Как вставить картинку в видео в adobe premiere pro

Обновлено: 04.07.2024

Нередко в фильмах используются не только видеофрагменты, но и статичные картинки. В программе Premiere Pro можно также создавать слайд-шоу. Для этого вы просто размещаете графические изображения в последовательности, настраиваете длительность их показа и в дальнейшем при необходимости добавляете к ним различные видеоэффекты и переходы. Можно создать эффектный цифровой фотоальбом, который вы сможете просматривать на экране телевизора или компьютера.

В данном проекте используются четыре фотографии, которые можно добавить в последовательность.

Свойства статичных изображений и видеофрагментов в окне Timeline (Окно монтажа), а также методы работы с ними во многом схожи. Расположите одну фотографию после второго клипа последовательности, а три остальных – перед последним. Для этого сделайте следующее.

1. Найдите в окне Project (Проект) клип Image0.jpg. Воспользуйтесь вертикальной полосой прокрутки, чтобы увидеть его.

2. Удерживая клавишу Ctrl, перетащите клип на дорожку Video 1 (Видео 1) так, чтобы его левая граница оказалась между клипами Clip05.avi и Clip04.avi.

3. Отпустите кнопку мыши и только затем – клавишу Ctrl. Клип Image0.jpg будет вставлен между Clip05.avi и Clip04.avi (рис. 4.6).


Рис. 4.6. Клип Image0.jpg добавлен в последовательность

Примечание

При добавлении клипа Image0.jpg в последовательность была использована клавиша Ctrl, чтобы клипы, расположенные правее точки вставки, сдвинулись вправо, освободив место вставляемому клипу. В противном случае произошло бы наложение клипов друг на друга, а клип Image0.jpg подрезал бы клип Clip04.avi.

Обратите внимание, что клип Image0.jpg не содержит звукового сопровождения – прямоугольник, соответствующий этому клипу, на звуковой дорожке отсутствует. Это логично – графические файлы не имеют звукового сопровождения.

В данном фильме три оставшиеся фотографии располагаются друг за другом сразу после предпоследнего клипа. Есть другой способ добавить их в последовательность.

Сначала следует установить курсор текущей позиции редактирования в точку, куда должны быть вставлены клипы. В данном фильме она находится между последним и предпоследним клипом. Чтобы разместить курсор текущей позиции редактирования в этой точке, выполните следующие действия.

1. Установите курсор текущей позиции редактирования на любой кадр последнего клипа.

2. Нажмите клавишу Page Up. Курсор текущей позиции редактирования будет установлен на первый кадр последнего клипа.

Теперь нужно добавить клипы Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg в точку, указанную курсором текущей позиции редактирования (не изменяйте его положения).

1. Нажав и удерживая клавишу Ctrl, щелкните последовательно на таких клипах: Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg в окне Project (Проект). Указанные клипы будут выделены.

2. Выполните команду меню Project ? Automate To Sequence (Проект ? Автоперенос в последовательность). На экране появится диалог Automate To Sequence (Автоперенос в последовательность), уже знакомый вам из предыдущей главы.

3. В раскрывающемся списке Ordering (Порядок) выберите пункт Selection Order (В порядке выбора).

4. В списке Method (Метод) выберите пункт Insert Edit (Монтаж методом вставки).

5. Если в области Transitions (Переходы) установлены флажки, снимите их.


Рис. 4.7. Остальные статичные клипы в последовательности

Сдвиг последнего клипа произошел благодаря заданному методу Insert Edit (Монтаж методом вставки) в диалоге Automate To Sequence (Автоперенос в последовательность). При выборе способа Overlay Edit (Монтаж методом наложения) клип, расположенный справа от курсора текущей позиции редактирования, не сдвигается и перекрывается вставляемыми клипами.

В данный видеоряд было добавлено четыре графических файла. Обратите внимание, что длительность новых клипов в последовательности одинакова. Для статичных изображений программа Premiere Pro по умолчанию устанавливает длительность, равную шести секундам (или 150 кадрам). Это означает, что при воспроизведении последовательности картинка будет отображаться на экране шесть секунд, а затем сменится следующим за ней клипом.

Длительность отображения графических файлов можно изменить. В отличие от видеофрагментов, время показа статичной картинки на экране можно как уменьшить, так и увеличить. Изменение длительности воспроизведения графического файла производится методами подрезки, которые вы уже изучили.

Изменим длительность клипа Image0.jpg до пяти секунд.

1. Выберите инструмент Ripple Edit (Редактирование со сдвигом).

2. Установите указатель мыши на правой границе клипа Image0.jpg так, чтобы указатель принял вид правой квадратной скобки.

3. Нажав и удерживая кнопку мыши, перемещайте границу клипа влево, пока во всплывающей подсказке рядом с указателем мыши не появится значение –00:00:01:00. Возможно, для более точной подгонки придется выключить функцию Snap (Захват) и увеличить масштаб отображения окна Timeline (Окно монтажа) (рис. 4.8).


Рис. 4.8. Подрезка окончания статичной картинки на одну секунду

4. Отпустите кнопку мыши.

Клип Image0.jpg будет подрезан на одну секунду, о чем говорит всплывающая подсказка со значением –00:00:01:00. Знак «–» перед значением говорит об уменьшении длительности клипа. Если бы длительность клипа увеличивалась, перемещая его границу в другую сторону, во всплывающей подсказке появился бы знак «+».

Обратите внимание, что все клипы, расположенные справа от подрезаемого, сдвинулись влево, не оставив пустого пространства. Это произошло благодаря использованию инструмента Ripple Edit (Редактирование со сдвигом).

Любыми известными способами подрежьте клипы Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg так, чтобы длительность каждого из них получилась равной трем секундам.

Посмотреть длительность можно во всплывающей подсказке, появляющейся при наведении указателя мыши на клип в поле Duration (Длительность) (рис. 4.9).


Рис. 4.9. Подсказка с информацией о клипе в последовательности

Теперь общая длительность последовательности должна быть около 00:01:36:12. Это значение должно отобразиться на правом счетчике экрана Program (Программа). Если длительность проекта сильно отличается от этого значения, отмените вставку графических файлов в последовательность (или просто удалите их, используя функцию удаления со сдвигом) и попробуйте выполнить это задание снова.

Воспроизведите всю последовательность. Для этого переместите курсор текущей позиции редактирования на нулевую отметку, нажав клавишу Home, а затем нажмите кнопку Play (Воспроизвести) на экране Program (Программа). Посмотрите на результат редактирования на экране Program (Программа). Это почти готовый фильм, состоящий из последовательности видеофрагментов и статичных картинок.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Вставка изображений

Вставка изображений Напомним, что для вставки изображений в языке HTML используется тег

Вставка гиперссылок и графических изображений

Вставка гиперссылок и графических изображений Выше мы уже неоднократно отмечали, что одним из главных элементов любой веб-страницы является гиперссылка. В программе HtmlPad процесс создания гиперссылок автоматизирован: для этого нужно на вкладке HTML/Текст

Вставка в веб-документ графических объектов

Вставка в веб-документ графических объектов Поскольку в настоящее время большинство сайтов имеет те или иные графические объекты, возможности программы NeonHtml предусматривают не только вставку изображений в документ, но и максимальную автоматизацию данного процесса.

Вставка графических объектов

Вставка графических объектов В данном разделе мы рассмотрим, каким образом в веб-документ можно вставить изображение, картинку или иной графический объект. Отметим, что возможности программы предусматривают вставку графических объектов тремя способами. Первый

Вставка графических изображений

Вставка графических изображений Добавить на Web-страницу графическое изображение позволяет одинарный тег <IMG>. Web-обозреватель поместит изображение в том месте Web-страницы, в котором встретился тег <IMG>.В главе 1 мы говорили об атрибутах тегов HTML, после чего надолго о

5.5.6. Менеджер графических тем Emerald

5.5.6. Менеджер графических тем Emerald Для Compiz был разработан собственный менеджер графических тем Emerald, запустить который можно с помощью команды меню Система?Параметры?Emerald Theme Manager (рис. 5.45). Рис. 5.44. Куб рабочих столов Рис. 5.45. Менеджер графических тем EmeraldПеред тем как

Вставка графических изображений

Вставка графических изображений Нередко в фильмах используются не только видеофрагменты, но и статичные картинки. В программе Premiere Pro можно также создавать слайд-шоу. Для этого вы просто размещаете графические изображения в последовательности, настраиваете

6.2. Вставка изображений в документ

6.2. Вставка изображений в документ Графические объекты в документ Word вставляются очень просто. Вы можете скопировать картинку из любого источника – веб-страницы или другого документа, а потом вставить из буфера обмена в нужное место текущего

Форматы графических файлов

Форматы графических файлов Любое графическое изображение независимо от того, векторное оно или растровое, может храниться в компьютере исключительно за счет записывания его в отдельный файл. Каждый файл всегда имеет какой-то определенный формат.Формат указывает на то,

Форматы графических файлов

Форматы графических файлов Формат – это способ записи изображения в виде файла. Существует довольно много форматов графических файлов, однако в большинстве случаев используется всего несколько. Каждый из них имеет характерные особенности, поэтому мы рекомендуем

Вставка изображений

Вставка изображений Инструментарий ArchiCAD, предназначенный для визуализации разрабатываемого проекта, не ограничивается рассмотренными механизмами автоматического или интерактивного создания видов. Часто в проект требуется поместить уже готовые изображения, причем

Вставка и редактирование изображений

Вставка и редактирование изображений Определив файл вставляемого изображения или содержимое буфера об мена, изображение можно вставить в проект необходимое количество раз, просто последовательно щелкая на нужных местах кнопкой мыши.Вставляемое изображение

Вставка изображений

Вставка изображений Обмен данными между программами – отдельный, очень важный и достаточно сложный вопрос. ArchiCAD, естественно, имеет инструменты такого обмена, но рассмотрение этих возможностей выходит за рамки данной книги. Мы опишем только возможность вставки

Конверторы графических файлов

Конверторы графических файлов Среди разнообразия программ для изменения форматов файлов, кроме упомянутых в предыдущих главах конверторов документов и мультимедиафайлов, существуют и специализированные программы для конвертирования графических документов.Вручную

Соглашения о графических обозначениях

Соглашения о графических обозначениях Сейчас можно полностью объяснить графические символы, использованные на рис. 14.8. Звездочкой отмечаются отложенные компоненты или классы:FIGURE*display*perimeter* -- На уровне класса OPEN_FIGURE на рис. 14.8Знак плюс означает "эффективный" и им

Урок 5.8. Вставка графических объектов в документ

Урок 5.8. Вставка графических объектов в документ Кроме автофигур в документы Word 2007 можно вставлять и другие графические объекты: рисунки из файлов, картинки из коллекции, диаграммы, фигурный текст, формулы и т. д. Особенности работы с этими объектами мы рассмотрим в этом

Итак, для начала мы познакомим вас с самим понятием футажей. Собственно говоря, футажи – это анимированный или видеофайл, который будет появляться на вашем ролике. Чтобы вам было легче понять – вы наверняка часто видели всплывающего Снуп Дога или Жан Клод Ван Дама, которые плавно появляются и плавно исчезают на ролике. Вот эти самые персонажи, в данном случае и являются футажами.

футажи для premiere pro

Сразу скажем, что такие футажи в достаточном количестве находятся в свободном доступе интернета. Кроме того, вы можете в избытке найти их и на самом YouTube, просто забив «футажи» в поисковике. В общем, перейдем к самому монтажу.

Итак, изначально у вас должен быть видеоролик, на который вы, собственно, и будете накладывать ваш футаж. Итак, сначала добавьте на таймлайн основное видео, а сверху на него – сам футаж. В нашем случае это напоминание о подписке на канал, на YouTube.

как добавить футажи в adobe premiere pro

Обратите внимание, что наш футаж находится на зеленом фоне. Мы также рекомендуем вам искать подобные футажи, ибо убирается фон очень просто, а помех на видео не будет никаких. Давайте же для начала уберем зеленый фон.

Для этого нужно перейти в панель «Effects», в нижней левой части экрана. Тут вам понадобится эффект «Ultra Key». Зажмите ЛКМ на этом эффекте и просто перетяните его на футаж, на таймлайне.

После этого нужно посмотреть в левую верхнюю часть рабочего стола. Тут вы увидите эффект, примененный на видео. Рядом с его названием вы увидите пипетку. Выберите ее.

как установить футажи в adobe premiere pro

Просто нажмите пипеткой на зеленый фон, на самом видео справа, и он пропадет, оставив только нужную информацию.

работа с футажами в adobe premiere pro

Чтобы футаж не висел у вас просто посреди экрана, вы можете затаймить его позицию и размер. Об этом мы рассказывали в предыдущих наших статьях, поэтому сейчас только вкратце вспомним, что и как нужно делать.

На панели слева, где Video Effects, вам понадобятся графы position и scale. Просто делаете тайм ключи, в тех или иных местах и кадрах, чтобы в момент воспроизведения видео картинка «гоняла» по экрану или находилась в определенном месте.

футажи для adobe premiere pro

Импортируйте отдельные неподвижные изображения или набор неподвижных изображений в качестве эпизода из других приложений Adobe, таких как Photoshop и Illustrator.

Можно импортировать отдельные неподвижные изображения в Premiere Pro или импортировать набор неподвижных изображений в качестве эпизода. Можно импортировать неподвижные изображения из приложений Adobe, таких как Photoshop и Illustrator. Сведения о форматах неподвижных изображений, импорт которых поддерживается Premiere Pro, см. в разделе Поддерживаемые форматы файлов для импорта.

Импортированное неподвижное изображение использует длительность, заданную в установках раздела «Неподвижное изображение». Можно изменить длительность показа неподвижного изображения в эпизоде.

Максимальный размер кадра, который может быть импортирован для неподвижных изображений и фильмов, составляет 256 мегапикселов с максимальным размером 32 768 пикселов в любом из направлений.

Перед импортом неподвижного изображения в Premiere Pro подготовьте его насколько это возможно, чтобы уменьшить продолжительность рендеринга. Как правило, проще и быстрее подготовить файл в оригинальном, предназначенном для работы с ним приложении. Рассмотрите возможность выполнения следующих действий:

Убедитесь, что формат файла поддерживается операционной системой, которая будет использоваться.

Задайте размеры в пикселах для того разрешения, которое будет использоваться в Premiere Pro. Если планируется масштабировать изображение в течение времени, задайте размеры изображения, которые обеспечивают достаточную детализацию для максимального размера изображения в проекте.

Для достижения оптимальных результатов создайте файлы с размером кадров не менее размера кадра проекта, чтобы в Premiere Pro можно было масштабировать изображение. Масштабирование изображение, размеры которого превышают исходные, может привести к потере резкости. Если планируется увеличивать изображение, подготовьте его в размере кадра, превышающем размер кадра проекта. Например, если планируется увеличить изображение до значения 200%, подготовьте изображение к импорту с размером кадра в два раза больше, чем размер кадра проекта.

Обрежьте части изображения, которые не должны отображаться в Premiere Pro.

Если необходимо назначить области как прозрачные, создайте альфа-канал или используйте инструменты прозрачности в таком приложении как Photoshop или Illustrator.

Если итоговый вывод предназначен для стандартных телевизионных экранов, избегайте использования для изображения или текста тонких горизонтальных линий (например 1-пиксельные линии). Они могут мерцать в результате чересстрочной развертки. Если необходимо использовать тонкие линии, добавьте эффект размытости, чтобы строки отображались в обоих полях видео. См. раздел Чересстрочное видео, построчное видео и прогрессивная развертка.

Сохраняйте файл, учитывая правила присвоения имен. Например, если планируется импортировать файл в Premiere Pro, работающем в ОС Windows, используйте 3-символьное расширение файла.

При подготовке неподвижных изображений в приложениях, которые поддерживают управление цветом, таких как Photoshop, цвета могут отображаться более согласованно между этим приложением и Premiere Pro, если подготовить изображения в цветовом пространстве, приемлемом для видеосъемки, например sRGB или NTSC RGB.

Можно импортировать файлы из Adobe Photoshop 3.0 и более поздней версии или из Adobe Illustrator. Можно управлять импортом многослойных файлов. При импорте в Premiere Pro пустые (прозрачные) области неплоских файлов являются прозрачными, так как прозрачность сохраняется как альфа-канал. Это позволяет импортировать графику и без труда накладывать ее на клипы, размещенные на других дорожках.

Можно импортировать многослойные файлы Photoshop, выбирая импорт слоев как отдельных клипов в подборку, импорт слоев как отдельных клипов в подборку и последовательность или объединение выбранных слоев в отдельный видеоклип.

Также можно импортировать файлы Photoshop, содержащие видео или анимацию, если они сохранены в Photoshop в режиме анимации с временной шкалой.

Поведение отдельных слоев, перемещенных из композиции Photoshop в проект Premiere Pro, может оказаться неожиданным.

Импорт многослойного файла Photoshop

При импорте многослойного файла, сохраненного в форматах файлов Photoshop, в диалоговом окне «Импорт многослойного файла» можно выбрать, как следует импортировать слои.

Некоторые атрибуты слоя Photoshop не поддерживаются, например специальные режимы наложения и параметр как особые режимы наложения и параметр просвечивания. Для получения оптимальных результатов используйте в Photoshop базовую прозрачность и непрозрачность. Adobe Premiere Pro поддерживает большинство режимов наложения Photoshop.

Premiere Pro импортирует атрибуты, которые были применены к исходному файлу, включая положение, непрозрачность, видимость, прозрачность (альфа-канал), маски слоев, корректирующие слои, общие эффекты слоев, контуры образки слоя, маски векторов и группы отсечения. Photoshop экспортирует белый фон как непрозрачный белый, тогда как фон шахматной доски он экспортирует как прозрачный альфа-канал, если формат экспорта поддерживает альфа-каналы.

Импорт многослойных файлов Photoshop упрощает использование графики, созданной в Photoshop. Если Premiere Pro импортирует файлы Photoshop в виде необъединенных слоев, каждый слой файла становится отдельным клипом в подборке. Имя каждого клипа состоит из имени слоя, за которым следует имя файла, в котором он содержался. Каждый слой импортируется с длительностью по умолчанию, выбранной в «Установках» для неподвижных изображений.

Можно импортировать файлы Photoshop, содержащие видео или анимации, как и любой другой файл Photoshop. Так как каждый слой импортируется с длительностью по умолчанию для каждого неподвижного изображения, импортированное видео или анимация могут воспроизводиться на скорости, отличной от источника в файле Photoshop. Чтобы скорости соответствовали, измените длительность показа неподвижного изображения по умолчанию, прежде чем импортировать его в файл Photoshop. Например, если анимация Photoshop была создана с использованием частоты 30 кадров в секунду и частота кадров последовательности Premiere Pro составляет 30 кадров/с, задайте длительность показа неподвижного изображения по умолчанию в «Установках» Premiere Pro, равной 30 кадрам.

Параметры, выбранные в диалоговом окне «Импорт многослойного файла» определяют, как слои в видео или анимации интерпретируются при импорте в Premiere Pro.

При выборе в диалоговом окне «Импорт» файла Photoshop, содержащего слои, открывается диалоговое окно «Импорт файла Photoshop». Меню «Импортировать как» предоставляет параметры импорта файла:

Объединить все слои

объединяет все слои, импортируя файл в Premiere Pro в единый сведенный PSD-клип;

Здесь описано, как можно быстро перемещать и копировать ключевые кадры в Premiere Pro в процессе редактирования.

Первый ключевой кадр всегда имеет значок «Начальный ключевой кадр» , а последний ключевой кадр — значок «Конечный ключевой кадр» .

С помощью инструмента «Выделение» или «Перо» выполните одно из следующих действий.

На панели «Таймлайн» выделите один или несколько ключевых кадров и перетащите их в нужную точку времени.

На панели «Элементы управления эффектами» выделите один или несколько маркеров ключевых кадров и перетащите их в нужную точку времени.

На панели «Элементы управления эффектами» вертикальная черная линия удлинится вверх и вниз от выбранного ключевого кадра. Используя эту линию, можно выровнять ключевой кадр относительно точек на линейке времени или других объектов. Если включена привязка ключевого кадра, эта линия станет белой при выравнивании ключевого кадра относительно определенных типов объектов. Типы объектов определяются с помощью элемента управления «Привязка».

На панели «Элементы управления эффектами» привязка ключевого кадра позволяет точно выровнять его относительно другого объекта при перетаскивании кадра рядом с этим объектом. На панели «Элементы управления эффектами» можно включить привязку ключевых кадров и указать типы объектов, к которым будут привязываться ключевые кадры.

Выберите пункт «Привязка». Выберите объекты, например «Ключевые кадры видео», к которым необходимо привязать ключевые кадры. Отмените выбор объектов, к которым не нужно привязывать ключевые кадры. Возвращайтесь к этому подменю для выбора каждого типа объектов.

Ключевые кадры можно скопировать и вставить их новой точке времени в свойстве клипа или в том же свойстве эффекта в другом клипе, используя панель «Элементы управления эффектами». Чтобы быстро применить те же значения ключевого кадра к другой точке времени или к другому клипу или дорожке, скопируйте и вставьте ключевые кадры на панели «Таймлайн».

Копирование и вставка ключевых кадров на панели «Элементы управления эффектами»

Ключевые кадры после вставки в другой клип будут отображаться в соответствующем свойстве эффекта целевого клипа на панели «Элементы управления эффектами». Начальный кадр отображается в точке текущего времени, а последующие кадры следуют после него. Если целевой клип короче исходного, ключевые кадры, которые выходят за его конечную точку, вставляются в клип, но не отображаются, если только не снят флажок «Прикрепить к клипу». Ключевые кадры остаются выделенными после вставки, поэтому их сразу можно переместить целевом клипе.

На панели «Элементы управления эффектами» щелкните треугольник, чтобы развернуть эффект и отобразить его элементы управления и ключевые кадры.

Переместите индикатор текущего времени в точку, где должен быть первый ключевой кадр, и выберите команду «Правка» > «Вставить».

Выберите другой клип, разверните соответствующее свойство на панели «Элементы управления эффектами», переместите индикатор текущего времени в точку, где должен быть первый ключевой кадр, и выберите команду «Правка» > «Вставить».

Ключевой кадр можно также скопировать с помощью перетаскивания. На таймлайне панели «Элементы управления эффектами» перетащите ключевой кадр в новое место, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS).

Копирование и вставка ключевых кадров на панели «Таймлайн»

При вставке ключевых кадров на панели «Таймлайн» начальный кадр вставляется в точке текущего времени, а последующие кадры следуют за ним. Ключевые кадры остаются выделенными после вставки, поэтому их расположение можно сразу уточнить.

Ключевые кадры можно вставить только в клип или дорожку, для которых отображается то же свойство, что и у скопированных ключевых кадров. Кроме того, Premiere Pro может вставить за один раз ключевые кадры в точке текущего времени только в одном клипе или дорожке. Поскольку индикатор текущего времени может пересекать несколько видео- и аудиодорожек, Premiere Pro использует критерии в указанном ниже порядке для определения места вставки ключевых кадров.

Если индикатор текущего времени находится в выбранном клипе, ключевые кадры вставляются в этот клип.

Если вырезаются или копируются ключевые кадры аудио, Premiere Pro вставляет их в первой дорожке, где он находит соответствующее свойство эффекта. Сначала поиск этого свойства выполняется в аудиодорожках эпизода, затем в дорожках фонограммы, а затем в главной дорожке.

Если ни одно из этих условий не приводит к созданию видео- или аудиодорожки, которая соответствует свойству эффектов и диапазону (клип или дорожка) вырезанных или скопированных ключевых кадров, команда «Вставить» будет недоступна. Например, если скопировать ключевые кадры аудиодорожки, а в целевой аудиодорожке отображаются ключевые кадры клипа, ключевые кадры нельзя будет вставить.

Читайте также: