Видеокарта nvidia geforce gts 450 какие игры тянет

Обновлено: 04.07.2024

Nvidia Geforce GTS 450:

результаты замеров производительности в играх и других 3D-тестах, включая режим SLI и общие выводы

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Часть 1 — Теория и архитектура
  2. Часть 2 — Практическое знакомство
  3. Особенности видеокарт
  4. Конфигурация стенда, список тестовых инструментов
  5. Результаты синтетических тестов
  6. Результаты игровых тестов (производительность)

Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!): сравнение производительности

Результаты тестов: сравнение производительности

    Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка

Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка

Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка

Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.

Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт.

  • 1. Unigine Tropics Benchmark
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
      • Разрешение 1280×1024
      • Разрешение 1680×1050
      • Разрешение 1920×1200
      • Разрешение 2560×1600
      • Разрешение 1280×1024, AA+AF
      • Разрешение 1680×1050, AA+AF
      • Разрешение 1920×1200, AA+AF
      • Разрешение 2560×1600, AA+AF


      • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
        • Разрешение 1280×1024
        • Разрешение 1680×1050
        • Разрешение 1920×1200
        • Разрешение 2560×1600
        • Разрешение 1280×1024, AA+AF
        • Разрешение 1680×1050, AA+AF
        • Разрешение 1920×1200, AA+AF
        • Разрешение 2560×1600, AA+AF


        • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
          • Разрешение 1280×1024
          • Разрешение 1680×1050
          • Разрешение 1920×1200
          • Разрешение 2560×1600
          • Разрешение 1280×1024, AA+AF
          • Разрешение 1680×1050, AA+AF
          • Разрешение 1920×1200, AA+AF
          • Разрешение 2560×1600, AA+AF


          • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
            • Разрешение 1280×1024
            • Разрешение 1680×1050
            • Разрешение 1920×1200
            • Разрешение 2560×1600
            • Разрешение 1280×1024, AA+AF
            • Разрешение 1680×1050, AA+AF
            • Разрешение 1920×1200, AA+AF
            • Разрешение 2560×1600, AA+AF


            • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
              • Разрешение 1280×1024
              • Разрешение 1680×1050
              • Разрешение 1920×1200
              • Разрешение 2560×1600
              • Разрешение 1280×1024, AA+AF
              • Разрешение 1680×1050, AA+AF
              • Разрешение 1920×1200, AA+AF
              • Разрешение 2560×1600, AA+AF


              • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
                • Разрешение 1280×1024
                • Разрешение 1680×1050
                • Разрешение 1920×1200
                • Разрешение 2560×1600
                • Разрешение 1280×1024, AA+AF
                • Разрешение 1680×1050, AA+AF
                • Разрешение 1920×1200, AA+AF
                • Разрешение 2560×1600, AA+AF


                • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
                  • Разрешение 1280×1024
                  • Разрешение 1680×1050
                  • Разрешение 1920×1200
                  • Разрешение 2560×1600
                  • Разрешение 1280×1024, AA+AF
                  • Разрешение 1680×1050, AA+AF
                  • Разрешение 1920×1200, AA+AF
                  • Разрешение 2560×1600, AA+AF


                  • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
                    • Разрешение 1280×1024
                    • Разрешение 1680×1050
                    • Разрешение 1920×1200
                    • Разрешение 2560×1600
                    • Разрешение 1280×1024, AA+AF
                    • Разрешение 1680×1050, AA+AF
                    • Разрешение 1920×1200, AA+AF
                    • Разрешение 2560×1600, AA+AF


                    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
                      • Разрешение 1280×1024
                      • Разрешение 1680×1050
                      • Разрешение 1920×1200
                      • Разрешение 2560×1600
                      • Разрешение 1280×1024, AA+AF
                      • Разрешение 1680×1050, AA+AF
                      • Разрешение 1920×1200, AA+AF
                      • Разрешение 2560×1600, AA+AF


                      • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
                        • Разрешение 1280×1024
                        • Разрешение 1680×1050
                        • Разрешение 1920×1200
                        • Разрешение 2560×1600
                        • Разрешение 1280×1024, AA+AF
                        • Разрешение 1680×1050, AA+AF
                        • Разрешение 1920×1200, AA+AF
                        • Разрешение 2560×1600, AA+AF


                        Выводы

                        Что мы видим? Ну прежде всего, что GTS 250, обладая более высокой частотой работы шейдерного блока, а также более высокой пропускной способностью памяти (2200 МГц эффективной частоты вместе с 256бит шиной явно больше чем 3600 МГц эффективной частоты вместе с 128бит шиной), не позволил новинке получить преимущество в DX10/DX9 - играх, однако GTS 250 не поддерживает DX11, все больше и больше появляющийся в новых играх. Тут все ясно - просто идет замешение решения на более современное с примерно аналогичной производительностью.

                        А вот что касается конкуренции с RADEON, то тут прослеживается победа нового GTS 450 в некоторых DX11-приложениях, (сказывается более быстрая работа тесселяции у новинки от Nvidia), однако и даже в этои новом API у GTS 450 не так гладко. В остальных приложениях мы также видим неоднозначные результаты (где-то победы, а где-то проигрыши). В целом надо сказать, что у RADEON HD 5750 наконец-то появился достойный конкурент, способный поддерживать все современные новации трехмерной графики. Хотя в целом очевидно, что цена у GTS 450 должна быть ниже, чем у RADEON HD 5750.

                        Теперь о дополнительных вещах. Они также немаловажны. Новый продукт Nvidia отлично поддерживает все последние достижения Nvidia в плане физических расчетов, и этот факт может стать также плюсом в копилку GTS 450. Не забываем про SLI. Мы в данном материале проанализировали работу GTS 450 SLI, и получили отличную картину масштабируемости, а также наглядно видно, что вариант покупки одной GTS 450 с дальнейщим добавлением второй карты имеет право на существование и весьма выгоден. Однако не надо забывать, что SLI работает ТОЛЬКО на платформах от самой Nvidia, на материнских платах с Intel X58 и на большинстве материнских плат с Intel P55.

                        В последующих статьях про 450 мы расскажем о большой разгонном потенциале таких карт.

                        В целом GTS 450 показал себя достойным и очень современным конкурентом уходящему на покой GTS 250 (прямо даже не верится, что G92 уходит!). Что касается конкуренции с RADEON -то здесь не все гладко у нового продукта. Ибо он выигрывает в синтетических тестах, но в реальных играх, как мы видим, 5750 обычно сильнее. В конце концов все решат цены. Напомним энергопотребление карты - 110 Вт под нагрузкой.

                        Финальный выбор, как обычно, за нашими читателями. Смотрите цены ниже, и делайте выбор самостоятельно.

                        Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших i3D-Speed и i3D-Quality.


                        Age of Empires IV – однопользовательская историческая стратегия в режиме реального времени из знаменитой серии стратегических игр Age of Empires.

                        Играя за одну из цивилизаций, игрок попадет в эпицентр великих исторических сражений. Но сначала необходимо добывать ресурсы (пища, древесина, камень, золото), "прокачать" экономику, построить могучую империю, создать армию.

                        Играть можно за оду из 8 цивилизаций: Англия, Делийский султанат, Китай, Монголы, Аббасиды, Французы, Русичи, Священная Римская империя. Каждая из них имеет свои особенности, слабые и сильные стороны. Например, Монголы могут кочевать, перенося на новое место все свои постройки, в том числе главное здание.

                        Игровой мир детально проработанный, большой.


                        События происходят через несколько лет после большой межзвездной войны. Команда Стражей Галактики, в которую входят Питер Куилл, Гамора, Ракета, Грут и Дракс Разрушитель, попадает в сложную ситуацию. Вселенной грозит опасность во многом по вине самих Стражей. И теперь только от них зависит ее будущее. Не смотря на серьезность ситуации, сюжет подается весело, с юмором.

                        Игрок руководит Питером Куиллом, лидером Стражей. Питер в сражениях использует бластер, а также летает по воздуху при помощи ракетных ботинок. Другими персонажами управляет искусственный интеллект, хотя игрок может отдавать им различные команды во время боя. У каждого персонажа есть свои уникальные способности.

                        На развитие сюжета, а также на отношения между членами команды, влияют решения, принимаемые игроком по ходу игры. Тем не менее, основная сюжетная история не изменяется, и концовка в игре предусмотрена только одна.


                        The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - напряжённая кинематографичная интерактивная игра от третьего лица в жанре ужасов / выживания с разветвлённым сюжетом из серии The Dark Pictures Anthology.

                        События происходят в Ираке в 2003 году. Игрок руководит отрядом военнослужащих США в составе 5 бойцов, который получает задание проверить местность у подножия горы Загрос. Там они попадают в засаду. Во время боя вследствие катаклизма солдаты обеих сторон оказываются погребёнными под руинами шумерского храма, где на них начинают охоту зловещие древние существа.

                        Развитие сюжета зависит от действий игрока. Можно продолжать противостояние с врагом, или же объединиться с ними чтобы общими усилиями суметь выбраться из подземного лабиринта.

                        Играть можно как в режиме одного игрока, так и в кооперативном режиме с друзьями.


                        Crysis 3 Remastered – современное переиздание третьей части фантастического шутер от первого лица Crysis.

                        Сюжет остался таким же, как и в оригинале. В полуразрушенном после вторжения пришельцев Нью-Йорке главный герой ведет сражение против инопланетян, пытаясь найти и уничтожить их предводителя (альфа-цефа). Кроме того, ему придется противостоять мегакорпорации, превратившей город в накрытые куполом джунгли.

                        Главное преимущество главного героя – его нанокостюм, обеспечивающий отличную защиту, скрытность и физическую силу.

                        По сравнению с оригиналом, в Crysis 3 Remastered значительно улучшена графическая часть, добавлена поддержка современных технологий и экранов с высоким разрешением.


                        Crysis 2 Remastered – современное переиздание второй части знаменитого шутера от первого лица Crysis, вышедшей в 2011 году.

                        Сюжет остался прежним. На Землю напали пришельцы с целью уничтожения человечества. Нью-Йорк, в котором происходят события игры, уже превратился в руины. Но шансы победить у людей еще есть. Вся надежда на управляемого игроком бойца спецназа, который, используя возможности суперкостюма, способен противостоять пришельцам. Нанокостюм обеспечивает ему бронезащиту, дает нечеловеческую силу и возможность маскировки. По ходу игры костюм можно улучшать.

                        На момент выхода Crysis 2 считался игрой с отменной графикой, способной "поставить на колени" топовые видеокарты. В Crysis 2 Remastered графика стала еще лучше. Не смотря на то, что это переиздание довольно старой игры, картинка выглядит хорошо даже по современным меркам.


                        Back 4 Blood – многопользовательский шутер от первого лица в стиле зомби-апокалипсиса и survival horror.

                        События разворачиваются в мире, где большая часть человечества заразилась инфекцией и превратилась в ужасных монстров (одержимых). Группа людей, называющихся чистильщиками (англ. Cleaners), собралась в команду для борьбы с зомби. Они пробираются через динамичный, полный опасностей мир, уничтожая толпы чудовищ.

                        По игровому процессу Back 4 Blood является кооперативным шутером для 4 игроков. Есть также соревновательный режим для 8 игроков, в котором одна команда из 4 человек играет за людей, вторая – за монстров.

                        Интересной особенностью игры является система карт, в случайном порядке определяющая распределение сил и сложность игры. В начале каждого уровня игроки должны собрать собственные колоды из карт, от которых зависят возможности персонажей (здоровье, урон, выносливость и т.д.). Помимо карт игроков, искусственный интеллект использует собственную систему карт, определяющих условия игрового мира (количество врагов, размер орды, наличие тумана и т.д.).


                        Far Cry 6 — игра в жанре шутера от первого лица с элементами action-adventure из серии Far Cry. Авторы называют ее политической игрой, которая рассказывает о современной революции. При разработке они были вдохновлены действиями кубинских партизан.

                        События происходят в открытом мире на вымышленном острове Яра, расположенном где-то в Латинской Америки. В центре сюжета находится восстание, с помощью которого местное сопротивление пытается свергнуть кровавого диктатора Антона Кастильо и его юного сына. Игрок берет на себя роль бойца сопротивления по имени Дани Рохас (пол персонажа можно выбрать в начале игры).

                        Графическая часть игры, по сравнению с предыдущими частями Far Cry, заметно улучшилась. Игровой мир большой, детально проработанный. Есть динамическая смена погоды.

                        Геймплей в целом остался прежним, так что фанатам серии ни к чему новому привыкать не придется. В то же время появились некоторые новые вещи, вроде случайных событий, не зависящих от действий главного героя. Добавлена возможность спрятать оружие и оставаться незамеченным в зоне, контролируемой правительственными войсками.

                        Поддерживаются одиночный и кооперативный режимы прохождения.


                        Alan Wake Remastered – шутер от третьего лица с элементами психологического триллера. Это современное переиздание игры Alan Wake 2012 года, получившей в свое время множество наград и положительных отзывов.

                        Сюжет остался прежним. Главный герой, писатель Алан Уэйк, отправляется на поиски своей пропавшей жены Элис в небольшой городок на северо-западе тихоокеанского побережья. Там он обнаруживает страницы с ужасающей историей, якобы написанной им. Но сам он об этом ничего не помнит. Ужасная история сбывается. Сверхъестественные силы захватывают город. Алан Уэйк вынужден противостоять им, используя фонарик, огнестрельное оружие, гранаты и т.д., постепенно раскрывая захватывающую историю.

                        Кроме основной сюжетной кампании Alan Wake Remastered включает еще два дополнения - The Signal и The Writer. Все это в новом графическом оформлении, рассчитанном на современные видеокарты и мониторы с высоким разрешением.


                        FIFA 22 – игра из серии футбольных симуляторов FIFA, вышедшая в 2021 году. Это очередное ежегодное обновление, предоставляющее более реалистичную графику и учитывающее изменения в мире футбола.

                        Разработчики тщательно проработали детали лиц футболистов, добавили много новых игроков, улучшили тени, болельщиков, сделали более мягкое и приятное глазу сглаживание. Всего в игре более 17 тыс. игроков из 700 команд, 90 стадионов, а также более 30 лиг со всего мира.

                        Предусмотрено несколько режимов игры: карьера (создайте собственный клуб, разработайте дизайн формы, продвигайте клуб к чемпионству), VOLTA FOOTBALL (создайте игрока, выберите экипировку и демонстрируйте свой уличный футбол в одиночку или в команде на игровых площадках по всему миру), FIFA Ultimate Team (соберите команду из тысяч доступных игроков со всего мира, разработайте дизайн формы, играйте против других команд).

                        Играть можно как в одиночку (против ИИ), так и в многопользовательском режиме против других игроков.


                        Diablo II: Resurrected – экшн RPG в духе темного фэнтези с видом от третьего лица. Является современным переизданием игры Diablo II 2000 года (с дополнением Lord of Destruction 2001 года), ставшей в свое время одной из самых популярных игр этого жанра и образцом для подражания для разработчиков подобных проектов в будущем.

                        Игра получила новую графику, а также поддержку высоких разрешений вплоть до 8K.

                        Сюжет игры остался прежним. События происходят в вымышленном мире Санктуарии, подвергшемся нашествию демонов. Им противостоит главный персонаж, которым управляет игрок. В начале игры есть возможность выбрать класс персонажа (Амазонка, Некромант, Варвар, Колдунья, Паладин, Убийца или Друид). Класс влияет на начальный набор основных характеристик и умений (сила, ловкость, выносливость, энергия), а также на доступность разных видов оружия.

                        Целью игры является уничтожение главного монстра - Диабло. Игровой процесс классический для action/RPG. Главный герой уничтожает толпы монстров, за что получает опыт, деньги, а также различное оружие, экипировку, предметы и артефакты, которые можно использовать для "прокачки" героя, продавать и т.д.

                        NVIDIA

                        NVIDIA начала продавать GeForce GTS 450 13 сентября 2010 года по рекомендованной цене $129. Это десктопная видеокарта, на архитектуре Fermi, с техпроцессом 40 нм. На ней установлено 1 ГБ памяти стандарта GDDR5 с частотой 902 МГц, шиной 128 бит, что обеспечивает пропускную способность 36 Гбит/сек.

                        Карта занимает 2 слота, подключается по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии составляет 210 мм, ширина 111 мм. Карта требует подключения одного 6-pin кабеля дополнительного питания, заявленная максимальная потребляемая мощность 106 Вт.

                        Технические характеристики

                        Графический процессор

                        Вариант GPU GF106-250-KA-A1 Архитектура Fermi Производитель TSMC Техпроцесс 40 нм Количество транзисторов 1170 млн Площадь кристалла 238 мм²

                        Графическая карта

                        Дата выпуска 13 сентября 2010 Поколение GeForce 400 Предшественник GeForce 200 Потомок GeForce 500 Цена на старте продаж $ 129 Цена на рынке $ 199 Интерфейс шины данных PCIe 2.0 x16

                        Частоты

                        Частота GPU 783 МГц Частота шейдерных блоков 1566 МГц Частота памяти 902 МГц

                        Память

                        Объем памяти 1 ГБ Тип памяти GDDR5 Шина памяти 128 бит Быстродействие памяти 36 Гб/с Пропускная способность памяти 57.73 ГБ/с

                        Конфигурация рендера

                        Шейдерные блоки 192 Текстурные блоки 32 Растровые блоки 16 Потоковые мультипроцессоры 4 L1 кэш 64 КБ L2 кэш 256 КБ

                        Номинальная производительность

                        Пиксельная скорость заполнения 6.264 ГП/с Текстурная скорость заполнения 25.06 ГТ/с Производительность FP32 601.3 ГФлопс Производительность FP64 50.11 ГФлопс

                        Графические возможности

                        DirectX 12 (11_0) OpenGL 4.6 OpenCL 1.1 CUDA 2.1 Шейдерная модель 5.1

                        Дизайн видеокарты

                        Занимаемые слоты 2 Длина 210 мм Ширина 111 мм Требования по теплоотводу 106 Вт Рекомендованная мощность БП 300 Вт Выходы 2x DVI 1x mini-HDMI Дополнительное питание 1x 6-pin Номер платы P1060 Максимальная температура 73 °C Максимальный шум 40.3 Дб

                        FPS в играх

                        Видеоадаптер Nvidia GeForce GTS 450 представляет собой бюджетную модель, впервые появившуюся на рынке в 2010 году. Производительности карты было достаточно для запуска на средних и высоких настройках графики игр, выпущенных до 2011 года. Подходило устройство и для более современных приложений, однако сейчас оно относится к бюджетным моделям и давно не входит в состав даже недорогих компьютеров. Хотя владельца офисного ПК этот вариант устроит и сейчас, не требуя замены при периодическом использовании для нетребовательных к ресурсам игр.

                        Параметры видеокарты Nvidia GeForce GTS 450

                        При разгоне устройства средняя частота 3600 МГц может увеличиваться до максимального уровня. Версии с 2 Гб и 512 Мб памяти получили те же показатели при использовании памяти GDDR5. Если выбран вариант с GDDR3, характеристики всех карт, независимо от модификации, ухудшаются, хотя и не слишком заметно. Так, например, показатели в тестах 3DMark11 снижаются примерно на 5-10% (с 2072 до 1866-1979 баллов), в играх разница достигает 15-20%.

                        Обзор GeForce GTS 450

                        Внешний вид

                        Внешний вид видеокарты немного отличается в зависимости от производителя. Однако все технические параметры, включая энергопотребление GTS 450, максимальное значение которого составляет 106 Вт, остаются без изменений.

                        При снижении нагрузки показатель TDP падает, но для нормальной работы карте всё равно требуется блок питания мощностью не меньше 400 Вт.


                        Видеоадаптер комплектуется диском с драйверами и тремя переходниками – с DVI на VGA, с mini-HDMI на HDMI и с 4-хконтактных разъёмов питания на один 6-контактный. Набор вполне стандартный для бюджетной видеокарты и позволяет подключать к ней различные периферийные устройства – от мониторов и телевизоров до проекторов.

                        Напрямую к GTS 450 подключаются с помощью двух стандартных портов DVI-I и одного mini-HDMI, обеспечивающего передачу изображения размером до 2560 х 1600 пикселей и звука в формате 7.1.

                        Как разогнать видеокарту Nvidia GeForce GTS 450

                        Спецификации

                        Выполнять разгон Nvidia GeForce GTS 450 можно с помощью специальных утилит – например, бесплатной программы Nvidia Inspektor. Для её работы не требуется установка – достаточно запустить приложение, нажать кнопку с надписью «Show Overclocking» и настроить параметры. Повышение частоты ядра и памяти автоматически обеспечивается ростом аналогичного показателя для шейдерных блоков.

                        Рекомендованная величина увеличения характеристик модели не должна превышать 10-12%. Для средней частоты 783/3600 МГц результатом станут цифры около 860-880 МГц и 3960-4000 МГц. Для версий с GDDR3 значения будут отличаться.

                        Обеспечив разгон видеокарты nVidia GeForce GTS 450 примерно на 1/10, можно получить примерно такое же повышение fps в игровом процессе. Однако это будет иметь значение только для тех игр, которые запускаются с помощью этой видеокарты. Для требовательного к ресурсам программного обеспечения пользоваться разгоном не стоит – заметного улучшения не получится, а энергопотребление может вырасти.

                        Пользователям, которые задумываются о дополнительном использовании разогнанной видеокарты, следует знать, что майнинг на GTS 450 давно не считается актуальным. Характеристики GPU не позволят даже окупить потраченную на работу компьютера электроэнергию даже после разгона. Уже в 2015 году попытки применить эту модель для добычи криптовалюты позволяли заработать не больше $20 в месяц.

                        Какие игры потянет Nvidia GeForce GTS 450

                        Сравнение производительности

                        • В игре Aliens vs. Predator fps, в зависимости от разрешения, составил 9-21. Этого слишком мало для комфортной игры, хотя на минимальных настройках получить удовольствие от игрового процесса всё-таки можно. Версия с GDDR3 обеспечивает не больше 17 fps и вряд ли может использоваться для игры.
                        • Игровой процесс в DIRT2 поддерживается на нормальном уровне всеми модификациями карты. Для версий с GDDR5 fps находится в пределах 39-72, для младших моделей – от 20 до 45.
                        • В традиционной для проверок видеокарт игре Far Cry 2 обе карты показали допустимые результаты только при минимальных настройках графики: fps более производительных вариантов было равно 79, менее мощных – 42.
                        • В игре Resident Evil 5 производительность обеих моделей тоже оказалась на приличном уровне. Модификации с GDDR5 получили при тестировании 37-78 fps, с GDDR3 – до 50.
                        • Игра Metro 2033 запускается на видеокартах GTS 450 только на минимальных настройках. Старшие версии способны получить не больше 41 fps, младшие – до 30. При установке максимального разрешения частота кадров падает ниже допустимых значений.

                        Стратегическая игра World In Conflict показала отсутствие возможности играть в неё с помощью видеоадаптера с памятью типа GDDR3. Модели с GDDR5 позволяют получить, в зависимости от настроек, от 17 до 35 fps.

                        В игре GTA4 проверку прошли все варианты графического адаптера – у моделей с повышенной частотой памяти частота достигает 64 кадров в секунды, для младших версий та же цифра равна примерно 50.

                        Более новая версия, GTA V , тоже запускается, но показатели оставляют желать лучшего для всех модификаций GTS 450. Слабые результаты показывает и игра Fallout 4 , хотя тоже запускается, особенно на картах с 2 Гб GDDR3 или GDDR5.

                        По результатам тестирования можно сделать вывод о соответствии параметров видеокарты не слишком новым и не самым производительным играм. Уже на момент начала продаж графического адаптера его характеристики были не самыми лучшими для геймеров.

                        Сейчас модели с 2 Гб памяти с трудом хватит для запуска современных игр с разрешением 720p, а версии с 1 Гб и 512 даже не рассматриваются, так как не соответствуют минимальным требованиям.

                        Сравнение разных производителей

                        Средняя цена Nvidia GeForce GTS 450 с 1 Гб ОЗУ составляла около $130 по курсу 2010-2011 гг., $150-160 за 2-гигабайтные версии, меньше $100 за модификации с 512 Мб. Примерно такую сумму отдавали покупатели видеоадаптеров марок MSI, Gigabyte и Asus – самых популярных среди производителей карты. Немного меньшая стоимость была у продукции брендов Zotac, Inno3D и других компаний.

                        Табл. 1. Сравнение характеристик моделей разных марок.

                        МаркаПамять, ГбТип памятиЧастота процессора, МГцЧастота памяти, МГцСтоимость на момент начала продаж, руб.
                        MSI1GDDR578336084000
                        Asus1GDDR578336083800
                        Sparkle1GDDR378315002900
                        Sparkle2GDDR378315003800
                        Zotac1GDDR360013333100
                        Zotac2GDDR360013334000
                        Zotac0.5GDDR581036082600
                        Zotac1GDDR581036083800
                        Gigabyte0.5GDDR581036082700
                        Gigabyte1GDDR583036083900
                        Gigabyte1GDDR378318003100
                        Palit1GDDR378314003000
                        Palit2GDDR378314004100
                        Palit1GDDR588039004000
                        Palit0.5GDDR576336082800
                        Palit1GDDR576336083800
                        Inno3D0.5GDDR576336082400
                        Inno3D1GDDR576336083600
                        Inno3D2GDDR576336084800
                        Afox1GDDR578336003700
                        Afox1GDDR378313332900
                        Afox2GDDR378313334700
                        Gainward1GDDR378318043000
                        Gainward0.5GDDR578336002500
                        Gainward2GDDR578336004500

                        Сэкономить на покупке видеоадаптера можно было через год после выпуска первых версий GTS 450, когда на рынке появились модификации с памятью типа GDDR3 и графическим процессором GF116. Первыми стал выпускать такие карты бренд Palit, снизивший стоимость гигабайтной версии до $100.

                        Уменьшение цены сопровождалось и меньшей частотой, снижением значения fps в играх и производительности в тестах. Поэтому при покупке видеоадаптера в 2011-2012 году стоило обращать внимание не только на объём, но и на тип памяти, хотя на покупке менее производительных версий можно было сэкономить до 25% стоимости – даже больше, чем падала скорость их работы.

                        Как скачать и установить новые драйвера

                        Для того чтобы скачать драйвер для Nvidia GeForce GTS 450, не понадобится много времени. Для этого достаточно перейти на сайт производителя (компании Nvidia) и выбрать подходящую управляющую программу по своей операционной системе. Из-за популярности платформы Windows 7 64 bit чаще всего скачивают драйвер именно для неё. Последнее обновление, подходящее для GTS 450, выпущено в 2018 году, занимает около 400 Мб памяти.

                        Необходимость в скачивании новых драйверов для дискретной графики обычно возникает при переустановке ОС или повреждении старых версий в результате неправильных действий пользователя или вредоносного кода. Может понадобиться загрузка и в случае потери диска с программным обеспечением, идущего в комплекте к каждой видеокарте. Необязательно скачивать новый драйвер, если нормально работает и предыдущая версия, а проблем в играх не возникает.

                        Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista

                        Для Windows 10

                        400.00 МБ
                        Версия драйвера: 391.35 (WHQL) от 27.03.2018;
                        Язык: Русский
                        Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

                        Читайте также: