Нагружают ли моды видеокарту

Обновлено: 05.07.2024

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

В этом гайде я подробно расскажу как повысить ФПС в Майнкрафте, оптимизировать игру, убрать или уменьшить количество лагов, сделать игру более быстрой и комфортной, хотите увеличить FPS в майнкрафт 1.16, 1.15.2, 1.14.4, 1.12.2, 1.7.10 и прочих версиях?

Что такое FPS?
FPS (Frames Per Second) — количество кадров в секунду на экране монитора которые вы видите.
Проще говоря - в игре все движется, мобы, трава, свет, игрок и ваш монитор отображает все эти анимации меняя картинку на своем экране, при этом обычный монитор меняет картинку до 60-75 раз в секунду.
Для человека важно 24 и более ФПС, при таком значении он перестает замечать "тормоза и лаги", а 60 считается очень комфортным уровнем, но если Фпс упал ниже 24 - "привет лаги"
Ваш пк должен просчитать и прорисовать игру и создать от 24 до 60 кадров за каждую секунду игры.
На параметр FPS влияет производительность конкретного пк, его процессор и видеокарта, но об этом позже. Так же лаги могут быть вызваны неверной работой модов.

Все советы были проверены человеком, который разбирается в компьютерах, поэтому, если у вас прямые руки, то всё получится!

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Ваша игра без модов и текстурпаков:

Если у вас низкий ФПС в обычной игре, без модов, шейдеров, датапаков и текстурпаков, то советую выполнить следующие советы:

Увеличение производительности ПК:


Данные советы более полезны для ноутбуков, так как они стараются экономить энергию и не перегреваться во время игры. Часто они не работают на 100% мощности.
1) Не играйте от аккумулятора, подключите ноутбук в розетку, при игре от батареи ноутбук переходит в максимально экономичный режим, но если вам очень надо, то вручную смените режим питания. (ниже)

Настройте параметры электропитания, в основном для ноутбука:

Перейдите в Панель Управления компьютера (Пуск>Поиск>Панель управления)

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Далее переходим в раздел "Электропитание":
Простой способ: ставим галочку на план "Высокая производительность". Более сложный способ: нажмите настройка плана электропитания
Изменить дополнительные параметры питания

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Теперь ищем "Управление питанием процессора"
Смотрим, что бы Максимальное значение процессора было - 100%

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Ищем Настройки графики Intel и проверяем, что бы стояло "Максимальная производительность"

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Если в ноутбуке есть вторая видеокарта (одна встроенная в процессор - Intel, вторая может быть AMD или Nvidia)
То ищем например: параметры питания видеоплаты AMD и тоже ставим Максимальная производительность.

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Обновите Java и драйвера:

Данный совет не является обязательным, но стоит попробовать в случае проблем.
Первым делом скачайте и установите более новую версию джавы -cкачать java
Обновите драйвера видеокарты, узнайте какая у вас видеокарта и скачайте для нее новые версии драйверов.


Закройте все лишнее:

Закройте все лишние приложения, в том числе антивирусы, браузеры, другие игры итд.
Если вы ничего не делаете то - в диспетчере задач нагрузка на процессор компьютера не должна превышать 1-5%.


Используйте другой лаунчер:


Некоторые лаунчеры могут логировать игру в фоне, работать в фоне, следить за вами или майнить криптовалюту.
Я могу посоветовать только один лаунчер в котором уверен на 100% - это рулаунчер, но вы просто попробуйте другие лаунчеры.


Настройки графики игры:

Перейдите в настройки игры, настройки графики:
Здесь вы можете:
Уменьшить дальность прорисовки.
Выставить графику в "быстро"
Выключить мягкое освещение
Уменьшить уровень детализации
Изменить облака или выключить их.
Уменьшить количество частиц.


Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Установка и настройка Optifine:

Вы можете установить оптифайн, он оптимизирует игру и добавит намного больше графических настроек.

Ставим самый минимум что можем:
Настройки графики

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру


Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Ваша игра с модами:

Для начала проверьте все параметры описанные в "игра без модов".

На ФПС с модами влияет очень много факторов, количество и КАЧЕСТВО модов.


Скачайте и установите Optifine:


Если есть такая возможность, то установите Optifine, даже одна его установка дает до 30% прироста.
Далее, вы можете настроить графику уменьшив дальность прорисовки, убрав анимации частиц или прочего, но пока не торопитесь сильно "занижать", сделайте другие пункты, если не помогли, снижайте дальность прорисовки и прочее (смотри выше)

Увеличьте количество выделяемой оперативной памяти:

Чем больше модов, тем больше оперативной памяти необходимо игре, если стандартная игра без проблем работает на 512 Mb, то сборки могут потреблять от 2 Gb до 6 и даже 8 Gb.

Для увеличения лимита оперативной памяти перейдите в настройки лаунчера и увеличьте значение:


Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Если в лаунчере нет таких настроек либо они по какой то причине не работают, вы можете выставить значение другим способом:

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру


Переходим снова в Панель Управления, далее нажимаем на значок "Java"
Далее, в разделе "Java" будет несколько вкладок, нажимаем на третью вкладку "Java" и нажмите кнопку "View"

После этого у нас открывается окошко, где мы будем вводить специальные команды. Для этого нажмите на текстовое окно "Runtime Parameters" и вводите следующие команды:
Если у вас 2 гигабайта оперативки - пишите: -Xms1024m -Xmx1024m
Если у вас 4 гигабайта оперативки - пишите: -Xms2048m -Xmx2048m
Если у вас 6 гигабайт оперативки - пишите: -Xms3072m -Xmx3072m
Если у вас 8 гигабайт оперативки - пишите: -Xms4096m -Xmx4096m Сколько памяти выставить?
Все зависит от количества памяти у вашего пк, но вот несколько примеров:
Если у вас 2gb - то выделяйте 1gb
Если у вас 4gb - выделяйте 2-2.5gb
Если у вас 6gb - выделяйте 3-4gb
Если у вас 8 и более - выделяйте от 4 до 6gb, больше смысла нет.
Учтите, что память должна быть свободна, т,е все браузеры, фотошопы и прочие программы должны быть закрыты. Что делать если я не могу выставить более 1gb памяти?
Вы не можете выставить более 1gb памяти в случае если у вас установлена 32 битная Java, в таком случае установите 64 битную джаву. ( cкачать java )
Но вы не сможете установить 64 битную джаву если у вас 32 битная Windows, тут, к сожалению, ничего более не сделать, только переустанавливать Windows.
Могу порекомендовать RuLauncher, он предупредит вас если увидит 32 битную джаву, когда можно установить 64 битную, и сам сможет скачать и установить.

Установите моды для оптимизации:

В больших сборках очень важна оптимизация, и существует несколько модов:
Вы можете перейти в категорию: Моды для повышения ФПС, возможно уже появились новые моды:

Советую установить:
1) Optifine - если все еще этого не сделали
2) BetterFps - один из самых популярных модов, очень рекомендуется.
3) foamfix - позволяет экономить оперативную память
4) texfix - экономит память используемую текстурами из модов.
5) phosphor - оптимизирует работу с освещением.
6) vanillafix - поможет избежать полных вылетов игры и попытается увеличить ФПС.
7) chunk pregenerator - оптимизирует загрузку чанков снижая нагрузку
8) nofog - позволит убрать туман к конце карты, будет видно край мира, но дальность сильно увеличится, а значит можно убавить прорисовку мира.

Удаляйте лишние моды:

Убавляйте количество модов, возможно ваш ПК не способен на такое количество, либо определенные моды конфликтуют и вызывают повышенную нагрузку.


Ищите проблемный мод:

Если вы уверены, что низкий фпс вызван проблемным модом, а не слабым компьютером, то ищите проблемный мод.

Зачастую моды могут вызывать лаги потому что конфликтуют друг с другом либо "криво написаны".

Вариантов тут не так много, я советую поступить так:
1) Отделить все моды от ядер и библиотек.
2) Из модов убрать половину файлов и запустить игру, если лагов нет, то вернуть обратно и убрать вторую половину, если лаги есть, значит моды в второй половине файлов, далее работаем с половиной модов в которых есть лаги.
3) Снова убираем половину и проверяем, и так далее пока не останется 2-3 мода, это уже легко.

Если вы нашли проблемный мод, вы можете удалить его, либо попробовать обновить до более новой версии, либо наоборот зайти в архив или к автору мода и поискать более старую версию мода, возможно это поможет и автор уже исправил проблемы.
Попробуйте запустить мод отдельно от других, может быть он конфликтует с другим и без него все хорошо, тогда по знакомой методике ищем второй мод, само собой первый проблемный всегда оставляем в папке с модами.

Ваша игра с текстурпаками или датапаками:

Если лаги появились после установки текстурпака или датапака, то всего скорее дело в них.
Датапак лучше удалить, они глючные и не стабильные.

Как оптимизировать работу с текстурпаком:
1) Главное установите оптифайн , уменьшите дальность прорисовки мира.
2) Увеличьте количество памяти для игры - (инструкция выше в разделе моды)
3) Установите моды для оптимизации - совет так себе, но может сработать.
4) Скачайте версию текстур в более низком разрешении, возможно пк не тянет.
5) Если игра лагает от текстур, удалите текстурпак, самое действенное решение.

Ваша игра с шейдерами:

Если ты установил шейдеры и игра стала лагать, то это предсказуемо и вариантов у тебя не очень много.

1) Попробуй обновить драйвера видеокарты.
2) Если у тебя ноутбук, проверь какая видеокарта нагружена, конечно, если в твоем ноутбуке 2 видеокарты, то из-за настроек электропитания работать может "слабая", а "сильная" простаивать - смотри раздел меню "игра без модов"
3) Увеличь количество выделяемой оперативной памяти.
4) Настрой шейдерпак - большинство шейдеров имеют свои собственные настройки, в меню выбора шейдеров справа снизу есть кнопка:


Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру


Здесь нет четких правил, у каждого шейдера свое меню и свои возможности, но большинство имеют настройки вроде "Low", "Medium", "High", "Ultra".
Меняй качество шейдера, смотри на результат, можешь потыкать и отключить другие эффекты. 5) Установи другой шейдер.
  • Удостоверься что твой комп не полный "калькулятор" из позапрошлого столетия.
  • Проверь компьютер на вирусы, майнеры, программы которые работают в фоне.
  • Проверь не нагружен ли диск C в момент игры, возможно диск в плохом состоянии, в этом случае будут лаги, но ни процессор ни видеокарта нагружены не будут.
  • Увеличь файл подкачки если у тебя мало оперативной памяти.
  • Отключай антивирусы, клинеры и прочий мусор.
  • Купи новый комп, не играй в майнкрафт

Какое значение FPS идеально:
На самом деле 60 FPS идеально, даже если вы выжмете 100 или 300 в этом нет никакого смысла, так как ваш монитор всего скорее не может больше 60 или 75 кадров в секунду, особенно крутые игровые мониторы умеют до 240 кадров в секунду, этот параметр мониторов называется "Частота обновления" и измеряется в Гц, т.е например 75Гц - максимум 75 Фпс, все что выше монитор просто не покажет, да и не нужно.


В современных играх используется все больше графических эффектов и технологий, улучшающих картинку. При этом разработчики обычно не утруждают себя объяснением, что же именно они делают. Когда в наличии не самый производительный компьютер, частью возможностей приходится жертвовать. Попробуем рассмотреть, что обозначают наиболее распространенные графические опции, чтобы лучше понимать, как освободить ресурсы ПК с минимальными последствиями для графики.

Анизотропная фильтрация
Когда любая текстура отображается на мониторе не в своем исходном размере, в нее необходимо вставлять дополнительные пикселы или, наоборот, убирать лишние. Для этого применяется техника, называемая фильтрацией.

Билинейная фильтрация является самым простым алгоритмом и требует меньше вычислительной мощности, однако и дает наихудший результат. Трилинейная добавляет четкости, но по-прежнему генерирует артефакты. Наиболее продвинутым способом, устраняющим заметные искажения на объектах, сильно наклоненных относительно камеры, считается анизотропная фильтрация. В отличие от двух предыдущих методов она успешно борется с эффектом ступенчатости (когда одни части текстуры размываются сильнее других, и граница между ними становится явно заметной). При использовании билинейной или трилинейной фильтрации с увеличением расстояния текстура становится все более размытой, анизотропная же этого недостатка лишена.

Учитывая объем обрабатываемых данных (а в сцене может быть множество 32-битовых текстур высокого разрешения), анизотропная фильтрация особенно требовательна к пропускной способности памяти. Уменьшить трафик можно в первую очередь за счет компрессии текстур, которая сейчас применяется повсеместно. Ранее, когда она практиковалась не так часто, а пропуская способность видеопамяти была гораздо ниже, анизотропная фильтрация ощутимо снижала количество кадров. На современных же видеокартах она почти не влияет на fps.

Анизотропная фильтрация имеет лишь одну настройку коэффициент фильтрации (2x, 4x, 8x, 16x). Чем он выше, тем четче и естественнее выглядят текстуры. Обычно при высоком значении небольшие артефакты заметны лишь на самых удаленных пикселах наклоненных текстур. Значений 4x и 8x, как правило, вполне достаточно для избавления от львиной доли визуальных искажений. Интересно, что при переходе от 8x к 16x снижение производительности будет довольно слабым даже в теории, поскольку дополнительная обработка понадобится лишь для малого числа ранее не фильтрованных пикселов.

Шейдеры
Шейдеры это небольшие программы, которые могут производить определенные манипуляции с 3D-сценой, например, изменять освещенность, накладывать текстуру, добавлять постобработку и другие эффекты.

Шейдеры делятся на три типа: вершинные (Vertex Shader) оперируют координатами, геометрические (Geometry Shader) могут обрабатывать не только отдельные вершины, но и целые геометрические фигуры, состоящие максимум из 6 вершин, пиксельные (Pixel Shader) работают с отдельными пикселами и их параметрами.

Шейдеры в основном применяются для создания новых эффектов. Без них набор операций, которые разработчики могли бы использовать в играх, весьма ограничен. Иными словами, добавление шейдеров позволило получать новые эффекты, по умолчанию не заложенные в видеокарте.

Шейдеры очень продуктивно работают в параллельном режиме, и именно поэтому в современных графических адаптерах так много потоковых процессоров, которые тоже называют шейдерами.

Parallax mapping
Parallax mapping это модифицированная версия известной техники bumpmapping, используемой для придания текстурам рельефности. Parallax mapping не создает 3D-объектов в обычном понимании этого слова. Например, пол или стена в игровой сцене будут выглядеть шероховатыми, оставаясь на самом деле абсолютно плоскими. Эффект рельефности здесь достигается лишь за счет манипуляций с текстурами.

Исходный объект не обязательно должен быть плоским. Метод работает на разных игровых предметах, однако его применение желательно лишь в тех случаях, когда высота поверхности изменяется плавно. Резкие перепады обрабатываются неверно, и на объекте появляются артефакты.

Parallax mapping существенно экономит вычислительные ресурсы компьютера, поскольку при использовании объектов-аналогов со столь же детальной 3D-структурой производительности видеоадаптеров не хватало бы для просчета сцен в режиме реального времени.

Эффект чаще всего применяется для каменных мостовых, стен, кирпичей и плитки.

Anti-Aliasing
До появления DirectX 8 сглаживание в играх осуществлялось методом SuperSampling Anti-Aliasing (SSAA), известным также как Full-Scene Anti-Aliasing (FSAA). Его применение приводило к значительному снижению быстродействия, поэтому с выходом DX8 от него тут же отказались и заменили на Multisample Аnti-Аliasing (MSAA). Несмотря на то что данный способ давал худшие результаты, он был гораздо производительнее своего предшественника. С тех пор появились и более продвинутые алгоритмы, например CSAA.

Учитывая, что за последние несколько лет быстродействие видеокарт заметно увеличилось, как AMD, так и NVIDIA вновь вернули в свои ускорители поддержку технологии SSAA. Тем не менее использовать ее даже сейчас в современных играх не получится, поскольку количество кадров/с будет очень низким. SSAA окажется эффективной лишь в проектах предыдущих лет, либо в нынешних, но со скромными настройками других графических параметров. AMD реализовала поддержку SSAA только для DX9-игр, а вот в NVIDIA SSAA функционирует также в режимах DX10 и DX11.

Принцип работы сглаживания очень прост. До вывода кадра на экран определенная информация рассчитывается не в родном разрешении, а увеличенном и кратном двум. Затем результат уменьшают до требуемых размеров, и тогда «лесенка» по краям объекта становится не такой заметной. Чем выше исходное изображение и коэффициент сглаживания (2x, 4x, 8x, 16x, 32x), тем меньше ступенек будет на моделях. MSAA в отличие от FSAA сглаживает лишь края объектов, что значительно экономит ресурсы видеокарты, однако такая техника может оставлять артефакты внутри полигонов.

Раньше Anti-Aliasing всегда существенно снижал fps в играх, однако теперь влияет на количество кадров незначительно, а иногда и вовсе никак не cказывается.

Тесселяция
С помощью тесселяции в компьютерной модели повышается количество полигонов в произвольное число раз. Для этого каждый полигон разбивается на несколько новых, которые располагаются приблизительно так же, как и исходная поверхность. Такой способ позволяет легко увеличивать детализацию простых 3D-объектов. При этом, однако, нагрузка на компьютер тоже возрастет, и в ряде случаев даже не исключены небольшие артефакты.

На первый взгляд, тесселяцию можно спутать с Parallax mapping. Хотя это совершенно разные эффекты, поскольку тесселяция реально изменяет геометрическую форму предмета, а не просто симулирует рельефность. Помимо этого, ее можно применять практически для любых объектов, в то время как использование Parallax mapping сильно ограничено.

Технология тесселяции известна в кинематографе еще с 80-х годов, однако в играх она стала поддерживаться лишь недавно, а точнее после того, как графические ускорители наконец достигли необходимого уровня производительности, при котором она может выполняться в режиме реального времени.

Чтобы игра могла использовать тесселяцию, ей требуется видеокарта с поддержкой DirectX 11.

Вертикальная синхронизация

V-Sync это синхронизация кадров игры с частотой вертикальной развертки монитора. Ее суть заключается в том, что полностью просчитанный игровой кадр выводится на экран в момент обновления на нем картинки. Важно, что очередной кадр (если он уже готов) также появится не позже и не раньше, чем закончится вывод предыдущего и начнется следующего.

Если частота обновления монитора составляет 60 Гц, и видеокарта успевает просчитывать 3D-сцену как минимум с таким же количеством кадров, то каждое обновление монитора будет отображать новый кадр. Другими словами, с интервалом 16,66 мс пользователь будет видеть полное обновление игровой сцены на экране.

Следует понимать, что при включенной вертикальной синхронизации fps в игре не может превышать частоту вертикальной развертки монитора. Если же число кадров ниже этого значения (в нашем случае меньше, чем 60 Гц), то во избежание потерь производительности необходимо активировать тройную буферизацию, при которой кадры просчитываются заранее и хранятся в трех раздельных буферах, что позволяет чаще отправлять их на экран.

Главной задачей вертикальной синхронизации является устранение эффекта сдвинутого кадра, возникающего, когда нижняя часть дисплея заполнена одним кадром, а верхняя уже другим, сдвинутым относительно предыдущего.

Post-processing
Это общее название всех эффектов, которые накладываются на уже готовый кадр полностью просчитанной 3D-сцены (иными словами, на двухмерное изображение) для улучшения качества финальной картинки. Постпроцессинг использует пиксельные шейдеры, и к нему прибегают в тех случаях, когда для дополнительных эффектов требуется полная информация обо всей сцене. Изолированно к отдельным 3D-объектам такие приемы не могут быть применены без появления в кадре артефактов.

High dynamic range (HDR)
Эффект, часто используемый в игровых сценах с контрастным освещением. Если одна область экрана является очень яркой, а другая, наоборот, затемненной, многие детали в каждой из них теряются, и они выглядят монотонными. HDR добавляет больше градаций в кадр и позволяет детализировать сцену. Для его применения обычно приходится работать с более широким диапазоном оттенков, чем может обеспечить стандартная 24-битовая точность. Предварительные просчеты происходят в повышенной точности (64 или 96 бит), и лишь на финальной стадии изображение подгоняется под 24 бита.

HDR часто применяется для реализации эффекта приспособления зрения, когда герой в играх выходит из темного туннеля на хорошо освещенную поверхность.

Bloom
Bloom нередко применяется совместно с HDR, а еще у него есть довольно близкий родственник Glow, именно поэтому эти три техники часто путают.

Bloom симулирует эффект, который можно наблюдать при съемке очень ярких сцен обычными камерами. На полученном изображении кажется, что интенсивный свет занимает больше объема, чем должен, и «залазит» на объекты, хотя и находится позади них. При использовании Bloom на границах предметов могут появляться дополнительные артефакты в виде цветных линий.

Film Grain
Зернистость артефакт, возникающий в аналоговом ТВ при плохом сигнале, на старых магнитных видеокассетах или фотографиях (в частности, цифровых изображениях, сделанных при недостаточном освещении). Игроки часто отключают данный эффект, поскольку он в определенной мере портит картинку, а не улучшает ее. Чтобы понять это, можно запустить Mass Effect в каждом из режимов. В некоторых «ужастиках», например Silent Hill, шум на экране, наоборот, добавляет атмосферности.

Motion Blur
Motion Blur эффект смазывания изображения при быстром перемещении камеры. Может быть удачно применен, когда сцене следует придать больше динамики и скорости, поэтому особенно востребован в гоночных играх. В шутерах же использование размытия не всегда воспринимается однозначно. Правильное применение Motion Blur способно добавить кинематографичности в происходящее на экране.

Эффект также поможет при необходимости завуалировать низкую частоту смены кадров и добавить плавности в игровой процесс.

SSAO
Ambient occlusion техника, применяемая для придания сцене фотореалистичности за счет создания более правдоподобного освещения находящихся в ней объектов, при котором учитывается наличие поблизости других предметов со своими характеристиками поглощения и отражения света.

Screen Space Ambient Occlusion является модифицированной версией Ambient Occlusion и тоже имитирует непрямое освещение и затенение. Появление SSAO было обусловлено тем, что при современном уровне быстродействия GPU Ambient Occlusion не мог использоваться для просчета сцен в режиме реального времени. За повышенную производительность в SSAO приходится расплачиваться более низким качеством, однако даже его хватает для улучшения реалистичности картинки.

SSAO работает по упрощенной схеме, но у него есть множество преимуществ: метод не зависит от сложности сцены, не использует оперативную память, может функционировать в динамичных сценах, не требует предварительной обработки кадра и нагружает только графический адаптер, не потребляя ресурсов CPU.

Cel shading
Игры с эффектом Cel shading начали делать с 2000 г., причем в первую очередь они появились на консолях. На ПК по-настоящему популярной данная техника стала лишь через пару лет. С помощью Cel shading каждый кадр практически превращается в рисунок, сделанный от руки, или фрагмент из мультика.

В похожем стиле создают комиксы, поэтому прием часто используют именно в играх, имеющих к ним отношение. Из последних известных релизов можно назвать шутер Borderlands, где Cel shading заметен невооруженным глазом.

Особенностями технологии является применение ограниченного набора цветов, а также отсутствие плавных градиентов. Название эффекта происходит от слова Cel (Celluloid), т. е. прозрачного материала (пленки), на котором рисуют анимационные фильмы.

Depth of field
Глубина резкости это расстояние между ближней и дальней границей пространства, в пределах которого все объекты будут в фокусе, в то время как остальная сцена окажется размытой.

В определенной мере глубину резкости можно наблюдать, просто сосредоточившись на близко расположенном перед глазами предмете. Все, что находится позади него, будет размываться. Верно и обратное: если фокусироваться на удаленных объектах, то все, что размещено перед ними, получится нечетким.

Лицезреть эффект глубины резкости в гипертрофированной форме можно на некоторых фотографиях. Именно такую степень размытия часто и пытаются симулировать в 3D-сценах.

В играх с использованием Depth of field геймер обычно сильнее ощущает эффект присутствия. Например, заглядывая куда-то через траву или кусты, он видит в фокусе лишь небольшие фрагменты сцены, что создает иллюзию присутствия.

Влияние на производительность

Чтобы выяснить, как включение тех или иных опций сказывается на производительности, мы воспользовались игровым бенчмарком Heaven DX11 Benchmark 2.5. Все тесты проводились на системе Intel Core2 Duo e6300, GeForce GTX460 в разрешении 1280Ч800 точек (за исключением вертикальной синхронизации, где разрешение составляло 1680Ч1050).

Как уже упоминалось, анизотропная фильтрация практически не влияет на количество кадров. Разница между отключенной анизотропией и 16x составляет всего лишь 2 кадра, поэтому рекомендуем ее всегда ставить на максимум.

Сглаживание в Heaven Benchmark снизило fps существеннее, чем мы того ожидали, особенно в самом тяжелом режиме 8x. Тем не менее, поскольку для ощутимого улучшения картинки достаточно и 2x, советуем выбирать именно такой вариант, если на более высоких играть некомфортно.

Тесселяция в отличие от предыдущих параметров может принимать произвольное значение в каждой отдельной игре. В Heaven Benchmark картинка без нее существенно ухудшается, а на максимальном уровне, наоборот, становится немного нереалистичной. Поэтому следует устанавливать промежуточные значения moderate или normal.

Для вертикальной синхронизации было выбрано более высокое разрешение, чтобы fps не ограничивался вертикальной частотой развертки экрана. Как и предполагалось, количество кадров на протяжении почти всего теста при включенной синхронизации держалось четко на отметке 20 или 30 кадров/с. Это связано с тем, что они выводятся одновременно с обновлением экрана, и при частоте развертки 60 Гц это удается сделать не с каждым импульсом, а лишь с каждым вторым (60/2 = 30 кадров/с) или третьим (60/3 = 20 кадров/с). При отключении V-Sync число кадров увеличилось, однако на экране появились характерные артефакты. Тройная буферизация не оказала никакого положительного эффекта на плавность сцены. Возможно, это связано с тем, что в настройках драйвера видеокарты нет опции принудительного отключения буферизации, а обычное деактивирование игнорируется бенчмарком, и он все равно использует эту функцию.

Если бы Heaven Benchmark был игрой, то на максимальных настройках (1280Ч800; AA 8x; AF 16x; Tessellation Extreme) в нее было бы некомфортно играть, поскольку 24 кадров для этого явно недостаточно. С минимальной потерей качества (1280Ч800; AA 2x; AF 16x, Tessellation Normal) можно добиться более приемлемого показателя в 45 кадров/с.

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

В этом гайде я подробно расскажу как повысить ФПС в Майнкрафте, оптимизировать игру, убрать или уменьшить количество лагов, сделать игру более быстрой и комфортной, хотите увеличить FPS в майнкрафт 1.16, 1.15.2, 1.14.4, 1.12.2, 1.7.10 и прочих версиях?

Что такое FPS?
FPS (Frames Per Second) — количество кадров в секунду на экране монитора которые вы видите.
Проще говоря - в игре все движется, мобы, трава, свет, игрок и ваш монитор отображает все эти анимации меняя картинку на своем экране, при этом обычный монитор меняет картинку до 60-75 раз в секунду.
Для человека важно 24 и более ФПС, при таком значении он перестает замечать "тормоза и лаги", а 60 считается очень комфортным уровнем, но если Фпс упал ниже 24 - "привет лаги"
Ваш пк должен просчитать и прорисовать игру и создать от 24 до 60 кадров за каждую секунду игры.
На параметр FPS влияет производительность конкретного пк, его процессор и видеокарта, но об этом позже. Так же лаги могут быть вызваны неверной работой модов.

Все советы были проверены человеком, который разбирается в компьютерах, поэтому, если у вас прямые руки, то всё получится!

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Ваша игра без модов и текстурпаков:

Если у вас низкий ФПС в обычной игре, без модов, шейдеров, датапаков и текстурпаков, то советую выполнить следующие советы:

Увеличение производительности ПК:


Данные советы более полезны для ноутбуков, так как они стараются экономить энергию и не перегреваться во время игры. Часто они не работают на 100% мощности.
1) Не играйте от аккумулятора, подключите ноутбук в розетку, при игре от батареи ноутбук переходит в максимально экономичный режим, но если вам очень надо, то вручную смените режим питания. (ниже)

Настройте параметры электропитания, в основном для ноутбука:

Перейдите в Панель Управления компьютера (Пуск>Поиск>Панель управления)

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Далее переходим в раздел "Электропитание":
Простой способ: ставим галочку на план "Высокая производительность". Более сложный способ: нажмите настройка плана электропитания
Изменить дополнительные параметры питания

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Теперь ищем "Управление питанием процессора"
Смотрим, что бы Максимальное значение процессора было - 100%

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Ищем Настройки графики Intel и проверяем, что бы стояло "Максимальная производительность"

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Если в ноутбуке есть вторая видеокарта (одна встроенная в процессор - Intel, вторая может быть AMD или Nvidia)
То ищем например: параметры питания видеоплаты AMD и тоже ставим Максимальная производительность.

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Обновите Java и драйвера:

Данный совет не является обязательным, но стоит попробовать в случае проблем.
Первым делом скачайте и установите более новую версию джавы -cкачать java
Обновите драйвера видеокарты, узнайте какая у вас видеокарта и скачайте для нее новые версии драйверов.


Закройте все лишнее:

Закройте все лишние приложения, в том числе антивирусы, браузеры, другие игры итд.
Если вы ничего не делаете то - в диспетчере задач нагрузка на процессор компьютера не должна превышать 1-5%.


Используйте другой лаунчер:


Некоторые лаунчеры могут логировать игру в фоне, работать в фоне, следить за вами или майнить криптовалюту.
Я могу посоветовать только один лаунчер в котором уверен на 100% - это рулаунчер, но вы просто попробуйте другие лаунчеры.


Настройки графики игры:

Перейдите в настройки игры, настройки графики:
Здесь вы можете:
Уменьшить дальность прорисовки.
Выставить графику в "быстро"
Выключить мягкое освещение
Уменьшить уровень детализации
Изменить облака или выключить их.
Уменьшить количество частиц.


Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Установка и настройка Optifine:

Вы можете установить оптифайн, он оптимизирует игру и добавит намного больше графических настроек.

Ставим самый минимум что можем:
Настройки графики

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру


Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Ваша игра с модами:

Для начала проверьте все параметры описанные в "игра без модов".

На ФПС с модами влияет очень много факторов, количество и КАЧЕСТВО модов.


Скачайте и установите Optifine:


Если есть такая возможность, то установите Optifine, даже одна его установка дает до 30% прироста.
Далее, вы можете настроить графику уменьшив дальность прорисовки, убрав анимации частиц или прочего, но пока не торопитесь сильно "занижать", сделайте другие пункты, если не помогли, снижайте дальность прорисовки и прочее (смотри выше)

Увеличьте количество выделяемой оперативной памяти:

Чем больше модов, тем больше оперативной памяти необходимо игре, если стандартная игра без проблем работает на 512 Mb, то сборки могут потреблять от 2 Gb до 6 и даже 8 Gb.

Для увеличения лимита оперативной памяти перейдите в настройки лаунчера и увеличьте значение:


Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру

Если в лаунчере нет таких настроек либо они по какой то причине не работают, вы можете выставить значение другим способом:

Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру


Переходим снова в Панель Управления, далее нажимаем на значок "Java"
Далее, в разделе "Java" будет несколько вкладок, нажимаем на третью вкладку "Java" и нажмите кнопку "View"

После этого у нас открывается окошко, где мы будем вводить специальные команды. Для этого нажмите на текстовое окно "Runtime Parameters" и вводите следующие команды:
Если у вас 2 гигабайта оперативки - пишите: -Xms1024m -Xmx1024m
Если у вас 4 гигабайта оперативки - пишите: -Xms2048m -Xmx2048m
Если у вас 6 гигабайт оперативки - пишите: -Xms3072m -Xmx3072m
Если у вас 8 гигабайт оперативки - пишите: -Xms4096m -Xmx4096m Сколько памяти выставить?
Все зависит от количества памяти у вашего пк, но вот несколько примеров:
Если у вас 2gb - то выделяйте 1gb
Если у вас 4gb - выделяйте 2-2.5gb
Если у вас 6gb - выделяйте 3-4gb
Если у вас 8 и более - выделяйте от 4 до 6gb, больше смысла нет.
Учтите, что память должна быть свободна, т,е все браузеры, фотошопы и прочие программы должны быть закрыты. Что делать если я не могу выставить более 1gb памяти?
Вы не можете выставить более 1gb памяти в случае если у вас установлена 32 битная Java, в таком случае установите 64 битную джаву. ( cкачать java )
Но вы не сможете установить 64 битную джаву если у вас 32 битная Windows, тут, к сожалению, ничего более не сделать, только переустанавливать Windows.
Могу порекомендовать RuLauncher, он предупредит вас если увидит 32 битную джаву, когда можно установить 64 битную, и сам сможет скачать и установить.

Установите моды для оптимизации:

В больших сборках очень важна оптимизация, и существует несколько модов:
Вы можете перейти в категорию: Моды для повышения ФПС, возможно уже появились новые моды:

Советую установить:
1) Optifine - если все еще этого не сделали
2) BetterFps - один из самых популярных модов, очень рекомендуется.
3) foamfix - позволяет экономить оперативную память
4) texfix - экономит память используемую текстурами из модов.
5) phosphor - оптимизирует работу с освещением.
6) vanillafix - поможет избежать полных вылетов игры и попытается увеличить ФПС.
7) chunk pregenerator - оптимизирует загрузку чанков снижая нагрузку
8) nofog - позволит убрать туман к конце карты, будет видно край мира, но дальность сильно увеличится, а значит можно убавить прорисовку мира.

Удаляйте лишние моды:

Убавляйте количество модов, возможно ваш ПК не способен на такое количество, либо определенные моды конфликтуют и вызывают повышенную нагрузку.


Ищите проблемный мод:

Если вы уверены, что низкий фпс вызван проблемным модом, а не слабым компьютером, то ищите проблемный мод.

Зачастую моды могут вызывать лаги потому что конфликтуют друг с другом либо "криво написаны".

Вариантов тут не так много, я советую поступить так:
1) Отделить все моды от ядер и библиотек.
2) Из модов убрать половину файлов и запустить игру, если лагов нет, то вернуть обратно и убрать вторую половину, если лаги есть, значит моды в второй половине файлов, далее работаем с половиной модов в которых есть лаги.
3) Снова убираем половину и проверяем, и так далее пока не останется 2-3 мода, это уже легко.

Если вы нашли проблемный мод, вы можете удалить его, либо попробовать обновить до более новой версии, либо наоборот зайти в архив или к автору мода и поискать более старую версию мода, возможно это поможет и автор уже исправил проблемы.
Попробуйте запустить мод отдельно от других, может быть он конфликтует с другим и без него все хорошо, тогда по знакомой методике ищем второй мод, само собой первый проблемный всегда оставляем в папке с модами.

Ваша игра с текстурпаками или датапаками:

Если лаги появились после установки текстурпака или датапака, то всего скорее дело в них.
Датапак лучше удалить, они глючные и не стабильные.

Как оптимизировать работу с текстурпаком:
1) Главное установите оптифайн , уменьшите дальность прорисовки мира.
2) Увеличьте количество памяти для игры - (инструкция выше в разделе моды)
3) Установите моды для оптимизации - совет так себе, но может сработать.
4) Скачайте версию текстур в более низком разрешении, возможно пк не тянет.
5) Если игра лагает от текстур, удалите текстурпак, самое действенное решение.

Ваша игра с шейдерами:

Если ты установил шейдеры и игра стала лагать, то это предсказуемо и вариантов у тебя не очень много.

1) Попробуй обновить драйвера видеокарты.
2) Если у тебя ноутбук, проверь какая видеокарта нагружена, конечно, если в твоем ноутбуке 2 видеокарты, то из-за настроек электропитания работать может "слабая", а "сильная" простаивать - смотри раздел меню "игра без модов"
3) Увеличь количество выделяемой оперативной памяти.
4) Настрой шейдерпак - большинство шейдеров имеют свои собственные настройки, в меню выбора шейдеров справа снизу есть кнопка:


Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру


Здесь нет четких правил, у каждого шейдера свое меню и свои возможности, но большинство имеют настройки вроде "Low", "Medium", "High", "Ultra".
Меняй качество шейдера, смотри на результат, можешь потыкать и отключить другие эффекты. 5) Установи другой шейдер.
  • Удостоверься что твой комп не полный "калькулятор" из позапрошлого столетия.
  • Проверь компьютер на вирусы, майнеры, программы которые работают в фоне.
  • Проверь не нагружен ли диск C в момент игры, возможно диск в плохом состоянии, в этом случае будут лаги, но ни процессор ни видеокарта нагружены не будут.
  • Увеличь файл подкачки если у тебя мало оперативной памяти.
  • Отключай антивирусы, клинеры и прочий мусор.
  • Купи новый комп, не играй в майнкрафт

Какое значение FPS идеально:
На самом деле 60 FPS идеально, даже если вы выжмете 100 или 300 в этом нет никакого смысла, так как ваш монитор всего скорее не может больше 60 или 75 кадров в секунду, особенно крутые игровые мониторы умеют до 240 кадров в секунду, этот параметр мониторов называется "Частота обновления" и измеряется в Гц, т.е например 75Гц - максимум 75 Фпс, все что выше монитор просто не покажет, да и не нужно.

Mojang AB

Mojang AB

Важный момент: если у вас ноутбук и вы уверены, что в нем есть две видеокарты (одна встроена в процессор, а вторая, более мощная, распаяна на материнской плате), то данный гайд может помочь вам. Поехали!

Как повысить FPS в Майнкрафт на ноутбуке

Весь процесс делится на 5 шагов.

Первый шаг: проверим, на какой видеокарте работает ваша игра. Запустите Майнкрафт и нажмите F3, справа вы увидите информацию:


Сверху вы увидите версию Java на которой работает игра, а чуть ниже мы видим информацию об экране и нашу видеокарту. На данном скриншоте это Intel UHD 620, более слабая видеокарта, встроенная в процессор.

Второй шаг: откройте «Параметры системы», выберите «Дисплей», найдите и выберите «Настройки графики».


Третий шаг: нажмите кнопку «Обзор», найдите исполняемый файл Java.exe, у меня он находится по адресу C:\Program Files\Java\jre1.8.0_281\bin. Майнкрафт работает на Java, потому выбирать видеокарту необходимо именно для Java, а не для лаунчера игры .


Четвертый шаг: изменяем видеокарту на производительную.


Пятый шаг: запускаем игру и проверяем. Видеокарта должна поменяться:


Прочие советы по повышению FPS Майнкрафт на ноутбуке

1. Не играйте при работе от аккумулятора, либо настройте планы электропитания под максимальную производительность. При работе от аккумулятора ноутбук максимально экономит заряд батареи, потому понижает производительность игры.

2. Удостоверьтесь, что ноутбук не перегревается. Если ваш ноутбук воет как самолет, и вы замечаете, что игра стала работать хуже – дело в перегреве. Процессор и видеопроцессор снижают нагрузку, чтобы не выйти из строя. Если это так, то вам стоит как минимум продуть ноутбук, а лучше обратиться в сервис, чтобы его почистили и поменяли термопасту.

3. Понижение разрешения игры. Ноутбуки имеют относительно маленький экран, но все новые имеют разрешение 1920х1080 пикселей. Вы можете понизить разрешение игры до 1600х900 или даже до 1366х768 (пробуйте и другие варианты), уменьшить дальность прорисовки до 8 чанков (или меньше), установить графику на Быстро. При 1600х900, игра «растягивается» на весь экран, притом выглядит не сильно хуже 1920х1080, но вашему ноутбуку будет легче.

Помог ли вам гайд? Пишите в комментариях!

Напоминаем, что у нас есть раздел со скидками, в котором вы сможете найти промокоды Ситилинк.

Читайте также: