Какого года видеокарта 1060

Обновлено: 06.07.2024

Сведения о разработчике: Компания Nvidia Corporation (торговая марка Nvidia) основана в 1993 году в США. Штаб-квартира в Санта-Кларе (Калифорния). Разрабатывает графические процессоры, технологии. До 1999 года основной маркой была Riva (Riva 128/TNT/TNT2), с 1999 года и по настоящее время — GeForce. В 2000 году были приобретены активы 3dfx Interactive, после чего торговые марки 3dfx/Voodoo перешли к Nvidia. Своего производства нет. Общая численность сотрудников (включая региональные офисы) около 5000 человек.

Часть 1: Теория и архитектура

Еще весной компания Nvidia начала очередную волну выхода новых графических процессоров на рынок, но это были видеокарты верхнего ценового сегмента — GeForce GTX 1080 и GTX 1070, предназначенные для энтузиастов. Их конкурент, в свою очередь, выпустил хоть и менее производительное, но зато гораздо более дешевое решение в виде Radeon RX 480, которое явно нацелено на более массового покупателя. Естественно, Nvidia не могла не ответить на этот анонс, еще 7 июля объявив о скором выпуске нового графического процессора — GeForce GTX 1060, который и пополнил сегодня семейство игровых решений на основе архитектуры Pascal.

Напомним, что новейшая графическая архитектура Nvidia Pascal использует 16-нанометровый FinFET-техпроцесс, который играет особую роль в достижении более высокой производительности и энергоэффективности. Это позволило сделать чипы, имеющие большее количество исполнительных блоков и работающие на высокой тактовой частоте, по сравнению с предшественниками — аналогичными решениями архитектуры Maxwell. В дополнение к этому, инженеры Nvidia хорошенько поработали с дизайном конкретных чипов семейства Pascal, чтобы достичь высоких тактовых частот при минимально возможном потреблении энергии. В результате эта архитектура стала явным рекордсменом по скорости и энергоэффективности.


Сегодняшняя новинка основана на новом чипе GP106, в отличие от двух предыдущих, использующих один и тот же GPU GP104. Как и топовые видеокарты архитектуры Pascal, среднеценовая GeForce GTX 1060, серьезно отличается от решений из предыдущей линейки компании повышенной производительностью и энергоэффективностью. От своих старших собратьев модель GeForce GTX 1060 отличается в основном тем, что имеет лишь 1280 вычислительных ядер и 6 ГБ GDDR5-памяти с 192-битной шиной.

При производстве нового графического процессора также используется техпроцесс 16 нм компании TSMC, поэтому даже с меньшим количеством функциональных блоков, новинка обеспечивает производительность как минимум на уровне GeForce GTX 980 — при чуть ли не в полтора раза меньшем энергопотреблении! Ну а самое главное — GeForce GTX 1060 имеет рекомендуемую цену для рынка США всего лишь в 249 долларов (для России — 19 тысяч рублей), поэтому предназначена для более широкого круга потребителей по сравнению со старшими моделями GTX 1080 и GTX 1070.

Видеокарта GeForce GTX 1060 является отличной возможностью для модернизации видеоподсистемы для тех, кто до сих пор использует устаревшие видеокарты предыдущих поколений. Благодаря высокой эффективности архитектуры Pascal, новинка обеспечивает производительность на уровне предыдущей топовой модели GeForce GTX 980, потребляя всего лишь 120 Вт энергии. Кроме этого, новый GPU поддерживает множество новых возможностей, вроде асинхронных вычислений, уровня поддержки возможностей Feature Level 12_1 для DirectX 12, а также собственных технологий компании: Simultaneous Multi-Projection и других.

  • [30.05.16] Nvidia GeForce GTX 1070 — 75% от нового лидера игровой 3D-графики на ПК
  • [17.05.16] Nvidia GeForce GTX 1080 — новый лидер игровой 3D-графики на ПК
  • [01.06.15] Nvidia GeForce GTX 980 Ti — самый производительный однопроцессорный ускоритель игрового класса
  • [22.04.15] Nvidia GeForce GTX Titan X — самый мощный однопроцессорный ускоритель
  • [19.09.14] Nvidia GeForce GTX 980 — последователь GeForce GTX 680, обгоняющий даже GTX 780 Ti
  • [12.03.14] Nvidia GeForce GTX 750 Ti — Maxwell начинает с малого. несмотря на Maxwell

Рассмотрим подробные характеристики видеоплаты GeForce GTX 1060, основанной на новом графическом процессоре GP106.


Вышедшая сегодня видеокарта GeForce GTX 1060 получила логичное наименование, схожее с таким же решением из предыдущей серий GeForce. Неудивительно, что оно отличается от своего прямого предшественника GeForce GTX 960 лишь измененной первой цифрой поколения. Новинка стала в текущей линейке компании на шаг ниже вышедшего ранее решения GeForce GTX 1070, являющегося средним по скорости в новой серии.

Рекомендованные цены на новую видеоплату компании Nvidia составляют $249 и $299 для обычных версий партнеров компании и для специального издания Founder’s Edition соответственно. По сравнению с двумя старшими моделями это очень выгодная цена, так как новая модель GTX 1060 хоть и уступает топовым платам, но далеко не настолько, насколько она их дешевле. На момент анонса сегодняшняя новинка совершенно точно стала лучшим по производительности решением в своем классе и одним из наиболее выгодных предложений в этом ценовом диапазоне. Как всегда, российская рекомендованная цена менее привлекательна, поскольку в нее вложены дополнительные расходы: налоги, логистика и др.

Понятно, что третья модель видеокарты семейства Pascal компании Nvidia вышла для противодействия свежему решению конкурирующей компании AMD, которая чуть ранее выпустила на рынок Radeon RX 480. Сравнивать новинку Nvidia с этой видеокартой можно, хотя и не совсем напрямую, так как они все же довольно ощутимо отличаются по цене. GeForce GTX 1060 дороже ($249-299 против $199-229), но и явно побыстрее конкурента. А уж насколько они сопоставимы по скорости — об этом мы поговорим в следующих частях нашего материала.

Графический процессор GP106 имеет 192-битную шину памяти, поэтому объем установленной на видеокарту памяти с такой шиной может быть равен 3 или 6 ГБ. Меньшего значения в современных условиях откровенно недостаточно, и многие игровые проекты даже в Full HD-разрешении будут упираться в нехватку видеопамяти, что серьезно скажется на плавности рендеринга. Чтобы обеспечить максимальную производительность нового решения в условиях высоких настроек, модель видеокарты GeForce GTX 1060 была оснащена 6 ГБ видеопамяти, чего вполне хватит для запуска любых 3D-приложений с любыми настройками качества. Более того, на сегодня разницы между 6 и 8 ГБ просто нет, а немного денег такое решение сэкономит.

Единственное, что нас настораживает — так это упорные слухи о существовании менее дорогих вариантов GTX 1060 с 3 ГБ, которые якобы готовили некоторые из партнеров Nvidia. Если это будет именно менее дорогой вариант GTX 1060, то мы бы не советовали приобретение 3-гигабайтного варианта этой платы. А вот если разносящие слухи перепутали секретную плату с менее производительной моделью в целом (к примеру, гипотетической GTX 1050), то все в порядке — для заметно менее дорогого варианта хватит и 3 ГБ памяти.

Значение типичного энергопотребления для новинки составляет 120 Вт, что меньше значения для GTX 1070 на 20% и равно потреблению энергии видеокартой предыдущего поколения GeForce GTX 960, имеющей куда меньшую производительность и возможности. Референсная плата имеет привычный набор разъемов для присоединения устройств вывода изображения: один Dual-Link DVI, один HDMI и три DisplayPort. Причем появилась поддержка новых версий HDMI и DisplayPort, о которой мы писали в обзоре модели GTX 1080.


Длина референсной платы GeForce GTX 1060 равна 9,8 дюйма (25 см), а из отличий от старших вариантов отдельно отметим то, что GeForce GTX 1060 не поддерживает конфигурацию многочипового рендеринга SLI, и не имеет специального разъема для этого. Так как плата потребляет меньше энергии, чем старшие модели, то для дополнительного питания на плату установили один 6-контактный разъем PCI-E внешнего питания.

Видеокарты GeForce GTX 1060 появятся на рынке начиная с сегодняшнего дня в виде продукции партнеров компании: Asus, EVGA, Gainward, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, Zotac. В ограниченном количестве будет выпущено и специальное издание GeForce GTX 1060 Founder’s Edition, произведенное самой компанией Nvidia, которое будет продаваться по цене $299 исключительно на сайте компании Nvidia и официально в России представлено не будет. Founder’s Edition отличается тем, что она изготовлена из высококачественных материалов и компонентов, включая алюминиевый корпус, и использует эффективную систему охлаждения, а также цепи питания с низким сопротивлением и регуляторами напряжения специального дизайна.

Архитектурные изменения

Видеокарта GeForce GTX 1060 основана на абсолютно новом графическом процессоре модели GP106, который функционально ничем не отличается от первенца архитектуры Pascal в виде чипа GP104, на котором основаны топовые модели GeForce GTX 1080 и GTX 1070. Эта архитектура взяла в основу решения, отработанные еще в Maxwell, но в ней есть и некоторые функциональные отличия, о которых мы подробно писали в обзоре топовой видеокарты GeForce GTX 1080.

Видеочип GP106 по своему устройству схож с топовым чипом Pascal и аналогичными решениями архитектуры Maxwell, и подробные данные об устройстве современных GPU вы можете найти в наших обзорах предыдущих решений компании Nvidia. Как и предыдущие графические процессоры, чипы новой архитектуры имеют разную конфигурацию вычислительных кластеров Graphics Processing Cluster (GPC), потоковых мультипроцессоров Streaming Multiprocessor (SM) и контроллеров памяти:


Графический процессор GP106 имеет в своем составе два кластера GPC, состоящие из 10 потоковых мультипроцессоров (Streaming Multiprocessor — SM), то есть ровно половину от имеющегося в GP104. Как и в старшем GPU, каждый из мультипроцессоров содержит по 128 вычислительных ядер, по 8 текстурных блоков TMU, по 256 КБ регистровой памяти, по 96 КБ общей памяти и по 48 КБ кэш-памяти первого уровня. В результате, GeForce GTX 1060 содержит в целом 1280 вычислительных ядер и 80 текстурных модулей — вдвое меньше, чем у GTX 1080.

А вот подсистема памяти GeForce GTX 1060 не была урезана вдвое относительно топового решения, она содержит шесть 32-битных контроллеров памяти, дающих итоговую 192-битную шину памяти. При эффективной частоте GDDR5-видеопамяти для GeForce GTX 1060, равной 8 ГГц, пропускная способность достигает 192 ГБ/с, что для решения такого ценового сегмента весьма неплохо, особенно с учетом высокой эффективности ее использования в Pascal. К каждому из контроллеров памяти привязаны восемь блоков ROP и 256 КБ кэш-памяти второго уровня, поэтому в целом полная версия графического процессора GP106 содержит 48 блоков ROP и 1536 КБ L2-кэша.

Для снижения требований к пропускной способности памяти и более эффективного использования имеющейся в архитектуре Pascal было дополнительно улучшено внутричиповое сжатие информации без потерь, которое способно сжимать данные в буферах, получая прирост в эффективности и производительности. В частности, в чипах нового семейства были добавлены новые методы дельта-сжатия с соотношением 4:1 и 8:1, обеспечивающие дополнительные 20% к эффективности ПСП по сравнению с предыдущими решениями семейства Maxwell.

Базовая частота нового GPU равна 1506 МГц — ниже этой отметки частота не должна опускаться в принципе. Типичная турбо-частота (Boost Clock) намного выше и равна 1708 МГц — это среднее значение реальной частоты, на которой работает графический чип GeForce GTX 1060 в большом наборе игр и 3D-приложений. Реальная Boost-частота зависит от игры и условий, в которых происходит тестирование.

Как и остальные решения семейства Pascal, модель GeForce GTX 1060 не просто работает на высокой тактовой частоте, обеспечивая высокую производительность, но имеет и приличный запас по возможности разгона. Первые опыты говорят о возможности достижения частот порядка 2 ГГц. Неудивительно, что партнеры компании готовят в том числе и фабрично разогнанные варианты видеокарты модели GTX 1060.

Новые технологии Nvidia

Одной из самых интересных технологий компании, которая поддерживается GeForce GTX 1060 и другими решениями семейства Pascal, является технология Nvidia Simultaneous Multi-Projection. Мы уже писали об этой технологии в обзоре GeForce GTX 1080, она позволяет использовать несколько новых техник для оптимизации рендеринга. В частности — одновременно проецировать VR-изображение сразу для двух глаз, в разы повышая эффективность использования GPU в условиях виртуальной реальности.


Важно, что технология Simultaneous Multi-Projection уже сейчас интегрируется в популярные игровые движки (Unreal Engine и Unity) и игры, и на сегодняшний день о поддержке технологии заявлено для более чем 30 игр, находящихся в разработке, включая такие известные проекты, как Unreal Tournament, Poolnation VR, Everest VR, Obduction, Adr1ft и Raw Data. Интересно, что хотя Unreal Tournament не является VR-игрой, но в ней SMP используется для достижения более качественной картинки и повышения производительности.

Еще одной долгожданной технологией стал мощный инструмент для создания скриншотов в играх Nvidia Ansel. Этот инструмент позволяет создавать необычные и очень качественные скриншоты из игр, с ранее недоступными возможностями, сохраняя их в очень высоком разрешении и дополняя различными эффектами, и делиться своими произведениями. Ansel позволяет буквально построить скриншот так, как этого хочет художник, разрешая установить камеру с любыми параметрами в любую точку сцены, наложить на изображение мощные постфильтры или даже сделать 360-градусный снимок для просмотра в шлеме виртуальной реальности.


Nvidia стандартизировала интеграцию пользовательского интерфейса Ansel в игры, и сделать это очень просто — достаточно добавить в код несколько строк. Ждать появления этой возможности в играх уже не нужно, оценить способности Ansel прямо сейчас можно в игре Mirror’s Edge: Catalyst, а чуть позже она станет доступна и в Witcher 3: Wild Hunt. Кроме этого, в разработке находятся множество игровых проектов с поддержкой Ansel, включая такие игры, как Fortnite, Paragon и Unreal Tournament, Obduction, The Witness, Lawbreakers, Tom Clancy’s The Division, No Man’s Sky и другие.

Также новый графический процессор GeForce GTX 1060 поддерживает пакет инструментов Nvidia VRWorks, помогающий разработчикам создавать впечатляющие проекты для виртуальной реальности. Этот пакет включает множество утилит и инструментов для разработчиков, в том числе и VRWorks Audio, позволяющий выполнять очень точный расчет отражений звуковых волн от объектов сцены при помощи трассировки лучей на GPU. Также пакет включает интеграцию в VR и физических эффектов PhysX, чтобы обеспечить физически корректное поведение объектов в сцене.

Одной из самых ярких виртуальных игр, получившей преимущество от VRWorks, стала VR Funhouse — игра в виртуальной реальности самой Nvidia, которая бесплатно доступна в сервисе Valve Steam. Эта игра основана на движке Unreal Engine 4 (Epic Games), и она работает на видеокартах GeForce GTX 1080, 1070 и 1060 в связке с VR-шлемами HTC Vive. Мало того, исходный код этой игры будет публично доступен, что позволит другим разработчикам использовать готовые идеи и код уже в своих VR-аттракционах. Поверьте нам на слово, это одна из самых впечатляющих демонстраций возможностей виртуальной реальности.

В том числе благодаря технологиям SMP и VRWorks, использование графического процессора GeForce GTX 1060 в VR-приложениях обеспечивает вполне достаточную для начального уровня виртуальной реальности производительность, и выпущенный сегодня GPU соответствует минимальному требуемому аппаратному уровню в том числе для SteamVR, становясь одним из наиболее удачных приобретений для использования в системах с официальной поддержкой VR.

Так как модель GeForce GTX 1060 основана на чипе GP106, который по возможностям ничем не уступает графическому процессору GP104, ставшему основой для старших модификаций, то она поддерживает абсолютно все технологии, описанные нами в обзоре первенца новой линейки компании Nvidia. Чтобы получить больше деталей об архитектуре Pascal, равно как и поддерживаемых ей технологиях, вроде улучшенных блоков вывода и обработки видеоданных, поддержки асинхронных вычислений Async Compute, технологии мультипроецирования Simultaneous Multi-Projection и новом типе синхронизации Fast Sync, вам обязательно стоит ознакомиться с этим материалом.

Выводы по теоретической части

Видеокарта GeForce GTX 1060 стала уже третьей моделью в новой линейке компании Nvidia, основанной на графических процессорах семейства Pascal. Новый технологический процесс 16 нм FinFET и оптимизации архитектуры позволили всем новым видеокартам достичь высокой тактовой частоты и разместить в GPU большее количество функциональных блоков в виде потоковых процессоров, текстурных модулей и других, по сравнению с видеочипами предыдущего поколения. Именно поэтому вышедшая сегодня на рынок модель GTX 1060 стала самым выгодным и энергоэффективным решением и в своем классе и вообще.

Но еще важнее то, что GeForce GTX 1060 предлагает достаточно высокую производительность и поддержку новых возможностей и алгоритмов при значительно меньшей цене, по сравнению со старшими решениями на GP104. Графический чип GP106, использующийся в новой модели, обеспечивает лучшую в классе производительность и энергоэффективность. Модель GeForce GTX 1060 специально спроектирована и отлично подойдет для всех современных игр при высоких и максимальных графических настройках в разрешении 1920x1080 и даже с включенным полноэкранным сглаживанием различными методами (FXAA, MFAA или MSAA).

Для желающих получить еще более высокую производительность при наличии дисплеев со сверхвысоким разрешением, у Nvidia есть топовые модели видеокарт GeForce GTX 1070 и GTX 1080, которые также весьма хороши по производительности и энергоэффективности. И все же сочетание низкой цены и достаточной производительности весьма выгодно отличает GeForce GTX 1060 на фоне старших решений. А что с конкурирующей Radeon RX 480? До проведения тестов ответить на вопрос сложно, но чисто теоретически плата Nvidia должна быть несколько быстрее при меньшей сложности и площади GPU, не говоря уже об энергоэффективности. Правда, она и подороже, так что у каждой видеокарты есть своя ниша.

В следующих частях нашей статьи мы оценим производительность новой видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060 на практике, сравнив ее скорость с показателями конкурирующих с новинкой одночиповых видеосистем от компаний Nvidia и AMD. Сравним мы ее скорость и со старшей моделью GeForce GTX 1080, чтобы получить реальную разницу между GPU разного позиционирования. Перед тем, как перейти к игровым тестам, давайте сначала рассмотрим данные, полученные в нашем наборе синтетических тестов.

Сегодня ассортимент видеокарт NVIDIA пополнился среднеценовой моделью GeForce GTX 1060. Она базируется на графическом ядре GP106 семейства Pascal, произведенном по техпроцессу 16 нм FinFET — более экономичном и в то же время менее развитом по числу вычислительных блоков , нежели GP104. Дизайн референсного устройства (Founders Edition) унаследован от GeForce GTX 1080/1070, однако сама карта короче и требует подключения только 6-контактного кабеля питания.

GeForce GTX 1060

Основу чипа NVIDIA GP106 составляют 1280 потоковых процессоров (количество текстурных блоков и блоков рендеринга пока держится в секрете, но судя по предыдущим продуктам, текстурных модулей будет 80 штук, а ROP — 48). Графический процессор сообщается с микросхемами GDDR5 общим объёмом 6 Гбайт, что вкупе с пропускной способностью подсистемы ОЗУ — 192 Гбайт/с — говорит об использовании 192-битной шины памяти. Технология GPU Boost способна увеличивать частоту ядра с базовых 1506 МГц до, по крайней мере, 1709 МГц, а NVIDIA обещает возможности разгона вплоть до 2 ГГц. Локальная память работает на частоте 2000 МГц (эффективная 8000 МГц). Паспортное энергопотребление GeForce GTX 1060, согласно спецификации, не превышает 120 Вт.

GeForce GTX 1060

По мнению маркетологов калифорнийского чипмейкера, GTX 1060 представляет собой энергоэффективную и более доступную в ценовом плане альтернативу видеокарте GeForce GTX 980. В приложениях, где объём памяти (4 Гбайт GDDR5) адаптера на ядре GM204 недостаточен, GeForce GTX 1060 с её шестью гигабайтами ОЗУ действительно может опередить новичка. В свою очередь, расстановка сил в паре GP106 — Polaris 10 (GeForce GTX 1060 — Radeon RX 480) станет ясна в ближайшие дни или недели с выходом очередных пакетов драйверов GeForce Game Ready и Radeon Software Crimson (выпусков WHQL, бета-версий и hotfix). Теоретическая производительность дебютанта составляет 4,4 TFLOPS при операциях с числами одинарной точности.

Набор видеовыходов у GeForce GTX 1060 тот же, что и у старших решений: единичные Dual-Link DVI-D и HDMI 2.0b, трио DisplayPort 1.4.


В канун анонса новой видеокарты был выпущен пакет драйверов GeForce 368.69 (WHQL), однако в его описании нет ни слова про GTX 1060. Соответственно, рекомендованного для неё пакета ПО придётся подождать ещё неделю-полторы. В мировой рознице карта появится 19 июля. NVIDIA прогнозирует одновременный релиз версий Founders Edition (устройства эталонного дизайна) и ускорителей от AIB-партнёров «зелёного» лагеря.

GeForce GTX 1060

Видеоадаптер GeForce GTX 1060 Founders Edition будет стоить на 50 долларов дороже нереференсных вариантов GTX 1060, обладающих минимальным ценником ($249). Речь идет о видеокартах с 6 Гбайт RAM, т.к. существование версий с меньшим объемом оперативной памяти NVIDIA пока не подтверждает.

GeForce GTX 1060

Обзор видеокарты GeForce GTX 1060 на нашем сайте будет опубликован в день её фактического выхода — 19 июля. В нём будут подробно разобраны детали строения «первенца» GP106, а также приведены данные о его производительности и разгонном потенциале.

Спустя почти две недели с момента анонса видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060, основанная на 16-нанометровом графическом процессоре GP106, официально вышла в свет. Начиная с сегодняшнего дня новинку без проблем можно будет приобрести в крупных магазинах электроники, а Интернет захлебнёт волна обзоров «народного» Pascal.

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

Основные параметры эталонной GeForce GTX 1060 таковы: 1280 ядер CUDA, работающих на частоте 1506 МГц в обычном и 1708 МГц в boost-режиме, 80 блоков наложения текстур и 48 блоков растровых операций. Видеокарта оборудована шестью гигабайтами видеопамяти GDDR5, характеризующейся эффективной частотой 8 ГГц и 192-разряндным интерфейсом. Пропускная способность подсистемы памяти – 192 Гбайт/с. Что касается мониторинговой утилиты GPU-Z, то она всё ещё определяет параметры новинки с некоторыми ошибками.

GTX 1060 GPU-Z

GTX 1060 GPU-Z

Карта оснащена тремя разъёмами DisplayPort 1.4, одним HDMI 2.0B и одним DL-DVI. Дополнительный источник питания подключается через шестиконтактный разъём, а энергопотребление новинки при работе в номинальном режиме составляет всего 120 Вт. Стоит отметить, что партнёры Nvidia уже подготовили модели собственного дизайна с восьмиконтактным разъёмом питания.

Nvidia GeForce GTX 1060 Nvidia GeForce GTX 1060

Рекомендованная стоимость GeForce GTX 1060 в версии Founders Edition составляет $300, а стоимость видеокарт в исполнении партнёров компании начинается с отметки в $250. Напомним, что одной из особенностей «народного» Pascal является отсутствие поддержки технологии SLI, которая теперь будет уделом лишь топовых видеокарт Nvidia.

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

NVIDIA начала продажи GeForce GTX 1060 6 GB 19 июля 2016 по рекомендованной цене 299$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Pascal и техпроцессе 16 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 6 Гб памяти GDDR5 на частоте 8 ГГц, и вкупе с 192-битным интерфейсом это создает пропускную способность 192.2 Гб/с.

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Длина референсной версии – 250 мм. Для подключения требуется дополнительный 1x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 120 Вт.

Она обеспечивает хорошую производительность в тестах и играх на уровне

от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности120
Соотношение цена-качество 37.79
АрхитектураPascal
Графический процессорGP106
ТипДесктопная
Дата выхода19 июля 2016 (5 лет назад)
Цена на момент выхода299$
Цена сейчас497$ (1.7x)из 10405 (Quadro GV100)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1280из 15360 (Radeon RX 7900 XT)
Частота ядра1506 МГциз 2233 (Playstation 5 GPU)
Частота в режиме Boost1708 МГциз 2903 (Radeon Pro W6600)
Количество транзисторов4,400 млниз 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная))
Технологический процесс16 нмиз 5 (Apple M1 GPU)
Энергопотребление (TDP)120 Втиз 900 (Tesla S2050)
Скорость текстурирования136.7из 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)
Производительность с плавающей точкой4,375 gflopsиз 16384 (Radeon Pro Duo)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16
Длина250 мм
Дополнительные разъемы питания1x 6-pin

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5
Максимальный объём памяти6 Гбиз 128 (Radeon Instinct MI250X)
Ширина шины памяти192 битиз 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Частота памяти8000 МГциз 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти192.2 Гб/сиз 14400 (Radeon R7 M260)
Разделяемая память-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI+
Поддержка G-SYNC+

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)
Шейдерная модель6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • Unigine Heaven 3.0
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • Passmark

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Читайте также: