Какая видеокарта в xbox series x
Обновлено: 07.07.2024
Microsoft наконец раскрыла полные характеристики консоли нового поколения Xbox Series X и рассказала о её главных достоинствах.
Характеристики Xbox Series X:
Также были раскрыты и габариты консоли: 151 × 151 × 301 мм. Для сравнения, Xbox One X имеет размеры 240 × 60 × 300 мм, а Sony PS4 Pro — 295 × 55 × 327 мм. Для наглядности новинку сравнили со средним холодильником.
Отмечено, что следующее поколение Xbox определяется тремя основными характеристиками: мощностью, скоростью и обратной совместимостью. На эти три параметра и был сделан основной акцент. В подтверждение Microsoft продемонстрировала, насколько быстро на Xbox Series X загружаются игры в сравнении с предыдущей консолью.
По словам разработчиков Microsoft, они хотели, чтобы эта консоль могла запускать игры в 4K с частотой 60 кадров в секунду без каких-либо компромиссов для разработчиков. Они также поставили перед собой задачу обеспечить уровень производительности, который раньше считался невозможным, включая поддержку 120 кадров. Чтобы добиться этого, компания укрепила своё долгосрочное и тесное партнёрство с производителем микросхем AMD.
Одним из наиболее заметных для игроков улучшений в Xbox Series X будет поддержка технологии аппаратного ускорения DirectX Raytracing, которая позволяет имитировать свойства света и звука в режиме реального времени. Как её внедрение может изменить знакомые всем игры, разработчики продемонстрировали на примере Minecraft.
без применения DirectX Raytracing
с применением DirectX Raytracing
Некоторые фирменные игры Microsoft будут существенно улучшены к выходу новой консоли. К примеру, разработчики планируют адаптировать Gears 5, добавив текстуры с более высоким разрешением и объёмный туман, а также повысив на 50% количество мелких частиц. При этом игра будет запускаться с частотой 100 кадров, а позже разработчики планируют поднять планку до 120.
В консоль установлен SSD со специальной системой распределения памяти, названной Xbox Velocity Architecture. Она позволяет разработчикам мгновенно получать доступ к 100 ГБ данных, что изменит правила игры для экшенов и RPG с открытым миром вроде Assassin’s Creed Odyssey и Red Dead Redemption 2.
Также вновь была подтверждена и возможность мгновенно возвращаться сразу к нескольким играм. Пользователь сможет быстро переключаться между тайтлами, без необходимости закрытия одной игры в пользу другой. Это будет работать даже со старыми играми и даже после вынужденной перезагрузки системы, уверяют разработчики.
И в завершение стоит отметить, что Xbox Series X будет совместима с играми для всех предыдущих консолей Microsoft, а тайтлы, купленные на Xbox One, будут бесплатно доступны на новой консоли. Повторно ничего покупать не придётся.
Некоторые видеоблогеры уже получили возможность познакомиться с Xbox Series X поближе.
Microsoft сняла эмбарго на свежие материалы об Xbox Series X и опубликовала полные характеристики консоли. Вот чем похвастается следующее поколение «зелёных»:
- центральный процессор: особый Zen 2, 8 ядер по 3.8 ГГц (3.66 ГГц в режиме одновременной многопоточности), 16 потоков,
- графический процессор: особый RDNA 2, 12 терафлопс, 52 вычислительных блока по 1.825 ГГц,
- площадь кристалла: 360.45 мм²,
- технология изготовления: улучшенная 7 нм,
- оперативная память: 16 Гб GDDR6 с шиной 320 Мб (играм доступно 13.5 Гб, остальные 2.5 Гб выделено операционной системе),
- пропускная способность: 10 Гб на скорости 560 Гб/c (эту часть памяти называют оптимальной — она целиком отведена под игры), остальные 6 Гб — 336 Гб/c (стандартная память, для игр доступно 3.5 Гб),
- жёсткий диск: особый NVME SSD объёмом 1 Тб,
- пропускная способность ввода/вывода: 2.4 Гб/c (чистая), 4.8 Гб/с (со сжатием через встроенный блок декомпрессии),
- расширяемое хранилище: 1 Тб (в точности соответствует внутреннему хранилищу),
- внешний жёсткий диск: поддержка HDD с USB 3.2,
- оптический привод: 4K UHD Blu-ray,
- цель производительности: 4K при 60 кадрах в секунду, опционально до 120 кадров в секунду.
Про особенности железа
- Microsoft считает, что графика и разрешение не станут единственным важным отличием нового поколения консолей.
- Microsoft называет Xbox Series X самым крупным скачком в плане процессоров и дизайна API среди всех поколений Xbox.
- Разработчики могут выбирать два режима работы: восемь физических ядер с частотой до 3.8 ГГц или все ядра и потоки, но с частотой 3.6 ГГц.
- Microsoft ожидает, что в первых играх поколения девелоперы выберут повышенную частоту — в таком режиме XSX больше похожа на архитектуру текущих консолей.
- Точно такой же процессор, как в XSX, ляжет в основу серверов Project xCloud. Сейчас в облачном гейминге от Microsoft используется Xbox One S.
- Один чип XSX способен воспроизводить одновременно четыре игровых сессии Xbox One S.
- В XSX есть слот для дополнительного накопителя SSD — он сможет работать на той же скорости, что и основной. Для этого понадобится купить специально созданный SSD от Microsoft и её партнёров.
Про графику
- В Xbox Series X закладывается новая экосистема DirectX. Она создаётся при поддержке AMD и должна «двигать индустрию вперёд».
- Трассировка лучей на основе DirectX позволит наиболее точную имитацию света и звука в реальном времени, чем любая из предыдущих технологий.
- На Xbox Series X запустили Gears 5 с настройками, которые полностью соответствуют «ультре» на PC. Кроме одного момента — количество частиц на XSX было на 50 % выше, чем на «ультрах» с PC. Вступительную катсцену XSX воспроизводил в 4K и 60 fps. На Xbox One X она работала при 30 fps.
- Gears 5 на XSX превышает 100 fps, поэтому разработчики рассчитывают, что смогут сделать 120 fps в мультиплеерных режимах — раньше на консолях такого никогда не было.
- Версию Gears 5 для XSX собрали за две недели — Microsoft подчёркивает, что консоль очень дружелюбна к девелоперам.
- Эта версия Gears 5 почти не оптимизирована для XSX, но показала результаты производительности, сравнимые с GeForce RTX 2080.
- Gears 5 с улучшениями для XSX выйдет одновременно с запуском консоли.
- Поддержка 120 кадров в секунду предназначается для самых требовательных соревновательных игр.
Про скорость работы
- Microsoft создала архитектуру Xbox Velocity — тесную интеграцию между железом и ПО, которая предназначена для потоковой подгрузки игровых ассетов. Xbox Velocity предоставляет мгновенный доступ к 100 гигабайтам данных — неслыханная роскошь для разработчиков. Особенно большую выгоду от технологии почувствуют игры с открытым миром.
- Команда Xbox разработала систему динамической задержки ввода и повлияла на спецификации HDMI 2.1, чтобы добавить туда поддержку 120 Гц, вариативной частоты обновления и автоматического режима низкой задержки. Вместе эти усовершенствования должны ощутимо уменьшить время отклика между нажатием кнопки на геймпаде и видимым действием в игре.
- Быстрое возобновление игр работает даже тогда, когда вы выключаете консоль из розетки или обновляете операционную систему консоли.
Про обратную совместимость
- Обратная совместимость на XSX станет ещё лучше: в играх предыдущих поколений увеличится разрешение и скорость загрузки, а кадровая частота будет стабильнее.
- В играх по обратной совместимости для XSX смогут встраивать HDR даже там, где его никогда не было — вплоть до игр 19-летней давности с оригинальной Xbox. Для этого разработали алгоритм машинного обучения.
- Машинное обучение также позволит включать некоторые настройки доступности: например, высокую контрастность в игре для людей с плохим зрением.
- На XSX переносятся сохранения от Xbox One. «Даже больше: всё ваше игровое наследие перейдёт на следующее поколение вместе с вами», — пишет Microsoft.
- К XSX можно подключать аксессуары от Xbox One.
- Поддерживается мультиплеер между XSX и Xbox One.
На канале Xbox также появились демонстрации возможностей консоли: значительно увеличенная скорость загрузки на примере State of Decay 2 и возобновление нескольких игр сразу — в ролике быстро переключаются между State of Decay 2, Forza Motorsport 7, Ori and the Blind Forest: Definitive Edition, The Cave (по обратной совместимости с Xbox 360) и Hellblade: Senua’s Sacrifice. Все игры стартовали именно с того места, где их покинул пользователь.
В новых материалах Microsoft снова пишет, что Xbox Series X стартует в конце осени 2020-го, — видимо, вспышка коронавируса на планы корпорации пока не повлияла.
AMD начала продажи Xbox Series X GPU 10 ноября 2020 по рекомендованной цене 499$. Это десктопная видеокарта на архитектуре RDNA 2.0 и техпроцессе 7 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 10 Гб памяти GDDR6 на частоте 14 Гб/с, и вкупе с 320-битным интерфейсом это создает пропускную способность 560.0 Гб/с.
С точки зрения совместимости это встроенная видеокарта. Длина референсной версии – 301 мм. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 200 Вт.
У нас нет данных о результатах тестирования Xbox Series X GPU.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox Series X GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | |
Архитектура | RDNA 2.0 | |
Графический процессор | Scarlett | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 10 ноября 2020 (1 год назад) | |
Цена на момент выхода | 499$ | |
Цена сейчас | 11.41$ (0x) | из 10405 (Quadro GV100) |
Характеристики
Общие параметры Xbox Series X GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox Series X GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3328 | из 15360 (Radeon RX 7900 XT) |
Частота ядра | 1825 МГц | из 2233 (Playstation 5 GPU) |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 15,300 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 7 нм | из 5 (Apple M1 GPU) |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 379.6 | из 779.2 (Radeon RX 6900 XTX) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox Series X GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP |
Длина | 301 мм |
Оперативная память
Параметры установленной на Xbox Series X GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 320 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 14 Гб/с | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 560.0 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox Series X GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Xbox Series X GPU API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 1.2 |
Vulkan | 1.2 |
Конкурент от NVIDIA
Мы полагаем, что ближайшим конкурентом Xbox Series X GPU от компании NVIDIA является TITAN Xp.
Другие видеокарты
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
Microsoft раскрыла все технические подробности консоли.
Компания неожиданно опубликовала множество материалов и видео, демонстрирующих характеристики и возможности консоли нового поколения Xbox Series X.
Как исследование эпидемии в World of Warcraft помогает ученым бороться с коронавирусом
Характеристики Xbox Series X
- Кастомный процессор на базе Zen 2, работающий на частоте 3.8 ГГц.
- Кастомная видеокарта на архитектуре RDNA 2: 52 вычислительных блока, 1,825 ГГц, 12 терафлопс мощности .
- Размер вычислительного чипа 360,45 мм², 7 нм техпроцесс.
- 16 ГБ памяти GDDR6 с шиной на 320 МБ. 10 ГБ памяти работают с пропускной способнойстью 560 ГБ/сек, а остальные 6 ГБ – с 336 ГБ/ctr/
- Кастомный NVME SSD на 1 ТБ со скоростью записи 2,4 ГБ/сек и скоростью чтения 4,8 ГБ/сек.
- Дисковод 4K UHD Blu-Ray.
Геймпад Xbox Series X
Контроллер в целом похож на тот, что был у Xbox One, но стал немного крупнее. Другие подробности:
- Поддержка USB-C.
- Из коробки все еще использует AA-батарейки.
- Обновленная крестовина, похожая на Xbox One Elite Wireless.
- Bluetooth с низким энергопотреблением.
- Можно быстро переключаться между связанными устройствами (PC, iOS, Android, Xbox).
- Технология Dynamic Latency Input (DLI) позволяет заметно снизить задержку между нажатием кнопки и ее регистрацией на целевом устройстве.
8 главных демонов Doom
Живые фото консоли и сравнение с Xbox One X
9 лучших игр для слабых компьютеров. Совсем слабых
Подробности возможностей Xbox Series X
Постоянную память консоли можно будет расширить специальными картами расширения еще на 1 ТБ – скорость записи и чтения у них будут идентичны встроенному накопителю. Пока Microsoft показала такой модуль памяти от Seagate, но цену не сообщила – стоить будет явно недешево.
Модуль вставляется в специальный слот на задней стороне консоли.
Xbox Series X также поддерживает внешние HDD, подключаемые по стандарту USB 3.2. Правда, на них можно будет устанавливать только игры для Xbox One и более старых консолей, но не некстген-новинки.
Кастомная SSD память очень сильно ускорит загрузки в играх даже без дополнительной оптимизации. Вот сравнение:
Также игроки смогут переключаться между несколькими последними играми за 5-7 секунд : данные об игровой сессии сохраняются в памяти устройства даже после полной перезагрузки. При этом запущенные ранее игры будут включаться ровно на том месте, где вы остановились – будто просто ставили игру на паузу.
Многократно возросшую мощность Xbox Series X продемонстрировали на примере Gears 5. Шутер работает на новой консоли в 4K и 60 FPS, выдавая картинку на уровне максимальных настроек PC-версии, плюс на экране теперь на 50% больше частиц, есть самозатенение растительности и контактные тени. Разработчики рассматривают возможность сделать режим 4K при 120 FPS в некоторых играх – эти цифры будут эталоном для игр Series X, хотя большинство будет работать все-таки при 60 FPS.
Xbox Series X поддерживает аппаратный рейтрейсинг. Показали на примере Minecraft:
Microsoft немного рассказала и об обратной совместимости – ранее компания подтвердила, что на Xbox Series X будут работать игры для всех предыдущих поколений Xbox. Теперь стало известно об улучшениях эмуляции, которые заметно ускорят загрузки всех старых игр и позволят компании улучшать внешний вид тайтлов без необходимости менять их исходный код.
Также компания подтвердила, что пользователи Xbox Series X смогут запускать все игры, купленные на Xbox One, без дополнительных трат.
По заявлению Microsoft, Xbox Series X все еще планируют выпустить в конце 2020 года. Цена консоли пока не сообщается.
Читайте также: