Какие видеокарты поддерживают vr

Обновлено: 06.07.2024

Со времени запуска хедсетов Oculus Rift и HTC Vive технология виртуальной реальности успела продвинуться вперед. Значительно более зрелым стал контент и игры. Ассортимент расширился новыми VR-очками: Vive Pro, устройства Pimax 5K и 8K, хедсеты Windows Mixed Reality от партнеров Microsoft. Кроме того, снизились цены на некоторые устройства.

Сложившаяся ситуация способствует увеличению количества людей, потенциально готовых приобрести VR- хедсет . Однако, остается еще одно ограничение. Даже геймеры, имеющие относительно мощные компьютеры, сталкиваются с вопросом: «Подходит ли мой ПК для VR-игр?». К сожалению, не в наших силах удешевить компьютерное железо или заставить работать VR-хедсеты на более слабом компьютере, однако мы поможем оценить совместимость вашего ПК с популярными очками виртуальной реальности. Также мы собрали в одном месте требования основных производителей к спецификациям VR-ready компьютеров.

Для начала, пара слов о том, почему VR более требовательна к производительности ПК, чем обычные игры. Как минимум, из-за разрешения картинки. Для первого поколения VR-хедсетов – это 2560×1200, что заметно отличается от привычных 1080p мониторов. Почему это так, можно узнать из статьи « Почему в VR такая примитивная графика? ». Кроме того, VR-игры рендерятся в 3D с минимальной частотой в 90 fps .

Ну и перед тем как перейти к рекомендациям производителей и средствам, которые оценят соответствие им вашего ПК, остается добавить, что вы сможете использовать хедсет и на более слабом железе. Однако, это вероятно приведет к «просадке» FPS , что, в свою очередь, может создать ощутимый дискомфорт для пользователя и снизить качество VR-опыта.

Требования к ПК для работы с VR Oculus Rift (2019):

  • Видеокарта - NVIDIA GTX 1060/AMD Radeon RX 480 или вышеNVIDIA GTX 970/AMD Radeon R9 290 или выше
  • Процессор - Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X или выше
  • ОЗУ - 8 ГБ или более
  • Видеовыход - HDMI 1.3
  • USB - 3 USB 3.0 и 1 USB 2.0
  • ОС - Windows 10 или выше
  • Видеокарта - NVIDIA GTX 1050 Ti/AMD Radeon RX 470 или вышеNVIDIA GTX 960 4GB/AMD Radeon R9 290 или выше
  • Процессор - Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 или выше
  • ОЗУ - 8 ГБ или более
  • Видеовыход - HDMI 1.3
  • USB - 1 USB 3.0 и 2 USB 2.0
  • ОС - Windows 10 или выше

Средство проверки соответствия ПК: Oculus предлагает ПО Oculus Compatibility Check , которое поможет сравнить ваш ПК с рекомендуемыми требованиями.


Нельзя отрицать очевидный факт - о виртуальной реальности сегодня говорят все вокруг, и эра VR неумолимо наступает. Каждая выставка, конференция, презентация и просто релиз нового игрового продукта не обходится без упоминания о виртуальной реальности и программно-аппаратных платформах для неё. NVIDIA также старается развивать сопутствующие технологии, чтобы сделать VR доступной геймерам по всему миру. При этом мощности компании позволяют работать как над электронной "платформой", так и над драйверной поддержкой для игр.

Мощные графические процессоры для VR

Сегодня существует две платформы для погружения в VR-игры и приложения: консоли (базовый уровень) и ПК (продвинутый уровень). Признанный аналитик IT-индустрии Джон Педди из Jon Peddie Research заявил:

Как и все платформы для развлечений, VR будет иметь несколько уровней. Консоли станут выбором казуальных пользователей, в то время как энтузиасты выберут втрое-вчетверо более мощную платформу ПК. На рынке ПК NVIDIA владеет значительной долей в сегменте видеокарт для энтузиастов, которые и нужны для VR-систем Oculus и HTC.

Как и в случае видеоигр, ПК на базе графических процессоров GeForce GTX обеспечивают разнообразные VR-возможности: более высокую производительность, более глубокое погружение и реализм. Даже самая младшая модель графических процессоров GeForce GTX с поддержкой VR вдвое мощнее консолей (GeForce GTX 970 обеспечивает 3,5 терафлопс против 1,8 терафлопс у Playstation 4, что вдвое больше). В среднем, для погружения в VR нужно в семь раз больше вычислительных ресурсов, чем для обычных 3D игр, поэтому для VR-систем высокая производительность жизненно необходима (игра в разрешении 1920х1080 пикселей с частотой кадров 30 fps, на одном мониторе по сравнению с VR-шлемом с настройками 1680х1512 пикселей и 90 fps на каждом из двух экранах).

Широкое распространение VRWorks

NVIDIA создала SDK VRWorks, чтобы предоставить разработчикам шлемов и приложений лучшую производительность, минимальные задержки и plug-and-play совместимость для VR-устройств. NVIDIA VRWorks интегрирован в ведущие игровые движки, которые применяются для создания VR-игр, включая Unity, Unreal Engine и Max Play. В шлемы HTC и Oculus также добавлена поддержка VRWorks. SDK NVIDIA уже взяли на вооружение такие разработчики, как Sólfar Studios, создатель Everest VR, Valve Software, создатель The Lab, ILMxLAB, создатель Star Wars Trials on Tatooine, и InnerVision Games, разработчик Thunderbird: The Legend Begins.

NVIDIA предлагает 10 способов поддержки технологий виртуальной реальности

NVIDIA предлагает 10 способов поддержки технологий виртуальной реальности

Технология Multi-res Shading обеспечивает выигрыш в производительности до 50%

NVIDIA Multi-res Shading - это новый метод рендеринга для VR: каждая часть изображения отрисовывается в разрешении, наиболее подходящем для финальной картинки, которую видит пользователь. Эта технология уже доступна разработчикам в составе Unreal Engine, обеспечивая выигрыш в производительности до 50%. Её использование позволяет разработчикам улучшить визуальное качество своих VR-проектов и оптимизировать их производительность.

Качественные драйверы - VR-игры с первого дня

Любое решение хорошо в том случае, если обеспечено качественной драйверной поддержкой. NVIDIA тесно сотрудничает с разработчиками игр, чтобы обеспечить геймерам GeForce положительные впечатления от игр непосредственно в день выхода игр на рынок. Для VR-контента это крайне важный аспект, так как малейшая просадка производительности может испортить все впечатление.

GeForce GTX VR Ready поддерживают более 100 партнеров

Утилита NVIDIA GeForce GTX VR Ready помогает пользователям подобрать правильное оборудование для VR. Разобраться в таких технологиях, как VR, может оказаться непростым делом, поэтому NVIDIA вместе с партнёрами-производителями видеокарт и готовых систем решили упростить процесс выбора оборудования. Значок "GeForce GTX VR Ready" обозначает, что данный ПК или видеокарта поддерживают VR. Эта инициатива объединяет более 100 производителей ПК, сборщиков систем, партнеров по видеокартам и ритейлеров из разных стран мира.

Ноутбуки с поддержкой VR построены на графических процессорах NVIDIA

Единственные в мире ноутбуки, обладающие поддержкой VR, - это системы на базе NVIDIA GeForce GTX 980 GPU. Производительность этих графических процессоров позволяет обладателям систем на их основе окунуться в виртуальную реальность в любом месте.

NVIDIA предлагает 10 способов поддержки технологий виртуальной реальности

NVIDIA предлагает 10 способов поддержки технологий виртуальной реальности

NVIDIA GPU в основе ПК с поддержкой Oculus

NVIDIA - не единственная компания, развивающая VR-инициативы. Аналогичная программа есть у Oculus, создателей шлема виртуальной реальности Rift. На сегодняшний день все системы с поддержкой Oculus оснащены графическими процессорами NVIDIA GeForce GTX.

NVIDIA делает виртуальную реальность доступной

Существует мнение, что для VR необходима производительность, которую многие геймеры не могут себе позволить. На самом деле, GeForce GTX 970 - процессор, с которого можно начинать погружение в виртуальные миры, - является одной из самых популярных видеокарт по данным Steam. Это значит, возможность погружения в VR есть уже у миллионов пользователей.

Повышение производительности готовых к VR мобильных устройств

NVIDIA продолжает повышать планку и для мобильных VR-приложений. Процессоры NVIDIA Tegra находятся в основе ряда мобильных девайсах с поддержкой виртуальной и дополненной реальности, включая шлемы от GameFace Labs и Atheer. Благодаря мощи процессоров Tegra разработчики могут оснастить мобильные устройства новыми возможностями.

NVIDIA предлагает 10 способов поддержки технологий виртуальной реальности

NVIDIA предлагает 10 способов поддержки технологий виртуальной реальности

NVIDIA ускоряет создание панорамных видео 360°

Графические процессоры NVIDIA также участвуют в процессе создания панорамных видео 360°, которые применяются для создания VR-контента. Модель программирования NVIDIA CUDA используется для быстрого сшивания видео с разных камер в единую 360-градусную панораму. На апрельской конференции NVIDIA по графическим технологиям GTC 2016 по теме VR выступит несколько спикеров, включая представителей компаний Jaunt VR и VideoStitch, специализирующихся на создании видео 360° и применяющих GPU-ускорение.

На проходящей на этой неделе Game Developer Conference NVIDIA вместе с партнерами демонстрируют:

Картон VR

Спустя десятилетия после того, как фильм 1992 года «Человек-газонокосилка» вселил наши надежды (а несколько лет спустя злополучный Nintendo Virtual Boy разбил их), виртуальная реальность (VR) наконец-то набирает обороты. (Действительно, на этот раз! Мы серьезно.)

Упрощенные, но все же впечатляющие платформы Google Cardboard и Samsung Gear VR существуют с 2014 года. А обновленная версия Daydream View от Google появилась в конце 2016 года, повысив уровень сложности и комфорта, а также предоставив разработчикам более надежную среду. В этих скромных настройках виртуальной реальности вы прикрепляли свой смартфон к телезрителю с линзами, позволяя вашему телефону стать одновременно экраном и устройством для рендеринга графики, призванным создавать захватывающий мир.

Это были впечатляющие ранние попытки «дешевой виртуальной реальности», но экраны большинства смартфонов просто не содержат достаточно пикселей, чтобы обеспечить четкое изображение на расстоянии нескольких дюймов от ваших глаз. И даже с тех пор современные графические чипы для смартфонов не совсем справляются с задачей рендеринга сложных трехмерных миров с текстурами высокого разрешения таким образом, чтобы это проходило так близко. Трудно почувствовать себя по-настоящему погруженным в виртуальный мир, когда вы смотрите на зернистый экран, блочный текст и далекие горы, которые выглядят пиксельными.

Лучшие предложения видеокарт на этой неделе *

* Сделки отбирает наш партнер TechBargains

Вот как оценить, что вам нужно для их использования. Тем не менее, предупреждение о спойлере на случай, если заголовок не был достаточно важной подсказкой: видеокарта имеет значение. Много.

Во-первых: ознакомьтесь с характеристиками гарнитуры

Vive и Rift имеют довольно похожие основные характеристики и, как следствие, имеют схожие минимальные требования к оборудованию.

Оба имеют эффективное разрешение 2160 на 1200 пикселей (то есть 1080 на 1200 пикселей на глаз) и частоту обновления 90 Гц. И оба используют OLED-экраны для насыщенного черного и ярких цветов, как и в высококачественных телефонах и планшетах Samsung.

Набор Samsung VR

Набор HTC VR

Помимо предложений HTC, Valve и Oculus, есть несколько так называемых гарнитур Windows Mixed Reality, в которых сочетаются аспекты виртуальной реальности с наложенной реальностью дополненной реальности (AR). На самом деле они не стали популярными среди потребителей, но в эту категорию устройств входят Samsung HMD Odyssey с таким же разрешением и той же частотой обновления, что и Vive Pro, и Dell Visor с двойным разрешением 1440 на 1440 пикселей. пиксельные экраны и частота обновления 90 Гц. У них более низкие требования к оборудованию, чем у гарнитур Valve, HTC и Oculus, но эти требования могут варьироваться в зависимости от предполагаемых вариантов использования. Они не полностью посвящены иммерсивным играм (не все VR-игры работают на этих гарнитурах) и могут использоваться в ситуациях, требующих интерактивного обучения или других специализированных рабочих сценариев.

Что нужно вашему ПК VR: минимум

Если вы сейчас собираете игровой компьютер для использования с одной из этих гарнитур или обновляете существующий рабочий стол, чтобы убедиться, что он готов к виртуальной реальности, что вам понадобится? Короткий ответ: изрядная графическая мускулатура.

Процессор Intel Core i7

Разрешения гарнитур Rift и не-Pro Vive не совсем новаторские, особенно для компьютерных геймеров, которые уже играют с гораздо более высокими разрешениями 1440p (2560 на 1440 пикселей) или 4K (3840 на 2160 пикселей). Но частота обновления 90 Гц, необходимая для гарнитур VR, означает, что ваши игры должны работать со скоростью 90 кадров в секунду (fps) или, в идеале, выше, чтобы они выглядели так плавно, как должны. Не преуменьшайте необходимость этого: плавность частоты кадров в VR имеет гораздо большее значение, чем в традиционных играх, потому что дрожание и разрывы экрана, когда вы двигаете головой в виртуальном мире, могут вызвать головокружение и тошноту.

AMD Ryzen 5 5600X

Минимальные аппаратные требования для HTC Vive и Vive Pro включают процессор Intel Core i5-4590 или AMD FX-8350 или лучше. В общем, это означает, что любого настольного процессора Core i5 или Core i7 последней модели, такого как Intel Core i5-11600K или одного из чипов AMD Ryzen 7, должно быть более чем достаточно. Учитывая сходство экранов в оригинальном Vive и Rift, неудивительно, что опубликованные Oculus минимальные рекомендации для Rift включают те же предложения по процессору Intel. Для любого HMD вам в идеале также понадобится 16 ГБ или более оперативной памяти, хотя 4 ГБ предоставляется как минимум для Vive и 8 ГБ для Rift. Если вы не хотите долго стоять в виртуальной темноте, ожидая загрузки уровней игры, мы также настоятельно рекомендуем выбрать твердотельный накопитель (SSD) в любой системе с поддержкой виртуальной реальности.

AMD Radeon RX 5700XT

Для Vive Pro или более новых HMD Vive Cosmos вам нужно будет посмотреть немного выше в стопке карт; карты писка такие же, как и для обычного Vive, но рекомендуемый базовый уровень выше. Подробнее об этом чуть позже.

На вершине: графические процессоры высшего класса для виртуальной реальности

Если вам не хватает денег, вышеупомянутые «пограничные» карты должны обеспечивать игровую производительность для всех, кроме самых требовательных текущих флагманских игр VR.

Но, учитывая, что эти карты являются базовыми рекомендованными картами, вполне вероятно, что в будущем ПК, построенный на одной из них, не сможет идеально запускать все будущие игры VR с максимальными настройками. И если вы собираете или модернизируете ПК специально для VR, вы хотите быть уверены, что допускаете некоторые накладные расходы на производительность, чтобы ваша система могла воспроизводить игры VR, которые еще не вышли на рынок, не говоря уже о горячих AAA. игры за пределами виртуальной реальности на ваше усмотрение.

Для этой дополнительной передышки вам понадобится более мощная видеокарта, чем пороговые карты GeForce GTX 1060 или Radeon RX 480/580. Традиционно те, кто ищет максимально возможную производительность в играх без виртуальной реальности, иногда выбирают установку с несколькими видеокартами с двумя или более высокопроизводительными графическими процессорами. Вы могли бы сделать это для VR, но список игр VR, которые должным образом поддерживают конфигурации с несколькими видеокартами SLI (Nvidia) или CrossFire (AMD), невелик, а поддержка SLI почти исчезла в последних двух поколениях карт GeForce (GeForce RTX 20 и 30 серии). Это, в сочетании с возможностью колебания времени кадра и других проблем, которые мешают настройке нескольких карт в целом, делает одну мощную видеокарту лучшим выбором для плавной виртуальной реальности на данный момент.

Карта Nvidia GeForce RTX

Итак, какие же мощные карты? В начале 2021 года карты Nvidia на базе графических процессоров Nvidia серии Pascal 10 уступили место графическим процессорам GeForce RTX компании как в серии RTX 20 на базе Turing, так и в более новой серии Ampere. Видеокарты серии RTX 30.

Линейка VR-friendly GeForce RTX в настоящее время возглавляет флагманский GeForce RTX 3080 и на данный момент ограничивается более бюджетными GeForce RTX 3060 Ti и RTX 3060. Любая из выпущенных на сегодняшний день карт GeForce RTX более чем достаточно хорош для игр VR в том состоянии, в котором он находится сегодня.

Таковы лучшие предложения AMD серии 5000, Radeon RX 5700 и RX 5700 XT, а также новейшее поколение карт RDNA 2, Radeon RX 6800 и RX 6800 XT. AMD Radeon RX 6700 XT также является сильным соперником AMD, хотя его несколько более низкая частота кадров в некоторых играх, использующих DirectX11 API, может заставить некоторых старых игроков VR немного приостановиться.

AMD Radeon RX 6800 XT и коробка

Примечание: GTX 1070 также является рекомендуемой базовой картой HTC для использования с Vive Pro HMD, поэтому, если вы ищете карту для использования с этой гарнитурой, вам следует начать с этого мышления премиум-класса.

Итак, какую карту купить?

Чтобы быть уверенным: здесь в 2021 году цены на видеокарты будут высокими, а доступность будет нестабильной, поскольку отрасль работает из-за нехватки производства графических процессоров и пропускной способности. Но знайте, что наиболее игнорируемые массовые карты в линейках AMD и Nvidia (более дорогие GeForce GTX в отличие от карт RTX и Radeon серии RX 5700) могут привлечь вас к действию VR, не тратя четырехзначные суммы от спекулянта eBay. . Вам не обязательно нужна самая последняя и лучшая карта, если вы также не хотите играть в игры AAA вне своей гарнитуры VR с разрешениями, такими как 1440p или 4K.

Еще один момент, о котором стоит подумать в свете VR на новейших видеокартах, прежде чем мы перейдем к выбору карт: многие карты на базе графических процессоров GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070, а также некоторые карты RTX 2060 (включая Эквиваленты RTX Super для моделей, в которых они есть), имеют на своей объединительной плате порт под названием VirtualLink. (Это не следует путать с NVLink, краевым разъемом, который теперь используется для соединения нескольких выбранных карт RTX GeForce для двухкарточного SLI.) Порты VirtualLink на самом деле являются специальными разъемами USB Type-C, которые также поддерживают выход DisplayPort и определенное количество энергии. Доставка; Спецификация VirtualLink описывает режим работы, который позволяет передавать данные, питание и видео будущим виртуальным шлемам виртуальной реальности через это однопроводное соединение.

Карта Nvidia GeForce RTX с VirtualLink

Что касается карт ниже, имейте в виду, что карты AMD Radeon RX и карты Nvidia GeForce Founders Edition, которые мы тестировали в 2020 году, являются эталонными картами или базовыми версиями карт производителей микросхем с их графическими процессорами. Многие другие производители карт выпускают карты, не рассматриваемые здесь, с тем же ядром графического процессора, который обеспечивает близкую или лучшую производительность. Вы также можете рассматривать эти эквиваленты в том же классе.

Рынок VR-совместимых (VR ready) видеокарт постоянно расширяется и выбрать ту, которая будет отвечать основным критериям виртуальной реальности становиться всё сложнее. Мы постарались немного упростить данный вопрос и указать на видеокарты способные удовлетворить как тех, кто ищет более бюджетный вариант, так и тех кто хочет получить максимум производительности.

Начальный уровень в виртуальной реальности: AMD RX 580

Начальный уровень в виртуальной реальности: AMD RX 580

Для тех, кто хочет в первый раз окунуться в виртуальную реальность без сильного ущерба для бюджета, RX 580 является одной из самых дешевых видеокарт с поддержкой VR. Данная карта, предназначенная для геймеров, желающих получить высокую производительность при не высокой стоимости и является отличным, недорогим выбором для обеспечения стабильной работы в виртуальной реальности.

Ранее мы уже выкладывали статью о предшественнике - AMD RX 480, имеющим все шансы стать "народной" VR видеокартой и как показала практика, та карта себя полностью оправдала, став действительно билетов в виртуальную реальность среди крайне дорогих VR Ready аналогов того времени. С учетом что видеокарта, это как правило основной камень преткновения в собирании компьютера под виртуальную реальность - AMD RX 580 может стать для вас отличным решением всего за пару сотен долларов США.

Не самый топ, но вполне хватит: GTX 1060

Не самый топ, но вполне хватит: GTX 1060

В то время как существует широкий спектр доступных карт, которые обеспечивают отличные впечатления от VR, GTX 1060 стала недорогой, но качественной картой для среднего уровня комфорта в виртуальной реальности. У вас скорее всего не будет запаса мощности для экспериментов с видео эффектами и качеством изображения, однако и не придется сильно вникать в настройки для получения более-менее комфортной игры в VR.

В целом, трудно рекомендовать GTX 1060 практически всем, кто хочет попробовать VR. С учетом стоимости Oculus Rift или HTC Vive, вполне разумным выглядит вложение в более дорогую карту для задела на будущее.

Для энтузиастов в VR: GTX 1070

Для энтузиастов в VR: GTX 1070

GTX 1070 является одним из лучших предложений NVIDIA в плане исключительной производительности для виртуальной реальности. Выбирая эту карту, вы избежите слишком высокой цены за серию 1080 или Titan, не жертвуя при этом высокой мощностью.

Данная карта вполне способна предоставить свободу действий в экспериментах с некоторыми "тяжелыми" настройками, такими как supersampling, не особо задумываясь о том, что карта будет загружена на 100%.

Приобретая GTX 1070, вы получите запас в необходимой вычислительной мощности в нынешний момент, а так же на долго забудете о необходимости апгрейда.

Деньги на ветер: GTX 1080 Ti

Деньги на ветер: GTX 1080 Ti

Игры в виртуальной реальности, конечно, требуют немало вычислительной мощности и без практически топовой видеокарты, вы скорее всего будете иногда получать фризы и проседания в FPS, но. GTX 1080Ti от NVIDIA слишком сильно превосходит все возможные требования к железу для VR Ready машины. Лишь в некоторых, редких случаях данная карточка будет оправдывать свою стоимость и использоваться на всю мощь. В очень редких случаях.

Разумеется, подобное приобретение обеспечит вам значительный запас на будущее и это может быть когда-нибудь пригодиться, учитывая стремительное развитие игр в виртуальной реальности. Но скорее всего вы обнаружите, что потратив около 1000$ на видеокарту, значительная часть её ресурса будет не востребована большую часть времени.

Ваша видеокарта?

Может быть у Вас есть свой рецепт идеальной видеокарты для виртуальной реальности? Какой картой вы добиваетесь максимальной производительности или же, максимальной экономии? Поделитесь в комментариях.

Читайте также: