Какая видеокарта лучше gtx 1070 8gb или gtx 1660 ti 6gb

Обновлено: 06.07.2024

Почему Nvidia GeForce GTX 1070 лучше чем Nvidia GeForce GTX 1660 Ti?

Почему Nvidia GeForce GTX 1660 Ti лучше чем Nvidia GeForce GTX 1070?

Какие сравнения самые популярные?

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce RTX 3050 Ti Laptop

Nvidia GeForce GTX 1070

AMD Radeon RX 580

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce RTX 2060

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia Tesla K40

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce RTX 2060

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1660

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Manli GeForce GTX 1650

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce GTX 1070

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon RX 5500M

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon RX 5500 XT

Отзывы пользователей

Nvidia GeForce GTX 1070 Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Отзывов пока нет

Помогите нашему сообществу, поделившись своим опытом.

Общая информация

Требования по теплоотводу (TDP) - это максимальное количество энергии, которое должна будет рассеять система охлаждения. Более низкое значение TDP также обычно означает меньшее энергопотребление. Более высокое число транзисторов обычно указывает на новый, более мощный процессор. Меньший размер указывает на более новый процесс создания чипа. PCI Express (PCIe) - это высокая скорость стандарта карты расширения, которая используется для подключения компьютера к его периферии. Новые версии поддерживают более высокую пропускную способность и предоставляют более высокую производительность.

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce GTX 1070)

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce GTX 1660 Ti)

В данном материале будет рассмотрено противостояние модели GeForce GTX 1660 Ti, основанной на архитектуре Turing, с представителем прошлого поколения Pascal – GeForce GTX 1070.

Тесты проводились в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440. Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.

реклама

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700-4300 @ 4900 МГц;
  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (

  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт - 1870/12000 @ 2055/15000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1780/8008 @ 2050/9500 МГц (MSI).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 461.71 WHQL.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.
Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

Список игровых приложений:

  • Crysis Remastered.
  • Far Cry Primal.
  • Horizon Zero Dawn.
  • Iron Harvest.
  • Mafia Remastered.
  • Project Cars 3.
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
  • Total War Saga: Troy.

реклама

Результаты тестов: сравнение производительности

Crysis Remastered

  • Версия 1.2.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - ТАА.
    • Качество текстур - максимально высокое.
    • Качество объектов - максимально высокое.
    • Качество теней - максимально высокое.
    • Качество физики - максимально высокое.
    • Качество шейдеров - максимально высокое.
    • Трассировка лучей - выключена.
    • Качество объемного освещения - максимально высокое.
    • Качество спецэффектов - максимально высокое.
    • Качество пост-обработки - максимально высокое.
    • Качество частиц - максимально высокое.
    • Качество воды - максимально высокое.
    • Качество растительности - максимально высокое.
    • Размытие в движении - выключено.

    Far Cry Primal

    • Версия 1.3.3.
    • DirectX 11.
      • Полноэкранное сглаживание - FXAA.
      • Качество текстур - высокое.
      • Качество теней - ультра высокое.
      • Качество пост-эффектов - высокое.
      • Качество геометрии - ультра высокое.
      • Качество земли - очень высокое.
      • Качество воды - очень высокое.
      • Качество окружающей среды - высокое.
      • Качество объемного тумана - высокое.
      • Размытие движения - включено.

      Horizon Zero Dawn

      • Версия 1.06.
      • DirectX 12.
        • Угол обзора - 70.
        • Масштаб кадра - 100%.
        • Качество текстур - максимальное.
        • Качество моделей - максимальное.
        • Качество анизотропной фильтрации - среднее.
        • Качество теней - максимальное.
        • Качество отражений - высокое.
        • Качество облаков - максимальное.
        • Сглаживание - TAA.
        • Эффект скорости - включен.
        • Затенение фонового света - максимальное.

        реклама

        Iron Harvest

        • Версия 1.0.0.1632.
        • DirectX 11.
          • Качество текстур - высокое.
          • Качество теней - высокое.
          • Качество сглаживания - высокое.
          • Качество эффектов - высокое.
          • Качество рельефа - высокое.
          • Качество физики - высокое.
          • Плотность объектов - высокая.
          • Качество размытия в движении - высокое.
          • Физика разрушений - высокая.
          • Плотность эффектов - высокая.
          • Плотность снарядов - высокая.
          • Сглаживание - ТАА.

          реклама

          Mafia Remastered

          • Версия 1.01.
          • DirectX 11.
            • Угол обзора - 65.
            • Глубина резкости - выключена.
            • Размытие в движении - выключено.
            • Качество геометрической детализации - высокое.
            • Качество растительности - высокое.
            • Качество декалей - высокое.
            • Качество прямого освещения - высокое.
            • Качество непрямого освещения - высокое.
            • Качество теней - высокое.
            • Качество отражений - высокое.
            • Качество объемных эффектов - высокое.
            • Качество сглаживания - высокое.

            реклама

            Project Cars 3

            • Версия 1.0.0.0591u2.
            • DirectX 11.
              • Качество текстур - высокое.
              • Анизотропная фильтрация - х16.
              • Качество отражений - ультра высокое.
              • Карта окружающего мира - ультра высокая.
              • Детализация машин - ультра высокая.
              • Детализация трассы - ультра высокая.
              • Детализация теней - ультра высокая.
              • Размытие в движении - ультра высокое.
              • Детализация травы - высокая.
              • Качество частиц - высокое.
              • Упреждающий рендеринг - 1.

              реклама

              Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

              • Версия 1.09.
              • Vulkan.
                • Сглаживание - включено.
                • Резкость - выключена.
                • Качество обтекающего затенения - ультра высокое.
                • Уровень детализации - ультра высокий.
                • Качество текстур - ультра высокое.
                • Анизотропная фильтрация текстур - х16.
                • Скринспейсовые тени - включены.
                • Качество ландшафта - ультра высокое.
                • Качество травы - ультра высокое.
                • Качество скринспейсовых отражений - очень высокое.
                • Качество теней от солнца - ультра высокое.
                • Качество ткани - высокое.
                • Размытие в движении - включено.
                • Свечение - включено.
                • Качество рассеивания света объектами - очень высокое.
                • Качество дальних теней - наилучшее.
                • Объемный туман - ультра высокий.
                • Фоновое размытие тумана - включено.

                реклама

                Total War Saga: Troy

                • Версия 1.2.0.
                • DirectX 11.
                  • Сглаживание - FXAA.
                  • Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
                  • Качество текстур - максимальное.
                  • Качество теней - максимальное.
                  • Качество воды - максимальное.
                  • Качество тумана - высокое.
                  • Сложное затенение (SSAO) - включено.
                  • Качество солнечных лучей - высокое.
                  • Глубина резкости - включена.
                  • Качество ландшафта - максимальное.
                  • Качество построек - максимальное.
                  • Качество деревьев - максимальное.
                  • Качество травы - максимальное.
                  • Качество эффектов - максимальное.
                  • Качество интерактивной воды - высокое.
                  • Виньетирование - включено.
                  • Резкость - включена.
                  • Зона резкости - включена.
                  • Свечение - включено.
                  • Марево - включено.
                  • Тени от облаков - включены.
                  • Интерактивная трава - включена.

                  реклама

                  Среднегеометрическая производительность видеокарт в восьми играх

                  По диаграмме среднегеометрической производительности участников в восьми играх видно, что ускорители продемонстрировали равные результаты.

                  Теперь давайте рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.

                  • GeForce GTX 1660 Ti была быстрее GeForce GTX 1070 в играх Horizon Zero Dawn и Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
                  • GeForce GTX 1660 Ti показала относительно равные результаты с GeForce GTX 1070 в играх Iron Harvest и Mafia Remastered.
                  • GeForce GTX 1660 Ti была медленнее GeForce GTX 1070 в играх Crysis Remastered, Far Cry Primal, Project Cars 3 и Total War Saga: Troy.

                  Видеокарта GeForce GTX 1660 Ti опередила GeForce GTX 1070 в двух играх из восьми. В двух проектах ускорители показали равную производительность, в четырех играх новичок отстал от ветерана.

                  Все участники тестирования показали высокие результаты в таких проектах, как Far Cry Primal, Iron Harvest , Mafia Remastered, Project Cars 3, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint и Total War Saga: Troy. В прочих играх требования к графической подсистеме оказались настолько высокими, что видеокарты не смогли обеспечить комфортную производительность.

                  Необходимо упомянуть новые технологические возможности, заложенные в графический ускоритель GeForce GTX 1660 Ti:

                  1. Традиционно видеокарты GeForce отличаются не только производительностью в играх и энергоэффективностью, но и поддержкой приложений для работы с фото/видео и компьютерной графикой. Специальная драйверная программа NVIDIA STUDIO отслеживает обновления популярных приложений для работы с контентом (Adobe, Autodesk и других). Драйверы STUDIO проходят дополнительное тестирование на стабильность и надежность работы, в том числе при работе с несколькими приложениями. Переключиться на STUDIO можно в меню GeForce Experience.
                  2. NVIDIA Adaptive Shading – адаптивное затенение, которое позволяет увеличить производительность без видимой потери качества изображения. В основе новой техники лежит аппаратно-ускоренная возможность архитектуры Turing под названием «Изменяемая частота затенения» (Variable Rate Shading или VRS). VRS разбивает экран на множество плиток по «16 на 16» пикселей и позволяет изменять количество обрабатываемых пикселей для каждой плитки в отдельности. Так, если в «плитке» находится однотонный участок изображения, количество обрабатываемых пикселей можно снизить без видимой потери качества, за счет чего и достигается более высокая производительность. Технология уже применена в играх Wolfenstein II: New Colossus и Wolfenstein: Youngblood.
                  3. Mesh Shading – полностью программируемый конвейер обработки геометрии. Task и Mesh шейдеры позволяют вывести количество полигонов и объектов в сцене на новый, ранее недоступный уровень и разгрузить центральный процессор за счет переноса расчетов уровня детализации объектов и других на GPU.
                  4. Multi-View Rendering – это более гибкая реализация технологии Simultaneous Multi-Projection. Без этой технологии объекты выводятся по несколько раз для каждого глаза в VR-режиме (проекции для каждого экрана/зоны экрана в VR-шлеме). При использовании технологии объекты выводятся сразу в 4 плоскости за один раз, это позволяет увеличить скорость вывода объектов до 4 раз. Технология ускоряет стереорендеринг для VR-шлемов и шлемов с несколькими экранами для широкого обзора. И востребована в «классическом» рендеринге для быстрой генерации теней.
                  5. Texture-Space Shading – затенение в пространстве текстур. Технология сохраняет результаты шейдинга в текстуры, затем эти текстуры можно повторно использовать в следующем кадре для повышения производительности. Также эта технология эффективна для рендеринга виртуальной реальности.

                  Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

                  Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

                  Место в рейтинге производительности10280
                  Соотношение цена-качество 28.8124.81
                  АрхитектураTuringPascal
                  Графический процессорTuring TU116Pascal GP104
                  ТипДесктопнаяДесктопная
                  Дата выхода22 февраля 2019 (2 года назад)6 мая 2016 (5 лет назад)
                  Цена на момент выхода279$379$
                  Цена сейчас906$ (3.2x)1008$ (2.7x)

                  Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

                  Характеристики

                  Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

                  Количество потоковых процессоров15361920
                  Количество конвейеров CUDA нет данных 1920
                  Частота ядра1500 МГц1506 МГц
                  Частота в режиме Boost1770 МГц1683 МГц
                  Количество транзисторов6,600 млн7,200 млн
                  Технологический процесс12 нм16 нм
                  Энергопотребление (TDP)120 Вт150 Вт
                  Максимальная температура нет данных 94 °C
                  Скорость текстурирования169.9202.0
                  Производительность с плавающей точкой нет данных 6,463 gflops

                  Совместимость и размеры

                  Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

                  Оперативная память

                  Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

                  Тип памятиGDDR6GDDR5
                  Максимальный объём памяти6 Гб8 Гб
                  Ширина шины памяти192 бит256 бит
                  Частота памяти12000 МГц8 Гб/с
                  Пропускная способность памяти288.0 Гб/с256 Гб/с
                  Разделяемая память--

                  Видеовыходы

                  Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

                  Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
                  Поддержка нескольких мониторов нет данных +
                  HDMI++
                  Поддержка G-SYNC нет данных +

                  Технологии

                  Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

                  GPU Boost нет данных 3.0
                  VR Ready нет данных +
                  Ansel нет данных +

                  Поддержка API

                  Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 API, включая их версии.

                  DirectX12 (12_1)12 (12_1)
                  Шейдерная модель6.56.4
                  OpenGL4.64.5
                  OpenCL1.21.2
                  Vulkan1.2.131+
                  CUDA7.5+

                  Тесты в бенчмарках

                  Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

                  Общая производительность в тестах

                  Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

                  nvidia geforce gtx 1070

                  Выводы: Видеокарта GTX 1070 получила больше ядер CUDA, нежели у GTX 1660 Ti - 1920 против 1536. тактовая частота процессора у выше у 1070 и составляет 1506 Mhz, против 1500 Mhz у 1660 Ti..
                  По объему памяти лидирует GTX 1070, у неё на борту 8 гигабайт, в то время, как у GTX 1660 Ti - 6 Gb. . Тип памяти GDDR5 и GDDR6 соответственно , а разрядность шины 256-bit против 192-bit

                  Сравнение характеристик GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660 Ti

                  Параметр GPU самый важный пункт сравнения видеокарт. Он определяет основные параметры графического чипа, по которым производится сравнение. В данной таблице производится сравнение GTX 1070 и GTX 1660 Ti по характеристикам графического чипа, а именно: Сравнение модели GPU, по количеству ядер CUDA, текстурных блоков, архитектуре, техпроцессу, базовой тактовой частоте и тактовой частоте с ускорением.

                  Сравнение характеристик GPU:
                  Сравниваемые модели: NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
                  Модель GPU: GP104-200 vs TU116-400 (TU116)
                  Ядер CUDA: 1920 vs 1536
                  Графический процессоров: Нет данных vs Нет данных
                  Текстурных блоков: Нет данных vs 96
                  Архитектура: Pascal vs Turing
                  Техпроцесс: 16 nm FinFET vs 12 nm FinFET
                  Базовая тактовая частота: 1506 vs 1500
                  Тактовая частота с ускорением: 1683 vs 1770

                  Характеристики памяти - немаловажный элемент сравнения. От быстродействия, объема и типа памяти зависит производительность видеокарты в играх и профессиональных приложениях. Зачастую, чем больше значение - тем производительнее видеокарта.

                  Ниже представлена таблица сравнения характеристик памяти видеокарт GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660 Ti, а именно: Сравнение быстродействия памяти, сравнение по тактовой частоте, объему памяти, типу, разрядности шины, пропускной способности и скорости заполнения текстур.

                  img

                  1070 или 1660 ti какую посоветуете?

                  Если выбирать между твоими вариантами - 1660 ti заметно дешевле и почти ничем не хуже.

                  Но лучше rtx 2060 - цена средняя между предложенными тобой, а карта лучше.

                  Лично я бы купил новую 1660 ti. Производительность +- одинаковая.

                  img

                  между этими вариантами конечно же 1660ти, но я лучше бы взял 56 вегу с ку, они щас очень дешёвые, по цене с доставкой с ку выйдет примерно также если будешь брать 1660ти в местных магазинах

                  2060 мусор ибо 6 гигов памяти за 25к рублей это даже не смешно, это грустно

                  img

                  конечно же 1070. через год 6гб видеокарты превратятся в тыкву, будет таже история что и с 1063

                  Одна карта с 8 гигами вторая с 6 гигами.
                  При том 6 гигов не хватает уже сейчас.

                  Хмм, что бы выбрать.

                  Одна карта с 8 гигами вторая с 6 гигами.
                  При том 6 гигов не хватает уже сейчас.

                  Хмм, что бы выбрать.

                  щас бы говорить что 6 гб не хватает, когда почти нету игр которые хотя-бы 5 гигов полностью загрузят, когда же вы поймете что больше не значит лучше

                  img

                  щас бы говорить что 6 гб не хватает, когда почти нету игр которые хотя-бы 5 гигов полностью загрузят, когда же вы поймете что больше не значит лучше

                  1070 или 1660 ti какую посоветуете?

                  лол что? зачем этот мусор если есть 2060

                  img

                  2060 мусор ибо 6 гигов памяти за 25к рублей это даже не смешно, это грустно

                  Вполне достаточно, тем более это же gddr6.

                  Одна карта с 8 гигами вторая с 6 гигами.
                  При том 6 гигов не хватает уже сейчас.

                  Хмм, что бы выбрать.

                  Эх сейчас бы видеокарты по объему видеопамяти выбирать.

                  img

                  Вполне достаточно, тем более это же gddr6.

                  Посмотрим как 6 гигов будет хватать в киберпанке, пускай даже гддр6.

                  Да и тем более скоро будут супер версии где у 2060 будет 8 гигов, вот тогда её можно рассматривать к покупке, хотя по производительности прошитая вега всё равно будет лучше если кроме +2 гигов ничего не добавят. Такие дела

                  img

                  Посмотрим как 6 гигов будет хватать в киберпанке, пускай даже гддр6.

                  Да и тем более скоро будут супер версии где у 2060 будет 8 гигов, вот тогда её можно рассматривать к покупке, хотя по производительности прошитая вега всё равно будет лучше если кроме +2 гигов ничего не добавят. Такие дела

                  Ну я не спорю, чем больше - тем лучше. 2060 супер с 8гб памяти безусловно лучше, но и её цена будет тоже соответствовать, 100% в итоге она будет дороже, чем обычная 2060. Так что платишь больше - получаешь больше, всё просто.

                  Что касается киберпанка, то я думаю в fullhd спокойно выдаст нужную производительность. А вот если разрешение побольше, то тут уже да, надо карточки подороже брать.

                  Читайте также: