Видеокарта sapphire hd 3870 подключение

Обновлено: 06.07.2024

Сегодня мы вас хотим познакомить с 3D-ускорителем на графическом процессоре семейства ATI Radeon HD 3800, которые заметно потеряв в цене, после выхода Radeon HD 4800, могут оказаться интересной альтернативой для желающих сэкономить. Нас заинтересовала видеокарта на Radeon HD 3870 с 512 Мб видеопамяти, но GDDR3, что не характерно для установленного здесь чипа с более высокими частотами работы. Отметим, что именно Radeon HD 3850, отличающийся более низкой частотой ядра, относительно Radeon HD 3870, оснащаются такой памятью, что в совокупности дает сбалансированный результат. Но рассматриваемый вариант применения графического процессора, представленный компанией PowerColor (кстати, подобные решения можно встретить и у других производителей, например ASUS EAH3870 MAGIC/HTDI/512M), вполне соответствует ценовой нише Radeon HD 3870 сегодня и может заинтересовать конечного потребителя. К тому же данный адаптер оснащен альтернативной системой охлаждения и имеет индивидуальный комплект поставки. Это решение было названо производителем как AX3870 512MD3-P, но поиски на официальном сайте привели нас только к модели AX3870 512MD3-PH очень схожей по всем параметрам.

PowerColor Radeon HD 3870 512 Мб GDDR3

Рассмотрим спецификацию этой видеокарты:

AMD/ATI Radeon HD 3870 (RV670 XT)

320 унифицированных потоковых

DirectX 10.1 (Shader Model 4.1)
OpenGL 2.0

Частота ядра, МГц

Объем (тип) памяти, Мб

Частота (эффективная) памяти, МГц

PCI Express X16 2.0

До 2560x1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI)
До 2048x1536 (VGA)

2x DVI-I (1x VGA через переходник)
TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

PowerColor AX3870 512MD3-P

Поставляется видеокарта в средней по величине двойной картонной коробке, верхняя часть которой имеет оформление в фирменном стиле , а внутренняя выполнена из картона белого цвета. Лицевая часть упаковки сообщает только самые ключевые особенности содержимого: модель GPU, объем установленной памяти и ее тип, плюс информацию о профессиональной системе охлаждения. Остальные перечисленные особенности вполне стандартны для всех современных видеокарт. К сожалению, не хватает исчерпывающей информативности о рабочих частотах и других особенностях, что могло бы помочь определиться с выбором покупателю, не сильно разбирающемуся в продуктивной линейке PowerColor.

PowerColor AX3870 512MD3-P

Но радует, что на обратной стороне есть качественное описание поддерживаемых технологий и основных характеристик данного продукта.

PowerColor AX3870 512MD3-P

На боковой грани упаковки имеется указание минимальных требований к аппаратному обеспечению ПК покупателя: 1 Гб оперативной памяти, блок питания мощностью от 450 Вт с одним 6-контактным разъемом питания.

PowerColor AX3870 512MD3-P

Комплектация включает минимальный набор необходимых компонентов:

  • Переходник с DVI на VGA;
  • Переходник на композитный TV-Out;
  • Переходник питания с одного (!) периферийного разъема типа Molex на 6-pin PCI Express питания видеокарты;
  • CD с драйверами и дополнительным программным обеспечением;
  • Руководство по установке видеокарты (бумажная и электронная версии).

PowerColor AX3870 512MD3-P

Сопроводительная документация довольно проста, а главное понятна. Она может вполне быстро и информативно, причем и на русском языке, помочь покупателю с установкой своего приобретения в корпус ПК.

PowerColor AX3870 512MD3-P

PowerColor AX3870 512MD3-P

Для изготовления видеокарты используется печатная плата не схожая с эталонной, но, как мы уже упоминали, это следствие не совсем стандартного подхода в использовании микросхем памяти. Обратим внимание и на альтернативную двухслотовую систему охлаждения на основе тепловых трубок, но с простым двухконтактным разъемом питания вентилятора, что говорит об отсутствии контроля скорости вращения вентилятора, и приклеенным термоклеем радиатором из алюминиевой пластины «под медь» на чипах памяти. Все основные компоненты кулера выполнены из меди, и лишь радиатор элементов питания покрыт черной краской скрывающей его сущность. Такую реализацию вполне можно назвать профессиональной и именно на этом названии настаивает производитель. В совокупности такая система теплоотвода должна позволить достаточно хорошо разогнать видеокарту.

PowerColor AX3870 512MD3-P

Для подключения внешних устройств используются необходимый набор разъемов: два DVI-I, преобразуемые с помощью переходника в VGA (15-pin D-Sub), и TV-Out.

PowerColor AX3870 512MD3-P

Графический процессор ATI Radeon HD 3850 имеет 320 универсальных потоковых процессоров, 16 текстурных блоков и 16 блоков ROP. Его рабочая тактовая частота на PowerColor AX3870 512MD3-P равна рекомендуемой - 775 МГц. Обмен данными с видеопамятью осуществляется по 256-разрядной шине.

PowerColor AX3870 512MD3-P

На видеокарте установлено 512 Мб видеопамяти восемью микросхемами GDDR3. Ввиду невозможности снять приклеенную к микросхемам пластину-радиатор, мы не можем определить их характеристики по маркировке, но на видеокарте они работают на частоте 1,8 ГГц DDR.

PowerColor AX3870 512MD3-P

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1

По производительности видеокарта PowerColor AX3870 512MD3-P, имея ядро с частотами Radeon HD 3870, а память как у Radeon HD 3850, вполне ожидаемо занимает позицию примерно посередине между этими решениями. Но, все же, при анализе полученных результатов можно заметить чуть большую близость протестированного ускорителя к эталонной версии Radeon HD 3870, что говорит о большей важности рабочей тактовой частоты самого GPU, а не пропускной способности памяти.

Использование достаточно эффективной системы охлаждения для графического процессора и других греющихся элементов предрасполагает к хорошим результатам разгона, что нашло подтверждение на практике. Так, нам удалось графический процессор разогнать до 837 МГц (т.е. +62 МГц или 8%), а видеопамять до 2000 МГц эффективной частоты (+200 МГц или почти 11%).

PowerColor AX3870 512MD3-P

При таком разгоне прирост производительности должен составить 9-10%, что может обеспечить работу данного ускорителя на уровне более дорогих решений на Radeon HD 3870 с памятью GDDR4.

Видеокарта PowerColor AX3870 512MD3-P, в общем, уступает по производительности решениям на ATI Radeon HD 3870, которые используют «референсную» частотную формулу. Но для многих это решение может оказаться более предпочтительным, благодаря установке альтернативной тихой и производительной системы охлаждения при уменьшенной цене за счет использования более медленной памяти GDDR3. Причем последний фактор характеризует данную видеокарту как Radeon HD 3850 разогнанную до частот ATI Radeon HD 3870. При этом дальнейший разгон поможет получить быстродействие на уровне более дорогого решения, такого как полноценная ATI Radeon HD 3870 GDDR4 на эталонных частотах, что позволяет еще немного сэкономить.


Давно мы не изучали продукты компании Sapphire, а ведь они идут большим потоком. Среди многочисленного ассортимента привычных и стандартных ускорителей класса HD 38xx мы выбрали две карты, отличающиеся от других как необычным объемом памяти, так и особыми системами охлаждения.

Вообще, надо сказать, что рассматривать видеокарты на процессорах AMD в последнее время стало как-то неблагодарным занятием. Ибо если и нет нареканий на качество драйверов в трехмерном рендеринге, то в целом продукт выдает производительность, находящуюся между аналогичными показателями карт от соперника в лице Nvidia. Сравнивать очень тяжело. Ибо AMD вынуждена постоянно менять цены, чтобы спрос не падал, а это влечет за собой то, что все сделанные обзоры по картам на базе RADEON могут очень быстро потерять актуальность выводов. И потому приходится в таких обзорах писать очень пространно, а подчас и вообще выводов не делать, апеллируя лишь к цене. Всем хорошо известно, что RADEON HD 3870 в целом проигрывает по скорости своему конкуренту Geforce 8800 GT, однако AMD уже снижает цены, и потому крайне сложно оценивать — а что же лучше. Ибо цены могут быть очень инертными, особенно на нашем рынке, и не меняться также оперативно, как делает это сам производитель. Тот же американский рынок намного быстрее реагирует на подобные действия. Но мы живем в реалиях российского рынка, и потому, несмотря на то, что отпускные цены у HD 3870 и 8800 GT могут сильно отличаться, в рознице их можно будет найти по почти равным ценам.

Примерно такая же ситуация и с HD 3850, у которого вообще все плохо в плане конкуренции, ибо совсем недавно появился Geforce 9600 GT, который явно предпочтительнее смотрится на момент выхода из-за его цены, но случилось снижение цен, и 3850 сейчас по идее должен стать между 9600 и 8600, однако наш рынок и тут инертен, и цены, мягко говоря, странные. И уже трудно сказать лучше 9600 или нет.

В целом, как компания утрачивает лидерство в имиджевой сфере, так начинаются проблемы с позиционированием и реальными соотношениями продуктов. Когда ATI была лидером, все было просто. А теперь она вынуждена выпускать изначально не самые быстрые ускорители, манипулируя ценами. А этот показатель скользский и им оперировать приходится очень осторожно.

В общем, соотношение цен и возможностей ускорителей может сложиться по-разному, и ни в коем случае нельзя категорично говорить: этот ускоритель точно лучше, а этот точно хуже.

Если кто не в курсе, то на коллаже выше — это Гонконг (вид из самолета, как можно догадаться). Вот именно там, за теми двумя горами, и находится офис компании Sapphire, точно также в Гонконге расположены и некоторые заводы PC Partner, где выпускаются видеокарты под маркой Sapphire.

  • GPU: RADEON HD 3870 (RV670)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 800/800 MHz (номинал — 775/775 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1150 (2300) MHz (номинал — 1125 (2250) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 320
  • Число текстурных процессоров: 16 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 220x100x15 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: темно-синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-выход.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
  • GPU: RADEON HD 3850 (RV670)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 700/700 MHz (номинал — 670/670 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 830 (1660) MHz (номинал — 830 (1660) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 320
  • Число текстурных процессоров: 16 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 220x100x15 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: темно-синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-выход.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON 3850



Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON 3870



Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON 3850


Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON 3870


Очевидно, что оба ускорителя базируются на соответствующих эталонных дизайнах, куда внесены лишь минорные изменения, касающиеся работы разных типов памяти (DDR3/DDR4). В целом никаких значительных упрощений, могущих ухудшить показатели стабильности в работе и надежности видеокарт, не замечено.

У обеих карт имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Напомним, что обе карты требуют дополнительное питание, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты».

Теперь о системах охлаждения.

Такие кулеры могут быть весьма шумными, когда требуется усиленная прокачка воздуха с помощью высокооборотистой турбины, однако при грамотном подборе размеров вентилятора и его типа, в сочетании с формой радиатора и его размером, можно найти способ получения эффективного теплосъема с ядра и памяти при небольших оборотах вращения турбины, что делает кулер почти бесшумным.

Ведь, как можно заметить, обе карты имеют одно и то же ядро по сути, а разница лишь в частоте его работы. Ну и тип памяти разный.

И эта СО занимает всего 1 слот, но при этом все тепло, выдуваемое с карты, остается внутри системного блока.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E


Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E


Как мы видим, обе системы охлаждения доказали свою эффективность, даже с учетом повышенных частот работы обеих карт. Напомню, что шума почти нет.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, CrossFire-мост и адаптер компонентного вывода (TV-out), а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
Дополнительно к базовому варианту производитель положил в коробку кабель для подключения к HDMI-приемнику, диски с PowerDVD 7.0, 3DMark06 и DVD Suite. Очень хороший комплект!
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E
Можно сказать, что аналогичная ситуация, нет лишь кабеля для подключения к HDMI-приемнику (видимо такой бонус только для серии Toxic).

Бокс представляет собой яркий глянцевый супер, исполненный в темных тонах с весьма симпатичным и четким дизайном. Внутри — картонная коробка, где… нет никаких отсеков, просто внизу накидан комплект и положено два куска поролона, между которыми находится карта. Да, поролон достаточно толстый для того чтобы карту надежно защищать в процессе перевозки, однако как-то все это смотрится несолидно для такой компании.

Упаковка по сути точно такая же, лишь дизайн внешнего супера иной: он вообще в черных тонах, название карты выполнено в серебристых тонах и не под каждым углом четко его видно. Хотя остальные надписи все четкие и яркие.

Установка и драйверы

Результаты тестов: сравнение производительности

Производительность видеокарт

Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит также 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

S.T.A.L.K.E.R.


CRYSIS, Rescue, DX9, High


CRYSIS, Harbor, DX9, High


CRYSIS, Rescue, DX10, Very High


CRYSIS, Harbor, DX10, Very High


Call Of Juarez


Company Of Heroes


3DMark05: MARKS


3DMark06: SHADER 2.0 MARKS


3DMark06: SHADER 3.0 MARKS


В целом надо сказать, что если цена этой карты будет в пределах общей для 3850-х карт, и сильного завышения не будет, то данный продукт очень интересен. Но повторяю, что для таких карт 512-ти мегабайт вполне достаточно.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E — это по сути самый мощный ОДНОПРОЦЕССОРНЫЙ ускоритель, имеющий ядро от AMD. Вернее, один из самых мощных — есть еще решение от HIS, работающее на более высоких частотах. В целом удачный дизайн с малошумной системой охлаждения. Насчет того — надо ли было жертвовать наличием выброса теплого воздуха за пределы корпуса компьютера ради однослотового кулера — вопрос религиозный.. Кулер справляется со своей задачей хорошо, а вот нужно ли обязательно выбрасывать тепло от карты вон из системника, не могу сказать. Если использовать бесшумную двухслотовую СО, то да. А если будет шум, то нет смысла.

Карта в целом примечательно и своими высокими частотами, и хорошей СО. Но надо опять же, смотреть на цены.

Тесты показали, что 3870-серия в целом проигрывает сопернику в лице 8800 GT, поэтому если вы найдете последний по цене меньше, чем у 3870, то вопросов даже быть не может — что покупать. Конечно 8800 GT. А вот если цены адекватны скоростям… Тут уже вопрос сложный.

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

И еще один момент, который мы будем повторять из обзора в обзор. Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для более лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все включено что надо уже в самой игре.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших i3D-Speed и i3D-Quality.

По результатам исследования получают награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за март) следующие карты:


  1. Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
  2. Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

Благодарим компании Sapphire Russia и лично Константина Мартыненко за предоставленные видеокарты

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia

Сегодня в рубрике "Древние железки" хотелось бы рассказать об одном эпизоде противостояния ATI и nVidia , когда в битве за звание производителя самого производительного решения ATI пошла на крайне противоречивый шаг и явила миру двухчипового мастодонта под кодовым наименованием R680 (в миру Radeon HD 3870 X2 ).

Вот такая видеокарта являлась основой моей рабочей станции в 2008 году. Вот такая видеокарта являлась основой моей рабочей станции в 2008 году.

Расчёт 3D-графики является задачей, которая очень хорошо распараллеливается. Параллелизм присутствует на уровне самих данных (вектор из 4 компонентов), так и на уровне инструкций, которые обрабатывают эти данные. Производители графических процессоров прекрасно это понимают, поэтому параллелизм является базовым принципом (собственно, это ключевое отличие графических и центральных процессоров), на основе которого создаются 3D-чипы.

Следовательно, весьма логично предположить, что увеличение параллелизма является наиболее оптимальным способом повысить производительность графического процессора.

Можно продолжить говорить о геометрических блоках, пиксельных конвейерах или потоковых процессорах, но вся история эволюции производительности видеокарт тесно связана с числом упомянутых блоков. Краеугольным камнем в этом подходе является физический размер кристалла, увеличение которого приводит к повышению издержек производства (меньший выход годных чипов почти в геометрической прогрессии). В конечном итоге, оптимизация техпроцесса позволяет увеличивать квоту на число транзисторов, которые может вмещать графических процессор (площадь кристалла, кстати, меняется не сильно), и повысить число основных вычислительных блоков.

Чтобы преодолеть упомянутое ограничение, компании, производящие 3D-чипы, еще в самом начале приняли на вооружение идею использовать несколько графических процессоров.

К примеру, ныне уже не существующая 3dfx , реализовала этот принцип на массовом рынке с выпуском чипов Voodoo 2 второго поколения, которые можно было объединять через SLI ( Scan Line Interleave) . Счастливые обладатели двух видеокарт могли устанавливать их совместно в систему, чтобы получить удвоение скорости заполнения. Как можно увидеть по названию технологии, рендеринг выполнялся чересстрочно, то есть первая видеокарта занимается рисованием чётных строчек, а вторая - нечётных. Сторонние производители, например, Quantum 3D , успешно интегрировали два чипа Voodoo на одну карту, что позволило еще более ускорить обработку графики, в теории. А уже после интеграции двух чипов Voodoo 2 на одну карту, видеокарты можно было связывать уже в четвёрки.

Но быстрый прогресс в те времена делал эти решения устаревающими столь стремительно, что экономическая целесообразность подобных продуктов была невысока, что, собственно и привело к поглощению 3dfx компанией nVidia. Там было еще много факторов, например - оптимизация.

После были спорные решения уже от nVidia в виде GeForce 7950GX2 . И так как истории присуще повторяться, и теперь настала очередь AMD выпустить карту с несколькими графическими процессорами в надежде закрыть образовавшуюся брешь в high-end сегменте рынка.

Компания ATI всегда достойно отвечала на продукты своего конкурента, и её решения порой превосходили по производительности акселераторы NVIDIA. Вспомним хотя бы такие модели, как Radeon 9700Pro, 9800XT, X850XT PE, X1950 XTX. Но во время перехода на унифицированную архитектуру уже в составе AMD подразделение ATI Technologies сдало свои позиции, выпустив с большой задержкой не особо конкурентоспособные видеокарты, на которые в итоге были поставлены более низкие цены, чем планировалось изначально. Спустя почти полгода была представлена новая серия – Radeon HD 3800, рассчитанная на средний ценовой диапазон. И только Radeon HD 3870 X2, состоящий из двух графических процессоров RV670, объединённых на одной PCB посредством специального моста и функционирующих в режиме CrossFire, смог занять топовый сегмент рынка. Так компания наконец-то попыталась отнять лавры производителя самых быстрых видеокарт у NVIDIA, и ей это удалось, временно.

В нашем тестировании примут участие Radeon HD 3870 512MB и Radeon HD 3870 X2 от компании Sapphire, которые мы сравним по производительности с Sapphire Ultimate HD 3850 512MB, принимавшей участие в недавнем тесте.

ВидеоадаптерSapphire HD 3870 X2 (ATI Radeon HD 3870 X2)Sapphire HD 3870 512MB GDDR4 PCI-E (ATI Radeon HD 3870)Sapphire Ultimate HD 3850 512MB GDDR3 PCI-E (ATI Radeon HD 3850)
ЯдроRV670RV670RV670
Количество транзисторов, млн шт.2 x 666666666
Техпроцесс, нм555555
Количество потоковых процессоров2 x 320320320
Количество текстурных блоков2 x 161616
Количество блоков рендеринга2 x 161616
Частота ядра (номинал), МГц825775670
Частота шейдерного домена (номинал), МГц825775670
Шина памяти, бит2 x 256256256
Тип памятиGDDR3GDDR4GDDR3
Объём памяти, Мбайт2 x 512512512
Частота памяти (номинал), МГц180022501660
Поддерживаемая версия DirectX10.110.110.1
ИнтерфейсPCI Express 2.0PCI Express 2.0PCI Express 2.0

Осматриваем видеокарты

Sapphire HD 3870 512MB GDDR4 PCI-E

Sapphire HD 3870 512MB GDDR4 PCI-E

Видеокарта поставляется в коробке со знакомым уже дизайном, на которой изображена всё та же героиня с осиной талией и указаны очередные особенности продукта и комплекта поставки. На первом месте, естественно, красуется значок, говорящий о поддержке картой памяти GDDR4 объёмом 512 Мбайт.

Упаковка видеокарты Sapphire HD 3870 512MB GDDR4 PCI-E

Комплект поставки оказался на том же уровне, что и у Sapphire Ultimate HD 3850 512MB.

  • Инструкция
  • Переходник DVI/D-Sub
  • Переходник DVI/HDMI
  • Переходник HDTV
  • Переходник S-Video
  • Переходник питания
  • Мостик CrossFire
  • Диск с драйвером
  • Диск с 3DMark’06
  • Диск с проигрывателем CyberLink PowerDVD 7
  • Диск с набором ПО DVD Suite 5
  • The Black Box

Комплект поставки видеокарты

Карта Sapphire HD 3870 выполнена в полном соответствии с референсным дизайном, единственное отличие – в фирменной наклейке на системе охлаждение, на которой изображена героиня, готовая отстоять честь новой в своё время линейки видеокарт Sapphire.

Двухэтажная система охлаждения состоит из пластмассового кожуха с раструбом, медного радиатора для ядра, напоминающего Thermaltake Volcano 7+, который охлаждается турбиной, при этом отработанный воздух выгоняется за пределы системного блока. Турбина достаточно тихая в простое, но иногда при работе в 2D-режиме слышатся резкие скачки оборотов, чем-то напоминающие подвывание.

Верхняя часть видеокарты

Для охлаждения памяти используется алюминиевый радиатор-пластина, тепло к которому передаётся через толстые термопрокладки. Для силовых элементов также применяется отдельный радиатор.

Эффективность кулера достаточно высокая – температура ядра в 2D-режиме не поднималась выше 50°C, при разгоне и нагрузке данный показатель не выходил за пределы 91°C, но и уровень шума был соответствующий.

Набор периферийных разъёмов стандартный: два Dual-Link DVI с возможностью вывода многоканального цифрового звука из интегрированного в ядро HDA-кодека через переходник HDMI и HDTV-выход с поддержкой HDCP. Для объединения видеокарт серии Radeon HD 3800 в режиме CrossFire имеется пара интерфейсов. Уровень энергопотребления решений Radeon HD 3870 невелик, всего 105 Вт, и для дополнительного питания достаточно одного 6-контактного разъёма, который распаян на плате.

Периферийные разъёмы на видеокарте

Графический процессор RV670 в режиме 3D работает на частоте 775 МГц, при меньшей нагрузке частота ядра опускается до 300 МГц, что полностью соответствует рекомендованным. По такому же принципу работает и GPU в Radeon HD 3850. В качестве памяти используются чипы GDDR4 производства Samsung со временем доступа 0,8 нс (K4U52324QE-BJ08, номинал 2400 МГц DDR) и общим объёмом 512 Мбайт, функционирующие на частоте 2250 МГц.

Разгон Sapphire HD 3870 512MB оказался средним – всего 837 МГц по ядру и 2376 МГц по памяти. Как упоминалось выше, температура GPU при таком разгоне не поднималась выше 91°С.

Sapphire HD 3870 X2

Sapphire HD 3870 X2

Компания AMD решила сконцентрировать своё внимание на разработке недорогих, но производительных GPU для акселераторов среднего уровня, из которых потом посредством технологии CrossFire объединяются два ядра на одной PCB для высокоуровневого решения. То есть, по сути, получается как бы два видеоадаптера, работающих в мультичиповом режиме. При должной оптимизации как со стороны драйверов, так и со стороны приложений подобные тандемы действительно демонстрируют отличную производительность, достойную hi-end-продукта. В противном случае количество задействованных ядер будет стремиться к одному, что явно не идёт на пользу топовому решению, производительность которого сравняется с производительностью более дешёвого продукта. Но раз канадско-американская компания решилась на такой шаг, значит, она уверена в своих силах.

Итак, пока мультичиповое решение нового поколения Radeon HD 4870 X2 только вышло, рассмотрим его предшественника – Radeon HD 3870 X2 от компании Sapphire на базе R680.

Экземпляр попал на тестирование в OEM-комплектации: диск со старым драйвером, переходник DVI- > D-Sub и переходник питания 2 Molex- > PCI-E 6-pin.

Видеокарта представляет собой очередной эталонный образец, с которым мы уже успели познакомиться ещё зимой этого года, сразу после анонса Radeon HD 3870 X2. Как обычно в таких случаях, производитель просто-напросто размещает на системе охлаждения фирменную наклейку. Хотя бывают и исключения.

Видеокарта длиной 27 см в руках лежит словно кирпич, да и вес как раз подходящий – почти килограмм.

Sapphire HD 3870 X2

Из периферийных разъёмов – всё тот же набор из двух Dual-Link DVI с возможностью вывода звука и HDTV-выхода. Количество интерфейсов для объединения видеокарт в режиме CrossFire из-за архитектурных особенностей тандема сократилось до одного.

Периферийные разъёмы на видеокарте

СО состоит из алюминиевого основания с небольшим количеством рёбер в верхней части, охлаждающего через термопрокладки память, силовые элементы и специальный чип-коммутатор, а также двух отдельных радиаторов на каждое графическое ядро и турбины. Вся эта конструкция накрывается сверху прозрачным кожухом, благодаря которому потоки воздуха равномерно охлаждают каждый радиатор (тот, что ближе к вентилятору, выполнен из алюминия, второй – уже из меди) и выходят за пределы корпуса. Турбина отличается невысоким уровнем шума при номинальном режиме работы.

Система охлаждения Sapphire HD 3870 X2

С обратной стороны крепится алюминиевая пластина, обеспечивающая отвод тепла от памяти. Кулер оказался весьма эффективным, практически тихим в работе – температура графических процессоров не поднималась выше 83°C, но иногда наблюдалось «подвывание» системы охлаждения из-за временных скачков оборотов турбины.

Над дизайном PCB видеокарты инженеры AMD потрудились на славу – до этого момента, как мы уже упоминали при первом знакомстве с Radeon HD 3870 X2, никто из производителей, самостоятельно пытавшихся выпустить тандемы, развести нормально плату не мог. У канадско-американской компании, как видите, это получилось.

Печатная плата ATI Radeon HD 3870 X2

Печатная плата ATI Radeon HD 3870 X2: обратная сторона

На лицевой стороне платы расположены два графических процессора RV670, каждый из которых общается со своей видеопамятью объёмом 512 Мбайт по шине в 256 бит, по четыре чипа памяти возле каждого GPU и чип-коммутатор PLX PEX 8547 – благодаря ему происходит передача данных между процессорами и системой. На обратной стороне видеокарты установлены остальные микросхемы памяти.

Графические процессоры, установленные на Sapphire HD 3870 X2, работают на референсной частоте 825 МГц. Память стандарта GDDR3 набрана шестнадцатью (2х8) микросхемами производства Samsung со временем доступа 1,0 нс (K4J52324QE-BJ1A, номинал 2000 МГц DDR), работающими на частоте 1800 МГц.

С разгоном карты не сложилось – любое поднятие частот приводило к зависанию системы.

Sapphire Ultimate HD 3850 512MB GDDR3 PCI-E

Sapphire Ultimate HD 3850 512MB GDDR3 PCI-E

Оппонент рассматриваемых видеокарт нисколько не изменился после прошлого тестирования – эталонный Radeon HD 3850 с пассивной системой охлаждения. Частоты соответствуют референсным: 670 МГц по ядру и 1660 МГц по памяти.

Тестирование

Тестирование проводилось на следующем стенде.

ПроцессорIntel Core 2 Extreme X6800 (2,93 ГГц@3,3 ГГц, FSB = 300 МГц)
Материнская платаASUS P5K Deluxe/WiFi-AP (Intel P35)
Оперативная памятьPatriot PDC22G6400ELK (2x1024 Мбайт, DDR2-800@900, 4-4-4-12-2T, dual channel)
Жёсткий дискSamsung SP2504C (250 Гбайт, SATA2)
Блок питанияFSP FX700-GLN Epsilon (700 Вт)

Тестирование проводилось в операционной системе Windows XP Professional SP2 (DirectX 9), которая настраивалась на максимальное быстродействие.

Первый синтетический тест – 3DMark’05 – демонстрирует неплохое преимущество Sapphire HD 3870 X2 перед младшими представителями семейства. К слову, результат действительно достоин hi-end-решения. У одночиповых карт замечена одна интересная особенность – Radeon HD 3850, будучи аутсайдером в номинале, запросто обгоняет при разгоне более производительное решение на базе Radeon HD 3870, работающее при стандартных частотах. Этому феномену есть достаточно простое объяснение: память стандарта GDDR4 для работы на более высоких частотах имеет повышенные тайминги и равноценна по скорости доступа памяти GDDR3, работающей при частотах, на 15% меньших, чем требуется новому типу видеопамяти. В итоге частота памяти при разгоне 512-мегабайтной модели Radeon HD 3850 как раз и соответствует этой 15%-ной разнице, а пропускная способность памяти и разница в частоте между чипами не так существенна для синтетического пакета.

В 3DMark’06 аналогичная картина, за исключением одного: Radeon HD 3870 X2 ещё больше обходит остальных, причём при активации сглаживания и анизотропной фильтрации разница между ними – почти в два раза! Вот что значит хорошая оптимизация синтетического приложения и драйверов под него.

F.E.A.R.: Extraction Point

Казалось бы, старенькая игрушка «F.E.A.R.: Extraction Point», но она на удивление также любит мультичиповые решения. И опять карта Radeon HD 3850 с повышенными частотами обходит Radeon HD 3870, особенно при стандартной графике – даже разгон последней не позволяет сильно оторваться от младшего представителя.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Пока GSC устраняет проблемы в приквеле под названием «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», мы проведём тестирование именно в первой версии игры. Итак, Radeon HD 3870 при разгоне более недостижим для младшей модели, тандем на базе RV670 показывает в полтора раза больше FPS, чем оппоненты.

Crysis

В «Crysis» всё по-старому, лишь разгон Sapphire Radeon HD 3850 уже не помогает догнать более дорогой продукт: в этой игре важно всё – и частоты, и пропускная способность памяти. Правда, разница при этом минимальная. Radeon HD 3870 X2 позволяет получить 40 кадров в секунду – результат, скажем так, немаленький в такой игре.

Вывод

Сделать правильные выводы по конкретной видеокарте, не сравнив её с прямым конкурентом, достаточно тяжело. Тем более что в проведённом нами тестировании не участвовали карты на графических чипсетах NVIDIA. Но, несмотря на это, кое-какое мнение всё же можно составить о каждом участнике.

Итак, Radeon HD 3870 является очень производительным решением из серии Radeon HD 3800, по сравнению с более дешёвой моделью его результаты примерно в полтора раза лучше, а то и больше. Правда, цена при этом в два раза выше, чем у Radeon HD 3870. Существенный недостаток тандема на базе RV670 заключается в полной зависимости от оптимизации со стороны приложения и драйверов, иначе по скоростным характеристикам такой «монстр» не будет отличаться от одиночной карты. Также иногда заметны резкие колебания FPS, что может стать причиной лагов и тормозов в играх. Но в целом при должном внимании программистов AMD от данных проблем можно избавиться. Если компания и дальше будет предлагать в секторе hi-end двухчиповые решения, то со временем драйверы будут оттачиваться до идеального состояния – всё же реальный продукт с двумя GPU станет более требовательным к программной поддержке, нежели гипотетический CrossFire из двух видеокарт. Что касается эталонных решений на базе данного тандема, коим является Sapphire HD 3870 X2, то к подобным размерам, температурному режиму (кстати, карта зимой может «работать» вместо калорифера) и уровню шума мы уже привыкли – на этом поприще удивить практически нечем. В конечном итоге имеем имиджевый продукт, для которого производительность должна была даться любой ценой.

После выхода в прошлом году GeForce 8800 GT от NVIDIA компании AMD ничего не оставалось, как снизить цены на Radeon HD 3870 и Radeon HD 3850, которые под Новый год всё-таки были взвинчены до небес местной розницей. После ажиотажа всё стало на свои места, и теперь вполне реально приобрести акселераторы по весьма интересным ценам, которые полностью отвечают уровню производительности видеокарт. Если разгон не планируется, то лучше добавить 20-30 долларов и приобрести Radeon HD 3870, который иногда будет подвывать, зато отработанный воздух будет выбрасываться за пределы корпуса. Для эталонных карт на базе Radeon HD 3850 такая черта нехарактерна, зато при среднестатистическом разгоне можно добиться результатов старшей модели. Правда, в таком случае понадобится либо повышение оборотов вентилятора, что выльется в высокий уровень шума, либо полная смена системы охлаждения – тогда проще купить Radeon HD 3870.

Проблема с видеокартой HD3870 Sapphire DDR4(SAMSUNG) 512Mb PCI Express
Ни с того, ни с сего перезагрузился компьютер и на экране стали показывать разноцветные полосы , windows не грузится.
Напряжения на чипе и памяти проверил все в норме.
Вопрос у кого такое было, что может в ней крякнуть и можно ли ёё починить?

260910_2142-0001_560.jpg

260910_2143-0002_200.jpg

260910_2143-0001_168.jpg

Винда точно не грузится?Скрины то из винды .Видео-в мусор

Добавлено 26-09-2010 18:56

Неисправности комьютеров Как найти дефект в компьютере Сигналы BIOS и POST Прошивка BIOS компьютера Схемы компьютеров и их блоков

Какие типовые неисправности в компьютерах?

Профессиональные мастера как правило знают все типовые дефекты и виды их проявления. Тем не менее кратко перечислим проявления для тех кто впервые попал на страницы форума:

  • не включается (нет реакции на кнопку вкл.)
  • не включается (есть реакция на кнопку вкл.)
  • после включения выдает сигнал ошибки (пищит)
  • после включения сразу отключается
  • не загружается операционная система
  • периодически отключается в процессе работы
  • не функционирует какое-либо устройство

Как найти неисправный элемент?

В двух словах не возможно указать всю методику поиска неисправности. Во первых необходимо определить неисправный блок. Для этого требуется понимать аппаратное устройство ПК, взаимную связь его отдельных блоков(модулей) внутри системного блока либо внешних устройств:

  • Блок питания
  • Материнская плата
  • Процессор
  • Оперативная память
  • Жёсткий диск
  • Видеокарта
  • Звуковая карта
  • DVD-привод
  • Внешние устройства

Что такое сигналы BIOS и POST?

Большинство мастеров знают, что БИОС-ы cовременных компютеров производят самотестирование при включениии. Обнаруженные ошибки сигнализируют звуковым сигналом и через внутреннюю программу POST (англ. Power-On Self-Test) — самотестирование при включении.

Как перепрошить BIOS?

Существует три основных способа обновления БИОС материнской платы:

  1. внутренним ПО самого БИОС-а
  2. специальной утилитой из DOS или Windows
  3. прошить чип БИОС-а программатором

Где скачать схему компьютера?

На сайте уже размещены схемы и сервисные мануалы. Это схемы на блоки питания, материнские платы, различные интерфейсы, и прочие. Они находятся в самих темах и отдельных разделах:

Читайте также: