Power target что это видеокарта

Обновлено: 07.07.2024

Тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 780 DirectCU II OC проходило в составе следующей конфигурации:

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate;
  • Драйвер видеокарты: NVIDIA ForceWare WHQL 320.49;
  • Вспомогательные утилиты:
    • ASUS GPU-Tweak v. 2.4.3.1;
    • GPU-z v. 0.7.2;
    • Heaven Benchmark 4.0;
    • MSI Kombustor 2.5.

    реклама

    Инструментарий и методика тестирования

    Для разгона видеокарты, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась фирменная утилита ASUS GPU-Tweak v. 2.4.3.1.

    Проверка стабильности работы в процессе разгона производилась утилитой MSI Kombustor 2.5 (режим GPU Burn-in, 1280 x 1024). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 4.0 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 2013, 3DMark 11 и 3DMark Vantage.

    Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v. 4.0 (quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1280 х 1024).

    Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102 с погрешностью измерений не более 0.5 дБ. Измерения проводились с расстояния 0.5 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 28 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 26 градусов по Цельсию.

    MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

    Стандартные частоты и разгон

    Приставка OC в названии ASUS GeForce GTX 780 DirectCU II OC говорит сама за себя: графический ускоритель обладает заводским разгоном до 889 МГц по ядру против 863 МГц у эталонной карты GTX 780, в режиме Boost – 941 МГц при напряжении 1.162 В против 902 МГц при том же напряжении. Частота памяти осталась без изменений – 1502 МГц. В простое ускоритель сбрасывает частоты до 324/162 МГц при напряжении 0.887 В.

    Базовый разгон составляет +3% по ядру.

    403x495 99 KB

    Значение ASIC – функция отображения «качества» интегральной схемы GPU.

    реклама

    404x495 108 KB

    Седьмая серия видеокарт NVIDIA оснащена второй версией GPU Boost, которая работает по более агрессивному сценарию. Из официального слайда компании:

    450x245 49 KB. Big one: 1500x815 416 KB

    Но не все так просто. Графический ускоритель будет удерживать максимальные частоты до тех пор, пока не достигнет температурного пика. Порог температуры для ASUS GeForce GTX 780 DirectCU II OC составляет 79°C. Кроме того не стоит забывать про Power Target – максимальное энергопотребление видеокарты, под которое GPU Boost тоже подстраивается.

    Попытаемся свести кучу информации и нудных графиков в одно предложение. Вся задача разгона сводится к нахождению такого соотношения «напряжение/температуры/частоты», при котором ускоритель остается абсолютно стабильным и не происходит снижения частот в нагрузке.

    Разгон осуществлялся фирменной утилитой ASUS GPU Tweak. После долгих проб и ошибок, при выставленных значениях (напряжение 1.205 В, Power Target = 110%, GPU Temp Target = 85°C) были достигнуты следующие частоты.

    403x495 100 KB

    В стресс-тесте MSI Kombustor при очень высокой нагрузке частота не превышала 1103 МГц, а со временем понижалась до 1071 МГц, удерживая ускоритель в заданных рамках TDP. Максимальный разгон видеопамяти – 1807 МГц (эффективная частота 7228 МГц).

    В целом разгон составил +24% по ядру и +20% по памяти.

    Исследование потенциала системы охлаждения

    Исследование проводилось в три этапа.

    При штатных частотах в стресс-тесте MSI Kombustor:

    • Значение частоты ядро/память: 889 МГц (Boost до 941 МГц)/1502 МГц;
    • Напряжение: 1.162 В;
    • GPU Temp Target = 79°C; Power Target = 100 %.

    При максимальном разгоне в стресс-тесте MSI Kombustor:

    • Значение частоты ядро/память: 1103 МГц (Boost до 1155 МГц)/1807 МГц;
    • Напряжение: 1.205 В;
    • GPU Temp Target = 95°C; Power Target = 110 %.

    При максимальном разгоне в бенчмарке Heaven Benchmark 4.0:

    • Значение частоты ядро/память: 1103 МГц (Boost до 1155 МГц)/1807 МГц;
    • Напряжение: 1.205 В;
    • GPU Temp Target = 85°C; Power Target = 110 %.

    Отличие второго и третьего пунктов в том, что во втором проверялась максимальная эффективность системы охлаждения при максимально доступных значениях GPU Temp Target и Power Target, в то время как в третьем условия теста были приближены к игровым.

    реклама

    Прогон бенчмарка Heaven Benchmark 4.0 осуществлялся три раза, после чего все измерения фиксировались и заносились в таблицу.

    При штатных частотах в стресс-тесте MSI Kombustor:

    Специализированный аппаратный блок в GPU постоянно отслеживает потребление видеокарты и ее температуру, автоматически изменяя частоту графического процессора, и при необходимости повышая ее для большей производительности в пределах допустимого теплового пакета.

    В стресс-тестах, таких как MSI Kombustor и Furmark, TDP ускорителя подходит к максимальному, поэтому частота ядра с повышением температуры начинает снижаться.

    реклама

    Система охлаждения отлично справляется со своей задачей: даже при минимальных оборотах температура не перевалила за 90°C!

    При максимальном разгоне в стресс-тесте MSI Kombustor:

    В разгоне дела обстоят немного хуже: уже с первых минут теста графический ускоритель стал снижать частоту ядра с 1103 МГц и через пару минут зафиксировал ее в интервале 1071-1097 МГц, одновременно снизилось и напряжение.

    При максимальном разгоне в бенчмарке Heaven Benchmark 4.0:

    реклама

    В условиях, приближенных к игровым, раскрывается весь характер ASUS GeForce GTX 780 DirectCU II OC и потенциал ее системы охлаждения! При запасе по тепловому пакету и температуре ускоритель стал повышать частоту графического ядра вплоть до 1228 МГц.

    При понижении скорости вращения вентилятора частота стала понемногу снижаться, а после достижения границы GPU Temp Target видеокарта ушла в защиту: произошла перезагрузка ПК.

    Автоматический режим скорости вращения вентилятора

    Дополнительно были измерены значения частот и температурные показатели при автоматическом режиме.

    реклама

    Стандартные частоты, 20 минут прогона в Heaven Benchmark 4.0.

    393x485 109 KB

    Максимальный разгон, 20 минут в Heaven Benchmark 4.0.

    403x495 106 KB

    Заключение

    реклама

    Видеокарта ASUS GeForce GTX 780 DirectCU II OC получилась очень удачной: эффективная система охлаждения вкупе с улучшенной системой питания предоставляет оверклокерам большой простор для действий, а контакты на тыльной стороне платы позволяют энтузиастам осуществлять аппаратные модификации.

    Стоит отметить высокий разгонный потенциал новинки. Так, мне без особых проблем удалось увеличить частоту ядра на 24%, что можно считать отличным результатом.

    Графические карты уже давно являются ключевой частью компьютерных игр и компьютерной графики. Внедрение технологии PCI-E (универсальная последовательная шина) и более быстрой памяти позволило добиться отличного визуального восприятия за счет улучшенной графики. Наличие более быстрого процессора и оперативной памяти большой емкости также позволило разработчикам создавать очень сложные игры с большим количеством персонажей и деталей. Популярность игр и приложений для ПК с годами росла, поэтому важно понимать роль графических карт.

    В течение некоторого времени видеокарты действительно мало развивались с точки зрения контроля над ними. У нас по-прежнему одни и те же значения, позволяющие разгонять, разгонять и использовать одни и те же компоненты. Последний действительно интересный скачок был введен в Kepler и только под некоторые графические процессоры, поскольку в то время NVIDIA частично разблокировал Цель силыа что это на самом деле?

    Подавляющее большинство пользователей не знакомы с такими конкретными терминами. Нормальный человек, у которого есть видеокарта для игровой не обязательно знать это, но в определенных сценариях это может быть полезно помимо обычного открытия игры и ее прохождения.

    Прежде всего, если по какой-либо причине у вашей видеокарты есть проблемы с температурой, что, в свою очередь, будет связано с проблемами с потреблением. Для этого такие термины, как Power Target, очень полезны, поэтому давайте познакомимся с ними более подробно.

    Power Target, ограничитель, который многих заводит


    Power Target (PT), ранее известная как Power Limit, - это термин, который NVIDIA изобрел и в конце концов выпустил для всех своих графических процессоров, начиная с Maxwell. Любопытно, что Kepler в некоторых моделях уже имел эту функцию, особенно в тех, которые могли вводить пользовательское напряжение, но это правда, что в некоторых программах и картах эта опция была разблокирована.

    Power Target определяет максимальную мощность видеокарты для питания. Другими словами, это представляет максимальный TDP, который может предложить карта , Это значение представляется как процент (%) и часть базы 100% во всех случаях, за исключением тех карт, которые ограничены или не имеют предварительно определенного значения.

    Это обычно происходит в версиях LP или GPU, которые предназначены для экстремального разгона, где в первом случае преобладают температура и потребление, а во втором необходимо преодолеть все ограничения рассматриваемой модели.

    Более высокая мощность, более высокий расход и разгон

    Цель силы

    Термин определяет конкретное значение, основанное на TDP видеокарты, то есть, если эта карта должна рассеивать 250 Вт, Мощность цели на 100% соответствует этому значению. Более высокий процент указывает на то, что мы увеличиваем емкость видеокарты с точки зрения TDP и целевой мощности, уменьшая этот процент с точностью до наоборот и ограничивая потребление карты, а вместе с ней частоты и напряжение.

    Это полезно, если мы хотим перевести карту на более высокие частоты или вместо этого мы хотим ограничить ее, чтобы она не нагревалась так сильно, или просто, если нам не нужно больше энергии в наших играх, где потребление и температура будет сохранен

    Целевая мощность 2

    Целевая мощность 3

    Обычные значения, к которым можно прикоснуться, показывают увеличение от 20% до 25%, где все зависит от производителя модели и установленного BIOS. Есть BIOS, который напрямую переопределяет параметр, и поэтому не будет установлен предел потребления, что обычно делается для экстремального разгона или для тех пользователей, которые испытывают недостаток воды и замечают, что карта постоянно разгоняется, поскольку раньше она достигала предела мощности. Целевой это из самих частот.

    В настоящее время оба AMD и у NVIDIA есть, и его можно модифицировать с помощью программного обеспечения, например Форсаж, GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР Tweak II, Precision X1 и тому подобное. Мы также не можем забывать, что в подавляющем большинстве случаев PT связана с температурой, повышение ее подразумевает повышение теплового запаса, в противном случае его снижение, хотя некоторые из описанных программ могут нарушить эту связь.

    Облачные вычисления для игр

    По мере роста игровой индустрии с годами резко увеличилось количество предприятий, использующих облачные вычисления для игр, что также привело к появлению модифицированного программного обеспечения. Причина такого роста связана с тем, что за последние несколько лет в этой области было много достижений. Кроме того, резко упали расходы, связанные с игровой индустрией.

    Облачные вычисления просто описываются как использование технологии «виртуализации» для отделения вашего компьютерного оборудования от прикладного программного обеспечения. По сути, облачные вычисления - это метод перемещения ваших данных между двумя (или более) местоположениями для обеспечения безопасности вашей информации.

    Путем перемещения ваших приложений и данных с помощью облачные вычисления Перт в удаленном месте, вы, по сути, позволяете хранить всю свою информацию без необходимости инвестировать в дорогостоящее компьютерное оборудование.

    Это особенно полезно для людей, которые делают много онлайн-игр. Если вы владеете и управляете собственной студией дизайна видеоигр, вы уже знаете, насколько сложно выполнить свою работу.

    Мы возьмем в качестве примера эталонную видеокарту GeForce GTX 980, из которой попытаемся выжать максимальный разгон. В первую очередь нам потребуется последняя версия утилиты GPU-Z, с помощью которой мы будем отслеживать наиболее важные параметры видеокарты, а с помощью утилит EVGA Precision X или MSI Afterburner мы будем выставлять параметры. Под рукой должны быть бумага с ручкой или цифровой эквивалент, чтобы заносить заметки по ходу разгона.

    Как мы уже отмечали выше, NVIDIA для механизма GPU Boost использует два параметра, влияющие на работу видеокарты. Более важный - Power Target, который NVIDIA для видеокарты GeForce GTX 980 выставила на уровне 165 Вт. Что интересно, NVIDIA за максимальную планку энергопотребления (100%) выставила мощность 180 Вт. Но во время разгона вы наверняка быстро в неё упретесь, поэтому первым шагом следует увеличить Power Target. При уровне 125 процентов мы получаем максимальное энергопотребление 225 Вт – но это касается эталонной версии GeForce GTX 980. У видеокарт, подобных EVGA GeForce GTX 980 Classified в BIOS уже занесены более высокие настройки, которые превышают спецификации NVIDIA. Чуть ниже мы подробнее остановимся на различиях между эталонными видеокартами и версиями с заводским разгоном, у последних производители могут лучше раскрывать потенциал возможностей.

    Кроме планки Power Target по энергопотреблению можно регулировать и планку Temperature Target по температуре. Выше мы объяснили в теории, что минимально возможная температура всегда лучше. По этой причине целевая максимальная температура не так важна – во время разгона мы будем стараться сохранять температуру как можно меньше. Так что можно смело оставить целевую температуру на уровне 80 °C.

    Затем следует определиться с тактовыми частотами GPU и памяти. Что касается памяти, то современные чипы GDDR5 могут легко разгоняться с 1.750 МГц до 2.000 МГц и выше без дополнительного охлаждения. Но эффект от разгона памяти не такой существенный. Частота GPU оказывает на производительность намного большее влияние, поэтому на ней мы будем фокусироваться в нашей статье. Мы будем ориентироваться не на определенную частоту смещения, а на частоту Boost, на которой будет работать GPU.

    Приступим к разгону

    Чтобы получить определенный запас мощности с самого начала, мы увеличили Power Target до +110 процентов. Затем мы увеличили частоту GPU до определенного уровня, после которого мы перейдем к небольшим шагам. Добавка от +100 до +150 МГц вполне возможна с любой видеокартой GeForce GTX 980, причём без каких-либо изменений Power Target. После добавки +100 МГц мы будем использовать шаги по 10 МГц, пока не достигнем максимума.

    Утилита EVGA PrecisionX с видеокартой GeForce GTX 980

    Утилита EVGA PrecisionX с видеокартой GeForce GTX 980

    После начального увеличения частоты мы провели прогон Futuremark 3DMark Fire-Strike, чтобы определить стабильную работу. Параллельно мы запустили утилиту GPU-Z, которая снимала показания сенсоров и записывала их в журнал. Подобный журнал легко заводится на вкладке "Sensors" утилиты GPU-Z, где достаточно выбрать опцию "Log to file". Тест 3DMark мы запускали не для получения каких-либо результатов производительности, а для проверки стабильности. Конечно, можно использовать и другие приложения для подобных тестов, но нам нравится 3DMark. Во время тестов 3DMark на экране не должно появляться каких-либо артефактов картинки, тест должен выполняться абсолютно стабильно. Если появляются ошибки, то мы подошли к максимуму видеокарты, либо требуется принять какие-либо меры. Но первые шаги по повышению тактовой частоты вряд ли приведут к ошибкам. Однако при дальнейшем повышении частоты проверка стабильности становится всё более важной.

    После завершения прогона 3DMark мы фиксируем настройки и результат производительности теста. Не мешает просмотреть созданный журнал GPU-Z. В столбце частоты GPU следует заметить максимальный уровень частоты. Данное значение может отличаться может отличаться от вручную выставленного в программе Boost Offset. Если два значения довольно близки друг к другу, то в механизме Boost не наблюдаются ограничения.

    Мы увеличили частоту GPU на +200 МГц и память на +200 МГц, чтобы показать возможные ограничения, с которыми вы можете столкнуться. Для большинства GPU GTX 980 подобный прирост частоты без подъёма напряжения приведёт к появлению артефактов картинки в 3DMark. Краха может и не наблюдаться, но появление артефактов уже говорит о потере стабильности работы, такой разгон вряд ли будет полезен.

    Следующим шагом можно либо сбросить частоту, либо увеличить напряжение. Мы будем использовать шаг по 6 мВ, напряжение у всех видеокарт "Maxwell" можно увеличивать до 1,216 В. Также мы немного увеличим планку Power Target, поскольку увеличение напряжения приводит к повышению энергопотребления. При этом тепловой пакет удобно отслеживать с помощью GPU-Z. Если мы получаем уровень 99 или даже 100 процентов от максимального TDP, то следует увеличить Power Target.

    Таким путём мы рано или поздно должны получить стабильную работу на максимальной частоте после повышения частоты, напряжения и Power Target. Важно фиксировать полученные данные, чтобы затем вы могли вернуться к последним рабочим настройкам и попробовать другие меры. Конечно, на всё это уйдет немало времени. Порядок должен быть следующим:

    1. Повышение частоты – сохраняется стабильность работы или нет? Если сохраняется, то частоту можно повышать дальше.
    2. Если стабильность теряется, можно увеличить Power Target.
    3. Если это не помогает, следует увеличить напряжение.

    Для эталонной видеокарты GeForce GTX 980 можно легко достичь частоты GPU 1.450 МГц и частоты памяти 1.950 МГц. Но условия получения этих частот у видеокарт разных производителей могут отличаться. В нашей тестовой лаборатории лучшие результаты показала видеокарта EVGA GeForce GTX 980 Classified, что связано не только с более мощной подсистемой питания, но другими оптимизациями производителя.

    Видеокарту EVGA удобно разгонять через модуль EVBot или неофициальную утилиту "GTX Classified Controller".

    Оба способа позволяют обойти некоторые механизмы защиты, например, позволяют устанавливать напряжение GPU от 0,8 В до 1,65 В. Но с видеокартой, использующей воздушное охлаждение, следует быть осторожным, поскольку она вряд ли выдержит длительную работу на 1,65 В. В наших тестах напряжение 1,35 В обычно давало хорошие результаты – но об этом чуть позже. Напряжение памяти в утилите можно изменять с 1,6 В до 1,8 В, напряжение интерфейса PCI Express – с 1,055 В до 1,215 В.

    Неофициальная утилита для EVGA GeForce GTX 980 Classified

    Неофициальная утилита для EVGA GeForce GTX 980 Classified

    Возможность дальнейшего увеличения напряжения по сравнению с порогом многих видеокарт позволяет получить более высокие тактовые частоты. Мы повышали частоту GPU и получили стабильную частоту Boost на уровне 1.651 МГц. Память заработала на частоте 2.050 МГц. Так что мы получили дальнейший разгон более чем на 14 процентов по сравнению с довольно высокой частотой Boost у эталонной видеокарты. Если потратить больше времени на оптимизацию тактовых частот и напряжения, то с видеокарты GeForce GTX 980 под воздушным охлаждением можно выжать и более высокие тактовые частоты, но наш результат оказался всё равно весьма достойным.

    В продолжение темы о разгоне процессоров поговорим о том, как разогнать видеокарту. Зачем это делать? Причина всё та же: возможность угнаться за растущими требованиями 3D-приложений и игр без затрат на покупку более производительных устройств.

    Как разогнать видеокарту

    Кроме этого я расскажу о подготовке разгону, о том, каких результатов можно достичь, как проводят тестирование видеокарты на стабильность и почему некоторые из них не удается разогнать как следует, несмотря на все усилия.

    А стоит ли овчинка выделки?

    Прежде чем начинать подготовку к разгону, которая порой сопровождается тратой денег на улучшенную систему охлаждения и более мощный блок питания (как и процессор, разогнанный видеочип выделяет больше тепла и потребляет больше энергии), стоит оценить возможности своей карточки.

    Наибольшим разгонным потенциалом обладают оверклокерские серии видеокарт, вроде ASUS Matrix, Gigabyte Xtreme Gaming и т. п. Они способны увеличить производительность на 40-50% и выше. Следом идут карточки средней ценовой категории. Возможности некоторых их них искусственно занижены производителем для поддержания продаж дорогостоящих топовых моделей (те и другие нередко делают на основе чипов одинаковой скорости). Их скрытый потенциал составляет 20-35%.

    Хуже всего разгоняются флагманские видеокарты, поскольку из них и так выжат максимум, и бюджетные (офисные) – они и вовсе не предназначены для оверклокинга. Даже относительно быстрый чип, установленный на дешевую карту, будет тормозиться слабыми или некачественными компонентами печатной платы, низкой разрядностью шины видеопамяти (группы линий связи между видеопроцессором и памятью), типом самой памяти и другими ограничениями архитектуры печатной платы. Максимум, на что способна эта категория видеокарт – прирост скорости на 5-15%.

    Если ваша бюджетная карточка не в состоянии преодолеть некий условный минимум, можете поднять производительность видеоподсистемы ПК, задействовав технологии SLI/Crossfire (при условии поддержки). То есть установить в компьютер еще одну подобную карту и «заставить» их работать вместе. Впрочем, также могут поступить и владельцы флагманов.

    Внимание! Не пытайтесь разгонять видео на ноутбуках! Мобильные видеочипы очень не любят перегрева. Иначе вместо того чтобы наслаждаться приростом FPS в любимой игре, вам придется нести «железного друга» в сервис на дорогостоящий ремонт.

    Готовимся

    Итак, вы убедились, что ваша видеокарта пригодна для оверклока, обеспечили ей хорошее охлаждение и удостоверились в достаточной мощности блока питания (как это сделать, написано в статье об оверклокинге процессоров). Осталось еще 3 шага:

    • Обновить BIOS материнской платы до последней версии (у десктопных видеокарточек есть и собственный BIOS, но в абсолютном большинстве случаев трогать его не нужно).
    • Установить последнюю стабильную версию видеодрайвера и DirectX. Кстати, один из методов оверклока предусматривает повышение частот графического ядра и видеопамяти через настройки драйвера или его параметры в реестре. Однако удобнее это делать с помощью утилит, чем мы и будем заниматься далее.
    • Протестировать карту в неразогнанном состоянии для оценки производительности и стабильности работы при повышенной нагрузке. На этом я остановлюсь подробнее.

    Тестируем

    3DMark

    Как разогнать видеокарту

    Эталонным средством бенчмарка – сравнительной оценки производительности графики, опытные оверклокеры считают пакеты 3DMark от компании Futuremark. Это наборы синтетических тестов, каждый из которых нагружает тот или иной структурный блок видеоподсистемы. Всего в приложении 6 тестов, состоящих из отдельных подтестов, – 2 физических (Physics и Combined) и 4 графических. В первых подтестах программа загружает преимущественно процессор, во вторых – видеокарту.

    3DMark выпускается в бесплатном и платных вариантах. Бесплатный – «Basic Edition», включает в себя те же тесты, что и платные, но не позволяет менять их параметры. Платный «Advanced Edition» ($24.95) открывает доступ к изменению параметров и позволяет запускать подтесты по отдельности, а самый полный и дорогой – «Professional» ($995), дает возможность, ко всему прочему, сравнивать качество отрисовки (рендеринга) отдельных кадров.

    Версия пакета подбирается в зависимости от версии DirectX, установленной на компьютере. Последняя на сегодняшний день – 3DMark 11, поддерживает DirectX 11 и 12.

    Процесс тестирования следует контролировать визуально. Появление на экране различных артефактов – ряби, «снега», выпадения текстур, а также подергивания и мерцания картинки указывает на перегрев графического процессора (ГП) или памяти, а в некоторых случаях – на их неисправность. Зависания, перезагрузки синие экраны смерти бывают следствием ошибок видеодрайвера, проблем по питанию, перегрева или, опять же, неисправности видеокарты.

    Итоги сравнительных тестов бесплатной версии 3DMark отображаются в браузере на сайте Futuremark, а не в самой программе. Если вас не смущает это условие, она вполне подойдет вам для сравнения производительности графики перед разгоном и после.

    Запустив 3DMark 11 Basic Edition, выберите один из двух вариантов тестов – «Benchmark tests only» (только бенчмарк) или «Full 3DMark 11 Experience» (полный набор), и нажмите «Run 3DMark 11».

    Как разогнать видеокарту

    Во время демонстрации тестового ролика в углу экрана отображается температура графического процессора. Если она быстро достигает 85-90 градусов, система охлаждения работает неэффективно.

    Другие инструменты тестирования видеокарт

    В процессе разгона необходимо контролировать стабильность работы видео в реальных условиях – в играх и 3D-приложениях, которые вы используете, а также в условиях стресса – при искусственной максимальной нагрузке.

    Для проведения стресс-тестов используют утилиты FurMark (опция «Stability Test») или OCCT (опция «GPU 3D»). Последняя тестирует не только ГП, но и видеопамять, а также автоматически фиксирует артефакты.

    Настройки теста «GPU 3D» показаны на скриншоте:

    Как разогнать видеокарту

    В ходе проверки следите за температурой ГП. Подъем выше 90-105 градусов указывает на переразгон (если вы уже приступили к нему) или на недостаток охлаждения.

    Внимание! Максимально допустимая температура ГП NVIDIA составляет 90-105 градусов, AMD такие данные не публикует, но в среднем их критический уровень на 5-10 градусов ниже.

    Неразогнанная карточка не должна при стрессовой нагрузке разогреваться до предела. Иначе у нее не останется запаса на рост температуры после оверклока.

    Когда и как запускать тесты

    До начала разгона проведите бенчмарк-тест (для фиксации исходной оценки производительности видео) и часовой стрессовый, чтобы проверить стабильность его работы при максимальной загрузке.

    После каждого шага повышения частот достаточно запускать стресс-тест или игру на 5-10 минут, отслеживая прирост температуры ГП. Если всё идет нормально, а нагрев не достигает верхнего порога, можете продолжать.

    После разгона еще раз сделайте бенчмарк и заключительную проверку на стабильность в реальный условиях – например, запустите на несколько часов демо-версию любимой 3D-игры. Полезно погонять и стрессовые тесты для контроля температуры.

    Разгоняемся!

    А теперь переходим к основному этапу нашей задачи – непосредственно к разгону. В отличие от оверклокинга ЦП, где нужные параметры обычно сразу выставляют в BIOS, видеокарточки разгоняют с помощью утилит. И лишь самые опытные (и безбашенные) оверклокеры затем переносят полученные данные в видеоБИОС. Но я не советую вам следовать их примеру: это рискованно, во-первых, потерей гарантии, а во-вторых, если переразогнанная карта вдруг откажется стартовать, чтобы вернуть изначальные параметры видеоБИОС, придется его выпаивать и перепрошивать на программаторе.

    Разгон видеокарт представляет собой насильственное повышение тактовой частоты ГП (ядра, шейдерного блока) и видеопамяти относительно их исходного уровня.

    Утилит для разгона достаточно много. Для NVIDIA это:

    • AMD GPU Clock Tool.
    • MSI Afterburner.
    • ATITool (поддерживает в основном ГП, выпущенные до 2007 года).
    • ATITrayTools (тоже поддерживает в основном старые карты).

    Кроме них существуют и другие утилиты от производителей видеокарт и сторонних разработчиков, поддерживающие видеочипы разных типов. К последним относятся известная и несколько устаревшая RivaTuner и PowerStrip.

    Для разгона карточки GeForce GTX 650 я воспользуюсь утилитой EVGA Precision X, созданной компанией EVGA на основе технологий RivaTuner. Она содержит массу опций для тонкой настройки карт NVIDIA, но мне потребуется лишь часть из того, что мы видим на главном экране.

    Как разогнать видеокарту

    Итак, в центре показаны текущие (исходные) параметры карточки:

    • GPUClock – тактовая частота графического процессора.
    • GPUTemp – соответственно, температура ГП.
    • Voltage – напряжение питания ядра ГП.

    Эти же данные отражены на шкале.

    Ниже находятся ползунки:

    • PowerTarget – предел энергопотребления графического процессора (можно установить 100% и ниже). Оптимальное значение – максимум.
    • GPUTempTarget – верхний порог температуры GPU – задаем в пределах 90-105 градусов.
    • GPUClockOffset – смещение частоты ядра ГП относительно базовой.
    • MemClockOffset – смещение частоты памяти относительно базовой.

    Слева находится ползунок управления скоростью вентиляторов системы охлаждения GPU – Fan Speed. Справа – ползунок регулировки напряжения питания GPU – Voltage.

    Я начну с того, что увеличу на 50% скорость вращения вентиляторов – передвину вверх слайдер «Fan Speed» и нажму «Apply». Это улучшит охлаждение ГП.

    Как разогнать видеокарту

    Следом небольшими шагами – по 10-15% от базового уровня, я подниму частоты ядра GPU (кстати, вместе с ним ускоряется шейдерный блок) и памяти. Это делается перемещением ползунков в правую сторону или вводом значений с клавиатуры. Снова нажму «Apply» и проконтролирую изменение температуры.

    Как разогнать видеокарту

    Далее я слегка увеличу напряжение питания GPU, выбрав возле ползунка «Voltage» опцию «Overvoltage» и переместив его вверх. Шаг прироста в моем примере составил 25 mV. Снова сохраню настройку нажатием «Apply» и запущу тест стабильности.

    Как разогнать видеокарту

    Когда результат разгона меня удовлетворит, я сохраню полученные настройки в профиль, щелкнув по кнопке с цифрой внизу окна. Всего в EVGA Precision X можно создать 10 таких профилей, например, для каждой игры.

    Как разогнать видеокарту

    Чтобы сбросить настройки на умолчания, достаточно нажать кнопку «Default», а если программа перестала отвечать – просто закрыть ее или перезагрузить компьютер.

    Разгон видеокарты с помощью EVGA Precision X и других подобных ей утилит непостоянный. Он включается только тогда, когда программа запущена и в нее загружен один из профилей. Чтобы графика работала на повышенных частотах по умолчанию, настройки, как я говорил, переносят в BIOS карточки, но мы так делать не будем. Ибо повышения FPS можно добиться и без риска испортить дорогостоящее железо.

    Удачных вам экспериментов, и не забудьте поделиться результатами своих рекордов с нами!

    Читайте также: