Какое разрешение выдает ps3

Обновлено: 07.07.2024

PlayStation 3
Alone in the Dark = 1120x630 (no AA)
Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1024x768 (no AA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Bioshock = 680p (no AA, blur filter)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot)

1088x624 (2xAA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-Nati 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Dead Space = 1280x720 (no AA)
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)
FaceBreaker = 1280x720 (QAA), 960x1080
Fallout 3 = 1280x720 (no AA)
Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, centered on 720p window)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Fracture = 1152x648 (no AA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1040x585 (no AA)
Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Incredible Hulk = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
LEGO: Indiana J 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no AA)
Metal Gear 1024x768 (2xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal)
Midnight Club: Los Angeles = 960x720 (QAA)
Mirror's Edge = 1280x720 (no AA)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA) - The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders
Motorstorm = 1280x720 (2xAA)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Live '08 = 1280x720 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
NHL '09 = 1280x720 (4xAA)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p)
Overlord = 1280x720 (no AA)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA)
960x720 en mode 720p
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (no AA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
Resistance: Fall of Man = 1280x720 (QAA)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha blend)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (no AA)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode
Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (no AA)
Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)
The Darkness (demo) = 1024x576 (no AA)
The Bourne Conspiracy (demo) = 1280x720 (no AA)
Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)
Tomb Raider: Underworld = 1280x720 (QAA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
Top Spin 3 = 1280x720 (QAA)
Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA) - les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artifact it seems that it is the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (no AA)
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
WALL E = 1280x720 (no AA)
World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA)

PSN GAMES
1942: Joint Strike = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA)
Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA)
Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA)
Commando 3 = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Elefunk = 1920x1080 (4xAA)
Forbidden Siren = 1024x512 (4xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
GTHD = 1440x1080 (no AA) - Vehicle selection is rendered at 1920x1080
High Velocity Bowling = 1920x1080 (no AA)
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA)
Pixel Junk Monsters/Racers/Eden = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
Snakeball = 1280x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Sudoku = 1920x1080
Super Rub-a-Dub = 1600x1080
Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Warhawk = 1280x720 (4xAA)
Wipeout HD = dynamic-framerate-dependent 1080p framebuffer (1280x1080 to 1920x1080)
Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1920x1080 (2xAA)

Xbox 360
Alone in the Dark = 1040x600 (2xAA)
Army of Two = 1280x720 (2xAA)
Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)
Banjo Kazooie: Nuts and Bolts = 1280x720 (2xAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)
Beowulf = 1280x720 (4xAA)
Bioshock = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) = 1040x624 (2xAA)
Call of Duty 4 (screenshot) = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-Nati 1280x720 (4xAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (2xAA)
Conflict: Denied Ops (demo) = 1280x720p (2xAA)
Crash Time = 1280x720 (2xAA)
Dark Sector = 1280x720 (no AA)
Dead or Alive 4 = 1280x720 (2xAA)
Dead Rising = 1280x720 ( up to 4xAA depending on frame rate)
Dead Space = 1280x720 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA)
Don King Prizefighter = 1024x630 (2xAA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA) - Same for GOTY Edition!
Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, certain edges)
Far Cry 2 = 1280x696 (2xAA, centered on 720p window)
F.E.A.R. = 1280x720 (2xAA)
FaceBreaker = 1280x720 (4xAA)
Fifa 2006 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Fifa 2007 (demo) = 1200x675 (no AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)
Fracture = 1280x720 (no AA)
Forza 2 = 1280x720 (2xAA in-game, 4xAA replay & vehicle select)
Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 (2xAA)
Golden Compass = 1280x720 (2xAA)
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1280x720 (no AA)
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
Incredible Hulk = 1280x720 (full screen blur)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (2xAA)
Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA)
LEGO: Indiana J 1280x720 (2xAA)
Lost Planet = 1280x720 (up to 4x MSAA dependent on framerate)
Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)
Mass Effect = 1280x720 (2xAA, certain edges are unaffected)
Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no MSAA, but depth/Z-based edge blur?)
Midnight Club: Los Angeles = 1280x720 (2xAA?)
Mirror's Edge = 1280x720 (2xAA)
MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member)
MX vs ATV = 1280x720 (no AA)
NBA Live '08 = 1280x720 (4xAA)
NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)
NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2xAA)
NFL Tour = 1280x720 (4xAA, 60fps)
NHL '09 = 1280x720 (4xAA)
Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)
Overlord = 1280x720 (2xAA)
Perfect Dark Zero (demo) = 1152x640 (no AA)
Pro Evolution Soccer 6 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (4xAA)
Project Gotham Racing 3 (demo) = 1024x600 (2xAA)
Project Gotham Racing 4 = 1280x720 (2xAA)
Quake 4 = 1280x720 (no AA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (2xAA + blur)
Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA)
SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha to coverage)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (2xAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (2xAA ? )
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (4xAA ?)
Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)
Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (4xAA)
Splinter Cell Double Agent = 1280x720 (4xAA) (developer)
Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)
The Club = 1280x720 (4xAA)
Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)
Tomb Raider Legend = 1024x600 (2xAA)
Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576
Tony Hawk's Project 8 (screenshot) = 1040x585 (2xAA)
Tony Hawk's Proving Ground = 1280x720
Top Spin 3 = 1280x720 (2xAA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA)
WALL E = 1280x720 (2xAA)

XBL GAMES
1942: Joint Strike = 1280x720 (4xAA)
Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA)
Commando 3 = 1280x720 (4xAA)
Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1280x720 (4xAA)

В новостной ленте Onliner с завидным постоянством появляются материалы, посвященные Sony PlayStation 3. Приставка привлекает к себе внимание динамичной ценовой политикой, постоянными слухами, анонсами игр и аксессуаров, отчетами аналитиков и официальными данными. Да и как можно обойти стороной революционное устройство, которое в данный момент является объективно топовым и по цене, и по качеству. В то же время просто «приставкой» PS3 назвать нельзя: консоль вполне способна заменить целый комплект аппаратуры на сумму более $2000 — 3000.

Технические подробности и аппаратную платформу мы подробно рассматривали еще до появления устройства. Сегодня же попробуем определить, насколько приставка оправдала ожидания пользователей.



Дизайн

Дизайн — это, наверное, самая спорная часть PS3. Внешний вид вписывается в концепцию игрового агрегата (консоль блестит, сверкает и выглядит вполне высокотехнологично), но в рамки домашней аппаратуры класса Hi-End не входит. Именно по этой причине многие склоняются к покупке Blu-ray-плееров, даже несмотря на более высокую цену.





Итак, черный выпуклый глянцевый корпус устанавливается на резиновые ножки в вертикальном или горизонтальном положении. На лицевой панели установлен привод со слотовой загрузкой и две сенсорные клавиши выброса диска и включения. Там же находится индикатор состояния. Левее, под крышкой, можно обнаружить кардридер, который поддерживает все современные форматы файлов (Memory Stick, Memory Stick Duo, CompactFlash, SD, MMC). Особо заострим внимание на CompactFlash. В ноутбуках или домашней технике его не найти, но владельцы цифровых «зеркалок» эту особенность явно оценят.






Под выступающей частью можно найти множество вентиляционных отверстий, 4 USB-порта для джойстиков и два светодиода, сообщающих о состоянии Wi-Fi и жесткого диска. Кстати, вентиляционные прорези есть со всех сторон устройства, кроме верхней, левой и части лицевой панели. Сквозь них можно увидеть массивный радиатор, занимающий внушительную часть корпуса. Он довольно сносно выполняет свою работу. Аппарат изрядно греется. После длительной эксплуатации в небольшом помещении даже может появиться запах жженого воздуха. Зато в напряженные моменты фильма зрителя не отвлекает шум вентилятора. Оптический привод шумит существенно меньше, чем у Xbox 360, а жесткий диск вообще не слышен.

На тыльной стороне установлены коннекторы Ethernet, HDMI, сетевой, оптический аудиовыход, универсальный аудиовидеовыход и аппаратный выключатель сети.

В идеале от приставки тянется всего два провода — сетевой и HDMI. Все периферийные устройства (джойстики, клавиатуры, мыши) подключаются по Bluetooth, интернет и локальная сеть — по Wi-Fi. Собственно, сама PS3 может быть установлена посреди домашней электроники, а элементы управления можно расположить в удобных местах. Согласитесь, очень практичный подход.

Дополнительно заметим, что корпус приставки крайне маркий. Разводы и отпечатки пальцев с него убрать можно только тряпочкой.

Комплект

Комплект и цена поставки зависят от региона и продавца. На сегодняшний день в странах СНГ в основном попадаются модели с 60-гигабайтным винчестером. Бывают также снятые с производства бюджетные аналоги с 20-гигабайтным жестким диском, но без кардридера и Wi-Fi. Приставки с винчестером объемом 20, 40 или 80 ГБ найти крайне сложно.

В комплекте можно найти джойстик, универсальный аудиовидеокабель (Stereo AV, Component, D-terminal, multi-terminal), USB-кабель для подключения джойстика, сетевой шнур, коннектор для локальной сети. Как правило, поставляется и пара игр.

Джойстик





Как видно, особого порыва фантазии у разработчиков геймпада не было. Возможно, он и был, так как на первых скетчах PS3 присутствовал аксессуар иной конструкции, но на рынке мы видим традиционный SIXAXIS. Он, конечно, доработан по сравнению со своим предшественником: работает без проводов, лишен вибромотора и реагирует на движения пользователя. Последняя особенность реализована далеко не во всех играх. Например, в Call of Duty 3 датчик движения активирован. В Ninja Gaiden — тоже.

Геймпад очень легкий и эргономичный. Активируется клавишей PS, моментально подсоединяется к приставке. Одновременно можно подключить до 7 джойстиков. Внутри каждого имеется аккумулятор, который можно подзаряжать прямо во время игры с помощью USB-кабеля.

Привод



Привод поддерживает множество вариаций на тему Blu-ray, DVD и CD. В общем, можно ожидать, что практически любой компакт-диск окажется совместимым, включая игровые диски PS2/PS1.

С дисками Blu-ray работа ведется на двукратной скорости, 72 Мбит/с. Этого должно хватить даже для требовательных игр, но намного практичнее их устанавливать на винчестер.

Интерфейс и операционная система












Интерфейс Cross Media Bar является полноценной многозадачной операционной системой. В последней версии прошивки игру можно даже свернуть в трей и перейти к другим делам. В систему также включен полноценный веб-браузер, который позволяет просматривать интернет-страницы и проверять почту. Кроме того, имеется онлайн-магазин, где можно скачать демо-версии игр (в районе 600 — 1000 МБ), видеоклипы об играх, дополнительные элементы к играм, патчи, обновления и все прочее, что относится к играм или приставке. Из меню можно просмотреть фото, видео, прослушать музыку на жестком диске, компакт-диске или флеш-накопителе.

В последних версиях прошивки добавлена возможность взаимодействия с компьютерами локальной сети по технологии DLNA. О ней стоит рассказать подробнее. Здесь есть две стороны — хорошая и плохая. Если у вас на ПК стоит Windows Media Player 11, то PS3 с ним «подружится», однако качество этой самой «дружбы» окажется не самым лучшим, особенно с Vista. В идеале в меню PS3 обнаруживается совместимый компьютер и расшаренные данные, которые можно легко просмотреть на большом экране. На практике некоторые файлы просто не отображаются, видео в популярных форматах DivX, XviD и WMV не распознается вообще. Если в сети находится медиацентр с логотипом DLNA, то проблем должно быть меньше. Вместо Windows Media Player 11 можно также использовать стороннее ПО.

Пользоваться ОС вполне удобно: горизонтальная линия — основные пункты меню, вертикальная — подпункты, которые раскрываются в собственные горизонтальные подпункты, и так далее. Все интуитивно понятно. Имеется русский интерфейс, хотя нам он показался менее удобным, чем английский: самые тривиальные вещи оказываются менее очевидны. Например, Format utility названа «Форматировать утилиту», а не «Утилита форматирования». Если бы вам нужно было разбить жесткий диск для установки дополнительной ОС, вы бы догадались, что для этого надо «форматировать утилиту»? Кстати, на приставку можно установить операционную систему из семейства GNU/Linux, в том числе и популярную Ubuntu.

В новых прошивках цвет фона меняется в зависимости от поры года, а яркость — в зависимости от времени дня. Фон также можно заменить на любую картинку.

Фото и аудио

Насколько вы уже смогли понять, гордые надписи о совместимости с фото-, аудио- и видеоданными еще не означают, что PS3 согласится воспроизводить все, что вы ей предложите. Видео — отдельный вопрос. Пока остановимся на фото и аудио.

Аудиоплеер снабжен простенькой визуализацией. Поддерживается проигрывание MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer 3), MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE, WMA и все множество вариаций ATRAC.

К негативным моментам относится отсутствие средств каталогизации и упорядочивания файлов. Например, фотографии распределяются по месяцам, и это изменить нельзя.

Кроме того, с внешних носителей медиафайлы читаются только в том случае, если они расположены в соответствующих папках: PICTURE, MUSIC, VIDEO. В противном случае устройство рапортует: «Диск пустой». Правда, если папки созданы камерой, оно распознает их содержимое. Если файлы определены, их легко скопировать на винчестер.

Скажите, пожалуйста. По какой причине игры на PS3 выходят в разрешении 720p? Я право незнаю, но мне кажется большинство отдает предпочтение телевизорам на 1080, у меня на 1080 и удручает слышать отзывы о Killzone 3 как о игре с сногшибательной графикой, дотянувшей до рендера 2005 года, когда в живую все смотрится очень даже бедно, однако ж Crysis 2, мультиплатформа и никакой не эксклюзив, с разрешением 1080 и оттого может смотрится более менее, хотя тоже ничем не примечателен, но это наверное из-за не качественной работы самих разработчиков. Тот же Uncharted 2 в 720p оставляет хоть какие-то приятные впечатления, видна качественная работа, но почему не в 1080. Почему так? Характерно ли это только для российского рынка?



Скажите, пожалуйста. По какой причине игры на PS3 выходят в разрешении 720p? Я право незнаю, но мне кажется большинство отдает предпочтение телевизорам на 1080, у меня на 1080 и удручает слышать отзывы о Killzone 3 как о игре с сногшибательной графикой, дотянувшей до рендера 2005 года, когда в живую все смотрится очень даже бедно, однако ж Crysis 2, мультиплатформа и никакой не эксклюзив, с разрешением 1080 и оттого может смотрится более менее, хотя тоже ничем не примечателен, но это наверное из-за не качественной работы самих разработчиков. Тот же Uncharted 2 в 720p оставляет хоть какие-то приятные впечатления, видна качественная работа, но почему не в 1080. Почему так? Характерно ли это только для российского рынка?

А чего ты хотел? это же приставка 2006 года то, а не комп.

0 0



все зависит от телевизора.

0 0



я вот тоже повелся на рекламу пошел купил себе филипс фулл жд и че толку нет игр в этом разрешении 0 0



что значит нету. Они есть, хоть и не много.Вот и не зря ты купил FullHD

0 0



лол какое ищо 1080 р в крузисе 2? умора

0 0



кстати помню года 4 назад писали перед выпуском плойки что эта приставка будет поддерживать сумашедшие 1080!а на деле гран туризмо и игры в псн.больше не знаю.кругом сплошное наебалово!ах да!XMB поддерживает 1080-они это имели ввиду похоже.

0 0



ыыыыыыы эти сонившики ваше кидалы ну ни че пс4 уж точно я не куплю и я не один такои . 0 0



2baga05: +1, тоже стал жертвой рекламы, когда брал телевизор для консоли(телек норм брал перед покупкой консоли), насмотрелся воплей пиарщиков про фотореалистичные игры в фуллхд разрешении, взял телек для комфортной игры в фулхд 600герц, 1080р, хотя можно было купить более урезанный по функционалу, но идентичный по внешнему виду, переплатил за всю эту херь около 8к ждал с нетерпением след зарплаты. Получив, побёг в магаз за боксом подрубил и обомлел(до этого играл у друга на самом дешёвом жк) когда обнаружил что разницы то особой нету, и переплата за телек была на ветер выброшенными деньгами=(, 600герц придают лишь немного плавности игре, а 1080р так вообще не пригодились, ибо лишь пару игр идут в этом разрешении и они находятся в конце списка игр в которые я бы хотел поиграть.

2FELPAR: причём тут вообще российский рынок? наш рынок сроду не производил игр для пс3 (мб 1-2 унылых всё таки есть), у нас даже диски не штампуют все везут из-за границы, что кстати объясняет такие дикие расхождения в ценах одинаковых игр для консолей и пк. Про 1080р. тебе комфортней будет играть в игру на пк в 1080р но с дикими тормозами, или же лучше снизить разрешение и комфортно играть обозревая все красоты максимальной графики но в более низком разрешении?я думаю второе.

Разработчики не делают специально игры в более низком разрешении, их ограничивают возможности железа.

В крайзис ты видимо играл на пк т.к на консолях крзис идёт далеко не в 1080р


Начинающий охотник за трофеями


Карма: -21 ( 1) Гарнитура:




Какое лучше поставить разрешение на кансоли PS3 подскажите.720,1080р или 1080i

Деревянный охотник за трофеями


Карма: 664 ( 4) 3921


Гарнитура есть

Гарнитура:


PlayStation Network

Alex90_rus




Бронзовый охотник за трофеями


Карма: 4229 ( 10) 311


Гарнитура есть

Гарнитура:


PlayStation Network

natandr




Пластмассовый охотник за трофеями


Карма: 23 ( 1) 86


Гарнитура есть

Гарнитура:


PlayStation Network

zhenechek



Металлически


Карма: 7212 ( 10) 3757


 Гарнитуры нет

Гарнитура:


PlayStation Network

stenislav



В режиме Read-only


Карма: -435 ( 0) Гарнитура:


PlayStation Network

PRINCE_OF_RUSS



Смело ставь 1080i-pа игра сама расставит на места пиксели.

Деревянный охотник за трофеями


Карма: 888 ( 5) 4179


 Гарнитуры нет

Гарнитура:


PlayStation Network

Deter202



У меня автоматом выставляется. В MK 1080 было, в InFamous первом 720.


Пластмассовый охотник за трофеями


Карма: 983 ( 5) 1430


 Гарнитуры нет

Гарнитура:


PlayStation Network

Denjer95



Металлический охотник за трофеями


Карма: 4146 ( 10) 16


Гарнитура есть

Гарнитура:


PlayStation Network

wowanytch


Первая монета


Если игра в 720, то она даже на настройках 1080i или 1080p будет идти в 720. Если у тебя HDMI-кабель, то PS3 сама определит максимальное разрешение телевизора и предложит тебе его.


Золотой охотник за трофеями


Карма: 26319 ( 10) 45230


Гарнитура есть

Гарнитура:


Voland44 Voland44


Знаток компаса


да поставь ты на консоли автоопределение. а то в 1080 игры под 720 будут ужасно выглядеть

Бронзовый охотник за трофеями


Карма: 4229 ( 10) 311


Гарнитура есть

Гарнитура:


PlayStation Network

natandr



Пластмассовый охотник за трофеями


Карма: 232 ( 2) 76


Гарнитура есть

Гарнитура:


s_cream_y s7cream3y



Зависит от телевизора, консоль сама автоопределит. Подключал к HDredy и FullHD телекам ставил принудительно разное разрешение, лучше всего при родном разрешении телека, тем более что сейчас телеки хорошо апскейлят.


Деревянный охотник за трофеями


Карма: 2696 ( 9) 173504


Гарнитура есть

Гарнитура:

Читайте также: