Какие игры тянет видеокарта geforce gtx 560

Обновлено: 02.07.2024

NVIDIA начала продажи GeForce GTX 560 17 мая 2011 по рекомендованной цене 199$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Fermi 2.0 и техпроцессе 40 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 1 Гб памяти GDDR5 на частоте 4 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 128.0 Гб/с.

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 21 см. Для подключения требуется дополнительный 2x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 150 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне

от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности397
Соотношение цена-качество 1.17
АрхитектураFermi 2.0
Графический процессорGF114
ТипДесктопная
Дата выхода17 мая 2011 (10 лет назад)
Цена на момент выхода199$
Цена сейчас62$ (0.3x)из 10405 (Quadro GV100)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров336из 15360 (Radeon RX 7900 XT)
Частота ядра810 МГциз 2233 (Playstation 5 GPU)
Количество транзисторов1,950 млниз 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная))
Технологический процесс40 нмиз 5 (Apple M1 GPU)
Энергопотребление (TDP)150 Втиз 900 (Tesla S2050)
Максимальная температура99 °C
Скорость текстурирования45.36из 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)
Производительность с плавающей точкой1,088.6 gflopsиз 16384 (Radeon Pro Duo)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шина16x PCI-E 2.0
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16
Длина21 см
Высота11.1 см
Дополнительные разъемы питания2x 6-pin
Поддержка SLI+

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5
Максимальный объём памяти1 Гбиз 128 (Radeon Instinct MI250X)
Ширина шины памяти256 битиз 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Частота памяти4000 МГциз 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти128.0 Гб/сиз 14400 (Radeon R7 M260)

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x Dual Link DVI, Mini HDMI
Поддержка нескольких мониторов+
HDMI+
HDCP+
Максимальное разрешение через VGA2048x1536
Аудио-вход для HDMIвнутренний

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+
3D Gaming+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)
Шейдерная модель5.1
OpenGL4.1из 4.6 (GeForce GTX 1080 (мобильная))
OpenCL1.1
VulkanN/A
CUDA+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • Unigine Heaven 4.0
  • Passmark
  • Octane Render OctaneBench

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

До недавних пор в линейке GeForce GTX 5xx существовала заметная брешь между GeForce GTX 550 Ti 1024 Mбайт и GTX 560 Ti 1024 Mбайт, которую успешно закрывали видеокарты серии GeForce GTX 460. Но неизбежное со временем прекращение производства последних вынудило NVIDIA заранее подготовить замену.

MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

В мае 2011 года на рынок была выпущена GeForce GTX 560 1024 Mбайт. Она, как и GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт, основана на графическом процессоре GF114, у которого отключена часть функциональных блоков. По сути, данный GPU является разогнанной версией GeForce GTX 460 1024 Мбайт, с той лишь разницей, что при заметно повышенных частотах ядра/шейдерного домена/видеопамяти потребляет столько же электроэнергии, как и его предшественник.

В данном обзоре будет рассмотрена производительность не только одиночной GeForce GTX 560 1024 Mбайт, но и пары таких карт в SLI режиме.

Соперниками для одной GeForce GTX 560 1024 Mбайт выступили:

  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт
  • GeForce GTX 470 1280 Mбайт
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт
  • Radeon HD 6950 2048 Мбайт
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт

Паре GeForce GTX 560 1024 Mбайт противостояли:

  • две GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт
  • GeForce GTX 480 1536 Mбайт
  • две Radeon HD 6950 2048 Мбайт
  • Radeon HD 6970 2048 Мбайт

реклама

Тесты проводились на следующем стенде:

  • GeForce GTX 480 1536 Mбайт - 700/1400/3696 @ 850/1700/4200 МГц (Gainward)
  • 2 х GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт - 822/822/4008 @ 980/980/4500 МГц (MSI)
  • GeForce GTX 470 1280 Mбайт - 608/1215/3348 @ 780/1560/4000 МГц (Palit)
  • 2 х GeForce GTX 560 1024 Mбайт - 810/810/4008 @ 960/960/4500 МГц (ASUS)
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 МГц (Innovision)
  • Radeon HD 6970 2048 Мбайт - 880/880/5500 @ 950/950/5900 МГц (GigaByte)
  • 2 х Radeon HD 6950 2048 Мбайт - 800/800/5000 @ 840/840/5300 МГц (XFX)
  • Radeon HD 6950 2048 Мбайт - 800/800/5000 @ 880/880/5800 МГц (XFX)
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 МГц (PowerColor)

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1
  • Драйверы видеокарты: GeForce 275.27 WHQL и Catalyst 11.6 WHQL

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024, 1920х1080 и 2560х1600.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS v3.2.1 build 11425 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Arcania - Gothic 4 (Фишир)
  • Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима)
  • Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил)
  • Bulletstorm (Последний поезд в город)
  • Call of Duty: Black Ops (Морпехи)
  • Colin McRae DIRT 2 (Бенчмарк - Битва Battersea Лондон)
  • Crysis (Бенчмарк - Harbor)
  • Crysis 2 (Бенчмарк - Downtown)
  • Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN)
  • Dragon Age 2 (Рваный берег)
  • Formula 1 2010 (Бенчмарк)
  • Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)
  • Lost Planet 2 (Бенчмарк B)
  • Mafia 2 (Глава 15 - Через тернии к звездам)
  • Medal of Honor 2010 (День 2 - Сети Нептуна)
  • Metro 2033 (Бенчмарк)
  • Need for Speed: Shift 2 Unleashed (Монца Италия)
  • Shogun 2 Total War (Битва при Окехадзаме)
  • StarCraft 2 (Ставки сделаны)
  • Test Drive Unlimited 2 (Суперчемпионат: Залив Канеохе)

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три - пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не "холостых"). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Популярная сегодня видеокарта GeForce GTX 560 Ti возродила давно забытый бренд Titanium. Тогда мы гадали, что это: желание подчеркнуть крутизну платы или намек на появление более слабой версии видеокарты. Оказалось — второе, и сегодня у нас в лаборатории самая обычная GeForce GTX 560, без примеси титана.

Изучаем

Рецепт приготовления новой видеокарты незатейлив: инженеры попросту урезали возможности лежащего в основе GTX 560 Ti графического чипа GF114, отключив один из восьми блоков SM и снизив рабочую частоту с 822 МГц до 810 МГц. Таким образом, GeForce GTX 560 содержит 336 потоковых процессоров, 56 текстурников и 32 блока ROP. Память не трогали — тут по-прежнему используется гигабайтный набор чипов GDDR5, функционирующий на частоте 4004 МГц и связанный с GPU 256-битной шиной.

Подвох в том, что подобную видеокарту NVIDIA уже выпускала — в GeForce GTX 460 также используется двухкластерный графический чип с одним отключенным SM. По характеристикам GTX 460 и GTX 560 практически идентичны — различаются лишь рабочие частоты. Дизайн самих видеокарт также совпадает. Так что же, перед нами очередной переименованный продукт от NVIDIA? Не совсем. Чип GF104, лежащий в основе платы прошлого поколения, был переименован в GF114 неспроста: инженеры потратили немало сил на внутренние оптимизации GPU, снизив энергопотребление и увеличив разгонный потенциал. Другими словами, оверклокеры смогут выжать из новой видеокарты больше, чем из GTX 460. Вообще есть основания полагать, что GTX 560 — король разгона; это первая на нашей памяти видеокарта, в спецификациях которой производитель указывает не точные частоты памяти и процессора, а целый диапазон (то есть не «2002 МГц», а «2002—2200 МГц»).

Длина референсной платы составляет 21 сантиметр, для ее охлаждения используется двухслотовый кулер с вентилятором по центру. Дополнительное питание подается через пару 6-контактных розеток, хотя для работы на стандартных частотах хватило бы и одной. Набор выходов стандартен — пара DVI и один mini-HDMI. В общем, все как у проверенной временем GeForce GTX 460.

Сопоставляем

Найти эталонную версию новинки нам не удалось — пришлось воспользоваться видеокартой Palit GeForce GTX 560 2 Гб. Частоты у нее референсные, а вот объем памяти — нет. Впрочем, в плане производительности эта модель должна быть практически идентична эталонной, поскольку второй гигабайт памяти на видеокарте уровня GTX 560 не более чем маркетинговый ход, реальной пользы от него нет.

Какие еще платы принимали участие в забеге? В первую очередь это, конечно же, GeForce GTX 560 Ti и GTX 460, прародители сегодняшней карточки. Далее шла Radeon HD 6850 — как непосредственный конкурент новичка, а замыкала список пара видеокарт более низкого класса — HD 6790 и GTX 550 Ti. Отметим, что при тестировании GTX 560 использовалась бета-версия драйверов, из-за чего бенчмарк F1 2010 на этой карте запустить не удалось.

Эксплуатируем

Синтетика выдала вполне ожидаемые результаты: новинка разместилась аккурат между GTX 560 Ti и GTX 460. Неважные показатели HD 6850 в тесте Unigine Heaven Benchmark 2.5 объясняются слабым тесселятором, однако и в 3DMark Vantage эта видеокарта оказалась ощутимо слабее GTX 560. Младшие платы, в особенности GTX 550 Ti, в этих тестах серьезно отстали от новичка.

В Resident Evil 5 GTX 560 показала довольно странные результаты (она выступила слабее всех карт, кроме GTX 550 Ti), но их можно списать на сырость драйверов. В целом же в DX10-играх карта все так же оказывалась зажатой между GTX 560 Ti и GTX 460, вот только HD 6850 более не плелась позади — напротив, она выдавала чуть лучшие результаты, чем GTX 560. Показатели 550 Ti по-прежнему были не на высоте, а вот Radeon HD 6790 в этих тестах выглядела достойно.

В DX11-играх HD 6850 вновь была в списке отстающих, что закономерно. Позиция новичка относительно других GeForce не изменилась, ну а HD 6790 вновь оказалась быстрее GTX 550 Ti — в этой схватке все решил тест F1 2010. Впрочем, тягаться с GTX 560 младшей Radeon все равно не под силу.

Безусловно, GeForce GTX 560 — продукт удачный, и в современных DX11-играх он быстрее конкурента из стана AMD. Однако на первых порах, пока цены на новинку завышены, разумнее брать старые добрые GeForce GTX 460 и Radeon HD 6850. Из протестированных видеокарт более низкого класса мы можем рекомендовать только Radeon HD 6790: разница в стоимости в данном случае пропорциональна разнице в производительности.

NVIDIA

NVIDIA начала продавать GeForce GTX 560 17 мая 2011 года по рекомендованной цене $199. Это десктопная видеокарта, на архитектуре Fermi 2.0, с техпроцессом 40 нм. На ней установлено 1 ГБ памяти стандарта GDDR5 с частотой 1000 МГц, шиной 256 бит, что обеспечивает пропускную способность 4 Гбит/сек.

Карта занимает 2 слота, подключается по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии составляет 210 мм. Карта требует подключения двух 6-pin кабелей дополнительного питания, заявленная максимальная потребляемая мощность 150 Вт.

Технические характеристики

Графический процессор

Вариант GPU GF114-325-A1 Архитектура Fermi 2.0 Производитель TSMC Техпроцесс 40 нм Количество транзисторов 1950 млн Площадь кристалла 332 мм²

Графическая карта

Дата выпуска 17 мая 2011 Поколение GeForce 500 Предшественник GeForce 400 Потомок GeForce 600 Цена на старте продаж $ 199 Цена на рынке $ 153 Интерфейс шины данных PCIe 2.0 x16

Частоты

Частота GPU 810 МГц Частота шейдерных блоков 1620 МГц Частота памяти 1000 МГц

Память

Объем памяти 1 ГБ Тип памяти GDDR5 Шина памяти 256 бит Быстродействие памяти 4 Гб/с Пропускная способность памяти 128 ГБ/с

Конфигурация рендера

Шейдерные блоки 336 Текстурные блоки 56 Растровые блоки 32 Потоковые мультипроцессоры 7 L1 кэш 64 КБ L2 кэш 512 КБ

Номинальная производительность

Пиксельная скорость заполнения 11.34 ГП/с Текстурная скорость заполнения 45.36 ГТ/с Производительность FP32 89 ГФлопс Производительность FP64 90.72 ГФлопс

Графические возможности

DirectX 12 (11_0) OpenGL 4.6 OpenCL 1.1 CUDA 2.1 Шейдерная модель 5.1

Дизайн видеокарты

Занимаемые слоты 2 Длина 210 мм Требования по теплоотводу 150 Вт Рекомендованная мощность БП 450 Вт Выходы 2x DVI 1x mini-HDMI Дополнительное питание 2x 6-pin Номер платы P1040 SKU 51 Максимальная температура 79 °C Максимальный шум 50.5 Дб

FPS в играх

Читайте также: