Подключение мониторов к разным видеокартам встроенная и дискретная

Обновлено: 30.06.2024

Здравствуйте!
Заранее извиняюсь, если этот вопрос уже как-то обсуждался, но несколькодневное копание в гугле так и не дало внятного ответа. Суть вопроса в следующем.
Опишу все по порядку, т.к., мало ли, это может быть важно.
Есть системный блок с i7 8700 и GTX 1050 ti. Монитор подключен к GTX 1050 ti.
Изначально сборка была без дискретной графики, использовалась только встроенная Intel UHD 630. После установки дискретной и подключения к ней монитора - выставил в БИОС настройки:
1) первичный графический адаптер - PCI-Express
2) всегда использовать встроенную графику, даже при наличии дискретной (иначе Intel UHD 630 не отображался нигде: ни в диспетчере устройств, ни в диспетчере задач).
После выставления настроек Intel UHD 630 появился и там, и там, однако, при правом клике на рабочий стол в контекстном меню отсутствует панель "настройки графики Intel" (появляется при подключении монитора к материнской плате), только "Панель управления NVIDIA". Ну, и бог с ним - подумал я.
Но вчера решил провести эксперимент. Подключил монитор к материнской плате, включил компьютер (панель "настройки графики Intel" появилась), и открыл диспетчер задач, чтобы наблюдать за активностью устройств. Изначально (браузер, проводник) нагрузка шла только на Intel UHD 630, GTX 1050ti не подавал признаков активности. Затем я начал открывать и выполнять разные операции в Adobe Premiere и Adobe Media Encoder, в настройках которых включена опция "Использовать аппаратное ускорение GPU(CUDA)". И дискретная карта стала показывать активность, что не удивительно. Заинтересовало меня следующее. Когда, например, Adobe Premiere просто открыт, и я параллельно совершаю какие-то манипуляции в браузере или еще где-то, то нагрузка идет лишь на Intel UHD 630, когда же я начинаю проигрывать или рендерить видео в Premiere, при этом не совершая дополнительных действий, то нагрузка идет и на встроенную, и на дискретную графику одновременно (с примерно одинаковым процентом нагрузки). То есть они как будто начали работать в паре.

Тут можно было бы и обрадоваться, но затем я решил проверить игры. И тут меня ждало разочарование. Например, GTA 5 и Call of Duty: WWII отказались видеть дискретную графику. Хотя, например, в Far Cry 5 все получилось - игра увидела карту.
При подключении монитора обратно к дискретной карте эта проблема уходит, но возникает другая. При любых действиях: в браузере, в проводнике, в Premiere и Меdia Encoder (при простое и при рендере) вся нагрузка идет только на GTX 1050 ti, Intel UHD 630 показывает лишь какую-то случайную активность в виде нагрузки 1-2%.

Собственно, вопрос заключается в следующем. Есть какая-то возможность заставить по-нормальному воспринимать систему и все приложения оба адаптера? В идеале - чтобы за проводник, браузер, просмотр фильмов, работу в текстовых редакторах и т.д. отвечала встроенная Intel UHD 630, а за сложные процессы в тяжелых программах и играх - дискретная GTX 1050 ti В ПАРЕ С Intel UHD 630. Насколько я знаю, по такому как раз принципу работают спаренные графические адаптеры в ноутбуках. Так как реализовать это на десктопе?
Читал про функцию "Мультиадаптер", работающую на DirecX 12, но так и не понял и нигде не нашел, как ее включить, что с ней делать и т.д.
Просто сейчас получается, что встроенная (притом весьма и весьма неплохая!) Intel UHD 630 висит мертвым камнем, а могла бы дополнять работу дискретной GTX 1050 ti.
Единственное, что приходит на ум - это подключить монитор двумя кабелями: один в материнку, другой - в видекарту, может, тогда система увидит оба адаптера (раз уж она полноценно воспринимает адаптер только при подключенном к нему мониторе). Но у меня, к сожалению, возможности такой нет - на моем Apple Cinema Display лишь один DVI (и еще FireWire, но по нему я никак не подключу).
Заранее спасибо, что прочтение и ответы!

Сабж. Хочу подключить к компьютеру старый второй монитор, но у видеокарты нет аналогового выхода, но есть у старой, которую я подключил второй. Т.е. подключаю основной монитор к основной видеокарте, а старый монитор подключаю к старой видеокарте. Как сделать так, чтобы эта схема заработала? Обе видеокарты AMD (RX 560 и HD 6570). Переходник с аналога на цифру покупать не вариант, ибо пока он дойдет до меня с алика, уже монитор новый поставлю

Подключаю основной монитор к основной видеокарте, а старый монитор подключаю к старой видеокарте.

молодец, мишн акомплишд

Ээээээм?

молодец, мишн акомплишд

и ничего не происходит. Основной монитор работает, старый не работает. Видеокарты определяются, драйвера поставил последние, оба драйвера одновременно работают, но оба видят только основной монитор

и ничего не происходит. Основной монитор работает, старый не работает. Видеокарты определяются, драйвера поставил последние, оба драйвера одновременно работают, но оба видят только основной монитор

Так нельзя сделать, лол, ставь 2 монитора на 1 видеокарту, там же 2 входа

Так нельзя сделать, лол, ставь 2 монитора на 1 видеокарту, там же 2 входа

Почему нельзя? Я же написал, что на новой видеокарте нет аналогового выхода, а покупать в ДНС конвертер за дорого/ждать с алика месяц я не хочу, потому что к этому времени заменю на новый монитор с цифрой.

Почему нельзя? Я же написал, что на новой видеокарте нет аналогового выхода, а покупать в ДНС конвертер за дорого/ждать с алика месяц я не хочу, потому что к этому времени заменю на новый монитор с цифрой.

Ало можно только ставить на одну видюху мониторы, или покупай переходник.

Почему нельзя? Я же написал, что на новой видеокарте нет аналогового выхода, а покупать в ДНС конвертер за дорого/ждать с алика месяц я не хочу, потому что к этому времени заменю на новый монитор с цифрой.

Нельзя, потому что проблема в софте. Нужны или дрова специальные или какой-то левый софт, который ещё поискать нужно. Самый простой вариант - купить конвертер/переходник (зависит от типа выходов на видяхе). Если этот вариант не устраивает, всегда есть вариант с "пои*ать моск"

А зачем вообще второй моник?

Разве? На производствах, охранных постах, где может быть необходимо большое кол-во мониторов, используется по 2-3 видеокарты.

Дык там видать и используют специализированный софт, не?

Ало можно только ставить на одну видюху мониторы, или покупай переходник.

Разве? На производствах, охранных постах, где может быть необходимо большое кол-во мониторов, используется по 2-3 видеокарты.

Нельзя, потому что проблема в софте. Нужны или дрова специальные или какой-то левый софт, который ещё поискать нужно. Самый простой вариант - купить конвертер/переходник (зависит от типа выходов на видяхе). Если этот вариант не устраивает, всегда есть вариант с "пои*ать моск"

А зачем вообще второй моник?

Я не против повозиться с софтом, это даже увлекательно, но вот с конвертерами связываться не хочу, т.к. потом он мне нигде не пригодится. А второй монитор нужен для расширения рабочего пространства, одного 16:9 тупо не хватает на условно фш+браузер, aptana+браузер, да даже в доту приятнее играть и не переключаться между окнами, а посматривать на второй монитор.

Как подключить к компьютеру три монитора или больше

Многомониторные конфигурации системы, считавшиеся когда-то чем-то запредельно фантастическим, сегодня становятся все более актуальными. В работе и учебе несколько мониторов обеспечивают многозадачность, позволяя с комфортом работать в нескольких приложениях одновременно. В играх дополнительные мониторы расширяют обзор и способствуют более глубокому погружению в игровой процесс. Если подключение пары мониторов редко связано с какими-либо трудностями (кроме подбора разъема), то организация системы из трех и более дисплеев часто вызывает всевозможные проблемы.


Какое оборудование нужно: какие видеокарты поддерживают

Пожалуй, самая распространенная ошибка — считать, что адаптер поддерживает подключение стольких мониторов, сколько разъемов на нем есть.

Даже на простеньких офисных моделях и игровых видеокартах начального уровня можно увидеть, например, четыре разъема для мониторов. Если задействовать их всех и попробовать включить ПК, то часть мониторов просто не будет работать. В чем проблема?

Чтобы избежать подобной ситуации, во-первых, нужно изучить описание продукта, обратив внимание на количество поддерживаемых мониторов. Количество одновременно работающих дисплеев может быть меньше количества доступных интерфейсов.

Далее стоит изучить характеристики мониторов:

  • разрешение (убедиться в совместимости с адаптером);
  • частоту обновления;
  • доступные интерфейсы подключения.

Что же касается характеристик видеокарт, то стоит обратить внимание на такие параметры.

  1. Уже упомянутое количество подключаемых одновременно мониторов.
  2. Типы интерфейсов. Желательно обойтись без переходников — конвертация может отразиться на качестве изображения или частоте обновления экрана. Также стоит изучить особенности интерфейсов, чтобы выбрать оптимальный вариант.
  3. Доступный объем видеопамяти. В идеале, на каждый монитор желательно иметь минимум по 1 Гб видеопамяти.
  4. Пропускная способность шины памяти. В этом случае чем больше, тем лучше.

В целом, подключение трех мониторов поддерживают все модели NVidia серии 600 и выше, а также видеокарты AMD, начиная с 5-й серии. Разумеется, при наличии соответствующего количества разъемов. В большинстве карт AMD при многомониторных подключениях обязательно нужно задействовать порт DisplayPort.

Забывать о производительности других комплектующих тоже не стоит. Например, использование многомониторной конфигурации вместо одного дисплея повышает эффективность труда до 60 %, но при этом возрастает количество открытых окон и приложений. Это значит, что для комфортной работы нужен более мощный процессор, больше ОЗУ. Разумеется, все это приводит к увеличению потребляемой энергии, а значит — возникает необходимость в приобретении мощного и надежного блока питания. Большинство адаптеров с поддержкой трех и более мониторов оснащены разъемом для дополнительного питания. Кстати, к одной видеокарте рекомендуется подключать не более 2-3 монитора (в зависимости от производительности), если речь идет не о специализированных решениях.

Профессиональные видеокарты

В отличие от обычных пользовательских и игровых видеоадаптеров, это узконаправленное решение, которое предназначено для работы с графическими приложениями, требующими большой вычислительной мощи. Например, графические ускорители для обработки видео. Помимо прочего, среди профессиональных видеокарт присутствуют модели для создания видеостен. Так Matrox C680 может выдать разрешение 4096×2160 пикселей на 6 мониторов. В этом случае не стоит рассчитывать на высокую производительность в играх. Преимуществом таких решений является компактность, экономное энергопотребление, низкий уровень шума и простота организации охлаждения. Иными словами, проблем со сборкой системы из нескольких видеокарт в этом случае не предвидится. Раскрыть потенциал профессиональной видеокарты поможет ПО.

Поддерживают ли встроенные видеокарты три и более монитора

Современные интегрированные видеокарты на базе процессоров Intel и AMD могут обслужить не более трех мониторов. Если «синяя команда» выложила информацию по этой теме с подробным описанием возможных конфигураций, то AMD открыто не публикует данные, поэтому приходится доверять обзорщикам и тестировщикам.

Возможности встроенной графики процессора Intel Core i9-10900K представлены на скриншоте ниже, а ссылка на поддерживаемые конфигурации с тремя дисплеями и интегрированной графикой Intel здесь.


Что делать, если нужно подключить больше мониторов, чем поддерживает видеокарта

Выбор дополнительной аппаратуры зависит от целей создания мультимониторной системы, что определяет итоговую стоимость реализации. Какие варианты существуют?

  1. Разветвитель (сплиттер). Используется для дублирования сигнала на два и более мониторов. Главные преимущества — простота подключения и доступная стоимость. Подробнее о разветвителях можно прочитать здесь.
  2. Контроллеры видеостен. В большинстве случаев используются для разделения сигнала на несколько мониторов (расширение) с увеличением суммарного разрешения. Высокая стоимость объясняется сложностью оборудования и используемыми технологиями обработки изображения.
  3. Мультидисплейный адаптер. Упрощенная версия контроллера видеостен, но в отличие от предыдущего решения используются более простой процессор и существующие системы GPU. Например, Matrox DualHead2Go Digital ME позволяет разбить видеосигнал с разрешением 3840×1200 на два монитора с разрешением 1920×1200 пикселей с возможностью растянуть изображение и независимой работой каждого дисплея.
  4. Внешняя видеокарта. Для подключения используется чаще всего USB-C 3.0 (Thunderbolt 3). Подобные решения предлагает Gigabyte (и не только) в комплекте с игровой видеокартой или слотом под нее. Решение не пользуется популярностью из-за высокой цены. Интересный вариант для ноутбуков.
  5. Адаптеры/переходники/док-станции. Помимо подключения внешней видеокарты, USB-C можно использовать для подключения адаптеров с выходом HDMI или DisplayPort. Док-станция позволяет дополнительно расширить функциональность ПК или ноутбука разъемами USB, считывателем карт памяти и другими приспособлениями.
  6. Последовательное подключение дисплеев. Данная функция называется многопоточной передачей (MST) и предложена в отдельных моделях мониторов. Например, подобные продукты есть в каталоге Dell с последовательным подключением через порт DisplayPort 1.2. Таким образом можно задействовать до пяти мониторов с разрешением 1680×1050 пикселей.


Как видите, есть решения на все случаи жизни, включая варианты для ПК и ноутбука.

Системы с двумя и более видеокартами

Самый распространенный и рациональный вариант при создании мультимониторных систем для работы, учебы, игр и стриминга. На современных материнских платах может быть несколько слотов под видеокарты, например, в модели для рабочих станций GIGABYTE X299-WU8 предложено семь разъемов PCI-E x16, но обязательно нужно изучить схему их работы в описании продукта. Для производительных систем рекомендуются схемы с разрядностью от x8 и выше.

Практически все игровые адаптеры имеют массивную систему охлаждения, поэтому могут мешать установке друг друга. Кроме того, между адаптерами должно быть свободное пространство. При нехватке места для установки можно прибегнуть к подключению через райзер.

Существует несколько распространенных конфигураций взаимодействия двух и более видеокарт.

При использовании технологии CrossFire/SLI лучше устанавливать идентичные адаптеры: система подстроится под слабейшую карту, а объем видеопамяти не суммируется.

Карты AMD

Совместная работа нескольких адаптеров возможна при условии совпадения их серии. Для объединения используется мультипроцессорная конфигурация CrossFire, а ее поддержка указана в описании продукта. Это решение направлено на улучшение производительности, а в играх с поддержкой технологии можно получить прирост FPS.

Для создания мультимониторной системы с единым визуальным пространством используют технологию AMD Eyefinity. Функция объединяет подключенные к видеокарте мониторы в один с более высоким разрешением. В зависимости от модели адаптера, можно установить до шести дисплеев через порты DisplayPort. Технология может работать и с интегрированной графикой.

Инструкция по настройке AMD Eyefinity.

Карты NVidia

В этом случае нужно ставить одинаковую модель адаптера, но без привязки к производителю. У компании есть альтернатива для взаимодействия нескольких видеокарт под названием NVidia SLI. Если CrossFire AMD поддерживается практически на всех материнских платах с несколькими слотами PCI-E, а настройка осуществляется автоматически, то для использования технологии «зеленой команды» требуется покупка лицензии у NVidia, поэтому присутствует на более дорогих платах. Сама настройка немного сложнее и осуществляется вручную.

Для создания многомониторной конфигурации тоже предложено свое решение — NVidia Surround / 3D Vision. В этом случае привязка к используемому типу подключения отсутствует, но для объединения используется только три экрана.

Наглядную видеоинструкцию по активации технологии NVidia Surround можно посмотреть в следующем ролике.

Альтернативные решения

Перечисленный варианты подходят для игровых систем, но не всегда есть необходимость в создании единого визуального пространства. Так можно обойтись без SLI / CrossFire и даже использовать видеокарты AMD и NVidia в одном компьютере. Как уже говорилось, в этом случае видеокарты работают раздельно, что тоже имеет право на жизнь. Мощности одного адаптера можно использовать для игр, а второй карте назначить другие задачи, например, стриминг.

Точная настройка работы мониторов и адаптеров осуществляется через ПО: панель управления NVIDIA или AMD Catalyst. Для упрощенной настройки режимов отображения мониторов можно воспользоваться средствами Windows, как это показано в короткой инструкции от Microsoft в видео ниже.

Есть еще один интересный вариант — использование дискретной и интегрированной графики. В этом случае нужно активировать работу интегрированной графики в БИОСе, включив PCI/iGPU и режим Multi-monitor. Разумеется, в этом случае тоже возможна только раздельная работа видеокарт.

Многомониторная конфигурация может включать не только компьютерные мониторы, но и устройства на Android и iOS. Например, это может пригодиться в подключении панели для рисования. Для этого существуют соответствующие приложения: Splashtop Wired XDisplay Free, iDisplay и их аналоги. Большинство из них, увы, платные.

Как лучше разместить три и более монитора

Почерпнуть идеи расположения трех мониторов в пространстве можно в этой статье. При выборе схемы расположения нужно опираться на свои потребности и цели. Для реализации задуманного не обязательно самостоятельно создавать подходящий стенд и рабочий стол.

Помимо подставок в комплекте к монитору, можно использовать потолочные, настенные и настольные кронштейны, платформы, а также всевозможные стойки с напольной установкой. Для этого используются универсальные крепления VESA, реже — нестандартные решения от производителей мониторов. Если в системе планируется использовать дисплей с большой диагональю, то стоит ознакомиться с особенностями монтажа больших мониторов, о чем подробнее говорилось здесь.

И напоследок несколько идей организации рабочего или игрового места с большим количеством экранов.

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Войти

Сейчас популярно

SerGEAnt

Автор: SerGEAnt
Создана 2 часа назад

Продвигаемые темы

james_sun

Автор: james_sun
Создана 18 часов назад

james_sun

Автор: james_sun
Создана Понедельник в 13:54

SerGEAnt

Автор: SerGEAnt
Создана Понедельник в 15:00

Morfius354

Автор: Morfius354
Создана 11 ноября

WARCHIFF

Автор: WARCHIFF
Создана 8 ноября

romka

Человек писал, ни на что особо не рассчитывал… И тут в дверь постучали . Можно понять, в такой ситуации трудно не дать заднюю. Молодчина Авелон, он походу решил, так на всякий случай, теперь отвечать всем, даже нашим СМИ. ну а на чьих подачках он так откормился, а Антон верный п… Так что в его версии “игра года” читай “я помню, не забыл, отрабатывал и буду отрабатывать, и вы меня не забывайте и заносите… ну хоть немножко, у вас не убудет,а. ” @vadimklose

DMBidlov

Что ж, дорогие наши якудзы и якудзята. Этот момент, наконец, настал.

Пожалуй, на сей раз мы не будем растекаться мыслями по бумаге. Можно, конечно, вновь пошутить о том, как Кирю любит развлекаться и в какие передряги он периодически попадает, но поскольку во всё это вы через некоторое время окунётесь лично, мы прибережём эти шутки на потом. К тому же впереди ещё Yakuza 3, 4, 5 и 6, так что успеем нашутиться.

В общем, если хотите быть в числе первых, кто узнает, когда стоит ждать выход русификатора для Yakuza Kiwami 2, милости просим на нашу премьеру, которая состоится в 19:00 по московскому времени.

Читайте также: