Как работать с php на компьютере
Обновлено: 04.07.2024
Для запуска PHP локально на вашем компьютере необходима программа-сервер. Для windows лучший вариант - OpenServer, для linux - LAMP, для macos - MAMP.
Установка такого сервера займет некоторое время. Чтобы не останавливаться в обучении, выполняйте пока PHP код в онлайн редакторе, например, в этом.
Как выполнить PHP
Пусть у вас уже есть установленный PHP сервер. В нем ваши программы будут располагаться в файлах с расширением php . Эти файлы на самом деле представляют собой обычные HTML файлы, в которых мы можем писать HTML код наших страниц, вот так:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Моя первая программа</title> </head> <body> моя первая программа </body> </html>В этих файлах прямо внутри HTML кода мы можем писать PHP код. Он пишется в специальных скобках <?php и ?> . Давайте сделаем это:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Моя первая программа</title> </head> <body> <?php echo 'моя первая программа'; ?> </body> </html>Если запустить этот файл через PHP сервер, то сервер выполнит команды PHP и результат отправит в браузер. Команда echo , которую вы там можете увидеть, просто выполняет вывод заданной строки. В результате в браузер улетит только HTML код, а вместо PHP кода будет стоять результат его выполнения.
Упрощение
Для простоты на этапе обучения лишние теги можно не писать:
Проблема с кодировками
Чтобы русский текст выводился корректно, необходимо выполнение нескольких условий. Во-первых, кодировка самого файла должна быть utf-8 . Во-вторых, нужно указать кодировку в HTML коде:
Иногда описанные процедуры не помогают и тогда может помочь команда mb_internal_encoding :
<meta charset="utf-8"> <?php mb_internal_encoding('UTF-8'); echo 'моя первая программа'; ?>Вывод ошибок PHP
Если вы допустите в вашем PHP коде ошибку, то сервер выведет описание этой ошибки прямо в браузер. Ошибки бывают трех типов: notice , warning и fatal .
Нотисы представляют собой замечания о том, что у вас в коде может что-то быть не так. Хотя код по-прежнему будет работать. Лучше, однако, эти ошибки не оставлять без внимания, а исправлять их.
Ворнинги представляют собой предупреждения о том, что что-то пошло не так. Как правило при этом ваш код запустится, но будет работать не так, как вы хотите.
Фаталы возникают в том случае, когда PHP код не может быть выполнен. Как правило это будет связано с допущенной вами синтаксической ошибкой.
Есть, однако, проблема. По умолчанию нотисы и ворнинги выключены, а вместо фаталов вы будете видеть просто белый экран. Это, конечно же, малоинформативно. Давайте включим вывод всех ошибок:
Иногда, однако, данная команда не сработает (зависит от настроек сервера). На помощь придет вторая команда:
Лучше сразу писать две:
На выложенном в интернет сайте вывод ошибок лучше отключать. Делается это вот так:
Полный код для запуска PHP
В соответствии с описанным полный код для запуска PHP скриптов будет выглядеть так:
<meta charset="utf-8"> <?php error_reporting(E_ALL); ini_set('display_errors', 'on'); mb_internal_encoding('UTF-8'); echo 'моя первая программа'; ?>Улучшим код для запуска
Полученный нами код слишком уж большой. Кроме того, если вы учитесь у меня на курсах PHP и будете присылать решение каждой задачи с этим лишнем кодом, мне будет не очень удобно его проверять.
Давайте его доработаем. Для этого сделаем два файла. Пусть первый файл будет index.php и именно его вы будете запускать в браузере:
<meta charset="utf-8"> <?php error_reporting(E_ALL); ini_set('display_errors', 'on'); mb_internal_encoding('UTF-8'); include 'code.php'; ?>Обратите внимание на команду include , написанную в первом файле. Эта команда будет автоматически подключать код второго файла к первому. И все команды первого файла автоматически применятся к подключенному коду второго файла.
А второй файл будет называться code.php . В нем вы просто будете писать PHP код и именно этот файл вы будете присылать на проверку:
Далее в учебнике во всех примерах кода я буду для простоты опускать лишние команды.
Отличие веб-приложения от обычной программы
Начиная писать программы для веба, многие начинающие программисты сталкиваются с такой ошибкой. Они рассматривают систему браузер-сервер, как обычное приложение. Интерактивное. Нажал кнопку - система среагировала. Провел мышкой - среагировала. Вся информация, которая доступна клиенту - доступна и программе, программа все время находится в памяти.
Так вот, в веб-программировании это не так!.
В момент, когда пользователь видит перед собой страницу и начинает совершать какие-то действия с ней, PHP уже завершил работу! И пользователь взаимодействует не с PHP скриптом, а со своей страницей HTML, которую он получил в браузер. Результатом работы скрипта на PHP в большинстве случаев является обычный текст. Текст HTML страницы. Которая отдается браузеру и показывается им, как обычный HTML. Вы сами можете в этом убедиться, написав в скрипте
<? echo "Привет, <b>Вася!</b>"; ?>;
А потом просмотрев в браузере исходный текст полученной страницы. Никаких тегов PHP там нет! Только
Привет, <b>Вася!</b>
Потому, что PHP исполняется на сервере!
Сервер и браузер общаются, посылая друг другу запросы по особому протоколу - HTTP. Соединение может инициировать только браузер. Он посылает серверу запрос - показать такой-то файл. Сервер клиенту файл посылает.
Только так и происходит. Клиент запросил - сервер отдал. И забыл сразу о клиенте. Отсюда становится понятным ответ на вопрос, можно ли точно узнать, сколько юзеров сечас на сайте. Нельзя. потому, что "на сайте" нету ни одного. Они соединяются, запрашивают страницу, и отсоединяются. Не имеют постоянного cоединения с сервером, как, например, игроки в Кваку. Узнать можно только примерно, записывая время каждого соединения и выбирая записи за определенный промежуток времени.
Пример общения браузера с сервером:
Пользователь нажимает на ссылку, браузер посылает запрос серверу и ждет ответа:
Браузер -> PHP
PHP выполняет скрипт, отдает результат в браузер и завершает работу:
PHP -> браузер
Браузер отображает страницу, "просматривая" её на предмет ссылок, которые надо запросить у сервера (теги <img src>, <script src> и так далее) и посылает соответствующие запросы. Их можно увидеть, просматривая обмен заголовками, о чем речь будет чуть ниже:
Браузер -> сервер, Браузер -> сервер, Браузер -> сервер.
Пользователь заполняет форму и нажимает на кнопку:
Браузер -> PHP
PHP обрабатывает форму, записывает данные в базу и посылает браузеру заголовок
Location:
PHP -> браузер
Браузер, получив этот заголовок, запрашивает указанную страницу
Браузер -> PHP
PHP выполняет ее. и так далее.
Как передать переменную из PHP в JavaScript и обратно?
Начнем с того, что никакую переменную передать, конечно же, невозможно. Поскольку переменная - это часть программы. И из одной в другую передать её нельзя. Передать можно только значение переменной. Т.е. текст. То есть, различия между "передачей переменной в яваскрипт" и формированием html таблицы НЕТ НИКАКОГО!
Отсюда вывод - "Передать переменную" в Javascript очень легко. Особенно, повторюсь, если учесть, что никакой "передачи" не происходит. PHP просто напросто генерирует яваскрипт точно так же, как и всю остальную страницу, вместе со всеми переменными.
Точно так же, как вы выводите в браузер строку "Hello World, это Вася Пупкин!", выводится и любой яваскрипт, со всеми своими переменными.
Единственное условие - вы должны представлять себе тот яваскрипт, который хотите получить.
К примеру в PHP есть переменная $name="Вася" , значение которой надо передать в яваскрипт, чтобы получить
<script>name="Вася";</script>
Мы просто пишем
<?
$name="Вася";
?>
<script>name="<? echo $name; ?>"</script>
То есть, фактически, мы просто сформировали нашим PHP скриптом некий текст, который выглядит, как нужный нам код на яваскрипте. Или, с другой стороны, мы писали свой яваскрипт, в нужных местах вставляя вывод переменных из PHP.
Чтобы не сойти с ума от разнообразных кавычек, настоятельно рекомендуется яваскрипт выводить не весь с помощью echo, а именно так, как написано здесь - закрыв тег PHP и открывая их только там, где нужно вывести переменную.
Как передать переменную из яваскрипта в PHP?
Точно так же, как и любые другие данные - послав запрос на сервер.
Но надо четко понимать, что во время выполнения php скрипта получить что-либо из яваскрипта, разумеется, невозможно. Передать можно будет только при следующем запросе. И обрабатывать его будет уже другой PHP скрипт.
Если надо по событию onClick обратиться к базе данных, то следует помнить, что она находится на сервере. То есть, надо запрашивать сервер, который запустит PHP скрипт, который обратится к базе, получит от неё ответ и передаст его в браузер.
Все вышеизложенное не противоречит, разумеется, модной технологии асинхронного общения браузера с сервером. Все методы остались те же, просто общение с сервером выполняет не сам браузер, а программа на яваскрипте.
Подробнее можно почитать на ресурсах, посвященных яваскрипту. С точки зрения PHP запросы по технологии AJAX ничем не отличаются от обычных.
Самое главное, что надо помнить: сервер по своей инициативе обратиться к клиенту не может. Мы можем только по факту запроса выдать что-то браузеру - либо страницу, либо команду запросить другой ресурс.
ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ
Из того факта, что PHP исполняется на сервере, и посылает результат своей работы браузеру, следует один простой, но очень важный вывод. Что PHP в принципе НЕ МОЖЕТ отобразить в браузере ничего такого, что невозможно было бы сделать средствами html.
ПРЕЖДЕ, чем что-то писать на PHP - попробуйте это сделать чистым HTML.
"Нажатие на Энтер" не переводит строку? А в html вы не пробовали таким образом строки переводить? Не получилось? Какая досада. Прочитайте, как в html сделать перевод строки и приходите снова.
Браузер не умеет показывать файлы, в которые напихан одновременно и html картинки. Браузер умеет показывать только известные ему типы данных. В частности, это ИЛИ html ИЛИ картинка. Но не вместе. Если картинка - то ОДНА. Несколько картинок подряд браузер показывать не умеет. Браузер умеет показывать HTML, в котором прописаны ССЫЛКИ на несколько картинок.
Пожалуйста, прежде, чем изучать PHP - изучите хотя бы основы HTML! Прежде, чем что-то требовать от PHP - попробуйте сделать это на html.
PHP (от англ. препроцессор гипертекста) – язык программирования общего назначения, широко используемый в веб-разработке. Сценарии PHP можно внедрять непосредственно в код HTML. В этой статье мы пройдемся по основам программирования на PHP: синтаксису, объявлению переменных, массивам, условным операторам, циклам и функциям. Также запустим двумя способами веб-сервер на локальной машине и соберем страничку из нескольких файлов PHP и фреймворка Bootstrap. В конце статьи приведем список литературы и бесплатные курсы по PHP для новичков.
Редакторы кода
Для удобного кодинга нам понадобится редактор кода (IDE). Популярные:
-
(платный, пробная версия на 30 дней); (бесплатно); (бесплатно); (бесплатно).
Как запустить PHP в Atom
Устанавливать PHP на компьютер и запускать веб-сервер мы будем в конце статьи в разделе «Собираем HTML-страницу». А пока для запуска PHP-сценариев достаточно добавить плагин Script в редакторе Atom.
Как установить Atom в Ubuntu и Windows читайте в нашем самоучителе по Python.Чтобы запустить PHP-сценарий в Atom перейдем в закладку Packages → Script → Run Script , либо нажмем на клавиши Ctrl + Shift + B (рис. 1).
Рис. 1. Запуск php-скрипта в редакторе Atom
1. Синтаксис
Код в PHP заключается в открывающий <?php и закрывающий ?> теги. Согласно стандарту кодирования PSR-12, закрывающий тег должен быть опущен в файлах, содержащих только код PHP . В конце строки ставят разделитель строк – точку с запятой ; . Если забыть поставить разделитель, то следующая строка кода соединится с предыдущей и интерпретатор PHP выдаст ошибку.
Выведем на экран строку Hello World (заключена в кавычки) с помощью команды echo :
через функцию print :
через функцию printf (выводит отформатированную строку):
или через функцию print_r() , выводящую информацию в удобочитаемом виде:
Чтобы перенести строку используем символ \n , который работает только в двойных кавычках:
2. Объявление переменной
PHP – язык со слабой типизацией, то есть перед объявлением переменной не нужно задавать ее тип. Чтобы объявить переменную, перед ее именем ставят знак доллара $ :
переменной animal присвоили значение Сat .
Выведем на экран переменную animal :
Одно значение можно присвоить нескольким переменным:
Комментарии
3. Типы данных
3.1. Строки
Строка – набор символов, заключенный в одиночные '' или двойные кавычки "" :
Конкатенация строк
Оператор конкатенации точка . соединяет левый и правый аргументы:
Оператор присваивания с конкатенацией .= присоединяет правый аргумент к левому:
Чтобы перенести слово на новую строку воспользуемся символом переноса \n , который работает только в двойных кавычках:
3.2. Числа
Целое число (integer) не имеет дробной части:
Число с плавающей точкой
Число с плавающей точкой имеет дробную часть и задается следующий образом:
Чтобы узнать тип переменной воспользуемся функцией gettype() , а для преобразования числа с плавающей точкой в целое число функцией intval() :
Арифметические операторы
Оператор | Операция |
+ | Сложение |
- | Вычитание |
* | Умножение |
/ | Деление |
% | Деление по модулю |
** | Возведение в степень |
Таблица 1. Арифметические операторы
Мы можем сложить два числа через запись $number_one = $number_one + $number_two; или через сокращенную запись $number_one += $number_two; :
Операторы сравнения
Чтобы сравнить значения используют операторы сравнения, которые возвращают true или false :
Если строка не содержит число, то интерпретатор PHP приводит значение строки к 0. Если в строке есть число и оно стоит после буквенных символов, то значение всей строки также приводится к 0. Е сли число стоит перед буквенными символами, то для сравнении берется только число.
Оператор | Значение |
$n == $m | True, если $n равно $m |
$n === $m | True, если $n равно $m и имеют одинаковые типы |
$n! = $m | True, если $n не равна $m |
$n <> $m | True, если $n не равна $m |
$n !== $m | True, если отличаются тип или значение переменных |
$n < $m | True, если $n меньше $m |
$n > $m | True, если $n больше $m |
$n <= $m | True, если $n меньше или равна $m |
$n >= $m | True, если $n больше или равна $m |
$n <=> $m | Возвращает -1, если $n меньше $m, 0 в случае равенства и 1, если $n больше $m |
Таблица 2. Операторы сравнения
Порядок операций
Сначала считается выражение в скобках:
4. Условный оператор if-else
Оператор if выполняет код, если выполняется условие. В противном случае выполняется код после else, который переводится, как «иначе», «в другом случае».
Синтаксис оператора if-else
Напишем несколько условий с оператором if и if-else :
для проверки дополнительных условий используется оператор elseif :
&& – логический оператор И . В нашем условии проверяемое число должно быть больше четырех и меньше десяти.
Оператор | Значение | Результат |
$n and $m | И | true, если и $n, и $m true |
$n or $m | Или | true, если или $n, или $m true |
$n xor $m | Исключающее Или | true, если $n, или $m true |
! $n | Отрицание | true, если $n не true |
$n && $m | И | true, если и $n, и $m true |
$n || $m | Или | true, если или $n, или $m true |
Таблица 3. Логические операторы
5. Тернарный оператор
Тернарный оператор сокращает запись проверяемого условия и имеет следующий синтаксис:
Проверим, переменная n больше 10 или нет. Если значение n больше 10 , уменьшим значение n на единицу (декремент). В противном случае увеличим на единицу (инкремент).
6. Переключатель switch
Переключатель switch проводит нестрогое сравнение == значений и передает управление соответствующему оператору case . Если значение не совпадает со значением из case , тогда выполняется переход к оператору default .
Синтаксис переключателя switch
Напишем конструкцию из переключателя switch и двух операторов case :
7. Цикл while
Оператор while выполняет код до тех пор, пока значение условия не станет ложным.
Синтаксис цикла while
Выведем на экран пять раз слово Hello .
Расшифровка :
while – обозначение цикла.
$m = 0 – начальное значение переменной m .
$m < 5 – условие, которое проверяется перед началом цикла.
$m++ – инкрементирование, то есть увеличение переменной на единицу.
echo "Hello\n" – вывод на экран слово Hello каждый раз с новой строки \n .
Другой способ записи с помощью декремента в условии:
$m-- – декрементация, то есть уменьшение значения переменной на единицу. В это примере знак декремента -- стоит после переменной, поэтому мы получим четыре итерации (от 4 до 0).
Если поставить оператор декремента перед переменной --$m , то мы получим три итерации (от 4 до 1):
8. Цикл do..while
Цикл do..while выполняется минимум один раз, так как условие выполнения цикла проверяется в конце итерации, а не в начале как в цикле while .
Синтаксис цикла do..while
Напишем цикл, выводящий на экран четыре раза слово Hello :
9. Цикл for
Когда нам известно количество итераций, вместо цикла while лучше использовать цикл for .
- Инициализирующее выражение выполняется один раз в начале цикла.
- Проверяется условие. Если оно истинно, то выполняется тело цикла. Если ложно, то выполнение цикла прерывается.
- В конце каждой итерации изменяется счетчик (увеличивается или уменьшается).
Цикл выполняется, до тех пор, пока условие истинно, то есть значение i не станет равным 4:
10. Цикл foreach
Цикл foreach последовательно перебирает элементы массива.
Синтаксис цикла foreach
На каждой итерации переменной присваивается значение текущего элемента последовательности. Переберем все элементы массива и умножим каждый элемент на 3:
11. Массивы
Массивы – упорядоченная коллекция элементов с доступом по индексу или ключу. Индексный массив создается двумя способами:
Через функцию array() :
и через квадратные скобки []:
echo $a[1] – вывести на экран второй элемент массива.
Нумерация массива начинается с 0 . В нашем случаем элементу массива Cat соответствует порядковый номер 0 , Dog – 1 , 123 – 2 . Для обращения к элементу массива используется следующий синтаксис: $имя_массива[индекс_элемента] .
Рекомендуется объявлять массив через квадратные скобки, так как эта запись компактнее.
Создадим пустой массив:
Добавим в него несколько элементов и выведем на экран его содержимое:
Чтобы добавить новый элемент мы использовали запись $имя_массива[] = новый_элемент . Первый добавленный элемент получает индекс 0 . Индексы следующих элементов увеличиваются на 1 . Можно задать индекс самостоятельно. Для этого в квадратных скобках укажем нужный нам индекс:
При добавлении непронумерованного элемента 5000 , значение его индекса будет на единицу большего максимального значения индекса в массиве – 101 :
Для удаления элемента из массива воспользуемся функцией unset() :
unset($array[2]) – удаление третьего элемента массива.
В качестве индекса также используют строки:
В таком случае мы получаем что-то напоминающее словари в других языках программирования с ключами и значениями. В PHP такой массив называют ассоциативным.
Ассоциативный массив объявляется через символы => :
Создадим ассоциативный массив:
Для поиска ключа по значению используем функцию array_search():
array_search('Cat' ,$array) – поиск ключа, соответствующего значению Cat в массиве array .
Чтобы подсчитать количество элементов в массиве воспользуемся функцией count() :
Также можно создать многомерный массив:
'animals' => ['Cat', 'Dog'] – ключ animals с двумя значениями: Cat и Dog .
'second_array' => [5000, 33, ['third_array' => ['Hello']]] – ключ second_array с тремя значениями: два числа 5000 , 33 и массив, но уже со своим ключем third_array и значением Hello .
12. Функции
Функция – подпрограмма, которая на входе принимает аргументы (бывают функции без входных аргументов), выполняет код и возвращает результат. Функциональное программирование упрощает жизнь программиста, так как не нужно копировать и вставлять фрагменты кода снова и снова. Достаточно обратиться к функции когда нужно и сколько угодно раз.
Существуют встроенные и пользовательские функции. Встроенные функции – print() , print_r() и так далее – придумали разработчики. Пользовательские функции программисты пишут самостоятельно.
Как объявить функцию
function – мы говорим интерпретатору, что отсюда начинается функция.
аргументФункции – переменные, которые передаются функции для выполнения кода.
имяФункции – чтобы вызывать функцию, ей нужно присвоить имя.
return – выдает результат работы функции.
Напишем и вызовем функцию, выводящую на экран фразу Hello, World .
Аргументы функций
До этого мы рассматривали функции без аргументов – переменных, которые функция получает извне. Напишем функцию с аргументами, которая считает сумму трех чисел:
$a , $b , $c – аргументы функции.
13. Собираем HTML-страницу
Чтобы просмотреть HTML-страницу, собранную из нескольких PHP-файлов, установим и запустим веб-сервер, разместим файлы в определенной папке и обратимся к файлу через браузер.
Запуск веб-сервера
Веб-сервер можно запустить несколькими способами:
- Через встроенный в PHP веб-сервер.
- Через сторонние инструменты: XAMPP , Open Server,Winginx .
Встроенный в PHP веб-сервер
Инструкция для Windows:
- Скачаем с официального сайта PHP и распакуем содержимое архива на диск.
- Откроем консоль и перейдем в папку с PHP, используя команду cd , например, cd php7 .
- Создадим папку page командной mkdir page . В ней будут храниться файлы нашей странички.
- Введем в консоли php -S localhost:8000 -t P:\php7\page\ . Флаг -S означает, что мы запускаем сервер по адресу localhost на 8000 порту. Флаг -t указывает путь к корневой директории.
Инструкция для Ubuntu:
- Установим PHP командой sudo apt install php libapache2-mod-php php-mysql .
- Создадим в домашней директории папку page .
- Введем в консоли php -S localhost:8000 -t /home/USERNAME/page .
Рис. 6. Запуск встроенного в PHP веб-сервера
Если мы получили ошибку 404, значит сервер запущен.
XAMPP
Скачаем и установим XAMPP . В папке C:\xampp\htdocs\ создадим папку нашей странички page . Запустим веб-сервер Apache, кликнув по кнопке Start . Узнаем версию PHP, введя в консоли (Shell) команду php -v .
Рис. 7. Запуск сервера с помощью XAMPP
Рис. 8. Запуск сервера с помощью XAMPP на Windows
14. Собираем страничку
Теперь создадим несколько PHP-файлов, из которых соберем страничку. Перейдем в папку page и создадим четыре файла: index.php , header.php , body.php , footer.php .
Структура простого HTML-документа выглядит следующим образом:
Воспользуемся фреймворком Bootstrap, чтобы ускорить создание странички. Скачивать ничего не нужно, просто вставим ссылку на Bootstrap в тег <head> :
Откроем файл header.php и вставим в него следующий код:
в файл footer.php :
в файл index.php :
include – инструкция, которая подключает к PHP-сценарию другие сценарии. Также сценарии подключают с помощью инструкций require , include_once и require_once . Они отличаются по реакции на отсутствие подключаемого файла.
Рис. 9. HTML-страница, собранная из php-файлов
PHP (Hypertext Preprocessor) – это скриптовый (встраиваемый) язык программирования, который служит инструментом для придания динамики нашим с вами сайтам, а также для автоматизации множества процессов. Именно благодаря PHP, который является свободно (бесплатно) распространяемым, и были созданы все современные CMS (системы управления контентом): Joomla, Wordpress, Monstra, OpenCart, Drupal, DataLife Engine (DLE) и так далее. Собственно говоря в этом и заключается суть данного курса раздела – в том, что без знания PHP вы просто банально не сможете произвести тонкую настройку CMS под ваши нужды, не говоря уже о создании действительно успешных и стоящих веб-проектов. С мотивацией разобрались? Пойдёмте дальше.
Как выглядит PHP код?
PHP код располагается прямо внутри нашей HTML страницы: он может находится между тегов, внутри тегов, до первого тега на странице (<!DOCTYPE html>) и даже после закрывающегося тега html – абсолютно везде (главное не забыть поменять расширение файла с .html на .php). Именно поэтому он и называется встраиваемым языком программирования. Давайте рассмотрим всё на примере, возьмём наш макет из статьи о том, как создать веб-страницу и поместим в него PHP скрипт:
У меня при открытии данной страницы вместо текста на русском языке получилось вот что:
Что нужно сделать, чтобы этого избежать я очень подробно описал в статье о том, как правильно задать кодировку для сайта на Joomla и других CMS. Вот что у меня получилось, после действий описанных по ссылке:
Как работает PHP?
Если в случае с сайтом на чистом HTML + CSS всё просто: клиент посылает запрос серверу, сервер находит и отдаёт обратно клиенту нужный .html файл (веб-страницу), то в случае с PHP всё слегка сложнее. При запросе клиента к серверу, сервер находит нужный .php файл, отдаёт его на обработку PHP интерпретатору, который и выполняет весь PHP код, а затем PHP модуль возвращает серверу уже преобразованную (проигранную, отработавшую) страницу, которую в свою очередь сервер и возвращает клиенту. Вот вам и потеря скорости, друзья, сколько действий то теперь происходит каждый раз при запросе страницы, так что хотите скорости – чистый HTML вам в помощь (шутка конечно).
Что нужно для начала работы с PHP?
Как вы уже могли догадаться из прочитанного выше, теперь нам понадобится установить себе на компьютер самый настоящий веб-сервер, который, между прочим, тоже бесплатный, а называется он Apache. Но это ещё не всё, после установки сервера Apache нам ещё придётся прикрутить к нему модуль PHP. Подробную статью о том, как установить веб-сервер Apache + модуль PHP, да ещё и прикрутить базу данных MySQL я напишу попозже (01.08.2013 написал: читать статью), а сейчас я лучше расскажу вам, как можно сделать всё то же самое, но сэкономить при этом кучу времени. И в этом нам поможет бесплатный дистрибутив разработанный Дмитрием Котеровым под названием Denwer (Денвер) - Джентльменский набор Web-разработчика.
После установки Денвера вы будете обладать всем необходимым ПО (программным обеспечением), которое нужно для разработки сайтов на PHP, а также для установки и использования любой CMS (Joomla, Wordpress и тд.).
Также подразумевается, что у вас уже есть хотя бы базовые познания в области HTML + CSS, а, следовательно, вы уже успели хотя бы чуть-чуть поработать с такими инструментами для разработки сайтов как веб-инспекторы и уж точно знаете из чего состоит сайт. Ещё стоит отметить, что работу PHP разработчика может заметным образом облегчить правильно подобранный редактор кода, в котором вы быстро освоитесь и будете использовать все встроенные возможности редактора по максимуму и с наибольшим КПД. Примером такого редактора, кстати, абсолютно бесплатного, может послужить Sublime Text 2. Перейдя по ссылке, вы можете прочитать о нём обзорную статью и научиться некоторым тонкостям работы.
Начало работы с PHP на Денвере
Итак, чтобы запустить нашу первую веб-страницу со встроенным PHP скриптом необходимо обязательно поменять расширение нашего файла с .html на .php У меня он будет называться как ни странно index.php Располагать его требуется в папке с Денвером по следующему пути:
Запустить такой файл простым перетягиванием в браузер, как мы делали это раньше, не получится. Сначала нам нужно не забыть сделать двойной клик по «Start Denwer», чтобы запустить наш веб-сервер Apache, а затем в адресную строку браузера ввести следующий url:
Где каталог blog2 – это та самая папка с произвольным названием для вашего сайта (измените на свою).
Получилось? Тогда рад вас поздравить, вы только что создали свою первую веб-страницу с PHP вставками. На сегодня всё, в следующих статьях мы начнём уже подробное изучение скриптового языка программирования – PHP.
Читайте также: