Как узнать какое разрешение поддерживает видеокарта

Обновлено: 07.07.2024

Я нахожусь в процессе замены двух домашних ноутбуков, которые устали с возрастом, на довольно простые / дешевые настольные компьютеры. Оба ноутбука были уникальны тем, что их использовали в сочетании с внешними мониторами, что было довольно неплохой настройкой, и они (графические карты и внешние мониторы) поддерживали разрешение 1920x1280.

Просматривая объявления, я заметил, что все труднее определить максимальное разрешение, поддерживаемое определенной видеокартой (или, что еще хуже, встроенной в материнскую плату).

Есть ли место или способ (что-нибудь, что-нибудь . ), куда можно было бы легко это выяснить?

3 ответа 3

Что касается карт всех разновидностей на основе Nvidia, я бы сразу пошел на сайт Nvidia, а не к реселлеру (EVGA, XFX или кому-либо еще), и проверил там технические характеристики карты.

При случайном выборе на странице спецификаций Geforce GTX 570 немедленно указываются максимальные разрешения как для VGA-кабеля, так и для цифровых каналов:

И это похоже на правду практически всех их графических процессоров. Просто найдите их страницу спецификаций, и информация тут же.

Аналогичным образом AMD делает то же самое для своих графических процессоров, так что если вы смотрите на видеокарту на базе Radeon, то снова просто полностью игнорируйте реселлера и переходите прямо к AMD и найдите их спецификацию.

Выбор Radeon HD 6970 снова наугад, скрытый в нижней части их страницы спецификаций (среди огромного количества информации, которая вас не волнует), показывает:

Поэтому просто игнорируйте посредников, так как они будут просто показывать вам внушительные цифры, чтобы заставить вас купить их продукты, в то время как сами производители чипов скажут вам, что он на самом деле может сделать.

По сути, просто ищите на сайтах Nvidia или AMD какой-либо графический процессор, который вы просматриваете, и где-то на странице спецификаций вы должны найти информацию, которую вы ищете.

Я не могу найти что-нибудь быстро относительно Песчаного Моста, хотя .

Честно говоря, я был бы удивлен, обнаружив какое-либо текущее графическое решение, которое не поддерживает до 2560 x 1600, только более старые чипы, вероятно, будут иметь проблемы с такой высокой скоростью.

Здравствуйте! Сегодня рассмотрим, как узнать максимальное разрешение видеокарты Nvidia или Radeon на Windows 10 и более ранних версиях этой операционной системы, где можно это посмотреть.


Сразу давайте проясним вот какой нюанс. Если видеокарта поддерживает определенное соотношение сторон, то она будет поддерживать и все, которые ниже его, но только из стандартного диапазона.

В списке доступных разрешений не буден неформатных соотношений сторон экрана, если они вдруг вам потребуются.

Определить, какое текущее значение установлено, очень просто — кликните ПКМ по свободному месту на рабочем столе и выберите опцию «Разрешение экрана», а потом посмотрите эти данные в соответствующей строке.

Итак, как проверить, какое же максимальное соотношение сторон поддерживает ваш графический адаптер? Проще всего по его спецификации. Модель детали можно найти в гарантийном талоне(если он есть) или на упаковке. Если они утеряны, сделайте следующее:

  • Нажмите копку «Пуск»;
  • Перейдите на Панель управления;
  • Выберите Диспетчер устройств;
  • В разделе «Видеоадаптеры» найдите устройство, которое вы хотите проверить.

Независимо от бренда одинаковые модели графических адаптеров почти всегда могут поддерживать одинаковое разрешение. Однако если вас интересует и фирма изготовитель, то лучше воспользоваться специализированной утилитой — например, Speccy или HW Monitor (их найдете на странице «скачать»).

Далее все просто — находите информацию по этому девайсу в интернете, желательно на официальном сайте производителя. В числе прочих параметров должно быть указано максимальное разрешение, которое поддерживается видеокартой.

Также для вас будут полезны обзоры видеоадаптеры MSI Radeon RX570 Armor OC: на 8Гб и 4 и Palit Geforce GTX 1660 dual и что она может. О Версиях HDMI, их характеристиках и какие они бывают, читайте здесь.

Поделитесь этом постом в социальных сетях, если хотите помочь в развитии моего блога. До завтра!

Подбирать видеокарту нужно в первую очередь с учетом монитора, который будет работать в паре с ней. Ведь именно разрешение монитора определяет, на каком этапе переплачивать за графику в компьютере станет бессмысленно.

Выбор видеокарты в зависимости от разрешения экрана

Нагрузка на видеокарту зависит от количества пикселей, которые способен отображать монитор. Для игр на дисплеях с HD-разрешением (например, 1280×1024, 1366×768 и 1600×900 пикселей) хватит видеокарт класса GeForce GTX 960, GTX 1050 Ti, либо Radeon R9 285, R9 380.

Для мониторов с более четкой картинкой при 1920×1080 пикселях придется покупать графический ускоритель более высокого класса, который сможет «переварить» нагрузку на среднем или высоком уровнях детализации графики.

А если хочется максимально качественной картинки в играх на Full HD-мониторе, вариант-минимум — это видеокарты уровня GeForce GTX 1060 или Radeon RX 580 различных производителей.

Самое дорогое удовольствие — игры в разрешении Ultra HD (4K) при 3840×2160 пикселях. Чтобы игры запускались со сверхчеткой картинкой и работали без рывков, придется раскошелиться на карту уровня NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. И даже этого будет недостаточно, если видеокарте не будет ассистировать процессор с 6 ядрами (Intel) или 8 ядрами (AMD RyZEN).

Разъемы

Монитор стоит изучить еще и на предмет разъемов для подключения к системному блоку. Проще всего подобрать видеокарту к дисплею, в котором есть разъем HDMI — любая современная видеокарта сработается с таким монитором (или телевизором) без проблем. Уже изрядно устаревший разъем DVI встречается на видеокартах все реже, но это последняя возможность подключить видеокарту к старому монитору без дополнительных затрат.

Аналоговый разъем VGA (D-Sub) сегодня можно найти только в самых бюджетных видеокартах — в остальных случаях для связки VGA-монитора с и графической подсистемы компьютера придется покупать переходники, иногда недешевые. А для разрешения 4K самые новые мониторы и графические карты, как правило, подключают через разъем DisplayPort.

Как разобраться в наименованиях моделей

Игровые видеокарты производят сегодня две компании — AMD и NVIDIA. Принципиальной разницы между ними нет, но одинаковые по мощности модели называются по-разному. Современные видеокарты NVIDIA имеют названия вида «GeForce GTX + индекс модели». Чем выше число, тем выше класс видеокарты. Обратите внимание: если в наименовании нет букв GTX, или эти буквы стоят после индекса модели — перед вами медленная видеокарта, малопригодная для современных игр. Например, GTX 1050 новее и лучше, чем 8800 GTX. Исключение — редкие и очень дорогие флагманы GeForce Titan.

Как сопоставить разные поколения видеокарт одного производителя между собой? Просто запомните, что видеокарта нового поколения стоит на ступень выше старой модели такого же уровня. Например, GeForce GTX 1070 примерно равна по производительности GTX 980Ti, а GTX 1060 сопоставима по скорости работы с GTX 970, и так далее.

С обозначением видеокарт AMD Radeon разобраться сложнее — оно несколько раз изменялось. Раньше такие видеокарты были разделены на классы — бюджетный (R7) и игровой (R9). Сегодня обозначения сменились на «RX + индекс модели». Чем выше значение, тем быстрее видеокарта. Более мощные видеокарты AMD относит к серии Vega.

Видеопамять

Компьютер никогда не будет жаловаться на недостаточное количество памяти в видеокарте, но чем больше видеопамяти установлено на карте, тем лучше. Потому что, если игра оперирует 4 Гб, а в видеокарте доступно только 2 Гб, «подкидывать дрова» системе придется на лету, с использованием оперативной памяти и жесткого диска. В результате игра будет работать рывками, пока в видеопамяти не окажутся все необходимые файлы. А некоторые игры (например, Assassin’s Creed, Far Cry, GTA V) просто не дают компьютеру регулировать качество графики в настройках, чтобы игра «не вышла из берегов» и укладывалась в отведенный видеокартой объем памяти. Чтобы играть с разрешением 1920×1080 на средней детализации графики, достаточно 3 Гб видеопамяти, на максимальной детализации большинство игр потребляет 4 — 5 Гб. На 4K-мониторах (3840×2160) понадобится минимум 6 Гб, а самые современные и «тяжелые» игры используют 8 Гб.

Засматриваетесь на 4K UHD-мониторы, но ваш лаптоп не поддерживает высокие разрешения? Купили монитор и миритесь с частотой обновления в 30Гц? Повремените с апгрейдом.

TL;DR: 3840×2160@43 Гц, 3200×1800@60 Гц, 2560×1440@86 Гц на Intel HD 3000 Sandy Bridge; 3840×2160@52 Гц на Intel Iris 5100 Haswell.

Предыстория

Давным-давно, когда все мониторы были большими и кинескопными, компьютеры использовали фиксированные разрешения и тайминги для вывода изображения на экран. Тайминги были описаны в стандарте Display Monitor Timings (DMT), и не существовало универсального метода расчета таймингов для использования нестандартного разрешения. Мониторы отправляли компьютеру информацию о себе через специальный протокол Extended display identification data (EDID), который содержал DMT-таблицу с поддерживаемыми режимами. Шло время, мониторам стало не хватать разрешений из DMT. В 1999 году VESA представляет Generalized Timing Formula (GTF) — универсальный способ расчета таймингов для любого разрешения (с определенной точностью). Всего через 3 года, в 2002 году, его заменил стандарт Coordinated Video Timings (CVT), в котором описывается способ чуть более точного рассчитывания таймингов.

Оба стандарта были созданы с учетом особенностей хода луча в электро-лучевой трубке, вводились специальные задержки для того, чтобы магнитное поле успело измениться. Жидкокристаллические мониторы, напротив, таких задержек не требуют, поэтому для них был разработан стандарт CVT Reduced Blanking (CVT-R или CVT-RB), который является копией CVT без задержек для CRT, что позволило значительно снизить требуемую пропускную способность интерфейса. В 2013 году вышло обновление CVT-R c индексом v2, но, к сожалению, открытого описания стандарта в интернете нет, а сама VESA продает его за $350.

История

Стандартные и нестандартные стандарты

Современным мониторам и видеокартам нет никакого дела до фиксированных разрешений и таймингов времен DMT, они могут работать в широком диапазоне разрешений и частот обновления. Давайте посмотрим в техпаспорт моего монитора:

Поддерживаемая горизонтальная частота развертки 31-140 кГц
Поддерживаемая вертикальная частота развертки 29-76 Гц
И максимальный пресет:
Режим Частота горизонтальной развертки Частота вертикальной развертки Частота пикселизации Полярность синхронизации
VESA, 3840×2160 133.3 кГц 60.0 Гц 533.25 МГц H+/V-
Итак, почему лаптоп не может использовать максимальное разрешение?

Дело в частоте пикселизации. Многие видеокарты, а тем более интегрированное в процессор видео, имеют железные ограничения частоты пикселизации, а из-за того, что в EDID монитора нет максимального разрешения с меньшей частотой вертикальной развертки вследствие ограниченности его размера, компьютер не может использовать максимальное разрешение.

К сожалению, производители редко публикуют максимальную частоту пикселизации видеочипов, ограничиваясь максимальным поддерживаемым разрешением, но для интересующих меня карт я нашел необходимую информацию:
Intel HD 3000 (Sandy Bridge): 389 кГц
Haswell ULT (-U): 450 кГц
Haswell ULX (-Y): 337 кГц

Что делать и что сделать?

Ответ очевиден — нужно уменьшить частоту пикселизации! Ее уменьшение приведет и к уменьшению частоты обновления монитора. Как нам это сделать? Нам нужно сгенерировать так называемый modeline — информацию о таймингах для видеокарты и монитора. В сети можно найти множество генераторов modeline, но большинство из них безнадежно устарели и ничего не знают о стандарте CVT-R, который мы и будем использовать. Я рекомендую вам воспользоваться umc под Linux, PowerStrip под Windows и SwitchResX под Mac OS. К слову, SwitchResX — единственная программа, которая может рассчитывать modeline по стандарту CVT-R2, но мой монитор его не поддерживает.

Modeline содержит следующую структуру:

Посмотрите на таблицу выше: минимальная вертикальная частота обновления моего монитора может равняться 29 Гц.

Давайте сгенерируем modeline для разрешения 3840×2160 с частотой обновления в 30 Гц:

Как видим, частота пикселизации с данным режимом будет установлена в 262.75 МГц, что далеко от ограничений моего видеоадаптера.

Давайте попробуем установить и активировать наш режим:


Если все прошло удачно, вы увидите картинку в «неподдерживаемом» вашей картой разрешении на мониторе. Ура!

У нас все еще есть большой запас по частоте пикселизации, да и вряд ли кому-то будет комфортно использовать монитор с частотой обновления в 30 Гц, поэтому мы будем увеличивать ее до тех пор, пока частота пикселизации не приблизится к значению в 389 МГц — пределу моего видеоадаптера. Путем нехитрых манипуляций удалось установить, что при такой частоте мы получаем вертикальную развертку в 44.1 Гц.

Не блеск, но жить можно!

Как можно заметить, частота горизонтальной развертки — 97.25 кГц — вполне в диапазоне поддерживаемых монитором. Как в случае с вертикальной разверткой, так и в случае с разрешением, монитору нет дела до конкретных режимов, поэтому мы можем использовать 3200×1800 при 60 Гц — еще не такое низкое разрешение, как 2560×1440, и с привычной частотой обновления.

  • Отредактировать EDID монитора и указывать его драйверу
  • Добавить modeline в настройки Xorg

Для второго способа достаточно создать файл с Xorg-секцией «Monitor» и поместить его в /etc/X11/xorg.conf.d/ :

Где Identifier — название вашего видеовыхода согласно xrandr. Опцией «PreferredMode» можно задать режим, который будет выбран по умолчанию.

У меня не получается!

Убедитесь, что вы подключаете монитор через DisplayPort 1.2. HDMI 1.4 не позволяет использовать частоту пикселизации выше 340 МГц, в то время как для DisplayPort (HBR2) верхнее ограничение равно 540 МГц. Также удостоверьтесь, что ваш монитор поддерживает частоту обновления выше 30 Гц на максимальном разрешении, т.к. ранние модели этим грешили.

Заключение

Не стоит слепо верить технической документации на монитор. В ходе исследований оказалось, что ограничение по вертикальной частоте аж 86 Гц, вместо 76 Гц по заявлению производителя. Таким образом, я могу наслаждаться плавной картинкой, хоть и в не в самом высоком разрешении

Существует несколько способов, которые позволяют найти ответ на интересующий вас вопрос о том, какая модель у вас установлена. Так, одним из самых простых и популярных является вариант рассмотренный в данной статье.

Ответ на вопрос, как узнать какая видеокарта стоит на компьютере или ноутбуке рассмотрим на примере недавно рассмотренной видеокарты ASUS Radeon HD 6670. Инструкция позволяет понять не только модель, но и некоторые ее характеристики.

Данная статья является продолжением прошлой статьи: "Как узнать, какая видеокарта стоит. Windows 7"

Итак, начнём.

1. Для того чтобы узнать характеристики видеокарты, вам необходимо на рабочем столе нажать кнопку «Пуск» и выбрать из предложенного списка возможностей «Панель управления».


2. После выполнения этих действий у вас должно открыться окно, где можно редактировать как настройки, так и параметры компьютера или ноутбука. Вы с легкостью сможете внести изменения в свою учетную запись, проверить подключение к сети, удалить или загрузить необходимые программы.


3. Далее выбираем раздел «Оформление». Благодаря этой функции можно настроить внешний вид элементов рабочего стола, сменить рисунок фона и заставку, а также подобрать необходимое разрешение экрана.


4. Теперь требуется выбрать в разделе «Экран» подраздел «Настройка разрешения экрана». В результате у вас должно появиться следующее окно:


Попасть в это окно можно и более простым способом:

- Кликнув правой кнопкой мыши (ПКМ) по рабочему столу;
- В появившемся контекстном меню выбрать пункт "Разрешение экрана".


5. После выполнения этих действий нажмите на кнопку «Дополнительные параметры», которая находится в правом нижнем углу. Также при необходимости вы можете изменить ориентацию всплывающих окон, разрешение экрана и его тип.

6. Вашему вниманию доступна информация с характеристиками видеокарты Radeon HD 6670.


7. Верхняя строчка «Тип адаптера» - это модель вашей видеокарты. После нее идут Тип микросхем», «Тип ЦАП», «Строка адаптера», «Сведения о BIOS». Посмотреть информацию об объеме памяти видеокарты можно в строке «Используется видеопамяти». Для просмотра вашей версии драйверов требуется нажать на функцию «Свойства» и перейти в раздел «Драйвер». Здесь вы найдете всю необходимую информацию о нем.

Читайте также: