Сравнение видеокарт 5500xt и 1660 super

Обновлено: 06.07.2024

Давно ничего не было слышно про карты от AMD, цены то растут, то падают и, в целом, с картами от nVidia всё более-менее ясно. Среднебюджетные хорошие карты глубоко уселись в свои 45 000-60 000 рублей, ну а что же с Rx 5500XT? Это же, вроде как, самое бюджетное решение из новых Radeon?

Приветствую. Сегодня разберем и сравним две видеокарты - это Radeon Rx 5500XT 8gb и Geforce GTX 1660 Super 6 gb, обе они потенциально должны стоить около 25 000-30 000 рублей и, скорее всего, рано или поздно приблизятся к своим адекватным значениям, а пока буду держать вас в курсе, что из этого стоит покупать, а что нет.

Господа, недавно провёл моддинг своего ПК, поставил новые корпусные вентиляторы, с супер завораживающей подсветкой. Ну и, конечно, температурные и шумовые тесты также были проведены, снял об этом видео на свой Youtube-канал, ролик в конце статьи.

Radeon RX 5500XT 8 GB.

Технические характеристики:

  • Объём видеопамяти: 8 Gb
  • Частота GPU: 1685 Mhz
  • Частота памяти: 14000 Mhz
  • Шина памяти: 128 бит.

По техническим характеристикам видеокарта неплохая: 8 гигабайт видеопамяти, частота ядра далеко не маленькая, а частота памяти отвечает стандартам новых видеокарт. Кажется, что должна разрывать, но посмотрим по тестам.

Я считаю, что у AMD есть какая-то проблема с реализацией объёма видеопамяти. Вроде, всё круто, архитектура новая, но почему-то 8 гигабайт от AMD и близко не стоят с 8 гигабайтами от nVidia.

Интересный факт.

В некоторых магазинах Rx 580 8 gb стоит даже дороже более молодого аналога. Что-то с ценообразованием у AMD идёт не так.

Geforce GTX 1660 Super 6 gb.

Технические характеристики:

  • Объём видеопамяти: 6 Gb;
  • Частота GPU: 1815 Mhz;
  • Частота памяти: 14000 Mhz;
  • Шина памяти: 192 бит.

Техническая спецификация крайне сбалансирована. 6 гигабайт видеопамяти - уже хорошо, также радует высокая частота чипа и, соответственно, частота памяти 14000 Mhz - стандарт.

В общем и целом, карта отличная, сбалансированная, и если бы она стоила свои законные 24-26 тысяч рублей, это была бы лучшая среднебюджетная видеокарта.

Сравнительный тест и обзор трёх младших видеокарт текущего поколения — NVIDIA GeForce GTX 1650 Super, GTX 1660 Super, AMD Radeon RX 5500 XT.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT
Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT
Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

Сегодня поговорим о самой главной теме в железе. Какая видеокарта начального уровня лучше всех? Тестировать будем актуальные новинки рынка — это GeForce GTX 1650 Super, GTX 1660 Super и Radeon RX 5500 XT. Все от ASUS и из элитной серии Strix. Забегая вперёд, скажу, что именно за Strix можно и не переплачивать. Чипы все холодные, и с ними справится практически любая система охлаждения.

Также добавлю, что благодаря новому курсу доллара и особенному на него взгляду со стороны магазинов, начальный уровень уже не значит бюджетный. GTX1650S — это 15 000 рублей, 1660S — 21-22 000 рублей и RX 5500 XT — от 17 до 21 000 рублей за версию на 8 ГБ.

Так как мы в свое время пропустили абсолютно все эти чипы, быстро расскажу о каждом из них. GTX 1650 Super — это прямая и очень правильная замена обычной GTX 1650, которая в свое время оказалась неудачной. И от 1650 тут, к счастью, осталось одно название.

1650 Super — это чуть урезанная GTX 1660. Тут стоит чип TU116, а не TU117. А память используется не GDDR5, а GDDR6 на 12 Гбит/с. Плюс Super получила чип NVENC и теперь нормально записывает видео и стримит игры. Из минусов отмечу узкую шину всего на 128 бит и объём памяти в 4 ГБ.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

С GTX 1660 Super обратная ситуация. Это улучшенная GTX 1660. Но улучшенная только по памяти. GDDR5 проапгрейдили до GDDR6, как на 1650S, но поставили более дорогие чипы на 14 Гбит/с. А вот процессор, к сожалению, не тронули, так как очень близко находится 1660 Ti, у которой всего на 9% больше CUDA-ядер. То есть, если бы NVIDIA добавила к Super ядер, то Ti-версию можно было бы выкинуть с рынка, а этого делать никто не хочет.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

Наконец, AMD RX 5500 XT. Приставка XT карте ничего не даёт. Это та же самая RX 5500, но для широкой продажи, а не для сборщиков ПК. Собственно, процессор тут стоит AMD Navi 14 на базе архитектуры RDNA. Относительно старшей 5700 карта порезана примерно на 40%. И при этом по обвязке она очень близка к 1650 Super. То есть всего 32 движка растеризации и шина памяти на 128 бит. Единственное, на RX 5500 XT стоят чипы побыстрее — на 14 Гбит/с, и объём памяти у нее может быть как 4, так и 8 ГБ, что естественно, сказывается на цене.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

ASUS ROG Strix

Теперь давайте про ASUS и наши версии. ROG Strix — это топовая линейка компании, что видно по самим картам. Начну с GeForce, так как они вообще неотличимы друг от друга. Выглядят карты очень дорого, хотя они и в реальности дорогие. Сзади стоит алюминиевая пластина жесткости. Спереди — два DisplayPort и два HDMI, за что, кстати, отдельное спасибо. Ну и сверху — пластиковый кожух с двумя вентиляторами.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

Вертушки тут Axial Tech. У них узкий центр и длинные лопасти, заключенные в кольцо. Таким образом ASUS центрирует воздушный поток и соответственно увеличивается давление. Сами вентиляторы работают только под нагрузкой, и плюсом их поведение можно менять переключением рычажка на оборотной стороне платы.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

Называется это Dual Bios и у него есть два режима: Power Mode с агрессивным поведением вентиляторов и Quiet Mode, в котором видеокарта старается вести себе как можно тише. Вообще эти режимы настраиваются в комплектной программе GPU Tweak 2. Но заниматься этими переключениями вообще нет смысла, на открытом стенде я эти вентиляторы не замечал даже под полной нагрузкой.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

Еще одна внешняя управлялка — это кнопка подсветки, которая может ее включать и выключать. Лампочка, правда, всего одна, подсвечивающая логотип на боку. Зато она поддерживает синхронизацию с любыми устройствами ASUS и даже некоторых других компаний, которые включили поддержку Aura Sync.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

Еще одна особенность — это разъём ASUS Fan Connect 2. Расположен он на задней части платы, и к нему можно подключить корпусной вентилятор, который будет синхронизироваться по скорости с основными вертушками. Не могу сказать, что опция полезна для младших чипов, но в целом можно заморочиться, выставить большой вентилятор напротив видеокарты и отдать его под управление GPU.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

Что же касается радиатора, сделан он серьёзно. Это единый кусок с очень тонкими ребрами. Но вот на GeForce с самой платой он соединён простовато. На процессор опирается напрямую трубками, а с памятью соприкасается через толстую термопрокладку. Причем прикрыта ей только часть модулей.

На Radeon система гораздо серьезнее. Во-первых, карта сама по себе длиннее на 3,7 см и толще на 0,7 см. Во-вторых, радиатор двойной и на пяти трубках. В-третьих, у него есть приливы и отдельная пластина для контакта с VRM. В-четвертых, на процессор он опирается нормально отполированным основанием и накрывает все чипы памяти.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

Результаты

Естественно, это сказалось на разнице в охлаждении. Radeon получился суперхолодным. При частоте 1860 МГц в играх он добирается до 54°С, а при прогреве через 3dmark — до 60. Если раскрутить вертушки на полную, получится 52 градуса, но заниматься этим нет смысла.

Примерно такие же показатели и у GTX 1650S — 60 градусов на стандартных настройках и 55-56° после раскручивания вентиляторов. А вот 1660S греется заметно сильнее — до 70°.

Теперь о производительности. Начну с младших RX 5500 XT и GTX 1650S. Лично у меня были большие надежды на 8 ГБ памяти у Radeon, но по тестам карты абсолютно одинаковые. Да, иногда вперед вырывается GeForce, иногда Radeon, но совокупно средняя разница у них 0%, причём по всем разрешениям и даже по 0,1%.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

В реальных цифрах такая картина. Во всех играх графику в Full HD можно выкручивать на максимум, и карты будут выдавать больше 30-35 fps, а где-то и все 60. Причем фризов сильных нет нигде. Да, периодически 0,1% проваливается ниже 30 fps, что уже заметно на глаз, но это редкие провалы, и речь идёт от 25-28 кадрах, что не особо критично.

А это значит, что если выбирать между 1650S и 5500 XT, то ориентироваться стоит на цену. NVIDIA тут выигрывает и предлагает свою карту за 14,5-15 тысяч рублей, в то время как за AMD с той же производительностью надо отдать от 17 000 рублей. Единственное, что тут может склонить чашу в пользу Radeon, — это память.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

Чисто теоретически 8 ГБ могут оказать хорошую службу в будущем. Но это совсем теоретически, потому что производительность обеих карт в первую очередь упирается в графический чип, и это хорошо видно на высоких разрешениях. То есть если бы GTX 1650S не хватало именно памяти, то она бы проваливалась на QHD и 4К, но, как видно из тестов, этого не происходит.

Что же касается 1660S, то это, конечно, совсем другой уровень. Она по всем разрешениям и играм показывает прирост в 28%. Но разница в цене между 1650S и 1660S составляет 44% или 6,5 тысяч рублей, и это очень существенная прибавка в деньгах. Идти на нее надо, чётко понимая, что 30, 35, 40 fps для вас мало.

Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

Специально для тех, кто промотал до конца, дадим краткий вывод. Выбирая между GTX 1650S и RX5500 XT, берите первую. Производительность у карт одинаковая, но GeForce дешевле. Дадут ли лишние гигабайты памяти на Radeon какое-то преимущество в будущем — пока не известно, производительность обеих карт явно упирается в графический процессор, а не объём GDDR6. GTX 1660S существенно быстрее обеих младших карт, но за стабильные 45-60 fps придется заплатить на 44% больше.

Почему AMD Radeon RX 5500 XT лучше чем Nvidia Geforce GTX 1660 Super?

  • Частота графического процессора 77MHz больше

Почему Nvidia Geforce GTX 1660 Super лучше чем AMD Radeon RX 5500 XT?

Какие сравнения самые популярные?

AMD Radeon RX 5500 XT

Nvidia GeForce RTX 2060

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce RTX 2060

AMD Radeon RX 5500 XT

MSI Radeon RX 580

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 580

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce GTX 1080

AMD Radeon RX 5500 XT

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce RTX 3060

AMD Radeon RX 5500 XT

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce GTX 1070

AMD Radeon RX 5500 XT

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 5500 XT

Nvidia GeForce GTX 1660

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

AMD Radeon RX 570

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 570

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce GTX 1650 Super

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 550

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC

Отзывы пользователей

AMD Radeon RX 5500 XT Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Отзывов пока нет

Помогите нашему сообществу, поделившись своим опытом.

Общая информация

Требования по теплоотводу (TDP) - это максимальное количество энергии, которое должна будет рассеять система охлаждения. Более низкое значение TDP также обычно означает меньшее энергопотребление. Более высокое число транзисторов обычно указывает на новый, более мощный процессор. Меньший размер указывает на более новый процесс создания чипа. PCI Express (PCIe) - это высокая скорость стандарта карты расширения, которая используется для подключения компьютера к его периферии. Новые версии поддерживают более высокую пропускную способность и предоставляют более высокую производительность.

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (AMD Radeon RX 5500 XT)

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia Geforce GTX 1660 Super)

700x600 62 KB

В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарт GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5500 XT в связке с процессором Core i5-10400F, в разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3440х1440.

реклама

Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i5 - 10400F (Comet Lake, L3 12 Мбайт), 4000-4200 МГц;
  • Материнская плата: ASUS ROG STRIX Z490-H GAMING, LGA 1200;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (

  • GeForce GTX 1660 6144 Mбайт - 1850/8000 @ 2055/9500 МГц (Palit);
  • Radeon RX 5500 XT 8192 Мбайт - 1800/14000 @ 1950/15000 МГц (ASUS).
MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 460.79 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.12.1.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения систем все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.

Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

реклама

Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed Odyssey.
  • Battlefield V.
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019).
  • Far Cry New Dawn.
  • HITMAN 2.
  • Need for Speed Heat.
  • Shadow of the Tomb Raider.
  • Star Wars Jedi: Fallen Order.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed Odyssey

  • Версия 1.5.1.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения - 100%.
    • Угол обзора - 100%.
    • Сглаживание - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество окружения - ультра высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Плотность мелких объектов - очень высокое.
    • Качество тумана - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений - высокое.
    • Качество объемных облаков - ультра высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество персонажей - ультра высокое.
    • Качество объемного освещения - очень высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.

    Battlefield V

    • Версия 1.0 сборка 25990.
    • DirectX 12.
      • Угол обзора на технике - 95.
      • Размытие в движении - 50%.
      • Эффекты глубины резкости - включены.
      • Хроматическая абберация - включена.
      • Зернистость изображения - включена.
      • Виньетирование - включено.
      • Оптичемкая дисторсия - включена.
      • Разрешение - 100%.
      • Ограничение частоты кадров - 200.
      • Рендеринг последующих кадров - включен.
      • Ограничение памяти графического процессора - включено.
      • Качество текстур - ультра высокое.
      • Фильтрация текстур - ультра высокая.
      • Качество освещения - ультра высокое.
      • Качество эффектов - ультра высокое.
      • Качество пост-обработки - ультра высокое.
      • Качество сетки - ультра высокое.
      • Качество рельефа - ультра высокое.
      • Качество травы - ультра высокое.
      • Сглаживание - ТАА высокое.
      • Глобальное затенение - HBAO.

      реклама

      Call of Duty: Modern Warfare (2019)

      • Версия 8.2.7154757.
      • DirectX 12.
        • Качество текстур - высокое.
        • Анизотропная фильтрация - высокая.
        • Качество частиц - высокое.
        • Следы пуль - включены.
        • Тесселяция - все объекты.
        • Разрешение карт теней - максимальное.
        • Буферизация локальных теней - включена.
        • Буферизация теней от солнца - включена.
        • Освещение частиц - ультра высокое.
        • Трасировка лучей DirectX - выключена.
        • Затенение фонового света - все объекты.
        • Качество отражений в экранном пространстве (SSR) - высокое.
        • Сглаживание - Filmic SMAA T2X.
        • Глубина резкости - включена.
        • Интенсивность Filmic - 1.00.
        • Глобальный эффект скорости - включен.
        • Эффект скорости оружия - включен.
        • Зернистость - 0.00.

        реклама

        Far Cry New Dawn

        • Версия 1.0.4.
        • DirectX 11.
          • Качество фильтрации текстур - максимальное.
          • Качество теней - максимальное.
          • Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
          • Качество окружения - максимальное.
          • Качество воды - высокое.
          • Качество ландшафта - высокое.
          • Качество объемного тумана - высокое.
          • Сглаживание - SMAA.
          • Размытие в движении - включено.
          • Масштаб поля зрения - 90.
          • Масштаб разрешения - 1.0.
          • Текстуры HD - включены.

          реклама

          HITMAN 2

          • Версия 2.72.0.
          • DirectX 12.
            • Сглаживание - SSAA 1.00.
            • Уровень детализации - ультра высокий.
            • Качество текстур - высокое.
            • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
            • Сложное затенение (SSAO) - включено.
            • Качество теней - ультра высокое.
            • Контактные тени - включены.
            • Качество отражений - высокое.
            • Качество размытия в движении - высокое.
            • Динамическое увеличение резкости - сильное.
            • Качество моделирования - наилучшее.

            реклама

            Need for Speed Heat

            • Версия 1.04.
            • DirectX 11.
              • Размытие в движении - включено.
              • Качество текстур - ультра высокое.
              • Качество теней - ультра высокое.
              • Фильтрация текстур - ультра высокая.
              • Глобальное освещение - HBAO.
              • Качество эффектов - ультра высокое.
              • Качество геометрии - ультра высокое.
              • Сглаживание - TAA.
              • Качество ландшафта - ультра высокое.
              • Детализация растительности - ультра высокая.
              • Качество пост-обработки - ультра высокое.
              • Качество отражений - ультра высокое.
              • Глубина резкости - ультра высокая.
              • Качество освещения - ультра высокое.

              реклама

              Shadow of the Tomb Raider

              • Версия 1.0 build 296.0_64.
              • DirectX 12.
                • NVIDIA RTX DLSS - выключена.
                • Модификатор разрешения - 100%.
                • Качество текстур - ультра высокое.
                • Качество теней - ультра высокое.
                • Анизотропная фильтрация - х16.
                • Качество трассировки лучей - выключены.
                • Сложное затенение - HBAO+.
                • Качество глубины резкости - высокое.
                • Уровень детализации - ультра высокий.
                • Тесселяция - включена.
                • Засветка - включена.
                • Эффект скорости - включен.
                • Пространственные отражения - выключены.
                • Качество пространственных контактных теней - выключены.
                • Качество симуляции волос - низкое.
                • Объемное освещение - включено.
                • Блики - включены.
                • Эффекты экрана - включены.

                реклама

                Star Wars Jedi: Fallen Order

                • Версия 1.02.
                • DirectX 11.
                  • Максимальный FPS - 144.
                  • Качество графики - эпическое.
                  • Дистанция обзора - эпическая.
                  • Качество теней - эпическое.
                  • Качество сглаживания - эпическое.
                  • Качество текстур - эпическое.
                  • Качество визуальных эффектов - эпическое.
                  • Качество пост-обработки - эпическое.

                  Среднегеометрическая производительность видеокарт в восьми играх

                  По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в восьми играх видно, что в номинальном режиме работы графические ускорители GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5500 ХТ показали равные результаты. После разгона вперед вышла зеленая карта.

                  Теперь давайте рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.

                  • Видеокарта GeForce GTX 1660 была быстрее ускорителя Radeon RX 5500 ХТ в играх Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare, Far Cry New Dawn, Need for Speed Heat и Star Wars Jedi: Fallen Order.
                  • Видеокарта GeForce GTX 1660 была медленнее ускорителя Radeon RX 5500 ХТ в играх Battlefield V, HITMAN 2 и Shadow of the Tomb Raider.

                  Графический ускоритель GeForce GTX 1660 опередил видеокарту Radeon RX 5500 ХТ в пяти проектах из восьми, а в трех играх зеленая карта была медленнее красной.

                  Несомненным плюсом для обеих моделей стало то, что они показали высокие результаты в большинстве протестированных игр. Однако разрешение 2560х1400 "не покорилось" картам GeForce GTX 1660 и Radeon RX 590 в таких проектах, как Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed Heat, Shadow of the Tomb Raider и Star Wars Jedi: Fallen Order.

                  Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

                  Для выведения соотношения стоимости и производительности графических ускорителей бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.

                  • GeForce GTX 1660 6144 Mбайт - 20 500 рублей;
                  • Radeon RX 5500 XT 8192 Мбайт - 18 500 рублей.

                  Соотношение стоимости / производительности видеокарт

                  По соотношению цена/производительность лидировала видеокарта Radeon RX 5500 ХТ. В зависимости от режима работы она была выгоднее для покупки, чем GeForce GTX 1660 на 4-10. Итак, данное тестирование не выявило победителя. Видеокарта GeForce GTX 1660 была немного быстрее красного конкурента. В свою очередь ускоритель Radeon RX 5500 ХТ был привлекательнее для покупки.

                  Также необходимо упомянуть, что в графический ускоритель GeForce GTX 1660 заложен большой технологический потенциал на будущее:

                  1. Традиционно видеокарты GeForce отличаются не только высокой производительностью в играх и энергоэффективностью, но и широкой поддержкой приложений для работы с фото/видео и компьютерной графикой. Специальная драйверная программа NVIDIA STUDIO отслеживает обновления всех популярных приложений для работы с контентом (от Adobe, Autodesk и др.). Драйверы STUDIO также проходят дополнительное тестирование на стабильность и надежность работы, в том числе при работе с несколькими приложениями. Переключиться на STUDIO можно в меню GeForce Experience.
                  2. NVIDIA Adaptive Shading - адаптивное затенение, которое позволяет увеличить производительность без видимой потери качества изображения. В основе новой техники лежит аппаратно-ускоренная возможность архитектуры Turing под названием "Изменяемая частота затенения" (Variable Rate Shading или VRS). VRS разбивает экран на множество плиток по "16 на 16" пикселей и позволяет изменять количество обрабатываемых пикселей для каждой плитки в отдельности. Так, если в "плитке" находится однотонный участок изображения, количество обрабатываемых пикселей можно снизить без видимой потери качества, за счет чего и достигается более высокая производительность. Технология уже применена в играх Wolfenstein II: New Colossus и Wolfenstein: Youngblood.
                  3. Mesh Shading - полностью программируемый конвейер обработки геометрии. Task и Mesh шейдеры позволяют вывести количество полигонов и объектов в сцене на новый, ранее недоступный уровень и разгрузить центральный процессор за счет переноса расчетов уровня детализации объектов и других на GPU.
                  4. Multi-View Rendering - это более гибкая реализация технологии Simultaneous Multi-Projection. Без этой технологии объекты выводятся по несколько раз для каждого глаза в VR-режиме (проекции для каждого экрана/зоны экрана в VR-шлеме). При использовании технологии объекты выводятся сразу в 4 плоскости за один раз, это позволяет увеличить скорость вывода объектов до 4 раз. Технология ускоряет стерео рендеринг для VR-шлемов и шлемов с несколькими экранами для широкого обзора. Но также она востребована в "классическом" рендеринге для быстрой генерации теней.
                  5. Texture-Space Shading - затенение в пространстве текстур. Технология сохраняет результаты шейдинга в текстуры, затем эти текстуры можно повторно использовать в следующем кадре для повышения производительности. Также эта технология эффективна для рендеринга виртуальной реальности.

                  Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

                  Читайте также: