Mx330 видеокарта что потянет

Обновлено: 06.07.2024

NVIDIA начала продажи GeForce MX330 20 февраля 2020. Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Pascal и техпроцессе 16 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 2 Гб памяти GDDR5 на частоте 7 ГГц, и вкупе с 64-битным интерфейсом это создает пропускную способность 48.06 Гб/с.

С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Потребляемая мощность – 10 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне

от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности414
Соотношение цена-качество 2.57
АрхитектураPascal
Графический процессорN17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуков
Дата выхода20 февраля 2020 (1 год назад)
Цена сейчас1079$из 10405 (Quadro GV100)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384из 15360 (Radeon RX 7900 XT)
Частота ядра1531 МГциз 2233 (Playstation 5 GPU)
Частота в режиме Boost1594 МГциз 2903 (Radeon Pro W6600)
Количество транзисторов1,800 млниз 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная))
Технологический процесс16 нмиз 5 (Apple M1 GPU)
Энергопотребление (TDP)10 Втиз 900 (Tesla S2050)
Скорость текстурирования38.26из 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5
Максимальный объём памяти2 Гбиз 128 (Radeon Instinct MI250X)
Ширина шины памяти64 битиз 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Частота памяти7000 МГциз 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти48.06 Гб/сиз 14400 (Radeon R7 M260)
Разделяемая память-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)
Шейдерная модель6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Passmark

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.


Age of Empires IV – однопользовательская историческая стратегия в режиме реального времени из знаменитой серии стратегических игр Age of Empires.

Играя за одну из цивилизаций, игрок попадет в эпицентр великих исторических сражений. Но сначала необходимо добывать ресурсы (пища, древесина, камень, золото), "прокачать" экономику, построить могучую империю, создать армию.

Играть можно за оду из 8 цивилизаций: Англия, Делийский султанат, Китай, Монголы, Аббасиды, Французы, Русичи, Священная Римская империя. Каждая из них имеет свои особенности, слабые и сильные стороны. Например, Монголы могут кочевать, перенося на новое место все свои постройки, в том числе главное здание.

Игровой мир детально проработанный, большой.


События происходят через несколько лет после большой межзвездной войны. Команда Стражей Галактики, в которую входят Питер Куилл, Гамора, Ракета, Грут и Дракс Разрушитель, попадает в сложную ситуацию. Вселенной грозит опасность во многом по вине самих Стражей. И теперь только от них зависит ее будущее. Не смотря на серьезность ситуации, сюжет подается весело, с юмором.

Игрок руководит Питером Куиллом, лидером Стражей. Питер в сражениях использует бластер, а также летает по воздуху при помощи ракетных ботинок. Другими персонажами управляет искусственный интеллект, хотя игрок может отдавать им различные команды во время боя. У каждого персонажа есть свои уникальные способности.

На развитие сюжета, а также на отношения между членами команды, влияют решения, принимаемые игроком по ходу игры. Тем не менее, основная сюжетная история не изменяется, и концовка в игре предусмотрена только одна.


The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - напряжённая кинематографичная интерактивная игра от третьего лица в жанре ужасов / выживания с разветвлённым сюжетом из серии The Dark Pictures Anthology.

События происходят в Ираке в 2003 году. Игрок руководит отрядом военнослужащих США в составе 5 бойцов, который получает задание проверить местность у подножия горы Загрос. Там они попадают в засаду. Во время боя вследствие катаклизма солдаты обеих сторон оказываются погребёнными под руинами шумерского храма, где на них начинают охоту зловещие древние существа.

Развитие сюжета зависит от действий игрока. Можно продолжать противостояние с врагом, или же объединиться с ними чтобы общими усилиями суметь выбраться из подземного лабиринта.

Играть можно как в режиме одного игрока, так и в кооперативном режиме с друзьями.


Crysis 3 Remastered – современное переиздание третьей части фантастического шутер от первого лица Crysis.

Сюжет остался таким же, как и в оригинале. В полуразрушенном после вторжения пришельцев Нью-Йорке главный герой ведет сражение против инопланетян, пытаясь найти и уничтожить их предводителя (альфа-цефа). Кроме того, ему придется противостоять мегакорпорации, превратившей город в накрытые куполом джунгли.

Главное преимущество главного героя – его нанокостюм, обеспечивающий отличную защиту, скрытность и физическую силу.

По сравнению с оригиналом, в Crysis 3 Remastered значительно улучшена графическая часть, добавлена поддержка современных технологий и экранов с высоким разрешением.


Crysis 2 Remastered – современное переиздание второй части знаменитого шутера от первого лица Crysis, вышедшей в 2011 году.

Сюжет остался прежним. На Землю напали пришельцы с целью уничтожения человечества. Нью-Йорк, в котором происходят события игры, уже превратился в руины. Но шансы победить у людей еще есть. Вся надежда на управляемого игроком бойца спецназа, который, используя возможности суперкостюма, способен противостоять пришельцам. Нанокостюм обеспечивает ему бронезащиту, дает нечеловеческую силу и возможность маскировки. По ходу игры костюм можно улучшать.

На момент выхода Crysis 2 считался игрой с отменной графикой, способной "поставить на колени" топовые видеокарты. В Crysis 2 Remastered графика стала еще лучше. Не смотря на то, что это переиздание довольно старой игры, картинка выглядит хорошо даже по современным меркам.


Back 4 Blood – многопользовательский шутер от первого лица в стиле зомби-апокалипсиса и survival horror.

События разворачиваются в мире, где большая часть человечества заразилась инфекцией и превратилась в ужасных монстров (одержимых). Группа людей, называющихся чистильщиками (англ. Cleaners), собралась в команду для борьбы с зомби. Они пробираются через динамичный, полный опасностей мир, уничтожая толпы чудовищ.

По игровому процессу Back 4 Blood является кооперативным шутером для 4 игроков. Есть также соревновательный режим для 8 игроков, в котором одна команда из 4 человек играет за людей, вторая – за монстров.

Интересной особенностью игры является система карт, в случайном порядке определяющая распределение сил и сложность игры. В начале каждого уровня игроки должны собрать собственные колоды из карт, от которых зависят возможности персонажей (здоровье, урон, выносливость и т.д.). Помимо карт игроков, искусственный интеллект использует собственную систему карт, определяющих условия игрового мира (количество врагов, размер орды, наличие тумана и т.д.).


Far Cry 6 — игра в жанре шутера от первого лица с элементами action-adventure из серии Far Cry. Авторы называют ее политической игрой, которая рассказывает о современной революции. При разработке они были вдохновлены действиями кубинских партизан.

События происходят в открытом мире на вымышленном острове Яра, расположенном где-то в Латинской Америки. В центре сюжета находится восстание, с помощью которого местное сопротивление пытается свергнуть кровавого диктатора Антона Кастильо и его юного сына. Игрок берет на себя роль бойца сопротивления по имени Дани Рохас (пол персонажа можно выбрать в начале игры).

Графическая часть игры, по сравнению с предыдущими частями Far Cry, заметно улучшилась. Игровой мир большой, детально проработанный. Есть динамическая смена погоды.

Геймплей в целом остался прежним, так что фанатам серии ни к чему новому привыкать не придется. В то же время появились некоторые новые вещи, вроде случайных событий, не зависящих от действий главного героя. Добавлена возможность спрятать оружие и оставаться незамеченным в зоне, контролируемой правительственными войсками.

Поддерживаются одиночный и кооперативный режимы прохождения.


Alan Wake Remastered – шутер от третьего лица с элементами психологического триллера. Это современное переиздание игры Alan Wake 2012 года, получившей в свое время множество наград и положительных отзывов.

Сюжет остался прежним. Главный герой, писатель Алан Уэйк, отправляется на поиски своей пропавшей жены Элис в небольшой городок на северо-западе тихоокеанского побережья. Там он обнаруживает страницы с ужасающей историей, якобы написанной им. Но сам он об этом ничего не помнит. Ужасная история сбывается. Сверхъестественные силы захватывают город. Алан Уэйк вынужден противостоять им, используя фонарик, огнестрельное оружие, гранаты и т.д., постепенно раскрывая захватывающую историю.

Кроме основной сюжетной кампании Alan Wake Remastered включает еще два дополнения - The Signal и The Writer. Все это в новом графическом оформлении, рассчитанном на современные видеокарты и мониторы с высоким разрешением.


FIFA 22 – игра из серии футбольных симуляторов FIFA, вышедшая в 2021 году. Это очередное ежегодное обновление, предоставляющее более реалистичную графику и учитывающее изменения в мире футбола.

Разработчики тщательно проработали детали лиц футболистов, добавили много новых игроков, улучшили тени, болельщиков, сделали более мягкое и приятное глазу сглаживание. Всего в игре более 17 тыс. игроков из 700 команд, 90 стадионов, а также более 30 лиг со всего мира.

Предусмотрено несколько режимов игры: карьера (создайте собственный клуб, разработайте дизайн формы, продвигайте клуб к чемпионству), VOLTA FOOTBALL (создайте игрока, выберите экипировку и демонстрируйте свой уличный футбол в одиночку или в команде на игровых площадках по всему миру), FIFA Ultimate Team (соберите команду из тысяч доступных игроков со всего мира, разработайте дизайн формы, играйте против других команд).

Играть можно как в одиночку (против ИИ), так и в многопользовательском режиме против других игроков.


Diablo II: Resurrected – экшн RPG в духе темного фэнтези с видом от третьего лица. Является современным переизданием игры Diablo II 2000 года (с дополнением Lord of Destruction 2001 года), ставшей в свое время одной из самых популярных игр этого жанра и образцом для подражания для разработчиков подобных проектов в будущем.

Игра получила новую графику, а также поддержку высоких разрешений вплоть до 8K.

Сюжет игры остался прежним. События происходят в вымышленном мире Санктуарии, подвергшемся нашествию демонов. Им противостоит главный персонаж, которым управляет игрок. В начале игры есть возможность выбрать класс персонажа (Амазонка, Некромант, Варвар, Колдунья, Паладин, Убийца или Друид). Класс влияет на начальный набор основных характеристик и умений (сила, ловкость, выносливость, энергия), а также на доступность разных видов оружия.

Целью игры является уничтожение главного монстра - Диабло. Игровой процесс классический для action/RPG. Главный герой уничтожает толпы монстров, за что получает опыт, деньги, а также различное оружие, экипировку, предметы и артефакты, которые можно использовать для "прокачки" героя, продавать и т.д.

Не так давно стало известно, что компания NVIDIA готовит две новые видеокарты на графических процессорах поколения Pascal — мобильные ускорители начального уровня GeForce MX330 и MX350. И теперь ресурс NotebookCheck подтвердил характеристики «новинок», а также раскрыл первые подробности об их производительности.


Как и сообщалось ранее, видеокарта GeForce MX330, по сути, является ребрендингом видеокарты GeForce MX250. Новая модель получит тот же GPU Pascal GP108 с 384 ядрами CUDA и будет отличаться лишь слегка более высокой тактовой частотой: 1531/1594 МГц против 1518/1582 МГц (версия MX250 с уровнем TDP 25 Вт). Видеокарта будет обладать 4 Гбайт памяти GDDR5 с 64-битной шиной. Поскольку графические ускорители практически не отличаются, то и производительность GeForce MX330 будет на том же уровне, что и у GeForce MX250.


А вот GeForce MX350 уже выглядит более интересно. Данная видеокарта построена на том же графическом процессоре Pascal GP107, что и GeForce GTX 1050, который обладает 640 ядрами CUDA. Однако GeForce MX350 будет обладать лишь 64-битной шиной памяти, а также уменьшенным до 25 Вт TDP. Уменьшение TDP снизит и тактовые частоты, в результате чего, производительность GeForce MX350 будет скорее ближе к GeForce GTX 960M, нежели к GeForce GTX 1050.



В тесте 3DMark Time Spy видеокарта GeForce MX350 на 30 % отстала от GeForce GTX 1050, тогда как в тесте 3DMark Fire Strike разница между ускорителями составила и вовсе 38 %. В свою очередь старшая новинка NVIDIA смогла опередить отнюдь не новую GeForce GTX 960M в этих же тестах на 11 и 5 % соответственно.

Компания Nvidia без лишнего шума представила две бюджетные видеокарты для ноутбуков. Это основанные на архитектуре Pascal модели MX350 и MX330. В первом случае применяется 640 вычислительных ядер, во втором 384. Это на 2/3 и наполовину больше, чем у предшествующих моделей MX250 и MX230 соответственно. Конечно, рекордов производительности новинки не поставят, не перед ними и не было такой задачи.

реклама

Серия видеокарт GeForce MX предназначается для дешёвых игровых ноутбуков и тонких премиальных моделей. По своим вычислительным возможностям и энергопотреблению они располагаются между интегрированной графикой и видеокартами начального уровня на архитектуре Turing. Объём видеопамяти GDDR5 обычно составляет здесь от 2 до 4 Гб, тактовые частоты и количество ядер сопоставимы с дискретными видеокартами начального уровня двухлетней давности. Этого хватает для удовлетворения минимальных потребностей большинства современных игр.


Почти ровно год назад Nvidia выпустила видеокарты MX250 и MX230 на смену картам серии MX100 на архитектуре Maxwell. При этом производительность у них оказалось даже хуже карт, которым они пришли на смену. По крайней мере, такое впечатление сложилось у обозревателей сайта Techspot, которые использовали для сравнения одни процессоры Intel со встроенной графикой, а сама Nvidia другие. Похоже, путаница повторилась и в этом году. Таким образом, сложно напрямую сравнить производительность видеокарт серий MX200 и MX300, поэтому сравнение ведётся с Intel Core i7-1065G7. MX350 по оценкам Nvidia в 2,5 раза быстрее, а MX330 в два раза.

Это означает, что MX300 должно хватать для современных игр. На ноутбуках играют в игры вроде CS:GO, Rocket League, Fortnite, Rainbow 6 Siege, и таких карт будет вполне достаточно. Более тяжёлые игры вроде Apex Legends и The Division 2 тоже должны запуститься, но без впечатляющей скорости и уровня графики.


Как и в прошлый раз, Nvidia позволяет производителям использовать графические процессоры MX300 с разными значениями TDP, от 10 до 25 Вт. В результате тактовые частоты могут отличаться на 50%, поэтому они здесь и не указываются. Разница в производительности может превышать 30% и не всегда можно понять, какая именно разновидность видеокарты применяется в том или ином ноутбуке.

Читайте также: