Криптекс не проходит тест видеокарты amd radeon rx580 4gb

Обновлено: 15.05.2024

Необходима ваша помощь и добрый совет.
Взял два года назад себе рыксу 580 от аурос гигабайт после полугодового майнинга (была ещё на гарантии).
Все это время служила верой и правдой, но температура всегда была выше среднего - до 80°. Я ничего с этим не делал, т.к. где-то читал, что до 85 нет вреда для видюхи. Но совсем недавно она достигла этой отметки. Для начала я проигрался с даунволтингом ( с 1150 смог понизить до стабильных 1050), но эта пляска понизила температуру только на 2 градуса. Я связал это с тем, что пора капитально почистить от пыли всю систему и заменить термоинтерфейс - потому, как и проц начал давать жару - накалился с привычных 63 до 75.
Купил термопасты и прокладок средней ценовой категории и начал чистку. Продул все что можно было - даже кулера с обратных сторон. На проце заменил пасту, на видюхе - пасту (стояла ещё заводская) и термопрокладки на 0.5 мм (нынешние были тоньше и мягче).
При первых 15 минутах теста стабильности от аиды я был доволен как кот - проц и видяха были на отметке 60 и 65 градусов соответственно, но внезапно картинка потухла, но весь системник продолжал работать, а кулера рыксы именно в момент угасания экрана начинали крутиться на максимальной скорости. При этом и температура не поднималась: ни по датчикам и при научном пальцевом измерении.
При повторном включении я обратил внимание на потреблении, вольтаж и частоту видеокарты - они были намного меньше прежних ( мощность 65 против 120 w, напряжение 900 в пике против 1100, частота до 850 против 1350 привычных). В играх естественно просел ФПС и после пары минут экран тух снова без возврата.
На что я грешу: видеокарта или БП.
Что я попробовал: подключить другие провода от БП, заново перенанес термопасту на видяху, поднимал вольтаж, предел потребления и частоты через АМДшный родной драйвер, увеличивал/уменьшал скорость кулеров видяхи, сбрасывал настройки драйвера - ничего из этого не помогло.
Я думаю что где-то повредил в БП и/или видяхе своим рукожопием, но видимых повреждений не наблюдаю. БП по всем линиям не отклоняется в момент нагрузки больше чем на 5% ( мерял аидой).
Памагите!

Amd fx 8350 (4200 гГц)
16 Гб ОЗУ ( 1960 ГГц)
Rx 580 8 Гб ( не гнал)
Мать Gygabyte 970 rev 3
БП жагуар на 600 w

__________________
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь

Видеокарта перестала нормально работать
Позавчера всё работало хорошо, cs:go на 100 фпс без проблем. Так как стоит SSD на 128 и он уже был.

Материнка перестала видеть карту Gigabyte Radeon RX 580
Собираю новый компьютер, установил видеокарту Gigabyte Radeon RX 580, установил Windows, собирался.

Оперативная память перестала работать нормально
Доброе время суток, недавно случилась такая проблема стояла Windows 7 64bit изначально было 4 гб 2.

и термопрокладки на 0.5 мм (нынешние были тоньше и мягче). вот тут ошибка. прокладки какие попало ставить нельзя. Нужно ставить такие же, какие были. Как это повлияло на сброс частот и просадки вольтажа? Температуры упали же.

Миша Калайтанов


Миша Калайтанов


Алексей Садовый


Алексей Садовый ответил Мише

Влад Ловлин


Влад Ловлин

Андрей Фонков


Андрей Фонков ответил Владу

Андрей Николаев


Андрей Николаев

тепичьнае амудэ с их драйвирами))))000000000))))0))) купил би 1050ti и небыло бы никоких артифактов

Семён Ломов

Горислав Лебедев


Горислав Лебедев


Владислав Булавин

Никита Загайнов


Никита Загайнов

Егор Водянов

Челик. У каждого свой выбор. Серия rx- отличные видеокарты. Просто пацану не повезло .

Дмитрий Долматов

Данила Козловский

Степан Гуд


Степан Гуд ответил Дмитрию

Дмитрий Долматов

Пётр Волосатов

Семён Ломов

Пётр, в интернете это называется рофлом, и в данном случае он широкий(на что я отправил ответный рофл)


Тимур Цинин

Андрей Николаев


Андрей Николаев ответил Тимуру

дажы если на два паделить то получица почти тоже самое)00000)0

Иван Гринвальд

Tommy Gun


Тимур Цинин ответил Андрею

Андрей Николаев


Андрей Николаев ответил Тимуру

Начын Белек


Начын Белек


Не так давно на китайских интернет площадках стали появляться видеокарты китайских производителей, одну из них фирмы Yeston на чепе от AMD Radeon мы протестируем сегодня. Эта компания, если верить информации на официальном сайте, на китайском рынке с 2000 года и занимается производством не только видеокарт, но и материнских плат, и блоков питания.
Сегодня тестировать будем видеокарту Yeston Radeon RX 580 GameAce выпущенную еще в апреле текущего года. Рассмотрим видеокарту с точки зрения производительности в играх, а так же попробуем майнинг на данной видеокарте.


Характеристики Yeston Radeon RX 580 GameAce:
Тип видеокарты: офисная/игровая
Графический процессор: AMD Radeon RX 580
Интерфейс: PCI-E 16x 3.0
Кодовое название графического процессора: Polaris 20 XTX
Техпроцесс: 14 нм
Количество поддерживаемых мониторов: 5
Максимальное разрешение: 7680x4320
Частота графического процессора: 1340 МГц
Объем видеопамяти: 4096 Мб
Тип видеопамяти: GDDR5
Частота видеопамяти: 7000 МГц
Разрядность шины видеопамяти: 256 бит
Разъемы: DVI-D, HDMI x1, DisplayPort x3
Версия HDMI: 2.0b
Версия DisplayPort: 1.4
Число универсальных процессоров: 2304
Версия шейдеров: 5.0
Число текстурных блоков: 144
Число блоков растеризации: 32
Максимальная степень анизотропной фильтрации: 16x
Поддержка стандартов: DirectX 12, OpenGL 4.5
TDP: 135 Вт
Количество вентиляторов: 3
Размеры (ШxВxТ): 310x128x42 мм
Количество занимаемых слотов: 2

Коробка видеокарты красочная из плотного картона.






Комплектация: видеокарта, кабели дополнительного питания 6 pin 8 pin и небольшая брошюрка. Диск с драйверами не входит в комплектацию.


В видеокарте реализована система охлаждения с тремя кулерами.


Из-за этого длина видеокарты составляет 31 см и весит 830 гр.
Видеокарта имеет: 3 разъема DisplayPort 1.4, один HDMI 2.0b и DVI-D все эти разъемы позволяют одновременно подключить до 5 устройств.



Печатная плата видеокарты оказалась на 5 см короче системы охлаждения.




С обратной стороны видеокарта имеет защитную металлическую пластину, которая тоже длиннее печатной платы. Пластина обеспечивает жесткость и добавляет массивности видеокарте (предотвращая изгиб печатной платы), а также защищает от повреждений распаянные на обороте PCB-элементы.


Пластина покрыта черной матовой краской с нанесенным логотипом «Radeon RX». Между пластиной и печатной платой имеется небольшой зазор для циркуляции воздуха, а также имеются отверстия по краям пластины (для дополнительной вентиляции).


Блок охлаждения прикручен к печатной плате при помощи четырех шурупов с пружинами. Графический процессор прилегает к цельной медной пластине, чипы памяти прилегают – через термопрокладки.


Для теплоотвода используются четыре тепловые трубки, впрессованные в медную пластину, которая в свою очередь окружена алюминиевой пластиной, непосредственно контактирующей с пластинами основного радиатора.
Алюминиевая пластина отвечает за отвод тепла от микросхем памяти.




Сам радиатор разделен на две независимые части, состоящие из поперечных пластин. На каждую из двух частей радиатора отведены по две тепловые трубки.


Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами, работающими с одинаковой частотой вращения. Центральный вентилятор имеет 11 лопастей диаметр 10 см, а боковые – по 9 лопастей и диаметр в 9 см. В отличие от часто применяемой схемы, вентиляторы не останавливаются в случае простоя или малой нагрузки системы, а просто работает на малых оборотах. Какой-либо шум при этом полностью отсутствует даже при открытой крышке системного блока.




Чип установленный в данной карте
Маркировка на чепе 215-0910038 говорит о том, что данная карта является Radeon RX580, сам же чип произведен в Китае.


Памяти четыре гигабайта, набрана восемью микросхемами Elpida W4032BABG-70-F.


Схема питания реализована на шести плюс две «фазах».
Охлаждение стабилизаторов напряжения осуществляется при помощи собственного отдельного радиатора.





Далее проводим установку видеокарты для дальнейшего тестирования. Проблем с установкой не возникло, даже при внушительной длине видеокарты, мой корпус Zalman Z3 PLUS позволяет установить видеокарту любой длины.

При включении компьютера вентиляторы вращаются абсолютно бесшумно, загорается и затухает надпись «RX580».
Драйвера думал скачать на официальном сайте производителя, но как оказалось вас просто перекидывает по ссылке на сайт AMD.
ОС на которой все тестировалось Windows 10x64.


Для тестирования и разгона видеокарты было установлено свежее ПО MSI Afterburner. Проблем с совместимостью не возникло.
К преимуществам данной утилиты относится как продуманный и интуитивно понятный интерфейс, так и широкий набор параметров и функций, включающих в себя не только возможности разгона, но и функцию вывода информации с текущими параметрами видеокарты в оверлейном режиме во время игр или тестов, а также возможность создания скриншотов и записи видео с экрана.


Частота работы RX 580 GameAce 1340 МГц «по ядру» и 7000 (1750) МГц «по памяти».
Характеристики и данные по видеокарте можно проверить с помощью утилиты TechPowerUp GPU-Z 2.4.0.


В ходе тестирования удалось разогнать как процессор, так и память видеокарты, при этом не повышая напряжения. Максимально возможными значениями, обеспечивающими стабильную работу видеокарты, оказались частоты в 1450 Мгц «по ядру» и 8220 (2055) Мгц «по памяти».
Видеокарта тестировалась в Futuremark 3DMark, как в стоке, так и на максимальных частотах с фиксацией полученных «баллов» производительности.
Характеристики ПК, в котором производилось тестирование:
• материнская плата MSI B150A GAMING PRO;
• процессор Intel Core i5-6600, 3300 Мгц;
• ОЗУ 16Гб DDR4;
• HDD 3 Тб + SSD 256 Гб;
• ОС Windows 10x64, DirectX 12;
• драйверы AMD Crimson Edition 17.9.1 Beta.
На графике тестирования наглядно изображены результаты.


Может показаться, что результаты не сильно велики, но не забываем, что мы тестируем 4Гб версию видеокарты.

Superposition Benchmark


Geeks3D FurMark


Тестирование в играх выполнялось на референсных частотах, т.к. это все же является наиболее предпочтительным режимом работы любой видеокарты и большинство владельцев не прибегают к разгону без особой необходимости.
Результаты тестов в играх.
Все настройки выставлялись на максимальные значения, вертикальная синхронизация отключена. Разрешением моего монитора является UltraWide 2500х1080, поэтому именно это значение использовалось во время тестов.
Видеокарта тестировалась в играх: Titanfall 2 (DX 11), Titanfall 2 (DX 11) (Multiplayer), The Witcher 3: Wild Hunt (DX 11), Rise Of The Tomb Raider (DX 12), Batman Arkham Knight (DX 11), Mortal Kombat XL (DX 11), The Evil Within 2 (DX 11), Middle-earth Shadow of War Gold Edition (DX 11), Deus Ex — Mankind Divided (DX 12), DiRT Rally (DX 11)

Одни говорят, что 4 ГБ видеопамяти мало для средне-высоких настроек в Full HD. Другие отвечают, что все нормально и можно не гнаться за 8 ГБ. Хотите составить свое мнение – тогда этот материал для вас!

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Недавно у нас на YouTube-канале была сборка на базе AMD Ryzen 5 1600 и 4-гигабайтной Radeon RX 580. В продолжение мы решили проверить возможности этой видеокарты на нашем стандартном тестовом стенде, чтобы ничто не ограничивало ее потенциал и можно было провести параллели с ранее протестированными моделями.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

По опыту можем отметить два варианта развития событий. В первом игра просто занимает столько видеопамяти, сколько ей нужно. А дальше уже драйвер и система решают, как из этой ситуации выкручиваться. В таких случаях мониторинг показывает, что занято больше видеопамяти, чем физически доступно. Обычно не поместившиеся данные загружаются в ОЗУ и при первом же запросе выдаются видеокарте, что может вызывать фризы.

AMD Radeon RX 580

Второй вариант: игра сама пробует организовать менеджмент и оптимизацию памяти. В таком случае мониторинг показывает, что занят почти весь видеобуфер, но существенно возрастает загрузка оперативной памяти или начинается активная подгрузка данных с накопителя. Это вызывает большие или меньшие просадки FPS в зависимости от оптимальности работы алгоритмов.

AMD Radeon RX 580

Для тестирования использовался следующий стенд:

    @ 5.0 GHz
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
  • Thermaltake Core P3
  • AOC U2879VF

Для записи геймплеев применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.

AMD Radeon RX 580

Все игры запускались в разрешении Full HD. В некоторых проектах будем приводить параллели со слегка разогнанной Radeon RX 580 8GB, но обращаем внимание, что это не прямое сравнение.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Если вы устали от бездумных шутеров и заскучали по играм с продуманным и трогательным сюжетом, тогда загляните в мир Life Is Strange 2. При очень высоком пресете игра съедает почти весь видеобуфер. Средняя скорость поднимается до 70 кадров/с, а очень редкие события опускаются до 16, но для адвенчуры это не критично.

AMD Radeon RX 580

Из прошлого теста Radeon RX 588 мы точно знаем, что при очень высоком профиле Frostpunk требует около 7 ГБ видеопамяти. Сейчас есть только 4, поэтому нехватку игра компенсирует из ОЗУ. Думаете, это сильно ударило по статистике? Как бы не так! Средняя скорость снизилась с 51 до 49 FPS, а остальные параметры не изменились. Никаких проблем в управлении или видеоряде не наблюдалось.

AMD Radeon RX 580

RUST – еще тот обжора, а тем более при очень высоких настройках графики. Видеобуфер он не переполняет, но нехватку активно компенсирует из оперативки. Можно подумать, что из-за этого очень редкие события просели до 16 FPS. Но с Radeon RX 588 мы получили похожую статистику. Поэтому проблему нужно искать в кривых руках разработчиков, а не в объеме видеобуфера.

AMD Radeon RX 580

Неприятности возникли и со SCUM. Попытка ее запуска при эпическом пресете завершилась эпическим провалом: статистика редких и очень редких событий уже на первых секундах упала до 2-3 FPS и провалялась там всю тестовую сессию. С Radeon RX 588 игра требовала более 7 ГБ видеопамяти в аналогичном режиме и выдала 30-45 FPS.

AMD Radeon RX 580

Мы постепенно снижали пресеты, но более-менее играбельно вышло лишь при низком профиле. Хотя и здесь показатель 0,1% Low не поднимался выше 12 FPS. В итоге с менеджментом памяти у проекта пока все печально, но высокая популярность наверняка подтолкнет разработчиков к решению этой проблемы.

AMD Radeon RX 580

Quake Champions на ультрах требует более 5 ГБ видеопамяти. Но тут с оптимизацией гораздо лучше. Проблем с управлением или подлагиванием видеоряда не было: лишь очень редкие события проседали до 41 FPS. Средняя же скорость превысила 100 кадров/с. Бонус от перехода на Radeon RX 588 находится в пределах 16 – 54%.

AMD Radeon RX 580

Для Fortnite 4-гигабайтный видеобуфер – в самый раз, поэтому можно ставить даже эпический пресет графики. Небольшой дискомфорт вызывает лишь статистика очень редких событий на уровне 26 FPS. Но если немного побегать, то все закэшируется и проблем не будет вообще.

AMD Radeon RX 580

В приличном обществе PUBG на ультра настройках не играют, но нам пришлось это сделать ради сравнения с Radeon RX 588. В таком режиме игра требует более 4,5 ГБ видеопамяти, и нехватку компенсирует оперативной. Тем не менее значимого снижения скоростных показателей не было, и Radeon RX 584 достойно справилась с задачей.

AMD Radeon RX 580

Ghost Recon: Wildlands при очень высоком пресете занимает 3 ГБ видеопамяти и постоянно подгружает информацию с накопителя. Подобное было и с Radeon RX 588. Поэтому для комфортного геймплея важна еще и скорость дисковой подсистемы. Если и она не подведет, то можно рассчитывать на 40-50 FPS.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Ощутить романтику средневековой жизни без сопутствующих неудобств можно в Kingdom Come: Deliverance при высоком пресете. 4-гигабайтного буфера хватает с запасом, но и SSD лишним не будет. На выходе опять получаем в районе 40-60 FPS. C Radeon RX 588 прирост составит 4-7%, что эквивалентно 2-3 кадрам/с. Они явно не заслуживают переплаты в $50.

AMD Radeon RX 580

Решили побегать на ультра настройках в сетевом режиме Battlefield 1? Почему бы и нет! Radeon RX 584 может и такое устроить, если не подведут остальные компоненты. Средняя скорость поднималась до 85 FPS, а очень редкие события не опускались ниже 54. Видеопамяти нужно около 3,5 ГБ.

AMD Radeon RX 580

Непростое это дело – убивать VIP-сектантов в Far Cry 5. Тут все зависит от вашего мастерства и везения, но за техническую сторону вопроса переживать не придется даже при максимальном пресете. 4-гигабайтного видеобуфера как раз достаточно, чтобы с небольшим запасом покрыть игровые потребности, поэтому к скорости видеоряда и отзывчивости управления вопросов нет.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Тот же ультра пресете дается Need for Speed Payback сложнее, и фреймрейт проседает в диапазон 40-70 FPS. Но играть по-прежнему комфортно. А вот гнаться за Radeon RX 588 не стоит: показатели у них приблизительно равные, ведь игре требуется всего 3 ГБ видеопамяти.

AMD Radeon RX 580

Немного странно показала себя The Crew 2. Проект не сильно требовательный. Ему хватает половины видеобуфера и 5 ГБ ОЗУ при ультра настройках. Тем не менее статистика 0,1% Low просела до 34 FPS. Хотя это заметно только благодаря мониторингу, а на геймплее вообще не ощущается.

AMD Radeon RX 580

Forza Horizon 4 при ультра пресете требует около 5 ГБ VRAM. Но если у вас в системе есть достаточно оперативки, то можно и не переплачивать за Radeon RX 588. Игровой процесс на Radeon RX 584 ощущался плавным и отзывчивым. Средняя скорость и вовсе превысила 80 FPS. Поэтому сможете играть в свое удовольствие.

AMD Radeon RX 580

Wolfenstein II честно предупреждает, что 4 ГБ видеопамяти маловато для профиля Mein Leben. Играть, конечно же, можно, но в особо тяжелых моментах чувствуются небольшие подергивания и Input Lag. Иногда скорость просаживалась до 30 FPS. Бонус от перехода на Radeon RX 588 составит солидные 48%.

AMD Radeon RX 580

Если гордость позволяет, то лучше опуститься к высокому профилю настроек графики. В таком случае видеобуфера уже хватает, а скорость видеоряда в основном находится выше 100 FPS. Играть очень комфортно, а ухудшение качества графики вы вряд ли заметите.

AMD Radeon RX 580

Проблемной для обладателей Radeon RX 584 окажется Final Fantasy XV. При наивысшем пресете игра требует 6,5 ГБ видеопамяти, поэтому активно использует ОЗУ для покрытия разницы. Это проявляется в виде неприятных подлагиваний и падения статистики 1 и 0,1% Low, особенно при боевых столкновениях. Поэтому не занимайтесь мазохизмом и лучше сразу опуститесь к профилю попроще.

AMD Radeon RX 580

Если вас не смущают 45-60 FPS, то Shadow of the Tomb Raider можно запускать при максимальном пресете. Да, видеопамяти нужно 5 ГБ, поэтому переход на Radeon RX 588 обеспечит бонус в 6-14%. Стоит ли это переплаты – решать уже вам.

AMD Radeon RX 580

Максимальный пресет в Assassin’s Creed Odyssey был некомфортным, поэтому мы сразу опустились к очень высокому. В меню настроек игра сообщает, что 4 ГБ хватит с запасом, но мониторинг фиксирует переполнение видеобуфера. Это выливается в ощутимые микрофризы и небольшие задержки в управлении. Скорость падает в диапазон 27-38 FPS.

AMD Radeon RX 580

Переход к высокому пресету улучшает ситуацию. Буфера теперь действительно хватает с запасом и снижается нагрузка на ОЗУ, но по-прежнему активно подгружаются данные с накопителя, поэтому SSD будет очень кстати. Скорости повышаются на максимум 45%. Никаких подлагиваний и проблем с управлением не было.

Итоги

Действительно есть проекты, в которых переход на AMD Radeon RX 580 8GB обеспечивает солидный бонус производительности, как, например, в Quake Champions и Wolfenstein II. Игры из раннего доступа или с плохой оптимизацией также чувствуют себя неважно на Radeon RX 580 4GB, особенно если задирать настройки графики. Но в большинстве случаев 4 ГБ либо хватает, либо падение производительности минимальное и особой роли не играет. Тем более, что в запасе остаются профили настроек попроще.

Поэтому если у вас в системе есть больше 8 ГБ оперативной памяти и быстрый SSD, то действительно можно сэкономить и взять Radeon RX 580 4GB. В особо тяжелых случаях придется просто опуститься с максимального на высокий или средний пресет, хотя на глаз вряд ли заметите разницу в качестве графики. Если же вы хотите комфортно себя чувствовать даже в плохо оптимизированных играх, тогда придется доплатить за Radeon RX 580 8GB.


Age of Empires IV – однопользовательская историческая стратегия в режиме реального времени из знаменитой серии стратегических игр Age of Empires.

Играя за одну из цивилизаций, игрок попадет в эпицентр великих исторических сражений. Но сначала необходимо добывать ресурсы (пища, древесина, камень, золото), "прокачать" экономику, построить могучую империю, создать армию.

Играть можно за оду из 8 цивилизаций: Англия, Делийский султанат, Китай, Монголы, Аббасиды, Французы, Русичи, Священная Римская империя. Каждая из них имеет свои особенности, слабые и сильные стороны. Например, Монголы могут кочевать, перенося на новое место все свои постройки, в том числе главное здание.

Игровой мир детально проработанный, большой.


События происходят через несколько лет после большой межзвездной войны. Команда Стражей Галактики, в которую входят Питер Куилл, Гамора, Ракета, Грут и Дракс Разрушитель, попадает в сложную ситуацию. Вселенной грозит опасность во многом по вине самих Стражей. И теперь только от них зависит ее будущее. Не смотря на серьезность ситуации, сюжет подается весело, с юмором.

Игрок руководит Питером Куиллом, лидером Стражей. Питер в сражениях использует бластер, а также летает по воздуху при помощи ракетных ботинок. Другими персонажами управляет искусственный интеллект, хотя игрок может отдавать им различные команды во время боя. У каждого персонажа есть свои уникальные способности.

На развитие сюжета, а также на отношения между членами команды, влияют решения, принимаемые игроком по ходу игры. Тем не менее, основная сюжетная история не изменяется, и концовка в игре предусмотрена только одна.


The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - напряжённая кинематографичная интерактивная игра от третьего лица в жанре ужасов / выживания с разветвлённым сюжетом из серии The Dark Pictures Anthology.

События происходят в Ираке в 2003 году. Игрок руководит отрядом военнослужащих США в составе 5 бойцов, который получает задание проверить местность у подножия горы Загрос. Там они попадают в засаду. Во время боя вследствие катаклизма солдаты обеих сторон оказываются погребёнными под руинами шумерского храма, где на них начинают охоту зловещие древние существа.

Развитие сюжета зависит от действий игрока. Можно продолжать противостояние с врагом, или же объединиться с ними чтобы общими усилиями суметь выбраться из подземного лабиринта.

Играть можно как в режиме одного игрока, так и в кооперативном режиме с друзьями.


Crysis 3 Remastered – современное переиздание третьей части фантастического шутер от первого лица Crysis.

Сюжет остался таким же, как и в оригинале. В полуразрушенном после вторжения пришельцев Нью-Йорке главный герой ведет сражение против инопланетян, пытаясь найти и уничтожить их предводителя (альфа-цефа). Кроме того, ему придется противостоять мегакорпорации, превратившей город в накрытые куполом джунгли.

Главное преимущество главного героя – его нанокостюм, обеспечивающий отличную защиту, скрытность и физическую силу.

По сравнению с оригиналом, в Crysis 3 Remastered значительно улучшена графическая часть, добавлена поддержка современных технологий и экранов с высоким разрешением.


Crysis 2 Remastered – современное переиздание второй части знаменитого шутера от первого лица Crysis, вышедшей в 2011 году.

Сюжет остался прежним. На Землю напали пришельцы с целью уничтожения человечества. Нью-Йорк, в котором происходят события игры, уже превратился в руины. Но шансы победить у людей еще есть. Вся надежда на управляемого игроком бойца спецназа, который, используя возможности суперкостюма, способен противостоять пришельцам. Нанокостюм обеспечивает ему бронезащиту, дает нечеловеческую силу и возможность маскировки. По ходу игры костюм можно улучшать.

На момент выхода Crysis 2 считался игрой с отменной графикой, способной "поставить на колени" топовые видеокарты. В Crysis 2 Remastered графика стала еще лучше. Не смотря на то, что это переиздание довольно старой игры, картинка выглядит хорошо даже по современным меркам.


Back 4 Blood – многопользовательский шутер от первого лица в стиле зомби-апокалипсиса и survival horror.

События разворачиваются в мире, где большая часть человечества заразилась инфекцией и превратилась в ужасных монстров (одержимых). Группа людей, называющихся чистильщиками (англ. Cleaners), собралась в команду для борьбы с зомби. Они пробираются через динамичный, полный опасностей мир, уничтожая толпы чудовищ.

По игровому процессу Back 4 Blood является кооперативным шутером для 4 игроков. Есть также соревновательный режим для 8 игроков, в котором одна команда из 4 человек играет за людей, вторая – за монстров.

Интересной особенностью игры является система карт, в случайном порядке определяющая распределение сил и сложность игры. В начале каждого уровня игроки должны собрать собственные колоды из карт, от которых зависят возможности персонажей (здоровье, урон, выносливость и т.д.). Помимо карт игроков, искусственный интеллект использует собственную систему карт, определяющих условия игрового мира (количество врагов, размер орды, наличие тумана и т.д.).


Far Cry 6 — игра в жанре шутера от первого лица с элементами action-adventure из серии Far Cry. Авторы называют ее политической игрой, которая рассказывает о современной революции. При разработке они были вдохновлены действиями кубинских партизан.

События происходят в открытом мире на вымышленном острове Яра, расположенном где-то в Латинской Америки. В центре сюжета находится восстание, с помощью которого местное сопротивление пытается свергнуть кровавого диктатора Антона Кастильо и его юного сына. Игрок берет на себя роль бойца сопротивления по имени Дани Рохас (пол персонажа можно выбрать в начале игры).

Графическая часть игры, по сравнению с предыдущими частями Far Cry, заметно улучшилась. Игровой мир большой, детально проработанный. Есть динамическая смена погоды.

Геймплей в целом остался прежним, так что фанатам серии ни к чему новому привыкать не придется. В то же время появились некоторые новые вещи, вроде случайных событий, не зависящих от действий главного героя. Добавлена возможность спрятать оружие и оставаться незамеченным в зоне, контролируемой правительственными войсками.

Поддерживаются одиночный и кооперативный режимы прохождения.


Alan Wake Remastered – шутер от третьего лица с элементами психологического триллера. Это современное переиздание игры Alan Wake 2012 года, получившей в свое время множество наград и положительных отзывов.

Сюжет остался прежним. Главный герой, писатель Алан Уэйк, отправляется на поиски своей пропавшей жены Элис в небольшой городок на северо-западе тихоокеанского побережья. Там он обнаруживает страницы с ужасающей историей, якобы написанной им. Но сам он об этом ничего не помнит. Ужасная история сбывается. Сверхъестественные силы захватывают город. Алан Уэйк вынужден противостоять им, используя фонарик, огнестрельное оружие, гранаты и т.д., постепенно раскрывая захватывающую историю.

Кроме основной сюжетной кампании Alan Wake Remastered включает еще два дополнения - The Signal и The Writer. Все это в новом графическом оформлении, рассчитанном на современные видеокарты и мониторы с высоким разрешением.


FIFA 22 – игра из серии футбольных симуляторов FIFA, вышедшая в 2021 году. Это очередное ежегодное обновление, предоставляющее более реалистичную графику и учитывающее изменения в мире футбола.

Разработчики тщательно проработали детали лиц футболистов, добавили много новых игроков, улучшили тени, болельщиков, сделали более мягкое и приятное глазу сглаживание. Всего в игре более 17 тыс. игроков из 700 команд, 90 стадионов, а также более 30 лиг со всего мира.

Предусмотрено несколько режимов игры: карьера (создайте собственный клуб, разработайте дизайн формы, продвигайте клуб к чемпионству), VOLTA FOOTBALL (создайте игрока, выберите экипировку и демонстрируйте свой уличный футбол в одиночку или в команде на игровых площадках по всему миру), FIFA Ultimate Team (соберите команду из тысяч доступных игроков со всего мира, разработайте дизайн формы, играйте против других команд).

Играть можно как в одиночку (против ИИ), так и в многопользовательском режиме против других игроков.


Diablo II: Resurrected – экшн RPG в духе темного фэнтези с видом от третьего лица. Является современным переизданием игры Diablo II 2000 года (с дополнением Lord of Destruction 2001 года), ставшей в свое время одной из самых популярных игр этого жанра и образцом для подражания для разработчиков подобных проектов в будущем.

Игра получила новую графику, а также поддержку высоких разрешений вплоть до 8K.

Сюжет игры остался прежним. События происходят в вымышленном мире Санктуарии, подвергшемся нашествию демонов. Им противостоит главный персонаж, которым управляет игрок. В начале игры есть возможность выбрать класс персонажа (Амазонка, Некромант, Варвар, Колдунья, Паладин, Убийца или Друид). Класс влияет на начальный набор основных характеристик и умений (сила, ловкость, выносливость, энергия), а также на доступность разных видов оружия.

Целью игры является уничтожение главного монстра - Диабло. Игровой процесс классический для action/RPG. Главный герой уничтожает толпы монстров, за что получает опыт, деньги, а также различное оружие, экипировку, предметы и артефакты, которые можно использовать для "прокачки" героя, продавать и т.д.

Читайте также: