Какая видеокарта в xbox series x

Обновлено: 07.07.2024

Microsoft наконец раскрыла полные характеристики консоли нового поколения Xbox Series X и рассказала о её главных достоинствах.

Характеристики Xbox Series X:

Также были раскрыты и габариты консоли: 151 × 151 × 301 мм. Для сравнения, Xbox One X имеет размеры 240 × 60 × 300 мм, а Sony PS4 Pro — 295 × 55 × 327 мм. Для наглядности новинку сравнили со средним холодильником.

Отмечено, что следующее поколение Xbox определяется тремя основными характеристиками: мощностью, скоростью и обратной совместимостью. На эти три параметра и был сделан основной акцент. В подтверждение Microsoft продемонстрировала, насколько быстро на Xbox Series X загружаются игры в сравнении с предыдущей консолью.

По словам разработчиков Microsoft, они хотели, чтобы эта консоль могла запускать игры в 4K с частотой 60 кадров в секунду без каких-либо компромиссов для разработчиков. Они также поставили перед собой задачу обеспечить уровень производительности, который раньше считался невозможным, включая поддержку 120 кадров. Чтобы добиться этого, компания укрепила своё долгосрочное и тесное партнёрство с производителем микросхем AMD.

Одним из наиболее заметных для игроков улучшений в Xbox Series X будет поддержка технологии аппаратного ускорения DirectX Raytracing, которая позволяет имитировать свойства света и звука в режиме реального времени. Как её внедрение может изменить знакомые всем игры, разработчики продемонстрировали на примере Minecraft.

без применения DirectX Raytracing

с применением DirectX Raytracing

Некоторые фирменные игры Microsoft будут существенно улучшены к выходу новой консоли. К примеру, разработчики планируют адаптировать Gears 5, добавив текстуры с более высоким разрешением и объёмный туман, а также повысив на 50% количество мелких частиц. При этом игра будет запускаться с частотой 100 кадров, а позже разработчики планируют поднять планку до 120.

В консоль установлен SSD со специальной системой распределения памяти, названной Xbox Velocity Architecture. Она позволяет разработчикам мгновенно получать доступ к 100 ГБ данных, что изменит правила игры для экшенов и RPG с открытым миром вроде Assassin’s Creed Odyssey и Red Dead Redemption 2.

Также вновь была подтверждена и возможность мгновенно возвращаться сразу к нескольким играм. Пользователь сможет быстро переключаться между тайтлами, без необходимости закрытия одной игры в пользу другой. Это будет работать даже со старыми играми и даже после вынужденной перезагрузки системы, уверяют разработчики.

И в завершение стоит отметить, что Xbox Series X будет совместима с играми для всех предыдущих консолей Microsoft, а тайтлы, купленные на Xbox One, будут бесплатно доступны на новой консоли. Повторно ничего покупать не придётся.

Некоторые видеоблогеры уже получили возможность познакомиться с Xbox Series X поближе.

Microsoft сняла эмбарго на свежие материалы об Xbox Series X и опубликовала полные характеристики консоли. Вот чем похвастается следующее поколение «зелёных»:

  • центральный процессор: особый Zen 2, 8 ядер по 3.8 ГГц (3.66 ГГц в режиме одновременной многопоточности), 16 потоков,
  • графический процессор: особый RDNA 2, 12 терафлопс, 52 вычислительных блока по 1.825 ГГц,
  • площадь кристалла: 360.45 мм²,
  • технология изготовления: улучшенная 7 нм,
  • оперативная память: 16 Гб GDDR6 с шиной 320 Мб (играм доступно 13.5 Гб, остальные 2.5 Гб выделено операционной системе),
  • пропускная способность: 10 Гб на скорости 560 Гб/c (эту часть памяти называют оптимальной — она целиком отведена под игры), остальные 6 Гб — 336 Гб/c (стандартная память, для игр доступно 3.5 Гб),
  • жёсткий диск: особый NVME SSD объёмом 1 Тб,
  • пропускная способность ввода/вывода: 2.4 Гб/c (чистая), 4.8 Гб/с (со сжатием через встроенный блок декомпрессии),
  • расширяемое хранилище: 1 Тб (в точности соответствует внутреннему хранилищу),
  • внешний жёсткий диск: поддержка HDD с USB 3.2,
  • оптический привод: 4K UHD Blu-ray,
  • цель производительности: 4K при 60 кадрах в секунду, опционально до 120 кадров в секунду.

Про особенности железа

  • Microsoft считает, что графика и разрешение не станут единственным важным отличием нового поколения консолей.
  • Microsoft называет Xbox Series X самым крупным скачком в плане процессоров и дизайна API среди всех поколений Xbox.
  • Разработчики могут выбирать два режима работы: восемь физических ядер с частотой до 3.8 ГГц или все ядра и потоки, но с частотой 3.6 ГГц.
  • Microsoft ожидает, что в первых играх поколения девелоперы выберут повышенную частоту — в таком режиме XSX больше похожа на архитектуру текущих консолей.
  • Точно такой же процессор, как в XSX, ляжет в основу серверов Project xCloud. Сейчас в облачном гейминге от Microsoft используется Xbox One S.
  • Один чип XSX способен воспроизводить одновременно четыре игровых сессии Xbox One S.
  • В XSX есть слот для дополнительного накопителя SSD — он сможет работать на той же скорости, что и основной. Для этого понадобится купить специально созданный SSD от Microsoft и её партнёров.



Про графику

  • В Xbox Series X закладывается новая экосистема DirectX. Она создаётся при поддержке AMD и должна «двигать индустрию вперёд».
  • Трассировка лучей на основе DirectX позволит наиболее точную имитацию света и звука в реальном времени, чем любая из предыдущих технологий.
  • На Xbox Series X запустили Gears 5 с настройками, которые полностью соответствуют «ультре» на PC. Кроме одного момента — количество частиц на XSX было на 50 % выше, чем на «ультрах» с PC. Вступительную катсцену XSX воспроизводил в 4K и 60 fps. На Xbox One X она работала при 30 fps.
  • Gears 5 на XSX превышает 100 fps, поэтому разработчики рассчитывают, что смогут сделать 120 fps в мультиплеерных режимах — раньше на консолях такого никогда не было.
  • Версию Gears 5 для XSX собрали за две недели — Microsoft подчёркивает, что консоль очень дружелюбна к девелоперам.
  • Эта версия Gears 5 почти не оптимизирована для XSX, но показала результаты производительности, сравнимые с GeForce RTX 2080.
  • Gears 5 с улучшениями для XSX выйдет одновременно с запуском консоли.
  • Поддержка 120 кадров в секунду предназначается для самых требовательных соревновательных игр.



Про скорость работы

  • Microsoft создала архитектуру Xbox Velocity — тесную интеграцию между железом и ПО, которая предназначена для потоковой подгрузки игровых ассетов. Xbox Velocity предоставляет мгновенный доступ к 100 гигабайтам данных — неслыханная роскошь для разработчиков. Особенно большую выгоду от технологии почувствуют игры с открытым миром.
  • Команда Xbox разработала систему динамической задержки ввода и повлияла на спецификации HDMI 2.1, чтобы добавить туда поддержку 120 Гц, вариативной частоты обновления и автоматического режима низкой задержки. Вместе эти усовершенствования должны ощутимо уменьшить время отклика между нажатием кнопки на геймпаде и видимым действием в игре.
  • Быстрое возобновление игр работает даже тогда, когда вы выключаете консоль из розетки или обновляете операционную систему консоли.


На этой картинке Microsoft показывает количество тонких улучшений, которые ввели ради уменьшения отклика.

Про обратную совместимость

  • Обратная совместимость на XSX станет ещё лучше: в играх предыдущих поколений увеличится разрешение и скорость загрузки, а кадровая частота будет стабильнее.
  • В играх по обратной совместимости для XSX смогут встраивать HDR даже там, где его никогда не было — вплоть до игр 19-летней давности с оригинальной Xbox. Для этого разработали алгоритм машинного обучения.
  • Машинное обучение также позволит включать некоторые настройки доступности: например, высокую контрастность в игре для людей с плохим зрением.
  • На XSX переносятся сохранения от Xbox One. «Даже больше: всё ваше игровое наследие перейдёт на следующее поколение вместе с вами», — пишет Microsoft.
  • К XSX можно подключать аксессуары от Xbox One.
  • Поддерживается мультиплеер между XSX и Xbox One.


На канале Xbox также появились демонстрации возможностей консоли: значительно увеличенная скорость загрузки на примере State of Decay 2 и возобновление нескольких игр сразу — в ролике быстро переключаются между State of Decay 2, Forza Motorsport 7, Ori and the Blind Forest: Definitive Edition, The Cave (по обратной совместимости с Xbox 360) и Hellblade: Senua’s Sacrifice. Все игры стартовали именно с того места, где их покинул пользователь.

В новых материалах Microsoft снова пишет, что Xbox Series X стартует в конце осени 2020-го, — видимо, вспышка коронавируса на планы корпорации пока не повлияла.

AMD начала продажи Xbox Series X GPU 10 ноября 2020 по рекомендованной цене 499$. Это десктопная видеокарта на архитектуре RDNA 2.0 и техпроцессе 7 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 10 Гб памяти GDDR6 на частоте 14 Гб/с, и вкупе с 320-битным интерфейсом это создает пропускную способность 560.0 Гб/с.

С точки зрения совместимости это встроенная видеокарта. Длина референсной версии – 301 мм. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 200 Вт.

У нас нет данных о результатах тестирования Xbox Series X GPU.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox Series X GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности не участвует
АрхитектураRDNA 2.0
Графический процессорScarlett
ТипДесктопная
Дата выхода10 ноября 2020 (1 год назад)
Цена на момент выхода499$
Цена сейчас11.41$ (0x)из 10405 (Quadro GV100)

Характеристики

Общие параметры Xbox Series X GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox Series X GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3328из 15360 (Radeon RX 7900 XT)
Частота ядра1825 МГциз 2233 (Playstation 5 GPU)
Частота в режиме Boost1725 МГциз 2903 (Radeon Pro W6600)
Количество транзисторов15,300 млниз 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная))
Технологический процесс7 нмиз 5 (Apple M1 GPU)
Энергопотребление (TDP)200 Втиз 900 (Tesla S2050)
Скорость текстурирования379.6из 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox Series X GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGP
Длина301 мм

Оперативная память

Параметры установленной на Xbox Series X GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6
Максимальный объём памяти10 Гбиз 128 (Radeon Instinct MI250X)
Ширина шины памяти320 битиз 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Частота памяти14 Гб/сиз 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти560.0 Гб/сиз 14400 (Radeon R7 M260)

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox Series X GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Xbox Series X GPU API, включая их версии.

DirectX12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2

Конкурент от NVIDIA

Мы полагаем, что ближайшим конкурентом Xbox Series X GPU от компании NVIDIA является TITAN Xp.

Другие видеокарты

Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.

Microsoft

Microsoft

Microsoft раскрыла все технические подробности консоли.

Компания неожиданно опубликовала множество материалов и видео, демонстрирующих характеристики и возможности консоли нового поколения Xbox Series X.

Как исследование эпидемии в World of Warcraft помогает ученым бороться с коронавирусом

Характеристики Xbox Series X


  • Кастомный процессор на базе Zen 2, работающий на частоте 3.8 ГГц.
  • Кастомная видеокарта на архитектуре RDNA 2: 52 вычислительных блока, 1,825 ГГц, 12 терафлопс мощности .
  • Размер вычислительного чипа 360,45 мм², 7 нм техпроцесс.


  • 16 ГБ памяти GDDR6 с шиной на 320 МБ. 10 ГБ памяти работают с пропускной способнойстью 560 ГБ/сек, а остальные 6 ГБ – с 336 ГБ/ctr/
  • Кастомный NVME SSD на 1 ТБ со скоростью записи 2,4 ГБ/сек и скоростью чтения 4,8 ГБ/сек.
  • Дисковод 4K UHD Blu-Ray.

Геймпад Xbox Series X


Контроллер в целом похож на тот, что был у Xbox One, но стал немного крупнее. Другие подробности:

  • Поддержка USB-C.
  • Из коробки все еще использует AA-батарейки.
  • Обновленная крестовина, похожая на Xbox One Elite Wireless.


  • Bluetooth с низким энергопотреблением.
  • Можно быстро переключаться между связанными устройствами (PC, iOS, Android, Xbox).
  • Технология Dynamic Latency Input (DLI) позволяет заметно снизить задержку между нажатием кнопки и ее регистрацией на целевом устройстве.


8 главных демонов Doom

Живые фото консоли и сравнение с Xbox One X





9 лучших игр для слабых компьютеров. Совсем слабых


Подробности возможностей Xbox Series X

Постоянную память консоли можно будет расширить специальными картами расширения еще на 1 ТБ – скорость записи и чтения у них будут идентичны встроенному накопителю. Пока Microsoft показала такой модуль памяти от Seagate, но цену не сообщила – стоить будет явно недешево.


Модуль вставляется в специальный слот на задней стороне консоли.


Xbox Series X также поддерживает внешние HDD, подключаемые по стандарту USB 3.2. Правда, на них можно будет устанавливать только игры для Xbox One и более старых консолей, но не некстген-новинки.

Кастомная SSD память очень сильно ускорит загрузки в играх даже без дополнительной оптимизации. Вот сравнение:

Также игроки смогут переключаться между несколькими последними играми за 5-7 секунд : данные об игровой сессии сохраняются в памяти устройства даже после полной перезагрузки. При этом запущенные ранее игры будут включаться ровно на том месте, где вы остановились – будто просто ставили игру на паузу.

Многократно возросшую мощность Xbox Series X продемонстрировали на примере Gears 5. Шутер работает на новой консоли в 4K и 60 FPS, выдавая картинку на уровне максимальных настроек PC-версии, плюс на экране теперь на 50% больше частиц, есть самозатенение растительности и контактные тени. Разработчики рассматривают возможность сделать режим 4K при 120 FPS в некоторых играх – эти цифры будут эталоном для игр Series X, хотя большинство будет работать все-таки при 60 FPS.



Xbox Series X поддерживает аппаратный рейтрейсинг. Показали на примере Minecraft:


Microsoft немного рассказала и об обратной совместимости – ранее компания подтвердила, что на Xbox Series X будут работать игры для всех предыдущих поколений Xbox. Теперь стало известно об улучшениях эмуляции, которые заметно ускорят загрузки всех старых игр и позволят компании улучшать внешний вид тайтлов без необходимости менять их исходный код.

Также компания подтвердила, что пользователи Xbox Series X смогут запускать все игры, купленные на Xbox One, без дополнительных трат.

По заявлению Microsoft, Xbox Series X все еще планируют выпустить в конце 2020 года. Цена консоли пока не сообщается.

Читайте также: