Можно ли играть в гта 4 без видеокарты

Обновлено: 06.07.2024

Статью "Оптимизация и настройка" я написал ещё почти пол года назад и за это время интерес к GTA IV всё ещё остался. Многое я пересмотрел, узнал что то новое ну и вот- хочу обновить статью. В общем исправленная и дополненная статья Grand Theft Auto IV Оптимизация и настройка версии 2.0:

Когда GTA IV вышла на PC, то все посчитали что порт вышел крайне неудачным. Хотя и были некоторые сложности и множество глюков, но патчи со временем большинство недочётов исправили. Производительность- да, нещадно тормозит. Но тормозит на максимальных параметрах или просто высоких. На момент выхода игры только самые топовые решения выдавали стабильные 30FPS. Казалось бы- не оптимизировали, недоработали и т.п. Но надо учесть что максимальные параметры сделали, как говорится, "на вырост". То есть графика на Xbox360 это параметры ниже среднего на PC. А тут уже и не нужно иметь что то невероятное у себя в системнике.


Rockstar написали заявление по поводу оптимизации. В нём говорится о том, что самые максимальные настройки (всё на высокое и все ползунки на 100%) это для следующего поколения железа (на данный момент уже и сегодняшнего железа хватает с головой). Графика на Xbox360 равняется параметрам ниже среднего на PC. Так нагляднее:
Графика хуже Xbox360 - всё на низкое, ползунки 0-15%.
Графика = графике на Xbox360 - Всё среднее, ползунки на 15-30%.
Графика выше Xbox360 - Всё на высокое, ползунки на 40-50%.
Графика на порядок выше Xbox360 - Всё на самое высокое, ползунки на 50-80%.
Графика для мощного железа и "Xbox360 отдыхает" - Всё на максимум, ползунки на 80-100%.
С оптимизацией у игры всё нормально! Просто мы привыкли выкручивать всё на максимум, а увидев GTA IV на PC даже не заметили что она превосходит технически консольные версии. Радуйтесь что Rockstar не сделали максимальные параметры = параметры на Xbox360! Они просто сделали задел на будущее.

Но мы то всё равно хотим выкрутить всё на максимум или хотя бы выше того, что имеем сейчас . И поэтому есть способы по увеличению производительности игры, о которых я вам расскажу:

Игра чересчур процессорозависима и не нагружает видеокарту и оперативку настолько, насколько процессор. Конечно оперативка тоже играет какую то роль, но балом правит однозначно CPU.

1.Установите все патчи.
Последняя версия №7 1.0.7.0 / 1.0.6.1 / 1.0.5.2.
Исправляют много ошибок и стабилизируют игру. Так же добавляют доступ к дополнительным параметрам игры. На производительности не особо сказывается, но иногда в пределах 5-10 FPS (зависит от конкретной системы) как и в прибавке, так и в уменьшении.
Тестирование теней на патче №6
Тестирование теней на патче №6

4.Проблему плохой производительности может вызывать модуль "Проактивная защита" Антивируса Касперского (7.0). Необходимо либо отключить Проактивную защиту перед игрой, либо добавить в "Правила исключений" и "Доверенные приложения" (Настройки> Угрозы и исключения> Доверенная зона) файлы LaunchGTAIV.exe и GTAIV.exe с максимальными разрешениями. Так же советую сделать то же самое владельцам других антивирусов.
После такой операции кат-сцены, да и вообще игра в целом должна быть стабильнее. Ведь если антивирус не обращается к файлам запуска игры- то процессор грузит меньше и, соответственно, +FPS.
А можно и вообще выключать антивирус перед стартом игры.

5.Можно выключить (убрать процесс во время игры) Rockstar Social Club. Некоторым помогает с проблемами с текстурами и просто высвобождается немного ресурсов.

6.Как я уже сказал в самом начале- игра процессорозависима. Поэтому очень рекомендую убрать все ненужные процессы перед стартом, как и Rockstar Social Club. Так же рекомендую убрать из автозагрузки все ненужные загрузки. Но делать это надо СОЗНАТЕЛЬНО. Та же функция есть и в Ccleaner, но она там удобнее. Если раньше у вас во время игры было запущено много программ, то после их отключения появляется больше ресурсов процессора для игры, что влечёт за собой повышенную производительность.

7.Много людей наткнулись на "замечательную" программку для повышения FPS GTA4UP. Это вирус, замаскированный под программу, повышающую FPS в GTA IV. После установки возможны ошибки, исчезновение машин и прочие сложности. Думаю что это читают умные люди и не будут после прочтения говорить: "А я всё равно попробую, может что получится".

8.Так же не будет лишним дефрагментировать основной жёсткий диск. Если до дефрагментации фрагменты жёсткого диска сидели там абы-как и творился полный бардак, то поиск нужных файлов для игры занимал больше времени. После процедуры время доступа к файлам уменьшается и получаем незначительную стабильность. Но разумеется только если до этого на харде был полный бардак.

9.Ещё есть одна утилита для дефрагментации оперативной памяти MMSoft RAM. Просто полностью продефрагментируйте свою оперативку перед игрой (не займёт много времени) и повысится стабильность. Если же сразу после старта запустили игру- то дефрагментация оперативки не потребуется. Всё и так должно быть стабильно.

11.Создайте в корневой папке с игрой файл блокнот commandline. После чего можете прописывать в нём вот эти параметры для достижения большей производительности:

-nomemrestrict
Отключает ограничение памяти. Соответственно не играет особую роль в производительности, только если вы не захотите поставить графику, как говорится, «на максимум».

-norestrictions
Команда отключает ограничение настроек графики. Влияет на FPS так же, как и предыдущая команда. То есть почти никак.

-availablevidmem 2 (или любая другая цифра)
Устанавливает объем физической видеопамяти. Цифра 1 — для видеокарт с объемом памяти в 128 мегабайт. Соответственно для видеокарт с 256 мегабайтами нужно ставить цифру «2». Для 512 - «3». Для 1024 - «4» и так далее.
Некоторые ставят значения типа «1.4» и прочее. Я не пробовал, но некоторым помогает. Команда многим помогает с решением проблемы с текстурами. Но если у вас появляются ошибки с недостатком видеопамяти и вылеты после прописания строки- удалите её. Ошибки эти должны исчезнуть.

-noprecache
Команда отключает предварительное кеширование ресурсов, что помогает увеличить производительность.
Но вот только я прибавки FPS не заметил. Хотя может и вру.

-novblank
Отключает вертикальную синхронизацию. Эта настройка нагружает видеокарту. И не на много. Да и вообще этот параметр можно вкл./выкл. в меню игры.

-minspecaudio
Запуск игры с минимальным качеством звука. Ухудшение качества почти не заметно, разве только не слышно эффекта басов от проезжающих мимо машин, но это не столь уж и важно. Зато снижается нагрузка на процессор в виде обработки звука. Для некоторых очень полезная команда.

Пример прописывания строк в commandline:

-nomemrestrict
-norestrictions
-noprecache
-minspecaudio

Так прописано у меня. То есть писать нужно так: - (тире), после чего без пробелов писать параметр. Следующий параметр писать так-же, но под ним.

Список всех команд commandline:

-benchmark
Запускает бенчмарк после загрузки игры.

-help
Показывает список всех команд настроек графики.

-renderquality
Устанавливает качество обработки графики. (0-4)

-shadowdensity
Устанавливает плотность теней. (0-16)

-texturequality
Устанавливает качество текстур. (0-2)

-viewdistance
Устанавливает дальность прорисовки. (0-99)

-detailquality
Устанавливает уровень прорисовки деталей. (0-99)

-novblank
Отключает вертикальную синхронизацию.

-norestrictions
Отключает ограничение настроек графики.

-width
Устанавливает ширину окна отображения.

-height
Устанавливает высоту окна отображения.

-safemode
Запуск игры на самых низких настройках графики.

-frameLimit
Устанавливает лимит кадров в игре.

-refreshrate
Устанавливает частоту обновления экрана.

-fullscreen
Принудительный запуск в полноэкранном режиме.

-windowed
Принудительный запуск в оконном режиме.

-availablevidmem
Устанавливает объем физической видеопамяти.

-percentvidmem
Устанавливает процент видеопамяти, которую сможет использовать игра.

-fullspecaudio
Запуск игры с качественным звуком.

-minspecaudio
Запуск игры со слабокачественным звуком.

-noprecache
Отключить предварительное кэширование ресурсов.

-nomemrestrict
Отключить ограничение памяти.

12.Теперь перейдём к внутриигровым настройкам:

Во вкладке "Игра" поставьте "НЕТ" в параметре "запись клипов". Это для тех, кто не собирается записывать клипы и видео из игры и кто хочет добиться большей производительности. Высвобождаются ресурсы процессора и оперативки.

Разрешение: Ну тут вроде как всё понятно. Уменьшать разрешение советую только только тем, у кого слабые видеокарты. Так же частоту развёртки лучше поставить ту, что не только на мониторе, но и ещё в Windows.

Соотношение сторон: Советую соотношение поставить то же, что и у вас на мониторе, а не авто. Но особой разницы нету.

Качество текстур: Рекомендую не выставлять минимальное качество поскольку текстуры становятся очень расплывчатыми. Да и разница от мин. до макс. очень большая, но FPS не особо увеличивается. Поэтому только для тех, у кого разрешение маленькое, советую поставить качество текстур среднее. Лично я выставил у себя высокое потому что играю в разрешении 1440х900.

Разрешение отражений: Разница между очень высоким значением и просто высоким невелика и особо незаметна. А немного FPS выиграть можно. Так же можете поставить средние или низкие настройки. Но это зависит от вашей конфигурации. Мощная видеокарта- ставьте параметр на максимум.

Качество воды: FPS почти не изменяется от низкого до самого лучшего значения (зависит от видеокарты, параметр процессор не грузит). Но почему то, может это мне так кажется, что вода как то реалистичней на низких параметрах, но когда я посмотрел с моста- то отражение от воды стало неестественным. Так что решайте сами что хотите поставить- низкие или высокие.

Качество теней: Если выключить параметр- то пропадут тени даже от домов. Если поставить параметр с очень высокого на просто высокий- то разница в FPS не особо будет заметна (у меня вообще разница была в 2-3 FPS), но тени от столбов станут немного похожи на "распылитель" в Paint-е. Советую параметр оставит на очень высоких или просто высоких настройках. Иначе будите наблюдать зернистость повсюду.

Качество фильтрации текстур: Наилучшее и очень высокое отличаются минимально. При чём параметр грузит только видеокарту.

Дистанция обзора: 30-20 и ниже- текстуры начинают как бы "глючить" и даже на близком рассмотрении они расплывчаты и осмеливаются подгружаться только через какое то время, если вообще подгрузятся.
Начиная от 50 до 100 у меня FPS не значительно меняется. Примерно 2-3FPS. И дальность прорисовки, как ни странно, тоже.

Глубина детализации: С этим параметром дела обстоят так же как и с предыдущим. От 50 до 100 только 2-3FPS разницы. Но так же не особо важен уровень параметра как производительность. Но, к сожалению, при выставлении ниже 50 картинка становится "пустая". Меньше деталей и объекты подгружаются очень близко. И это даже очень заметно.

Транспортный поток: Ну тут всё просто- в основном грузит процессор. Выигрываем за счёт уменьшения трафика.

Интенсивность теней: Здесь смело ставьте 0! Параметр отвечает за тени от фар от машин. Этот параметр вообще не нужен для тех, кто хочет производительности. Да и при чём если даже оставить 1- то при включённых фарах, даже если не от чего падать тени, производительность надает на 6-8FPS!

Глубина поля наблюдения: Этот параметр ни как на производительность не влияет. Если его выключить- то всё становится размытым и расплывчатым. Немного напоминает сглаживание. Можно им воспользоваться так: Понизить разрешение, понизить качество теней и включить параметр. Тогда зубчатость и лесенка частично пропадают. Так же можно буквой "P" (латинской) переключать параметр (вкл./выкл.) прямо из игры не входя в меню настроек.

Вертикальная синхронизация: Это синхронизация кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора. Убирает подергивания изображения и эффект "рваного" изображения. Как я уже сказал выше- грузит видеокарту.

14.Самый эффективный способ- это идти в магазин за мощным железом.


Итак: лично у меня после всего этого (не считая разгона) производительность поднялась в среднем на 4-8FPS.
Производительность проверял Fraps-ом. Материал насобирал на многих форумах, F.A.Q.-ах и много чего добавил от себя.
Всё проверял и тестировал на следующем конфиге:
Intel Core 2 Duo E7300 2.66GHz [3.6GHz]
GeForce GTX280
2x2Gb ram DDR2 865MHz
ASUS P5QL-E
Windows 7 Professional 64Bit
1440x900
Тестировал при максимальных настройках игры в разрешении 1440x900, но с "интенсивностью теней" равной 0. Производительность в районе 16-30FPS.

Настройки с играбельным FPS 30-50. Самые "тяжёлые" места- 23FPS (редко бывает ниже). Это всё на патче 1.0.0.4. На более новом дела обстоят несколько хуже. И заметьте- графика лучше чем на Xbox360!

Дефицит видеокарт на рынке поставил перед многими геймерами вопросы ребром: кто виноват и что делать? С виновными более-менее разобрались: пандемия, нарушенная работа заводов, высокий спрос пользователей на железо и бум майнинга криптовалют. Это факторы, с которыми придется мириться, скорее всего, весь 2021 год. Остается вопрос, что делать с апгрейдом старого железа, когда приобрести видеокарту по адекватным ценам пока не представляется возможным.

Сегодня обсудим несколько альтернативных вариантов поглощения игр, когда видеокарты у вас нет либо она уже ничего не тянет. Поговорим про встроенную графику процессоров и временные затычки в слотах видеокарт, облачный стриминг игр и консоли. Все это — сугубо компромиссные варианты, которые для геймера несут очевидные минусы по сравнению с тем, к чему они привыкли.

Стоит обозначить, что это обзорный материал, который наметит для вас пути к возможным решениям. Идеального и универсального для всех решения не существует, так что придется порефлексировать, чтобы разобраться в своих потребностях и соотнести их со своими возможностями.

Устаревшие затычки

Если бы я сейчас находился в ситуации, требующей обновления компьютера, то в первую очередь ориентировался бы на сборку системного блока с перспективой апгрейда, а не на видеокарты-затычки, которые сейчас можно купить по более-менее доступным ценам. Таких затычек есть две: GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1050 Ti. Они не очень интересны майнерам, которые добывают криптовалюту Ethereum, так как объем видеопамяти этих карточек не превышает 4 ГБ.

Первая — GeForce GTX 1650 — это карта позапрошлого поколения с апгрейдом памяти на более быструю, которую выпустили года два назад. В онлайн-играх и старых хитах в большинстве случаев демонстрирует отличную производительность в Full HD и на высоких настройках. С более современными проектами придется поумерить аппетиты в плане графики, чтобы добиться стабильного комфортного фреймрейта.

NVIDIA GeForce GTX 1650, базовая частота 1410 МГц, макс. частота 1590 МГц, 896sp, частота памяти 12000 МГц, 128 бит, доп. питание: 6 pin, 2.3 слота, DVI, HDMI, DisplayPort NVIDIA GeForce GTX 1650, базовая частота 1485 МГц, макс. частота 1740 МГц, 896sp, частота памяти 8000 МГц, 128 бит, 2 слота, DVI, HDMI, DisplayPort NVIDIA GeForce GTX 1650, базовая частота 1410 МГц, макс. частота 1785 МГц, 896sp, частота памяти 12000 МГц, 128 бит, доп. питание: 6 pin, 2.3 слота, DVI, HDMI, DisplayPort

Вторая —GeForce GTX 1050 Ti — совсем древний реликт прямиком из 2016 года. Nvidia зимой решила возобновить ее поставки партнерам, чтобы облегчить ситуацию с дефицитом видеокарт в бюджетном сегменте. Эта карточка позволит даже поиграть в Cyberpunk 2077 в разрешении Full HD и на низких настройках графики примерно при 30 кадрах в секунду, но с просадками.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, базовая частота 1392 МГц, макс. частота 1455 МГц, 768sp, частота памяти 7008 МГц, 128 бит, 2 слота, DVI, HDMI, DisplayPort NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, базовая частота 1392 МГц, макс. частота 1392 МГц, 768sp, частота памяти 7000 МГц, 128 бит, 2 слота, DVI, HDMI, DisplayPort NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, базовая частота 1392 МГц, макс. частота 1392 МГц, 768sp, частота памяти 7008 МГц, 128 бит, доп. питание: нет, 2 слота, DVI, HDMI, DisplayPort

Почему я бы избегал их появления в своем игровом корпусе? Во-первых, они старые — морально устарели, а запаса прочности для новых игр практически нет. Во-вторых, стоят данные видеокарты по докризисным меркам довольно дорого.




Но если есть непреодолимое желание играть в Full HD на компромиссных настройках в онлайн проекты и нетребовательные игры, отговаривать не стану.

Процессоры со встроенной графикой

При сборке я бы ориентировался не на старые затычки, а на процессоры со встроенной графикой. Такие есть в актуальном поколении процессоров от Intel и AMD. Они больше подходят для варианта пересидеть годик бум криптовалют, не тратить лишних денег на видеокарту, а потом приобрести достойный ускоритель 3000-й серии.

Но если в случае со старыми затычками вы будете вольны выбирать, во что играть, и компромиссы будут некритичными, то «встроенка» рассчитана скорее на тех, кто готов довольствоваться малым и ждать.

Народным процессором со встроенной графикой от Intel сейчас считается Core i5-10400. Это среднебюджетный 6-ядерный процессор с запасом на будущее. У него есть собрат с индексом F, в котором видеоядро заблокировано, так что важно не ошибиться при покупке. На этом процессоре можно организовать достаточно бюджетную по современным меркам сборку без видеокарты. Она вывезет карточную Hearthstone, DotA 2, World of Tanks и League of Legends в Full HD, но потребует снизить разрешение и качество графики до 720p в «контре» и многих других играх. Однако HD-разрешение и низкие настройки графики не спасут в таких играх, как Death Stranding: частота кадров будет неиграбельной.

Comet Lake, LGA1200, 6 ядер, частота 4.3/2.9 ГГц, кэш 12 МБ, техпроцесс 14 нм, TDP 65W Renoir, AM4, 6 ядер, частота 4.2/3.7 ГГц, кэш 3 МБ + 8 МБ, техпроцесс 7 нм, TDP 65W Picasso, AM4, 4 ядра, частота 4.2/3.7 ГГц, кэш 2 МБ + 4 МБ, техпроцесс 12 нм, TDP 65W

С этим процессором Intel со встроенной графикой можно будет потреблять медиаконтент и развлекаться классическими играми и отдельными онлайн-проектами. Но без дискретной видеокарты он предназначен только для того, чтобы переждать тяжелые времена и не переплачивать за видеокарты в условиях, когда они стоят в два-три-четыре раза дороже обычного.

Надо помнить, что у встроенной в процессор графики нет отдельной видеопамяти и под эти нужды система выделяет определенный объем из памяти оперативной. Так что в таких сборках нужно быть внимательным при выборе ОЗУ.

У «красных» также есть крепкие процессоры-конкуренты со встроенной графикой. Выделяются модели AMD Ryzen 5 3400G и AMD Ryzen 5 Pro 4650G — предыдущего и актуального поколения соответственно. Первый — с четырьмя ядрами, второй — с шестью. Их встроенная графика во многом превосходит описанное выше решение Intel. Ryzen 5 3400G, к примеру, позволяет играть в Cyberpunk 2077 в HD-разрешении с частотой 30—40 fps, тогда как у «встроенки» Intel в аналогичных условиях fps болтается в районе неиграбельных 10 кадров в секунду.




Это лишь пара примеров. В магазинах можно найти процессоры с более свежей встроенной графикой UHD 750 от Intel, которая заметно превосходит предшественника.

Rocket Lake, LGA1200, 6 ядер, частота 4.6/2.7 ГГц, кэш 12 МБ, техпроцесс 14 нм, TDP 65W Rocket Lake, LGA1200, 6 ядер, частота 4.4/2.6 ГГц, кэш 1 Кб + 12 МБ, техпроцесс 14 нм, TDP 65W

В любом случае направление для размышлений мы для вас обозначили, с процентами прироста производительности за дополнительную стоимость надо будет разобраться самим, потому что мы переходим к другой альтернативе видеокартам.


Игровой ноутбук

С ноутбуками для геймеров примерно та же беда, что и с видеокартами. Мобильные игровые станции с видеокартами новой, 3000-й серии испытали на себе дефицит чипов и стоят чрезвычайно дорого. Да, этот класс продуктов всегда обходился дороже сборки стационарного ПК. А если там еще используются и мониторы с высокой киберспортивной частотой обновления, то цена оказывается внушительной.

Но, вероятно, это также может быть связано с бумом майнинга. О чем говорить, если производитель MSI в официальном блоге рассказывает об эксперименте по майнингу крипты на ноутбуке GE76 Raider с видеокартой GeForce RTX 3080 и 16 ГБ оперативной памяти. Хешрейт добычи оказался сравнимым с возможностями дискретной видеокарты RTX 3070 для домашних компьютеров.

17.3" 1920 x 1080 IPS, 300 Гц, несенсорный, Intel Core i7 10870H 2200 МГц, 64 ГБ, SSD 2048 ГБ, граф. адаптер: NVIDIA GeForce RTX 3080 16 ГБ, Windows 10, цвет крышки темно-серый

К тому же мы уже не раз видели майнинговые фермы с десятками подобных игровых ноутбуков, которые трудятся над добычей виртуальной валюты в шахтах.

Более-менее доступными по цене остаются игровые ноутбуки с видеокартами прошлых поколений, как, например, GeForce GTX 1650 с 4 ГБ видеопамяти или GeForce RTX 2060 на 6 ГБ. Конечно, такие станции в принципе слабо заточены под серьезный апгрейд в будущем, но позволяют в течение нескольких лет наслаждаться киберспортивными проектами и новыми играми в разрешении Full HD с некоторой кастомизацией настроек графики. Например, одна из самых популярных моделей в нашем Каталоге — ASUS TUF Gaming с 8 ГБ оперативной памяти, процессором Ryzen 7 3750H и видеокартой GeForce GTX 1650.

15.6" 1920 x 1080 IPS, 120 Гц, несенсорный, AMD Ryzen 5 4600H 3000 МГц, 8 ГБ, SSD 512 ГБ, граф. адаптер: NVIDIA GeForce RTX 2060 6 ГБ, без ОС, цвет крышки черный 15.6" 1920 x 1080 IPS, 144 Гц, несенсорный, Intel Core i5 10300H 2500 МГц, 8 ГБ, SSD 512 ГБ, граф. адаптер: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 4 ГБ, без ОС, цвет крышки черный 15.6" 1920 x 1080 IPS, 144 Гц, несенсорный, AMD Ryzen 7 3750H 2300 МГц, 8 ГБ, SSD 256 ГБ, граф. адаптер: NVIDIA GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR5, без ОС, цвет крышки черный

Приставка нового поколения

В этом блоке я не буду советовать PlayStation 5 или Xbox Series X. Пока эти топовые приставки остаются труднодоступными для геймеров. PlayStation 5 стоит как игровой ноутбук, у которого есть всем известный магазин бесплатных игр под названием торренты. Xbox Series X стоит чуть дешевле, но все равно это выше рекомендованной цены производителя.

Как мне кажется, для геймера на бюджете, который хочет пересидеть шторм с минимальными потерями, более интересной к приобретению является Xbox Series S — младшая приставка нового поколения от Microsoft, рассчитанная на мониторы до 1440p и телевизоры с Full HD. К настоящему моменту ее цена опустилась до вполне приемлемого уровня, максимально близкого к рекомендуемой цене для нашего региона.

1 ТБ, разрешение игр - 4K UHD (2160p), поддержка HDR, в комплекте нет игр 825 ГБ, разрешение игр - 4K UHD (2160p), поддержка HDR, в комплекте 1 игра 512 ГБ, разрешение игр - QHD (1440p), поддержка HDR, в комплекте нет игр

Покупка Series S в качестве медиакомбайна, позволяющего посмотреть YouTube, Twitch и Netflix и запустить свежие игры, оказывается выгоднее, чем даже сборка компьютера на процессоре с интегрированной графикой. Другое дело, что такой компьютер можно использовать и для каких-то рабочих задач, но сегодня у нас не про работу.

А в связке с подпиской на каталог игр Game Pass младшая консоль от Microsoft точно позволит не заскучать в ожидании спада майнингового бума.

Облачный стриминг игр

Игровые компании все пытаются затащить геймеров в облачный стриминг, но пока выходит так себе. Основная причина заключается в качестве инфраструктуры связи, скоростях интернета и некомфортном пинге. Да и многие амбициозные проекты в наших краях не работают — например, Google Stadia или куда более интересный PlayStation Now. Хотя при должном рвении можно воспользоваться и ими, подставив несколько «костылей».

Если PS Now по ежемесячной подписке в €10 предоставляет доступ к каталогу игр, за которые дополнительно платить не надо, то работающий официально в нашем регионе GeForce Now, помимо подписки ($14 в месяц), требует еще и того, чтобы игры были оплачены в вашей библиотеке GOG, Steam, Epic и так далее. То есть нам предоставляют непосредственно технологический сервис стриминга, а не удаленный доступ к каталогу.

У российского сервиса PlayKey оплата за игровое время и вовсе почасовая. Час в облаке — 80 российских рублей, три часа — 225 рублей. Игры надо покупать отдельно либо пользоваться собственной библиотекой из популярных цифровых магазинов. Стоит учесть, что не все ваши игры могут быть доступны для стриминга из облака.

В общем, к стримингу игр пока остается слишком много вопросов: дисконнекты, пинг, краши картинки… Да и платить за то, чем ты, по сути, не владеешь, не очень хочется.

Осенью прошлого года я поскупился на быстрый апгрейд до RTX 3070. Да и с наличием у этой серии ускорителей были проблемы. Локти не грызу. Моя GTX 970 пока позволяет играть в нетяжелые проекты, отлично работает со старой библиотекой Steam. Тем не менее я определился, что наиболее интересным будет апгрейд в консольную сторону — во многом благодаря подписочному сервису Game Pass.

А какой из пяти дорожек воспользуетесь или уже воспользовались вы? Расскажите о личном опыте в комментариях.

Представленный патч дает возможность играть в ГТА 4 даже на слабом компьютере. И это самая новейшая версия патча. И для его запуска вам необходимо скачать ГТА 4 на слабый ПК на нашем игровом портале.

Сюжет

В новой части популярной серии вас ждет знакомство в новым персонажем по имени Нико Белликом. Он приехал в американский город Либерти Сити из Сербии в поисках наилучшей жизни. Но, к сожалению, найти ему здесь ничего хорошо не получилось. И вместо спокойного, размеренного быта нашему персонажу пришлось столкнуться с массой неприятностями. Для того, чтобы уцелеть Нико вынужден стать бандитом, и вы должны будете пройти вместе с ним весь путь до самого конца. Стоит отметить, что четвертая часть отличается более тщательным и серьезным подходом абсолютно ко всему. Теперь же перестрелка с одним единственным копом становится очень опасным делом, а для угона машины необходимо не только выбить стекло, но и попытаться взломать её дверной замок. Применение новых графических технологий делает проект более реалистичной.

Геймплей

Стоит отметить, что все игры серии Grand Theft Auto отличаются свободой действия, которая включает свободное передвижение по обширным территориям, возможность угнать совершенно любой встретившийся транспорт и уничтожить любого увиденного неигрового героя. К слову, при разработке ГТА 4 разработчики переработали многие существующие аспекты и включили несколько нововведений.

Геймерам, как и в предыдущих играх серии, необходимо выполнять преимущественно криминальные задания, которые выдаются самыми разными игровыми героями. Прекрасное выполнение представленных миссий открывает возможность прохождения дальнейших миссий, новые районы города, новые виды оружие и т.д. Кроме основных 88 сюжетных миссий в игровом проекте по традиции имеются дополнительные второстепенные задания, количество которых значительно уменьшилось по сравнению с предыдущими играми.

Особенности ГТА 4 на слабый ПК

  • ГТА 4 устанавливает весьма малую дальность прорисовки (50-100 метров).
  • Патч убрал с улиц всех прохожих и трафик. Теперь здесь оставлены только специальные актеры в минимальном количестве – это полиция, пожарные, продавцы хотдогов, девушки легкого поведения и т.п. Благодаря всему этому вы можете установить ГТА 4 даже на слабый ПК.
  • Игра минимизирует все визуальные эффекты (взрывы, иллюминация, блум, блики и т.п.) Остаются только текстуры следов от шин и крови.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать ГТА 4 на слабый ПК через торрент бесплатно.

Скриншоты ГТА 4 на слабый ПК

Видео к игре ГТА 4 на слабый ПК

Как повысить FPS в Grand Theft Auto 4 (GTA 4), запустить игру на слабом ПК и получить 60 FPS - оптимизация

Прежде чем переходить к активным действиям нужно убедиться, что на компьютере есть хотя бы 10-15 Гб свободного места на жестком диске, на который установлена операционная система.

Обычно это диск «C». Этот минимальный запас необходим для того, чтобы система могла без каких-либо проблем создавать временные хранилища файлов Grand Theft Auto 4, кэши и так далее.

Посмотрите системные требования Grand Theft Auto 4 и убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для нормальной работы игры.

Отключить ненужные программы

Каждая программа, которая запущена в ОС, занимает определенный процент оперативной памяти и загружает процессор. Убедиться в этом легко, достаточно просто открыть диспетчер задач с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Del:


Отключить оверлеи

Речь идет о тех программах, которые способны отображать свой интерфейс поверх игры. Часто на компьютере есть такие — Fraps, Steam, Origin и так далее. Даже когда оверлей скрыт, он обрабатывается компьютером, снижая FPS в Grand Theft Auto 4.

Поэтому все оверлеи нужно отключить. Почти всегда это можно сделать в настройках программы без необходимости ее удаления. Например, оверлей Steam, легко отключается через меню:


Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для Grand Theft Auto 4

Вне зависимости от того, какая видеокарта стоит в системном блоке, ее драйвера нужно поддерживать в актуальном состоянии. Поэтому перед запуском GTA 4 следует зайти на сайт производителя и проверить, не вышли ли новые драйвера:

После установки драйвера следует перезагрузить компьютер, чтобы исключить возможность сбоев. Также стоит учитывать, что для многих старых видеокарт новые драйверы уже не выходят.

Для некоторых игр производители видеокарт выпускают специально оптимизированные драйвера. Поищите таковые в разделе новостей о Grand Theft Auto 4 - обычно мы про них пишем. Также можно посмотреть на сайте производителей видеокарт.


Изменить параметры электропитания

По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.


Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Grand Theft Auto 4 полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:

  • Выбрать режим просмотра «Мелкие значки»;
  • Кликнуть на «Электропитание»;
  • На экране найти опцию «Настройка схемы электропитания», кликнуть на нее;
  • Кликнуть на «Изменить дополнительные параметры питания»;
  • В открывшемся окне найти выпадающий список;
  • В списке выбрать «Высокая производительность»;
  • Нажать кнопку «Применить», затем кликнуть «ОК».

Включить режим производительности Nvidia

После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу Grand Theft Auto 4 с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:

  • В нижнем правом углу экрана, в трее, нажать правой кнопкой мыши на иконку «Настройки NVIDIA»;
  • В открывшемся окне справа выбрать вкладку «Параметры 3D»;
  • Нажать на опцию «Регулировка настроек изображения с просмотром»;
  • Справа поставить флажок напротив «Пользовательские настройки с упором на:»;
  • Передвинуть «ползунок», который находится ниже, в крайнюю левую позицию «Производительность»;
  • Снизу нажать на кнопку «Применить».


Далее необходимо запустить GTA 4 и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».

Отключить эффекты Windows

Если GTA 4 работает не в полноэкранном режиме, а в окне, в том числе и без рамки, то повысить FPS можно, если отключить эффекты Windows. Для этого нужно проделать следующие действия:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Визуальные эффекты»;
  • Поставить флажок напротив опции «Обеспечить наилучшее быстродействие».


При необходимости на последнем шаге можно выбрать опцию «Особые эффекты». В таком случае можно самостоятельно выбрать, какие эффекты оставить, а какие — отключить.

Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для Grand Theft Auto 4

Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых GTA 4 данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • Снять флажок с параметра «Автоматически выбирать объем файла подкачки» (если есть);
  • Поставить флажок напротив опции «Указать размер»;
  • В текстовых полях «Исходный размер (МБ):» и «Максимальный размер (МБ):» указать в мегабайтах значение, равное половине объема оперативной памяти.

Например, если в системном блоке установлена «плашка» на 4 Гб, то есть 4192 Мб, в поля выше нужно вписать число 2048. Можно сделать файл подкачки больше, но никакого прироста это не даст.


Еще больше ухудшить графику в Grand Theft Auto 4 (режим «картошки») - выключить сглаживание и т.п.

Если GTA 4 запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:

Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.


Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».

Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:

  • Texture filtering — LOD bias;
  • Antialiasing — Transparency Supersampling.

Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Grand Theft Auto 4 неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.


В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.

Как разогнать видеокарту для Grand Theft Auto 4

Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.

Чтобы добиться большего значения FPS в Grand Theft Auto 4, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.


Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.

Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.


Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.

При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.

Разогнать процессор

В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие GTA 4, придется лезть в «Биос».

Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.


Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.

Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).


Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.

Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить Grand Theft Auto 4, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.

Читайте также: