Какое сценическое имя могло быть у видеокарты

Обновлено: 06.07.2024

Знакомы ли вам картины Ивана Айвазяна? А боевики с брутальным Вальтером Уиллисом или легендарным Николасом Копполой? Нет? Потому что они снимаются в кино и выступают под фальшивыми фамилиями. Мы каждый день слышим яркие псевдонимы знаменитостей, но никогда не задумываемся над тем, зачем они прячут настоящие имена.

Причины приобретения псевдонимов звёздами

Вступая на путь славы, знаменитости спешат придумать себе сценическое имя. Их подталкивают к этому разные причины. Самая распространённая – неблагозвучность реальных фамилий и имён. Они бывают скучными, некрасивыми или просто труднопроизносимыми — мы же не выбираем их с рождения. И если для обычного человека это не проблема, то для знаменитости фамилия Иванов или Галушко становится причиной провала. Со звёздами как и с лодками – как назовёшь, так и поплывёшь!

Придумывая псевдоним, знаменитости изо всех сил стараются подчеркнуть свою национальность или место рождения, неповторимый характер или направление творчества. Но бывает и наоборот. С помощью вымышленной фамилии человек желает скрыть личную жизнь от посторонних глаз. Ну а кто захочет находиться под круглосуточным прицелом камер?

Звёздам не чужды человеческие желания, и уходя со сцены, они имеют право жить так, как им нравится. Тем более что сегодняшняя любовь толпы с лёгкостью превращается в ненависть. Артисты догадываются, что всем не угодишь, поэтому предпочитают прятаться за вымышленным именем, чтобы критика и нелюбовь фанатов не распространялись в закулисье. Изредка, но встречаются звёзды, которые не желают выставлять напоказ свои реальные данные из-за скромности или равнодушия к славе.

Интересно! В эпоху Возрождения занятие творчеством считалось унизительным для высоких сословий, поэтому скульпторы, художники и литераторы брали псевдонимы, чтобы не опозориться перед соседями.

кейдж

Не хочу жить «перед объективом»

Когда популярность сваливается на голову, то сначала купаешься в её лучах, а потом начинаешь опасаться, что она тебя раздавит. Желание разделить карьеру и личную жизнь – абсолютно нормальное явление как для знаменитостей, так и для обычных людей. Никому не понравится, если за ним постоянно наблюдают, оценивают, фотографируют, а потом ещё и обсуждают всем миром.

Майкл Джексон не утруждал себя придумыванием псевдонима, но про свою известность он говорил так: «Бывают времена, когда мне хочется быть кем-то ещё. Если люди узнают твоё лицо, голос, невозможно спрятаться. Чувствую себя как спагетти, пропущенное через тысячи рук», поэтому попытка защитить себя от безжалостного внимания телекамер – веская причина выдумать сценический никнейм.

майкл джексон

Красивое имя – красивая судьба

Актёров, модельеров, художников и телеведущих мы знаем под экстравагантными прозвищами. Иначе мы их просто не запоминаем. Яркое имя отражает творческий характер человека, поэтому артисты, родившиеся в обычных семьях и не обладающие красивыми инициалами и говорящей за себя фамилией, стремятся поскорее скинуть их с себя, как старую ветошь.

Фамилия может быть красивой, но слишком длинной – и это тоже причина поменять её на другую, более короткую. В конце концов, имя звезды должно быстро запоминаться и легко произноситься. Бывает и так, что броскую настоящую фамилию приходится менять из-за того, что она уже «занята» другой знаменитостью.

Отнесёмся же к причинам перемены имени с пониманием. Всё-таки правильно выбранный псевдоним если и не меняет судьбу, то помогает артисту быстрее стать популярным.

уиллис

Страх выступать под реальным именем

Примеряя на себя красочный псевдоним, звёзды пытаются скрыть свою национальность, боясь встретить ненависть или непонимание со стороны беспощадных фанатов. Страх провала также заставляет надевать на себя новое имя, как маску. Ведь в случае неудачи всегда можно исчезнуть со сцены без последствий для частной жизни, оставив критикам ругать вымышленный образ.

Кто скрывается под псевдонимом?

А сейчас самое интересное. Кто скрывается под вымышленными фамилиями и какими?

Псевдонимы со смыслом

Творческие люди часто вкладывали в своё новое имя определённый смысл. Например, эпатажная Стефани Джерманотта стала Леди Гагой благодаря любви к творчеству Фредди Меркьюри. Именно его песня «Радио Гага» послужила идеей для создания псевдонима.

А вот любовь к географии, а точнее – к столицам привела певицу Леру к псевдониму Массква.

Певица Сара Семендуева превратилась в Жасмин по желанию продюсера, который увидел в восточной красавице схожесть с диснеевской принцессой.

певица жасмин

Псевдонимы-прозвища

Основой для сценического имени часто становилось и прозвище. Алисия Мур, всем известная как Пинк, в детстве была стеснительной девчонкой, часто красневшей, когда она оказывалась в центре внимания. Отсюда и прозвище – Пинк.

Дестини Хоуп Сайрус стала Майли Сайрус из-за прозвища Смайли, ведь девочка росла очень улыбчивой и жизнерадостной.

майли сайрус

Благозвучные псевдонимы

Плохо выговариваемая фамилия чуть не стала камнем преткновения в карьере Дженнифер Анастассакис. Переделав греческую фамилию на американский лад, Дженнифер Энистон смогла сделать внушительную карьеру в кино. Авраам Ипджян стал Авраамом Руссо, а Григорий Лепсверидзе — Григорием Лепсом по тем же причинам.

энистон

Хорошо, что героя серии боевиков «Крепкий орешек» зовут Брюс Уиллис. Ведь нежная фамилия Вальтер совершенно не подходила к его брутальным ролям в кино.

Желание соответствовать образу поп-звезды подтолкнуло Екатерину Чупринину к созданию более сладкозвучного имени Катя Лель.

катя лель

«Незанятые» псевдонимы

Наличие звёздного однофамильца становилось частой причиной для возникновения псевдонима, поэтому Кэти Хадсон стала Кэти Перри, чтобы её не путали с актрисой Кейт Хадсон. Этой же причиной руководствовался Николас Кейдж, расставаясь с фамилией Коппола. Актёру почему-то не хотелось, чтобы его путали со знаменитым родственником Фрэнсисом Фордом Копполой.

Джулианне Мур тоже пришлось брать себе другое имя, ведь Джули Смит было уже «занято» другой актрисой.

Ани Лорак в начале своей карьеры участвовала в различных конкурсах. Однако редкое имя Каролина оказалось не таким уж и оригинальным. Когда на сцену внезапно вышла ещё одна Каролина, продюсер на ходу придумал псевдоним, прочитав имя девушки задом наперёд.

В условиях ограниченного бюджета многие при сборке игрового ПК в первую очередь озадачены выбором видеокарты, ЦПУ, и других компонентов компьютера. И уже исходя из денежных остатков, подбирают себе монитор. Думаю, такой подход заведомо неверен, ведь на монитор вы будете смотреть буквально все время при использовании ПК. От этого зависит восприятие картинки и графики, игр в целом, не говоря уже о том, что правильно подобранный монитор может снизить нагрузку на глаза и, наконец, повысить результативность вашей игры. Поэтому здесь экономить не следует. В публикации ниже я постараюсь рассказать о важных технических характеристиках игровых мониторов исходя из современных тенденций.


Содержание

Диагональ и разрешение экрана

Конечно, одной из первых характеристик, на которую следует обратить внимание, является диагональ экрана монитора. Для игрового ПК, на мой взгляд, следует остановиться в диапазоне 21-27 дюймов. Маленькие мониторы дают плохой обзор и от них уже многие отвыкли, а вот слишком большой экран заставит часто слегка крутить шеей, что также неудобно. Оптимальным решением может стать экран с диагональю 24 дюйма. Также следует сказать, что большие экраны с характеристиками для современных игровых задач удовольствие, мягко говоря, не из дешевых.

Что касается разрешения экрана, то стоит начинать рассматривать модели мониторов с разрешением не менее Full HD 1920х1080. С таким разрешением можно подобрать неплохую модель монитора по всем характеристикам и цене, в диапазоне диагоналей 21-27 дюймов. Если же ваш выбор падает на модели с диагональю экрана более 27 дюймов, однозначно следует брать монитор с разрешением не менее Quad HD 2560х1440. Современные видеокарты при необходимости смогут обработать картинку в таком разрешении. Также обращаю ваше внимание, на то, что если взять экран с низким разрешением и большой диагональю, от этого сильно пострадает качество конечной картинки, она будет, как бы, размазанной. Это происходит из-за недостатка плотности упаковки пикселей, условно на единицу площади экрана.


Тип матрицы

Теперь давайте разберемся, какие типы матриц бывают и на что это влияет в финальном результате. Тип матрицы является также одним из ключевых параметров монитора, на эту тему можно писать отдельную публикацию, но я постараюсь кратко рассказать о базовых типах.

TN-матрицы – эти матрицы не так однозначны при детальном разборе, как может показаться. Обычно этот тип матриц крайне не рекомендуют приобретать, это довольно старая технология и самая дешевая. Матрица обладает плохими углами обзора, низкой максимальной яркостью, контрастность и цветопередача также хромают. Однако, их неоспоримым плюсом является высокое время отклика, речь сейчас идет о мониторах с частотой обновления кадров от 200 и выше Гц. Эти мониторы обладают откровенной плохой картинкой, но пользуются популярностью у профессиональных геймеров. Мне кажется, для домашнего использования брать такие матрицы не стоит. Все-таки иногда захочется посмотреть фильм или посидеть на youtube. Однако, если для вас важна каждая миллисекунда и мега плавная картинка в игре, то возможно это ваш выбор.

IPS-матрицы – эти матрицы с превосходной цветопередачей и отличной контрастностью. Также этот тип матриц имеет широкие углы обзора, которые достигают до 178 градусов, что действительно много. В не таком далеком прошлом эти матрицы имели один существенный минус, а именно — высокое время отклика. Однако сейчас технологии развиваются стремительно, и конструкторы создали ответвление от этого типа матрицы. Новая модификация носит название AH-IPS. В ней еще лучше поработали над цветопередачей, разрешением, а также PPI. Дополнительно конструкторам удалось снизить энергопотребление и увеличить максимально возможную яркость. А самое главное — время отклика теперь составляет около 5-6 мс. Добавлю, что новой модификации матрицы AH-IPS и стоит отдать предпочтение при выборе.

MVA/VA-матрицы – эти матрицы по характеристикам являются своего рода компромиссом между IPS и TN матрицами. Итак, плюсом MVA/VA в сравнении с TN матрицами, являются повышенные углы обзора. Если сравнить MVA/VA с IPS матрицами, то их плюсом является улучшенная контрастность. А вот самый главный минус этого типа матриц является большое время отклика, которое может в определенных ситуациях нарастать. Исходя из вышесказанного, этот тип матриц стоит избегать для использования в игровых целях.

Время отклика

Время отклика — это параметр, который отображает, за какой промежуток времени монитор способен сменить кадр на экране. То есть фактически можно узнать, сколько кадров покажет тот или иной монитор за 1 секунду. К примеру, средним приемлемым показателем является время отклика равное 5 мс. В более продвинутых мониторах этот показатель составляет 1-2 мс. Чем дольше монитору нужно времени для смены кадра, тем дерганей будет финальная картинка.

Яркость подсветки и контрастность

Также при выборе монитора стоит уделить внимание таким параметрам как яркость и контрастность. Яркость всех экранов измеряется в единице измерения под названием «Кандела» на один квадратный метр. Подробнее о методике измерения и почему применяется именно эта единица измерения, при желании лучше прочитать на Википедии. Однако я добавлю, что отличным решением для игрового монитора может стать яркость равная около 250-300 кд/м2. Более яркие мониторы всегда приветствуются, а вот мене яркие приобретать уже не стоит.

Далее следует обратить внимание на контрастность монитора, она в свою очередь подразделяется на статическую и динамическую. Статическая контрастность отображает соотношение яркостей между самой темной и самой светлой точкой на экране. Оптимальным вариантом принято считать значение статической контрастности равное 1:1000. Динамическая контрастность. Что бы сильно не путать вас скажу, что этот параметр можно упустить при выборе. Поскольку значение динамической контрастности значительно выше, продавцы часто пользуются этим и выдают одно за другое. Поэтому еще раз повторюсь, обращайте внимание в первую очередь на статическую контрастность.

Частота обновления экрана

Эта величина показывает, сколько раз за одну секунду монитор способен перерисовать картинку, то есть обновить кадр. Здесь все довольно просто, чем больше частота обновления, тем лучше, приятнее и плавнее будет картинка выдаваемая монитором. Для лучшего понимания рассмотрим небольшой пример. Если у вас монитор с частотой обновления 60 Гц, значит за одну секунду, он способен обновить 60 кадров, другими словами 60 FPS. Если даже ваша видеокарта способна корректно обработать 100-200 или более FPS, и при этом у вас будет установлен монитор с частотой обновления 60 Гц, как не крути, больше 60 FPS вы не увидите. Если вы позаботились о мощной видеокарте и других компонентах ПК, тогда и монитор следует приобретать с частотой обновления не менее 120 Гц, а при возможности и еще выше (144 иди 240 Гц).

На своем опыте добавлю, что с переходом с 60 на 120 Гц поначалу даже разницы не замечаешь. Но как только попробуешь спустя время переключить мониторы обратно, глаза начнут заметно дергаться в дискомфорте, даже при обычном серфинге по сайтам.

Добавлю небольшое видео, где более наглядно изображено вышесказанное.

Покрытие экрана

Несколько слов скажу о покрытиях экрана, они бывают разные и эти изменения влияют на конечный результат. Глянцевые покрытия мониторов способны лучше передавать цвета, а также стоит отметить, что цвета получаются более насыщенные. Однако, как всегда есть плюсы и минусы: к минусам можно отнести то, что глянцевые мониторы хорошо отражают и переотражают свет от различных источников, к примеру, окно в дневное время, дополнительный светильник и так далее. Поэтому при выборе глянцевого покрытия стоит позаботиться о плотных шторах и отставить всевозможные источники света.

Соответственно, при использовании матового покрытия решается проблема бликов и переотраженного света, но снижается насыщенность цветов.

Изогнутый экран

Уже достаточно давно производители радуют пользователей изогнутыми моделями мониторов. Такие мониторы как бы повторяют радиус зрения человека. Использование изогнутого монитора снижает усталость зрения при длительном использовании. Этому есть ряд научных подтверждений, в частности эти исследования подтверждает Медицинская школа при университете Гарварда.

При выборе изогнутого монитора стоит учесть один параметр под названием «радиус кривизны». К примеру, радиус кривизны бывает 1800R, 4000R, 2300R, 3000R, чем меньше радиус кривизны, тем большую вогнутость имеет монитор. К примеру, монитор со значением радиуса кривизны 2300R рассчитан, что зритель будет находиться на удалении от монитора не более чем на 2300 мм. В противном случае при просмотре будут возникать искажения и дискомфорт.


Вывод

Также рекомендую посетить мой блог на сайте, на котором вы сможете найти много различных публикаций и обзоров на разную тематику.

Видеокарты различаются сериями видеочипов, в каждой серии есть по три-пять графических процессоров. На базе этих процессоров выпускают десятки версий видеокарт — с разным охлаждением, количеством видеопамяти и разгоном. Поможем разобраться в этом хаосе.

AMD или Nvidia?

Принципиальной разницы между производителями нет. До конца 2020 года видеокарты Nvidia выдавали более реалистичную графику благодаря технологии трассировки лучей, но сейчас она есть и у AMD.

В продаже не найти заводские версии видеокарт от AMD и Nvidia. Вы покупаете версии от Gigabyte, MSI, Asus, Palit и других. На одном и том же видеочипе от AMD или Nvidia компании выпускают несколько модификаций, которые отличаются тактовой частотой, количеством памяти и системой охлаждения. И всё это влияет на цену.

Вот как прочитать название видеокарты.


С чего начать?

Очевидно — с бюджета. Решите, сколько денег вы готовы потратить на видеокарту. Но не спешите брать самую дорогую.

Например, Radeon RX 6800 при сравнимой производительности в середине 2021 года стоит на 30% дороже GeForce RTX 3070, ее конкурента от Nvidia. Чтобы не ошибиться с выбором, оцените производительность подходящих по цене видеокарт, мы расскажем об этом далее.

Выбираем видеочип

Мощность видеокарты зависит не только от видеочипа, но и от огромного количества других технических характеристик: частоты графического процессора, объема видеопамяти, разрядности шины, числа универсальных вычислительных процессоров и так далее. Но это то, с чего стоит начать.

Например, вашего бюджета хватит на GTX 1660 Super или RTX 2060. При беглом сравнении видно, что частота графического процессора у первой — 1530 МГц, а у второй — 1365 МГц. Получается, новая RTX менее производительная, чем GTX? Конечно нет! В ней более совершенная архитектура: больше графических CUDA-ядер, быстрее память.

Для сравнения чипов лучше использовать сервис UserBenchmark

. Введите в поиске название серии и номер видеочипа, например GTX 1660, и посмотрите на графы User rating (пользовательский рейтинг) и Avg. bench (средний результат).

В первой отражается пользовательский рейтинг, во второй — среднее значение в тестах на производительность. Чем значения выше, тем более мощная видеокарта.


Справа находится блок со средним значением FPS в разных играх

Чтобы понять, каких результатов ожидать в играх, нажмите на название видеокарты и посмотрите замеры средней частоты кадров (количество FPS). Идеальной считается частота от 60 кадров в секунду и выше.

Производительность в играх зависит не только от видеокарты, но и от процессора, поэтому сравнивать видеокарты лучше в паре с ним. На том же UserBenchmark при клике на значок игры можно увидеть процессор, на котором она тестировалась.

Те же действия проделайте с RTX 2060. Как только решите, какой чип вам больше подходит, переходите к выбору модификации.

Стоит ли переплачивать за частоту видеопроцессора?

Чтобы ответить на этот вопрос, возьмем для примера две модификации Nvidia GeForce RTX 3060: Palit GeForce RTX 3060

Версия от Palit стоит на 15 000 рублей дешевле, но и частота графического процессора у нее — 1320 МГц, а у Asus — 1882 МГц. Выбрав более разогнанную модель, в играх вы получите на 5–10% больше кадров в секунду.

Объем видеопамяти

Количество видеопамяти в разных модификациях тоже может отличаться. Например, RX 570 встречаются как с 4 ГБ, так и 8 ГБ видеопамяти. У GTX 1060 бывает 3 ГБ или 6 ГБ видеопамяти. Если разница в цене составляет 500–1000 рублей, лучше доплатить.

Если разница в цене больше, выбирайте объем, отталкиваясь от своих потребностей в игре. Вот на какие параметры стоит ориентироваться (для ААА-проектов):

  • Full HD — 4 ГБ,
  • 2К на высоких настройках — 4–8 ГБ,
  • 4К — не менее 6 ГБ,
  • 4К на высоких настройках — 12 ГБ.

Трассировка и сглаживание: нужны или нет?

Технология трассировки лучей. Создана для того, чтобы объекты в игре выглядели максимально реалистично. Чтобы лучи света, блики и тени выглядели, как в жизни. Nvidia впервые представила эту технологию вместе с линейкой видеокарт GeForce RTX, а позже выпустила драйвер и для более ранних карт.

AMD поддержку трассировки реализовали только в Radeon RX 6000-й серии, которая начала появляться в продаже в конце 2020 года. Таких видеокарт у компании меньше, чем у Nvidia.

Учтите, что трассировка лучей снижает производительность видеокарты в играх. Вы получите более реалистичную графику, но с меньшей частотой кадров (FPS). Для топовых видеокарт это не проблема, частота кадров остается приемлемой. Но с бюджетными решениями, чтобы сохранить 60 FPS, придется снижать настройки графики.

Технологии сглаживания. Позволяют улучшить качество картинки. Контуры объектов и персонажей выглядят ровными, пропадает эффект лесенки, во время движения нет ряби.

Раньше для достижения такого эффекта в видеокартах использовались технологии TXAA, FXAA и MSAA. Но они снижали производительность: частота кадров падала до 30–40 FPS.

Современные разработки — DLSS у Nvidia и FidelityFX Super Resolution у AMD — наоборот, дают прирост производительности от 5% до 20%. То есть вместо 50 FPS можно получить стабильные 60 FPS, а вместо 90 FPS — 100 FPS. Это позволяет не снижать настройки графики при повышении разрешения и играть на мониторе с частотой обновления 80, 90 или даже 120 Гц и выше.

: какой игровой монитор купить: Acer Nitro или Asus Rog Swift?

Чтобы всё сработало, разработчики игры должны предоставить Nvidia данные для анализа или встроить в свою игру часть кода от AMD. Перед покупкой проверьте, какие игры поддерживают технологии сглаживания. Посмотрите списки для видеокарт Nvidia

Как убедиться, что видеокарта подходит ПК?

Еще один важный шаг — проверка на совместимость. Если не учесть размер и другие особенности, видеокарта может не поместиться в корпус или вовсе не заработает.

Длина и ширина

Убедитесь, что видеокарта поместится в корпус вашего ПК. В первую очередь посмотрите, какую максимальную длину видеокарты он поддерживает. Это указано в характеристиках корпуса.

Но учтите, что видеокарте могут мешать другие элементы: радиатор системы водяного охлаждения и вентиляторы. Это происходит там, где установка вентиляторов и СВО происходит во внутреннюю часть корпуса.

допускается установка видеокарт длиной до 450 мм, а при установке спереди вентиляторов — до 425 мм. Эту информацию можно найти на сайте

производителя. А если вы решите установить еще и радиатор СВО, то от 425 мм нужно будет отнять толщину радиатора.

Еще один важный параметр — ширина. Видеокарты с массивной системой охлаждения могут занимать несколько слотов расширения корпуса. Например, Palit GeForce RTX 3070 GamingPro

занимает целых три слота, через которые на заднюю стенку компьютера выводятся разъемы для подключения мониторов. Широкие видеокарты часто блокируют установку Wi-Fi-плат, звуковых карт в соседние слоты PCI-Express, которые находятся выше или ниже слота видеокарты. Как проверить?

Посмотрите, как расположены слоты на плате, и измерьте расстояние между ними. Например, в Asus ROG STRIX B450-F Gaming II

слоты PCI-Express далеко один от другого, так что видеокарта Palit, которую мы недавно упоминали, их не перекроет.

Обратите внимание на расположение слотов PCIe. В этой материнской плате Asus между ними большое расстояние — поместится любая современная видеокарта и не перекроет нижний слот PCIe

Не забудьте про питание

В технических характеристиках видеокарты указывается минимальная мощность блока питания (БП), с которым она будет стабильно работать.

В названии блока пишут суммарную мощность для всех линий питания, куда входят жесткие диски и другое оборудование. Выделяемая процессору и видеокарте мощность может быть значительно меньше. Значение можно узнать из таблицы на корпусе БП, в графе 12 В.

Мощность, выделяемая на видеокарту и процессор, указана в графе +12 В. У этого блока — все 600 Вт

Какой у вас экспресс?

Когда говорят о разъеме подключения на материнской плате, обычно упоминают версию PCI-Express (2.0, 3.0 и с недавнего времени — 4.0). Точное количество портов и их тип указаны в графе «Слоты расширения» в характеристиках материнской платы. Как правило, порт с самой последней версией предназначен для видеокарты. У видеокарт версия PCI-е указана в характеристиках в пункте «Интерфейс».

Если у вас установлена старая материнская плата, поддерживающая формат 2.0, а видеокарта поддерживает 3.0, ничего страшного. Видеокарта будет работать с пропускной способностью младшей версии PCI-Express, хотя и медленнее. В идеале стоит выбрать видеокарту с разъемом той же версии, которую поддерживает материнская плата. Или с более высокой, если собираетесь менять плату.

А что с монитором?

Видеокарты поддерживают разные разрешения экрана и разное количество мониторов. А еще от видеокарты зависит максимальная частота кадров, которую отобразит монитор за одну секунду (частота обновления, измеряется в герцах (Гц)).

. Максимальное разрешение, которое поддерживает видеокарта, — 7 680 x 4 320, то есть она будет работать с широкоформатным монитором или телевизором 8К.

Характеристики видеокарты Gigabyte GeForce RTX 2060

Также у видеокарты есть один порт HDMI версии 2.0b и три порта DisplayPort версии 1.4. То есть порт HDMI поддерживает Full HD с частотой до 240 Гц, 2K до 144 Гц, 4K до 60 Гц, а порты DisplayPort — Full HD/2K с частотой до 240 Гц и 4K с частотой до 120 Гц.


Чтобы понять, какие разъемы вам нужны, посмотрите на характеристики монитора. Если монитор Full HD с частотой обновления до 240 Гц, хватит HDMI 2.0b или DisplayPort 1.2a. Для монитора с 2К-разрешением и частотой 240 Гц понадобится HDMI 2.1 или DisplayPort 1.3.

При подключении посмотрите в инструкции к монитору, какая частота и какое разрешение поддерживаются на каждом из его портов. Бывает так, что максимальное качество доступно только на DisplayPort или одном из нескольких HDMI. Именно к ним и нужно подключить видеокарту.

Всем привет! Сегодня обсудим, от чего появляются, какие бывают и как выглядят артефакты видеокарты, а также как бороться с этим явлением.

артефакты на экране в игре

Что такое артефакты

Так называют искажения на мониторе, которые возникают, казалось бы, без видимой причины. Появляться они могут не только в играх, но в браузере, на рабочем столе и даже при загрузке windows. Выглядеть артефакты могут по разному:

  • Хаотически разбросанные по экрану чужеродные элементы, которые не вписываются в общую картину;
  • Отсутствие изображения (будто бы оно не подгрузилось) вдоль вертикальных или горизонтальных полос;
  • Засветы, напоминающие блики.

Иногда артефакты путают с битыми пикселями, но это не совсем корректно. Эти элементы появляются на матрице монитора, могут быть черного, зеленого или белого цвета. Они неподвижны и не пропадают, независимо от режима работы компьютера.

Артефакты же могут появиться внезапно и так же неожиданно пропадать.

Из-за чего возникают артефакты

Причины появления разделяют на две больших категории: аппаратные и программные.

Важно помнить, что при любой из причин, их возникновение обусловлено некорректной работой графического ускорителя.

Аппаратные артефакты

искажение от видеокарты

Они могут возникнуть как в 3D игре, так и при работе любого 2D приложения. Их появление не зависит от нагрузки на видеокарту, а возникают и пропадают они без видимых закономерностей.Одной из основных причин может быть физическая поломка видеокарты, в частности отслоение графического чипа. Это не зависит от бренда и модели видеокарты, и определенный риск всегда существует, независимо от используемого устройства.

Вторая распространенная причина – перегрев устройства вообще и графического чипа в частности. Протестировать рабочую температуру можно с помощью утилиты Everest или AIDA 64. Если она больше 90 градусов, следует озаботиться охлаждением устройства.

Первое, что можно сделать – заменить термопасту между кулером видеокарты и графическим чипом. Для этого необходимо аккуратно демонтировать устройство и снять вентилятор вместе с кулером, а затем равномерно размазать 2 мг термопасты по поверхности чипа.

Для перестраховки рекомендую установить дополнительный корпусный вентилятор, который будет отводить тепло от девайса.

Не забывайте также периодически чистить кулер и вентилятор от пыли – ее скапливается очень много. Рекомендуется проводить чистку не реже одного раза в месяц, особенно если компьютер стоит под столом, а вентиляторы работают на всасывание воздуха.

не прорисованные детали в играх на дискретной карте

И последняя причина, которой следует уделить внимание – нехватка питания. Такое наблюдается при апгрейде компа, когда владелец ставит мощный графический ускоритель и подключает его к старому БП. В этом случае рекомендуется уточнить спецификацию БП и видеокарты – достаточно ли мощности подается на графический ускоритель.

Программные артефакты

Этот тип артефактов возникает исключительно в 3D приложениях – обычно в играх. Бывает так, что искажения появляются в одной конкретной игре, а остальные работают нормально. Что можно сделать в такой ситуации:

  • Обновить драйвера видеокарты. Лучше всего воспользоваться специализированной утилитой – Nvidia Experience или AMD Catalyst Control Center. Программа загрузит самые свежие драйвера, подходящие для вашего устройства.
  • Обновить DirectX.
  • Установить последние библиотеки Net.Framework и Visual C++.

Часто причина появления артефактов – в ошибке пользователя: устанавливая какую-нибудь новую игру, он не устанавливает дополнительные визуальные компоненты, которые использует приложение. Обновление всех вышеперечисленных элементов, как правило, помогает устранить проблему.

Неправильный разгон

Причиной может быть неправильный разгон видеокарты – если поднять рабочие частоты выше рекомендуемых, как правило, артефакты возникают даже на рабочем столе. При запуске 3D приложения в этом случае, оно обычно непродолжительное время глючит, а затем закрывается с ошибкой, так как устанавливается графический драйвер.

Если вы используете такие утилиты, как MSI Afterburner или Riva Tuner, разгонять видеокарту следует постепенно: немного поднимать частоты и давать нагрузку на графический чип.

Для этого можно воспользоваться встроенными бенчмарками или специальной программой furmark, предназначенной для стресс-теста устройства.

Как только во время отрисовки появляются артефакты – прекращайте увеличивать рабочие частоты. Снизьте их обратно до того значения, когда искажения изображения не происходит.

Также для вас могут оказаться полезными публикации «Что такое графическая память видеокарты» и «Какие бывают разъемы у видеокарт». О том, что такое режим boost в видеокарте и для чего он нужен, читайте здесь. Буду признателен всем, кто расшарит этот пост в социальных сетях. До завтра!

Читайте также: