Сравнение видеокарт дт 440 и дт 520

Обновлено: 07.07.2024

Перед Вами подробная список-таблица Видеокарт Nvidia Geforce. Вверху списка перечислены наиболее новые модели, внизу старые.

Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) RTX3000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce RTX3000 построены на 8ми нанометровой архитектуре Ampere.

GeForce GPU Name Speed (Turbo) Memory PCIe Bits CUDA Cores FP32 TWD
RTX3090 GA102-300 1395Mhz 1695Mhz 24Gb GDDR6X 4.0 384 10496 35,6 TFLOPs 350
RTX3080Ti GA102-225 1365Mhz 1665Mhz 12Gb GDDR6X 4.0 384 10240 34,1 TFLOPs 350
RTX3080 GA102-200 1440Mhz 1710Mhz 10Gb GDDR6X 4.0 320 8704 29,8 TFLOPs 320
RTX3070Ti GA104-400 1575Mhz 1770Mhz 8Gb GDDR6X 4.0 256 6144 21,75 TFLOPs 290
RTX3070 GA104-300 1500Mhz 1725Mhz 8Gb GDDR6 4.0 256 5888 20,3 TFLOPs 220
RTX3060Ti GA104-200 1410Mhz 1665Mhz 8Gb GDDR6 4.0 256 4864 16,2 TFLOPs 200
RTX3060 GA106-300 1320Mhz 1777Mhz 8Gb GDDR6 4.0 192 3584 12,7 TFLOPs 170

Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) RTX2000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce RTX2000 построены на 12ти нанометровой архитектуре Turing.

GeForce GPU Name Speed (Turbo) Memory PCIe Bits CUDA Cores FP32 TWD
RTX2080Ti TU102-300 1350Mhz 1545Mhz 11Gb GDDR6 3.0 352 4352 13,4 TFLOPs 250
RTX2080 Super TU104-450 1350Mhz 1545Mhz 8Gb GDDR6 3.0 256 3072 11,1 TFLOPs 250
RTX2080 TU104-400 1515Mhz 1710Mhz 8Gb GDDR6 3.0 256 2944 10,1 TFLOPs 215
RTX2070 Super TU104-410 1605Mhz 1770Mhz 8Gb GDDR6 3.0 256 2560 9,1 TFLOPs 215
RTX2070 TU106-400 1410Mhz 1620Mhz 8Gb GDDR6 3.0 256 2304 7,5 TFLOPs 175
RTX2060 Super TU106-410 1410Mhz 1620Mhz 8Gb GDDR6 3.0 256 2176 7,2 TFLOPs 175
RTX2060 TU106-300 1365Mhz 1680Mhz 6Gb GDDR6 3.0 192 1920 6,5 TFLOPs 160

Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX1600 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX1600 построены на 12ти нанометровой архитектуре Turing.

GeForce GPU Name Speed (Turbo) Memory PCIe Bits CUDA Cores FP32 TWD
GTX1660Ti TU116-400 1500Mhz 1770Mhz 6Gb GDDR6 3.0 192 1536 5,4 TFLOPs 120
GTX1660 Super TU116-300 1530Mhz 1785Mhz 6Gb GDDR6 3.0 192 1408 5,1 TFLOPs 125
GTX1660 TU116-300 1530Mhz 1785Mhz 6Gb GDDR6 3.0 192 1408 5,0 TFLOPs 120
GTX1650 Super TU116-250 1530Mhz 1725Mhz 4Gb GDDR6 3.0 128 1280 4,4 TFLOPs 100
GTX1650 TU117-300 1485Mhz 1665Mhz 4Gb GDDR6 3.0 128 896 3,0 TFLOPs 75

Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX1000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX1000 построены на 16ти нанометровой архитектуре Pascal.

Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX900 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX900 построены на 28ми нанометровой архитектуре Maxwell.

GeForce GPU Name Speed (Turbo) Memory PCIe Bits CUDA Cores FP32 TWD
GTX980Ti GM200-310 1000Mhz 1076Mhz 6Gb GDDR5 3.0 384 2816 6,1 TFLOPs 250
GTX980 GM204-400 1126Mhz 1216Mhz 4Gb GDDR5 3.0 256 2048 5,0 TFLOPs 165
GTX970 GM204-200 1051Mhz 1178Mhz 3,5Gb GDDR5 3.0 224 1664 3,9 TFLOPs 145
GTX960 GM206-300 1127Mhz 1178Mhz 2Gb GDDR5 3.0 128 1024 2,4 TFLOPs 120
GTX950 GM206-250 1024Mhz 1188Mhz 2Gb GDDR5 3.0 128 768 1,8 TFLOPs 90

Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX700 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX700 построены на 28ми нанометровой архитектуре Kepler.

Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX600 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX600 построены на 28ми нанометровой архитектуре Kepler.

Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX500 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX500 построены на 40 нанометровой архитектуре Fermi 2.0.

GeForce GPU Name Speed (Turbo) Memory PCIe Bits CUDA Cores FP32 TWD
GTX590 2*GF110 612Mhz 3Gb GDDR5 2.0 768 1024 2,5 TFLOPs 365
GTX580 GF110 782Mhz 1,5/3Gb GDDR5 2.0 384 512 1,6 TFLOPs 244
GTX570 GF110 742Mhz 1/2,5Gb GDDR5 2.0 320 480 1,4 TFLOPs 219
GTX560Ti GF114 900Mhz 1/2Gb GDDR5 2.0 256 384 1,3 TFLOPs 170
GTX560 GF114 810Mhz 1/2Gb GDDR5 2.0 256 336 1,2 TFLOPs 150
GTX550Ti GF116 910Mhz 1Gb GDDR5 2.0 192 192 0,7 TFLOPs 116
GT530 GF119 700Mhz 1/2Gb GDDR3 2.0 128 96 0,3 TFLOPs 50
GT520 GF119 810Mhz 1/2Gb GDDR3 2.0 64 48 0,2 TFLOPs 29
GT510 GF119 523Mhz 1/2Gb GDDR3 2.0 64 48 0,1 TFLOPs 25

Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX400 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX400 построены на 40 нанометровой архитектуре Fermi.

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 440 и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности725961
Соотношение цена-качество 0.420.11
АрхитектураFermiFermi 2.0
Графический процессорGF108GF119
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода1 февраля 2011 (10 лет назад)13 апреля 2011 (10 лет назад)
Цена на момент выхода79$59$
Цена сейчас139$ (1.8x)62$ (1.1x)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 440 и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 440 и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров9648
Количество конвейеров CUDA9648
Частота ядра810 МГц810 МГц
Количество транзисторов585 млн292 млн
Технологический процесс40 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)65 Вт29 Вт
Максимальная температура98 °C102 °C
Скорость текстурирования13.0 млрд/сек6.5 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой311.04 gflops155.52 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 440 и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI-E 2.0 x 1616x PCI-E 2.0
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Длина14.5 см14.5 см
Высота11.1 см6.9 см
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GT 440 и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3DDR3
Максимальный объём памяти512 Мб GDDR5 or 1 Гб1 Гб (DDR3)
Стандартный объем памяти на одну видеокарту1 Гб GDDR5 or 2 Гб нет данных
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1600 МГц (GDDR5) or 900 МГц (DDR3)900 МГц (DDR3)
Пропускная способность памяти28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5)14.4 Гб/с

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 440 и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыHDMIVGADual Link DVIDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Поддержка нескольких мониторов++
HDMI++
Максимальное разрешение через VGA2048x15362048x1536
Аудио-вход для HDMIвнутреннийвнутренний

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 440 и GeForce GT 520 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 440 и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GT 520 и NVIDIA GeForce GT 440 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

NVIDIA GeForce GT 520

NVIDIA GeForce GT 520

NVIDIA GeForce GT 440

NVIDIA GeForce GT 440

Преимущества

Причины выбрать NVIDIA GeForce GT 520

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 month(s)
  • В 2.2 раз меньше энергопотребление: 29 Watt vs 65 Watt
Дата выпуска 13 April 2011 vs 1 February 2011
Энергопотребление (TDP) 29 Watt vs 65 Watt

Причины выбрать NVIDIA GeForce GT 440

  • Скорость текстурирования в 2 раз(а) больше: 13.0 billion / sec vs 6.5 billion / sec
  • Количество шейдерных процессоров в 2 раз(а) больше: 96 vs 48
  • Производительность с плавающей точкой в 2 раз(а) больше: 311.04 gflops vs 155.52 gflops
  • Частота памяти на 78% больше: 1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3) vs 900 MHz (DDR3)
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 2.6 раз(а) больше: 772 vs 293
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 98% больше: 251 vs 127
  • Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 2.1 раз(а) больше: 2391 vs 1137
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) в 2.4 раз(а) больше: 6.139 vs 2.597
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) в 2.2 раз(а) больше: 171.053 vs 76.214
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) в 2.7 раз(а) больше: 0.646 vs 0.239
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) примерно на 66% больше: 9.729 vs 5.862
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) в 4.4 раз(а) больше: 19.965 vs 4.574
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 2.2 раз(а) больше: 1208 vs 545
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) в 2.3 раз(а) больше: 2053 vs 903
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) в 2.3 раз(а) больше: 3275 vs 1455
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 2.2 раз(а) больше: 1208 vs 545
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) в 2.3 раз(а) больше: 2053 vs 903
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) в 2.3 раз(а) больше: 3275 vs 1455
Характеристики
Скорость текстурирования 13.0 billion / sec vs 6.5 billion / sec
Количество шейдерных процессоров 96 vs 48
Производительность с плавающей точкой 311.04 gflops vs 155.52 gflops
Частота памяти 1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3) vs 900 MHz (DDR3)
Бенчмарки
PassMark - G3D Mark 772 vs 293
PassMark - G2D Mark 251 vs 127
Geekbench - OpenCL 2391 vs 1137
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 6.139 vs 2.597
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 171.053 vs 76.214
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.646 vs 0.239
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 9.729 vs 5.862
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 19.965 vs 4.574
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1208 vs 545
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2053 vs 903
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3275 vs 1455
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1208 vs 545
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2053 vs 903
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3275 vs 1455

Сравнение бенчмарков

GPU 1: NVIDIA GeForce GT 520
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 440

Бюджетные ускорители — 2011

AMD Radeon HD 6450
AMD Radeon HD 6570
AMD Radeon HD 6670
Nvidia Geforce GT 520
Nvidia Geforce GT 430
Nvidia Geforce GT 440 (GDDR3)
Nvidia Geforce GTS 450 (GDDR3)

Содержание

Результаты тестов (диаграммы): сравнение производительности

    Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Теперь посмотрим на тесты.

Игра Metro 2033 не позволяет прогнать тесты в разрешениях ниже 1024×768, поэтому вместо четырех режимов представлены только два.


  • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Разрешение 640×480
    • Разрешение 800×600
    • Разрешение 1024×768
    • Разрешение 1280×1024
    • Разрешение 640×480, AA+AF
    • Разрешение 800×600, AA+AF
    • Разрешение 1024×768, AA+AF
    • Разрешение 1280×1024, AA+AF


    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
      • Разрешение 640×480
      • Разрешение 800×600
      • Разрешение 1024×768
      • Разрешение 1280×1024
      • Разрешение 640×480, AA+AF
      • Разрешение 800×600, AA+AF
      • Разрешение 1024×768, AA+AF
      • Разрешение 1280×1024, AA+AF


      • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
        • Разрешение 640×480
        • Разрешение 800×600
        • Разрешение 1024×768
        • Разрешение 1280×1024
        • Разрешение 640×480, AA+AF
        • Разрешение 800×600, AA+AF
        • Разрешение 1024×768, AA+AF
        • Разрешение 1280×1024, AA+AF


        • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
          • Разрешение 640×480
          • Разрешение 800×600
          • Разрешение 1024×768
          • Разрешение 1280×1024
          • Разрешение 640×480, AA+AF
          • Разрешение 800×600, AA+AF
          • Разрешение 1024×768, AA+AF
          • Разрешение 1280×1024, AA+AF


          • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
            • Разрешение 640×480
            • Разрешение 800×600
            • Разрешение 1024×768
            • Разрешение 1280×1024
            • Разрешение 640×480, AA+AF
            • Разрешение 800×600, AA+AF
            • Разрешение 1024×768, AA+AF
            • Разрешение 1280×1024, AA+AF


            • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
              • Разрешение 640×480
              • Разрешение 800×600
              • Разрешение 1024×768
              • Разрешение 1280×1024
              • Разрешение 640×480, AA+AF
              • Разрешение 800×600, AA+AF
              • Разрешение 1024×768, AA+AF
              • Разрешение 1280×1024, AA+AF


              • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
                • Разрешение 640×480
                • Разрешение 800×600
                • Разрешение 1024×768
                • Разрешение 1280×1024
                • Разрешение 640×480, AA+AF
                • Разрешение 800×600, AA+AF
                • Разрешение 1024×768, AA+AF
                • Разрешение 1280×1024, AA+AF



                • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
                  • Разрешение 640×480
                  • Разрешение 800×600
                  • Разрешение 1024×768
                  • Разрешение 1280×1024
                  • Разрешение 640×480, AA+AF
                  • Разрешение 800×600, AA+AF
                  • Разрешение 1024×768, AA+AF
                  • Разрешение 1280×1024, AA+AF


                  Выводы

                  Мы начнем с рейтингов, расчет которых традиционно проводим ежемесячно в i3D-Speed.

                  Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office 2003) — архив RAR 3.0 или ZIP.

                  Методика расчета рейтингов описана здесь.

                  • процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
                    • приоритет по производительности — 60%
                    • приоритет по качеству — 40%

                    Рейтинг полезности (возможности/цена)

                    Комментарий к рейтингам.

                    Прекрасно видно, что лидерство по производительности в рассматриваемой группе захватила карта на основе Radeon HD 6670. При этом второе и третье место разделили HD 6570 и GTS 450. Однако цена GTS 450 соответствует таковой у Radeon HD 6670, но никак не у HD 6570, поэтому в рейтингах полезности эта карта Nvidia заняла лишь пятое место. Да, вот так катастрофически повлияла комплектация ускорителя памятью GDDR3, параметры которой резко снизили ПСП, и как результат, Geforce GTS 450 теряет от 30 до 50% своей производительности по сравнению с аналогом с GDDR5 — это все можно увидеть в нашем августовском выпуске i3D Speed 08’11.

                    Geforce GT 440 GDDR3 оказался в обоих рейтингах где-то посредине, и в его случае комплектация памятью GDDR3 вместо GDDR5 тоже сильно сказалась на производительности (опять-таки, это можно увидеть в нашем выпуске i3D Speed 08’11).

                    Почему мы рассматривали GTS 450 и GT 440 с GDDR3, а не с GDDR5? — Потому что по ценам именно они составляют конкуренцию представленным аналогам AMD, а вариации с GDDR5 — ощутимо дороже.

                    На третьем месте по полезности — GT 430, однако по скорости он на пятом месте; тут уже решать читателям.

                    На самом последнем месте в обоих рейтингах — GT 520. Да, это самый слабый продукт из рассмотренных. Мало того, что шина обмена с памятью 64 бит, так еще и частота работы памяти очень низкая, однозначно тут вся скорость упирается в ПСП. Да, есть аналогичные продукты с более высокой частотой по памяти, однако все равно GT 520 не сможет не только обогнать, но даже и догнать Radeon HD 6450. Впрочем, последний дороже, но и это не позволило GT 520 обойти его по полезности. Однозначно, GT 520 — продукт из категории «затычек для монитора» (лишь бы выводил хоть как-то картинку). Скорость и возможности в 3D у него настолько скромны, что нет смысла их использовать даже в низких разрешениях.

                    Теперь в целом об играбельности. Разумеется, там, где исследуемые нами сегодня образцы продемонстрировали производительность в 40 fps и выше, можно считать достигнутый результат удовлетворительным: эти акселераторы способны показать всю красоту графики на максимальных настройках качества. Да-да, даже вот такие дешевые карты в низких разрешениях могут давать и 40, и 50 fps и даже больше. А там, где даже работа в 640×480 не позволяет получить 40 fps, игрокам придется ухудшать настройки качества 3D-графики в играх. Этих опций (параметров) очень много, и в каждой игре они свои, так что невозможно дать общую рекомендацию. Для начала просто попробуйте сменить пресет настроек с High на Medium (там, где такая возможность есть). Заметим, что Radeon HD 6450 и Geforce GT 520 уж точно нигде, ни в какой игре не смогут выдать приемлемую производительность при высоком качестве графики — для них качество придется снижать, вероятно, даже до уровня Low.

                    Итак, пройдемся кратко по каждому участнику сегодняшнего сражения.

                    AMD (reference) Radeon HD 6450 512 МБ 64-битной GDDR5 PCI-E — крайне бюджетный вариант дискретной графики, продукт в целом для офисных компьютеров или для любителей простых игр. В играх придется снижать установки качества до уровня Low, чтобы получить приемлемую играбельность. Как видеокарта — работает тихо, нареканий на шум нет.

                    Ускоритель Nvidia Geforce GT 520 представлен одной картой:
                    AFox Geforce GT 520 1024 МБ 64-битной GDDR3 PCI-E — аутсайдер всех рейтингов, этот продукт явно предназначен не для работы в 3D, где даже в 640×480 придется снижать настройки качества (и, вероятно, не до Medium, а ниже). То есть поиграть с приемлемой скоростью на таком ускорителе можно будет только в самые простые трехмерные игры, ну и во все двумерные, разумеется. С точки зрения видеокарты, нареканий нет, продукт отработал отлично, шума не издает. Компания AFox позаботилась о владельцах всех типов современных мониторов, установив три разных гнезда. И не забывайте, что это низкопрофильное решение, что позволяет использовать видеокарту практически в любых корпусах, применяя при необходимости комплектный набор планок для крепления в slim-вариантах системных блоков.

                    Вот такие итоги, из которых прекрасно видно, что в большинстве своем бюджетные ускорители на процессорах Nvidia имеют завышенные цены (кроме GT 520), поэтому и отстают по полезности. Однако не стоит забывать, что на рынке есть видеокарты GT 440/GTS 450, имеющие иные сочетания частот ядра и памяти, а также укомплектованные GDDR5-памятью, но при этом и цены на них будут иными.

                    GeForce GT 520

                    Для тестирования использовались: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt.

                    GeForce GT 520 нет данных
                    GeForce GT 440 нет данных
                    GeForce GT 630 6.1 из 10

                    Работа с графикой

                    Протестировано на: T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor.

                    GeForce GT 520 5.1 из 10
                    GeForce GT 440 5.6 из 10
                    GeForce GT 630 5.8 из 10

                    Вычислительная мощность

                    Протестировано на: Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining.

                    GeForce GT 520 5.1 из 10
                    GeForce GT 440 5.3 из 10
                    GeForce GT 630 5.2 из 10

                    Производительность из расчета на 1 Вт

                    Для тестов использовались: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt, T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor, Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining, TDP.

                    GeForce GT 520 7.3 из 10
                    GeForce GT 440 7.3 из 10
                    GeForce GT 630 7.6 из 10

                    Протестировано на: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt, T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor, Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining, Best new price.

                    GeForce GT 520 нет данных
                    GeForce GT 440 нет данных
                    GeForce GT 630 нет данных

                    Шум и мощность

                    Для тестов использовались: TDP, Idle Power Consumption, Load Power Consumption, Idle Noise Level, Load Noise Level.

                    Читайте также: