Как сделать сервер в кс соурс v34 на своем компьютере

Обновлено: 04.07.2024

0. Прежде чем приступить к установке, необходимо сказать пару слов о hldsupdatetool. hldsudpdatetool - это единый инструмент для установки и обновления серверов на базе Steam, включя игры Valve на базе HL1 и HL2, а в будущем и сторонние игры, например Red Orchestra.

1. Качаем "дистрибутив" hldsupdatetool и сохраняем во временную папку.

2. Запускаем и проходим короткий мастер установки, заключающийся по большей части в серии нажатий Next и указании папки, в которой будет стоять сервер. Папку указываем на свое усмотрение, в примере будет использована папка c:server.

3. Идем в папку c:server и запускаем лежащий там пока в гордом одиночестве файл hldsupdatetool.exe. Это приведет к обновлению hldsupdatetool.exe до последней версии.

4. Создаем батник для установки и последующего обновления сервера (можно обойтись и без него, в этом случае просто используйте тот же синтаксис в командной строке).

Запустите notepad.exe и в появившемся окне напишите следующее:


code:start /wait c:serverhldsupdatetool.exe
start /wait c:serverhldsupdatetool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir .
exit

Сохраните файл в папке c:server с названием update.bat (название файла можете сдалть любое, главное, чтобы расширение было .bat, а не txt!)

Теперь немного о том, что этот батник делает:

Первая строка просто запускает hldsupdatetool, чтобы скачать его последнюю версию, если таковая есть и дожидается пока этот процесс окончится.
Вторая строка запускает установку или обновление сервера Counter-Strike: Source в ту же папку, где находится hldsupdatool.exe и дожидается окончания этого процесса. Для создания сервера HL2DM или DODS используйте в параметре -game значение "hl2mp" или "dods" соответственно (кавычки обязательны!).
Третья строчка гарантирует окончание работы батника по завершению всех команд.

5. Запускаем update.bat. После запуска батника начнется процесс установки сервера. При начальной установке скачивается более гигабайта данных, поэтому в зависимости от скорости вашего соединения, процесс может быть достаточно длительным. После окончания установки, батник закроется самостоятельно.

II. Базовая настройка

Прежде чем приступить к запуску сервера, желательно его настроить. Подавляющее большинство настроек SRCDS выполняется с помощью файла server.cfg, расположенного в папке cfg установленной игры (/cstrike/cfg для Counter-Strike: Source, /hl2mp/cfg для HL2DM, /dod/cfg для Day of Defeat: Source).

При отсутствии этого файла (как например при начальной становке) сервер запускается со значениями по умолчанию.

Другие файлы, на которые вам стоит обратить внимание (на примере CSS, для других игр, замените cstrike на папку игры):

III. Запуск сервера

При запуске сервера мы будем также использовать батник, который не только избавит нас от необходимости вводить длинную командную строку при каждом запуске, но и гарантирует автоматический перезапуск сервера в случае непредвиденного падения.

Итак, снова открываем notepad.exe и пишем:


code:
@echo off
cls
:loop
echo (%date% %time%) Checking for updates
start /wait c:serverupdate.bat
echo (%date% %time%) Starting SRCDS
start /wait c:serversrcds.exe -console -game cstrike +maxplayers 16 +map de_dust
echo (%date% %time%) Restarting SRCDS
goto loop


Сохраняем наш файл в папку c:server с названием server.bat (как и раньше, название можете поставить любое, но расширение должно быть bat!)

Теперь рассмотрим наш батник в подробностях:

-console - запускает сервер в консольном режиме. Без этого параметра сервер запустится с графическим интерфейсом (как через Steam) и потребует ручного нажатия кнопки для действительного запуска
-game - указывает игру, для которой запускается сервер. Для серверов HL2DM и DOD Source необходимо указывать hl2mp и dod соответственно.
+maxplayers - указывает максимальное количество игроков на сервере
+map - указывает стартовую карту для сервера. Этот параметр обязателен, кроме случая установки SourceTV прокси.

Другие параметры:
+ip - указывает ip адрес, на котором запускается сервер. Использовать только в случае наличия нескольких адресов на сервере!
-port - указывет UDP порт, на котором запускается сервер. По умолчанию используется порт 27015. Если порт по умолчанию занят, автоматически используется следующий.
+tv_port - указывает UDP порт, на котором запускается SourceTV. По умолчанию используется порт 27020, если он занят, автоматически используется следующий
-tickrate - указывает тикрейт сервера. По умолчанию CSS запускается с тикрейтом 33, HL2DM и DOD: Source - 66. Выставление значений ниже значений по умолчанию или значений не кратных 33 приведет к проблемам на сервере!

Полный список параметров доступен здесь

Все. Наш батник готов и разобран по косточкам, для запуска сервера нам осталось только запустить батник.

IV. Специфика Linux

Установка и запуск сервера под Linux в общем и целом аналогична Windows с поправкой на особенности операционной системы. Поэтому я лишь в кратце пройдусь по основным шагам:

В строку запуска сервера (описана ниже) помимо прочих лучше дописать параметры -command update -autoupdate.

Это позволит обеспечить автоматическое обновление сервера при выходе обязательного апдейта.

Остальное аналогично Windows. Сервера лучше запускать в бэкграунде через screen.

В папке CS:S-Server=>cstrike=>cfg найдите файл server.cfg,откройте,удалите все что там есть и вставьте это :

// server name
hostname "Server Name"

// rcon passsword
rcon_password "password"

// server cvars
mp_friendlyfire 0
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_flashlight 1
mp_tkpunish 1
mp_forcecamera 0
sv_alltalk 0
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_consistency 1
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_maxspeed 320
mp_limitteams 2
mp_hostagepenalty 5
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_timelimit 25
mp_chattime 10
sv_timeout 65

// bots
bot_quota 0
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 2
bot_chatter off
bot_auto_follow 1
bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 0
bot_defer_to_human 1
bot_allow_rogues 0
bot_walk 0
bot_join_team any
bot_eco_limit 2000
bot_allow_grenades 1
bot_all_weapons
bot_allow_grenades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_sub_machine_guns 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_snipers 1
bot_allow_machine_guns

// round specific cvars
mp_freezetime 6
mp_roundtime 5
mp_startmoney 800
mp_c4timer 45
mp_fraglimit 0
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_playerid 0
mp_spawnprotectiontime 5

// bandwidth rates/settings
sv_minrate 0
sv_maxrate 0
decalfrequency 10
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 10

// server logging
log off
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0

// operation
sv_lan 0
sv_region 0

// execute ban files
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

Если у вас нет файла server.cfg создайте его с помощью блокнота !
В server.cfg настройте все под себя !

1. Скачайте emulatorCSSource.exe с deposit, narod

2. Запустите инсталлер и укажите путь к папке CS:S-Server

В папке CS:S-Server найдите файл srcds.exe , правый клик=>создать ярлык ,
правый клик по ярлыку=>Свойства и в строке объект,где у вас уже прописано D:/CS:S-Server/srcds.exe, сделайте 1 пробел и допишите :

-console -game cstrike -secure +maxplayers 22 +map de_dust2

Данная инструкция предназначена для тех, кто хочет установить выделенный сервер Counter-Strike: Source. Ее можно взять за основу и для других модов Source, поддерживаемых VALVe. Предполагается, что человек, создающий сервер, неплохо разбирается в операционной системе и ему не нужно отвечать на вопросы из книжки Wndows (Linux) для чайников. Поэтому здесь рассматривается лишь последовательность шагов по установке выделенного сервера на знакомую вам платформу.

Данная инструкция предназначена для тех, кто хочет установить выделенный сервер Counter-Strike: Source. Ее можно взять за основу и для других модов Source, поддерживаемых VALVe. Предполагается, что человек, создающий сервер, неплохо разбирается в операционной системе и ему не нужно отвечать на вопросы из книжки Wndows (Linux) для чайников. Поэтому здесь рассматривается лишь последовательность шагов по установке выделенного сервера на знакомую вам платформу.


2. Получение дистрибутива.

Настойчиво рекомендую брать дистрибутив сервера и обновлять его через steam. Это бесплатно, быстро и своевременно. Единственное препятствие для работы со стимом, когда машина, на которой установлен сервер, не имеет доступа в Интернет или находится за фаероллом с закрытыми портами, необходимыми для скачки сервера или обновлений. Утилита для получения дистрибутива сервера и его обновления, на сегодняшний день может работать из под Windows и получать дистрибутив для сервера Linux и наоборот.

Так что вам остается лишь найти машину, имеющую прямой доступ в Интернет. Только после того, как вы оказались в тупике и не можете сами получить дистрибутив сервера или его обновление со steam, тогда уже берите предоставленный кем-то дистрибутив и при каждом обновлении ждите, что кто-то сделает патч для вашего сервера.

Теперь утилита готова для запуска:

HldsUpdateTool.exe - для Win
./steam - для Linux

При первом запуске утилита обновится до последней версии и после обновления выдаст синтаксис доступных команд.
Use: hldsupdatetool -command [parameters] [flags]
Commands:
update: Install or update HLDS
parameters:
-game - Mod name: cstrike, tfc, dod, dmc, valve, czero, or ricochet
-dir - HLDS Install dir (if dir not specified, will use value from last run of tool)
flags:
-verify_all - Verify all HLDS files are up to date
-retry - Automatically retry every 30 seconds if the Steam Network is busy
For example: hldsupdatetool -command update -game cstrike -dir c:hlds
version: View installed versions
list: View available games

hldsupdatetool -command list


Осталось лишь набрать команду для получения дистрибутива (используем директорию srcds на диске C: ):

HldsUpdateTool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir c:/srcds

и процесс пошел. Если утилита HldsUpdateTool у вас находится в той же директории, где будет располагаться сервер, то вместо -dir c:/srcds делаем -dir . .

По окончанию работы утилиты вы получите надпись:

HLDS installation up to date

Это значит, что вы получили последнюю версию сервера, и она установлена у нас в c:/srcds. Создайте скриптик для последующих обновлений сервера Update.bat (update.sh для Linux) - запустите notepad.exe и в появившемся окне напишите следующее:


C:/SRCDS/hldsupdatetool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir .


Сохраните файл в папке с Вашим сервером, с названием update.bat (название файла можете сдалть любое, главное, чтобы расширение было .bat, а не txt!).

Немного о том, что этот скриптик делает: запускает установку или обновление сервера Counter-Strike: Source в ту же папку, где находится hldsupdatool.exe и дожидается окончания этого процесса. Для создания сервера HL2DM или DODS используйте в параметре -game значение "hl2mp" или "dods" соответственно (кавычки обязательны!).

и теперь можно переходить к тестированию и основным настройкам.


3. Тестирование и запуск сервера.

Для начала создадим скрипт запуска. В Windows это можно сделать ярлыком: щелкаем правой клавишей на рабочем столе, выбираем Создать/Ярлык, в появившемся окне «Создание ярлыка» пишем c:/srcds/srcds.exe или находим srcds.exe через Обзор, даем имя ярлыку и говорим Готово. На рабочем столе появился новый ярлык. Заходим в его Свойства, выбираем закладку Ярлык и в строке Объект, где у нас уже прописано С:/SRCDS/srcds.exe, дописываем:

С:/SRCDS/srcds.exe -console -game cstrike +maxplayers 16 +map de_dust

Если вы хотите, что бы сервер стартовал автоматически при запуске/перезагрузки машины, то сделайте такой же ярлык в Программы/Автозагрузка.
Основные параметры строки запуска и конфигурации сервера не сильно отличаются от серверов на движке HL1.

Теперь рассмотрим запуск сервера на платформе Linux. Простой скрипт запуска start_css.sh:

При этом, сервер будет писать все свои действия в /home/cs/server_css.log. Останавливаем сервер с помощью скрипта:


Вам осталось выбрать тип сервера, который вы хотите запустить – лановый (+sv_lan 1 в строке запуска) или доступный из интеренета (+sv_lan 0), будет ли сервер защищен античитом от VALVe (по умолчанию защищен) или нет (-insecure в строке запуска), нужно, что бы ваш сервер отображался в глобальном списке серверов (включено по умолчанию) или нет (-nomaster в строке запуска).

Вот как выглядит полная типичная строка запуска:


-console -game cstrike -nomaster -insecure -pingboost1 +map de_dust2 +maxplayers 16


Если сервер был скачан без ошибок, то вы увидите появившуюся консоль сервера. Если этого не произошло, возвращайтесь к пункту Получение дистрибутива.
В консоли сервера после всех инициализаций можем набрать:

version - консоль покажет версию сервера;
stats - консоль покажет основные параметры работы на данный момент – загрузку процессора, fps, количество игроков;
exit - закрыть сервер.


Не рекомендуется играть с той же машины, на которой стоит выделенный сервер!


4. Основные настройки.

Убедились что сервер работает? Теперь желательно его настроить. Подавляющее большинство настроек SRCDS выполняется с помощью файла server.cfg, расположенного в папке cfg установленной игры (/cstrike/cfg для Counter-Strike: Source, /hl2mp/cfg для HL2DM, /dod/cfg для Day of Defeat: Source).

При отсутствии этого файла (как например при начальной становке) сервер запускается со значениями по умолчанию. Пример файла server.cfg для Counter-Strike: Source можно найти в интернете. Детальное описание всех настроек выходит за рамки данной статьи.

Другие файлы, на которые вам стоит обратить внимание (на примере CSS, для других игр, замените cstrike на папку игры):

Сервер скачан, запущен и работает. Установка дополнительных плагинов на сервер в этой статье рассматриваться не будет. Я лишь приведу ссылки, где их можно взять:

Metamod: Source
SourceMM Plugins
Mani Admin Plugin
RPG Mod
Zombie Mod

Как создать свой сервер CS:SOURCE?
Создаем сервер Counter-Strike Source своими руками бесплатно!

Введение.
В этой статье я научу вас создавать свой собственный игровой сервер Counter-Strike Source, а так же мы его настроим, сделаем админку, пропишем рейты и многие другие настройки. В интернете огромное количество похожих статей, но почти все они абсолютно не понятны новичкам. А некоторые даже я не могу понять. Однако эта статья будет максимально понятной для простого новичка, я распишу всё по пунктам. В общем давайте начнем создавать сервер.

1. Создание пустого сервера
Итак для начала нужно скачать пустой чистый сервер CS:SOURCE вот ссылка
На этом сервере уже установлен Mani Admin Plugin
Когда скачаете, распакуйте архив на рабочий стол, или любое другое место. Ну вот и готов пустой сервер CS:SOURCE. Теперь приступим к настройке.

Что такое TICK, RATE, рейты?
Для новичков будет проще, если я скажу что это КАЧЕСТВО ИГРЫ, КАЧЕСТВО СЕРВЕРА. т.е. чем больше рейты, тем лучше.

Что такое слоты?
Слоты — это максимальное количество игроков, которые могут зайти на сервер, т.е. это места для игроков.
Теперь посчитаем какие рейты нам пойдут (сервер на 20 слотов при оперативной памяти более 2 гб):

Скорость интернета 1-2 Мбитс: TICK 33, RATE 15000 — это низкое качество и частые лаги.
Скорость интернета 2-4 Мбитс: TICK 66, RATE 20000 — среднее качество, хороший сервер.
Скорость интернета более 4 Мбитс: TICK 100, RATE 25000 — максимальное качество, отличный сервер.

Если у вас оперативки менее 2 гб то ставьте 14-16 слотов. И пользуйтесь таблицей выше. Более 20 слотов делать не нужно, ведь мы делаем хороший сервер. Если же вам нужен Clan War сервер, то вам нужна скорость интернета хотя бы 2 Мбитс и 2 гб оперативки, т.к. на CW сервер обязательно должны быть рейты: RATE 25000, TICK 100 и 10-12 слотов.
Но в этой статье мы будем собирать PUBLICK сервер. Итак с рейтами разобрались. Начнем настраивать сервер…

3. Прописываем рейты в конфигах сервера.
Сейчас мы научимся настраивать сервер CS:SOURCE под определенную скорость интернета и мощность компьютера. Итак предположим у нас получился TICK 66 и RATE 20000. ВЫ МЕНЯЙТЕ ЭТИ ЦИФРЫ НА СВОИ!
Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg
Найдем там строку sv_maxrate и дадим этому параметру значение 20000 напротив. Эту цифру меняйте на свою!
Далее найдем строку sv_minrate и дадим ей значение 10000 (в 2 раза меньше предыдущего параметра!).
Далее найдем строку sv_maxupdaterate и пропишем ей 66. Эту цифру меняйте на свою.
Далее найдем строку sv_minupdaterate и пропишем её 30. Примерно в 2 раза меньше предыдущего значения!
Далее ищем строку cl_cmdrate и прописываем её 66.
Далее cl_updaterate и пишем значение 66.
Далее rate и прописываем 20000.
И в самом низу находим строку tickrate и прописываем рядом 66. Это самое важное!

Ну вот и всё. Мы прописали правильные рейты для сервера CS:SOURCE.

Для увеличения нажмите на скриншот!

4. Делаем, чтобы сервер был виден в интернете.
Как сделать чтобы сервер был виден в интернете и к вам могли зайти друзья? Очень просто! Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg находим там строку sv_lan и прописываем рядом значение 0 — ноль! обязательно! Вот и всё, теперь сервер будет виден в интернете.

Для увеличения нажмите на скриншот!

5. Общие настройки.
Как изменить название сервера CS:SOURCE? Это просто. Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg и в самом верху есть строка hostname. А напротив и прописывается название сервера! Пишите туда любое своё название и сохраняйте изменения.

Включим quake звуки. Стандартные. Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Servercstrikecfgmani_quake_sounds.cfg и первым двум строкам:
mani_quake_sounds
mani_quake_kill_streak_mode Пропишем значения «1». Всё можно закрывать файл.

Прописываем количество слотов. Открываем файл Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg ив самом низу ищем строку maxplayers и прописываем количество слотов рядом, в нашем случае это 20. готово, закрывайте файл.

Есть еще куча настроек, но все они стандартные оптимальные. И менять их не обязательно. Если хотите то можно настроить файл mani_server.cfg с помощью этой программы: генератор mani_server. Она предельно понятна, затруднений быть не должно. Полученный текст просто замените.

А так же вы можете посмотреть ТУТ Пример server.cfg с комментариями на русском языке, и ТУТ Пример mani_server.cfg

6. Делаем себя админом.
Как сделать себя админом на сервере CS:SOURCE? Это тоже очень просто.
Затруднений не должно быть.
ЗДЕСЬ можете прочитать список консольных команд для админа сервера CS:SOURCE.

7. Делаем окно приветствия на сервере.

8. Установка карт на сервер CS:SOURCE.
Если вы скачали карту и хотите её установить на сервер, то следуем инструкции…

8.1 Сначала файлы от карты закинем на сервер Servercstrikemaps — сюда кидаем!
Если с картой присутствуют папки например: resource, materials, scripts и т.д. тоже их на сервер нужно поставить. Путь: Servercstrike — сюда кидаем!

8.2 Теперь карты нужно прописать, чтобы она работала у админов, на голосовании и в цикле карт, что нужно для этого?
Идем на сервер путь: Servercstrikemaplist.txt — тут прописываем название карты.
Потом ещё тут С:Servercstrikemapcycle.txt — прописываем название карты
и вот тут тоже С:Servercstrikecfgmani_admin_pluginvotemaplist.txt

9. Устанавливаем плагины на сервер CS:SOURCE.
Естественно, плагины дают большую нагрузку на сервер. Значит много их нельзя ставить, иначе будет лагать сервер. Если скорость у вас не очень большая, то ставьте только анти чит. Для начала установим необходимые плагины: Es_Tools и EventScripts. И анти чит, он тоже необходим.

Устанавливаем Es_Tools:
Скачайте плагин Es_Tools отсюда: ES TOOLS V 0.45
И распакуйте архив папку Counter-Strike Source Dedicated Servercstrike
Теперь допишем строчку es_load es_tools в файл Servercstrikecfgautoexec.cfg если его нету, то создайте с помощью обычного блокнота!

Устанавливаем EventScripts:
Скачайте плагин EventScripts отсюда: ОТСЮДА
И распакуйте архив папку Counter-Strike Source Dedicated Servercstrike

Установим анти чит DETOCS v1.2:
Скачайте его: DeToCs Anti-cheat v1.2
Распакуйте архив в папку с сервером Counter-Strike Source Dedicated Server. Далее откройте файл Servercstrikecfgautoexec.cfg если нету, то создайте! И допишите в него строку es_load detocs

Остальные плагины ставьте на сервер по вкусу. Но главное не ставьте слишком много!

Теперь нажмите СОХРАНИТЬ КАК и напишите имя файлу СТАРТ.bat
Теперь этим файлом будет запускаться сервер!

content bg

// rcon passsword
rcon_password "password"

// server cvars
mp_friendlyfire 0
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_flashlight 1
mp_tkpunish 1
mp_forcecamera 0
sv_alltalk 0
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_consistency 1
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_maxspeed 320
mp_limitteams 2
mp_hostagepenalty 5
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_timelimit 25
mp_chattime 10
sv_timeout 65

// bots
bot_quota 0
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 2
bot_chatter off
bot_auto_follow 1
bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 0
bot_defer_to_human 1
bot_allow_rogues 0
bot_walk 0
bot_join_team any
bot_eco_limit 2000
bot_allow_grenades 1
bot_all_weapons
bot_allow_grenades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_sub_machine_guns 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_snipers 1
bot_allow_machine_guns

// round specific cvars
mp_freezetime 6
mp_roundtime 5
mp_startmoney 800
mp_c4timer 45
mp_fraglimit 0
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_playerid 0
mp_spawnprotectiontime 5

// bandwidth rates/settings
sv_minrate 0
sv_maxrate 0
decalfrequency 10
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 10

// server logging
log off
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0

// operation
sv_lan 0
sv_region 0

// execute ban files
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

Если у вас вдруг отсутствует файл server.cfg, то создаем его с помощью txt блокнота.
Server.cfg настраиваем под свой вкус.

Как создать свой сервер css v34? Создаем сервер css v34 своими руками бесплатно!

Как создать свой сервер css v34? Создаем сервер css v34 своими руками бесплатно!

Итак для начала нужно скачать пустой чистый сервер css v34. Вот ПРЯМАЯ ССЫЛКА.

Когда скачаете, распакуйте архив на рабочий стол, или любое другое место. Ну вот и готов пустой сервер css v34. Теперь приступим к настройке.

Что такое TICK, RATE, рейты? Для новичков будет проще, если я скажу что это КАЧЕСТВО ИГРЫ, КАЧЕСТВО СЕРВЕРА. т.е. чем больше рейты, тем лучше. Что такое слоты? Слоты - это максимальное количество игроков, которые могут зайти на сервер, т.е. это места для игроков.

Теперь посчитаем какие рейты нам пойдут (сервер на 20 слотов при оперативной памяти более 2 гб):

Но в этой статье мы будем собирать PUBLICK сервер. Итак с рейтами разобрались. Начнем настраивать сервер.

Сейчас мы научимся настраивать сервер CS SOURCE под определенную скорость интернета и мощность компьютера. Итак предположим у нас получился TICK 66 и RATE 20000. ВЫ МЕНЯЙТЕ ЭТИ ЦИФРЫ НА СВОИ!

Найдем там строку sv_maxrate и дадим этому параметру значение 20000 напротив. Эту цифру меняйте на свою!

Далее найдем строку sv_minrate и дадим ей значение 10000 (в 2 раза меньше предыдущего параметра!).

Далее найдем строку sv_maxupdaterate и пропишем ей 66. Эту цифру меняйте на свою.

Далее найдем строку sv_minupdaterate и пропишем её 30. Примерно в 2 раза меньше предыдущего значения!

Далее ищем строку cl_cmdrate и прописываем её 66.

И в самом низу находим строку tickrate и прописываем рядом 66. Это самое важное!

Ну вот и всё. Мы прописали правильные рейты для сервера CS SOURCE. СКРИНШОТ

mani_quake_kill_streak_mode Пропишем значения "1". Всё можно закрывать файл. СКРИНШОТ

Есть еще куча настроек, но все они стандартные оптимальные. И менять их не обязательно. Если хотите то можно настроить файл mani_server.cfg с помощью этой программы: генератор mani_server. Она предельно понятна, затруднений быть не должно. Полученный файл просто замените.

А так же вы можете посмотреть ТУТ Пример server.cfg с комментариями на русском языке, и ТУТ Пример mani_server.cfg

Как сделать себя админом на сервере CS SOURCE? Это тоже очень просто.

ТУТ можете прочитать список консольных команд для админа сервера CS SOURCE.

Как сделать окно приветствия на сервере CS SOURCE?

Если вы скачали карту и хотите её установить на сервер, то следуем инструкции.

2. Теперь карты нужно прописать ,чтобы она работала у админов, на голосовании и в цикле карт, что нужно для этого?

Естественно, плагины дают большую нагрузку на сервер. Значит много их нельзя ставить, иначе будет лагать сервер. Если скорость у вас не очень большая, то ставьте только анти чит. Для начала установим необходимые плагины: Es_Tools и EventScripts. И анти чит, он тоже необходим.

Остальные плагины ставьте на сервер по вкусу. Но главное не ставьте слишком много!

Создайте в папке с сервером Counter-Strike Source Dedicated Server текстовый документ. Скопируйте в него это:

echo If you want to close srcds and this script, close the srcds window and type Y depending on your language followed by Enter.

Читайте также: