Тиринг как избавиться windows 7

Обновлено: 04.07.2024

Как я раньше(и судя по всему ошибочно) полагал, разрыв изображения возникает, когда кадров больше, чем может отрисовать монитор. В итоге столкнулся я с разрывом на Valorant, где ноут с небольшой 1050 мог в целом обрабатывать эту игру с частотой более чем 100 кадров в секунду(монитор лишь 60Гц). В итоге почитав разные рецепты, я понял, что ограничив частоту кадров, можно избавиться от этой проблемы. Удивление было, когда ни ограничение частоты кадров в самой игре, ни ограничение частоты кадров в драйвере нвидиа ни сколько не помогло. Разрывы так же остались. В чём может быть причина и как от этого можно избавиться?

P.S. Vsync не хочется включать, т.к. увеличивается инпут лаг. Хотя он решает проблему разрывов.

Смари. У тебя 2 варианта.

В драйвере врубить для игры фаст синх (быстрая синхра). И всеми силами выжать 120 фпс в игре, тогда будет плавно и без тиринга.

Осилить магию скан лайна. См скрины. Тогда полоску тиринга можно запрятать под потолок экрана, где она не будет мешаться.

Тиринг есть всегда, ниже герцовки, выше, с локом в герцовку. От него избавляет только синхра. Хз откуда этот миф вообще.

Столько пресетов. Я смотрю ты любитель поковыряться

RTSS лучший вариант для лока фпс (вон контрол играл 50 фпс на 50 гц) и сканлайн спасает в шутанах, т.к играть не на кратной герцовке в статтерящее дерьмо я не могу, а жарить карту на 120 фпс не хочу (да и в ханте хуй тебе, а не 120 кадров).

Пека, хуле. Для игр без мозгоебли у меня свежий ящик валяется на тумбочке :)

Из-за фрисинка юзаю прогу не первый год, но до сканлайна руки как-то не доходили.

Ну можешь попробовать, фри синх все же инпут лаг дает.

Дает, но не во всех играх это критично.

Ну я там где критично и имею ввиду :)

Спасибо за советы! Пойду изучать магию) С вашими настройками у меня стало лучше - линия теперь всегда в одном месте. Но блин не под потолком.

Попробую так же второй способ( хотя изначально опции fast почему то нет в nvidia control panel), попробую через Nvidia Profile Inspector

Вот прям через альт таб значения погоняй (но от альтабов он может и поломаться, учитывай). -1, -200 и тд. Она будет ползать по экрану. В некоторых играх луше 60 кадров, а не 61. В общем, развлекайся.

Фаст по идее есть на всех паскалях, на 1050 в том числе. Странно.

Ну видимо fast sync всё же не работает. Залочил до 120 фпс, включил Fast sync через Nvidia Profile, но всё равно есть тиринг.

Поэтому остался лишь один путь, развлекаться со скан лайном.

В панели Nvidia есть vsync быстро, который убирает тиринг, но инпут лаг почти не увеличивает, всего 2-5мс, наверное. Но лочить частоту кадров придётся, т.к. он её с монитором не синхронит, только убирает тиринг.
Большинство геймеров считают, что для оптимальной работы Fast Sync частота кадров должна как минимум вдвое превышать частоту обновления монитора (чем выше, тем лучше).

В этом видео с 8:50 можно посмотреть на задержку. ред.

Он лочит х2 герцовки. Если оставить 60 фпс - будут неприятные последствия.

хех, а вот этого я не знал, спасибо. В ори при фаст синке без ограничения кадров в стиме сверху слева рисовало 200 кадров, потом только 120 поставил для нормальной работы.

Он, вероятно, в ори вообще не работает. А 120 фпс сами по себе сводят тиринг к еле заметному минимуму.

Да нет, сработал. Тиринг убрался, я доволен. Без него кадр рвало очень сильно, а с втроенной вертикалкой фпс дропался до 40. Я так понял ты прямо очень хорош в этом деле. Имеет ли смысл играть с большей частотой кадров, т.к. должно отзывчивость повышать. Сильно оно влияет на отклик у оружия? В общем нормально в доту или кс в 120 катать при 60гц мониторе?

Если игра ни при каких обстоятельствах не валится ниже 60 кадров, то смысла ноль. Это все из нулевых тянется, с современными играми в 99% случаев неактуально. Вон у ACC опрос железа 600гц независимо от фпс, например. А получение "самого свежего кадра", к которому апеллируют в рекомендациях играть на 300 фпс на 60гц тебе все равно никакого преимущества не дадут.

120 фпс сами по себе удобны, из-за особенностей вывода - тиринг будет очень малозаметный и в случае любых косяков игры - провалится она ну до 115 фпс, допустим. Потеряв на момент в плавности, но не потеряв в инпут лаге. А вот провал до 56 фпс уже сильно заметней. Кс и дотка железо не гоняют, запас огромный, я бы на 120 катал. Так просто удобней.

За реальной отзывчивостью и профитом от фпс нужно пездохать за 120+гц монами.

Спасибо, просто лучший)

И важный момент, почему приходится сношаться со сканлайном.

60 фпс на 60 гц дают самый крупный и мешающий тиринг. 59 или 61 фпс лок ситуацию, как правило, не меняют. 120 фпс на 60гц дают тиринг очень малозаметный.

как от этого можно избавиться?

Купить монитор с g-sync'ом или аналогичной технологией от амд.

К ноутбукам мониторы нельзя подключать?

Удобно пиздец. И, главное, дешево. И без инпут лага, ага.

У меня есть как минимум несколько знакомых, которые купив ноуты наверное их ни разу за пределы квартиры не выносили. А насчет дешево - про это в посте ничего не было.

Ноут с 1050 и валорант. Ща он пойдет и отвалит 30-50 тыщ за монитор с гсинком.

Сэкономил на видюхе - купил норм моник. Тут есть своя извращенная логика.

Блин, надо было добавить про дешево) У меня ноут просто как выездная игровая станция, когда в поездке где нибудь. В поездке моник не повозишь(

Комментарий удален по просьбе пользователя

Гсинк и фрисинк не для этого. Адаптивсинки нужны для уменьшения тиринга в случае, когда фпс нестабилен и ниже герцовки монитора. Если фпс выше герцовки, то нужен фаст синк, либо энхансед синк.

Комментарий удален по просьбе пользователя

В панели nvidia включи вертикальную синхронизацию на режим fast sync , он при минимальной задержке инпут лага ограничивает количество кадров автоматически

Читайте также: