов. Кулер при этом работает на 47%.

В кулере присутствуют шарикоподшипники. Это позволяет «прожить» ему дольше аналоговых кулеров, которые быстро изнашиваются при длительной работе на максимальных оборотах.

разобранная rx 460

Если в модели видеокарты используется технология охлаждения Zero Db Cooling, либо Nitro Cool Tech, то скорость оборотов будет самостоятельно регулироваться программой. Система охлаждения начнёт усиленную работу лишь после того, как температура достигнет предела 52 градусов.

Модель выпущено с памятью 2GB и 4GB поколения GDDR5. Для майнинга лучше выбирать RX 460 4gb. Разница в цене у них небольшая, а вот производительность на некоторых алгоритмах может упасть. Но мы протестируем хешрейт обеих версий, и узнаем, насколько отличается майнинг на RX 460 2gb от модели с чуть большим объёмом памяти.

Ну и главной особенность является низкий уровень потребления энергии. Он составляет всего 75 Ватт.

RX 460 в майнинге

Так же она проигрывает почти по всем другим параметрам, кроме энергопотребления. Количество потоковых процессоров (896), скорость терафлопс и Ггб в секунду значительно меньше, чем у GPU старших серий. RX460 выигрывает лишь по показателю Memory Clock и Core Clock, но эти характеристики, к сожалению, почти не играют роли.

Майнинг эфириума на RX 460

Исходя из характеристик, в итоге на эфире мы можем получить всего около 11,8 Mh/s.

Nicehash rx 460

Такие результаты показывает калькулятор NiceHash. Некоторые пользователи утверждают, что после разгона rx 460 4gb выдаёт на майнинге эфира до 15 Mh/s хешрейта. Но, в действительности, такие результаты получить почти невозможно.

Попробуем запустить добычу эфириума, и посмотрим, сколько мы получим в действительности.

Тест майнинга на RX 460

Такие результаты получены на модели Gigabyte Windforce с 2 GB памяти. Здесь видно, что по факту мы получаем меньше 11 Mh/s. Другие модели, например, Sapphire Nitro также выдают хешрейт в пределах 10-11 Mh/s.

Для тестирования использовался Claymore Dual Miner.

Тестирование разных алгоритмов

Давайте посмотрим, какие результаты нам покажет тестирование разных алгоритмов. Результаты приведены без учёта разгона.

Алгоритм Хешрейт Мощность
Ethash 13.9 Mh/s 60W
Groestli 7.8 Mh/s 55W
X11Gost 2/8 Mh/s 55W
CryptoNight 415 h/s 55W
CryptoNightV7 415 h/s 55W
Equihash 130 h/s 55W
Lyra2REv2 2750 kh/s 55W
NeoScrypt 350 kh/s 70W
TimeTravel10 4 Mh/s 57W
X16R 2,5 Mh/s 50W
Skunkhash 8.2 Mh/s 55W
NIST5 9 Mh/s 55W

Указана средняя скорость добычи криптовалюты, которая может меняться, в зависимости от модели, пула или майнера.

Разгон RX 460

Из-за своей архитектуры и карты памяти Micron, данная видеокарта плохо поддаётся разгону (Микрон гораздо хуже Samsung или Hynix). Но если обновить прошивку, настроить частоту и поэкспериментировать с программой afterburner, то можно ещё немного поднять производительность.

Подробней о том, как это сделать, вы узнаете в видео ниже.

Потребление электроэнергии

Из приведённой таблицы видно, насколько мало потребляет энергии работа с каждым алгоритмом. Это значение не превышает и 70 Ватт, то время, как другие видеокарты могут доходить и до 150.

Это заблуждение, что такое энергопотребление создаёт хорошую перспективу в создании майнинг фермы (рига). Если учесть, что RX460 добывает в два раза меньше, чем AMD 470, то получается, что 2 видеокарты младшей серии зарабатывают так же, как и 1 старшая.

Ну а так как стоимость ASUS Radeon RX460 начинается с 10 000 рублей, а 470 стоит 20 000 рублей, то разумней купить одну GPU старшей серии. Тем более, она гораздо лучше поддаётся разгону, что позволит закрыть глаза на высокое потребление энергии (MSI RX470 требует 120 ватт).

Если настроить работу на даунвольтинг, то уровень энергопотребления получается как и у 460. Но производительность будет в 2 раза больше.

Доходность

Давайте посмотрим, сколько дохода принесёт конкретный алгоритм.

Алгоритм Доход в день Доход с учётом электричества
CryptoNight 0.59$ 0.46$
Ethash 0.57$ 0.43$
X16R 0.42$ 0.30$
Equihash 0.37$ 0.24$
NeoScrypt 0.37$ 0.20$
TimeTravel10 0.28$ 0.15$
Lyra2REv2 0.08$ 0.00$

Здесь видно, с какими алгоритмами работать совершенно невыгодно. Ну а самой прибыльной оказалась валюта Monero (XMR). На втором месте стоит ethereum (ETH).

На момент выхода, видеокарта RX460 Нитро стоила около около 170$. При доходности в 0.50$ в день, устройство окупится не ранее, чем через год. Ранее майнинг на AMD Radeon RX 460 приносил не менее 1.20$ в сутки, но заработок упал из-за увеличения сложности алгоритмов.

Сумма дохода меняется, в зависимости от используемого пула. У каждого из них собственная комиссия. Чтобы выбрать выгодный сервис для майнинга, рекомендуется воспользоваться специальным калькулятором.

Например, рассчитать доход можно сервисом WhatToMine. Указав нужную видеокарту, будет видно, сколько принесёт майнинг на определённом сервисе.

Whatomine rx460

Спецификация видеокарты

Обратим внимание на другие характеристики, которые небыли указаны раньше.

Харкатеристика Значение
Объём памяти: 4ГБ, GDDR5
Интерфейс: PCI Express 3.0 x16
Способ охлаждения: 1(2) куллера
Частота ядра: 1090 (1210) Мгц
Частота памяти: 7000Мгц
Шина: 128бит
Дополнительное питание: Отсутствует
Потребление энергии: 75-80Ватт
Требуемый блок питания: 400Вт
Версия DirectX: 12
Количество процессоров: 896
Число текстурных блоков: 56
Длина видеокарты: 204мм
Толщина видеокарты: 42 мм

Из полученной информации легко сделать вывод, что если RX460 раньше и была эффективной видеокартой для майнинга, то теперь это не лучшее решение для добычи криптовалюты. Хоть устройство и требует мало электроэнергии, скорость вычисления слишком мала, чтобы конкурировать с другими видеокартами.

Читайте также: