Влияет ли версия виндовс на производительность видеокарты

Обновлено: 07.07.2024

Блог "Мастер ПК" предлагает набор практической информации по ремонту и настройке компьютеров. Вы сможете найти советы о том, как устранить ту или иную неисправность компьютера, а так же еще много чего полезного и интересного.

AdSense

  • Главная страница
  • Из чего состоит компьютер
  • Центральный процессор
  • Материнская плата
  • Видеокарта
  • Оперативная память
  • Запоминающие устройства
  • Блок питания
  • Оптический привод и носители

среда, 3 октября 2012 г.

Основные показатели видеокарты, влияющие на ее производительность

Тип видеопамяти (GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5 и др.) указывает на то, к какому поколению принадлежит память графической карты. Каждое следующее поколение является совершеннее предыдущего и обеспечивает более высокую частоту работы. Но как видно из предыдущего примера, память нового поколения с узкой шиной по своей реальной пропускной способности может оказаться хуже памяти предыдущего поколения с широкой шиной.

Объем видеопамяти также влияет на производительность графической платы, но только до определенного предела (когда он является слабым местом). Гораздо выгоднее приобрести карту с памятью GDDR3 - 256 бит и объемом 512 MБ чем с памятью GDDR3 - 128 бит и объемом 1 ГБ. На самом деле графической плате с низкой пропускной способностью объем памяти в 1 ГБ вряд ли когда-нибудь понадобится. Такие карты ориентированы не на достижение максимальной производительности. Они являются больше продуктом маркетинговых хитростей производителей, рассчитанных на неопытных покупателей, оценивающих графические ускорители исключительно по размеру памяти. Поэтому, выбирая видеокарту, нужно оценивать сбалансированность соотношения частоты, битности и объема видеопамяти. Эти показатели обычно указываются в каталогах и ценниках магазинов.

Взаимодействие нескольких графических плат при обработке одного изображения можно построить по следующим алгоритмам:

  • когда изображение виртуально разбивается на несколько частей, каждая из которых обрабатывается отдельной картой;
  • покадровая разбивка изображение (когда, например, одна карта обрабатывает только четные кадры, другая - нечетные);
  • когда одна и та же картинка генерируется на всех графических платах, но с разными шаблонами сглаживания. Полученные результаты смешиваются, накладываясь друг на друга, чем достигается более высокая четкость, детализированность и сглаживание конечного изображения.


В прошлом гайде мы рассказали, как настроить видеокарту NVIDIA для игр. Теперь рассмотрим, какие настройки нужно сделать в Windows 10 для игровой оптимизации системы. В отличие от многочисленных гайдов в сети, следуя которым вы сломаете систему полностью или убьете часть функционала, мы не будем лезть в дебри. Только те настройки и методы, которые автор статьи лично использует на домашнем ПК.

Прежде всего убедитесь, что у вас установлены свежие драйверы для материнской платы и других комплектующих. Зайдите на официальный сайт производителя и поищите актуальные драйверы в разделе поддержки. Кроме того, имеет смысл переустановить Windows 10, если она уже захламлена и подлагивает.

Отключите запись экрана в фоновом режиме

Система может записывать геймплей игр в фоновом режиме, что влияет на производительность. Причем вы даже можете не замечать, что запись идет. Ощущаться это будет только в снижении производительности и подтормаживаниях, особенно если компьютер у вас слабый.

Как настроить Windows 10 для игр: максимальная производительность, игровой режим и другие советы

Перейдите в параметры Windows. Сделать это можно по-разному:

  • левой кнопкой мыши на «Пуск» и выбрать «Параметры» (значок шестеренки),
  • правой кнопкой мыши на «Пуск» и выбрать «Параметры»,
  • нажать сочетание клавиш «Win + I» (Win — значок с эмблемой Windows).

Далее перейдите в пункт «Игры». На левой панели выберите пункт «DVR для игр». Отключите ползунок «Вести запись для игр в фоновом режиме».

Как настроить Windows 10 для игр: максимальная производительность, игровой режим и другие советы

Также по желанию можно и вовсе отключить «Меню игры» и запись видео силами системы. На наш взгляд, удобнее пользоваться оверлеем от производителя видеокарты. Но выбор программы для записи видео и скриншотов целиком на ваше усмотрение.

Включите планирование графического процессора с аппаратным ускорением

Это относительно новая функция, которая появилась с обновлением до версии 2004. Кроме того, работает она только на видеокартах 10-го поколения и выше, начиная с GT 1030. Чудес от нее ожидать не стоит, но минимальный FPS может немного подрасти. Убедитесь, что у вас нужная версия ОС. Проверить это можно в параметрах Windows. Перейдите в пункт «Обновления и безопасность», далее в правой части экрана перейдите по ссылке «Сведения о сборке ОС».

Как настроить Windows 10 для игр: максимальная производительность, игровой режим и другие советы

Чтобы включить планирование, перейдите в параметры Windows и далее «Система». Выберите пункт «Дисплей» в левой части экрана и пролистайте в самый низ. Перейдите по ссылке «Настройки графики». Включите переключатель «Уменьшить время задержки и увеличить производительность». Перезагрузите компьютер.


Установите режим максимальной производительности

Перейдите в параметры Windows, далее «Система» и «Питание и спящий режим». В правой части экрана перейдите по ссылке «Дополнительные параметры питания». Включите режим «Высокая производительность». Теперь можно быть уверенным, что никакие настройки энергосбережения не будет сдерживать производительность.

Как настроить Windows 10 для игр: максимальная производительность, игровой режим и другие советы

Если хотите пойти еще дальше, то открывайте PowerShell от имени администратора (просто пишите название в поиске системы). Введите следующий код.

powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61

После этого появится дополнительный режим «Максимальная производительность». Чтобы восстановить исходные режимы, наберите в PowerShell следующее.

Не мешает проверить и ограничение по использованию процессора. Не выходя из настроек электропитания, кликните по ссылке «Настройка схемы электропитания» и далее «Изменить дополнительные параметры питания». Далее «Управление питанием процессора» и «Максимальное состояние процессора». Убедитесь, что стоит 100%.

Как настроить Windows 10 для игр: максимальная производительность, игровой режим и другие советы

Однако этот пункт можно и снизить, если у вас, например, не самый дорогой ноутбук и он перегревается. Таким образом, система не даст процессору работать на полную мощность.

Активируйте игровой режим

В Windows есть специальный игровой режим, который оптимизирует распределение ресурсов для игровых приложений. Таким образом, фоновые задачи не смогут помешать игре. Кроме того, вас не будут беспокоить всплывающие уведомления во время игры.


Чтобы его активировать перейдите в параметры Windows, затем «Игры». Слева будет пункт, который так и называется «Игровой режим». Активируйте ползунок. На более старых версиях Windows режим игры нужно дополнительно запускать из игрового оверлея (Win + G).

Если у вас слабый компьютер, да еще и нагруженный многочисленными фоновыми процессами, то режим может помочь. Но для слабых систем лучше предварительно закрывать все мешающие процессы: не оставлять открытым браузер, выгружать из автозагрузки ненужные процессы. Но в случае снижения производительности или других проблем, режим лучше выключить.

Отключите акселерацию мыши

Функция «Повышенная точность установки указателя» известна также как «Акселерация». Вопреки названию, в играх она скорее мешает, так как мышь становится непредсказуемая. Но при повседневной работе это может быть, наоборот, полезно. Действует она так: чем резче вы поведете мышкой, тем дальше передвигается курсор. То есть достаточно просто резко двинуть мышью, чтобы курсор оказался на другой стороне экрана. Когда у вас маленький коврик, это полезно.

Как настроить Windows 10 для игр: максимальная производительность, игровой режим и другие советы

Перейдите в параметры Windows, далее «Устройства». В левой части экрана выберите пункт «Мышь» и далее перейдите по ссылке «Дополнительные параметры мыши». На вкладке «Параметры указателя» снимите галочку с «Включить повышенную точность установки указателя», если она установлена.

Windows 10 до определенной поры была очень быстрой ОС дающей отличную плавность в играх. Но каждое очередное полугодовое обновление что-то меняло в недрах системы, добавлялись новые функции не очень хорошо отразившиеся на отклике в играх - GameBar, глубокая модернизация DWM, не отключаемый синтетический QPC таймер или оконный режим без рамок. В результате отклик системы на версиях ОС старше 1607 становился все хуже, а масштабы бедствия легко понять, погуглив запросы "latency issue", "фризы Windows 10" или "лаги Windows 10".

реклама


MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

Что самое печальное, плавности работы не ощущается даже в Проводнике, ведь Windows 10 состоит из сотен взаимозависимых процессов, каждый из которых может "упасть", зависнуть, перезапустится, что вызовет всем знакомый "кружочек ожидания" на рабочем столе или провал кадровой частоты в игре. Даже для открытия меню "Пуск" Windows 10 считывает данные из одного файла более ста тысяч раз! Проводник затрачивает 700 мс (почти секунду!) на открытие контекстного меню панели задач, 75% этого времени он выполняет более сотни тысяч операций считывания из одного файла, а средний объём считываемых данных составляет всего 68 байт.


реклама

var firedYa28 = false; window.addEventListener('load', () => < if(navigator.userAgent.indexOf("Chrome-Lighthouse") < window.yaContextCb.push(()=>< Ya.Context.AdvManager.render(< renderTo: 'yandex_rtb_R-A-630193-28', blockId: 'R-A-630193-28' >) >) >, 3000); > > >);

Это все, что нужно знать об оптимизации Windows 10, а изменений в лучшую сторону не предвидится, ведь Windows 10 останется практически в том виде, в котором существует сейчас, до конца своего жизненного цикла. А Windows 11, на которую пользователи возлагали надежды как на ОС в которой исправят то, что нам не нравилось в Windows 10, оказалась лишь очередным большим обновлением Windows 10, которое получило имя "Windows 11".
Похоже, заявление Microsoft о том, что Windows 10 станет последней Windows, де-факто оказалось точным и по крайней мере ближайшие пять лет мы будем пользоваться Windows 10 под видом Windows 11.


реклама

Что может сделать пользователь, стремящийся к максимальному отклику и отзывчивости в играх? Первый путь - это пробовать пользоваться устаревшими ОС, такими как Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 1607. Это даст отличный результат, но в некоторых играх пиковая производительность может стать хуже из-за старых версий Windows Display Driver Model. А для игр с DirectX 12 (но не всех, некоторые идут и под Windows 7) это не подходит.


Второй путь - глубокая оптимизация системы с вырезанием под корень ненужных функций и сервисов. Производиться оптимизация может как вручную, так и с помощью твикеров, на уже установленной системе или над ее установочным образом. Минусы такого подхода в том, что мы нарушаем взаимосвязь некоторых процессов, ведь полностью подчистить все "хвосты" и удалить функции начисто не удалось даже Microsoft в версиях LTSB и LTSC.
И настроенная таким образом система может впасть в ступор или даже "крашнуться" на пустом месте, а еще одним минусом становится способность ОС восстановить свои отключенные части и включить сервисы, ведь наши твики она считает за повреждения.

реклама


И, наконец, третий путь, который я предлагаю в этом блоге - отключить часть функций средствами системы, корректно и безопасно, не нарушая ее целостности и с возможностью вернуть все к настройкам по умолчанию. С таким подходом мы получаем максимум результата при минимуме затраченных усилий, а система не теряет стабильности. Давайте разберемся с десяткой проверенных настроек Windows 10 которые сможет сделать даже начинающий пользователь и которые дадут вам максимальную плавность и быстрый отклик в играх.

Добавляем в исключения Microsoft Defender папку игры и ее процесс


Защитник Windows, который теперь называется Microsoft Defender полностью отключить все проблематичнее, а его поведение зачастую слишком активное, что отражается на отклике системы, которую он может загрузить почти на 100%. Поэтому совсем не помешает добавить папку с вашими играми в его исключения, а дополнительно - и процессы игр, даже лицензионных. К примеру, это помогло мне победить вылеты на рабочий стол в Anno 1800.

Отключаем запись экрана в фоновом режиме


Запись в фоновом режиме может замедлить даже ПК среднего уровня, и крайне рекомендуется ее отключить. Не помешает и полностью отключить Xbox Game Bar, ведь функции, которые он выполняет, мы привыкли использовать более удобно с помощью сторонних утилит.

Включаем планирование графического процессора с аппаратным ускорением


В некоторых случаях включение этой функции прибавит пару процентов FPS, что совсем не помешает.

Устанавливаем режим максимальной производительности


На обычном игровом ПК пользы от энергосбережения не очень много и лучше перевести ПК в режим повышенной производительности, что даст более быстрый отклик системы.


А программное отключение сбрасывания частоты процессором может дать отличные результаты на некоторых ПК.

Активируем игровой режим


Активация игрового режима отключит уведомления, которые могут вызывать фризы при появлении, отдаст приоритет игровому процессу и запретит центру обновлений Windows выполнять установку драйверов.

Отключаем акселерацию мыши


Акселерация или повышенная точность указателя может вызывать проблемы с поведением мыши в играх и ее рекомендуется отключить.

Ручная установка драйверов для видеокарты и материнской платы


Windows 10 по умолчанию сама устанавливает драйвера устройств и это очень удобно если вам не нужны самые свежие драйвера. В противном случае это стоит отключить, найдя указанный параметр в подразделе "Устройства и принтеры". Назван он не явно, но функцию отключения загрузки драйверов выполняет.

Откладываем обновления


Не прошло и пяти лет как в Windows 10 появилась функция приостановки обновлений, которые стоили миллионов нервных клеток, потраченных пользователями. Качество обновлений Windows 10 оставляет желать лучшего, но критические уязвимости, такие как свежая уязвимость диспетчера очереди печати Windows Print Spooler, автоматически можно закрыть только на обновляемой системе. Хорошим выходом будет приостановка обновлений на пару недель - и баги в обновлениях успеют пофиксить, и ОС получает их довольно оперативно.

Оставляем на SSD достаточное количество свободных гигабайт


Достаточное свободное место на SSD нужно не только для продления его ресурса, но и для достижения максимальных скоростных характеристик, поэтому совсем неплохо будет держать 30-50 ГБ свободными. А недорогие SSD, забитые почти под завязку, могут и вовсе впадать в ступор, когда операции чтения и записи прерываются на несколько секунд вызывая жуткие тормоза в играх.

Не беспокоиться о свободном месте и ресурсе вам позволит надежный SSD объемом 500 ГБ, например, WD Blue (WDS500G2B0A) из магазина Регард. Он имеет SATA интерфейс и подойдет к любому ПК, даже очень старому.


А вот M.2 модель WD Blue SN550 (WDS500G2B0C) с интерфейсом PCI-E x4 отлично подойдет в современные производительные ПК.


Переносим файл подкачки на SSD и выбираем размер "По выбору системы"


Совсем недавно любой уважающий себя гайд по оптимизации Windows содержал в себе прямо противоположные требования - "файл подкачки отключаем или переносим с SSD на жесткий диск". О нужности файла подкачки для стабильной работы системы при достаточном объеме ОЗУ уже написано немало гайдов, а вот экономить ресурс SSD замедлением работы "заменителя ОЗУ" не стоит - все равно потратить его ресурс скорее всего не получится, а вот некоторые игры требуют больших размеров файла подкачки и лучше, если выделение места для них будет происходить в автоматическом режиме.

А иногда игры страдают утечками памяти, в этом случае файл подкачки на SSD предотвратит ранний "краш" игры и даст вам спокойно поиграть.

Итоги


Опытному пользователю советы из блога могут показаться слишком простыми, но все они являются щадящими для системы и позволят вашей Windows 10 работать стабильно и быстро месяцами. Пишите в комментарии, какие еще настройки вы добавили бы в этот список?


Начинающие майнеры и геймеры не знают, от чего зависит производительность видеокарты. Многие из них уверены, что от объема её памяти, однако устройство GPU намного сложнее.

При выборе видеокарты необходимо знать характеристики, которые оказывают значительное влияние на её мощность. Немалая часть геймеров и майнеров уверены, что первым из них является объем памяти, в чем сильно ошибаются. Мощность ПК не оценивается одним лишь объемом оперативной памяти. Рассмотрим во всех подробностях, от чего зависит производительность видеокарты в играх и при решении других задач.


Графический ускоритель представляет собой компьютер в компьютере, и состоит из множества компонентов, определяющих мощность устройства. О них и поговорим.

Процессор

На него полагаются все расчёты, касающиеся графики, в первую очередь, трехмерной. Современные ядра видеокарт превосходят по числу транзисторов и мощности центральные процессоры. Основная характеристика – частота, измеряется в МГц и находится в пределах 600-1700 МГц. Чем показатель выше, тем устройство быстрее. Состоит из ряда блоков, отвечающих за свои задачи и оптимизированных для их выполнения: блоки обработки 2D и 3D графики.

Частота и тип графической памяти


При разнице в объеме видеопамяти в два раза в разных моделях одной видеокарты отличие в производительности будет равняться нескольким процентам при существенных различиях в цене. Не стоит гнаться за гигабайтами, они мало что значат для графического ускорителя. Объем видеопамяти, для большинства видеокарт средней ценовой категории находится на уровне 3-4 ГБ, для топовых – это 8 ГБ и даже 11 ГБ.

Шина памяти

Интерфейс для обмена данными между графическим ускорителем и процессором. Её разрядность – одна из базовых характеристик, от которой зависит мощность видеокарты. Измеряется в битах и находится в диапазоне от 128 бит у слабых офисных адаптеров до 384 и даже 512 бит. У самых дорогих устройств шина памяти имеет ширину до 2048 бит. Показатель определяет, сколько информации может передаваться между CPU и GPU за один такт.

От чего зависит производительность видеокарты для майнинга


Ещё один важный показатель – тайминги видеопамяти, которые озвучиваются только для оперативной памяти, а для памяти видеокарт остаются незамеченными большинством пользователей. Важен для майнинга особенно по алгоритму Dagger Hashimoto. Делятся на три вида:

  • стоковые, установленные заводом-производителем – занижают мощность устройства, чтобы сделать его энергоэкономичным;
  • разогнанные или шустрые – оптимизированные для майнинга;
  • экстремальные или агрессивные – позволят выжать еще больше, что может отразиться на стабильности и долговечности устройства.

Графические чипы одной модели могут иметь различные рабочие характеристики и разгонный потенциал именно благодаря значениям задержек.

Для работы с Ethereum, например, на первом месте стоит такой показатель, как объем графической оперативной памяти. При майнинге этой цифровой валюты в её памяти должен постоянно находиться DAG-файл. Он постепенно растёт (за несколько дней объем может увеличиться на пару мегабайт) и 2 ГБ для хранения этому файлу недостаточно. Если собираетесь долго майнить «эфир», лучше обратить внимание на видеокарту с объемом памяти от 6 ГБ.

Разгонный потенциал и охлаждение


Чем выше первый показатель, тем быстрее можно сделать видеокарту, повысив её рабочие частоты и напряжения. Таким образом можно прибавить до 10-15%, а в некоторых случаях и больше, к производительности. И здесь появляется ещё пара моментов: охлаждение и стабильность. После разгона устройство не должно нагреваться сверх допустимого, особенно при круглосуточном майнинге, а также работать без сбоев.

Геймерам следует учитывать и такую характеристику, как разрешение. Чем больше разрешение их монитора, тем мощнее нужен графический адаптер для обработки картинки в высоком разрешении без падения fps.

Не последнюю роль играет и программное обеспечение – прошивка и драйвер видеоадаптера. Второй необходимо регулярно обновлять. Поддерживать прошивку в актуальном состоянии по силам не каждому, это лучше доверить специалисту.

Мы рассмотрели характеристики видеокарт, от которых зависит их производительность в играх и при майнинге некоторых криптовалют. Их намного больше: число пиксельных и вершинных шейдеров, блоков текстурирования, скорость заполнения, и т.д, но речь шла только об основных параметрах графического ускорителя.


Начинающие майнеры и геймеры не знают, от чего зависит производительность видеокарты. Многие из них уверены, что от объема её памяти, однако устройство GPU намного сложнее.

При выборе видеокарты необходимо знать характеристики, которые оказывают значительное влияние на её мощность. Немалая часть геймеров и майнеров уверены, что первым из них является объем памяти, в чем сильно ошибаются. Мощность ПК не оценивается одним лишь объемом оперативной памяти. Рассмотрим во всех подробностях, от чего зависит производительность видеокарты в играх и при решении других задач.


Графический ускоритель представляет собой компьютер в компьютере, и состоит из множества компонентов, определяющих мощность устройства. О них и поговорим.

Бюджет пользователя

Все видеокарты разделяются по ценовым сегментам, да и большинство рядовых пользователей ПК и ноутбуков не особо готовы раскошеливаться на всякие там видеокарты. Если цена является для вас главным фактором выбора, то для начала стоит определиться с «семейством» видеокарт.

На российском рынке их всего два:

  1. nVidia. Данные видеокарты могут похвастаться большей поддержкой различных технологий как PhysX или 3D Vision.
  2. AMD. Это «семейство» видеокарт в свою очередь лучше по соотношению цена-качество, да и, в принципе, цена на видеокарты AMD существенно ниже.

У каждого из этих двух производителей видеокарты разделены на различные ценовые сегменты. Существует несколько таких сегментов видеокарт:

  • Инфрабюджетный ценовой сегмент. Видеокарты из данного ценового сегмента используются как альтернатива встроенному видеочипу в материнских платах и являются самыми дешевыми на рынке. У nVidia это видеокарты типа GF210-220 или GF510-520, а у AMD – HD4550 или HD
  • Бюджетный ценовой сегмент. Такие видеокарты подходят для замены старой. Например, если вам вдруг срочно приходится менять старую видеокарту из-за того, что она вышла из строя – то это именно тот ценовой сегмент, который вам нужен. Потому что обычно в этот сегмент попадают видеокарты из высшего ценового сегмента, когда появляются более новые и мощные модели. В таком случае покупатель может приобрести прекрасную мощную видеокарту по приемлемой цене, но предыдущей версии. Для рядового пользователя ПК версия модели не играет существенной роли – поэтому данный вариант развития событий самый хороший. nVidia имеет такие видеокарты типа GF440 или GF240, а AMD – HD5670 или HD
  • Средний ценовой сегмент. Самые распространенные видеокарты на рынке, так как их характеристики намного выше, чем у предыдущих ценовых сегментов, а цена существенно ниже, чем у дальнейших сегментов видеокарт. Данные видеокарты предназначены для любых целей и потребностей, и они хорошо справляются с играми или работой с графикой. У nVidia это видеокарты GF450, GF460 и т.д.; у AMD видеокарты типа HD5750, HD6750, HD5850 попадают в данный ценовой сегмент.
  • Высший ценовой сегмент. Видеокарты этого ценового сегмента – эталон мощности и производительности. Преимущество данных видеокарт в том, что их сроки актуальности. Ведь даже карта от nVidia серии GF285 до сих пор не знает тормозов и перебоев в работе. У nVidia можно приобрести такие видеокарты серий GF285, GF470, GF580, у AMD – HD6950, HD6990, HD Выбор этих видеокарт зависит только от возможностей вашего кошелька, потому что стоят они достаточно дорого, иногда почти столько же сколько и ваш компьютер.

Но, естественно, цена – не самый важный критерий выбора видеокарты. Намного важнее его характеристики. Как раз-таки их мы и разберем дальше.

Основные составляющие видеокарт, которые влияют на его характеристики:

  1. Графическое ядро (GPU, графический чип или процессор).
  2. Видеопамять.
  3. Контроллер ЦАП.
  4. Видеоконтроллер/ VDC.
  5. Система охлаждения видеокарты.





Устройство видеокарты компьютера

Видеокарта
(известна также как
видеоадаптер
, графическая плата, графический адаптер, графическая карта) – важная и очень сложная составная часть компьютера. Современная
видеокарта
является своего рода специализированным компьютером, состоящим из собственного процессора, оперативной памяти, BIOS и прочих компонентов, по своей структуре и организации взаимодействия приспособленных для максимально эффективного решения одной задачи – обработки и формирования графических данных, а также их вывода на монитор. Основными разработчиками видеокарт являются американская компания
Nvidia
и канадская
ATI Technologies
, приобретенная в 2006 году американской компанией AMD. Видеокарты от Nvidia представлены брендом
GeForce
. Графические платы ATI известны всем под названием
Radeon
. Чтобы узнать, какая видеокарта установлена в Вашем компьютере (ноутбуке), нужно зайти в диспетчер устройств Windows или воспользоваться одной из специализированных программ, например, GPU-Z.
• GPU-Z
:

⇒ Перейти на страницу программы

Мало кто задумывается о том, насколько сложным на самом деле является процесс обработки различных графических данных с целью получения конечного изображения, отображаемого на мониторе (например, в компьютерных играх). Этот процесс требует осуществления огромного количества точных расчетов (создание вершин, их собирание в примитивы (треугольники, линии, точки и т.д.), создание пиксельных блоков, операции освещения, затенения, текстурирования, присвоения цвета и др.). Поскольку картинка в игре постоянно изменяется, все расчеты должны производиться на очень высокой скорости, чтобы обеспечить формирование достаточного количества кадров, выводимых за 1 секунду. Для человеческого глаза комфортным является уровень
выше 24
кадров в секунду
(FPS, Frames Per Second). Если этот показатель ниже, человек будет замечать «торможение». Обычно, когда пользователь говорит, что его видеокарта «не тянет» определенную игру, имеется ввиду именно ее неспособность вывести достаточное количество кадров в секунду. То же явление может наблюдаться не только в играх, но и при работе с объемными графическими программами. Способность видеокарты обрабатывать графику с определенной скоростью зависит как от мощности самой карты, так и от сложности обрабатываемой графики. Именно поэтому проблему часто можно решить снижением графических настроек игры. Компьютер может обойтись без отдельной (дискретной) видеокарты, но только в том случае, если он имеет графический процессор, интегрированный в системную логику материнской платы (в северный мост чипсета) или являющийся частью центрального процессора (например, Intel i7). В качестве видеопамяти в таких случаях используется часть основной оперативной памяти компьютера. Характеристики видеокарт, интегрированных в чипсет, не отличаются высокой производительностью, но их возможностей вполне достаточно для выполнения всех офисных задач, работы в Интернете, просмотре видео и даже игры в компьютерные игры с несложной графикой. В остальных же случаях приобретение отдельной (дискретной) видеокарты является необходимостью. Современная графическая карта состоит из следующих частей:

Графический процессор
(графическое ядро, GPU (Graphics processing unit — графическое процессорное устройство) – процессор, занимающийся расчётами и формированием графической информации, выводимой на монитор, является основой видеокарты и по своей сложности практически не уступает центральному процессору компьютера, а иногда и превосходит его. Во многом им определяются основные характеристики видеокарты; •
Видеопамять
— выполняет роль своеобразного буфера, в который временно помещаются выводимые на монитор изображения, создаваемые и постоянно изменяемые графическим ядром. В этот буфер помещаются также элементы, необходимые процессору для формирования этих изображений; •
Видеоконтроллер
– отвечает за правильное формирование и передачу нужной информации из видеопамяти на RAMDAC. •
RAMDAC
(Random Access Memory Digital-to-Analog Converter) или
цифро-аналоговый преобразователь
(ЦАП) – устройство, осуществляющее преобразование цифровых результатов работы видеокарты в аналоговый сигнал, отображаемый на мониторе. Возможностями этого устройства определяется количество отображаемых цветов, насыщенность картинки и др. Цифровые мониторы, проекторы и др. устройства, подключаемые к цифровым разъемам видеокарты, используют собственные цифро-аналоговые преобразователи и от RAMDAC видеокарты не зависят; •
Видео-ПЗУ
(Video ROM) – микросхема, хранящая в себе базовую систему ввода-вывода видеокарты, а иначе говоря, ее BIOS — совокупность правил и алгоритмов, определенных производителем, по которым составные части видеокарты работают и взаимодействуют между собой. •
Система охлаждения
– устройство, осуществляющее отвод и рассеивание тепла от видеопроцессора, видеопамяти и других компонентов графической платы с целью обеспечения нормального температурного режима их работы.

Графическое ядро

Имеет несколько названий (GPU, графический чип, графический процессор), но суть остается той же. Ядро является основой видеокарты и от него зависят быстродействие, производительность и возможности вашего ПК. Основными задачами графического процессора являются расчеты выводимого изображения и расчеты для обработки команд трехмерной графики.

Самая важная техническая характеристика GPU – частота, измеряемая в мегагерцах (МГц). Чем выше частота, тем быстрее и мощнее видеокарта. Выбирая между двумя видеокартами стоит смотреть именно на этот критерий.

Как на практике

Рассмотрим несколько вариантов сравнения различных видеокарт.

Начнём с Nvidia GeForce GTX 760 и 960.

FPS в играх на платах 7 и 9 поколений проверялся в 16 играх: Dying Light, Dragon Age: Inquisition, The Crew и прочих. «Фреймрейт» практически не отличается, за исключением нескольких моментов. Почему так? Сравним технические характеристики видеокарт:

GeForce GTX 760 – GeForce GTX 960

Частота графического процессора: 1006 МГц – 1253 МГц

Объём локальной видеопамяти: 2048 Мб – 2048 Мб

Шина данных: 256 бит – 128 бит

Средняя цена: 13 000 рублей – 23 000 рублей

По этим трём показателям уже видно, что переплачивать 4-5 тыс. рублей ради чуть более плавной работы игрушек не стоит. Более низкая частота процессора компенсируется пропускной способностью видеокарты.

Теперь рассмотрим GTX 780 Ti, 970 и 980. Тест на производительность проводился в РПГ «Ведьмак 3: Дикая охота».

И на этот раз мы видим, что разогнанная 780 Ti выдаёт идентичные результаты в FPS-тестах, что и 970 модель. Отличие на 3-4 кадра/сек. А тут что сыграло роль?

GeForce GTX 780 Ti – 970

Частота графического процессора: 1163 МГц – 1178 МГц

Объём локальной видеопамяти: 4 ГБ – 4 ГБ

Шина данных: 256 бит – 256 бит

Частота памяти: 7240 МГц – 7000 МГц

Средняя цена: 15 500 рублей – 21 000 рублей

Удивительно, но характеристики обеих видеоплат почти одинаковые, что и даёт примерно схожие показатели производительности в играх. NVIDIA GeForce GTX 980 выигрывает из-за поддержки бОльших технологий, чем её предшественница.

В грядущих играх ожидается поддержка DirectX 12.0. Разработчики обещают «огромный» прирост FPS за счёт оптимизации ПО. Видеокарты 900 серии уже поддерживают новый стандарт.

Видеопамять

Это вторая по важности характеристика, влияющая на производительность видеокарты.

Существует несколько типов видеопамяти: DDR, DDR2, GDDR3, GDDR5. По идее, данная градация определяет быстроту памяти, но все-таки важнее характеристики:

  • Объем памяти, которая измеряется в мегабайтах (Мб).
  • Разрядность шины памяти, измеряемая в битах.
  • Тактовая частота памяти.

Отдельное внимание тут стоит уделить разрядности шины памяти, потому что она является параметром, который определяет производительность видеопамяти и видеокарты в принципе. Большая разрядность позволяет передавать большое количество информации в графический чип и обратно. Разрядность также делится на ценовые сегменты и бывает от 64 бит (инфрабюджетный сегмент) до 1024 бит (высший ценовой сегмент) и даже выше. Учитывая, что разрядность (ширина) шины памяти, важнее объема памяти, то при выборе между двумя видеокартами с характеристиками 512 Мб + 256 бит и 1024 Мб + 128 бит, следует выбрать 1 вариант. Так как пропускная способность этой видеокарты будет выше, а значит и общая производительность компьютера будет намного лучше.

Рабочая частота видеопамяти

Также является характеристикой видеопамяти. Характеристика, которая определяет скорость записи и считывания данных памяти видеокарты. Тут снова простая логика – чем выше число данной характеристики, тем лучше. Частота видеопамяти измеряется в мегагерцах (МГц) или гигагерцах (ГГц).

И последняя характеристика видеопамяти – объём. Это не самый важный показатель, хотя, по идее, должно быть наоборот. Но нет, если взять две видеокарты, которые отличаются лишь объемом памяти, то их производительность будет отличаться всего на пару процентов. А вот стоить видеокарта с большим объемом памяти будет дороже на 10-15%. Так что нет смысла брать дороже, когда отличия будут совершенно незаметны.

Частота и тип графической памяти


При разнице в объеме видеопамяти в два раза в разных моделях одной видеокарты отличие в производительности будет равняться нескольким процентам при существенных различиях в цене. Не стоит гнаться за гигабайтами, они мало что значат для графического ускорителя. Объем видеопамяти, для большинства видеокарт средней ценовой категории находится на уровне 3-4 ГБ, для топовых – это 8 ГБ и даже 11 ГБ.

Контроллер ЦАП

ЦАП – цифро-аналоговый преобразователь. Это ничто иное как «переходник» между миром цифровым и аналоговым (который можно слушать, увидеть и т.д.). Видеокартам он нужен для того, чтобы преобразовывать изображения в доступный монитору тип сигнала, то есть, грубо говоря, «собрать» картинку на экране.

Главным параметром контроллера является частота. Тут можно не смотреть какое число указано, стоит обратить внимание лишь на графу «Максимальное разрешение видеокарты». Стандарт в современных картах – частота RAMDAC, которая равна 400 Mhz.

Выбор на основе параметров и характеристик

Начнем с того, что у любой видеокарты есть несколько аппаратных компонентов , каждый из которых имеет свои собственные характеристики, определяющие суммарную производительность.

Грубо говоря, видеокарта состоит из графического ядра, блоков видеопамяти, контроллера ЦАП (RAMDAC), видеоконтроллера с видеовыходами (о них вы можете прочитать в этой моей статье), платы текстолита (с россыпью транзисторов, конденсаторов, преобразователей и тд) и системы охлаждения. Кроме видеопамяти у видеокарты так же присутствует память V-ROM (по сути, то же самое, что и БИОС в материнской плате), но подробно о ней мы говорить не будем, так как на производительность видеокарты она, за редким исключением, не влияет.

Рассмотрим подробнее эти компоненты видеокарты и их технические характеристики.

Система охлаждения видеокарты

Современные видеокарты взяли на себя функцию, которую раньше выполнял центральный процессор компьютера (CPU), а именно обработку видеоизображений. Плюс забрала еще ряд дополнительных функций, например, некоторые арифметические действия. Таким образом, видеокарты с каждым разом становятся все мощнее и мощнее. В связи с этим им требуется больше питания, и они выделяли все больше тепла, а, следовательно, и хорошей системы охлаждения. Почти у каждого производителя есть своя запатентованная система охлаждения.

Охлаждение играет огромную роль что в производительности что в сроке жизни видеокарты, поэтому нужно следовать некоторым простым критериям:

  1. Охлаждение должно быть активным, то есть вентиляторы должны быть в наличии.
  2. Чем больше вентиляторов в системе охлаждения, тем лучше.
  3. Стоит выбирать ту видеокарту, в которой диаметр вентиляторов и количество лопастей на них больше.
  4. Наличие тепловых труб и обильного радиатора только в плюс.

Охлаждение – очень важный критерий. И если стоит выбор между видеокартой средней мощности, но с хорошей системой охлаждения, и мощной видеокартой с одним радиатором, то лучше выбирать первую.

Выводы:

При выборе видеокарты в первую очередь отталкивайтесь от своих потребностей. Иногда бюджетной или даже встроенной видеокарты вполне достаточно для большинства задач. Геймерам и людям, работающим с большими объемами графики следует обратить внимание на последние видеоадаптеры с типами памяти не ниже GDDR 5 и с шириной шины не менее 196 бит. Практически всегда, видеокарты с такими параметрами имеют достаточно мощный видеочип.

И напоследок отметим, что ни одна, даже самая мощная видеокарта не спасет систему со слабым процессором, медленным жестким диском, с устаревшим модулем оперативной памяти или с древней материнской платой. Учтите, что должен быть баланс, так как мощность ПК будет определяться скоростью работы самого слабого звена во всей системе.

Читайте также: