Самая дешевая видеокарта с трассировкой лучей

Обновлено: 07.07.2024

Во второй половине августа Nvidia провела большую пресс-конференцию, в ходе которой анонсировала новую линейку видеокарт GeForce RTX на базе архитектуры Turing. Эти видеокарты впервые в истории индустрии должны будут обеспечить достаточно быструю обработку трассировки лучей освещения в видеоиграх в реальном времени.

Что такое трассировка лучей (рейтрейсинг)? Стоит ли купить одну из таких видеокарт, когда они появятся в продаже через пару недель? На эти и другие вопросы мы постараемся ответить ниже.

На самом деле сама технология трассировки лучей далеко не нова — ее придумали еще несколько десятилетий назад. А вот вычислительные мощности компьютеров достигли необходимого уровня только сейчас — до сих пор рейтрейсинг в играх практически не использовали.

Фундаментальная разница между традиционным способом освещения трехмерных сцен в играх (и не только) и трассировкой лучей заключается в следующем. Растеризация, которая применяется с самых первых 3D-игр, предполагает отрисовку 3D-объектов и их перенос на 2D-экран с последующей обработкой с помощью специальных микропрограмм под названием «шейдеры». Именно шейдеры придают 3D-сценам объем, добавляют тени, свет и многое другое — все то, что делает картинку похожей на реальную.

Но растеризация — это изначально неверный подход, который никогда не позволит максимально приблизить результат к реалистичному. Все дело в том, что в реальной жизни свет работает совсем не так — его источники испускают огромное количество лучей фотонов, которые множество раз отражаются от объектов и в итоге попадают на сетчатку глаз человека.

Именно поэтому вычислительной мощности современных компонентов ПК для рейтрейсинга не хватало — для получения итогового изображения приемлемого качества нужно рассчитать слишком много этих самых лучей и результатов их отражения.

Кстати, вы наверняка уже видели рейтрейсинг в действии, но даже не догадывались об этом. Речь идет о фильмах с компьютерной графикой и 3D-мультфильмах. Все дело в том, что студии, которые их создают, располагают большими бюджетами и достаточным запасом времени. На рендеринг (отрисовку) полутора часов фильма может уйти несколько месяцев работы мощной серверной фермы — использовать такой подход в обычных домашних ПК было просто невозможно.

Правильное освещение — ключ для получения изображения, которое кажется зрителю настоящим. Растеризация плохо справляется и с реалистичными тенями, и с реалистичными отражениями, и с реалистичными прозрачными объектами. В конечном итоге эта технология должна будет просто устареть и кануть в лету. Ей на смену придет быстрый расчет триллионов лучей света.

Но случится это еще очень не скоро. Даже новые видеокарты Nvidia не способны на то, чтобы рассчитывать такое огромное количество лучей с должной скоростью (напомним, что игры должны генерировать как минимум 30 кадров в секунду, а еще лучше — 60 и больше). Производителю пришлось пойти на ухищрения.

Так, количество лучей исчисляется миллионами, что без применения дополнительных техник делает картинку «шумной». Для устранения шума используется специально натренированный искусственный интеллект и отдельный модуль чипов Turing, который предназначен для работы с ним. В результате получается изображение, которое не сильно хуже «честного».

Технических препятствий на победном пути трассировки лучей еще очень много. Nvidia не зря называет видеокарты RTX самым важным скачком технологий со времен появления ядер CUDA. Десяткам тысяч разработчиков по всему миру придется переучиваться и использовать новые инструменты для создания игр. Это касается как программистов и других инженеров, так и художников и даже геймдизайнеров. Простой пример: комната в гипотетическом хорроре, в которой раньше (с использованием растеризации) вручную «подсвечивали» важные места и скрывали в темных углах врагов, будет выглядеть после трассировки лучей совсем по-другому.

Поэтому начинают с малого. Одними из первых игр с поддержкой RTX станут шутеры Battlefield V и Metro: Exodus. В первом рейтрейсинг используется в основном для отрисовки реалистично выглядящих отражений (которые все равно довольно расплывчаты из-за недостатка скорости вычислений), а во второй — еще и для освещения сцен. В Shadow of the Tomb Raider, которая появится в продаже через несколько дней после публикации этой статьи, рейтрейсинг и вовсе применяют только в некоторых случаях для сглаживания теней.

Начало использованию трассировки лучей в видеоиграх положено. В будущем эта технология будет становиться только популярнее, а вычислительная мощность видеокарт будет только расти.

Надеемся, что ответ на вопрос «что такое рейтрейсинг?» был вполне доходчивым. Теперь поговорим о более приземленных вещах — конкретных моделях видеокарт Nvidia RTX и их ценах. Нужно брать или можно подождать? Наконец, что делать поклонникам AMD, которые в «зеленый лагерь» переходить не планируют?

Сейчас линейка RTX включает в себя три видеокарты — RTX 2070, RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Их названия похожи на названия видеокарт предыдущих поколений, но загвоздка заключается в том, что стоить они будут значительно дороже.

Так, минимальная стоимость младшей модели RTX 2070 в западных странах составит $600. Это заметно дороже целой консоли Xbox One X, которая легко справляется с играми в разрешении 4К, и чуть ли не вдвое больше первоначальной стоимости GTX 1070, видеокарты того же класса предыдущего поколения. Что уж говорить об RTX 2080 и RTX 2080 Ti, которые и вовсе обойдутся в тысячу долларов с лишним!

В общем, трассировка лучей — штука недешевая. Мы считаем, что первое поколение видеокарт RTX должно заинтересовать лишь энтузиастов.

Трассировка лучей и видеокарты Nvidia RTX: стоит ли это своих денег?

Естественно, растеризация никуда в ближайшие годы не уйдет, и новые видеокарты и с ней работают достаточно быстро — заметно быстрее, чем GTX 10XX. С другой стороны, производительности GTX 1080 Ti (которая теперь должна заметно подешеветь, хоть это вряд ли будет правдой для Беларуси) и так во многих случаях хватает для игры в разрешении 4К с частотой 60 кадров в секунду. Куда уж больше?

Что ж, 60 кадров в секунду — далеко не предел. 120- и даже 144-герцовые 4К-дисплеи уже поступили в продажу, и для обеспечения достаточной производительности 1080 Ti уже не хватит.

Все это, повторимся, касается только энтузиастов. Кроме того, реальные результаты тестов RTX 20XX пока не опубликованы — они появятся только после поступления новых видеокарт в продажу. Сейчас же остается лишь доверять словам самой Nvidia и ее партнеров (а это никогда не было хорошей идеей).

Ответим и на вопрос любителей AMD Radeon. У этой компании просто в несколько раз меньше инженеров, которые могли бы создать что-то подобное. В ближайшее время новые Radeon, кажется, показывать не собираются, но это не значит, что рейтрейсинг останется привилегией «зеленых». Важно знать, что трассировка лучей в современных играх будет работать на базе API DirectX, так что в теории будет доступна любому производителю «железа» — хватало бы производительности конкретной видеокарты и оптимизаций в драйверах.

Мы сомневаемся, что в рядах поклонников AMD еще есть энтузиасты — по крайней мере, те, которые интересуются именно видеокартами. В любом случае, первое поколение GPU с поддержкой рейтрейсинга лучше переждать.

Выводы очевидны. Трассировка лучей — технология с большим и светлым будущим. Пока что ее собирается использовать в своих продуктах только Nvidia, но и AMD (и, вомзможно, Intel, которая собирается анонсировать свою первую видеокарту потребительского класса в 2020) в стороне стоять явно не планирует.

Мечты первых пионеров 3D-графики наконец-то воплощаются в жизнь. Игры будут выглядеть куда более реалистично, а «честное» освещение позволит сделать их не только более красивыми, но и более интересными.

Как и любая другая новая (в этом случае, как мы уже сказали, она нова именно для видеоигр) технология, рейтрейсинг в своей первой итерации будет очень дорог для конечного потребителя. Поддерживать новые «фишки» будут далеко не все игры. Но энтузиасты и эксперты верят, что со временем на новый поезд перескочат абсолютно все. Просто потому, что старый поезд давно не может сдвинуться с мертвой точки.

Трассировка лучей — одна из самых популярных функций современных видеокарт. Оптимизация технологии трассировки световых лучей обеспечивает более реалистичную картинку, которую можно увидеть в играх с высокими графическими требованиями. Рассказываем о тех видеокартах, которые уже поддерживают эту опцию.


Какие видеокарты Nvidia и AMD поддерживают трассировку лучей

Ввидеокарты Nvidia с функцией трассировки лучей

С момента запуска линейки RTX (Turing) компания Nvidia интегрировала в свою продукцию функцию трассировки лучей. Поэтому существует множество видеокарт, которые поддерживают эту опцию.

  • Серия RTX: среди них Nvidia GeForce RTX 2060, Nvidia GeForce RTX 2070, Nvidia GeForce RTX 2080 и Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. Кроме того, сюда относятся все SUPER-варианты.
  • Pascal-GTX: Классика, поддерживающая трассировку лучей, включает, конечно, Nvidia GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт VRAM, Nvidia GeForce GTX 1070, Nvidia GeForce GTX 1070 Ti, Nvidia GeForce GTX 1080 и Nvidia GeForce GTX 1080 Ti.
  • Turing-GTX: Конечно, к серии видеокарт, поддерживающих трассировку лучей, относятся Nvidia GeForce GTX 1660 и Nvidia GeForce GTX 1660 Ti. Не забудем и про GTX 1660 SUPER.
  • Titan: В серии Titan эту опцию поддерживают Nvidia Titan X, XP и V.
  • GeForce RTX 30 Series: Nvidia оснастила все варианты флагмана RTX 30 функцией трассировки лучей. К ним относятся Nvidia GeForce RTX 3070, 3080 и 3090.

Примечание: на некоторых видеокартах Nvidia функция трассировки лучей разблокируется только после установки драйвера Geforce 425.31. Это относится к моделям Titan Xp, Titan X (Pascal), Geforce GTX 1660 Ti, Geforce GTX 1660, Geforce GTX 1080 Ti, Geforce GTX 1080, Geforce GTX 1070 Ti, Geforce GTX 1070 и Geforce GTX 1060 6GB.

Видеокарты AMD с трассировкой лучей

В то время как Nvidia уже некоторое время оснащает свои видеокарты функцией трассировки лучей, пользователям AMD придется набраться терпения. Графические процессоры AMD, поддерживающие эту технологию, еще только появляются.

Только новейшие видеокарты AMD серии RX 6000 будут поддерживать трассировку лучей. К ним относятся AMD Radeon RX 6800, AMD RADEON RX 6800 XT и AMD RADEON RX 6900 XT. Серия RX 6800 поступила в продажу в ноябре 2020 года, RX 6900 — в декабре 2020 года.

В последнее время AMD и Nvidia выпускают больше новых видеокарт, чем можно успеть протестировать. Многие из них обладают невиданными ранее возможностями и особенностями, поэтому выбрать правильную модель непросто. Мы собрали лучшие видеокарты 2020-2021 года и постарались выяснить, какая видеокарта лучше Nvidia или AMD?

Новые и современные игры требуют немалой производительности от графических процессоров. Если вы хотите поиграть в какой-нибудь Cyberpunk 2077 в 4K, придётся инвестировать в одну из лучших топ видеокарт. Однако, для игр во что-то более простое или монтажа лёгких изображений и видео подойдут и более дешёвые модели.

Лучшие видеокарты 2020-2021 года

Какая видеокарта лучше для игр? В этой подборке мы собрали лучшие видеокарты 2020-2021 цена — качество из разных категорий. Они все были положительно оценены пользователями, с точки зрения энергопотребления, производительности, возможностей разгона и рабочих температур.

Nvidia GeForce RTX 3080

Самая лучшая видеокарта для игр в 4K по соотношению цены и качества.

Nvidia GeForce RTX 3080 – первая видеокарта от Nvidia с архитектурой Ampere. Благодаря ряду своих функций она является лучшей моделью по соотношению цены и качества для игры в разрешении 4K.

Стоит она дешевле RTX 2080 Ti, благодаря чему также является лучшим выбором по соотношению цены и качества для создания мощной игровой системы. Её единственный незначительный минус – не большие возможности по разгону.

Плюсы

  • Трассировка лучей
  • Поддержка HDMI 2.1
  • Намного дешевле RTX 2080 Ti
  • Отличная производительность в 4K.

Минусы

  • Очень энергоёмкая
  • Слабые возможности разгона.

Nvidia GeForce RTX 3070

Если вам нужна относительно недорогая видеокарта с поддержкой трассировки лучей, хорошим выбором станет Nvidia GeForce RTX 3070. Она превосходно подходит для игры в Full HD и Quad HD.

Но, доступной её не назовёшь – более 60 тысяч рублей, хотя производительность здесь фантастическая. Во многих аспектах она превосходит RTX 2080 Ti, это идеальный набор с трассировкой лучей, для пользователей, которые ещё не перешли с 1080p и 1440p на 4K.

У видеокарты GeForce RTX 3070 может быть два или три вентилятора. Благодаря чему она хорошо охлаждается и подойдёт для небольших системных блоков. В новом поколении Nvidia Ampere есть и более дешёвые модели, однако для игры в 1440p – RTX 3070 является лучшим выбором за свою цену.

Плюсы

  • Цена и качество
  • Меньше и дешевле чем RTX 3080
  • Превосходная производительность 1440p и 1080p.

Минусы

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

Лучшая видеокарта 2020 года для знакомства с трассировкой лучей.

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti – самая доступная модель в новой линейке Ampere. У неё нет прямого конкурента от AMD, поэтому RTX 3060 Ti является самой доступной среди новых видеокарт в своей категории. Однако, маркировка Ti означает, что эта модель подходит и для относительно тяжёлых игр.

Nvidia позиционирует 3060 Ti как продвинутую версию 2080 Super, значит, что видеокарта легко справится с 1080p и 1440p без технологии трассировки лучей. С трассировкой вы получите высокую производительность в Full HD, если будете использовать DLSS.

Преимуществом графического процессора является и низкое TDP (энергопотребление), благодаря чему карта является лучшей моделью с трассировкой лучей для 1080p. Она будет на достойном уровне тянуть большую часть тяжёлых игр. в течение ближайших лет.

Как и в случае со всеми видеокартами RTX, возможностей разгона здесь мало, и она всего на 20% дешевле RTX 3070.

Плюсы

  • Самая дешёвая карта текущего поколения
  • Высокая производительность трассировки лучей в 1080p
  • Самое низкое энергопотребление среди всех карт Ampere.

Минусы

  • Слабо разгоняется
  • Всего на 20% дешевле RTX 3070.

AMD Radeon RX 6800

Лучшая бюджетная видеокарта AMD альтернатива RTX 3070.

Radeon RX 6800 – ответ AMD на GeForce RTX 3070. Это самая дешёвая видеокарта на рынке с новой архитектурой AMD RDNA2, которая обладает рядом интересных возможностей.

Главной особенностью является поддержка трассировки лучей, а также технологии Infinity Cache и Smart Cache Memory. Особенно радует Infinity Cache – она улучшает взаимодействие видеокарты и совместимых процессоров AMD Ryzen, что заметно повышает производительность.

AMD Radeon RX 6800 отлично справляется и с 4K, выдаёт минимум 60 fps в любой игре на максимальных настройках. Более того, RX 6800 превосходит RTX 3070 в области разгона.

Единственная проблема графики Radeon RX 6800 – она уступает своему конкуренту в плане трассировки лучей, частично это связано с тем, что у AMD нет DLSS. Но, если лучшая трассировка лучей для вас не важна, RX 6080 не уступает Nvidia RTX 3070, хотя стоит она чуть дороже.

Плюсы

  • Хорошее качество
  • Высокая производительность 4K
  • Первая карта AMD с поддержкой трассировки лучей.

Минусы

  • Нет эквивалента DLSS при запуске
  • Трассировка лучей отстаёт от Nvidia.

AMD Radeon RX 6900 XT

Лучшая видеокарта цена — качество для любителей разгона.

Radeon RX 6900 XT – лучшая видеокарта AMD сейчас. Стоит она 100 тысяч рублей и позиционируется как лучшая модель для фанатов компании. RX 6900 XT призвана переманить покупателей GeForce RTX 3090 и RTX 3080. Её важная привлекательность заключается в возможностях разгона – основном недостатке всех Nvidia Ampere.

AMD Radeon RX 6900 XT действительно лучшая видеокарта для тех, кто любит выжимать из своего железа максимум. Во время тестов она показывает более 10% прироста тактовой частоты и 5% объёма видеопамяти. Этого хватает для увеличения частоты на 5–10 fps в играх вроде Borderlands 3 при 4K. Таким образом, RX 6900 XT минимум на 5% превосходит RTX 3080 в большинстве игр в 4K. что немало.

Главный её минус в том, что здесь нет DLSS, как и во всех остальных моделях от AMD. Это значит, что соперничать с лучшими моделями от Nvidia в плане трассировки лучей RX 6900 XT не может. Учитывая высокую цену, это большой недостаток и конкуренция с RTX 3090 предстоит серьёзная.

Плюсы

  • Отлично разгоняемая
  • Высокая производительность 4K
  • Более низкий TDP, чем у конкурентов.

Минусы

  • Очень дорогая
  • Трассировка лучей хуже конкурентов от Nvidia.

Nvidia GeForce RTX 2060

Самая дешёвая видеокарта Nvidia с трассировкой лучей.

Nvidia GeForce RTX 2060 является самой недорогой видеокартой прошлого поколения с поддержкой трассировки лучей. Но, после выхода RTX 3060 Ti она кажется не такой уж и привлекательной.

Если вы хотите, как можно больше сэкономить, RTX 2060 будет отличным вариантом, она способна обеспечить 60 fps в большинстве современных игр. Однако, если вы хотите поиграть в какой-нибудь Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей, лучше поискать что-то другое, этот вариант не подходит для самых тяжёлых игр.

Плюсы

  • Разумная цена по сравнению с 1070
  • Высокая производительность 1080p и 1440p.

Минусы

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Если 2080 Ti и модели с приставкой 30 кажутся чересчур мощными и дорогими для ваших потребностей, можно взять Nvidia GeForce GTX 1660 Ti. Это идеальная видеокарта для не слишком требовательных игр в разрешении 1080p.

Поддержки трассировки лучей или DLSS здесь нет, как и характеристики не очень впечатляют. Но, за 25–30 тысяч рублей лучший вариант сложно найти, при этом в Fortnite, PUBG или Apex Legends можно без проблем получить 120 fps при Full HD.

Ещё она относительно маленькая, потребляет меньше энергии, чем модели серий 20 и 30. Это превосходный выбор для недорогого и компактного ПК.

Плюсы

  • Подходит для небольших корпусов
  • Фантастическая производительность в Full HD.

Минусы

Nvidia GeForce GTX 1660

Всё ещё хорошая видеокарта для игр в 2020 году с относительно невысокой ценой.

Если ваши требования к видеокарте небольшие, тогда можно порекомендовать Nvidia GeForce GTX 1660. Это относительно недорогая и при этом хорошая модель, которая подойдёт любителям игр в жанре MOBA и не заставит тратить огромные деньги.

Тесты показывают, что GTX 1660 способна вытянуть многие современные игры в 1080p. Например, в Shadow of the Tomb Raider стабильно выдаёт больше 60 fps, хотя по-настоящему блистает в названиях жанра «Королевская битва», где достигает впечатляющих 100 fps – Apex Legends в Full HD.

Конечно, GeForce GTX 1660 не дотягивает до 1660 Ti, которая является более предпочтительным выбором для большинства геймеров.

Плюсы

  • Достойная карта для игр Full HD
  • Невероятная оптимизация для игр Battle Royale.

Минусы

  • В GTX 1660 Ti лучшее соотношение цены и качества.

Как выбрать видеокарту и какую?

Оценивая лучшие видеокарты для игр в первую очередь нужно определиться с производителем и ценой, так как характеристики и стоимость у разных компаний могут сильно отличаться.

Какой производитель видеокарт лучше? Как правило, видеокарты сторонних производителей чуть дороже, хотя имеют улучшенную производительность. Самые известные и лучшие производители видеокарт, это бренды: Asus, EVGA, Gigabyte, MSI, XFX, Zotac и Palit. Рекомендовать конкретную модель на основе одной стоимости трудно.

На производительность также влияют решения каждой марки касательно качества и количества кулеров, хотя в случае с дешёвыми моделями отличий здесь мало. А вот для более дорогих видеокарт разные производители предлагают собственные умные системы охлаждения и отдельное программное обеспечение. Это позволяет достичь более высоких тактовых частот, отчего разница становится более заметной.

Факторы, которые надо учитывать при выборе (в порядке важности)

  1. Цена.
  2. Гарантийный срок.
  3. Возможности разгона.
  4. Шум системы охлаждения.
  5. Дизайн и конструктивные особенности.
  6. Наличие дополнительных вентиляторов.
  7. Поддержка технологии трассировки лучей.

Что такое трассировка лучей?

Трассировка лучей – технология, которая имеет в последнее время огромную популярность, хотя появилась уже довольно давно. Благодаря трассировке лучей разработчики игр могут создавать более реалистичные отражения и освещение.

Такие операции всегда требовали больших вычислительных мощностей. Однако, новым видеокартам удаётся создавать невероятно реалистичные отражения на воде или лучи света в окнах. Пока лишь модели Nvidia RTX полностью оптимизированы для этой технологии.

Что такое DLSS?

DLSS – ещё одна эксклюзивная возможность видеокарт Nvidia RTX. Она использует искусственный интеллект для того, чтобы помочь графическому процессору более эффективно обрабатывать каждый кадр. В результате их частота становится гораздо выше.

Но, при включении DLSS качество изображения может стать хуже, детализация снизится, а картинка потерять в чёткости.

Какую видеокарту лучше купить – лучшая видеокарта для игр 2020 года?

Плюсы

  • Высокая производительность трассировки лучей 1080p
  • Самое низкое энергопотребление среди всех карт Ampere
  • Самая дешевая карта текущего поколения на рынке

Минусы

  • Все еще не массово разгоняется
  • Всего на 20% дешевле RTX 3070

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 369
  • 8 ГБ видеопамяти GDDR6
  • Ядро 1410 МГц, тактовая частота в ускоренном режиме 1665 МГц
  • 152 тензорных ядра
  • 38 ядер RT
  • 200 Вт TDP

Это делает его довольно важным выпуском для Nvidia, поскольку в настоящее время это САМАЯ дешевая видеокарта нового поколения и самый доступный способ насладиться звездной производительностью Ampere Ray Tracing.

Но с учетом того, что заявления Nvidia о производительности были настолько смелыми на протяжении всего поколения, вы можете справедливо задаться вопросом, соответствует ли это действительности при использовании в реальном мире. Мы тщательно протестировали Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, сравнив ее со всеми другими картами текущего поколения, которые мы могли бы надеть в тестовой лаборатории Trusted Reviews.

Вот что вам нужно знать.

Связанный: Лучшие видеокарты 2020

Характеристики и дизайн Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

Nvidia RTX 3060 Ti имеет такую ​​же конструкцию с двумя вентиляторами, что и RTX 3070. Это означает, что он использует специальный 12-контактный разъем питания, как и все новые карты 30-й серии. Адаптер входит в комплект, поэтому вам не придется менять блок питания при обновлении.

Что касается портов, он имеет те же обновленные возможности подключения HDMI 2.1, что и другие его братья и сестры 30-й серии, и три порта дисплея. Основное означает, что карта теоретически может воспроизводить контент 4K с частотой 120 Гц и имеет более широкую общую полосу пропускания 48 Гбит / с. Более старый стандарт HDMI 2.0b выдавал 18 Гбит / с.

Он также видит ту же видеопамять GDDR6 объемом 8 ГБ, что и более дорогой RTX 3070, но не имеет более быстрого и дорогого варианта GDDR6x, который можно увидеть на картах RTX 3080 и RTX 3090. Тем не менее, по этой цене это неудивительно, и это далеко не прерывание сделки, учитывая его ориентацию на производительность 1080 / 1440p.

Значительное понижение рейтинга, которое вы получаете по сравнению с RTX 3070 и AMD RX 6800 (которые являются ближайшими к нему картами текущего поколения по цене), заключается в более медленном ускорении и тактовой частоте ядра, а также меньшем количестве ядер Tensor и RT.

По теме: Что такое DLSS?

Как и все карты серии 30, RTX 3060 Ti использует ядра Tensor третьего поколения и ядра RT второго поколения. Это ключевая причина, по которой, согласно Nvidia, она может превосходить старые и значительно более дорогие карты серии 20, в которых используются технологии предыдущих поколений.

Преимущество более низких характеристик заключается в том, что 3060 Ti значительно менее требователен к работе, чем его более дорогие братья и сестры с TDP 200 Вт. Это означает, что вы сможете использовать его на блоках питания с меньшим энергопотреблением, что делает его отличным выбором для более доступных сборок или сборок microATX. К сожалению, конструкция с двумя вентиляторами означает, что вам, скорее всего, все равно будет сложно поместить его в корпус mini ITX без очень умной организации кабелей или модификации.

Вы можете быстро увидеть, как основные характеристики RTX 3060 Ti сравниваются с другими видеокартами текущего поколения в таблице ниже.

Открытка Цена VRAM Тактовая частота ядра Увеличьте тактовую частоту Тензорные ядра RT ядра TDP
Nvidia RTX 3090 1499 долл. США 24 ГБ GDDR6x 1395 МГц 1695 МГц 328 82 350 Вт
AMD RX 6900 XT 999 долларов США 16 ГБ GDDR6 1825 МГц 2250 МГц NA NA 300 Вт
Nvidia RTX 3080 999 долларов США 10 ГБ GDDR6x 1440 МГц 1710 МГц 272 68 320 Вт
AMD RX 6080 XT 649 долл. США 16 ГБ GDDR6 1825 МГц 2250 МГц NA NA 300 Вт
Nvidia RX 3070 499 долларов США 8 ГБ GDDR6 1500 МГц 1730 МГц 184 46 220 Вт
AMD RX 6800 579 долл. США 16 ГБ GDDR6 1700 МГц 2105 МГц NA 250 Вт
Nvidia RTX 3060 Ti 399 долл. США 8 ГБ GDDR6 1410 МГц 1665 МГц 152 38 200 Вт

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti тесты и производительность

Nvidia сделала несколько довольно резких заявлений о производительности RTX 3060 Ti. В частности, Nvidia цитирует ее как предлагающую частоту кадров наравне со старой RTX 2080 Super, картой, которая стоила почти вдвое дороже при первом запуске. Если быть точным, это сделает его одним из лучших вариантов для геймеров с ограниченным бюджетом, которые ищут максимальную производительность трассировки лучей 1080p.

Чтобы проверить это утверждение, мы провели серию синтетических и внутриигровых тестов 3060 Ti, используя установку с указанными ниже компонентами.

Характеристики испытательного стенда:

  • Asus ROG Strix Z370-E Gaming (LGA1151)
  • Intel Core i9-9900KF
  • 16 ГБ оперативной памяти DDR4
  • Samsung SSD 860 EVO 500 ГБ SATA SSD
  • Блок питания Corsair RM850X
  • Охладитель MasterLiquid Pro 280

В каждой игре, которую мы тестировали, настройки графики были максимальными. Вы можете увидеть, как он работал в каждом тесте ниже.

Контроль
Контроль рассматривается как один из лучших индикаторов, показывающих, как видеокарта будет обрабатывать трассировку лучей и DLSS. Это красивая игра, полная сложной физики и сложной, хорошо отражающей среды. В игре нет встроенного теста производительности, поэтому мы проверили производительность, взяв среднюю частоту кадров в требовательном разделе игры, установленном в офисной среде, полной отражающих окон и продвинутых световых эффектов.

Здесь производительность 3060 Ti полностью соответствует заявлению Nvidia. Карта обеспечивала стабильную воспроизводимую частоту кадров с включенной трассировкой лучей и DLSS во всех разрешениях, кроме 4K. Во многом это связано с тем, что настройки игры автоматически значительно снижают разрешение рендеринга при включенном DLSS.

Однако производительность быстро падает при отключении DLSS. При отключенной трассировке лучей карта работала со скоростью более 60 кадров в секунду во всем, кроме 4K.

Battlefield V
Battlefield V была одной из первых игр, поддерживающих трассировку лучей, и она остается отличным эталоном для оценки того, как видеокарта справится с этой технологией. Это большая многопользовательская игра, полная движущихся частей, мощных взрывов и световых эффектов.

Как и в Control, у него нет встроенного теста производительности, поэтому мы измерили производительность, взяв среднюю частоту кадров во время прохождения определенного раздела истории Nordalis War Story.

Здесь 3060 Ti снова предлагает стабильную частоту кадров после 60 кадров в секунду с включенными трассировкой лучей и DLSS во всем, кроме 4K. Игра также превзошла священный рубеж в 60 кадров в секунду при любом разрешении с отключенной трассировкой лучей.

Запустив встроенный в игру тест, 3060 Ti снова смог запустить игру со скоростью 60 кадров в секунду во всем, кроме 4K.

Здесь 3060 Ti предлагает отличную производительность во всех разрешениях, обеспечивая результаты со скоростью 60 кадров в секунду во всем, кроме 4K.

Горизонт: нулевой рассвет
Horizon: Zero Dawn не поддерживает трассировку лучей или DLSS. Но она остается ужасно требовательной игрой из-за того, что она появилась на PS4, где она зародилась как эксклюзив.

Его внутренний тестовый тест ставит перед графическими процессорами задачу отрисовывать все, от оживленных городских сцен до грозовых снежных бурь. 3060 Ti показал приемлемую для воспроизведения частоту кадров во всех тестах, не дотянув до 60 кадров в секунду в 4K.

В обоих тестах чем больше балл, тем лучше. Здесь результаты 3060 Ti соответствовали заявлению Nvidia, уступая 3070.

Запустив Time Spy Extreme, я обнаружил, что пиковая потребляемая мощность системы составляет 291,8 Вт, что делает ее наименее требовательной из новых карт 30-й серии. Нагрев также был достаточно стабильным, когда карта работала при температуре около 73 градусов во время стресс-теста Time Spy Extreme.

У 3060 Ti также больше всего возможностей для разгона, хотя он все еще не является лидером в отрасли. Выполнив грубый и готовый OC в MSI Afterburner с помощью стресс-теста Time Spy Extreme, мне удалось получить тактовую частоту 170 МГц и разгон памяти 160 МГц. После этого тест начал вылетать.

Стоит ли покупать Nvidia GeForce RTX 3060 Ti?

Без конкурирующей карты от AMD или обычного не-Ti 3060, он также работает без каких-либо конкурентов для трассировки лучей 1080p на данный момент.

За свои деньги вы получаете надежную видеокарту, которая предлагает воспроизводимую частоту кадров с включенной трассировкой лучей во всех разрешениях, кроме 4K. Это делает его лучшим вариантом для геймеров, которые еще не перешли на UHD.

Читайте также: