Сравнение видеокарт gt 430

Обновлено: 22.04.2024

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 430 и HD Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности8121070
Соотношение цена-качество 0.28 нет данных
АрхитектураFermiGeneration 7.0
Графический процессорGF108Ivy Bridge GT1
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода11 октября 2010 (11 лет назад)1 апреля 2012 (9 лет назад)
Цена на момент выхода79$ нет данных
Цена сейчас114$ (1.4x)543$

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 430 и HD Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 430 и HD Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров9648
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту96 нет данных
Частота ядра700 МГц166 МГц
Частота в режиме Boost нет данных 1050 МГц
Количество транзисторов585 млн392 млн
Технологический процесс40 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)49 Вт35 Вт
Максимальная температура98 °C нет данных
Скорость текстурирования11.2 млрд/сек6.300
Производительность с плавающей точкой268.8 gflops15.6 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 430 и HD Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI-E 2.0 x 16 нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Длина14.5 см нет данных
Высота6.9 см нет данных
Дополнительные разъемы питаниянет нет данных

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GT 430 и HD Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти1 Гб нет данных
Ширина шины памяти128 бит нет данных
Частота памяти800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) нет данных
Пропускная способность памяти25.6 - 28.8 Гб/с нет данных

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 430 и HD Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+ нет данных
Максимальное разрешение через VGA2048x1536 нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутренний нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 430 и HD Graphics API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Шейдерная модель5.15.0
OpenGL4.24.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+ нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 430 и HD Graphics на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Сравнительный анализ видеокарт Intel HD Graphics и NVIDIA GeForce GT 430 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

Intel HD Graphics

Intel HD Graphics

NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GT 430

Преимущества

Причины выбрать Intel HD Graphics

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 4 year(s) 2 month(s)
  • Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 40 nm
  • В 8.2 раз меньше энергопотребление: 6 Watt vs 49 Watt
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 3% больше: 188 vs 182
  • Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 2.7 раз(а) больше: 5315 vs 1982
Характеристики
Дата выпуска 5 January 2015 vs 11 October 2010
Технологический процесс 14 nm vs 40 nm
Энергопотребление (TDP) 6 Watt vs 49 Watt
Бенчмарки
PassMark - G2D Mark 188 vs 182
Geekbench - OpenCL 5315 vs 1982

Причины выбрать NVIDIA GeForce GT 430

  • Частота ядра в 4.7 раз(а) больше: 1400 MHz vs 300 MHz
  • Скорость текстурирования в 8.6 раз(а) больше: 11.2 billion / sec vs 1.3 GTexel / s
  • Количество шейдерных процессоров в 16 раз(а) больше: 96 vs 6
  • Производительность с плавающей точкой в 17.2 раз(а) больше: 268.8 gflops vs 15.6 gflops
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 30% больше: 588 vs 453
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 2.3 раз(а) больше: 1080 vs 470
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 135 раз(а) больше: 1080 vs 8
Характеристики
Частота ядра 1400 MHz vs 300 MHz
Скорость текстурирования 11.2 billion / sec vs 1.3 GTexel / s
Количество шейдерных процессоров 96 vs 6
Производительность с плавающей точкой 268.8 gflops vs 15.6 gflops
Бенчмарки
PassMark - G3D Mark 588 vs 453
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1080 vs 470
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1080 vs 8

Сравнение бенчмарков

GPU 1: Intel HD Graphics
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GT 430

Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между NVIDIA GeForce GT 430 и NVIDIA GeForce GT 220. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, а ниже рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные уровни в играх и рабочих приложениях.

Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)

Технические характеристики

Какая из видеокарт лучше в сравнении NVIDIA GeForce GT 430 NVIDIA GeForce GT 220 в технологическом процессе изготовления, энергопотребления, а также стандартной и наиболее важной части, содержащейся в рейтинге видеокарт.

Размеры, разъемы и совместимость

Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт NVIDIA GeForce GT 430 и NVIDIA GeForce GT 220.

Память (частота и разгон)

Память видеокарт играет роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR) тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, характеристикам и пропускной способности GDDR между NVIDIA GeForce GT 430 и NVIDIA GeForce GT 220:

Поддержка портов и дисплеев

Давайте подводим разницу в портах, установите видеокарты NVIDIA GeForce GT 430 и NVIDIA GeForce GT 220. Обратите внимание на количество портов и разрешение поддерживаемых мониторов.

Технологии

Посмотрим, в чем разница. Стоит отметить, что NVIDIA и AMD используют разные технологии.

API поддержки

Противостояние двух соперников NVIDIA GeForce GT 430 и NVIDIA GeForce GT 220 практически завершено. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.

Игровая производительность

Выберите из списка имя, необходимое для определения игровой производительности для видеокарт NVIDIA GeForce GT 430 и NVIDIA GeForce GT 220. Результат показывает, насколько быстро игра будет работать и можно ли ее запустить на этом компьютере. Для тестирования используются различные разрешения мониторов - от низкого до 4K. Узнайте, подходит ли NVIDIA GeForce GT 430 или NVIDIA GeForce GT 220 для игр.

низкий
1280x720
мед.
1920x1080
высокая
1920x1080
ультра
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 220
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 220
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 220
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 220
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 220
Legend
5 Заикание - эта игра, скорее всего, будет заикаться и иметь низкую частоту кадров. На основе всех известных тестов с указанными графическими настройками ожидается, что средняя частота кадров упадет ниже 25 кадров в секунду.
Может заикаться - эта видеокарта не тестировалась специально в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидаются заикания и низкая частота кадров.
30 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 25 кадров в секунду или выше.
40 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 35 кадров в секунду или выше.
60 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 58 кадров в секунду или выше.
Может работать свободно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидается плавная частота кадров.
? Неуверенно - у этой видеокарты возникли непредвиденные проблемы с производительностью во время тестирования этой игры. Более медленная карта может обеспечить лучшую и более стабильную частоту кадров, чем этот конкретный графический процессор, выполняющий ту же тестовую сцену.
Неуверенно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре, и невозможно сделать надежную интерполяцию на основе характеристик соседних карт того же класса или семейства.
Значение в полях отображает среднюю частоту кадров всех значений в базе данных. Move наведите курсор на значение, чтобы увидеть отдельные результаты.

Преимущества NVIDIA GeForce GT 430

1.59% еaster в синтетических тестах

Больше конвейеров (96 против 48)

Меньше энергопотребление (49 Вт против 58 Вт)

Больше пропускная способность памяти (25.6 - 28.8 ГБ / с против 25.3 ГБ / с)

Преимущества NVIDIA GeForce GT 220

Дешевле (40 $ против 160 $)

Итак, NVIDIA GeForce GT 430 или NVIDIA GeForce GT 220?

Судя по результатам синтетического и игрового тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce GT 430.


Всем хочется получить топовый ускоритель, чтобы гонять игры с максимальным качеством и наслаждаться подчас очень красивой графикой (многие непосвященные даже не верят, что это не заранее нарисовано или сделано, а ускоритель постоянно заново рисует сцены и объекты при любом повороте в игре).

Однако очень немного пользователей могут себе позволить купить видеокарту за 500 долларов США и выше. Поэтому производители графических процессоров «режут на части» топовые и большие кристаллы, составляющие основу GPU, и получают менее производительные, но и более дешевые продукты.

Geforce GT 430 — это по сути одна пятая от того, что представляет собой GTX 480. Однако глупо считать, что всю производительность последнего следует поделить на пять — и получим скорость GT 430. Конечно, нет, ибо не все блоки представляют собой точные копии из GTX 480, просто уменьшенные в пять раз, как и влияет ПСП, которая урезана не в пять раз, а в семь.

Но при этом стоит себе задать один вопрос. Дело в том, что при такой низкой производительности уж точно придется снижать качественные настройки в играх, и весьма сильно снижать. А зачем тогда вообще нужен DX11-ускоритель, если все равно всех красот не увидишь? А для простых игр и прежде выпущенные видеокарты ценой в 70 долларов США вполне подойдут.

В общем будем разбираться. Однако подчеркну еше раз, что главным критерием изучения работы трехмерных ускорителей у нас является демонстрация максимального качества в графике, иначе смысл покупки новинок будет под вопросом.

Сегодня первым представителем нового продукта Nvidia стала видеокарта от Inno3D (компания InnoVision). Производитель широко известен на российском рынке, поэтому заострять внимание на этом не будем, а перейдем к самой карте.

Мы сравнили новый продукт с ранее выпущенным той же компанией и подобного же ценового уровня — GT 240. Впрочем, это сравнение лишь условное, ибо рассматриваемый сегодня ускоритель имеет низкопрофильный дизайн, и потому существенно отличается.

Интересно отметить, что все восемь микросхем памяти производитель умудрился разместить на лицевой стороне этой маленькой печатной платы.

Подключение к аналоговым мониторам d-Sub (VGA) производится через свое гнездо VGA. Также имеются как DVI-вывод, так и HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком).

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Есть смысл сказать, что видеокарта не требует дополнительного питания, как и все ускорители уровня Low-End.

О системе охлаждения.

СО представляет собой небольшой алюминиевый радиатор с вентилятором в центре. Охлаждает также только ядро.

Вентилятор также малооборотист, и потому СО почти бесшумная. Да и ядро греется не так сильно.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:


Как и ожидалось, СО показала неплохие результаты своей эффективности, и нагрев не выходит за пределы 68 градусов по ядру.

Теперь о комплектации.

Небольшой картонный бокс, где вся информация о карте представлена на скромного размера наклейке. Однако все основные параметры указаны. Сама карта находится в кармане коробки и практически не мотается при перевозке, поэтому сохранность в процессе транспортировки на высоком уровне.

Установка и драйверы

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.

    Результаты тестов: сравнение производительности

      Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

    Производительность видеокарт

    Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики, да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника) либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.

    Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

    Справочник по AMD Radeon

    Справочник по Nvidia Geforce

    Ну и посмотрим на результаты тестов.

    Тогда возникает вопрос — а нужно ли вообще покупать DX11-ускорители бюджетного уровня? По сути они только выигрывают лишь в условной поддержке DX11-игр, если таковые, например, требуют, чтобы акселератор был непременно DX11-уровня. Но таких игр пока на горизонте не видать, все могут работать и в DirectX 10. А это значит, что менять, например, GT 240 на GT 430 почти нет смысла.

    Разумеется, GT 430 будет хорошим выбором для новичков, то есть для тех, кто не имел ранее компьютера малобюджетного уровня и решил его собрать. Конечно, нет смысла покупать за ту же цену ускорители старого поколения. Но при этом не стоит забывать, что имеется конкурент в лице HD 5570, который обладает несколько более высокой производительностью, однако, как мы уже убедились, эта разница существенной роли не играет, ибо все равно играбельность очень мала, и какую видеокарту за 70 долларов ни купи, все равно придется снижать настройки качества.

    В общем, в выборе ускорителя такого ценового диапазона возможности и скорость в 3D уходят на второй план, а на первом — возможности вывода на тот или иной монитор, шумность СО, потребление, а также поддержка всех современных функций по выводу видеоконтента HD-уровня. Практически все современные ускорители даже уровня ниже 100 долларов США обладают этими свойствами. Поэтому выбор сводится лишь к цене, да и просто к субъективному отношению того или иного пользователя к Nvidia или AMD.

    Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

    По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за декабрь 2010 года) мы награждаем карты:


    Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
    Рассматриваемые картыКонкуренты
    GT 430 - $63(1) HD 5570 - Н/Д(0)

    Благодарим компанию
    InnoVision Russia
    и лично Наталью Лагуненко

    Технические характеристики GT 430

    • максимальное поддерживаемое разрешение – 2048 x 1536 (аналоговое) и 2560 х 1600 (цифровое);
    • шина – PCI-E 2.0 x 16;
    • интерфейсы – DVI-I, HDMI и VGA;
    • рекомендованная мощность блока питания – 300 Вт;
    • ширина шины памяти – 128 бит;
    • скорость передачи данных – 28,8 Гб/с.

    Отличия заключаются в объёме памяти, который может быть равным 1, 2 и 4 гигабайтам. Разными являются и частоты памяти, минимальное значение которых равно 1333 МГц, максимальное – 1800 МГц. При использовании карты в играх можно заметить и разницу в производительности. Показатели fps у 2-гигабайтных моделей на треть больше, чем у гигабайтных, а самые быстрые версии комплектуются 4 Гб GDDR3.

    Обзор GeForce GT 430

    Сравнение производительности

    Видеоадаптер получил небольшую длину, но за счёт усовершенствованной системы охлаждения немного толще обычных моделей, поэтому занимает целых 2 слота. Большая площадь радиатора обеспечивает низкую температуру карты даже при сильной нагрузке (60–70°С). Хотя предельное значение нагрева у карты достаточно большое – 98 градусов.


    Значение заводской частоты у большинства версий карты составляет 700 МГц, у некоторых моделей – 730 МГц. Эффективная частота всей памяти имеет значение 1333-1800 МГц, что позволяет видеоадаптеру получить не самую впечатляющую, но всё равно неплохую для своей ценовой категории производительность ядра.

    Карта GT 430 получилась достаточно экономичной и бесшумной в работе – максимальный уровень шума при нагрузке не превышает 33 дБА. Рекомендованная мощность блока питания для видеоадаптера составляет 300 Вт – меньше, чем требуется для питания даже самых младших версий современных графических процессоров. При этом TDP видеоадаптера – 49 Вт, что вполне соответствует производительности слота PCI-E.

    Как разогнать видеокарту Nvidia GeForce GT 430

    GPU-Z

    Показатели производительности карты позволяет увеличить разгон GeForce GT 430 – процесс, благодаря которому она быстрее работает в играх. Разгоняют устройство с помощью специальной утилиты – например, Afterburner. Приложение работает с 32- и 64-разрядными версиями Windows, начиная с XP, и распространяется бесплатно. С его помощью пользователь может настроить три показателя напряжения – GPU, памяти и системы автоподстройки частоты.

    После запуска утилиты рабочая частота карты 700-730 МГц повышается до 850-880 МГц, что позволяет получить 1250 баллов в бенчмарке Futuremark 3DMark 11. До того, как был выполнен разгон видеокарты Nvidia GeForce GT 430, показатель составлял всего 1005 баллов. Это говорит о возможности повысить скорость работы почти на 30% – неплохой результат, с учётом отсутствия заметного роста температуры карты, TDP и скорости вращения вентилятора.

    Увеличение производительности видеопроцессора позволяет применять его для более требовательных к ресурсам игр, увеличивая fps. Однако запускать приложения, минимальным требованиям для которых эта карта не соответствует, всё равно не получится. Например, игры типа «Mass Effect 4» 2017-го года и «Mad Max» 2015-го года работать на компьютере даже с разогнанной видеокартой GT 430 не будут.

    Из-за сравнительно невысокой производительности видеоадаптер не совсем подходит и для майнинга криптовалют. Скорость добычи биткоинов с её помощью в 25-30 раз ниже, чем у самого оптимального на сегодняшний день варианта – GTX 1080.

    Какие игры пойдут на Nvidia GeForce GT 430

    FPS в Crysis Warhead

    Проверка GeForce GT 430 в играх – стандартный способ тестирования производительности видеокарты, позволяющий определить, заслуживает ли она внимания геймеров. Для офисных приложений и запуска файлов мультимедиа показателей модели будет достаточно.

    • В игре «Aliens vs Predator» производительность разогнанной GT 430 находится на уровне модели Radeon HD 5570, хотя играть со средними настройками с помощью одной из этих карт всё равно не получится.
    • При тестировании в «Battlefield: Bad Company 2» fps тестируемой гигабайтной видеокарты не достиг даже 20 и оказался на 25% ниже, чем у модели GeForce GT 240. Версия с 4 Гб GDDR3 получила показатели на уровне 30 fps.
    • В «Modern Warfare 2» все варианты видеокарты справились с достижением нормальной частоты кадров при разрешении FullHD – даже гигабайтная модель показала 28 fps при разрешении FullHD.
    • Игру «Crysis Warhead» с помощью GT 430 лучше не запускать – производительность будет слишком слабой даже для разогнанных и 4-хгигабайтных версий. Даже на средних настройках fps не превышает 10-15.
    • Во время тестирования карты в игре «Metro 2033» с задачей получения приемлемого для геймеров качества при оптимальном значении разрешения экрана не справилась только не разогнанная карта с памятью 1 Гб (4 fps). Модели с 2 и 4 Гб, а также разогнанные гигабайтные видеоадаптеры вполне подходят для игрового процесса, показывая fps выше 20.
    • Тесты в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» показали неплохие результаты, однако эту выпущенную в 2009 году игру и нельзя назвать слишком требовательной к ресурсам – рекомендуемая конфигурация ПК для неё включала двухъядерный процессор с 2 Гб ОЗУ и видеокарты с 512 Мб памяти.

    Карта GT 430 неплохо показала себя в таких играх как «Just Cause 2» и «Fallout: New Vegas» – после разгона с её помощью можно играть на средних настройках и с подходящим значением fps (от 25 кадров в секунду). В то же время тестирование с помощью приложений «Lost Planet 2» и «Colin McRae: Dirt 2» не позволило добиться нормальных результатов даже при установке разрешения 1600х900.

    По результатам проверки можно сделать выводы о том, что видеокарта оказалась достаточно производительной для игр, выпущенных до 2012-го года. У более новых приложений требования к ресурсам выше, поэтому производительности такой модели будет недостаточно, даже если выставить настройки ниже средних. Геймерам, предпочитающим высокие настройки и комфортное значение fps не ниже 60, стоит выбирать более мощные видеоадаптеры с разрядностью шины от 256 бит и объёмом памяти от 4 Гб.

    Сравнение производителей

    Видеокарта GT 430 выпускалась с тремя вариантами памяти, отличающимися производительностью и ценой. В списке самых производительных моделей были карты Gigabyte с частотой 1800 МГц. Максимальным объёмом GDDR3 (4096 Мб) комплектовали графические процессоры Zotac и Inno3d, хотя в продаже они появились позже гигабайтных версий и не стали такими же популярными.

    Средняя стоимость младших версий составляла в 2012-м году около $100, т.е. примерно 2900-3200 рублей, старших – до 5000 рублей.

    Табл. 1. Характеристики видеокарт разных брендов.

    НазваниеОбъём памяти, МбЧастота процессора, МГцЧастота памяти, МГцЦена в 2012 году, руб.
    Palit102470016003200
    Palit204870016004800
    Gigabyte102470016003200
    Gigabyte204870016004700
    Gigabyte102473018003300
    Asus102470016003400
    Zotac102470013333200
    Zotac204870013334400
    Zotac409670014004500
    Inno3d102470013333100
    Inno3d204870013333000
    Inno3d409670013334300
    Sparkle102470014002900
    Sparkle204870014004200

    В 2018 году найти видеокарту GT 430 можно только на вторичном рынке, заплатив от 1500 до 3000 рублей, в зависимости от состояния и объёма памяти. Самыми популярными моделями по-прежнему остаются видеопроцессоры Asus и Palit – продукция этих брендов отличается надёжностью и длительным эксплуатационным сроком. Меньшим спросом пользуются карты Zotac, Inno3d и Sparkle – они же отличаются и минимальной частотой памяти, а до прекращения продаж стоили немного дешевле.

    Последние драйвера

    Для того чтобы скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce GT 430 для своей операционной системы, пользователь должен перейти на сайт производителя и выбрать подходящий вариант. Проще всего найти программное обеспечение для популярных платформ Windows 7 и Windows 10, хотя видеоадаптер может работать и на компьютере с версией XP.

    Необходимость в скачивании драйвера редко возникает при первой установке видеокарты – записанные на диске ПО идёт в комплекте к модели. При покупке карты без документов и программ или потере данных для поиска и скачивания подходящей управляющей программы понадобится не больше нескольких минут. Периодически драйвера придётся обновлять или упростить задачу, установив фирменную утилиту GeForce Experience для автоматической установки обновлений и оптимизации настроек карты в играх.

    Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista

    Для Windows 10

    400.00 МБ
    Версия драйвера: 391.35 (WHQL) от 27.03.2018;
    Язык: Русский
    Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

    Читайте также: