Зависит ли частота монитора от видеокарты

Обновлено: 16.05.2024

ЦП, ГП и монитор вместе работают для обеспечения более высокой частоты обновления.

Проверьте текущую частоту кадров, прежде чем переходить на монитор с более высокой частотой обновления.

При выборе дисплея учитывайте не только частоту обновления, но и другие параметры, такие как разрешение.

Попробуйте обновить ЦП и ГП, если ваша система не обеспечивает желаемую частоту обновления.

Высокая частота обновления в играх может обеспечить существенную разницу. Здесь рассказано, что нужно знать о тестировании, оптимизации и выборе дисплея с высокой частотой обновления.

Высокая частота обновления в играх может обеспечить существенную разницу. Здесь рассказано, что нужно знать о тестировании, оптимизации и выборе дисплея с высокой частотой обновления.

Высокая частота обновления может значительно повлиять на впечатления от игры. Это особенно актуально для киберспорта с высокими темпами игры, где каждый кадр имеет значение. Однако просто купить дисплей с частотой обновления 144 Гц или 240 Гц недостаточно, чтобы увидеть преимущества.

Ваша система должна поддерживать достаточную частоту кадров, чтобы использовать высокую частоту обновления.

Что такое частота обновления?

Как показано на иллюстрации выше, частота обновления — это частота обновления изображения на дисплее. Время между обновлениями измеряется в миллисекундах (мс), а частота обновления дисплея — в герцах (Гц).

Частота обновления дисплея показывает, сколько раз в секунду дисплей может выводить новое изображение. Эта частота измеряется в герцах (Гц). Например, если дисплей имеет частоту обновления 144 Гц, это означает, что изображение на нем обновляется 144 раза в секунду. В сочетании с высокой частотой кадров, обеспечиваемой совместно ЦП и ГП, высокая частота обновления обеспечивает плавность изображения и более высокий показатель FPS.

Чтобы использовать более высокую частоту обновления, нужно учитывать три наиболее важных компонента:

  • Монитор с высокой частотой обновления.
  • Достаточно мощный процессор, чтобы обрабатывать критически важные игровые команды, включая искусственный интеллект, физику, игровую логику и данные рендеринга.
  • Достаточно быстрый ГП, чтобы быстро выполнять эти команды и создавать графику, которую вы видите на экране.

Монитор может обновлять изображение только с той частотой, с какой его передает система, и поэтому важно, чтобы ЦП и ГП могли быстро выполнять этот процесс. Если ЦП и ГП не могут подавать на монитор достаточное количество кадров в секунду, ваш монитор не сможет обеспечить высокую частоту обновления, какими бы хорошими ни были его характеристики.

Если ваш монитор имеет частоту обновления 144 Гц, но ГП обеспечивает всего 30 кадров в секунду, высокая частота обновления не используется.

Аппаратные конфигурации

Требуемый уровень аппаратного обеспечения для обеспечения высокой частоты обновления зависит от того, какую частоту обновления вы хотите получить, а также от игр, в которые вы играете. Чем выше частота обновления, тем более высокую частоту кадров обеспечивают ЦП и ГП, и тем больше преимуществ вы получите от высокопроизводительных опций.

При этом нагрузка игр на ЦП и ГП может отличаться. Старые игры или игры, не использующие новейшие графические технологии, будут потреблять значительно меньше ресурсов, чем современные игры. Это означает, что в некоторых играх более высокая частота обновления может быть достижима на менее мощном аппаратном обеспечении, чем в других.

Используемые настройки графики также повлияют на то, насколько интенсивно игра нагружает аппаратное обеспечение. Снижение разрешения до 1080p позволит повысить частоту обновления при меньшей нагрузке на систему, равно как и отключение или снижение графических параметров. Как и в случае с высоким разрешением, чем меньше игра нагружает аппаратное обеспечение, тем легче будет поднять частоту кадров до достаточного уровня, чтобы увидеть преимущества дисплея с высокой частотой обновления.

Это может означать, что вам нужно будет попробовать разные настройки и разрешения игр, чтобы подобрать оптимальный баланс.

Определение возможностей вашей системы

Прежде чем переходить на монитор с высокой частотой обновления, стоит проверить, сможет ли система поддерживать такую частоту.

Самый лучший и простой способ узнать, какую частоту обновления может поддерживать ваша система, — играть в игры и проверять их производительность. Используйте утилиту для мониторинга, например Fraps, для отображения текущего показателя FPS (кадры в секунду) во время игры. Большинство утилит для мониторинга частоты кадров оценивают среднюю частоту кадров в секунду , которая отслеживает производительность системы в ходе игры.

В идеале частота кадров в игре должна соответствовать частоте обновления монитора 1:1. Например, ваша система должна выводить 144 кадра в секунду, чтобы в полной мере использовать преимущества монитора с частотой 144 Гц.

Так вы все равно сможете наслаждаться более высокой частотой кадров, даже если она не достигнет пределов возможностей вашего дисплея. Играть с частотой 110 Гц все равно лучше, чем с частотой 60 Гц, и вы всегда сможете впоследствии обновить ЦП и ГП, чтобы добиться уровня 144 кадра в секунду.

Если ваша система с трудом запускает игры с частотой кадров больше 60, вам вряд ли будет полезен дисплей с высокой частотой обновления, а если ваш ПК способен выдавать более 60 кадров в секунду, такой дисплей будет хорошим вложением.

Если у вас пока нет игры, в которую вы собираетесь играть, вы можете попробовать похожие игры и применить экстраполяцию. Игры, выпущенные в одном и том же году, относящиеся к одному жанру или использующие одну и ту же основу, обычно имеют похожие требования к производительности. Также вы можете изучить опыт других игроков и сравнить ваши конфигурации аппаратного обеспечения, чтобы понять, чего следует ожидать.

Адаптивная синхронизация

Если ваша система не может обеспечить желаемую частоту кадров, вам может подойти дисплей с адаптивной синхронизацией. Эта технология используется во многих современных дисплеях. Адаптивная синхронизация позволяет дисплею напрямую взаимодействовать с ГП так, что частота обновления дисплея будет синхронизироваться с каждым кадром, даже если частота кадров не будет стабильна.

Вертикальная синхронизация (VSync) — это похожий параметр, который часто можно включать в играх. Технологии адаптивной синхронизации и VSync могут помочь снизить количество видимых артефактов, таких как искажение экрана, при нестабильной частоте кадров, или полностью устранить такие артефакты.

Выбор подходящего монитора

Мониторы с высокой частотой обновления имеют разные показатели. Мониторы с частотой обновления 144 Гц существенно лучше стандартных мониторов 60 Гц, а вариант с частотой обновления 240 Гц популярен у тех, кто стремится к самому лучшему. Ознакомьтесь с нашим распределением игровых мониторов по частоте обновления и разрешению, чтобы узнать больше.

Вам необязательно покупать монитор с самой высокой частотой обновления, которую может поддерживать ваша система. Вместо этого следует подобрать монитор с оптимальным сочетанием характеристик. Важно подобрать дисплей с частотой обновления, разрешением, размером экрана и форматным соотношением, которые соответствуют производительности вашего ПК.

Модернизация системы для более ровной игры

Дисплей с высокой частотой обновления может оказаться очень полезен вам для игры, если ваше аппаратное обеспечение достаточно мощное для соответствия более высоким требованиям.

Вот несколько примеров конфигураций системы, поддерживающих более высокую частоту обновления:

1920x1080 144 Гц

  • Процессор: Intel® Core™ i5-11600K
  • Графический процессор: Nvidia GeForce RTX 3060
  • ОЗУ: 8 ГБ
  • Хранение: память Intel Optane 32 ГБ/жесткий диск 1 ТБ
  • Дисплей: 1920x1080/частота обновления 144 Гц

1920x1080 240 Гц

  • Процессор: Intel® Core™ i7-11700K
  • ГП: Nvidia GeForce RTX 3070
  • ОЗУ: 16 ГБ
  • Хранение: SSD-накопитель Intel 512 ГБ/жесткий диск 1 ТБ
  • Дисплей: 2560x1440/частота обновления 144 Гц или 1920x1080/частота обновления 240 Гц

1920x1080 360 Гц

  • Процессор: Intel® Core™ i9-11900K
  • ГП: Nvidia GeForce RTX 3080
  • ОЗУ: 32 ГБ
  • Хранение: SSD-накопитель Intel 1 ТБ/жесткий диск 2 ТБ
  • Дисплей: 3840x2160/частота обновления 120 Гц, 2560x1440/частота обновления 240 Гц или 1920x1080/ частота обновления 360 Гц

Вне зависимости от конфигурации вашей системы, обязательно используйте ее с дисплеем, который имеет интересующие вас характеристики. Если ЦП, ГП и дисплей совместимы и работают вместе, результаты должны четко показывать преимущества более высокой частоты обновления.

Миф №1. Мониторы с частотой 100-240 Гц не нужны, так как человеческий глаз не видит больше 24 кадров в секунду.

Миф стар как мир, и идет он от того, что для плавности видео хватает 24 кадров в секунду. Но не стоит забывать, что в видео каждый кадр немного смазан, то есть содержит часть предыдущего, поэтому переход между кадрами заметен меньше. В играх же каждый кадр четкий — это легко понять, делая скриншоты, поэтому тут 24 кадров не хватит, картинка будет казаться дерганной. А вот какая нужна частота обновления монитора (и соответственно FPS), чтобы ощутить плавность, индивидуально для каждого человека, но в общем и целом большинство людей без проблем заметят на глаз разницу между 60 и 144 Гц.
Миф №2. IPS-мониторы лучше, чем MVA/TN.

11 мифов о мониторах Мифы, Видео, Монитор, Разрушители мифов, Компьютер, IT, Длиннопост

Миф №3. Мониторы портят глаза.

11 мифов о мониторах Мифы, Видео, Монитор, Разрушители мифов, Компьютер, IT, Длиннопост

Поэтому наилучшим выходом будет поиск в интернете цветового профиля для своей матрицы: да, матрицы с одинаковой маркировкой все же будут немного различаться по цветам, но в любом случае такой цветовой профиль приблизит картинку к идеальной. Но а если вы готовы раскошелиться — всегда можно заказать калибровку у профессионалов: в таком случае вы получите самую лучшую возможную картинку именно для вашей матрицы.

11 мифов о мониторах Мифы, Видео, Монитор, Разрушители мифов, Компьютер, IT, Длиннопост

11 мифов о мониторах Мифы, Видео, Монитор, Разрушители мифов, Компьютер, IT, Длиннопост

Пожалуй, это один из самых вредных для глаз мифов — на деле яркость монитора должна быть сравнимой с яркостью окружения, в офисе это обычно около 150-200 кандел на квадратный метр. Очень высокая яркость приведет к дополнительному напряжению мышц глазного яблока, что приведет к более быстрому их утомлению, а это, в свою очередь, негативно скажется на остроте зрения. Пожалуй, единственное исключение — это игры: тут большая яркость поможет лучше различать врагов в темноте, но при обычных задачах ее лучше снижать до указанного выше уровня.
Миф №9. Разные цифровые выходы дают картинку разного качества.
Миф тянется с 90ых годов, когда банально от замены VGA-кабеля качество картинки могло измениться. Разумеется, с цифровым подключением таких проблем нет — разница между HDMI, DVI и DisplayPort заключается только в различных максимальных разрешениях и возможности выводить звук. Поэтому если указанные выше кабели и коннекторы не повреждены, то картинка будет абсолютно идентичной.
Миф №10. Чем шире цветовой охват монитора, тем лучше.
Это не совсем миф, это скорее просто лишняя трата денег. В последнее время стало появляться все больше мониторов с широкими цветовыми охватами: Apple использует DCI-P3, еще одним известным можно считать AdobeRGB. Стоят обычно решения со 100% покрытием этих цветовых пространств дорого, а толку от них для рядового пользователя нет совсем: подавляющее большинство изображений, видео и игр заточены под стандарт sRGB, поэтому можно сэкономить и брать мониторы с максимальным покрытием этого стандарта, разницы в большинстве задач вы не заметите.
Миф №11. Рядом с монитором должен стоять кактус. А желательно парочка. И обязательно защитную пленку на экран наклеить нужно.
О, эти кактусы, которые в 90ых и нулевых встречались чуть ли не в каждом офисе — миф о том, что они нейтрализуют вредное излучение ЭЛТ-мониторов, был невероятно популярен. А в самых запущенных случаях на монитор наклеивали еще и специальную защитную пленку, которая опять же должна была спасти от страшного и опасного излучения кинескопа.

11 мифов о мониторах Мифы, Видео, Монитор, Разрушители мифов, Компьютер, IT, Длиннопост

Выбор монитора и видеокарты для настольного компьютера это неразрывно связанные вещи. Нельзя подобрать оптимальную по характеристикам видеокарту для вашего ПК, не зная технических параметров монитора. Так же сложно выбрать подходящий вам монитор, не зная возможностей установленного видеоускорителя.

Если вы играете в тяжелые игры или используете мощные графические программы, то на характеристики монитора и видеокарты нужно обращать пристальное внимание. От того, какой выбор вы сделаете, будет зависеть производительность как в играх, так и при работе с графикой.

Чтобы сделать правильный выбор видеоподсистемы компьютера, необходимо понять, что связка монитор+видеокарта должны дополнять друг друга.

Основные моменты

Если у вас старый монитор, например 19 дюймовый с разрешением 1280×1024 точек, то покупать современную видеокарту ценой 30-40 тысяч рублей или дороже, будет верхом неразумности. На таком мониторе вы не сможете раскрыть и половины ее потенциала.

Так же не имеет смысла приобретение дорого монитора с разрешением Ultra HD 4K (3840×2160) тысяч за 70, а видеокарту оставлять за 15-20 тысяч. Она будет просто не способна обработать с нормальной скоростью поток графических данных для данного монитора, и вы вместо игры увидите ужасные тормоза и слайд шоу. Для приемлемой работы в таких разрешениях будьте готовы раскошелиться на видеокарту в тех же пределах, что и на монитор, а лучше еще больше.

Лучше быстрая и плавная работа на маленьком мониторе с низким разрешением, чем постоянно наблюдать тормоза на большом мониторе с высоким разрешением.

Я думаю вы поняли, что необходим баланс. При замене монитора и видеокарты, у вас может быть три варианта развития событий ⇒

  1. Вы меняете монитор
  2. Вы меняете видеокарту
  3. Вы меняете сразу и то и другое.

Дальше я рассмотрю третий вариант, так как у меня назрела необходимость одновременной замены монитора и видеокарты. Я подробно объясню, почему я делаю выбор в пользу того или иного устройства и почему меня устраивают именно эти характеристики, а не другие.

У меня на данный момент настольный компьютер в плане производительности не сбалансирован. Как всегда не хватает денюшек. Летом 2018 года я смог обновить процессор, материнскую плату, оперативную память и дисковую подсистему (у меня установлен NVME SSD M.2 250Gb и гибридный HDD). На все это я потратил около 60 тысяч рублей. Блок питания стоит мощный на 750Вт. Пока хватает. А вот монитор и видеокарта у меня очень старые.


Монитор 19 дюймов NEC 1970NX куплен в 2005 году. Полупрофессиональная модель на то время, но уже очень старая и подсветка подсела, хотя изображение очень неплохое.


Видеокарта NVIDIA 770GTX . Кто разбирается, то понимает, что она тоже очень старенькая. Ниже я привел более подробные характеристики моего компьютера.

Замена уже напрашивалась давно, но я в игрушки сильно не играю, а для остального мне было вполне достаточно и этого. Сейчас сын подрос и стал играть в более мощные игры, так что потихоньку надо компьютер обновить. В 2018 году было принято решение заменить центральный процессор, увеличить и обновить оперативную память, улучшить быстродействие дисковой подсистемы, а в 2019 году приобрести хороший монитор и видеокарту.

Почему не наоборот? Потому что видеокарта, это самый часто обновляемый компонент настольного компьютера и самый дорогой, а покупать тот монитор, который я хочу без видеокарты не имеет смысла. Если процессор я меняю в среднем 1 раз за 4-5 лет, то видеокарту желательно менять 1 раз в 2 года, у кого есть на это средства.

Чтобы купить нужные мне монитор и видеокарту, необходимо около 100 тысяч рублей, что равноценно стоимости всех остальных компонентов компьютера вместе взятых.

Как вы поняли, вся проблема кроется в разрешении вашего устройства отображения. Неважно, к чему у вас подключен компьютер, к монитору или телевизору. Чем выше разрешение, тем сильнее идет нагрузка на видеокарту. А если еще выставлять в настройках игр максимальное качество, то видеокарте вообще туго приходиться.

Сейчас все мониторы и телевизоры жидкокристаллические (liquid crystal display, LCD). Эра плазмы ушла. Матрицы для них изготавливаются по различным технологиям, но общий принцип работы у них один. Каждое устройство, будь-то ЖК-телевизор или ЖК-монитор имеет строго определенное количество отображающих элементов (пикселей) как по горизонтали, так и по вертикали. Если в технических характеристиках вы видите 1920×1080, это означает, что данное устройство имеет разрешение по вертикали 1920 пикселей, а по горизонтали 1080.

Так же еще есть один важный параметр, это размер самого пикселя. Я думаю все согласятся, что разница в изображении между 15 дюймовым ноутбуком, 27 дюймовым монитором и 55 дюймовым телевизором при одинаковом разрешении 1920×1080 пикселей будет весьма существенна.

Я пробовал поиграть в танчики на 50 дюймовом телевизоре с таким разрешением. Это просто куча пикселей. И даже технологии сглаживания изображения, мало улучшают ситуацию.

Вы должны понять, что у всех ЖК устройств отображения информации одно и только одно рабочее разрешение, которое указано в его характеристиках. Играть, набирать документ в ворде, работать в фотошопе необходимо только в нем, так как только оно обеспечит максимальное качество картинки.

Конечно, разрешение можно выставить другое (меньше рабочего, но не больше), но тогда в силу технических особенностей, происходит так называемая интерполяция. Если грубо объяснить, то происходит наложение пикселей друг на друга, что приводит к очень заметному ухудшению (замутнению) изображения.

Работать за ЖК монитором с выставленным разрешением экрана, отличным от стандартного не советую. Очень быстро посадите себе зрение.

Что мне нужно от монитора и что я хочу приобрести?

Так как я долго пользуюсь продукцией компании NEC и она мне очень нравиться, то выбор я делал среди модельного ряда этого производителя мониторов.

Еще год назад я бы посоветовал взять 27 дюймовый монитор с разрешением 1920×1080 (Full HD) пикселей, а сейчас с появлением мощных видеокарт с ценой до 40 тысяч рублей уже можно смотреть в сторону 27 дюймового монитора, но с разрешением 2560×1440 (Quad HD).

Плотность пикселей для стольких дюймов оптимальна. За большими диагоналями мне работать не привычно. Обязательно должна стоять хорошая IPS-матрица или ее модификация. Мне больше важно качество передаваемого изображения, чем скорость работы матрицы монитора.

Для себя я подобрал три модели, в различных ценовых диапазонах ⇒

Для заядлых игроков, лучшим выбором остается разрешение монитора в 1920×1080. Если есть возможность, то берите монитор с частотой в 144Гц и более. Только обязательно смотрите, чтобы ваша видеокарта выдавала в играх с оптимальными для вас настройками, те же самые 144fps и более. Только при таких условиях вы полностью раскроете потенциал, как монитора, так и видеокарты, и уж точно не пожалеете о потраченных деньгах.

Подключайте монитор к современным разъемам DisplayPort, HDMI или если их нет, то к DVI. Не надо использовать допотопный VGA (D-Sub) (на многих современных видеокартах его уже нет), так как он аналоговый, а не цифровой. На больших разрешениях и диагоналях мониторов такое подключение сказывается на качестве выводимого изображения, особенно на шрифтах текстов.

Что по видеокартам?

Любителям продукции NVIDIA могу посоветовать такие видеокарты, как GeForce RTX2060 Super и GeForce RTX2070 Super . Обратите внимание на приставку Super. Это обновленные и улучшенные версии обычных видеокарт.


Так же любителям видеокарт ATI Radeon от AMD производитель только-только выпустил великолепные 2 модели. Это Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT . Очень достойные конкуренты вышеупомянутым моделям от NVIDIA.

С более слабыми моделями, вам придется идти на компромисс между скоростью и качеством, что всегда очень напрягает.

Игровые мониторы уже давно преодолели планку в 100 Гц. И все же это маркетинг или прорывная технология? Пытаемся разобраться.



Современные процессоры покоряют новые вершины тактовой частоты и разрастаются в количестве ядер и потоков. Жесткие диски с каждым годом уверенно прибавляют в объемах. Проводные интерфейсы улучшают показатели пропускной способности.

А что на счет мониторов? Разработчики создают новые технологии, призванные улучшить качество картинки. Однако это не единственное направление эволюции экранов. Новые премиальные модели имеют очень высокую частоту опроса и этот показатель регулярно улучшается. Но что это такое? Как это связано с производительностью видеокарты? Что такое кадры в секунду? И стоит ли обращать внимание на высокогерцовые мониторы? Обо всём этом сегодня и поговорим.

Герцы в мониторах: что это такое?

Герцовка монитора — это значение, показывающее, как часто обновляется изображение. Измеряется оно в герцах. Подавляющее большинство современных мониторов имеет частоту обновления 60 Гц. Однако этот показатель напрямую зависит от производительности видеокарты. Скорость обработки видеокартой измеряется в кадрах в секунду (FPS, framerate). Для того чтобы лучше понимать, как все это работает, давайте разберем на примере.


Предположим ваша видеокарта в какой-то игре выдает 80 кадров в секунду. Это значит, что при текущей нагрузке, изображение в игре будет меняться со скоростью в 80 FPS. Но это просто выработка железа. Отображением картинки занимается монитор. Предположим, что частота опроса вашей матрицы составляет 60 Гц. В таком случае, он не сможет отобразить большее количество кадров, чем его герцовка. Получается, что бесполезно иметь мощное железо и бюджетный монитор?


С одной стороны, это действительно так. Пусть у вас будет хоть 1000 FPS, на 60-герцовом мониторе вы увидеть лишь 60 кадров из этой тысячи. Но все мы прекрасно понимаем, что нагрузка в играх не является статичной и во время особо динамичных сцен, фреймрейт может ощутимо просесть. Получается, что всё же необходимо иметь небольшой запас избыточных кадров.

Как выбрать диагональ и разрешение монитора

Высокочастотные матрицы

А что на счет мониторов с высокой частотой опроса (от 100 Гц), нужны ли они? В основном такие пригодятся геймерам, потому что игровой процесс становится намного более плавным, и чем больше фреймов способен отобразить монитор, тем «мягче» будет меняться игровое окружение. Однако стоит понимать, что под такие мониторы требуется мощная видеокарта, выработка которой будет 144+ FPS. Если она будет вырабатывать лишь 100 кадров, то даже на 144-герцовом мониторе вы увидите лишь эти 100 кадров, ни больше, ни меньше.


Но ведь, у всего есть свой предел, верно? Сколько кадров сможет «распознать» человеческий глаз? Какой показатель герцовки является оптимальным для среднестатистического пользователя? Ответить на этот вопрос довольно трудно, поскольку всё зависит от индивидуальных особенной каждого человека. Всё мы разные. Чья-то скорость реакции составляет 0,2 секунды, чья-то — более секунды. Кто-то хорошо видит в темноте, кто-то плохо. Кто-то слышит высокочастотные звуки, а кто-то нет.

Нельзя определенно точно сказать, что именно вы заметите разницу между 60 и 144 герцами. Но, как показывают исследования, человеческий глаз способен распознавать не одну сотню кадров в секунду, если вообще можно так выразиться. Мы думаем, что стоит в любом случае попробовать. Лично мы уже никогда не вернемся на 60-герцовые экраны.

Читайте также: