Разгон видеокарты nvidia 7300gt

Обновлено: 04.07.2024

Серия Sonic компании Palit хорошо известна компьютерным энтузиастам. Эти видеокарты, будучи вполне доступными по цене, специально разработаны с учетом возможности разгона. Например, модель 7300GT серии Sonic отличается от стандартных (эталонных) видеокарт: дизайн, позаимствованный у модели 7600GT, память GDDR3 с высокой тактовой частотой, мощный кулер, радиаторы на чипах памяти - все говорит о том, что эта видеокарта в умелых руках будет работать вдвое быстрее, чем любой, даже более дорогой, аналог.


Характеристики

Видеокарта GeForce 7300GT примечательна тем, что, в отличие от других моделей серии 7300, базируется на чипе G73, который применяется в серии 7600. Для серии 7300GT часть внутренних блоков чипа была отключена. Конкретно, один пиксельный процессор и один вершинный; в данном случае конфигурация чипа следующая:

  • 4 вершинных процессора;
  • 2 пиксельных процессора (8 пиксельных конвейеров);
  • 8 текстурных модулей.

Наш тестовый экземпляр Palit 7300GT Sonic был оснащен 3D-чипом новой ревизии - B1. В отличие от предыдущей ревизии (A2), он не только обеспечивает аппаратную поддержку интерфейса HDMI (на данной видеокарте не разведен), но и содержит 4, а не 3 пиксельных процессора, но для приведения параметров чипа в соответствие со спецификациями 7300GT два из них были отключены. Перспектива удвоить вычислительные способности чипа программными средствами, например, с помощью RivaTuner, нам показалась особенно заманчивой.

Как мы уже упоминали выше, видеокарта Palit использует фирменный дизайн, изначально разработанный для 7600GT. Он в значительной степени отличается от эталонного; например, у видеокарты имеется один выход DVI-I и один VGA. Как и на 7600GT, на 7300GT Sonic установлена память GDDR3 объемом 256 Мб или 128 Мб, ширина шины памяти составляет 128 бит.

Судя по иллюстрациям на сайте Palit, существует несколько вариантов исполнения модели 7300GT Sonic. Нам достался вариант с 256 Мб и большим плоским кулером. Последний состоит из большой турбины и закрытого в пластиковый кожух алюминиевого радиатора. Турбина затягивает воздух и прогоняет его через ребра радиатора, который установлен как раз над чипом. По умолчанию вентилятор-турбина работает на 40% своих оборотов, а потому практически не шумит. Крепление радиатора нестандартно: металлические крючки выходят на обратную сторону платы, где фиксируются гибкими скобами, проложенными по пластиковой пластине. Скобы легко отгибаются, снять радиатор не составляет труда.

Частота 3D-чипа была увеличена, по сравнению с эталоном, и довольно значительно - до 500 МГц: это ниже, чем у 7600GT, но выше, чем у 7600GS. Для памяти производитель также установил более высокую частоту 500 МГц (или 550 МГц для видеокарты с 128 Мб памяти), что, впрочем, для GDDR3 не является высоким показателем. На микросхемы аккуратно приклеены радиаторы, поэтому мы не можем сказать, кто производитель и на какую частоту они рассчитаны. Но радиаторы, очевидно, являются своеобразным намеком на возможность разгона.

Как и все видеокарты серии 7600, модель Palit имеет специальный разъем для подключения мостика SLI. (Хотя обычно NVIDIA предусматривает для недорогих моделей режим без мостика, когда обмен данными между видеокартами идет через шину PCI Express.)

Комплектация видеокарты не отличается особенным богатством: переходник для видеовыхода (DIN-3RCA), компакт-диск с драйверами, буклет.


Тестирование

Мы устанавливали Palit 7300GT Sonic в слот материнской платы Gigabyte M59SLI-S5 (nForce 590 SLI), в конфигурацию входили также процессор Athlon 64 X2 4200+, 1 Гб памяти DDR2-800, жесткий диск WD Caviar SE.

Производительность. Поскольку серия Sonic является нестандартной, нет смысла сравнивать ее с одноименными видеокартами серии 7300. Поэтому мы подобрали две более дорогие модели со стандартными характеристиками:

  • ASUS EN7600GS Silent: "тихая" модель GeForce 7600GS с несколько модифицированным дизайном;
  • Palit 7600GT PCI-E 256: полностью совпадает по дизайну с тестируемой видеокартой, отличается применением не урезанного чипа G73 и более высокими частотами как чипа, так и памяти.
Название GeForce 7300GT GeForce 7600GS GeForce 7600GT
Производитель Palit ASUSTek Palit
Модель 7300GT Sonic PCI-E 256 EN7600GS Silent/HTD/256 7600GT PCI-E 256
3D-ускоритель G73 B1 G73 A2 G73 B1
- транзисторов 178 млн. 178 млн. 178 млн.
- техпроцесс 90 нм 90 нм 80 нм
- частота 500 МГц 400 МГц 560 МГц
- vertex shaders 4 5 5
- pixel shaders 8 12 12
- TMU 8 12 12
- ROP ? 8 8
Память GDDR3 DDR2 GDDR3
- объем 256 Мб 256 Мб 256 Мб
- частота 500 (1000) Мб 400 (800) МГц 700 (1400) МГц
- шина 128 бит (64 x 2) 128 бит (64 х 2) 128 бит (64 х 2)
Охлаждение активное пассивное активное
Интерфейс PCI Express x16 PCI Express x16 PCI Express x16
Выходы DVI, D-Sub, mini-DIN DVI, D-Sub, mini-DIN DVI x 1, D-Sub, mini-DIN
- Dual Link DVI 1 1 1
- VGA 1 1 1
- TV-out + + +
- TV-in - - -
- Progressive + + +
- HDTV + + +
- HDMI - - -
Цена* 90-100 121-145 135-160
* - на момент подготовки статьи

Тестирование проводилось в двух разрешениях - 1024х768 и 1280х1024, и в двух режимах качества - с включенными сглаживанием (FSAA 4х) и анизотропной фильтрацией (8х) и без оных. В последнем случае были включены все режимы оптимизации, а уровень детализации текстур поставлен на "High Performance".

1024x768, без AA и AF Palit 7600GT Palit 7300GT ASUS 7600GS
Call of Duty 2 54.8 37.3 39
Doom 3 120.1 93.6 90.3
FarCry 89.1 83.7 81.6
FEAR 79 56 57
Half-Life 2: Lost Cost 76.3 57.8 60.6
Quake4 109.1 81.7 80.5
Chronicles of Riddick 85.7 62.4 61.2
Serious Sam 2 49.7 32.5 32.8
1024x768, AA 4x, AF 8x Palit 7600GT Palit 7300GT ASUS 7600GS
Call of Duty 2 42.3 23.9 25
Doom 3 70 48.9 40.2
FarCry 63.9 38 35.2
FEAR 46 28 27
Half-Life 2: Lost Cost 64 38.6 39.1
Quake4 66.2 43.9 32.9
Chronicles of Riddick 53.1 35.4 37
Serious Sam 2 40.3 22.3 23.1
1280x1024, без AA и AF Palit 7600GT Palit 7300GT ASUS 7600GS
Call of Duty 2 37.9 25 26.3
Doom 3 91.6 63 60.2
FarCry 83.1 65.5 61.2
FEAR 59 39 40
Half-Life 2: Lost Cost 59.3 37.6 40.4
Quake4 82.9 55.7 54.2
Chronicles of Riddick 63.5 41.7 40.7
Serious Sam 2 36 23.3 23.7
1280x1024, AA 4x, AF 8x Palit 7600GT Palit 7300GT ASUS 7600GS
Call of Duty 2 28.7 16.1 16.7
Doom 3 46.2 31.3 26.9
FarCry 43.5 26 23.9
FEAR 32 20 18
Half-Life 2: Lost Cost 40.7 24.7 24.1
Quake4 53.9 28.3 22.8
Chronicles of Riddick 35 23.1 18.2
Serious Sam 2 28.4 15.5 16

В большинстве 3D-игр производительность Palit 7300GT Sonic и ASUS 7600GS практически совпала, вне зависимости от разрешения и режима качества. Если и лидировал 7600GS, то совсем чуть-чуть, а иногда выходил вперед и 7300GT (в режиме высокого качества). Сложилось впечатление, что разработчики Palit специально подобрали частоты своей видеокарты таким образом, чтобы по производительности она соответствовала 7600GS. Увы, с 7600GT рассматриваемая видеокарта тягаться не может. 7300GT Sonic в 1024х768 показывает те же результаты, что и 7600GT в разрешении 1280х1024.

Разгон. Частично увеличить производительность 7300GT можно при помощи разгона. Увы, включить заблокированные процессоры чипа не удалось - после выставления соответствующих битов они остаются выключенными. Так что остается только наращивать частоты.

Не было никаких оснований полагать, что 7300GT Sonic не разгонится до уровня 7600GT, ведь дизайн у двух карт идентичный. Так и вышло. Частоту чипа удалось безопасно поднять с 500 до 610 МГц; дальнейшее увеличение частоты приводило к срабатыванию защиты от сбоев и возвращению к исходной частоте. Память заработала на частоте 750 МГц.

Охлаждение. Работая на номинальных оборотах (40%), вентилятор видеокарты Palit оставался практически бесшумным. При этом возможностей кулера для охлаждения чипа G73 с частотой 500 МГц было более чем достаточно: в режиме 2D температура не превышала 45 градусов, в режиме 3D - 56 градусов, причем без корпусного вентилятора. При разгоне нагрев чипа увеличивается, но если и обороты поднять до 100%, температура опять же не будет превышать 60 градусов.


Выводы

Видеокарта Palit GeForce 7300GT серии Sonic представляет собой весьма выгодный вариант стоимостью менее $90. Базируясь на дизайне 7600GT, она имеет намного более высокие рабочие частоты, по сравнению со стандартным 7300GT, и обеспечивает быстродействие на уровне 7600GS. Помимо этого, видеокарту можно легко разогнать, причем без риска вызвать перегрев 3D-контроллера и памяти.

  • доступная цена;
  • повышенная производительность;
  • изначально заложенный запас для разгона.
  • нестандартный дизайн, возможно ухудшение качества в 2D.

Благодарим компанию "CDL Systems" за предоставленный тестовый стенд (процессор, материнскую плату Gigabyte, память)

Сегодня мы рассмотрим видеокарту MSI NX7300GT и на ее примере выясним уровень производительности новинки, потенциал разгона, а также сравним ее с ближайшими конкурентами.


MSI 7300GT-ZE

Оформление упаковки совершенно типично для видеокарт MSI и, казалось бы, ничего необычного. Однако, глядя на одновременное присутствие надписей "256 Мб DDR2" и "With TurboCache Technology", возникает вопрос - что же все-таки имелось ввиду? Дело в том, что поддержка технологии TurboCache, которая позволяет использовать системную память в качестве видеопамяти, заявлена для продуктов на базе 7300GS и LE, а не "GT". Может быть, инженерам MSI удалось привить поддержку TurboCache и для 7300GT? Хотя смысла в этом немного. Если на видеокарте уже установлено 256 Мб видеопамяти, то дополнительные 256 Мб, откуда бы они ни взялись, вряд ли положительно повлияют на скорость работы видеосистемы, а "захват" оперативной памяти под видео может быть даже вреден для производительности в целом.

Что касается надписи "Zero Edition", то это означает применение пассивной системы охлаждения, которая, естественно, издает "ноль" шума.


MSI 7300GT-ZE

Обратная сторона упаковки содержит стандартное перечисление поддерживаемых видеочипом технологий, а также таблицу распределения памяти в случае использования технологии TurboCache, из которой видно, что при имеющихся 256 Мб памяти на видеокарте суммарный объем памяти под видео может достигать 512 Мб только при наличии 1 Гб оперативной памяти. Забегая вперед скажем, что несмотря на наличие в тестовом стенде именно 1 Гб оперативки, видеодрайверы рапортовали об использовании только 256 Мб для видео.

Набор аксессуаров скромен, как и положено бюджетному решению:

  • адаптер DVI/D-SUB
  • S-Video cable
  • руководство по быстрой установке
  • краткое руководство пользователя
  • диск с видеодрайверами

Несмотря на имеющуюся в MSI NX7300GT-ZE поддержку HDVT-out, соответствующего переходника в комплекте не обнаружено. Впрочем, вряд ли можно считать это недостатком, поскольку HDTV в настоящее время не так актуально, как борьба за каждую копейку в сегменте бюджетных видеокарт.


MSI 7300GT-ZE

Глядя на видеокарту MSI NX7300GT, возникает стойкое ощущение, что "где-то я это уже видел". И действительно, даже на первый взгляд видно большое сходство между видеокартами MSI NX7300GT и MSI NX7600GS - расположение элементов полностью повторяет дизайн NX7600GS.


MSI 7300GT-ZE

Да и пассивный кулер использован тот же самый.


MSI 7300GT-ZE

Стоит ли удивляться, что и обратная сторона NX7300GT полностью идентична NX7600GS?


MSI 7300GT-ZE

Очевидно, что дизайн PCB у этих двух видеокарт совершенно идентичен. Да и зачем "изобретать велосипед", если использование той же самой PCB несет прямую экономическую выгоду и сокращает сроки выпуска видеокарты на рынок.


MSI 7300GT-ZE

Разумеется, по внешнему виду видеочип тоже не будет сильно отличаться от типичного G73. Разве что маркировка приобрела дополнительные два символа в названии - "VZ". Чип был выпущен на 12 неделе 2006 года, то есть - в конце марта. Штатная частота работы соответствует рекомендованной и составляет 350 МГц. В силу особенностей происхождения чипа шина памяти осталась шириной 128 бит, что должно положительно сказаться на производительности видеокарты в целом.

А вот видеопамять, установленная на MSI NX7300GT отличается от той, что установлена на 7600GS и, естественно, не в лучшую сторону. Время выборки равно 2,86 нс, что соответствует номинальной частоте 700 МГц DDR, в то время как штатная частота работы, она же рекомендованная NVIDIA, еще меньше и равна 667 МГц DDR. Сами чипы производства Infineon, общий объем видеопамяти равен 256 Мб и набран с помощью восьми микросхем.

Разгон

Перед тем как приступить к тестированию видеокарты, мы попробовали разблокировать конвейеры у MSI NX7300GT с помощью утилиты RivaTuner, надеясь, что удастся из 7300GT получить конвейерную формулу 7600GS. К сожалению, эта попытка не имела успеха. Пришлось оставить все как есть.

Поскольку на MSI NX7300GT установлен пассивный кулер, сначала мы погоняли видеокарту на штатных частотах, чтобы получить представление о температуре GPU в штатном режиме. Итог вы видите ниже.

Разгон видеокарты MSI NX7300GT осуществлялся с помощью утилиты RivaTuner. Пошаговое увеличение частоты GPU привело к невероятному результату - видеопроцессор в итоге стабильно заработал на частоте 525 МГц. Частоту в 550 МГц для GPU также можно было установить, но при этом уже наблюдались "фризы" и результаты тестов оказывались меньше чем в штатном режиме. На хороший разгон видеопамяти особых надежд не было, тем не менее видеопамять стабильно заработала на частоте 800 МГц DDR. Итоговый прирост частоты для GPU составил 50%, а для памяти - 20%. Прекрасный разгон видеопроцессора объясняется тем, что по происхождению он - чип G73, из которого изготавливаются видеокарты и 7600GS, и 7600GT, а отключение нескольких блоков вполне способно чуть увеличить разгонный потенциал, который для 7600GS составляет около 475 МГц. Разумеется, при разгоне GPU тепловой режим изменился.

Из скриншота видно, что максимальная температура GPU подбирается уже к 85 градусам Цельсия, но является вполне допустимой. Мы также попробовали принудительно охлаждать радиатор видеокарты дополнительным вентилятором, но это не увеличило максимальную частоту разгона, хотя значительно снизило температуру на видеочипе.

В качестве соперников для тестируемой сегодня MSI NX7300GT мы взяли следующие видеокарты:

Доброго времени.

Сегодняшняя заметка будет посвящена разгону* видеокарт от nVidia для увеличения производительности (FPS в играх). Способ, приведенный ниже, крайне простой и доступен даже начинающему пользователю.

* Примечание : под разгоном понимается увеличение штатных частот, на которых работает видеокарта. В среднем, за счет этого, удается повысить производительность на 5-10%.

Но прежде хочу сделать несколько предупреждений:

ускорение ПК

Разгон видеокарты от nVidia (по шагам)

ШАГ 1: загрузка утилиты

Вообще, для разгона видеокарты нам понадобиться увеличить частоты у ее:

  1. памяти (Memory Clock);
  2. шейдерных блоков (Shader Clock);
  3. графического ядра (видео-чипа / GPU Clock). Обычно, его частота указывается в описании карты (например, 954 МГц у GeForce GT 710).

Описание типовой видеокарты

Описание типовой видеокарты

Запуск утилиты

ШАГ 2: настройка nVidia Inspector

После запуска утилиты nVidia Inspector пред вами предстанет окно с параметрами вашей видеокарты. Это уже неплохо, значит утилита "видит" и распознает карту и можно идти дальше.

  1. для начала запустите нужную вам игру и утилиту для просмотра FPS (Fraps, например). Это позволит воочию "увидеть" что даст нам разгон (в своем примере взял игру Civilization 4). После, посмотрев FPS, сверните игру (Alt+Tab) ;
  2. далее в правом нижнем углу окна nVidia Inspector нажмите кнопку "Show Overclocking" (стрелка-1 на скриншоте ниже) ;
  3. должно появиться доп. окно справа. В нем есть три заветные ползунка: GPU Clock, Memory Clock, Shader Clock (частота видеочипа, памяти, шейдеров соответственно) ;
  4. теперь сдвиньте ползунки Memory Clock и Shader Clock вправо на 5-10% (Memory: было 800 - стало 880 MHz; Shader: было - 1560, стало - 1700 MHz) ;
  5. нажмите кнопку "Apply Clock" (стрелка-4 на скрине ниже) .

NVIDIA Inspector — увеличиваем частоты

NVIDIA Inspector — увеличиваем частоты

Собственно, всё! Частоты мы подняли и видеокарта теперь должна работать пошустрее. В моем тесте получилось выжать из GeForce GT 440 еще около 12% к FPS (было 107, стало 120). Разумеется, значения эти примерные, и в каждой игре производительность может сильно меняться (т.е. в одной FPS вырастет на 5%, в другой - на 25%)!

До разгона - 107 кадров

До разгона - 107 кадров (скриншот из игры Civilization IV)

После разгона 120 кадров

После разгона 120 кадров (скриншот из игры Civilization IV)

Кстати, после перезагрузки компьютера — утилита NVIDIA Inspector запущена не будет, а значит частоты будут сброшены на дефолтные. Чтобы при каждой загрузке Windows — утилита запускалась автоматически и разгоняла видеокарту — необходимо добавить ее в автозагрузку. См. ссылку ниже.

ШАГ 3: тесты и до-настройка

Разумеется, частоты у видеокарты повышать можно не до бесконечности (в среднем 5-15%). У каждой видеокарты — своя граница (определяется экспериментально ☝) , после которой она начинает работать не стабильно: в игре могут появиться искажения в графике (артефакты), ошибки, подвисания. В общем-то, это сразу заметно!

Важно! При разгоне, обычно, требуется несколько итераций, чтобы подобрать наиболее высокие и безопасные частоты. Кстати, обратите внимание на один момент: при повышении частот — будут повышаться и температуры, и видеокарта может начать перегреваться!

Вообще, чтобы протестировать стабильность работы видеокарты — рекомендую воспользоваться утилитой FurMark. Она за 5-10 мин. хорошо нагрузит карту и позволит одновременно наблюдать и за температурой, и за FPS, и за частотами.

FurMark — стресс-тест в действии (крутится бублик)

FurMark — стресс-тест в действии (крутится бублик)

ШАГ 4: за счет чего еще можно увеличить FPS в играх

Вообще, многие пользователи ошибочно считают, что только за счет разгона можно существенно ускорить игру и поднять FPS. На самом деле есть еще пару важных моментов (которые могут дать куда больший результат)!

От драйвера и настроек зависит очень многое. Поэтому, во-первых, порекомендовал бы проверить обновлен ли он у вас, и все ли необходимые игровые компоненты установлены в Windows (сделать это проще всего с помощью утилиты Driver Booster).

Обновить всё - игровые компоненты, звуковые и игровые устройства и пр. / Driver Booster

Обновить всё - игровые компоненты, звуковые и игровые устройства и пр. / Driver Booster

Во-вторых, обратите внимание, что в панели управления видеодрайвером (не только у nVidia) в параметрах 3D можно выставить приоритет для карты: на производительность или качество изображения. Если ползунок полностью выкрутить на производительность - удается добавить еще 5-15% FPS (причем, на глаз разница в качестве изображения может быть и незаметна!).

Панель управления NVIDIA

Ну и, в-третьих, есть ряд параметров, изменив которые в ручном режиме можно "снизить" качество изображения (выдаваемое видеокартой), зато выиграть еще несколько процентов. См. ссылку ниже.

Кроме настроек видеокарты обратите также внимание на параметры игры. Изменив ряд настроек — можно существенно ускорить ее. Я порекомендовал бы "поиграться" в первую очередь с:

  1. разрешением игры (чем меньше — тем больше FPS и плавнее картинка) ;
  2. качеством текстур;
  3. тенями, детализацией воды, тумана, дальностью горизонта;
  4. детализацией ландшафта;
  5. вертикальной синхронизацией (в некоторых играх лучше отключить) .

Настройки графики для WOW Legion (кликабельно)

Настройки графики для WOW Legion

Часто бывает, что, отключив тени и изменив дальность горизонта — количество FPS удваивается (без всякого разгона!). Конечно, у каждой игры свои особенности, которые лучше искать на специализированных форумах.

Пару месяцев назад мы подробно рассмотрели ATI Radeon X1600XT, сравнив его тогда с главным конкурентом – NVIDIA GeForce 6600GT, однако сравнение это было не совсем корректным. Эти решения являются прямыми конкурентами, но разница в возрасте у них достаточно велика: Radeon X1600XT – представитель нового поколения 3D-графики от ATI, а «старичку» GeForce 6600GT уже достаточно много лет. И вот относительно недавно была анонсирована новая линейка графических решений NVIDIA – чипы нового поколения G71 и G73. На базе последнего основаны различные middle-end-решения – GeForce 7600 GT, GeForce 7600 GS, GeForce 7300 GT, GeForce 7300 GS, которые являются прямыми конкурентами Radeon X1600XT, Radeon X1600 Pro, Radeon X1300 Pro и Radeon X1300. В общем, как вы уже догадались, очередного противостояния ATI и NVIDIA в среднем ценовом сегменте не миновать.

NVIDIA GeForce 7600

Новое mainstream-решение NVIDIA GeForce 7600 получило кодовое название G73. В его основе – модифицированный и урезанный G71. Посмотрите технические характеристики, которые мы приводим в соответствующей таблице.

Рассказывать о G71 нет надобности, потому что относительно недавно мы подробнейшим образом рассмотрели этот замечательный продукт в статье «NVIDIA G71 vs ATI R580. Обзор двух видеокарт – ASUS EAX1900XTX и ASUS EN7900GTX». Тем, кто не читал данный материал, рекомендуем ознакомиться хотя бы с теоретической частью, посвящённой архитектуре G71.

Обратимся снова к нашей таблице. Посмотрите на различия в характеристиках G71 и G73. Мы специально их выделили – для лучшего восприятия и наглядности. Даже если вы не сильны в архитектуре современных графических решений, вы сможете разобраться, что же собой представляет G73. Достаточно лишь банального подсчёта всех математических блоков: пиксельные процессоры, растеризаторы, TMU и прочее. Посчитали? Согласитесь, несложно догадаться, что G73, по сути, практически половина G71, конечно, если не считать пять вершинных блоков вместо четырёх. В остальном, если более детально рассматривать пиксельную составляющую G73 и его контроллер памяти, то это 1 /2 G71.

Однако физически у G73 4 пиксельных квада, то есть 16 пиксельных процессоров, если не считать 5 вершинных блоков вместо 4, а не 12 и, соответственно, 3 квада. Очевидно, что отключённый квад припасён на будущее, то есть для выпуска в дальнейшем mainstream-решения с 16 пиксельными блоками.

Теоретически G73 выглядит очень привлекательно. А что будет на практике? Это мы выясним чуть позже.

Рекомендованные тактовые частоты NVIDIA GeForce 7600 GT составляют 560 МГц для графического чипа и 1,4 ГГц DDR (2 * 700 МГц) для памяти GDDR-3. Также стоит отметить, что у GeForce 7600 GT различные блоки GPU, в отличие от «старшего брата» – G71, функционируют на одинаковых частотах: так, вершинные и пиксельные процессоры работают на частоте 560 МГц.

В новое поколение графических решений компания NVIDIA интегрировала два контроллера dual-link DVI – соответственно, теперь продукты калифорнийской компании не нуждаются в применении дополнительных чипов для организации двухканального интерфейса DVI. Потребители видеокарт, в основу которых лёг G73, без проблем могут использовать TFT-дисплеи высокого разрешения. Поддержка аналоговых дисплеев осталась на прежнем уровне: два 400-мегагерцевых RAMDAC позволяют использовать максимальное разрешение 2048х1526х85 Гц.

В семействе G73 помимо «старшего брата», NVIDIA GeForce 7600 GT, присутствует ещё и младший – NVIDIA GeForce 7600 GS. Позиционирование 7600-х яcно как день: GT – верхний middle-end, а GS – так называемый нижний middle-end.

Различий между GT и GS немного. «Младший» получил тот же набор математических блоков: пиксельные процессоры, растеризаторы, TMU и пр. – здесь всё как у более дорогой версии, GT 12/12/5. А вот частоты версии GS стали меньше: 400 МГц для графического чипа и 800 МГц DDR (2 * 400 МГц) для памяти. Таким образом, NVIDIA GeForce 7600 GS представляет собой NVIDIA GeForce 7600 GT с уменьшенной частотой графического ядра и с более медленной памятью.

NVIDIA GeForce 7300 (G72)

NVIDIA GeForce 7300 – ещё более урезанная вариация G71. У G72 осталось всего четыре вершинных процессора, а также восемь пиксельных процессоров и такое же количество текстурных блоков. В остальном же G72 не претерпел каких-либо изменений: та же удачная архитектура, присущая всем решениям линейки G7x. Вполне возможно, что для существенного снижения цены у GeForce 7300 были изменены размеры кэш-памяти, однако это лишь предположения, точных данных по этому вопросу нет.

NVIDIA GeForce 7300 представлен двумя вариациями – это, опять же, GT и GS для верхнего и нижнего бюджетного рынка соответственно. Различий между NVIDIA GeForce 7300 GT и NVIDIA GeForce 7300 GS значительно больше, нежели между их родственниками из middle-end-сектора. Версия GT располагает четырьмя вершинными процессорами, восемью пиксельными процессорами и таким же количеством текстурных блоков. Частоты NVIDIA GeForce 7300 GT составляют 350 МГц для чипа и 667 МГц DDR (2 * 333 МГц) для памяти. Нижний low-end в лице NVIDIA GeForce 7300 GS имеет в своём распоряжении куда меньшее количество математических блоков: три вершинных процессора, четыре пиксельных процессора и четыре текстурных блока. Однако частоты версии GS в сравнении с GT немного подросли: графический чип – 550 МГц, память 700 МГц DDR (2 * 350 МГц).

Читайте также: