Видеокарта gts 250 какие игры тянет
Обновлено: 07.07.2024
NVIDIA начала продажи GeForce GTS 250 4 марта 2009 по рекомендованной цене 199$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Tesla и техпроцессе 55 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование. На ней установлено 1 Гб памяти GDDR3 на частоте 1.1 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 70.4 Гб/с.
С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 22.9 см. Для подключения требуется дополнительный 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 150 Вт.
Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 796 | |
Соотношение цена-качество | 0.28 | |
Архитектура | Tesla | |
Графический процессор | G92B | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 4 марта 2009 (12 лет назад) | |
Цена на момент выхода | 199$ | |
Цена сейчас | 128$ (0.6x) | из 10405 (Quadro GV100) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTS 250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | из 15360 (Radeon RX 7900 XT) |
Количество конвейеров CUDA | 128 | |
Частота ядра | 738 МГц | из 2233 (Playstation 5 GPU) |
Количество транзисторов | 754 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 55 нм | из 5 (Apple M1 GPU) |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Максимальная температура | 105 °C | |
Скорость текстурирования | 47.2 млрд/сек | из 779.2 (Radeon RX 6900 XTX) |
Производительность с плавающей точкой | 387.1 gflops | из 16384 (Radeon Pro Duo) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 22.9 см |
Высота | 11.1 см |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin |
Поддержка SLI | + |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTS 250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 256 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 1100 МГц | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 70.4 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + |
HDMI | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 250 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | |
Шейдерная модель | 4.0 | |
OpenGL | 3.0 | из 4.6 (GeForce GTX 1080 (мобильная)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTS 250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Тесты в играх
FPS в популярных играх на GeForce GTS 250, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.
Относительная производительность
Общая производительность GeForce GTS 250 по сравнению с ближайшими конкурентами среди десктопных видеокарт.
В horror шутере Clive Barker’s: Jericho лидирует Radeon HD 4870. В противостоянии GeForce GTS 250 и Radeon HD 4850 побеждает GeForce. Видеокарту из красного лагеря также обгоняет GeForce 9800 GTX и замыкает пятерку GeForce 8800 GTS.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps, сосредоточены на участках общей продолжительностью 44 секунды, что составляет 49% тестового отрезка. Отмеченные понижения производительности значительно сказываются на геймплее, поэтому ориентироваться стоит на показателе min fps.
Перейдем к цифрам: Radeon HD 4870 на 23% обходит GeForce GTS 250, GeForce 9800 GTX - на 26%, Radeon HD 4850 - на 33% и GeForce 8800 GTS - на 37%.
Оверклокинг Radeon HD 4850 позволил ему обогнать работавшую в номинальном режиме GeForce GTS 250 на 8%, но он отстал от разогнаного конкурента на 7%.
MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началосьВ этой игре прирост производительности видеокарты GeForce в большей степени зависит от разгона видеопамяти, чем от графического процессора/шейдерного домена.
Разогнанный Radeon HD 4850 не смог догнать Radeon HD 4870, работавший на штатных частотах.
DirectX 9.0, разрешение 1680х1050, AA4, настройки – very high График min и avg FPS
реклама
График распределения FPS по времени (fps/sec)
В популярном гоночном симуляторе Colin McRae: Dirt в лидеры неожиданно вышел GeForce GTS 250. Он незначительно обогнал более сильного конкурента - Radeon HD 4870. В противостоянии GeForce GTS 250 и Radeon HD 4850 уверенно побеждает GeForce. Radeon HD 4850 показал настолько низкую производительность, что его также обошел GeForce 9800 GTX и догнал GeForce 8800 GTS.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps, сосредоточены на участках общей продолжительностью 75 секунды, что составляет 83% тестового отрезка. Отмеченные понижения производительности значительно сказываются на геймплее, поэтому ориентироваться стоит на показателе min fps.
Перейдем к цифрам: GeForce GTS 250 на 4% обходит Radeon HD 4870, GeForce 9800 GTX на - 6%, Radeon HD 4850 - на 17% и GeForce 8800 GTS - на 17%.
Оверклокинг Radeon HD 4850 так и не позволил ему обогнать работающую в номинальном режиме GeForce GTS 250 , отставание от конкурента составило 4%.
В этой игре прирост производительности видеокарты GeForce в большей степени зависит от разгона видеопамяти, чем от графического процессора/шейдерного домена.
Разогнанный Radeon HD 4850 смог догнать Radeon HD 4870, работавший на штатных частотах.
DirectX 9.0, разрешение 1680х1050, AA2, AF0, настройки - high График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
В футуристическом шутере от первого лица Crysis лидирует Radeon HD 4870. В противостоянии GeForce GTS 250 и Radeon HD 4850 побеждает GeForce. Видеокарту из красного лагеря также обгоняет GeForce 9800 GTX и замыкает пятерку GeForce 8800 GTS.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps, сосредоточены на участках общей продолжительностью 34 секунды, что составляет 57% тестового отрезка. Отмеченные понижения производительности значительно сказываются на геймплее, поэтому ориентироваться стоит на показателе min fps.
реклама
Перейдем к цифрам: Radeon HD 4870 на 18% обходит GeForce GTS 250, GeForce 9800 GTX - на 22%, Radeon HD 4850 - на 27% и GeForce 8800 GTS - на 32%.
Оверклокинг Radeon HD4850 позволил ему незначительно обогнать работающую в номинальном режиме GeForce GTS 250 на 8%, но он отстал от разогнанного конкурента на 7%.
В этой игре прирост производительности видеокарты GeForce в большей степени зависит от разгона видеопамяти, чем от графического процессора/шейдерного домена.
Разогнанный Radeon HD 4850 не смог догнать Radeon HD 4870, работавший на штатных частотах.
реклама
DirectX 9.0, разрешение 1680х1050, AA2, AF0, настройки - high График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
В продолжении Crysis - Crysis Warhead картина практически не меняется: лидирует Radeon HD 4870, за ним идут GeForce GTS 250, Radeon HD 4850, GeForce 9800 GTX и GeForce 8800 GTS.
реклама
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps, сосредоточены на участках общей продолжительностью 17 секунд, что составляет 14% тестового отрезка. Отмеченные понижения производительности незначительно сказываются на геймплее, поэтому ориентироваться стоит на показателе avg fps.
Перейдем к цифрам: Radeon HD 4870 на 24% обходит GeForce GTS 250, Radeon HD 4850 - на 29%, GeForce 9800 GTX - на 29% и GeForce 8800 GTS - на 41%.
Оверклокинг Radeon HD 4850 позволил ему обогнать работающую в номинальном режиме GeForce GTS 250 на 12%, но он отстал от разогнаного конкурента на 4%.
В этой игре прирост производительности видеокарты GeForce в большей степени зависит от разгона видеопамяти, чем от графического процессора/шейдерного домена.
Разогнанный Radeon HD 4850 не смог догнать Radeon HD 4870, работавший на штатных частотах.
реклама
DirectX 10.0, разрешение 1680х1050, AA4, настройки - very high График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
реклама
В файтинге Devil May Cry 4 лидирует Radeon HD 4870. В противостоянии GeForce GTS 250 и Radeon HD 4850 побеждает GeForce. Видеокарту из красного лагеря также обгоняет GeForce 9800 GTX и замыкает пятерку GeForce 8800 GTS.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps, сосредоточены на участках общей продолжительностью 17 секунд, что составляет 14% тестового отрезка. Отмеченные понижения производительности незначительно сказываются на геймплее, поэтому ориентироваться стоит на показателе avg fps.
Перейдем к цифрам: Radeon HD 4870 на 22% обходит GeForce GTS 250, GeForce 9800 GTX - на 27%, Radeon HD 4850 - на 28% и GeForce 8800 GTS - на 46%.
Оверклокинг Radeon HD 4850 позволил ему обогнать работающую в номинальном режиме GeForce GTS 250 на 13%, но он отстал от разогнаного конкурента на 2%.
В этой игре прирост производительности видеокарты GeForce в большей степени зависит от разгона видеопамяти, чем от графического процессора/шейдерного домена.
реклама
Разогнанный Radeon HD 4850 не смог догнать Radeon HD 4870, работавший на штатных частотах.
DirectX 9.0, разрешение 1680х1050, AA4, AF16, настройки - very high График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
В футуристическом RPG Fallout 3: Operation Anchorage лидирует Radeon HD 4870. В противостоянии GeForce GTS 250 и Radeon HD 4850 побеждает Radeon. Далее идут GeForce 9800 GTX и GeForce 8800 GTS.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps, сосредоточены на участках общей продолжительностью 28 секунд, что составляет 31% тестового отрезка. Отмеченные понижения производительности значительно сказываются на геймплее, поэтому ориентироваться стоит на показателе min fps.
Перейдем к цифрам: Radeon HD 4870 на 21% обходит Radeon HD 4850, GeForce GTS 250 - на 27%, GeForce 9800 GTX - на 33% и GeForce 8800 GTS - на 41%.
Оверклокинг GeForce GTS 250 позволил ему незначительно обогнать работавший в номинальном режиме Radeon HD 4850 на 7%, но он отстал от разогнанного конкурента на 11%.
В этой игре прирост производительности видеокарты GeForce в равной степени зависит от разгона графического процессора/шейдерного домена и видеопамяти.
Разогнанный Radeon HD 4850 смог вплотную приблизиться к Radeon HD 4870, работавшему на штатных частотах.
DirectX 9.0, разрешение 1680х1050, AA 4, настройки - very high График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
В шутере Far Cry 2 лидирует Radeon HD 4870. В противостоянии GeForce GTS 250 и Radeon HD 4850 побеждает GeForce. Видеокарту из красного лагеря также обгоняет GeForce 9800GTX и замыкает пятерку GeForce 8800 GTS.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps, сосредоточены на участках общей продолжительностью 22 секунды, что составляет 46% тестового отрезка. Отмеченные понижения производительности значительно сказываются на геймплее, поэтому ориентироваться стоит на показателе min fps.
Radeon HD 4870 на 16% обходит GeForce GTS 250, GeForce 9800 GTX - на 19%, Radeon HD 4850 - на 26% и GeForce 8800 GTS - на 30%.
Оверклокинг Radeon HD 4850 позволил ему обогнать работающую в номинальном режиме GeForce GTS 250 на 8%, но он отстал от разогнанного конкурента на 5%. Отдельно стоит отметить, что разогнанный GeForce GTS 250 практически догнал более мощного конкурента - Radeon HD 4870.
В этой игре прирост производительности видеокарты GeForce в большей степени зависит от разгона видеопамяти, чем от графического процессора/шейдерного домена.
Разогнанный Radeon HD 4850 не смог догнать Radeon HD 4870, работавший на штатных частотах.
Графический процессор: NVIDIA GeForce GTS 250 (G92) Техпроцесс: 55 нм Площадь ядра: 230 мм 2 Количество транзисторов: 754 млн Шейдерные процессоры: 128 Текстурные блоки: 64 Блоки растеризации: 16 Частота чипа: 738 МГц Частота памяти: 2200 МГц Частота шейдерного домена: 1836 МГц Память: 1 Гб, GDDR3 Шина памяти: 256 бит Версия DirectX: 10 Задняя панель: HDMI, DVI, ТВ-выход Интерфейс: PCIe 2.0
В последнее время NVIDIA повадилась выпускать видеокарты, которые по сути своей ничем не отличаются от предшественниц. Графический процессор G52 вот уже полтора года используется в платах с разными названиями. Так получилось и с GeForce GTS 250: NVIDIA просто переименовала GeForce 9800 GTX+ в GeForce GTS 250, попутно упростив печатную плату. Но так ли это плохо?
Работа над ошибками
Пока NVIDIA возилась с G52, основной конкурент — AMD — успел выпустить четыре видеочипа: RV670, RV770, RV730 и RV740. По идее, графическая архитектура видеокарт от NVIDIA должна была сильно устареть, но нет — судя по характеристикам, GeForce GTS 250 вполне конкурентоспособен. От GeForce 8800 GTS ему досталась укороченная печатная плата, один шестиштырьковый разъем дополнительного питания и энергопотребление до 150 Вт. От GeForce 9800 GTX+ — поддержка 3-Way SLI.
Рабочие частоты ядра, памяти и блоков потоковых процессоров составляют, соответственно, 738, 2200 и 1836 МГц. Но при желании можно найти разогнанные версии GTS 250 — такие модели уже успели представить многие производители.
Leadtek WinFast GTS 250 отличается от эталонной платы фирменной двухслотовой системой охлаждения: она заметно эффективнее и не так шумит. В компьютерных магазинах можно найти GTS 250 с 512 Мб, 1 Гб и 2 Гб памяти. По соотношению цены и производительности наиболее интересна 512-мегабайтная модель, а вот на GTS 250 с 2 Гб лучше не тратиться: первые тесты показали, что от дополнительных полутора гигабайт толку мало.
Результаты тестов
В синтетическом тесте графики 3DMark06 GTS 250 в исполнении Leadtek продемонстрировала результат на уровне GeForce GTX 9800+ и Radeon HD 4850, что вполне ожидаемо — видеокарты находятся примерно в одном ценовом диапазоне.
Для игр новинка подходит отлично: даже при максимальных настройках качества плата обеспечивает приемлемый уровень fps. По производительности она находится между AMD Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870. При полноэкранном сглаживании в разрешении 1920x1200 дополнительная память позволяет GTS 250 на равных тягаться с Radeon HD 4870. Правда, задиранием настроек лучше не увлекаться: производительность заметно ограничена стареньким графическим процессором, на высоких разрешениях играть становится невозможно.
Упрекать NVIDIA за использование старой архитектуры в новой видеокарте бессмысленно — GeForce GTS 250 отлично подходит игрокам с ограниченным бюджетом. К счастью, никто не стал заламывать цены: GTS 250 с 512 Мб стоит заметно дешевле Radeon HD 4870 с 512 Мб (5000 руб. против 6500 руб.).
Проверить работоспособность или быстродействие видеокарты без её покупки можно с помощью внимательного оценивания характеристик. Сегодня увидим, как Nvidia Geforce GTS 250 работает в обычных условиях, а также при разгоне и поймем, хорошо ли она показывает себя в нынешнем 2018 году. Многие считают, что это устаревшая модель, которая подходит только для офисных задач, но так ли это на самом деле?
Характеристики Nvidia Geforce GTS 250
Видеокарта GTS 250 обладает весьма завидными характеристиками для своего времени. Несмотря на это, профессиональным геймерам не всегда будет хватать ее мощности.
- Работает видеокарта на ядре G92b.
- Техпроцесс: 0.055 мкм.
- Частота работы ядра составляет 738 МГц.
- Частота работы видеопамяти типа DDR3 – 1100 (2200).
- Шина и тип памяти: GDDR3 256-bit.
- ПСП: 70.4 Гб/с.
- Количество унифицированных шейдерных блоков: 128.
- Частота унифицированных шейдерных блоков: 1836.
- Поддержка шейдеров версии 4.0.
- DirectX: 10.0.
- Интерфейс: PCI-E0.
Существует 3 версии видеокарты: с объемом памяти на 512 Мб, 1 и 2 Гб.
Обзор GTS 250
Nvidia Geforce GTS 250 является одной из наиболее простых игровых моделей. Это нетребовательная и относительно дешевая карта, а энергопотребление GTS 250 равняется 150 Вт.
Систему охлаждения будет очень сложно назвать самой современной, однако сам кулер от компании Zelman великолепно справляется со своей работой. Кроме того, многие производители использовали именно его во время следующих разработок, что говорит о качестве охлаждения.
Максимальная температура при максимальной нагрузке составляет около 60 градусов, а уровень шума может порадовать низкими показателями.
Ранее у некоторых пользователей возникала проблема, что на Geforce GTS 250 нет звука через HDMI кабель, однако разработчики довольно быстро исправили этот недочет вместе с выходом нового обновления драйверов.
Поддерживает ли Nvidia Geforce GTS 250 DirectX 11
Видеокарта не поддерживает одну из наиболее распространенных библиотек DirectX 11, поэтому пользователям нужно будет довольствоваться 10-ой версией.
Как разогнать видеокарту GTS 250
Важно! Неправильный разгон GTS 250 может привести к критическому повышению температуры видеокарты.
Разгон необходимо выполнять постепенно, каждый раз увеличивая значения показателей на несколько процентов. Однако повысить количество кадров в секунду в любимой игре будет сложно, даже при максимальном разгоне вы сможете получить около 3-5 FPS к уже имеющемуся значению.
Какие игры потянет Nvidia GeForce GTS 250
Battlefield 4. Несмотря на то, что многие играют в последнюю часть этого шутера, для большинства именно 4-ая часть является одной из лучших. Средние и высокие настройки показывают нам великолепное быстродействие, однако при взрывах FPS заметно проседает до 35. На ультрах же среднее количество кадров в секунду достигает уже 25-30 в лучшем случае.
Counter Strike GO. Самый известный и популярный шутер нашего времени также пойдет на GTS 250. Играя в HD-разрешении, желательно ставить настройки на средние. В таком случае игра будет выдавать около 250 FPS. Максимальные настройки в шутере делают геймплей неиграбельным, выдавая пользователю около 15-20 FPS.
World Of Tanks. Только на минимальных настройках вы сможете получить желаемый результат, ведь даже на средних количество FPS будет достигать 30-40, а в столь динамичной игре мощности этой видеокарты недостаточно. Например, при взрывах ситуация существенно меняется в худшую сторону. Минимальные настройки и HD-разрешение позволяют вам с комфортом сыграть в World Of Tanks при 70-80 кадрах в секунду.
Как видно, тесты GTS 250 в играх показывают неплохие результаты в некоторых популярных играх, но рассчитывать на ультра-настройки в большинстве из них не стоит. При грамотном использовании разгона можно добиться высоких результатов, но далеко не все игры дают возможность увеличить FPS хотя бы на 10 пунктов.
Сравнение производителей видеокарты
Учитывая, что производителей у этой видеокарты целых три, разберем отличия между изделиями каждого производителя. Благодаря этой таблице можно узнать, какая именно видеокарта вам подойдет лучше всего.
Производитель | Характеристики | Цена, руб. |
---|---|---|
Asus | Частота ядра: 675 МГц Частота потоковых процессоров: 1620 МГц Шина памяти: 256-бит DirectX 10 | От 2000 |
Palit | Частота ядра: 702 МГц Частота потоковых процессоров: 1512 МГц Шина памяти: 256-бит DirectX 10 | От 2400 |
Zotac | Частота ядра: 702 МГц Частота потоковых процессоров: 1512 МГц Шина памяти: 256-бит DirectX 10 | От 2400 |
Особых отличий между производителями не наблюдается. В играх отличия могут составлять каких-то 4-5 FPS. Единственное, что отличает разные модели Nvidia Geforce GTS 250 – это цена и частота ядра.
По производительности каждая из них подойдет как для игр того времени, так и для некоторых современных проектов. Надеяться на эталонную графику не стоит, да и некоторые игры, где поддерживаемая версия DirectX начинается с 11, не идут. Среди них можно выделить первый Battlefield, хотя та же GTA V вполне может работать на низких настройках графики.
Последние драйвера
Важным фактором, который может существенно поменять качество работы с видеокартой, являются свежие драйвера. Обращаем ваше внимание на то, что крайне желательно обновить драйвера видеокарты Nvidia Geforce GTS 250. Это позволит вам работать с полным перечнем возможностей, которые предоставляет эта карта, а также гарантировано поможет избежать проблем, например, отсутствия звука во время работы через HDMI.
Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista
Для Windows 10
290.00 МБ
Версия драйвера: 342.01 (WHQL) от 14.12.2016;
Язык: Русский
Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista
Читайте также: