Какой серии видеокарта geforce gtx 650
Обновлено: 07.07.2024
Перед Вами подробная список-таблица Видеокарт Nvidia Geforce. Вверху списка перечислены наиболее новые модели, внизу старые.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) RTX3000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce RTX3000 построены на 8ми нанометровой архитектуре Ampere.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
RTX3090 | GA102-300 | 1395Mhz 1695Mhz | 24Gb GDDR6X | 4.0 | 384 | 10496 | 35,6 TFLOPs | 350 |
RTX3080Ti | GA102-225 | 1365Mhz 1665Mhz | 12Gb GDDR6X | 4.0 | 384 | 10240 | 34,1 TFLOPs | 350 |
RTX3080 | GA102-200 | 1440Mhz 1710Mhz | 10Gb GDDR6X | 4.0 | 320 | 8704 | 29,8 TFLOPs | 320 |
RTX3070Ti | GA104-400 | 1575Mhz 1770Mhz | 8Gb GDDR6X | 4.0 | 256 | 6144 | 21,75 TFLOPs | 290 |
RTX3070 | GA104-300 | 1500Mhz 1725Mhz | 8Gb GDDR6 | 4.0 | 256 | 5888 | 20,3 TFLOPs | 220 |
RTX3060Ti | GA104-200 | 1410Mhz 1665Mhz | 8Gb GDDR6 | 4.0 | 256 | 4864 | 16,2 TFLOPs | 200 |
RTX3060 | GA106-300 | 1320Mhz 1777Mhz | 8Gb GDDR6 | 4.0 | 192 | 3584 | 12,7 TFLOPs | 170 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) RTX2000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce RTX2000 построены на 12ти нанометровой архитектуре Turing.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
RTX2080Ti | TU102-300 | 1350Mhz 1545Mhz | 11Gb GDDR6 | 3.0 | 352 | 4352 | 13,4 TFLOPs | 250 |
RTX2080 Super | TU104-450 | 1350Mhz 1545Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 3072 | 11,1 TFLOPs | 250 |
RTX2080 | TU104-400 | 1515Mhz 1710Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2944 | 10,1 TFLOPs | 215 |
RTX2070 Super | TU104-410 | 1605Mhz 1770Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2560 | 9,1 TFLOPs | 215 |
RTX2070 | TU106-400 | 1410Mhz 1620Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2304 | 7,5 TFLOPs | 175 |
RTX2060 Super | TU106-410 | 1410Mhz 1620Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2176 | 7,2 TFLOPs | 175 |
RTX2060 | TU106-300 | 1365Mhz 1680Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1920 | 6,5 TFLOPs | 160 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX1600 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX1600 построены на 12ти нанометровой архитектуре Turing.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
GTX1660Ti | TU116-400 | 1500Mhz 1770Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1536 | 5,4 TFLOPs | 120 |
GTX1660 Super | TU116-300 | 1530Mhz 1785Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1408 | 5,1 TFLOPs | 125 |
GTX1660 | TU116-300 | 1530Mhz 1785Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1408 | 5,0 TFLOPs | 120 |
GTX1650 Super | TU116-250 | 1530Mhz 1725Mhz | 4Gb GDDR6 | 3.0 | 128 | 1280 | 4,4 TFLOPs | 100 |
GTX1650 | TU117-300 | 1485Mhz 1665Mhz | 4Gb GDDR6 | 3.0 | 128 | 896 | 3,0 TFLOPs | 75 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX1000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX1000 построены на 16ти нанометровой архитектуре Pascal.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX900 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX900 построены на 28ми нанометровой архитектуре Maxwell.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
GTX980Ti | GM200-310 | 1000Mhz 1076Mhz | 6Gb GDDR5 | 3.0 | 384 | 2816 | 6,1 TFLOPs | 250 |
GTX980 | GM204-400 | 1126Mhz 1216Mhz | 4Gb GDDR5 | 3.0 | 256 | 2048 | 5,0 TFLOPs | 165 |
GTX970 | GM204-200 | 1051Mhz 1178Mhz | 3,5Gb GDDR5 | 3.0 | 224 | 1664 | 3,9 TFLOPs | 145 |
GTX960 | GM206-300 | 1127Mhz 1178Mhz | 2Gb GDDR5 | 3.0 | 128 | 1024 | 2,4 TFLOPs | 120 |
GTX950 | GM206-250 | 1024Mhz 1188Mhz | 2Gb GDDR5 | 3.0 | 128 | 768 | 1,8 TFLOPs | 90 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX700 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX700 построены на 28ми нанометровой архитектуре Kepler.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX600 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX600 построены на 28ми нанометровой архитектуре Kepler.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX500 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX500 построены на 40 нанометровой архитектуре Fermi 2.0.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
GTX590 | 2*GF110 | 612Mhz | 3Gb GDDR5 | 2.0 | 768 | 1024 | 2,5 TFLOPs | 365 |
GTX580 | GF110 | 782Mhz | 1,5/3Gb GDDR5 | 2.0 | 384 | 512 | 1,6 TFLOPs | 244 |
GTX570 | GF110 | 742Mhz | 1/2,5Gb GDDR5 | 2.0 | 320 | 480 | 1,4 TFLOPs | 219 |
GTX560Ti | GF114 | 900Mhz | 1/2Gb GDDR5 | 2.0 | 256 | 384 | 1,3 TFLOPs | 170 |
GTX560 | GF114 | 810Mhz | 1/2Gb GDDR5 | 2.0 | 256 | 336 | 1,2 TFLOPs | 150 |
GTX550Ti | GF116 | 910Mhz | 1Gb GDDR5 | 2.0 | 192 | 192 | 0,7 TFLOPs | 116 |
GT530 | GF119 | 700Mhz | 1/2Gb GDDR3 | 2.0 | 128 | 96 | 0,3 TFLOPs | 50 |
GT520 | GF119 | 810Mhz | 1/2Gb GDDR3 | 2.0 | 64 | 48 | 0,2 TFLOPs | 29 |
GT510 | GF119 | 523Mhz | 1/2Gb GDDR3 | 2.0 | 64 | 48 | 0,1 TFLOPs | 25 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX400 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX400 построены на 40 нанометровой архитектуре Fermi.
Для того чтобы скачать драйвер для видеокарты NVIDIA с их официального сайта нужно заполнить что-то вроде небольшой анкеты, в которой нужно указать тип продукта, серию продукта, операционную систему и язык. Об этом мы рассказывали, например, в статье про обновление драйверов NVIDIA.
В целом заполнение данной анкеты не представляет ничего сложного, но часть пользователей останавливается на пункте «Серия продуктов». Они не знают, к какой серии продуктов NVIDIA относится их видеокарта и как это можно определить. Ну а раз существует такая проблема, то попробуем решить ее в отдельной статье.
Для того чтобы узнать серию продуктов, к которой относится видеокарта NVIDIA, нужно знать точное название модели видеокарты. Подробно об этом можно почитать в нашей статье «Как узнать модель видеокарты». А если коротко, то для этого есть два основных способа, «Диспетчера устройств» и программа GPU-Z.
Выбор серии продуктов на сайте NVIDIA.
Если какие-то драйверы для видеокарты уже установлены в системе, то можно использовать «Диспетчер устройств». Для того чтобы его открыть нажмите комбинацию клавиш Windows-R и введите команду « mmc devmgmt.msc » либо откройте меню «Пуск» и введите поисковый запрос «Диспетчер задач».
После запуска «Диспетчера задач» нужно открыть раздел «Видеоадаптеры» и если драйверы установлены, то здесь будет указано название вашей видеокарты.
Если драйверы не установлены, то, скорее всего, «Диспетчер задач» не покажет название вашей видеокарты. В этом случае нужно воспользоваться бесплатной программой GPU-Z. Скачайте данную программу с официального сайта разработчика и запустите на своем компьютере. Здесь, в самом верху окна, будет указано название вашей видеокарты.
После того, как вы узнали название видеокарты, вы можете определить к какой серии продуктов NVIDIA она относится. Это можно сделать, воспользовавшись таблицей, которую мы приводим ниже.
Серия продуктов NVIDIA | Список видеокарт |
GeForce RTX 30 Series | GeForce RTX 3060 |
GeForce RTX 3060 Ti
GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3070
NVIDIA TITAN XP
NVIDIA TITAN X (Pascal)
NVIDIA TITAN BLACK
GeForce RTX 2070
GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2060 Super
GeForce RTX 2070 Super
GeForce RTX 2080 Super
GeForce RTX 2070
GeForce GTX 1650 Super
GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1060
GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1060
GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 980
GeForce GTX 970
GeForce GTX 960
GeForce GTX 950M
GeForce GTX 960M
GeForce GTX 965M
GeForce GTX 970M
GeForce GTX 980M
GeForce GTX 850M
GeForce GTX 860M
GeForce GTX 870M
GeForce GTX 745
GeForce GTX 750
GeForce GTX 750 Ti
GeForce GTX 760 192-bit
GeForce GTX 760
GeForce GTX 760 Ti8
GeForce GTX 770
GeForce GTX 780
GeForce GT 720M
GeForce GT 730M
GeForce GT 735M
GeForce GT 740M
GeForce GT 740M
GeForce GT 745M
GeForce GT 750M
GeForce GT 755M
GeForce GTX 760M
GeForce GTX 765M
GeForce GTX 770M
GeForce GT 6408
GeForce GTX 645
GeForce GTX 650
GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 660
GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 670
GeForce GTX 680
GeForce GT 620M
GeForce GT 625M
GeForce GT 630M
GeForce GT 635M
GeForce GT 640M LE
GeForce GT 640M
GeForce GT 645M
GeForce GT 650M
GeForce GTX 660M
GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 675M
GeForce GTX 675MX
GeForce GTX 680M
GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 555
GeForce GTX 560 SE
GeForce GTX 560
GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 570
GeForce GTX 580
GeForce GT 520M
GeForce GT 520MX
GeForce GT 525M
GeForce GT 540M
GeForce GT 550M
GeForce GT 555M
GeForce GTX 560M
GeForce GTX 570M[81]
GeForce GTS 450
GeForce GTX 460 SE
GeForce GTX 460
GeForce GTX 465
GeForce GTX 470
GeForce GT 415M
GeForce GT 420M
GeForce GT 425M
GeForce GT 435M
GeForce GT 445M
GeForce GTX 460M
GeForce GTX 470M
GeForce GTX 480M
GeForce GT 320M
GeForce GT 325M
GeForce GT 330M
GeForce GT 335M
GeForce GTS 350M
GeForce GTS 240
GeForce GTS 250
GeForce GTX 260
GeForce GTX 275
GeForce GTX 280
GeForce GTX 285
GeForce GT 220M
GeForce GT 230M
GeForce GT 240M
GeForce GTS 250M
GeForce GTS 260M
GeForce GTX 260M
GeForce GTX 280M
GeForce GT 120M
GeForce GT 130M
GeForce GTS 150M
GeForce 9400 mGPU
GeForce 9300 GE
GeForce 9300 GS
GeForce 9400 GT
GeForce 9500 GT
GeForce 9600 GS
GeForce 9600 GSO
GeForce 9600 GSO 512
GeForce 9600 GT Green Edition
GeForce 9600 GT
GeForce 9800 GT Green Edition
GeForce 9800 GT
GeForce 9800 GTX
GeForce 9800 GTX+
GeForce 9200M GS
GeForce 9300M G
GeForce 9300M GS
GeForce 9400M G
GeForce 9500M G
GeForce 9500M GS
GeForce 9600M GS
GeForce 9600M GT
GeForce 9650M GS
GeForce 9650M GT
GeForce 9700M GT
GeForce 9700M GTS
GeForce 9800M GS
GeForce 9800M GTS
GeForce 9800M GT
GeForce 8200 mGPU
GeForce 8300 mGPU
GeForce 8300 GS
GeForce 8400 GS
GeForce 8400 GS rev.2
GeForce 8400 GS rev.3
GeForce 8500 GT
GeForce 8600 GS
GeForce 8600 GT
GeForce 8600 GTS
GeForce 8800 GS
GeForce 8800 GTS (G80)
GeForce 8800 GTS 112 (G80)
GeForce 8800 GT
GeForce 8800 GTS (G92)
GeForce 8800 GTX
GeForce 8400M G
GeForce 8400M GS
GeForce 8400M GT
GeForce 8600M GS
GeForce 8600M GT
GeForce 8700M GT
GeForce 8800M GTS
GeForce 7050PV + nForce 630a
GeForce 7050 + nForce 610i/630i
GeForce 7100 + nForce 630i
GeForce 7150 + nForce 630i
GeForce 7100 GS
GeForce 7200 GS
GeForce 7300 SE
GeForce 7300 LE
GeForce 7300 GS
GeForce 7300 GT
GeForce 7500 LE
GeForce 7600 GS
GeForce 7600 GT
GeForce 7600 GT 80 nm
GeForce 7650 GS
GeForce 7800 GS
GeForce 7800 GT
GeForce 7800 GTX
GeForce 7900 GS
GeForce 7900 GT
GeForce 7900 GTO
GeForce 7900 GTX
GeForce 7900 GX2
GeForce 7950 GT
GeForce Go 72002
GeForce Go 73002
GeForce Go 74002
GeForce Go 7600
GeForce Go 7600 GT
GeForce Go 7700
GeForce Go 7800
GeForce Go 7800 GTX
GeForce Go 7900 GS
GeForce Go 7900 GTX
GeForce 6150 SE + nForce 430
GeForce 6150 LE + nForce 430
GeForce 6150 + nForce 430
GeForce 6200 LE
GeForce 6200 TurboCache
GeForce 6600 LE
GeForce 6600 GT
GeForce 6800 LE
GeForce 6800 XT
GeForce 6800 GTO
GeForce 6800 GS
GeForce 6800 GT
GeForce 6800 Ultra
GeForce FX 5200
GeForce FX 5200 Ultra
GeForce PCX 5300
GeForce FX 5500
GeForce FX 5600 XT
GeForce FX 5600
GeForce FX 5600 Ultra
GeForce FX 5600 Ultra Rev.2
GeForce FX 5700 VE
GeForce FX 5700 LE
GeForce FX 5700
GeForce PCX 5750
GeForce FX 5700 Ultra
GeForce FX 5700 Ultra GDDR3
GeForce FX 5800
GeForce FX 5800 Ultra
GeForce FX 5900 ZT
GeForce FX 5900 XT
GeForce FX 5900
GeForce FX 5900 Ultra
GeForce PCX 5900
GeForce FX 5950 Ultra
GeForce PCX 5950
Спасибо, статья очень помогла! На странице nvidia по вашей ссылке, не было моей видеокарты, но там есть чат, в котором мне оперативно помогли и дали ссылку на последнюю версию драйвера. Если бы не эта статья я бы не нашёл!
Моя оценка статье 6 балов по пяти бальной шкале!
Почему четвертинка от флагмана? По числу потоковых процессоров и блоков текстурирования: у GTX 680 — 1536 и 128, а здесь у GTX 650 — 384 и 32. Правда, на этом «четвертование» заканчивается: шина обмена с памятью урезана не в 4, а в 2 раза, ровно так же уменьшено и количество блоков растеризации. Зато цена у GTX 650 должна быть, по идее, меньше, чем у GTX 680, раз этак в пять или шесть. Так что… Где в среднем — четвертинка :)
Это означает, что компания Nvidia выпустила в свет новый продукт бюджетного уровня ценой около 100 долларов (разумеется, в начале продаж цены будут выше), нацеленный на конкуренцию с Radeon HD 7750, а также восполняющий пробел в этом сегменте, где когда-то давно был GTS 450, а из пятой серии так ничего и не появилось. Ожидаем, что GTX 650 должен догнать GTX 550 Ti по производительности, будучи на 1 ступень ниже последнего по нишевому распределению.
Часть 1: Теория и архитектура
Продолжаем рассматривать осенние новинки Nvidia. Компания уже выпустила несколько моделей видеокарт новой линейки Geforce GTX 600 на чипах GK106 и GK107, которые мы рассматривали ранее, но некоторые ниши ещё оставались незаполненными до недавнего времени. Например, между Geforce GT 640 и Geforce GTX 650 Ti оставалось некоторое пространство, которое было заполнено недавно анонсированной видеокартой модели Geforce GTX 650. Отсутствие суффикса «Ti» в её названии говорит о том, что новая плата медленнее модификации Geforce GTX 650 Ti, сделанной на базе чипа GK106, обзор которой вышел две недели назад, но быстрее, чем Geforce GT 640.
Повторимся, 2012 год стал одним из наиболее удачных периодов для индустрии ПК игр за последнее время. В этом году вышло заметное количество популярных игр (Diablo III, Max Payne 3, GuildWars 2, Borderlands 2, World of Warcraft: Mists of Pandaria и др.), и в большинстве из них применяются DirectX 11 эффекты, в том числе тесселяция. Да и в целом ПК-версии многих игр визуально отличаются от консольных собратьев в лучшую сторону и привлекают пользователей к игре на персональных компьютерах.
Мы уже писали о том, что новые модели Geforce GTX 660 и GTX 650 Ti являются очень хорошим вариантом апгрейда графической подсистемы для тех домашних пользователей, которые часто играют в игры, но что делать тем, для кого и эти $150-230 — это слишком много? Для них компания Nvidia выпустила осенью ещё одну видеокарту — Geforce GTX 650. Эта модель вполне подойдёт и для тех, кто планирует собрать мощный домашний кинотеатр на основе ПК. Впрочем, это относится и к апгрейду любой системы, ведь с обычными домашними и офисными задачами Geforce GTX 650 также отлично справляется, да ещё и может быть полезной игрокам в современные игры, не слишком требовательным к производительности GPU.
- [31.10.12] Nvidia Geforce GTX 650 Ti — соперник GTX 560, значительно опережающий GTX 550 Ti
- [13.09.12] Nvidia Geforce GTX 660 — хороший добротный современный середнячок
- [10.05.12] Nvidia Geforce GTX 670 — 7/8 от однопроцессорного лидера GTX 670: много это или мало?
- [22.03.12] Nvidia Geforce GTX 680 — новый однопроцессорный лидер 3D-графики
- [09.11.10] Nvidia Geforce GTX 580 — новый король 3D-графики на закате 2010 года
- [27.03.10] Nvidia Geforce GTX 480 — архитектура нового графического процессора изнутри; как реализована поддержка DirectX 11
Рассмотрим подробные характеристики анонсированной в сентябре видеоплаты Geforce GTX 650, основанной на графическом процессоре GK107.
Графический ускоритель Geforce GTX 650
Спецификации референсной видеокарты Geforce GTX 650
Мы уже упоминали, что новая модель Geforce GTX 650 в продуктовой линейке компании Nvidia расположилась между Geforce GTX 650 Ti и Geforce GT 640. Она замещает бюджетные платы предыдущего поколения, вроде Geforce GTS 450 и ниже, предлагаемые до выхода решений на базе архитектуры Kepler. Принцип наименования видеокарт Nvidia не изменился, бюджетная модель получила цифру «5» в середине индекса, и так как это более медленная из двух модификаций GTX 650, то в её наименовании нет суффикса «Ti», что отличает новинку от GTX 650 Ti, созданную на базе GK106.
Что касается решений конкурента — компании AMD — то новая Geforce GTX 650 всё так же не имеет прямого соперника в линейке Radeon HD 7000, как это получается со многими моделями. Рекомендованная цена новинки Nvidia уложилась между ценами моделей Radeon HD 7750 и HD 7770,. и поэтому нам придётся сравнивать плату калифорнийской компании и с той, и с другой моделью AMD.
Архитектура
Модель Geforce GTX 650 основана на базе известного нам бюджетного видеочипа, получившего название GK107, на котором базируются некоторые мобильные решения, а также настольная видеокарта Geforce GT 640. Этот GPU поддерживает все возможности, появившиеся в топовом GK104 (Geforce GTX 680), и все особенности архитектуры Kepler относятся к нему в полной мере, включая организацию мультипроцессоров SMX. Архитектура Kepler давно нам известна и все её характерные черты мы уже рассматривали. В данном материале мы лишь остановимся на отличиях чипа GK107.
Итак, графический процессор GK107 в модификации Geforce GTX 650 имеет в своём составе один кластер графической обработки Graphics Processing Cluster (GPC), состоящий из двух мультипроцессоров SMX. Для наглядности сразу же рассмотрим диаграмму чипа:
Соответственно, объём GDDR5 памяти для референсных моделей GTX 650 составляет 1 или 2 ГБ локальной видеопамяти, которая работает на эффективной частоте в 5000 МГц, сниженной относительно более дорогих моделей на базе Kepler. В итоге пропускной способности в 80 ГБ/с будет вполне достаточно для такого бюджетного решения — ведь это почти столько же, что и у заметно более мощной GTX 650 Ti.
Как старшая модель Geforce GTX 650 Ti и другие платы на базе чипа GK107, новинка не поддерживает технологию GPU Boost. Напомним, это комбинация программно-аппаратных решений, позволяющая автоматически увеличивать рабочие частоты GPU, в зависимости от его энергопотребления для достижения максимальной производительности. Технология обеспечивает работу на максимально возможных частотах в рамках выбранного теплопакета, но в Nvidia решили, что бюджетные видеокарты обойдутся без подобных технологий, поэтому номинальная тактовая частота видеочипа GK107, применённого в Geforce GTX 650, равна 1058 МГц, и эта частота фиксированная, в отличие от более мощных решений.
Производительность
Переходим к вопросу предварительной оценки производительности нового решения — модели Geforce GTX 650. В данной (теоретической) части статьи мы приводим только собственные данные тестов самой компании Nvidia. Они сравнивают свои новинки с теми конкурентами, которых считают нужным, и первым делом отмечают преимущества новинки по сравнению со своими же видеокартами прошлых лет — в данном случае, по сравнению с Geforce 9500 GT.
Для начала мы возьмём несколько игр, имеющих DX11-движки. К сожалению, Nvidia сравнивает GTX 650 только с Geforce 9500 GT, который поддержки DirectX 11 не имеет. Но даже если на этой старой плате запустить выбранные игры в DX9-режиме, то в первой из них (World of Warcraft: Mists of Pandaria) 9500 GT проигрывает новинке примерно в четыре раза:
В Max Payne 3 история примерно такая же — даже в режиме DirectX 9 старая видеокарта не может составить конкуренции новинке и проигрывает снова столько же — 12 против 47 FPS:
Странно, но и в MechWarrior Online разница между производительностью GTX 650 и 9500 GT (с учётом запуска в разных режимах) снова получилась ровно такой же! Смотрите сами, 10 против 40 кадров в секунду в режимах DX9 и DX11, соответственно:
В очередной раз новая модель «неожиданно» опередила «старушку» в DirectX 11 играх. В общем, пользователь, проапгрейдивший свою систему с Geforce 9500 GT до Geforce GTX 650, получит примерно четырёхкратный прирост в чистой скорости, не говоря уже о тех новых эффектах и возможностях, что у него появятся. Но давайте сравним производительность новинки от Nvidia с чем-то более подходящим. Например, с решением из предыдущей линейки, предназначенным для аналогичного ценового диапазона — моделью, основанной на GPU с поддержкой DirectX 11, но ещё первого поколения — Geforce GTS 450.
Результат получился неплохой, и Geforce GTX 650 явно быстрее — в среднем где-то на 20%. Ну а ещё позитивнее выглядят результаты сравнения этих двух решений (GTS 450 и GTX 650) по показателю энергоэффективности. Так как у всех решений семейства Kepler показатель производительности в расчёте на единицу энергопотребления весьма хорош, то немудрено, что по этому показателю обеспечивается примерно двукратное превосходство над устаревшей GTS 450:
Пока что мы сравнивали новинку лишь со старыми видеокартами от самой Nvidia, причём основанными на чипах, произведённых по старым технологическим процессам, которые принципиально не могут конкурировать с Geforce GTX 650. А что будет, если сравнить новинку с предложением конкурента из того же ценового диапазона? Для сравнения Nvidia взяла модель AMD Radeon HD 7750, которую можно считать одним из соперников для Geforce GTX 650, хотя она и продаётся несколько дешевле:
По данным компании, и над конкурентом одержана явная победа — представленная модель Nvidia где-то на 15-20% быстрее решения AMD, а иногда и на треть. Интересно, что Nvidia провела сравнение с вариантом Radeon HD 7750 компании AMD, графический чип которого работает на частоте 800 МГц, а не 900 МГц. Объясняется это тем, что в конце лета на рынке продавались модели Radeon HD 7750 с более низкой частотой GPU, а частоту 900 МГц имеет лишь малая часть таких решений. Это же касается и наших сравнений, в которых HD 7750 имеет частоту 800 МГц.
А рассматриваемая Geforce GTX 650 имеет высокую тактовую частоту изначально, хотя чип GK107 и не поддерживает GPU Boost — технологию, позволяющую автоматически увеличивать рабочие частоты GPU, в зависимости от его энергопотребления. Но даже без этого частота графического процессора у референсного варианта составляет 1058 МГц, а у разогнанных вариантов, выпущенных партнёрами Nvidia — до 1200 МГц и даже выше. Вот их и нужно сравнивать с фабрично разогнанными Radeon HD 7750, как считает Nvidia.
Другие особенности
Печатная плата Geforce GTX 650 очень короткая, и для неё возможно применение компактных кулеров, хотя и всё равно двухслотового размера. PCB эталонного дизайна заметно упрощена по сравнению с более дорогими решениями, и длина платы Geforce GTX 650 составляет лишь 145 мм. Для дополнительного питания используется один 6-контактный разъём, как и на GTX 660. Для вывода изображения на референсной плате есть следующие разъёмы: два dual-link DVI и один mini-HDMI. Хотя такой дизайн обеспечивает вывод изображения лишь на три устройства, все Geforce GTX 650 аппаратно поддерживают до четырёх дисплеев.
Понятно, что с графическим процессором GK107, применяемым в том числе в мобильных устройствах, уровень потребления энергии у Geforce GTX 650 весьма низок даже с учётом высоких рабочих частот. Энергопотребление Geforce GTX 650 в режиме простоя составляет примерно 5 Вт, а при проигрывании видео в высоком разрешении — лишь 13 Вт, что является одними из лучших показателей в классе. В более тяжёлых задачах новая модель потребляет до 64 Вт энергии и рассеивает столь же мало тепла, но по некоторым причинам инженеры решили оставить один 6-контактный разъём питания на плате референсного дизайна. Это дополнительное питание обеспечивает лучшие возможности в режиме разгона, да и стабильность системы в таком варианте явно выше.
Впрочем, некоторые из партнёров Nvidia по выпуску видеокарт предлагают модели Geforce GTX 650 и без необходимости дополнительного питания. А если пользователя интересуют более мощные решения, то многие компании выпускают и фабрично разогнанные решения прямо с момента анонса, как это принято у Nvidia в последнее время. Многие из плат Geforce GTX 650 от партнёров имеют рабочую частоту GPU, превышающую 1100 МГц, и способны разогнаться до частот выше 1200 МГц. Некоторые из таких моделей имеют усиленные системы питания, собственные системы охлаждения, которые могут оказаться более эффективными.
Естественно, что Geforce GTX 650 поддерживает все остальные технологии компании Nvidia, о которых мы ранее неоднократно писали, в том числе Adaptive VSync и PhysX. Обо всех этих технологиях подробно написано в базовом обзоре Geforce GTX 680 — первой видеокарты семейства Kepler. И так как Geforce GTX 650 имеет в своей основе графический процессор GK107 на основе этой архитектуры, то новая модель предлагает все современные возможности в виде DirectX 11, PhysX, TXAA, адаптивного VSync и других технологий. Владельцы устаревших игровых систем, имеющих DirectX 10-совместимое аппаратное обеспечение, получили очередной вариант для апгрейда своей видеосистемы за сравнительно небольшие деньги.
Следующая часть статьи посвящена практической части исследования в синтетических тестах, в которой мы сравним производительность новой видеокарты Geforce GTX 650 со скоростью других решений компаний Nvidia и AMD в наборе предельных тестов.
Кеплер микроархитектура) GeForce 600 Series
Kepler это кодовое название для GPU микроархитектуры , разработанной Nvidia в качестве преемника Ферми микроархитектуры. Kepler является первым микроархитектуры Nvidia, чтобы сосредоточиться на энергоэффективности. Большинство GeForce серии 600 , большинство GeForce серии 700 Графические процессоры были основаны на Кеплера, все производимые в 28 нм Архитектура назван в честь Иоганна Кеплера , немецкий математик и ключевой фигурой в 17 веке научной революции .
Если цель предыдущей архитектуры Nvidia была конструкция направлена на повышение производительности на вычислительных и тесселяции с архитектурой Kepler Nvidia ориентированы свое внимание на эффективности, программируемости и производительности. Целью эффективность была достигнута за счет использования единой GPU часы, упрощенное статическое планирование обучения и выше акцент на производительности на ватт. Отказавшись часы затенения нашли в своих предыдущих проектах GPU, эффективность увеличивается, даже если это требует дополнительных ядер для достижения более высоких уровней производительности. Это не только потому, что сердечники больше энергии дружественных (два Kepler ядер с использованием 90% мощности одного ядра Ферми, в соответствии с номерами от Nvidia), но и переход к единой схеме GPU часы обеспечивает снижение на 50% потребления электроэнергии в эта область.
И, наконец , с целью исполнения, дополнительное исполнение ресурсов (более CUDA ядра, зарегистрируйтесь и кэш) и с возможностью Кеплера , чтобы достичь частоты памяти скорость 6 ГГц, повышает производительность Kepler , когда по сравнению с предыдущим графических процессоров Nvidia.
Теоретическая одинарной точности мощности обработка Kepler GPU в GFLOPS вычисляется как 2 (операции на инструкцию FMA на CUDA ядра за один цикл) количество ядер CUDA ядра тактовой частотой (в ГГц). Следует отметить , что как и предыдущее поколение Ферми , Kepler не в состоянии извлечь выгоду от увеличения вычислительной мощности, с помощью двойного выдачи MAD + MUL , как Тесла был способен.
Теоретический двойной точности обработки мощность Kepler GK110 / 210 GPU составляет 1/3 от его исполнения одной точности. Эта мощность обработки с двойной точностью, однако , доступны только на профессиональной Quadro , Tesla и высокого класса TITAN под маркой GeForce карт, в то время как драйверы для GeForce карт потребителей ограничить производительность 1/24 одиночного исполнения точности. Нижний производительность GK10x чипы аналогично ограничен до 1/24 одиночного исполнения точности
и так 600 Series GeForce представляет собой семейство графических процессоров , разработанных Nvidia , используемых в настольных и портативных ПК. Она служит введением для архитектуры Kepler GK-кодовое название чипов
Серии GeForce 600 содержит продукты, как от старшего Ферми и новых Kepler поколений графических процессоров NVIDIA. на основе Kepler членов ряда 600 добавить следующие стандартные функции для GeForce семейства:
- PCI Express 3.0 интерфейс
- DisplayPort 1.2
- HDMI 1.4a выход 4К х 2К видео
- Purevideo VP5 аппаратного ускорения видео (до 4К х 2К H.264 декодирование)
- Аппаратное ускорение H.264 кодирование блока (NVENC)
- Поддержка до 4-х независимых 2D дисплеев, или 3 стереоскопического / 3D дисплеев (NV Surround)
- Следующее поколение Streaming многопроцессорной (SMX)
- Новая Инструкция Планировщик
- Bindless текстуры
- CUDA Compute Capability 3.0
- GPU Boost
- TXAA
- Изготовитель TSMC по 28 нм процесса
В сентябре 2010 года , Nvidia впервые объявил Kepler
22 марта 2012 года Nvidia представила 600 GPU серии:. На GTX 680 для настольных ПК и GeForce GT 640M, GT 650M и GTX 660M для ноутбуков / ноутбуков
29 апреля 2012 года, GTX 690 был объявлен как первый продукт Двухчиповая Kepler
10 мая 2012, GTX 670 , GTX 680 было официально объявлено.
GTX 670 GK104.
GTX 680 GK104.
16 августа 2012, GTX 660 Ti было официально объявлено
GeForce GTX 660 Ti имеет мало существенных отличий от более старшей модели GeForce GTX 670. Так, основным отличием младшей модели является уменьшенная ширина шины памяти — 192 разряда против 256 у GTX 670. Другие отличия мало влияют на различие в производительности этих моделей. При этом различия в рекомендуемой стоимости GTX 670 и GTX 660 Ti весьма существенны.
13 сентября 2012 года GTX 650 было официально объявлено
Основу видеокарт GTX 650 составляет процессор GK107 c 384 ядрами CUDA. На таком же процессоре GK107 модель GTX 650 отличается только наличием памяти GDDR5 в количестве 1 или 2 ГБ. Частота GPU у GeForce GTX 650 достигает 1058 МГц, память работает при эффективной частоте 5 ГГц.
9 октября 2012 года , GTX 650 Ti было официально объявлено
26 марта 2013 года , GTX 650 Ti BOOST было официально объявлено
GeForce 700 серии
представляет собой семейство графических процессоров , разработанных Nvidia , используемых в настольных и портативных ПК. Он главным образом на основе обновления от микроархитектуры Kepler (GK-чипы под кодовым названием) , используемого в предыдущей серии GeForce 600 , но также включает в себя карты , основанные на предыдущем Ферми (GF) , а затем Максвелла (ГМ) архитектуры. Ряд чипов серии GeForce 700 были выпущены для мобильных устройств, в апреле 2013 г. карты серии GeForce 700 впервые были выпущены в 2013 году, начиная с выпуска GeForce GTX Titan 19 февраля 2013 года, а GeForce GTX 780 от 23 мая, 2013.
GK110 был разработан и в настоящее время на рынке с вычислительной производительности в виду. Она содержит 7,1 миллиарда транзисторов. Эта модель также пытается максимально увеличить эффективность использования энергии за счет выполнения как можно большего числа задач, как это возможно параллельно в соответствии с возможностями своих потоковых процессоров.
С GK110, увеличение объема памяти и пропускной способности как для файла регистров и кэш L2 по сравнению с предыдущими моделями, не видно. На уровне SMX, регистр файлового пространства GK110 увеличилась до 256 Кбайт, состоящий из 32-битных регистров 65К, по сравнению с 32-битных регистров 33K Ферми на общую сумму 128 КБ. Что касается кэша L2, L2 кэш GK110 пространство увеличено на величину до 1,5 МБ, 2x как большой, как GF110. Оба кэш L2 и зарегистрировать пропускной способности файла также имеют в два раза. Производительность в регистре голодали сценариев также улучшается, поскольку есть больше регистров, доступных для каждого потока. Это идет параллельно с увеличением общего количества регистров каждый поток может адресовать, переходя от 63 регистров на поток до 255 регистров на поток с GK110.
С GK110, Nvidia также переработан графический процессор кэш текстур , который будет использоваться для вычислений. С размером 48 КБ, в Подсчитать кэш текстур становится кэш только для чтения, специализирующихся на рабочих нагрузок выровненным доступа к памяти. Кроме того, возможности обнаружения ошибок , которые были добавлены , чтобы сделать его более безопасным для использования с рабочими нагрузками , которые полагаются на ECC .Эта серия будет поддерживать DirectX 12.
GeForce 700 впервые были выпущены в 2013 году
GeForce GTX Titan 19 февраля 2013 года
GeForce GTX 780 от 23 мая, 2013.
Серии GeForce 700 содержит функции от обоих GK104 и GK110. на основе Kepler членов серии 700 добавить следующие стандартные функции для GeForce семейства.
В статье "Когда снизу постучали — тестирование GT 640 c 2 ГБ DDR3-памяти в современных играх" мы наглядно убедились в неспособности этого ускорителя "тянуть" современные игры даже в низком разрешении и даже на минимальных настройках качества. Нащупав таким образом самое дно современного гейминга, сегодня мы попробуем подняться на ступеньку выше, посмотрев, что сможет в тех же условиях GTX 650. Почему попытаемся? Дело в том, что GTX 650 основан на том же самом графическом процессоре GK107, что и GT 640, разница - только в тактовых частотах и используемых чипах памяти, и далеко не факт, что эти улучшения существенным образом помогут герою сегодняшнего обзора.
реклама
GTX 650 увидела свет в сентябре 2012 года, заняв нишу бюджетных решений ценой около 100 долларов, пускай в начале продаж цены, как это обычно принято, были и повыше. Новинка должна была наконец заполнить брешь в указанном сегменте, став полноценным сменщиком GTS 450, которому в 500-й серии прямой замены так и не нашлось. Что касается конкуренции с AMD Radeon, то непосредственным соперником GeForce GTX 650 был ускоритель Radeon HD 7750 (так же в варианте с GDDR5-памятью), и по производительности в среднем между ускорителями наблюдался паритет. На момент выхода, правда, HD 7750 стоил несколько дешевле, но других близких по классу и цене соперников среди продуктов конкурента у GTX 650 не было, да и цена на карту NVIDIA вскоре упала.
Карта
MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началосьЧесть GTX 650 будет отстаивать карточка от Gainward, выполненная в привычных для продуктов этого бренда тех лет красно-чёрных тонах.
Сразу бросается в глаза наличие чипов памяти на обратной стороне карты, что часто отличало 2 ГБ варианты GTX 650 от более многочисленных реализаций, оснащённых лишь 1 ГБ GDDR5-памяти.
реклама
var firedYa28 = false; window.addEventListener('load', () => < if(navigator.userAgent.indexOf("Chrome-Lighthouse") < window.yaContextCb.push(()=>< Ya.Context.AdvManager.render(< renderTo: 'yandex_rtb_R-A-630193-28', blockId: 'R-A-630193-28' >) >) >, 3000); > > >);Под пластиковым кожухом системы охлаждения находится простенький алюминиевый радиатор, сняв который, обнаруживаем чип GK107-450-A2 и ещё 4 чипа памяти ELPIDA EDW2032BABG-40-F.
GPU-Z рапортует вполне ожидаемые технические характеристики героя обзора.
реклама
Переходим к детальному сравнению характеристик GTX 650 и GT 640.
Синтетические тесты
реклама
Что ж, по результатам синтетических тестов GTX 650 обходит GT 640 на 35–40%, однако, даже такое внушительное превосходство не выводит GK107 на качественно новый уровень производительности — в тестах Fire Strike и Time Spy, близких по создаваемой нагрузке к современным DirectX 11 и 12 играм, до заветных 30 FPS GTX 650 недотягивает даже в HD. Впрочем, эти тесты по заверениям компании-разработчика бенчмарка соответствуют высоким настройкам качества, а "на минималках" да в реальных играх ситуация может быть другой. Давайте посмотрим.
Игровые тесты
Grand Theft Auto V (2015, RAGE, DX11)
Sid Meier's Civilization VI (2016, Собственный, DX11)
Total War: Warhammer II (2017, TW Engine 3, DX11)
Middle-earth: Shadow of War (2017, Firebird Engine, DX11)
F1 2018 (2018, EGO Engine, DX11)
Shadow of the Tomb Raider (2018, Foundation Engine, DX12)
Assassin's Creed Odyssey (2018, AnvilNext 2.0, DX11)
Hitman 2 (2018, Glacier 2, DX12)
Far Cry New Dawn (2019, Dunia 2, DX11)
Metro Exodus (2019, 4A Engine, DX12)
Borderlands 3 (2019, Unreal Engine 4, DX12)
Red Dead Redemption 2 (2019, RAGE, Vulkan)
Результаты в игровых тестах демонстрируют похожую на выше озвученную по синтетическим тестам картину — в среднем показатели игровой производительности в современных AAA-проектах при переходе от GT 640 к GTX 650 возрастают на треть, и в некоторых играх (Shadow of the Tomb Raider, Assassin’s Creed Odyssey, Far Cry New Dawn, Borderlands 3) в HD-разрешении GK107 в связке с GDDR5-памятью уже почти дотягивает до 30 средних FPS с незначительными просадками, в то время как DDR3-память удерживает производительность того же чипа на отметке в 20 FPS в среднем. Не "вау", конечно, но уже что-то. Ах да, ещё на GTX 650 удалось пройти бенчмарк Red Dead Redemption 2, правда, с вполне ожидаемым результатом "неиграбельно" даже в HD.
Выводы
В своё время довольно мощный по меркам 2012 года графический чип GK107 оказался в буквальном смысле зажатым в очень узкие рамки DDR3-памяти в решении GeForce GT 640, так что полной грудью этот чип вздохнул лишь чуть позже, в GTX 650, где сбросив DDR3-оковы, продемонстрировал на 40–70% более высокую игровую производительность. И в играх тех лет такой прирост был существенным, так как очень часто позволял перейти границу между играбельностью и неиграбельностью. Сегодня же ситуация, как мы убедились, несколько иная.
- Во-первых, преимущество GTX 650 над GT 640 в современных играх составляет более скромные 30–40%, так как зачастую узким местом становится уже не пропускная способность памяти, а вычислительная мощь чипа, который в ускорителях идентичный (за вычетом небольшой разницы в частотах).
- Во-вторых, такой прирост уже не так часто выводит GTX 650 на качественно новый уровень игрового комфорта, но, тем не менее некоторые указанные выше проекты становятся условно играбельны в HD-разрешении, так что абсолютно бесполезной прибавку в 30–40% не назовёшь.
В конечном итоге мы установили, что GTX 650 с горем пополам всё ещё справляется с многими AAA-проектами последних лет, пускай и только в HD и "на минималках", а GT 640 уже однозначно "сдулся". И это очередной пример значимости скорости работы подсистемы памяти в современных компьютерных архитектурах, на сей раз уже в 3D-ускорителях — какой бы высокой ни была паспортная скорострельность, патроны нужно ещё вовремя поднести. ;-)
Читайте также: