Установка видеокарты gtx 970

Обновлено: 06.07.2024

Наряду с флагманским игровым видеоадаптером на базе архитектуры Maxwell свет увидела и младшая модель с тем же графическим процессором – GM204, обладающая пониженными частотами и частично заблокированными вычислительными блоками. Ну и более низкой ценой. Рекомендованная розничная стоимость GeForce GTX 970 для США составляет $329, для России – 14 990 руб.

В 900-й линейке разница в цене между 80-й и 70-й моделями особенно велика – $220, или 9 тыс. руб. (коль скоро GTX 980 стоит $549, или 23 990 руб.). Для сравнения: GeForce GTX 680 и GTX 670 в первое время различались всего лишь на $100, а сам GTX 670 был оценен в $399.

При столь низкой цене для без пяти минут флагманской модели GeForce GTX 970 представлен как замена одновременно GeForce GTX 770 и GTX 780. А последний, напомним, стоил $499. То есть новое поколение предлагает весьма существенное снижение цены при — предположительно — неизменном уровне производительности. Масла в огонь подливает и тот факт, что основной соперник GTX 970 из команды AMD, Radeon R9 290, также имеет более высокую рекомендованную цену – $399.

В таких условиях, если притязания GeForce GTX 970 подтвердятся на практике, это будет чрезвычайно выгодное предложение и в своем роде не менее впечатляющий продукт, чем флагманский GTX 980.

GIGABYTE GeForce GTX 970 G1 Gaming

GIGABYTE GeForce GTX 970 G1 Gaming

А GeForce GTX 980 впечатляет немало. Благодаря архитектуре Maxwell флагман 900-й линейки имеет энергопотребление на уровне GTX 770, но при этом производительность на 30-50%, а иногда и на все 100% выше, чем у последнего. GTX 980 в игровых тестах практически равен старшим адаптерам на базе GPU GK110 — GTX 780 Ti и GTX TITAN Black. Не уступил он своим предшественникам и в GP-GPU-вычислениях (при условии, что используются операции одинарной точности, FP32).

Maxwell не предложил громких нововведений по части аппаратных функций рендеринга. Но те функции, которые были представлены, обеспечивают совместимость GPU с feature level 11_1 интерфейса DirectX, а кое-что взято из находящегося в разработке DirectX 12. Отдельные специфические функции, которыми наделен GM204, важны в контексте ускорения программных технологий, представленных NVIDIA, в первую очередь – впечатляющего метода Global Illumination на базе вокселов. Подробнее обо всем этом вы можете прочитать в обзоре GeForce GTX 980.

GeForce GTX 970 и GTX 980 различаются в первую очередь числом активных вычислительных блоков чипа GM204. В кристаллах, выделенных модели GTX 970, отключены 3 из 16 MMX. Следовательно, из 2048 ядер CUDA и 128 текстурных блоков остались в строю только 1664 и 104 соответственно. Различия в конфигурации front-end’а GPU весьма существенны. Кроме того, в GTX 970 снижены тактовые частоты: с 1126/1216 до 1050/1178 (базовая частота и Boost Clock соответственно).


Блок-схема GM204 в составе GeForce GTX 970

А вот back-end процессора не пострадал. По-прежнему активны 64 ROP и четыре 64-битных контроллера памяти. Эффективная частота RAM по референсным спецификациям составляет 7 ГГц, объем – 4 Гбайт.

Сегодня сборка одной нормальной видеокарты из пары нерабочих. Была раздобыта нерабочая Zotac GTX 970 в референсном исполнении. Она и послужит донором в дальнейшем.

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

У карты проблемы с питанием. На плате имеется КЗ.

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

После осмотра найдена непонятная мудернизация в виде нулевика по одной из линий доп. питания. Ещё немного видно флюс под чипом, но он туда натёк пока что-то мудрили рядом с коннекторами. Мудернизацию за кадром убрал потом.

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

А вот и причина, по которой ничего не запускается, либо уже следствие. Уже не столь важно, отсюда пожалуй и начну.

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

Красота крупным планом. Оба ключа уходят в мусорку по причине "смерть".

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

Убираю это всё и восстанавливаю дорожки.

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

После запускаюсь и картинка появилась, отлично. В таком случае можно продолжить задуманное. На этом с данной карточкой почти всё, теперь можно её разбирать.

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

Снятый с неё видеочип уже отреболлил для дальнейшей установки.

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

Теперь пришло время данной карточки, которая не дождалась донорского видеочипа GTX 980, однако дождалась чипа послабее - 970го. С этой картой всё хорошо уже очень давно, за исключением видеочипа - он дохлый тут.

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

Минутка юмора: радиаторы 980й и 970й референс

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

Чип от 970й установлен на плату от 980й. На вид словно тут и был, остатки флюса отмыл за кадром уже.

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

Собираю и проверяю карточку на запуск.

Похоже запустилась, можно ставить в стенд.

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

Определяется софтом тоже правильно

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

Ну и один из тестов под конец всего проделанного.

Из грязи в князи, или сборка GTX 970 из пары видеокарт Ремонт, Франкенштейн, Видеокарта, Длиннопост

Всё отлично, карта работает, франкенштейн удался.


Сообщество Ремонтёров

6.1K поста 35.5K подписчиков

Правила сообщества

К публикации допускаются только тематические статьи с тегом "Ремонт техники".

В сообществе строго запрещено и карается баном всего две вещи:

В остальном действуют базовые правила Пикабу.

Приходила 1070 с такой же бедой, повезло что не глубоко продарило, в моем случае прогар был почти на сквозь, пришлось снимать почти все слои и прокидывать перемычками, благо чип живой остался. Столько мучений, а ведь клиенту это не объяснишь. не всегда такой труд ценится клиентами, потому и не в каждом городе есть такие мастера ))))

Обожаю такие темы. Искренне верю, что истинный мастер восстановит то, что в 99% сервисов нарекабт умершим.
Никогда не понимал, когда приносишь в ремонт пылесос, его включают в розетку, вертят в руках и. Ой, новый покупайте, этот не починить, мотор сдох.
А ПОЧЕМУ СКА МОТОР НЕ ПОЧИНИТЬ ТО ДОСТАНЬ ЕГО РАЗБЕРТ ЕПТЬ КАПИТАЛКУ СДЕЛАЙ, ЧТО ТО ЛОПНУЛО ТАК ОТЛЕЙ НОВУЮ ДЕТАЛЬ В СТАЛЕЛИТЕЙНОМ ЦЕХЕ

А нормально для msi rx580 8gb температура доходит до 80 градусов?

Сам недавно прогар восстанавливал на 980 от мси) благо несильно внутрь ушло) 980 и 970 одинаковые чтоли кроме чипа? не понял, объемы памяти тоже одинаковые? Подскажи пожалуйста для нуба, что можно для начала изучить, чтобы немного начать разбираться в данной тематике?

Подскажите, а можно ли карты без доп питания перепаять и прошить во что-то из собратьев с доп питанием?

А то моя 1050ти при достижении 75 ватт потребления частоты сбрасывает

Может пытались лимит по мощности обойти с шунтом по 12в. Но зачем, если питальник и охлад никакие.

А смысл чипов, если работает и без них?

жаль что вы с москвы - в каждый бы город по такому мастеру)

а то просто по почте отправлять на ремонт потом забирать не мой вариант


Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали

Нашёл немного времени на пост по ремонту карточки. Сие устройство имело изначальную проблему то ли в виде артефактов, то ли вообще не было картинки, но она определялась как вторая, владелец уже сам не помнит, но какие-то признаки жизни подавала короче. Он решил её отремонтировать где-то, а может и сам (такое тоже бывает), но не вышло похоже. Что там и как не моё дело, попросили посмотреть и сделать если можно - ок.

Выглядит оно вот так. Хорошее исполнение кстати.

Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали Ремонт, Видеокарта, Rx 580, Длиннопост

Разобрав карточку сразу бросилась в глаза эта банка памяти, которая на вид далеко не самая "живая" по состоянию похоже, если по цвету судить. К тому же она не от этой карты точно, так ещё и не то, что должно быть. Вместо самсунговской банки FC как остальные все чипы, она FB (видно вроде на фотке)

Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали Ремонт, Видеокарта, Rx 580, Длиннопост

Посмотрев на неё сбоку видно вот это. Как минимум нету 3 выводов у неё, а может и больше.

Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали Ремонт, Видеокарта, Rx 580, Длиннопост

Включать как-то не было желания, потому что на задней стороне платы следы пайки уже видны.

Там были ёмкости скорее всего

Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали Ремонт, Видеокарта, Rx 580, Длиннопост

И да, были. А ещё паяли зачем-то катушку по питанию памяти с мелочью вокруг

Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали Ремонт, Видеокарта, Rx 580, Длиннопост

А паяли это всё в поисках причины очень низкого сопротивления

Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали Ремонт, Видеокарта, Rx 580, Длиннопост

Меняную банку снял, потому что всё равно ставить туда надо будет подходящую

У снятой не оказалось 4х шаров по итогу.

Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали Ремонт, Видеокарта, Rx 580, Длиннопост

Почти КЗ не исчезло, похоже не в неё дело.

А вот в этой банке дело, аж светится от счастья.

Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали Ремонт, Видеокарта, Rx 580, Длиннопост

Значит меняю обе банки на подходящие, ставлю 2 банки по питанию обратно и отмываю насколько отмоется вообще.

Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали Ремонт, Видеокарта, Rx 580, Длиннопост

Даже запустилось карточка теперь

Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали Ремонт, Видеокарта, Rx 580, Длиннопост

Ещё и работает, вообще замечательно.

Ремонт PowerColor RX580 или чуть не доломали Ремонт, Видеокарта, Rx 580, Длиннопост

На этом ремонт всё


Болтология о шим-контроллерах. Акт 3, шьём ирки

Итак, кто следил за мои творчеством, то уже понял, что мы подошли к логическому финалу и в данном видео я на практике покажу как прошиваются шим-контроллеры от Infineon


Болтология о шим-контроллерах. Акт 1.5 - вредные советы комментаторов и ээээээксперименты)

Первая часть была встречена позитивно, поэтому прошу - продолжение с моего канала, надеюсь будет интересно)


Оживление RTX2080ti или странное решение производителей видеокарт / проведем небольшое расследование)

Доброго времени суток! Скорее всего это крайний пост перед отпуском, вернусь в августе)))

Надеюсь данная статья будет интересна, покажу методику восстановления оторванных пятаков на чипах видеопамяти и сломаю свою логику, пытаясь понять замысел производителей видеокарт))

Сегодня речь пойдет о типовой неисправности 2000 и 3000 линейки, где используются шим-контроллеры GS9216 (полный аналог AOZ2261NQI). Смысл заключается в следующем - для шим-контроллера, который отвечает за формирование напряжения контроллера PCI, используется напряжение на выводе EN минимально допустимое для запуска (в соответствии с даташит) и в определенный момент времени шим-контроллер просто перестает запускаться. Повышение напряжения на 0.1 вольт и выше решает данную проблему. Также можно поменять местами шим-контроллеры, формирующие 1 вольт и 1.8 вольт, и проблема будет снова решена на неопределенное время. Какую цель преследовали производители видеокарт в данном случае я не пониманию. На карте используются два идентичных шим-контроллера для формирования 1 и 1.8 вольт, при этом в первом случае напряжение EN равно 1.2 вольт, во втором 3.3 вольт.

Для тех, кто не хочет читать портянку - милости прошу посмотреть видеоролик)

Краткий экскурс в историю

Эпоха «современных» видеокарт начинается с трёх важных изменений в архитектуре ПК.

Во-первых, устаревшую шину AGP, по которой подключалась видеокарта долгое время, сменила PCI Express X16 первого поколения.

Во-вторых, Microsoft выпустила Windows Vista с поддержкой новых API DirectX версии 10.0, которые включали в себя важную штуку: Direct3D 10, одной из фич которого являлся доступ для видеокарты к обычной оперативной памяти ПК нативными средствами.

В-третьих, производители видеоадаптеров отошли от концепции раздельных вершинных и пиксельных шейдерных 1 процессоров и разработали универсальный вариант, который умел обрабатывать и те и другие. Эти изменения, вкупе с ростом аппаратных возможностей производителей железа создали условия для взрывного роста и развития графических ускорителей.

1 — Ше́йдер (англ. Shader; схема затемнения, программа построения теней) — это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Она может включать в себя описание поглощения и рассеяния света произвольной сложности, наложения текстуры, отражение и преломление, затемнение, смещение поверхности и эффекты пост-обработки. Википедия.

Переход от AGP к PCI-e произошёл чуть раньше, чем два следующих за ним нововведения, поэтому оценить «чистый» прирост достаточно сложно — межу эпохами «старых» и «новых» видокарт лежит поколение ускорителей, сочетающих новый интерфейс (PCI-e) и «старый» подход к организации GPU: раздельные шейдерные процессоры и отсутствие поддержики D3D 10. Тем не менее, новые возможности позволили железкам «современного» поколения на высоких разрешениях просто уничтожать результаты железа прошлого поколения, имеющего только PCI-e в качестве бонуса:


На графике наглядно видно превосходство 8800GTX над двумя флагманами прошлого поколения, трудящимися совместно (в режиме SLI).

С этого момента подходы ATI (которая в последствии будет куплена AMD) и NVIDIA в видеокартостроении несколько расходятся. О том пути, который выбрали красно-белые поговорим как-нибудь в другой раз, а сегодня речь пойдёт об актуальных архитектурах чёрно-зелёных и разных интересностях внутри их продуктовых линеек.

NVIDIA со времён 8800 по наши дни

Возможности новых ускорителей на фоне их предков вы уже видели на графике чуть выше. С того момента прошло уже почти десять лет, компания NVIDIA успела сменить несколько архитектур:

G80 — дебютировала на видеокартах 8000-й серии, принесла поддержку DirectX 10, OpenCL и Shader Model 4.0, плюс добавила одну интересную особенность — программирование общего назначения на видеоускорителях (GPGPU), реализованную через фирменные API NVIDIA CUDA.

G90 — усовершенствованная архитектура, применялась в 9000-й серии. Ничего ключевого не принесла, а была закономерным развитием G80 — тоньше техпроцесс, холоднее чип, выше частоты, больше шейдерных процессоров.

G200 — это поколение принесло в производственные процессы NVIDIA важную особенность, которая и сыграла одну из ключевых ролей в «особенностях» работы GTX970.

Разумеется, были улучшения и общего характера, но главное — вот что: если раньше каждый из видеочипов создавался под конкретную модель, то в поколении видеокарт GeForce 200 модели 280 и 260 производятся на одном и том же чипе.

После производства все чипы GPU проходят тест на полное соответствие спецификации GTX280, и, если проблем никаких нет, используются в флагманских вдиеокартах. Те же, что не прошли проверку сбрасываются со скалы повторно проверяются уже на соответствие требуемым характеристикам для установки в видеокарты GTX260, которая подразумевает наличие меньшего количества потоковых процессоров и более узкую шину памяти.

GF100 (Fermi) — ещё одно поколение, сильно изменившее общий уровень производительности видеоускорителей NVIDIA. Ключевые изменения: работа по схеме Multiple Instructions Multiple Data, поддержка ECC, переход на 64-разрядные регистры видеопамяти, поддержка технологий DirectCompute, OpenCL, позволяющих проводить вычисления на GPU (аналоги NVIDIA CUDA, способные работать на любом GPU, поддерживающим соответствующий набор инструкций).

Именно в этом поколении появились «чёткие средняки» — видеокарты серий GTX 460 и GTX 560, обеспечивающие достаточно высокую производительность по очень и очень интересной цене для конечного покупателя. Они были не так интересны энтузиастам и фанатам самого крутого и передового железа, но, неосмненно, стали одними из самых массовых и популярных видеоускорителей своего времени: производительности хватало, чтобы играть во что угодно на «высоких» (но не «максимальных») настройках графики с разрешением 1920х1080, они не были требовательны к блоку питания и процессору ПК (о влиянии CPU на работу видеокарты — как-нибудь в другой раз), а главное — стоили в районе $200.

GK100 (Kepler) — Ничем примечательным не отличался, но именно в этом поколении началась работа по улучшению энергоэффективности видеоускорителей NVIDIA. Технически, это был всё тот же Fermi, но переведённый на новый техпроцесс и использующий новые транзисторы с низкими токами утечки и высокой скоростью переключения. Снижение энергопотребления привело к уменьшению нагрева, а это означает, что в рамках того же теплопакета производитель мог поднять тактовые частоты, тем самым увеличив производительность видеокарты. Собственно, это и произошло: новые GPU были быстрее и холоднее. Разумеется, кое-что изменилось и на более глубоком уровне, и но к ключевым отличиям это не относится.

Применялся в видеокартах 600-й и 700-й серии, на момент написания статьи является «королём» потребительской графики для энтузиастов: видеокарты GTX 780Ti с заводским разгоном и продвинутой системой охлаждения, пока что, быстрее, чем флагманы 900-й серии (GTX 980Ti просто ещё не существует, а обычная GTX980 несколько медленнее по разным причинам).

GM100 / GM200 (Maxwell) — текущее поколение видеочипов NVIDIA, отличается ещё более глубокой работой над энергоэффективностью, чем GK100. Модульная архитектура GPU, собственный ARM-сопроцессор, улучшения техпроцесса — вот неполный список ключевых особенностей новой архитектуре. По ней вообще можно целый трактат написать, но мы остановимся на самом важном.

GM100 и GM200 Maxwell

Чипы Maxwell существуют аж в двух поколениях. Так как ключевая ставка в новых GPU была сделана на энергоэффективность, первое из них — чипы GM107 и GM108 — как тест самой архитектуры — достались бюджетным карточкам GTX745, 750/750 ti и мобильным решениями GTX 830, 840, 850 и 860M.

Ключевые изменения, относящиеся к трёхмерной графике:

    Увеличение суммарного объёма кэш-памяти второго уровня с 256 КБ до 2 МБ (в флагманских моделях), позволило уменьшить ширину шины памяти и не страдать от «бутылочного горлышка» между памятью и процессором видеокарты;

Особенности SMM и архитектура GM200

Помните, я говорил, что с архитектуры G200 пошла практика «обрезания» неудачных чипов флагманского уровня до «нефлагманских»? Вот отсюда и идут особенности чипа, использующегося в видеокартах GTX 980 и GTX 970.


В соответствии с архитектурой Maxwell, шина памяти (и сама память) у чипа GM204 не общая, а разделена между блоками на несколько (в данном случае — 16) сегментов. Суммарная пропускная способность памяти — 256 бит за такт на частоте 7000 МГц. Суммарное количество кеш-памяти — 2048 МБ. Всё это дело общается через общую шину CROSSBAR:


У видеочипов, которые используются в GTX 970 отключено часть вычислительных блоков (3 светло-серых квадрата в верхней части картинки), которые содержат в себе унифицированные шейдерные процессоры (NVIDIA называет их «ядра CUDA», но технически — это просто шейдерные процессоры) и блоки выборки текстур; кроме того, как вы видите на иллюстрации, отключен один из блоков L2-кеш памяти.

Но и это ещё не всё. Обратите внимание, что между контроллерами памяти (MC) в первых трёх крупных блоках нет никакой связи, а в четвёртом — «ущербном» — связь имеется. На картинке не изображены так называемые ROP’ы — блоки растеризации, отвечающие за превращение всей той магии, что видеокарта вам насчитала в простой двухмерный кадр для вывода на монитор. Их у GTX 970 тоже меньше, чем у «полноценной» GTX 980.

Вот полная таблица с характеристиками «оригинального» чипа GM204, используемого в GTX 980 и «урезанного» — из GTX 970:

GM204 GTX 980
GM204 GTX 970
Количество вычислительных блоков
16
13
Ядра CUDA
2048
1164
Блоки выборки текстур
128
106
Блоки растеризации
64
56
Кеш-память L2
2048 КБ
1792 КБ
Частота ядра
1126 МГц
1050 МГц
Объём памяти
4 ГБ
4 ГБ
Шина памяти
256 Бит
256 2 Бит
Частота памяти
7000 МГц
7000 Мгц
Пропускная способность памяти
224 ГБ/с
224 3 ГБ/с
Вычислительная мощность
4600 ГФлопс
3500 Гфлопс

2 — Для первых 3.5 ГБ видеопамяти;
3 — Теоретическая, на практике — меньше.

В принципе, ни к какому из этих «сокращений» по отдельности претензий не возникает: вы платите меньше, получаете менее производительное решение, производитель экономит на «отбракованных» чипах, превращая их в пригодные к эксплуатации. Все в выигрыше, если бы не одно «но».

У GTX 970 заявлено 4 ГБ видеопамяти, но реальные тесты показывают, что получить полноценный и высокоскоростной доступ можно только к «первым» 3.5 ГБ, оставшиеся 512 МБ памяти подключены через «урезанный» блок.

Доступ к «основной» памяти осуществляется через полноценные блоки: их контроллеры памяти имеют доступ к своим банкам видеопамяти, своему кусочку L2-кеша и когда видеокарте требуется очередная порция данных, драйвер обращается к контроллеру памяти – тот достаёт необходимую информацию из связанных с ним банков и перекладывает в высокоскоростной кеш, к которому могут обращаться вычислительные блоки.

Если же игра или программа использует больше 3.5 ГБ видеопамяти, часть данных упадёт в «проклятый» сегмент, который не имеет своего кеша и может общаться с вычислительными модулями исключительно через кеш-память своего соседа. Реальная пропускная способность распределяется следующим образом:

«Быстрые» 3.5 ГБ
«Медленные» 512 МБ
Доступ к RAM через PCI-e
192 ГБ/сек
28 ГБ/сек
16 4 ГБ/сек

4 — Теоретический максимум, зависит от скорости оперативной памяти, занятого объёма, других задач, получающих доступ к данным в данный момент.

Таким образом, не смотря на «ущербность» оставшейся памяти, она всё ещё остаётся быстрее, чем доступ к «оперативке». Модульная архитектура Maxwell позволила выключить только маленький кусочек GPU, не сильно влияющий на производительность системы в целом. Если бы использовалась архитектура прошлого поколения (Kepler), ущерб от «деффективности» был бы намного выше: скорее всего, производителям пришлось бы выключить целый блок контроллера памяти, и без полноскоростного доступа остались бы не 512, а 1024 МБ, либо видеокарта вовсе вышла бы в 3ГБ-версии и серьёзно проигрывала как конкурентам, так и флагманской GTX 980.

GTX 970 — 4 ГБ или 3.5?

Технически, ни маркетологи, ни инженеры нам не соврали: у видеокарты действительно 4 ГБ памяти, использовать она может все 4 гигабайта, пусть и с некоторыми ограничениями. Конечно, более «щедрой» и «не обманывающей пользователей» компания выглядела бы, если бы завялала 3.5 ГБ видеопамяти, а на деле ставила 4, пусть и не самых полноценных, но что имеем, то имеем.

На что влияют «медленные» 512 МБ памяти?

Современные игрушки, конечно, разжирели, но такой большой объём памяти (>3.5 ГБ) требуется только в том случае, если вы планируете играть на мониторе с разрешением 2560х1440 или 3820х2160 точек. Пока что таких экранов в проценте от общей массы не очень много, а если говорить про 4к2к, то они дороги, не всегда отличаются хорошими характеристиками и в целом только начинают завоёвывать рынок.

Что касается игровых движков, то пару лет назад производители особо не заморачивались даже на тему 2560х1440 и оптимизирвоали все движки под работу с разрешением 1920х1080 и 1920х1200 точек, оставляя любителей высоких разрешений с просадками FPS, микрофризами или просто без нормального user expirience’а. Что уж говорить про бедных пользователей ноутбуков с Retina-дисплеями и куда менее мощными мобильными видеокартами.

На этом с теорией мы закончим, а всю практику отложим до понедельника: посмотрим, как влияет разрешение на потребляемую память, с чем это связано, как справляется GTX 970 и чем ещё хороша новая архитектура Maxwell.

Каждый год производители видеокарт выпускают новые модели с улучшенными характеристиками и производительностью. Несмотря на это, предыдущие поколения видеоускорителей не теряют свою актуальность многие годы. Ярким примером видеокарты, вышедшей в 2014 году, но все еще пользующейся большим спросом, является Nvidia Geforce GTX 970.

Модель пополнила ряды видеокарт, которые без особых проблем справляются с современными задачами по запуску требовательных игр и программ.

Технические характеристики

Чтобы убедиться в актуальности видеокарты, нужно рассмотреть характеристики GTX 970 более подробно.

Объем памяти видеоускорителя – 4096 Мб GDDR5, частотой 1750 МГц и пропускной способностью памяти 224,3 Гбайт/с. Разрядности шины памяти составляет 256 бит.

Обзор GTX 970

Asynchronous warp

Рассмотрев технические параметры видеоускорителя, нужно определить оптимальный блок питания и процессор для GTX 970, максимально раскрывающие его потенциал.

В качестве чипа отличным выбором станут модели от компании Intel. Для получения максимальной производительности в играх подойдут чипы Intel Core i5 и выше.


Энергопотребление GTX 970 составляет 145 Вт. Для оптимальной работы компьютера в связке с этой видеокартой мощным процессором и большим объемом ОЗУ будут модели блоков питания от 400 Вт и более.

Нормальная рабочая температура видеокарты Nvidia GTX 970 составляет 80-85 градусов. Иногда этот показатель может доходить до 95 градусов, что не является поводом для беспокойства за целостность видеоускорителя. При увеличении этого показателя стоит задуматься над сменой заводской термопасты на новую.

На GTX 970 имеется 3 разъема – два DVI и один HDMI.

Какой блок питания нужен для GTX 970

При выборе блока питания следует обратить внимание на модель Corsair CX600 с объемом 500 Вт. Его мощности хватит для комфортной работы ПК в связке GTX 970 с процессором Intel Core i7 и объемом ОЗУ от 8 ГБ.

Как разогнать видеокарту

GPU-Z

За увеличение производительности видеоускорителя отвечает разгон GTX 970. Он позволяет повысить количество FPS в играх и увеличить скорость работы с требовательными программами. Также благодаря этому возможен процесс майнинга на Geforce GTX 970.

  1. Funmark – софт для проведения стресс-теста.
  2. MSI Afterburner – утилита позволяет увеличивать показатели видеокарты.
  3. GPU-Z – софт предназначен для мониторинга показателей.

В программе Afterburner нужно увеличить два показателя: Memory Clock, который отвечает за ядро графического процессора видеоускорителя, и Core Clock, ответственный за частоту памяти GPU.

Показатель Memory Clock нужно повысить до 1050-1100 MHz, в то время как Core Clock – до 2500 MHz. Увеличивать эти пункты необходимо постепенно, не более 50 MHz за один раз.

Следующий этап – это проведение стресс-теста через программу Funmark. Этот тест позволит выявить неполадки в работе видеокарты. В случае их обнаружения рекомендуется понизить показатели или вернуть их к стандартным.

Финальным аккордом разгона является мониторинг всех показателей в утилите GPU-Z.

Этих показателей увеличения производительности будет достаточно для комфортной работы видеоускорителя. С такими показателями мощности возможен майнинг криптовалюты на видеокарте Nvidia Geforce 970.

Какие игры потянет GTX 970

FPS в играх

Для получения полной картины о видеокарте необходимо произвести ее тестирование в «боевых условиях». Тесты в играх GTX 970 показывают следующие результаты.

TES V: Skyrim. В игре, выпущенной в 2011 году, видеокарта показывает себя просто идеально. Минимальный показатель FPS на самых низких настройках составит 133 кадра в секунду. При запуске Skyrim в 2K разрешении это показатель понизился до 100 FPS, что совершенно не критично.

Grand Theft Auto 5. Запуск игры производится на ультра-настройках в формате FullHD. Средний показатель FPS составил 44 кадра в секунду, минимальный – 39 FPS в крупных экшен-сценах с обилием NPC.

Metro: Last Light. При запуске игры на максимальных настройках количество FPS находилось на стабильном показателе в 42 кадра. Заметных просадок, фризов или лагов не наблюдалось даже в самых тяжелых сценах с большим количеством перестрелок.

Battlefield 1. В режиме кампании на высоком качестве графики игра выдавала стабильные 40 FPS без фризов или лагов. В режиме онлайн-сражений этот показатель составлял 35-40 кадров, в зависимости от того, что происходит на экране в этот момент.

The Witcher 3. В формате FullHD и на высоких настройках количество кадров составляло 50. Показатель уменьшался в больших городах до 42. В остальном никаких просадок во время игры замечено не было.

Watch Dogs 2. Одна из самых требовательных игр на сегодняшний день из-за своей не самой лучшей оптимизации для ПК. При запуске WD 2 на средних настройках количество кадров составляло стабильные 30 пунктов. При увеличении качества графики до высоких этот показатель падал до 24 FPS, в некоторых местах появлялись небольшие фризы.

Assassin’s Creed: Origins. В новой игре от компании Ubisoft Geforce 970 показал себя очень неплохо. При среднем качестве графики в формате FullHD показатель FPS не понижался ниже отметки в 25 кадров. Такой результат является отличным показателем, ведь эта игра – одна из самых требовательных на рынке.

Dishonored 2. Видеоускоритель от Nvidia хорошо справился с запуском игры в FullHD на средне-высоких настройках. Минимальный показатель кадров составил 27. Никаких просадок, фризов или лагов во время игрового процесса обнаружено не было.

Rise of the Tomb Raider. Игра о приключениях знаменитой Лары Крофт запускалась на высоких графических настройках. Среднее количество FPS составило 33 кадра в секунду.

На основе этих тестов можно сделать вывод, что видеокарта, несмотря на год своего выпуска, все еще является отличным решением для современных игровых проектов.

Сравнение производителей

За выпуск GTX 970 на рынок отвечают несколько крупных компаний производителей. Чтобы определиться с выбором подходящего, нужно произвести сравнительный анализ модели.

ПроизводительGigabyte GTX 970Asus GTX 970 strixPalit Geforce GTX 970Zotac Geforce GTX 970MSI GTX 970 Gaming 4G
GPUGM204GM204GM204GM204GM204
ОхлаждениеDirectCU IIDirectCU IIDirectCU IIDirectCU IIDirectCU II
Техпроцесс28 нм28 нм28 нм28 нм28 нм
Число транзисторов5,2млрд, шт5,2млрд, шт5,2млрд, шт5,2млрд, шт5,2млрд, шт
Количество блоков растеризации6464646464
Площадь кристалла (мм2)398398398398398
Число потоковых мультипроцессоров16641664166416641664
Объем видеопамяти (Мбайт)40964096409640964096
Тип видеопамятиGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Частота GPU (МГц)11901114115210761170
Предельная температура процессора (°С)100100100100100
DirectX1212121212
Ширина шины256 бит256 бит256 бит256 бит256 бит
Эффективная частота памяти7000 Мбайт7000 Мбайт7000 Мбайт7000 Мбайт7000 Мбайт
Пропускная способность(Гбайт/c)224224224224224
Цена GTX 970, руб.2147020605229102161123850

В среднем, стоимость видеокарты Nvidia Geforce GTX 970 в рублях составляет 21 000 руб. Основные отличия между производителями заключаются в частоте процессора.

Обновление драйверов

Чтобы не пропускать выход новых версий, которые появляются каждые 2-3 месяца, можно установить специальную утилиту Geforce Expirience. Она оповещает пользователей о выходе новых драйверов и может в автоматическом режиме произвести обновление.

Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista

Для Windows 10

400.00 МБ
Версия драйвера: 391.35 (WHQL) от 27.03.2018;
Язык: Русский
Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

Также программа помогает подобрать оптимальные настройки графики в игре для текущей конфигурации компьютера.

Читайте также: