Какая видеокарта в xbox one s

Обновлено: 04.07.2024

В условиях пандемии и огромного спроса на железо как со стороны майнеров, так и со стороны геймеров все ПК комплектующие стали резко дорожать. Да так дорожать, что вчерашние хейтеры консолей уже активно засматриваются на консоли.

Особое внимание геймеров привлекает консоль Xbox Series S потому что ее стоимость составляет всего 26 990 рублей. Почему именно эта консоль? Да потому что самые популярные ПК сборки в России это ПК за 30к. А сейчас за 30к вообще ничего не собрать. Разве что вы фанат гейминга в 480р разрешение.

Для большинства казуальных игроков, Xbox Series S это самая выгодная и интересная консоль в условиях массового подорожания компьютерных комплектующих.

Характеристики Xbox Series S

Видеокарта: AMD RDNA 2 20 CUs @ 1.565GHz 4 терафлопс

Оперативная память: DDR6 10 GB

Жесткий диск: NVmE SSD 512 GB

Управление: геймпад. Идет в комплекте, отдельно стоит 5к, это тоже стоит учитывать так как консоль за свою цену комплектуется таким дорогим устройством.

Сколько стоит ПК уровня Xbox Series S в 2021 году

Ryzen 7 3700X - самый дешевый процессор с 8 ядрами на архитектуре Zen 2. Именно такой процессор стоит в Xbox Series S. Хотя он там немного и задушен и у него отключен турбобуст.

Но мы же тут ПК с характеристиками консоли пытаемся собрать, а не собираем по всем помойкам всякий китайский серверный б\у мусор из пыльных китайских подвалов. Да и некстген консоли установят новые требования для игр и покупать 4 ядра в 2021 году это вообще бесполезная затея.

Цена поцессора: 24 000 рублей , куллер в комплекте , так что на нем экономия.

Материнская плата:

GIGABYTE GA-A320M-H. Разгонять мы не собираемся, поэтому "гоночные" матери не берем, но и покупать самое дешевое барахло с низким рейтингом тоже не собираемся. Хорошая мать - залог стабильной работы ПК. У этой матери много отзывов и эта самая популярная и надежная бюджетная материнская плата.

Цена: 4000 рублей

Оперативная память:

Тут ПК проигрывает по всем фронтам. Дело в том, что на ПК сейчас доступна только DDR4 память, а на консолях в качестве оперативной и видеопамяти используется сверхбыстрая GDDR6 память.

Ко всему прочему, в Xbox series S целых 10гб GDDR6 памяти. А в ПК столько ставить нет смысла. Поэтому либо 8 гб, что меньше, либо 16 гб, что больше и дороже.

Но остановимся на варианте 8 гб. Память AMD Radeon R9 Gamer Series 2 шт по 4 гб 3200 Mhz (даже разгонять не придется и играть в лотерею).

Цена: 4100 рублей

Xbox Series S поддерживает трассировку лучшей, но видеокарт начального сегмента со схожей с Xbox Series S производительностью и с поддержкой лучей не найти. А самая младшая видеокарта которая поддерживает трассировку лучей и превосходит по производительности Xbox Series S это Nvidia RTX 2060.

Цена: 73 999 рублей

512 ГБ SSD M.2 накопитель A-Data XPG SX6000 Pro.

Цена: 5 000 рублей .

Блок питания:

Самый бюджетный надежный блок питания с сертификатом - Cougar VTE600 600 Ватт.

Цена: 3500 рублей

Aerocool Tomahawk-A - самый топовый бюджетный корпус.

Цена: 2500 рублей

Клавиатура и мышка:

А как же без них? С консолью идет новый геймпад, а тут что, с помойки ближайшей тащить клавиатуру и мышку? Так что, если мы не учитываем цену нормальной клавиатуры и мышки, то тогда и из стоимости консоли мы 5к отнимаем.

Ищем комплект по схожей с геймпадом цене , то есть 4к рублей. Ладно, немного сэкономим, а то и так смешно уже, поэтому возьмем клавиатуру + мышь a4Tech Bloody B2100. Китайских SVENей не предлагать, они ломаются как спички, а цена надежного комплекта a4Tech Bloody B2100 - 3099 рублей

Сколько стоит ПК уровня Xbox Seris S

Но вот мы подошли к финалу и наконец-то можем посчитать, что выгоднее, купить - Xbox Series S за 26 990 рублей или ПК за ххх рублей?

Кстати, пока вы не заорали про игры и их стоимость. Xbox это вам не Playstation. Во-первых, на Xbox есть региональные цены (привет Аргентина), которые на уровне цен Steam.

А во-вторых, на Xbox есть game pass с 300+ играми. Стоит этот game pass от 2000 рублей за год. Эта цена если вы интернетом пользоваться умеете, а если не умеете, то тогда 800 рублей в месяц.

Игры там постоянно обновляются, а многие новинки будут там выходить сразу. Например, Stalker 2 там выйдет сразу.

Имея game pass, можно вообще игры не покупать, а если вдруг захочется, то можно и в Аргентине купить игру по цене как на ПК.

Теперь, когда миф про дорогие игры на Xbox и дешевые игры на ПК был развеян, теперь можно раскрыть наконец-то стоимость ПК уровня Xbox Series S.

Купить консоль за 26 990 рублей или ПК со схожими характеристиками за 120 000 рублей? Думаю, что выбор очевиден.

Сравнительный анализ видеокарт AMD Xbox One S GPU и NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

AMD Xbox One S GPU

AMD Xbox One S GPU

NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)

NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)

Преимущества

Причины выбрать AMD Xbox One S GPU

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 month(s)
  • Примерно на 89% меньше энергопотребление: 95 Watt vs 180 Watt
  • Частота памяти в 213.2 раз(а) больше: 2132 MHz vs 10 GB/s
Дата выпуска 2 August 2016 vs 27 May 2016
Энергопотребление (TDP) 95 Watt vs 180 Watt
Частота памяти 2132 MHz vs 10 GB/s

Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)

  • Частота ядра примерно на 76% больше: 1607 MHz vs 914 MHz
  • Скорость текстурирования в 6.3 раз(а) больше: 277.3 GTexel / s vs 43.87 GTexel / s
  • Количество шейдерных процессоров в 3.3 раз(а) больше: 2560 vs 768
  • Производительность с плавающей точкой в 6.3 раз(а) больше: 8,873 gflops vs 1,404 gflops
Частота ядра 1607 MHz vs 914 MHz
Скорость текстурирования 277.3 GTexel / s vs 43.87 GTexel / s
Количество шейдерных процессоров 2560 vs 768
Производительность с плавающей точкой 8,873 gflops vs 1,404 gflops

Сравнение бенчмарков

GPU 1: AMD Xbox One S GPU
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)

На этой неделе в США начались продажи новой игровой консоли Microsoft — Xbox One S. Игровой сайт Eurogamer уже приобрёл её и тщательно протестировал.

iFixitXboxOne

Как выяснил Eurogamer, в Xbox One S установлена видеокарта, работающая с тактовой частотой 915 мегагерц, что на 7,1 процента выше, чем у оригинальной модели Xbox One (853 мегагерца).

Вычислительная способность видеокарты в Xbox One S составляет 1,4 терафлопс, что на 0,09 терафлопс выше, чем у Xbox One. В Sony PlayStation 4 установлена более мощная видеокарта с производительностью 1,84 терафлопс.

Eurogamer утверждает, что в реальной жизни даже такой небольшой прирост производительности увеличивает частоту кадров в играх со сложно графикой. В некоторых случаях фреймрейт увеличивается максимум на девять кадров в секунду.

Xbox One S может воспроизводить видео с разрешением 4K, причём декодирование потока производится на аппаратном уровне. Оптический привод в консоли совместим с дисками CD, DVD, BD-UHD и некоторыми другими.

Сайт iFixit выяснил, что в Xbox One S установлен двухтерабайтный жёсткий диск Seagate Spinpoint M9T ST2000LM003 со скоростью вращений шпинделя 5400 раз в минуту и 32-мегабайтным кэшем. В Xbox One использовался интерфейс подключения SATA II, а в новой приставке — SATA III, что даёт некоторый прирост скорости. Конечно, польхователи смогут заменить HDD на более скоростной и надёжный SSD, но в этом случае они лишатся гарантии. К сожалению, Microsoft не продаёт консоли с твёрдотельным накопителм вместо магнитного, хотя следовало бы.

В следующем году компания Microsoft выпустит ещё более производительную приставку. Сейчас она разрабатывается под кодовым именем Project Scorpio. Эта консоль сможет запускать игры с разрешением до 4K.

Всем привет. 10 ноября прошлого года в продажу поступили консоли нового поколения от Miscrosoft: Xbox Series X/S. Последнюю я приобрел себе спустя несколько дней. И вот уже прошло полгода с релиза консолей. Давайте попробуем разобраться, удалось ли Miscrosoft выпустить достойную бюджетную версию старшей модели. Каково её позиционирование, и как оно сказывается на "потенциале консоли"?


Дизайн и габариты

Первое впечатление после распаковки консоли: какая же она МАЛЕНЬКАЯ. И действительно, официальные размеры все лишь составляют 6,5 x 15, x 27,5 см. По сравнению с тем, что выкатили Microsoft в начале прошлого поколения - это колоссальный успех. Тактильно всё ощущается приятно (корпус сделан из soft touch пластика). Консоль при этом кажется цельной. Никаких люфтов и скрипов не наблюдал. Для своего размера достаточно увесиста (2.1 килограмма). Спереди расположилась кнопка включения, при нажатии на которую возникает приятный звук.


Сбоку расположились отверстия для забора воздуха. Последний, в свою очередь, выходит через верхнюю часть консоли. Работает Series S довольно тихо. Возможно, не в такой степени, как XSX, но по сравнению с PS 4 (с которой я и перешел и Xbox) младшая консоль не доставляет дискомфорта. А вот с нагревом все достаточно очевидно. Series S является самой горячей консолью нового поколения.

С точки зрения разъёмов всё стандартно. Имеется три USB 3.1, один разъём HDMI 2.1, Ethernet. Консоль поддерживает Wi-Fi 5-ого поколения. Выделяется из всего этого привычного набора Storage Expansion. Он позволяет расширить внутреннее хранилище консоли. Весь нюанс заключается в цене данного накопителя (20000 рублей).


В целом, от дизайна Series S остаются приятные впечатления. Консоль вписывается практически в любой интерьер. Дизайнеры из Microsoft решили не усложнять дизайн, но при этом сделали его действительно достойным. Такой броскости, как у PS 5 здесь, понятное дело, нет. Возможно, это даже и к лучшему. Кстати, если кого-то не устраивает горизонтальное расположение консоли, то присутствует возможность поставить Series S вертикально. Осуществляется это благодаря маленьким прорезиненным ножкам на боковой части консоли.

Производительность

Предлагаю перейти к самому интересному. На бумаге Series s в 3 раза слабее старшего брата с точки зрения GPU (4 терафлопса против 12). Уменьшен объем оперативной памяти до 10 Gb и т.д. Ниже вы можете оценить все различия в характеристиках.


Многие могли бы сказать, что это довольно скромные характеристики для next gen консоли. Но у Series S, вроде как, есть чем ответить:

1. Позиционирование консоли.

Тут все достаточно ясно. Miscrosoft продвигает Series S как консоль для 1440p или 1080p гейминга. Следовательно, требования к железу значительно ниже. Однако уже сейчас некоторые игры идут в более низком разрешении. Например, тот же WD Legion (справедливости ради - в данной игре присутствует трассировка лучей) или Yakuza Like a Dragon. Понятное дело, что скорее всего дело в криворукости разработчиков. То же переиздание Metro работает на младшей консоли в 1080p с полноценным Ray Tracing. А недавно вышедший RE Village способна работать в 1440p и 30+ fps с включенной трассировкой лучей или без неё, но при 60 кадрах в секунду. Microsoft также рассказывала о наличии 120 fps в некоторых играх у Series S. Действительно, они не соврали. Даже такие крупные игры, как R6 Siege, Call Of Duty: Cold War и Gears 5 поддерживают повышенный fps. Однако, включив данную опцию, детализация во многих проектах падает до неприличного уровня. Лично я не её не тестировал из-за отсутствия 120 Гц монитора или телевизора.

Несмотря на кажущуюся слабость "на бумаге", с младшей моделью всё не так просто. В неё установлен современный RDNA 2 чип и процессор на базе Zen 2, а также довольно быстрый SSD. В основе консоли лежат довольно современные с технологической точки зрения комплектующие. Как уже отмечалось выше, присутствует поддержка трассировки лучей. Но с ней тоже всё не так однозначно. Во многих играх её удалось неплохо реализовать (Watch Dogs Legion, Gears 5), в то время как разработчики Devil My Cry или Control отказались от этой функции на SS. Технологичность SS во многом может спасти консоль в долгосрочной перспективе. А если Microsoft добавят в свои новые консоли аналог DLSS, то это может стать настоящим "спасательным кругом" для младшей модели.

Подытожив, можно сказать, что производительность у Series S достаточная для комфортного гейминга в 1080 или 1440p + 60 fps. Но ведь это только начало поколения.

До покупки Xbox я пользовался PlayStation 4. И контраст в плане загрузок и работы интерфейса очень сильно ощутим. Игры запускаются буквально за считанные секунды. Чего только стоит молниеносное включение и выход из спящего режима. Не может не радовать функция Quick Resume, которой лично я постоянно пользуюсь. Работает она благодаря технологии Xbox Velocity. Данная функция позволяет запускать несколько игр и быстро переключаться между ними. Очень удобно! Не нужно ждать, пока игра полностью запуститься. Однако некоторые из проектов не поддерживают данную функцию (в основном сетевые). Тем не менее, Micrsoft продолжают развивать данную технологию. В майском обновлении они значительно прокачали QR.


Одним из минусов встроенного накопителя является его объём. 512 гигабайт в 2021 могут показаться очень маленьким количеством. Особенно если учесть, что по факту под игры остается 364 Гб. И это отчасти правда, несмотря на применяемые по отношению к некоторым играм технологии сжатия. Но если делать по принципу "прошел - удалил", то вполне хватает. Лично я на Series S прохожу только одиночные игры, поэтому с этой проблемой я и не сталкиваюсь. Расширить память, как уже писалось выше, можно при помощи карты расширения памяти Seagate.


Интерфейс

Для меня это очень неоднозначная вещь в консолях Xbox. С одной стороны, нет никаких претензий к скорости работы, дизайну и отзывчивости. С другой, меня отталкивает сама логика и построение меню. К нему, конечно же, постепенно привыкаешь, но от количества ненужной информации на экране иногда удивляешься. Или, например, расположение некоторых функций довольно не очевидно. Я немалое количество времени пытался найти раздел, где сохраняются клипы. Запись, кстати, тоже довольно ограниченная. У PS 5 функционал в этом плане получше будет.

Но при этом всем нельзя назвать меню Xbox плохим. Просто после PS4 я так и не смог его до конца принять. Возможно, все это дело привычки. Ждем глобальное изменение интерфейса через пару лет. Ведь он не эксклюзивен для нового поколения консолей. На XONE S/X интерфейс аналогичен. В этом плане мне больше нравиться подход Sony.



Обратная совместимость

Здесь все не так просто. С одной стороны, доступны игры с первого Xbox, Xbox 360, One. И вот конкретно к последнему у меня некоторые претензии. Как известно, по обратной совместимости на SS запускаются версии с One S, а не X. Мне этот момент не понятен. Кто-то возможно скажет: "SS не поддерживает 4К разрешение, и поэтому не может воспроизводить версию с One X". Отчасти я согласен. Но всё дело в том, что разница между One S и X не только в разрешении, но и в текстурах, тенях, сглаживании и т.д. SS вполне мог бы потянуть версию для One X, но с меньшим разрешением (1440p или 1080p), оставив текстуры, тени, сглаживание такими же. Ведь если Series X в играх по обратной совместимости способен увеличивать разрешение, то почему SS не может понизить его, оставив настройки графики как на One X. Для меня этот момент не понятен. Если кто-то разбирается, поясните в комментариях.


Однако стоит в этом плане отдать должное команде Xbox. Их обратная совместимость намного более продвинутая, чем у конкурента в лице PS 5. Загрузки происходят значительно быстрее. Есть совместимость с более старыми поколениями. Также присутствует такая функция, как FPS Boost. В старых играх она повышает fps с 30 до 60, например. Из-за этого, к сожалению, в большинстве случаев приходиться жертвовать разрешением. Недавно ко всему этому также подключились также проекты от EA.

Что касается непосредственно работы обратной совместимости, то все идет гладко, плавно. За более чем полгода было всего пару вылетов. Также периферия с прошлого поколения поддерживается на новых консолях. Это не может не радовать.

Xbox GamePass

Это то, ради чего отчасти я и купил именно Xbox. Более сотни игр за относительно адекватную цену. Например, в Mvideo Ultimate на месяц стоит 898 рублей. Конечно, с покупкой этой подписки в России могут возникнуть некоторые затруднения. Благо в интернете полно советов и гайдов по данной тематике. Рекомендую брать сразу расширенную версию, чтобы не заморачиваться.


Игр много. По началу даже глаза разбегаются. Меня заинтересовало порядка 15-20 одиночных проектов, которые я по тем или иным причинам пропустил на PS4. GamePass - это действительно крутая вещь. С точки зрения развития подписочных сервисов Microsoft проделала отличную работу. Очень радует, что Microsoft обновляет библиотеку GamePass, а эксклюзивы компании появляются там вообще с первого дня продаж. В плане количества потребляемого контента Xbox на голову выше PlayStation. Присутствует возможность дешевой покупки игр через Аргентину, но это уже совсем другая история. В общем, экономишь на многом. И это действительно привлекает множество потенциальных покупателей. К примеру, в Индии Series S - самая продаваемая консоль. Вот цитата одного из менеджеров: «Большинство покупателей пришли за PS4. Когда мы сказали, что устройства нет в наличии, и объяснили, что такое Game Pass и к скольким играм они получат доступ, они выбрали Xbox Series S».

Геймпад

Много писать здесь не буду. Геймпад почти никак не изменился относительно прошлого поколения. Добавили кнопку Share, немного изменили ход курков. Для меня геймпад такой же удобный, как и DS 4, но по материалам ощутимо более качественный. В руках лежит хорошо и текстура у контроллера приятная. При этом здесь нет "революционных" фич Dualsense. Зато мне понравилась вибрация триггеров. На PS 4 такого не было. Геймпад работает на батарейках. Однако ничего не мешает использовать аккумуляторы. Я, лично, предпочитаю второй вариант.

В комплекте с Series S кладут белую версию

В комплекте с Series S кладут белую версию

Пожалуй перескажу один комментарий из интернета: "Xbox SS - это лучшая машина для GamePass по соотношению цена/качество". Мне трудно с этим не согласиться. Если вы особо не требовательны к графике, не планируете обновлять свой телевизор до 4К, хотите получить самый дешевый билет в мир Next Gen, то вам по адресу. Купив эту консоль за 27 тысяч рублей, я нисколько не пожалел. Своих денег она стоит, несмотря на некоторые шероховатости. Другой вопрос - что будет с Series S в долгосрочной перспективе? Лично мне пока трудно ответить на этот вопрос. Поэтому предлагаю обсудить эту тему в комментариях. Большое спасибо за прочтение данной статьи!

Читайте также: