Сравнение видеокарт 1660 и 1070ti

Обновлено: 07.07.2024

В данном материале будет рассмотрено противостояние модели GeForce GTX 1660 Ti, основанной на архитектуре Turing, с представителем прошлого поколения Pascal – GeForce GTX 1070.

Тесты проводились в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440. Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.

реклама

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700-4300 @ 4900 МГц;
  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (

  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт - 1870/12000 @ 2055/15000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1780/8008 @ 2050/9500 МГц (MSI).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 461.71 WHQL.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.
MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

Список игровых приложений:

  • Crysis Remastered.
  • Far Cry Primal.
  • Horizon Zero Dawn.
  • Iron Harvest.
  • Mafia Remastered.
  • Project Cars 3.
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
  • Total War Saga: Troy.

реклама

Результаты тестов: сравнение производительности

Crysis Remastered

  • Версия 1.2.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - ТАА.
    • Качество текстур - максимально высокое.
    • Качество объектов - максимально высокое.
    • Качество теней - максимально высокое.
    • Качество физики - максимально высокое.
    • Качество шейдеров - максимально высокое.
    • Трассировка лучей - выключена.
    • Качество объемного освещения - максимально высокое.
    • Качество спецэффектов - максимально высокое.
    • Качество пост-обработки - максимально высокое.
    • Качество частиц - максимально высокое.
    • Качество воды - максимально высокое.
    • Качество растительности - максимально высокое.
    • Размытие в движении - выключено.

    Far Cry Primal

    • Версия 1.3.3.
    • DirectX 11.
      • Полноэкранное сглаживание - FXAA.
      • Качество текстур - высокое.
      • Качество теней - ультра высокое.
      • Качество пост-эффектов - высокое.
      • Качество геометрии - ультра высокое.
      • Качество земли - очень высокое.
      • Качество воды - очень высокое.
      • Качество окружающей среды - высокое.
      • Качество объемного тумана - высокое.
      • Размытие движения - включено.

      Horizon Zero Dawn

      • Версия 1.06.
      • DirectX 12.
        • Угол обзора - 70.
        • Масштаб кадра - 100%.
        • Качество текстур - максимальное.
        • Качество моделей - максимальное.
        • Качество анизотропной фильтрации - среднее.
        • Качество теней - максимальное.
        • Качество отражений - высокое.
        • Качество облаков - максимальное.
        • Сглаживание - TAA.
        • Эффект скорости - включен.
        • Затенение фонового света - максимальное.

        реклама

        Iron Harvest

        • Версия 1.0.0.1632.
        • DirectX 11.
          • Качество текстур - высокое.
          • Качество теней - высокое.
          • Качество сглаживания - высокое.
          • Качество эффектов - высокое.
          • Качество рельефа - высокое.
          • Качество физики - высокое.
          • Плотность объектов - высокая.
          • Качество размытия в движении - высокое.
          • Физика разрушений - высокая.
          • Плотность эффектов - высокая.
          • Плотность снарядов - высокая.
          • Сглаживание - ТАА.

          реклама

          Mafia Remastered

          • Версия 1.01.
          • DirectX 11.
            • Угол обзора - 65.
            • Глубина резкости - выключена.
            • Размытие в движении - выключено.
            • Качество геометрической детализации - высокое.
            • Качество растительности - высокое.
            • Качество декалей - высокое.
            • Качество прямого освещения - высокое.
            • Качество непрямого освещения - высокое.
            • Качество теней - высокое.
            • Качество отражений - высокое.
            • Качество объемных эффектов - высокое.
            • Качество сглаживания - высокое.

            реклама

            Project Cars 3

            • Версия 1.0.0.0591u2.
            • DirectX 11.
              • Качество текстур - высокое.
              • Анизотропная фильтрация - х16.
              • Качество отражений - ультра высокое.
              • Карта окружающего мира - ультра высокая.
              • Детализация машин - ультра высокая.
              • Детализация трассы - ультра высокая.
              • Детализация теней - ультра высокая.
              • Размытие в движении - ультра высокое.
              • Детализация травы - высокая.
              • Качество частиц - высокое.
              • Упреждающий рендеринг - 1.

              реклама

              Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

              • Версия 1.09.
              • Vulkan.
                • Сглаживание - включено.
                • Резкость - выключена.
                • Качество обтекающего затенения - ультра высокое.
                • Уровень детализации - ультра высокий.
                • Качество текстур - ультра высокое.
                • Анизотропная фильтрация текстур - х16.
                • Скринспейсовые тени - включены.
                • Качество ландшафта - ультра высокое.
                • Качество травы - ультра высокое.
                • Качество скринспейсовых отражений - очень высокое.
                • Качество теней от солнца - ультра высокое.
                • Качество ткани - высокое.
                • Размытие в движении - включено.
                • Свечение - включено.
                • Качество рассеивания света объектами - очень высокое.
                • Качество дальних теней - наилучшее.
                • Объемный туман - ультра высокий.
                • Фоновое размытие тумана - включено.

                реклама

                Total War Saga: Troy

                • Версия 1.2.0.
                • DirectX 11.
                  • Сглаживание - FXAA.
                  • Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
                  • Качество текстур - максимальное.
                  • Качество теней - максимальное.
                  • Качество воды - максимальное.
                  • Качество тумана - высокое.
                  • Сложное затенение (SSAO) - включено.
                  • Качество солнечных лучей - высокое.
                  • Глубина резкости - включена.
                  • Качество ландшафта - максимальное.
                  • Качество построек - максимальное.
                  • Качество деревьев - максимальное.
                  • Качество травы - максимальное.
                  • Качество эффектов - максимальное.
                  • Качество интерактивной воды - высокое.
                  • Виньетирование - включено.
                  • Резкость - включена.
                  • Зона резкости - включена.
                  • Свечение - включено.
                  • Марево - включено.
                  • Тени от облаков - включены.
                  • Интерактивная трава - включена.

                  реклама

                  Среднегеометрическая производительность видеокарт в восьми играх

                  По диаграмме среднегеометрической производительности участников в восьми играх видно, что ускорители продемонстрировали равные результаты.

                  Теперь давайте рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.

                  • GeForce GTX 1660 Ti была быстрее GeForce GTX 1070 в играх Horizon Zero Dawn и Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
                  • GeForce GTX 1660 Ti показала относительно равные результаты с GeForce GTX 1070 в играх Iron Harvest и Mafia Remastered.
                  • GeForce GTX 1660 Ti была медленнее GeForce GTX 1070 в играх Crysis Remastered, Far Cry Primal, Project Cars 3 и Total War Saga: Troy.

                  Видеокарта GeForce GTX 1660 Ti опередила GeForce GTX 1070 в двух играх из восьми. В двух проектах ускорители показали равную производительность, в четырех играх новичок отстал от ветерана.

                  Все участники тестирования показали высокие результаты в таких проектах, как Far Cry Primal, Iron Harvest , Mafia Remastered, Project Cars 3, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint и Total War Saga: Troy. В прочих играх требования к графической подсистеме оказались настолько высокими, что видеокарты не смогли обеспечить комфортную производительность.

                  Необходимо упомянуть новые технологические возможности, заложенные в графический ускоритель GeForce GTX 1660 Ti:

                  1. Традиционно видеокарты GeForce отличаются не только производительностью в играх и энергоэффективностью, но и поддержкой приложений для работы с фото/видео и компьютерной графикой. Специальная драйверная программа NVIDIA STUDIO отслеживает обновления популярных приложений для работы с контентом (Adobe, Autodesk и других). Драйверы STUDIO проходят дополнительное тестирование на стабильность и надежность работы, в том числе при работе с несколькими приложениями. Переключиться на STUDIO можно в меню GeForce Experience.
                  2. NVIDIA Adaptive Shading – адаптивное затенение, которое позволяет увеличить производительность без видимой потери качества изображения. В основе новой техники лежит аппаратно-ускоренная возможность архитектуры Turing под названием «Изменяемая частота затенения» (Variable Rate Shading или VRS). VRS разбивает экран на множество плиток по «16 на 16» пикселей и позволяет изменять количество обрабатываемых пикселей для каждой плитки в отдельности. Так, если в «плитке» находится однотонный участок изображения, количество обрабатываемых пикселей можно снизить без видимой потери качества, за счет чего и достигается более высокая производительность. Технология уже применена в играх Wolfenstein II: New Colossus и Wolfenstein: Youngblood.
                  3. Mesh Shading – полностью программируемый конвейер обработки геометрии. Task и Mesh шейдеры позволяют вывести количество полигонов и объектов в сцене на новый, ранее недоступный уровень и разгрузить центральный процессор за счет переноса расчетов уровня детализации объектов и других на GPU.
                  4. Multi-View Rendering – это более гибкая реализация технологии Simultaneous Multi-Projection. Без этой технологии объекты выводятся по несколько раз для каждого глаза в VR-режиме (проекции для каждого экрана/зоны экрана в VR-шлеме). При использовании технологии объекты выводятся сразу в 4 плоскости за один раз, это позволяет увеличить скорость вывода объектов до 4 раз. Технология ускоряет стереорендеринг для VR-шлемов и шлемов с несколькими экранами для широкого обзора. И востребована в «классическом» рендеринге для быстрой генерации теней.
                  5. Texture-Space Shading – затенение в пространстве текстур. Технология сохраняет результаты шейдинга в текстуры, затем эти текстуры можно повторно использовать в следующем кадре для повышения производительности. Также эта технология эффективна для рендеринга виртуальной реальности.

                  Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

                  Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1660 и NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

                  NVIDIA GeForce GTX 1660

                  NVIDIA GeForce GTX 1660

                  NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)

                  NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)

                  Преимущества

                  Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1660

                  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 1 year(s) 4 month(s)
                  • Частота ядра в режиме Boost на 6% больше: 1785 MHz vs 1683 MHz
                  • Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 12 nm vs 16 nm
                  • Примерно на 50% меньше энергопотребление: 120 Watt vs 180 Watt
                  • Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 7% больше: 55760 vs 52040
                  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) примерно на 5% больше: 190.891 vs 182.11
                  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 5% больше: 1892.505 vs 1797.792
                  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) в 4.5 раз(а) больше: 118.54 vs 26.444
                  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 2% больше: 3717 vs 3638
                  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 2% больше: 3717 vs 3638
                  Характеристики
                  Дата выпуска 14 March 2019 vs 2 November 2017
                  Частота ядра в режиме Boost 1785 MHz vs 1683 MHz
                  Технологический процесс 12 nm vs 16 nm
                  Энергопотребление (TDP) 120 Watt vs 180 Watt
                  Бенчмарки
                  Geekbench - OpenCL 55760 vs 52040
                  CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 190.891 vs 182.11
                  CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1892.505 vs 1797.792
                  CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 118.54 vs 26.444
                  GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 vs 3638
                  GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 vs 3344
                  GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 vs 3638
                  GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 vs 3344

                  Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)

                  • Частота ядра примерно на 5% больше: 1607 MHz vs 1530 MHz
                  • Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 24% больше: 14370 vs 11635
                  • Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 10% больше: 871 vs 795
                  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) примерно на 4% больше: 14.071 vs 13.492
                  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) примерно на 17% больше: 1035.984 vs 887.857
                  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 8% больше: 16128 vs 14998
                  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 8% больше: 16128 vs 14998
                  • Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike - Graphics Score примерно на 25% больше: 6825 vs 5469
                  Характеристики
                  Частота ядра 1607 MHz vs 1530 MHz
                  Частота памяти 8008 MHz vs 8004 MHz
                  Бенчмарки
                  PassMark - G3D Mark 14370 vs 11635
                  PassMark - G2D Mark 871 vs 795
                  CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 14.071 vs 13.492
                  CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 1035.984 vs 887.857
                  GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 16128 vs 14998
                  GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 16128 vs 14998
                  3DMark Fire Strike - Graphics Score 6825 vs 5469

                  Сравнение бенчмарков

                  GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1660
                  GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)

                  geforce gtx 1660

                  Выводы: Видеокарта GTX 1660 получила меньше ядер CUDA, нежели у GTX 1070 Ti - 1408 против 2432, тактовая частота процессора у 1070 Ti выше, у неё 1607 Mhz, против 1530 Mhz у 1660..
                  По объему памяти лидирует GTX 1070 Ti, у неё 8 гигабайт, в то время, как у GTX 1660 6 гигабайт. . Тип памяти GDDR5 и GDDR5 соответственно , а разрядность шины 192-bit против 256-bit

                  Сравнение характеристик GeForce GTX 1660 и GeForce GTX 1070 Ti

                  Параметр GPU самый важный пункт сравнения видеокарт. Он определяет основные параметры графического чипа, по которым производится сравнение. В данной таблице производится сравнение GTX 1660 и GTX 1070 Ti по характеристикам графического чипа, а именно: Сравнение модели GPU, по количеству ядер CUDA, текстурных блоков, архитектуре, техпроцессу, базовой тактовой частоте и тактовой частоте с ускорением.

                  Сравнение характеристик GPU:
                  Сравниваемые модели: NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
                  Модель GPU: TU116-300 (TU116) vs GP104-300
                  Ядер CUDA: 1408 vs 2432
                  Графический процессоров: Нет данных vs Нет данных
                  Текстурных блоков: 88 vs Нет данных
                  Архитектура: Turing vs Pascal
                  Техпроцесс: 12 nm FinFET vs 16 nm FinFET
                  Базовая тактовая частота: 1530 vs 1607
                  Тактовая частота с ускорением: 1785 vs 1683

                  Характеристики памяти - немаловажный элемент сравнения. От быстродействия, объема и типа памяти зависит производительность видеокарты в играх и профессиональных приложениях. Зачастую, чем больше значение - тем производительнее видеокарта.

                  Ниже представлена таблица сравнения характеристик памяти видеокарт GeForce GTX 1660 и GeForce GTX 1070 Ti, а именно: Сравнение быстродействия памяти, сравнение по тактовой частоте, объему памяти, типу, разрядности шины, пропускной способности и скорости заполнения текстур.

                  Почему Nvidia GeForce GTX 1070 Ti лучше чем Nvidia GeForce GTX 1660?

                  • Частота графического процессора 101MHz больше

                  Почему Nvidia GeForce GTX 1660 лучше чем Nvidia GeForce GTX 1070 Ti?

                  Какие сравнения самые популярные?

                  Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

                  Manli GeForce GTX 1650

                  Nvidia GeForce GTX 1660

                  AMD Radeon RX 580

                  Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  Nvidia GeForce GTX 1660

                  Nvidia GeForce GTX 1070

                  Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

                  Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

                  Nvidia GeForce GTX 1660

                  Nvidia GeForce GTX 1050

                  Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

                  Nvidia GeForce GTX 1070

                  Nvidia GeForce GTX 1660

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

                  Nvidia Geforce GTX 1660 Super

                  Nvidia GeForce GTX 1660

                  Nvidia GeForce GTX 1060

                  Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

                  AMD Radeon RX 580

                  Nvidia GeForce GTX 1660

                  AMD Radeon RX 5500 XT

                  Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

                  Nvidia GeForce GTX 1080 Ti

                  Nvidia GeForce GTX 1660

                  AMD Radeon RX 570

                  Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

                  AMD Radeon RX 570

                  Nvidia GeForce GTX 1660

                  Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

                  Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

                  MSI GeForce RTX 3060 Ti Ventus 2X OC

                  Nvidia GeForce GTX 1660

                  AMD Radeon RX 550

                  Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

                  MSI GeForce GTX 1050 Ti

                  Nvidia GeForce GTX 1660

                  Nvidia GeForce GTX 970

                  Отзывы пользователей

                  Nvidia GeForce GTX 1070 Ti Nvidia GeForce GTX 1660

                  Отзывов пока нет

                  Помогите нашему сообществу, поделившись своим опытом.

                  Общая информация

                  Требования по теплоотводу (TDP) - это максимальное количество энергии, которое должна будет рассеять система охлаждения. Более низкое значение TDP также обычно означает меньшее энергопотребление. Более высокое число транзисторов обычно указывает на новый, более мощный процессор. Меньший размер указывает на более новый процесс создания чипа. PCI Express (PCIe) - это высокая скорость стандарта карты расширения, которая используется для подключения компьютера к его периферии. Новые версии поддерживают более высокую пропускную способность и предоставляют более высокую производительность.

                  Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce GTX 1070 Ti)

                  Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce GTX 1660)

                  Читайте также: