Какой компьютер нужен для видеомонтажа

Обновлено: 06.07.2024

Обработка видеофайлов – процесс не самый требовательный к железу, если мы говорим о FullHD и 60 кадрах. Любой современный компьютер среднего уровня справится с такой задачей, просто применение настроек займет немного больше времени. Дополнительные требования к железу появляются, если вы хотите работать с видео большого разрешения, например 2К или 4К.

Большой запас производительности может потребоваться для обработки видео в потоковом режиме – в этом случае нужно, чтобы работа с каждым отдельным отрезком видеопотока занимала не больше, чем он длится. То есть каждые 10 секунд видео должны обрабатывать не более 10 секунд, иначе будет задержка потока и сбои трансляции. Однако тема потоковой обработки видео остается очень узкоспециализированной.

Для подбора оптимальной сборки компьютера попробуем разделить задачи, которые он должен выполнять.

  • Обработка видео и монтаж. Сюда входит наложение эффектов, перекодирование, цветокоррекция, склейка и обрезка видеофайлов.
  • Работа со спецэффектами и интеграция 3D сцен. Этот вид деятельности подразумевает, что вы собираетесь интегрировать маленькие и средние трехмерные элементы в видеофайл.
  • Редактирование видео большого разрешения. Этот пункт включает в себя оба предыдущих с той лишь разницей, что оборудование должно «тянуть» 2К, 4К и 8К разрешение.

Как выбрать компьютер для работы с видео

Чтобы потоковая визуализация работала без глюков и подтормаживания, нужна мощная видеокарта с ядрами CUDA, это технология компании NVIDIA. Ядра CUDA позволяют работать с видео, трехмерными сценами и эффектами. Быстрая визуализация примененных эффектов – это тот же рендеринг, но в низком качестве. Так как ядра CUDA проводят рендер быстрее, они лучше справляются с визуализацией. При этом в финальном рендеринге вы можете использовать ЦП, параллельно работая с файлами другого проекта.

Можно бросить все эти вычисления на процессор, тогда требования к нему сильно вырастают, вам потребуется не менее 10 ядер или хотя бы потоков. Тесты показывают, что рендер видео использует максимум 10 вычислительных потоков. Но при обработке 4К файлов максимум можно задействовать 16 ядер, в таком случае одним из лучших и универсальных процессоров можно назвать Intel Core i7-10700K – 8 физических ядер и 16 потоков позволят вам эффективно работать с любыми разрешениями.

Видеокарта

На данный момент NVIDIA полностью захватила рынок видео обработки и 3D моделирования. Карты RTX имеют ряд технологий, которые помогают при работе с мультимедиа. Специальный драйвер Studio ускоряет работу самых популярных приложений для монтажа видео и добавляет много новых функций. NVIDIA Studio – это драйвер, который адаптирует работу железа для максимальной производительности в следующих программах.

ADOBE AFTER EFFECTS и PREMIERE PRO

  • Дополнительные вычислительные ядра CUDA ускоряют финальный рендер.
  • С помощью этих ядер можно обрабатывать видео большого разрешения в реальном времени.
  • Функция Auto Reframe использует GPU-ускорение для идентификации и отслеживания объектов в кадре. Также она может центрировать видео с привязкой на объекте и обрезать его под нужный формат. Эта функция заметно упрощает создание контента для соцсетей.
  • Экспорт видео на сервера Instagram, Youtube, TikTok, Facebook, VK и других, ускорен до 5 раз за счет применения аппаратного энкодера.
Видео демонстрирует применение технологии GPU-ускорения при обработке видео.

DAVINCI RESOLVE

  • GPU-ускорение используется для цветокоррекции, редактуры видео и при использовании панели цветов.
  • Аппаратный кодировщик и декодер в DAVINCI RESOLVE может использоваться для ускорения транскодирования видеофайла или видеопотока.
  • Программа поддерживает работу с искусственным интеллектом, в частности на нем основаны технологии распознавания лиц и слежение за объектами для разметки клипов. Ускоренный ИИ – визитная карточка RTX серии.
  • Функция SpeedWarp основана на ИИ, она позволяет создавать плавный slow-mo эффект и работает даже на экстремально больших разрешениях.
Видео демонстрирует удобство работы на DAVINCI RESOLVE с интеллектуальными технологиями на базе карточек NVIDIA RTX. В частности, интеллектуальное удаление объектов из кадра, автоматическое распознавание лиц с последующей цветокоррекцией и улучшенное slow-mo.

REDCINE-X PRO

  • С помощью NVIDIA RTX и драйвера Studio вы сможете ускорить декодирование, демозаику, а также первоначальную цветокоррекцию файлов RED RAW.
  • Вы сможете работать с файлами 8К разрешения без необходимости транскодирования или создания прокси.
Видео показывает скорость работы с 8К видеофайлом RED RAW на программе REDCINE-X PRO.

Графики и сравнения

Редактирование видеофайлов RED RAW до 35x раз быстрее

В графике можно увидеть преимущество использования ПК на базе карточек NVIDIA RTX при работе с файлами RED RAW в программе Redcine-X Pro.

Редактирование и цветокоррекция до 14x раз быстрее

Этот график показывает, насколько эффективным может быть использование карточек с технологией CUDA для цветокоррекции и редактирования в программе DaVinci Resolve.

Обработка видео до 13x раз быстрее

Процессор

Несмотря на то, что видеокарта заметно ускоряет работу во многих приложениях, процессор берет на себя большую часть вычислений в любой момент времени. Слабый ЦП не сможет нагрузить мощную видеокарту, и многие виды операций будут происходить гораздо медленнее, так как они обрабатываются именно процессором.

Как говорилось выше, для видеообработки файлов до 4К разрешения используется максимум 10 ядер, увеличение их количества не приводит к росту производительности. Только при работе с 4К и 8К вам потребуется больше ядер.

  • Для обработки файлов с разрешением до 2К подойдет процессор Intel Core i5-10600K, он имеет 6 ядер и 12 потоков, а приставка «K» означает, что его можно разгонять. В штатном режиме каждое ядро выдает 4100 МГц, встроенная система разгона Turbo Boost позволяет работать ядрам на частоте 4800 МГц. Это неплохой процессор для работы и игр, ничего экстремального, прекрасно подойдет для ведения блогов и работы с видео, фото и даже небольшими трехмерными сценами.
  • Покупка компьютера для работы со спецэффектами и видео большого разрешения начинается с подбора процессора. Тут можно выделить два неплохих варианта: Intel Core i7-10700K и Intel Core i9-10900 (Х, F). Более простой и универсальный i7-10700K позволит работать с 4К видео и трехмерными сценами среднего и большого размера. 8 ядер и 16 потоков отлично подойдут для работы с 4К видео. Но 1 поток – это всего половина мощности ядра и при регулярной работе с файлами большого разрешения более предпочтительным вариантом будет i9-10900 вне зависимости от серии. У него 10 ядер и 20 потоков, что позволит работать с файлами гораздо комфортнее, а также откроет вам перспективу обработки файлов 8К и выше.
  • Для экстремальной производительности, обработки файлов очень большого разрешения и достижения максимальной скорости работы рекомендуется Intel Core i9-10940X или i9-10980XE. Они имеют 14 и 18 ядер соответственно с поддержкой технологии Hyper Threading (возможность разделения каждого ядра на два вычислительных потока). Это процессоры мощностью сравнимые с серверными, и они справятся с дачами любого уровня, будь то трехмерная анимация, потоковая обработка видео и многое другое, без ограничений.

Оперативная память

Для нормальной работы компьютера на июнь 2020 года необходимо минимум 8 Gb оперативной памяти. Современный рабочий и игровой компьютер – это уже минимум 16 Gb высокочастотной памяти DDR4. Если же вы планируете работать с файлами большого размера, то 32 Gb будут не лишними. Вы не увидите прироста мощности, если у вас 32 Gb, а занято меньше 16 Gb. Но если у вас 16 Gb и не хватит хотя бы пол гига, то производительность сильно упадет, к тому же вы рискуете повредить жесткий диск, ведь именно его пространство используется, если не хватает оперативной памяти.

Накопитель

Использование скоростных SSD m.2 дисков – это уже не вопрос комфорта, а необходимость. При работе с файлами размером в несколько гигабайт их выгрузка в оперативную память будет занимать очень много времени при использовании обычных HDD. Но емкость современных SSD далека от идеала и часто модели с несколькими терабайтами стоят очень дорого.

Оптимальный вариант – использование SSD диска для программ, системы, кеша и хранения проектов, которые сейчас в работе. Должно хватить 1 Tb или хотя бы 500 Gb.

Вторым диском лучше поставить HDD в качестве архивного хранилища. Причем не обязательно ставить его в компьютер, достаточно поместить его в вашу рабочую локальную сеть, таким образом, вы сможете получить к нему доступ с любого устройства через интернет.

Система охлаждения

Самостоятельный подбор рабочего компьютера почти всегда обходит стороной систему охлаждения. Но рендеринг большого файла может занять несколько часов, а то и всю ночь. При этом карта и процессор будут нагружены на 100%, выделяя очень много тепла. Большинство игровых и пользовательских решений просто не рассчитано на такие нагрузки. Поэтому при сборке рабочих станций для видеообработки лучше обратиться за помощью к HYPERPC.

В компьютеры такой мощности мы устанавливаем систему водяного охлаждения, которая работает гораздо тише и отводит тепло более эффективно, чем воздушная. Также все кастомные и заводские корпуса у нас проходят тщательную проверку на продуваемость и отвод тепла. Ведь недостаточно установить хорошую систему охлаждения на свое железо – нужно еще обеспечить приток холодного воздуха внутрь и отвод тепла из корпуса.

Решения от HYPERPC

Для профессиональнов

HYPERPC TITAN PRO – это профессиональная серия компьютеров для видеообработки, трехмерного моделирования и графики. Отличительная черта компьютеров PRO T – видеокарта NVIDIA TITAN RTX. Это самая мощная карта серии RTX, если не считать инженерных Quadro. По сути, это что-то среднее между игровыми и профессиональными картами – драйвера адаптируются и под игры, и под программы.

HYPERPC TITAN PRO 1 – рабочая станция, собранная на базе процессора AMD Ryzen Threadripper 3960X. Большое количество ядер позволяют обрабатывать видео любого разрешения, а также работать с эффектами и трехмерными сценами. Наложение эффектов и рендеринг возьмет на себя MSI GeForce RTX 3090, огромное количество видеопамяти помогут вам не задумываться о мощности в ближайшие несколько лет. Работайте с технологиями искусственного интеллекта уже сегодня – множество программ поддерживают высокотехнологичные функции, связанные с ИИ, которые доступны только на картах NVIDIA.

HYPERPC TITAN PRO MAX 1 – флагманская модель серии, которая отличается тем, что работает на базе не одной, а двух видеокарт NVIDIA RTX A6000, что позволяет увеличить производительность до двух раз. Такая рабочая станция способна обрабатывать видео в потоковом режиме практически без ограничений по битрейту. Чтобы узким горлышком не стал канал передачи, на материнской плате установлены два модуля Lan со скоростью передачи до 1 Gb в секунду. Она поддерживает до 4 видеокарт одновременно, так что у вас будет отличный запас для апгрейда в будущем.


Поэтому, планируя покупку камеры, снимающей в 4К, стоит заранее подумать о том, какой конфиг нужен для того, чтобы потом монтировать видео в таком разрешении и не смотреть на слайдшоу при попытке переварить десятибитный контент. Давайте разбираться.

Конфигурация

Забегая наперед скажу, что в таком компьютере не обойтись без дискретной видеокарты, но наша машина не будет похожа на оптимальный игровой ПК. Об этом будет другой обзор, который уже в процессе.

Конфигурация

В остальном, не принципиально, будет это стационарный ПК или нет. Обрабатывать видео можно и на ноутбуке, что, собственно, и делают многие Mac-оводы. Но это уже не совсем про оптимальные конфигурации. Ноутбуки всегда были ощутимо дороже компьютеров с аналогичной конфигурацией.

Обрабатывать видео можно и на ноутбуке

Ещё одно. Понятие «оптимальный ПК для монтажа» – весьма субъективное. Если вы быстро можете отбить любую сумму, вложенную в такой компьютер, то для вас, наверное, оптимально взять всё самое мощное. Поэтому мы ограничимся рекомендуемыми требованиями для 4К-монтажа и постараемся подобрать актуальное железо с хорошим соотношением цена\производительность.

Постараемся подобрать актуальное железо с хорошим соотношением цена\производительность

Итак, самая популярная программа для продвинутого видеомонтажа, на данный момент, Adobe Premiere Pro. В любом случае, на неё и будем ориентироваться. Кстати, в бюджет стоит внести и ежемесячную подписку на этот пакет – это еще 20 баксов. Но никто не гарантирует, что так будет всегда.

Процессор

В требованиях к самой свежей версии Premiere Pro 2020, вышедшей в январе, указано, что для работы с 4К-контентом нужен процессор Intel седьмого поколения или его аналог от AMD. Весьма расплывчато. Ведь под эти критерии подходит любой Kaby Lake, в том числе двухъядерный i3-7100. В 2021 году для монтажа я бы такое не брал.

Требования к самой свежей версии Premiere Pro 2020

И, так как обработка видео легко распараллеливается, чем больше ядер и потоков – тем лучше. Именно поэтому рабочие станции на Intel Xeon в прошлом были чуть ли не эталоном для видеомонтажа. Сейчас их уверенно вытесняют процессоры Ryzen. Причём даже на вторичке.

Сейчас их уверенно вытесняют процессоры Ryzen

Самыми оптимальными, на мой взгляд, являются восьмиядерные шестнадцатипоточные Ryzen 7: 2700, 2700Х, 3700Х или 3800X, разница между двумя последними сейчас около 10-20 баксов, это цена чуть более высоких тактовых частот. Единственный минус – 3800Х существенно горячее 3700Х.

Смотрите также: Механические часы скелетоны Xiaomi Ciga Design Creative

Самыми оптимальными, на мой взгляд, являются восьмиядерные шестнадцатипоточные Ryzen 7

Альтернатив среди чипов Intel в этом ценовом диапазоне не так уж и много: шестиядерный двенадцатипоточный i7-8700K и восьмиядерный восьмипоточный i7-9700.

У меня под рукой была улучшенная версия i7-8700K в виде юбилейного i7-8086К, так что я решил сравнить его с процессорами Ryzen. Как говорится, всё познаётся в сравнении. А в качестве бонуса будет народный Ryzen 5 3600.

Как говорится, всё познаётся в сравнении

Начнём с синтетики и рендера реального 4К-проекта с кодеком H.264 без использования дискретной видеокарты. Понятное дело, что так никто не будет делать, но нам важно определить разницу.

В общем, шестиядерный i7-8086К ожидаемо показал себя хуже, чем восьмиядерные Ryzen, так что оптимальным его назвать нельзя.

Шестиядерный i7-8086К ожидаемо показал себя хуже, чем восьмиядерные Ryzen

Шестиядерный i7-8086К ожидаемо показал себя хуже, чем восьмиядерные Ryzen

Столько же стоит самый быстрый из этой четвёрки – Ryzen 7 3800X. А вот лучшее соотношение цены/производительности у Ryzen 7 2700Х. При схожей стоимости с игровым Ryzen 5 3600, он обходит его за счёт большего количества ядер и потоков.

Столько же стоит самый быстрый из этой четвёрки – Ryzen 7 3800X.

Лучшее соотношение цены/производительности у Ryzen 7 2700Х

Охлаждение

Идём дальше. Иксовые Ryzen 7 весьма горячие, так что какой бы из них вы не выбрали, стоит подумать о нормальном охлаждении. Как минимум, это должен быть Performa Aardwolf Optima 10X c заявленным TDP 160 Вт, кстати, его мы уже тестировали с Ryzen 7 3800X. Единственный минус – он не самый тихий.

Охлаждение

Материнка

Главное требование к материнской плате – стабильное питание для восьмиядерного процессора. И если вы не планируете использовать SSD или видеокарты с интерфейсом PCI-Express 4.0, то хватит и хорошей модели на чипсете B450, например MSI B450 Tomahawk Max. За продвинутые возможности X570 придётся доплатить ещё минимум полторы-две тысячи гривен без учёта супербыстрого SSD и всего остального.

Материнка

Оперативка

Возвращаемся к требованиям Premiere Pro 2020. Для 4К необходимо 32 и более гигабайта оперативки. И тут нет предела совершенству. Объём памяти влияет и на рендер, и на сам процесс монтажа, так как позволяет не выгружать на накопитель уже просчитанные слои и эффекты, и не тратить ресурсы на повторный просчёт. Чем тяжелее проект, тем это заметнее.

Для 4К необходимо 32 и более гигабайта оперативки. И тут нет предела совершенству

Кроме того, чтение и запись даже на быстрый SSD будут уступать по скорости чтению с оперативки. Так что объём памяти стоит подбирать исходя из материала, который нужно будет обрабатывать.

Если вы, как и я, делаете короткие и не сильно нагруженные эффектами ролики до 10 минут, 32 ГБ должно хватить. Обязательно двумя модулями, чтобы работал двухканальный режим, и с частотой от 3200 МГц. Бренд по вкусу. Я взял проверенные HyperX Fury, которые легко работают на 3600 МГц.

Проверенные HyperX Fury, которые легко работают на 3600 МГц

Видеокарта

Теперь очередь видеокарты. Premiere Pro использует GPU для предпросмотра во время монтажа и ускорения рендера. С каждым обновлением Adobe добавляет GPU-ускорение во все большее количество своих плагинов.

Даже если взять недорогую дискретную видеокарту, разница будет огромной. Для примера, всё тот же мой проект, просчитанный только на процессорах и с помощью GTX 1660 Ti.

Даже если взять недорогую дискретную видеокарту, разница будет огромной.

Adobe рекомендует модели с 4 ГБ видеопамяти. Не уверен, что это всё ещё про 4К, так как у меня Premiere на GTX 1050 с четырьмя гигами тормозил и вываливался с ошибками при обработке 4К-контента. А вот с GTX 1060 с шестью гигабайтами видеопамяти такой проблемы уже не было.

Adobe рекомендует модели с 4 ГБ видеопамяти.

Экономить на видеопамяти в случае монтажа вообще не стоит. И тут дело не в том, что с меньшим объемом вы будете дольше рендерить. Если видеопамяти не хватит, Premiere Pro может просто вылететь и вам придется рендерить в софтверном режиме без использования мощности видеокарты.

Экономить на видеопамяти в случае монтажа вообще не стоит

Хотя для предпросмотра восьмибитного 4К-футажа лучше всё-таки более производительная видеокарта, например, GTX 1660 Super, Ti или RTX 2060 Super.

Конечно, если сильно нагрузить проект, то предпросмотр может тормозить даже на RTX 2080 Ti. Но пока что, в большинстве случаев, флагманская видеокарта будет простаивать или прирост не компенсирует ее огромную стоимость.

Если сильно нагрузить проект, то предпросмотр может тормозить даже на RTX 2080 Ti

Вот сравнение экспорта моего проекта на одном и том же процессоре Ryzen 7 3800X, но с разными видеокартами: GTX 1660 Ti, RTX 2060 Super, RX 5700 и RTX 2080 Ti. Как видите, особого профита от переплаты за RTX 2080 Ti нет. Кстати, интересно, что результат с RX 5700, даже хуже, чем с более доступной GTX 1660 Ti.

Проекты, которые имеют большую зависимость от видеокарт, достаточно специфичны. Вот пример: много лутов и эффектов, 2 исходных видео в 4К и два в Full HD. В общем, максимум работы для видеокарты, поэтому на скорость рендера процессор почти не влияет.

Много лутов и эффектов, 2 исходных видео в 4К и два в Full HD

На скорость рендера процессор почти не влияет

Кажется, только с RX 5700 что-то пошло не так. Но я несколько раз повторял тест. Карты Nvidia, конечно, всегда лучше работали с Premiere Pro, но не до такой же степени. Напишите в комментариях, в чём может быть причина такого результата.

Смотрите также: Обзор Sony GTK-PG10. ОГОНЬ-КОЛОНКА с радио, караоке и столиком!

Кстати, Nvidia начала делать отдельные драйвера для тех, кому видеокарты нужны не для игр, а для работы. Именно на них я и тестировал производительность. Но, несмотря на обещания прироста до 9%, реальный прирост, по сравнению с Game Ready, оказался на грани погрешности, так что заморачиваться на эту тему не стоит.

Несмотря на обещания прироста до 9%, реальный прирост оказался на грани погрешности

Накопители

Следующий пункт в требованиях Adobe – быстрый SSD для программы и кэша, дополнительно отдельные быстрые накопители для медиаданных. Учтите, что кэш Premiere, особенно с небольшими объёмами оперативки, легко может ушатать любой SSD. Поэтому для операционки и программ можно взять быстрый SSD емкостью 480-512 ГБ, поместятся даже проекты, а для кэша поставить отдельный бюджетный SSD 120 ГБ, который будет не так жалко заменить со временем.

Для операционки и программ можно взять быстрый SSD емкостью 480-512 ГБ

Для хранения архива видео я использую жесткий диск. Да, прогресс не стоит на месте, но, если нужно много места, жесткие диски пока ещё выгоднее SSD. Кроме того, они отказоустойчивей. Объём или RAID, понятное дело, индивидуально.

Жесткие диски пока ещё выгоднее SSD

Блок питания

И обязательно нужен надёжный блок питания. Если считать по максимуму, такая система будет потреблять в районе 400 Вт. Так что be quiet! System Power B9 600 Вт будет с запасом.

Напоследок коробка с хорошей вентиляцией, в которую можно всё это сложить. Отличный вариант, за который не будет стыдно, например, Cougar MX330-G. Это корпус средних размеров, с очень приятной ценой, сеткой на передней панели и закалённым стеклом сбоку.

Cougar MX330-G. Это корпус средних размеров, с очень приятной ценой

Итого, у меня получилось две конфигурации. Первая с Ryzen 7 2700X за 29 тысяч гривен, она имеет лучшее соотношение цена/производительность и подходит для комфортного монтажа 4К-видео.

Вторая с большим запасом прочности на Ryzen 7 3800X, но ощутимо дороже, уже 38 тысяч гривен. А если поставить туда материнскую плату на чипсете X570, то будет все 40. Разницу между этими конфигурациями можно оценить по тестам. Стоит ли за неё переплачивать, решайте сами.

Оба варианта, по крайней мере, на начало 2021 года, вполне актуальные. Сравните с нашим обзором за 2018: Оптимальный ПК для видеомонтажа в 4K - 2018. Делитесь своими конфигурациями монтажных ПК в комментариях.

Обработка и монтаж видео на компьютере становится все популярнее и, если раньше, процесс был технически довольно сложным, то сейчас и программ для работы с видео много и на любой вкус, и пользователей, занимающихся видеомонтажом стало немало. Это не только профессионалы, но и видео блоггеры и любители, обрабатывающие семейное видео.


Неудивительно, что все чаще и компьютер выбирается изначально с прицелом на лучшую производительность при видеомонтаже, чтобы в дальнейшем сэкономить и время, и деньги. Производительное решение для видеомонтажа можно подобрать, исходя из любого бюджета для любой категории, при этом не важно, используете вы стандартный Windows Movie Maker или специальные программы как Adobe Premiere Pro, Avid, Sony Vegas, Davinci Resolve или другие – программ для обработки видео сейчас сотни. Хороший компьютер для любительского видеомонтажа не обязательно будет стоить сотни тысяч рублей, дорогое железо имеет смысл рассматривать, если работа с видео – ваш источник дохода и это основной сценарий использования компьютера.

Какое железо в компьютере нагружается при видеомонтаже?

Типичный сценарий работы при видеомонтаже:

  • Загрузка отснятого футажа в проект
  • Создание последовательности элементов футажа и грубая нарезка частей
  • Многократный запуск проигрывания таймлайна во время монтажа
  • Добавление переходов, эффектов, титров
  • Добавление звуковых эффектов и музыки
  • Рендер полученного таймлайна с окончательно обработанным локальным футажом

Крупными мазками, это и есть действия, которые многократно раз за разом производятся при видеомонтаже каждый день. Производственная рутина, так сказать. А теперь давайте осмыслим действия с технической точки зрения:

  • Ваш софт считывает данные футажа с накопителя
  • Ваш софт декодирует футаж
  • Затем проводятся действия с футажом в зависимости от эффектов и обработки цвета (если нужно)
  • Обработанный футаж находится в оперативной памяти, чтобы обеспечить работу в реальном времени, когда мы проигрываем таймлайн
  • На этапе рендеринга в процесс добавляется еще перекодирование таймлайна в нужный кодек и формат и сохранения финального результата на накопитель

Что из комплектующих за что отвечает?

Считывание / загрузка футажа

Тут все просто. Главное звено – это ваш жесткий диск. На текущий момент для хранения данных используются 3 типа жестких дисков.

HDD


Обычные жесткие диски – наиболее медленный, но и более дешевый вариант из трех. Скорость чтения составляет в среднем 150 Мб/секунду, что мало для активной работы. Зато в выгодном хранении больших объемов данных HDD пока нет равных. Если нужно просто хранить старые проекты или какой-то контент, то стоит взять обычный HDD (или 2-3) большой емкости. Сейчас максимальная емкость HDD уже перешагнула 10 Тб, однако такие диски дороговаты и если нужно много места, лучше поставить несколько дисков 2-4 Тб объемом каждый.

SSD


Твердотельные накопители SSD в среднем в 4 раза быстрее, чем HDD и их установка значительно ускорит как работу операционной системы и софта, так и процесс чтения футажа при видеомонтаже. Цены на SSD в последнее время стремительно падают и покупка диска на 512Gb, 1 Tb уже не будет разорительной как раньше. Нам нужен SSD как минимум под систему и футаж, с которым мы активно работаем в софте.

NVMe SSD


Ускоренные SSD диски используют другой слот и шину на материнской плате, что позволяет достичь еще больше производительности по сравнению с обычными SATA SSD. Хоть и стоят они дороже, но производительность NVMe SSD в среднем в 5 раз выше, чем у обычных! C таким хранилищем можно считывать в реальном времени даже футаж в RAW и 4К+ разрешении. Если бюджет позволяет – надо брать именно их.

Декодирование футажа

Прежде чем футаж будет доступен для проигрывания, просмотра и монтажа, компьютеру нужно будет его сначала декодировать. Независимо от формата любые отснятые видеоматериалы имеют свою кодировку (в первую очередь для оптимизации занимаемого места).

Декодированием занимается процессор (CPU) и, к сожалению, универсального, лучшего процессора для обработки всех видов футажа, всех форматов и кодеков не существует.

RED футаж лучше всего декодируется на процессорах с большим количеством ядер, соответственно декодирования и проигрывания этого формата лучше брать многоядерный процессор из линейки Ryzen от AMD.

Если работаете с DNG Cinema или другими последовательностями картинок, лучше обратить внимание на процессор с максимальной частотой ядра, а не их количеством. Например, Intel i7 8700K или новейший i9 9900K.

Проще всего идет декодирование H.264, DNxHD /HR или ProRes футажа, с чем все процессоры справляются более или менее одинаково.

Какой вывод можно сделать? Если вы знаете с какими форматами исходных данных придется чаще и больше работать, лучше взять CPU наиболее подходящий под эти задачи.

Действия с футажом (наложение эффектов, переходов, титров)

Если планируете часто использовать различные эффекты, то стоит выбирать процессор с максимальной частотой ядра. Дело в том, что эффекты просчитываются в порядке иерархии и эти расчеты нельзя запараллелить на других ядрах процессора. То есть одно ядро процессора будет просчитывать все эффекты кадра, даже если ядер у вас 8 или 16. Остальные ядра будут в простое.

Простой пример: применяем такие эффекты – изменение времени, правка яркости и контраста и свечение. Было бы логично предположить, что каждый из эффектов мог бы считаться на отдельном ядре процессора, но дело в том, что у них есть зависимости друг от друга. Сначала должно просчитаться изменение времени, потом изменение контраста и так далее. Поэтому всю цепочку эффектов будет обрабатывать одно процессорное ядро.

Да, другие ядра могут начать обработку эффектов других кадров, но некоторые эффекты имеют зависимости не только в рамках одного кадра, но и последовательности кадров. Например, так работает эффект изменения времени.


Лучший выбор для эффектов в видео будут i9 9900K (до 5GHz в режиме турбо буст), 9700К или i7 8700K (до 4,7 GHz частотой в турбо режиме).

С принципами выбора процессора для декодирования футажа и просчета эффектов мы разобрались, теперь переходим к режиму монтирования видео.

Хранение кэша в оперативной памяти

Программа для видеомонтажа автоматически помещает активный контент в оперативную память для быстрого доступа. В момент, когда мы проигрываем таймлайн, переходим в точки на таймлайне или делаем пререндер эффектов, софт делает следующее: 1) считывает футаж 2) считает эффекты 3) помещает полученный результат в RAM.

Весь процесс называется кэширование: все кадры сохраняются к кеше в оперативной памяти, чтобы когда в следующий раз вы возвращаетесь к кадру или последовательности кадров, софт не просчитывал все заново, а просто доставал готовый результат из памяти компьютера.

Когда мы проигрываем таймлайн, софт обычно просчитывает будущие кадры заранее, чтобы не было задержек и подвисаний.

С оперативной памятью для видеомонтажа все просто: учитывая скорость ее работы, даже если вы выберите самую медленную и плохую, ее производительности хватит для редактирования видео.


Единственное, что важно при покупке RAM для видеомонтажа – купить достаточно много памяти. Как мы описывали выше, нужно, чтобы объем оперативки позволял вместить весь кешированный результат. Если памяти не хватает, софт будет кешировать результаты на дисковые накопители в файл подкачки и это существенно замедлит работу! В отдельной статье на этом сайте я рассматриваю подробнее сколько оперативной памяти нужно для видеомонтажа и почему.

Рендеринг проекта в видео файл

При запуске рендера таймлайна проходят те же самые процессы: чтение футажа, применение эффектов и сохранение результата в видео файл. Если таймлайн уже сохранен в кеше, то кешированные кадры просто будут читаться из RAM и сохраняться сразу в файл.

Есть еще один специфичный этап при рендеринге, а именно кодирование. Кадры не просто сохраняются на диск без компрессии, нам нужно сохранить их в определенном формате, чтобы проигрывать определенным видеоплеером, сжать по объему, но с минимальными потерями качества. Существует множество разных кодеков, например, H.264, H.265, WMV9, ProRes, DnxHD и другие.

Большинство популярных кодеков используют принцип сохранения разницы между соседними кадрами, вместо хранения полной информации о каждом кадре. Другие кодеки сжимают пиксели в единые блоки, сокращают информацию о цвете и контрасте, каждого из них, чтобы сэкономить объем хранимой информации.
Давайте пробежимся по нагрузке на компьютер при видеомонтаже, чтобы обобщить что за что отвечает:

  • Чтение футажа (SSD)
  • Обработка и применение эффектов (CPU)
  • Хранение кадров в памяти (RAM)
  • Чтение кадров из памяти (RAM)
  • Кодировка кадров (CPU)
  • Упаковка кадров и аудио в видео контейнер (CPU)
  • Сохранение результатов видео файла на диск (SSD)

Для рендеринга видео важнее иметь процессор с большим количеством ядер, но нужно иметь здоровый баланс между количеством и поддерживаемыми частотами. Даже если рендерить видео высокой сложности и много, 16 ядер при хорошей частоте будет лучше, чем брать еще больше ядер, но на более низкой частоте. Идеальные варианты производительности показывают процессоры серий AMD Threadripper c 16 ядрами и Intel i9 тоже на 16 ядрах.

Лучшее железо для видеомонтажа

После обзора как и зачем, давайте рассмотрим лучшие варианты по комплектации рабочей станции для видеомонтажа на конкретных комплектующих, которые лежат в магазине уже сейчас.

Лучший CPU для видеомонтажа

Сейчас по совокупности факторов это i9 9900K, у него высокая частота (до 5Ghz с турбо бустом), что позволяет быстро просчитывать эффекты и 8 ядер / 16 потоков, что здорово ускорит экспорт и кодирование / декодирование видео файлов.

Лучший накопитель для видеомонтажа


Если деньги позволяют, берите NVMe SSD и ощутите всю мощь технологий, особенно если работаете с большими проектами. Добавьте SATA SSD для операционной системы и установки софта, а HDD для долговременного хранения сопутствующих материалов.

Лучшая оперативная память для видеомонтажа

Как мы поняли выше, процесс монтажа видео не слишком зависим от производительности RAM, главное, чтобы памяти было с запасом. Нам подойдет любая RAM DDR4, но побольше по объему. Опыт показывает, что 16 Gb оперативной памяти необходим для небольших проектов с разрешениями до 2K, но как только мы начинаем говорить про большие видео с 2К+ разрешениями – запасайте 32 и более гигабайт RAM. Если работаете с 4K, 8K (особенно в 10бит), стоит рассмотреть покупку 64+ Gb RAM.
Более дорогая память с высокой частотой и низкой латентностью, большим количеством каналов даст прирост в несколько процентов, но будет стоить значительно дороже. Если бюджет позволяет, то обратите внимание на следующие моменты:

  • Более высокая частота лучше – 3200 Mhz память быстрее, чем 2400 Mhz
  • Чем ниже латентность тем лучше. Например, CL14 быстрее чем RAM CL16
  • Многоканальная память лучше. Например, четырех канальная память производительнее, чем двух или одноканальная RAM.

Лучшая видеокарта для видеомонтажа

Мы не обращали внимание на видеокарты ранее в статье, потому что производительность видеокарты не имеет большого влияние на скорость обработки видео при видеомонтаже. Да, действительно есть отдельные эффекты, которые используют ресурсы GPU, но разница у разных современных карт в производительности всего процесса видеомонтажа довольно несущественная.

Отметим лишь несколько моментов по видеокартам:

  • Видеокарты от Nvidia лучше, чем AMD
  • По цене/производительности гораздо выгоднее брать GTX или RTX карты, а не «профессиональные» серии Quadro
  • Несколько видеокарт не сделают видеомонтаж быстрее, это удел GPU рендеринга в 3D приложениях

Обратите внимание на Nvidia RTX 2070 (или GTX 1070) с хорошей производительностью и на все случаи жизни. Установка топовых видеокарт даст крохи скорости, а вот денег потребует много.

Если вас интересует выбор лучшего компьютера для 3d моделирования и CPU рендеринга или GPU рендеринга компьютерной графики, посмотрите материалы по ссылкам.

Современные компьютерные игры, как и процесс их стриминга на Twitch или YouTube, в большей мере требовательны к мощности видеокарты, нежели центрального процессора. Переход с устаревших графических технологий DirectX11 и OpenGL на DirectX12 и Vulkan позволил эффективнее задействовать мощь видеокарт. А стриминг так и вовсе осуществляется почти без участия процессора, исключительно силами встроенного в видеокарту медиапроцессора, например Radeon Media Encoder. Тоже самое касается и видеомонтажа, с той лишь разницей, что для хранения большого количества сначала отснятых, а затем и смонтированных видеоматериалов требуются терабайты дискового пространства. Не последнюю роль играет надежность блока питания и эффективность системы охлаждения, чтобы компьютер мог беспроблемно работать часы напролет под максимальной нагрузкой в режиме рендеринга видео.


По этой ссылке можно посмотреть полный список компонентов сборки ПК с возможностью купить все вместе в одном магазине.

Процессор


Шесть ядер, кеш 16 МБ, техпроцесс 7 нм, авторазгон Precision Boost, возможность ручного разгона, поддержка высокочастотной памяти, низкая цена. Не подходит для профессионального трехмерного моделирования.

AMD Ryzen 5 3500 — новый бюджетный игровой и рабочий процессор, догнавший и даже обогнавший конкурирующий Core i5-9400F. Обладает шестью физическими ядрами новейшей архитектуры Zen 2 без многопоточности SMT и кешем L3 на 16 МБ (у i5-9400F лишь 9 МБ). А продающийся пока лишь в Китае AMD Ryzen 5 Matisse 3500X OEM имеет еще более вместительный кеш — аж 32 МБ.

Частотная формула Ryzen 5 3500, как и 3500X, составляет 3.6 – 4.1 ГГц (базовая частота и авторазгон Precision Boost по одному ядру соответственно). При параллельной же нагрузке на все ядра процессор работает, как правило, на частоте 3.9 ГГц. А путем ручного разгона, если повезет с удачным экземпляром чипа, можно форсировать частоту до 4.2 ГГц.

Традиционно для процессоров Ryzen независимо от поколения, важную роль играет пропускная способность памяти. Поэтому не будет лишним обзавестись китом ОЗУ с частотой повыше, благо чипы Matisse на материнских платах X570 покоряют частоту при синхронной шине 1:1 до 3600 МГц. В большинстве игр шестиядерный Ryzen 5 3500 показывает себя примерно на одном уровне с более дорогим двенадцатипоточным Ryzen 5 3600. Исключение составляют лишь Assassin's Creed Odyssey и Watch Dogs 2, способные нагрузить хоть 32 потока.

Также паритет наблюдается в стриминге, записи летсплеев и видеомонтаже, ведь в этом случае основная часть нагрузки ложится на дискретную видеокарту. Пожалуй, единственной непосильной задачей для Ryzen 5 3500, лишенного многопоточности, является профессиональное трехмерное моделирование в 3Ds Max. Но для него даже двенадцатипоточный 3600 слабоват, нужен как минимум шестнадцатипоточный 3700X/3800X, а лучше флагманский AMD Ryzen 9 Matisse 3950X BOX с 16 ядрами и 32 потоками. К счастью, можно первое время пересидеть на бюджетном Ryzen 5 3500, а затем без замены материнской платы проапгрейдиться на процессор помощнее.

Охлаждение


Умеренная высота и вес, не мешает установке высокой оперативной памяти, очень тихий гидродинамический вентилятор, возможность крепления второй вертушки.

be quiet! Dark Rock Slim — самый компактный башенный процессорный кулер из новой линейки немецкого бренда (TDP до 180 Вт). К тому же, является самым тихим процессорным охладителем компании: еле различимые на слух 23.6 дБа при 1500 об/мин (максимальная скорость вращения комплектного вентилятора) и абсолютно бесшумные 11 дБ при 750 об/мин (половинная скорость).

Радиатор Dark Rock Slim состоит из четырех 6-мм медных теплопроводящих трубок и 51 алюминиевой пластины. Вся эта конструкция покрыта матовой черной краской с добавлением керамических частиц для лучшего теплообмена. С процессором кулер контактирует посредством цельной подошвы для лучшего распределения тепла по всем трубкам на случай, если кристалл процессора не квадратный, а прямоугольный (свойственном процам Intel прошлых поколений).

Основным преимуществом Dark Rock Slim являются малые габариты. Умеренная высота 16 см позволяет уместить его практически в любой, даже сравнительно недорогой компьютерный корпус. Благодаря малой толщине радиатора нисколько не перекрываются слоты DIMM, что дает возможность беспроблемно устанавливать высокие модули памяти. А легкий вес 620 грамм минимизирует риск перегиба текстолита материнской платы.

В комплекте с be quiet! Dark Rock Slim поставляется тюбик фирменной термопасты и дополнительная пара скоб для крепления второго вентилятора. Желающим повысить эффективность охлаждения без повышения уровня шума стоит присмотреться к 12-см гидродинамической вертушке Be quiet Silent Wings 3 120 PWM Цена от 1 890 до 2 300 р. . Совместим Dark Rock Slim со всеми актуальными процессорными сокетами: AMD AM4, AM3+, Intel LGA1151, 1150, 2066, 2011 и др. Исключение составляют лишь узкоспециальные процессоры AMD Theadripper, для них требуется специализированный охладитель Be quiet Dark Rock Pro TR4 .

Материнская плата


Поддержка процессоров AMD Ryzen 2000 и 3000, усиленная подсистема питания, армированная металлом конструкция, поддержка ОЗУ с частотой до 4400+ МГц, связки видеокарт CrossFire, SLI и NVLink, три разъема для SSD M.2 PCI-E 4.0 x4, встроенный модуль Wi-Fi 802.11ax. Только один видеовыход для интегрированного графического ускорителя.

ASRock X570 Taichi — богато оснащенная материнская плата AM4 для процессоров Ryzen 2000 и 3000-серии. Ее главной отличительной чертой является металлическое армирование всего и вся: слотов для установки видеокарт, задней интерфейсной панели, разъемов для SSD и даже тыльной стороны печатной платы. Такой подход минимизирует риск перегрева компонентов ПК и механического повреждения по причине перегиба.

Подсистема питания процессора ASRock X570 Taichi состоит из высокоамперных мосфетов ON Semiconductor, дросселей Premium Power Choke и японских конденсаторов Nichicon 12K Black. Все это вместе обеспечивает стабильную работу ПК даже в случае длительных пиковых нагрузок, например многочасовой финальный рендеринг видеопроектов. Поддерживается оперативная память DDR4 с частотой до 4400+ МГц.

Полноразмерных слотов PCI-E 4.0 для видеокарт у ASRock X570 Taichi три штуки (х16 либо х8+х8+х4), поддерживаются связки AMD CrossFire, NVIDIA SLI и NVLink. Но в данный момент шина PCI-E 4.0 больше полезна для твердотельных накопителей, нежели для видеокарт. Разъемов M.2 три, все с поддержкой SSD PCI-E 4.0 x4 (до 64 Гбит/с). Коннекторов же SATA3 для классических 2.5-дюймовых SSD или 3.5-дюймовых HDD, не много, не мало, восемь штук.

На задней интерфейсной панели ASRock X570 Taichi расположены аудиовыходы (вкючая цифровой S/PDIF), USB-порты (в том числе два 3.2 Gen 2 со скоростью 10 Гбит/с), розетка гигабитного Ethernet Intel I211AT и крепежи антенн встроенного Wi-Fi-модуля новейшего стандарта 802.11ax (2.4 Гбит/с). Видеовыход — одинокий HDMI 2.0, но вряд ли многие будут собирать ПК с топовой материнской платой и интегрированной в процессор видеокартой. А больше всего поражает тот факт, что в модельном ряде ASRock есть еще более навороченные материнки: ASRock X570 Phantom Gaming X с двумя Ethernet-контроллерами и RGB-подсветкой, и ASRock X570 AQUA с водяным охлаждением и портами Thunderbolt 3 (40 Гбит/с).

Оперативная память


A-Data XPG Spectrix D60G DDR4 RGB 2x8Gb AX4U320038G16A-DT60 Широкий выбор объемов и частот, отличный разгонный потенциал, настраиваемая ARGB-подсветка, функциональное приложение XPG RGB Sync App. Высокие радиаторы памяти могут мешать процессорному кулеру.

ADATA XPG Spectrix D60G — новейшая серия оперативной памяти DDR4 тайваньской компании, включающая как отдельные модули на 8 или 16 ГБ, так и парные наборы на 16 или 32 ГБ с частотой от 3000 до 4133 МГц и таймингами от CL16 до CL19. Главным нововведением стал радиатор с увеличенной посредством полупрозрачного рассеивателя площадью RGB-свечения.

Настроить подсветку XPG Spectrix D60G можно с помощью как приложений от производителей материнских плат (MSI Mystic Light, ASUS Aura, Gigabyte RGB Fusion, ASRock Polychrome), так и фирменной программы ADATA — XPG RGB Sync App. Именно последняя предоставляет расширенные возможности настройки, например, можно отдельно указать цвет для каждого из десяти светодиодов модуля памяти (адресная подсветка или ARGB), а также активировать изменение цвета с повышением температуры процессора или в такт музыке.

Правда, высота планок памяти XPG Spectrix D60G вместе с радиатором составляет почти 5 см, что накладывает ограничение на установку крупных башенных процессорных кулеров. Во избежание несовместимости, советуем выбрать узкую башню или вообще водянку. К тому же, лишь малая часть радиатора сделана из теплопроводящего металла, а большая — из пластика. Впрочем, как показывает практика, нужны радиаторы больше для декора, нежели для охлаждения.

Подтверждается это отличным разгонным потенциалом ADATA XPG Spectrix D60G. Даже младшая 3000-МГц версия на чипах Hynix C-die на материнских платах с чипсетом Intel Z390 с легкостью разгоняется до 3900 МГц. На платах же с чипсетом AMD X570, вероятно, частота разгона будет несколько ниже — 3600 – 3733 МГц, что впрочем тоже очень достойный результат. А для любителей перестраховаться в ассортименте ADATA есть память с охлаждением получше: металлическая A-Data XPG Spectrix D41 DDR4 1x16Gb AX4U2666316G16-SR41 и A-Data XPG Spectrix D80 DDR4 1x8Gb AX4U413338G19-SR80 с водяным охлаждением.

Твердотельный накопитель


Двухъядерный контроллер, высокая скорость последовательного чтения и записи, высокие показатели IOPS, охладительный радиатор.

Patriot Viper VPN100 — один из самых быстрых твердотельных накопителей M.2 PCI-E 3.0 x4 объемом полтерабайта. Построен на флагманском контроллере Phison E12 с двумя ядрами архитектуры ARM и восемью каналами флеш-памяти. Чем больше каналов, тем выше скорость чтения и записи методом распараллеливания. Традиционным напарником контроллера Phison E12 выступает 96-слойная флеш-память Toshiba 3D TLC BICS4.

Все это дополняется чипом ОЗУ-кеша на 512 МБ. Причем точно таким же объемом кеша комплектуются все версии Viper VPN100: от младшей на 256 ГБ до старшей на 2 ТБ. А вот скорости последовательного чтения и записи, в зависимости от объема диска, немного разнятся. Так, для полутерабайтной версии заявлено 3300 МБ/с последовательного чтения и 2200 МБ/с последовательной записи. А для терабайтной — 3450 и 3000 МБ/с.

Правда, после превышения объема виртуального SLC-массива — по 1 ГБ на каждые 64 ГБ объема диска — скорость записи падает (особенность всех без исключения TLC SSD), после чего Viper VPN100 требуется время на восстановление прежней высокой скорости. Показатели же чтения и записи мельчайших 4K-блоков составляют 700 и 480 тысяч IOPS соответственно.

Главной же изюминкой Patriot Viper VPN100 является крупный, аж сантиметровый толщины, ребристый алюминиевый радиатор. Он позволяет диску бесконечно долго работать на максимальной скорости чтения, тогда как безрадиаторные аналоги могут аварийно сбрасывать скорость из-за перегрева. В придачу имеется сверхточный внешний термодатчик. Правда, из-за толстого радиатора Viper VPN100 не поместится в ноутбук или неттоп. Зато это идеальное решение для игрового или профессионального настольного ПК. Есть в ассортименте компании Patriot и другие интересные модели SSD: 2.5-дюймовый Patriot Memory P200 P200S512G25 512 ГБ с лучшим на рынке соотношением цены и объема, и Patriot Memory Viper VP4100 VP4100-1TBM28H 1 ТБ Цена от 14 628 до 17 499 р. с шиной PCI-E 4.0 x4 и ультраскоростями 5000/4400 МБ/с.

Видеокарта


Достаточная для 2K-разрешения игровая производительность, 8 ГБ видеопамяти GDDR6, тихая и эффективная система охлаждения, металлический бэкплейт, хороший разгонный потенциал.

PowerColor Radeon RX 5700 Dual Fan — представитель младшей серии видеокарт тайваньской компании TUL на чипе AMD Navi 10 XL. Впрочем, такой обвес как у PowerColor Dual Fan (два 10-см вентилятора, пять тепловых трубок и металлический бэкплейт) у других производителей видеокарт встречается в средних, а то и старших линейках видюх. А ведь у PowerColor есть модификации с обвесом еще богаче: PowerColor Radeon RX 5700 8GBD6-3DHR/OC и PowerColor Radeon RX 5700 8GBD6-3DHE/OC .

Navi 10 XL — слегка урезанная версия полнофункционального графического чипа Navi 10 XT. Обладает 2304 потоковыми процессорами (ALU) архитектуры RDNA, 144 текстурными блоками и 64 блоками рендеринга. Сама компания AMD позиционирует RX 5700 как оптимальное на данный момент решение для 2K-гейминга. Четыре 64-битных контроллера памяти дают суммарную пропускную способность 256-бит, что в случае 8 ГБ видеопамяти стандарта GDDR6 с частотой 14000 МГц результирует в 448 ГБ/с.

По сравнению с референсной турбинной версией, PowerColor Radeon RX 5700 Dual Fan получила небольшой заводской разгон по ядру. Так, базовая частота равняется 1515 МГц (что 3 % больше номинала), средняя частота в играх — 1675 МГц (+3 %), и наконец максимальный буст — 1750 МГц (+1 %). Солидная подсистема питания позволяет посредством приложения AMD WattMan поднять лимит энергопотребления на 20 процентов и вручную разогнать видеокарту еще сильнее — до 1755 МГц в среднем в играх при максимальном бусте до 1860 МГц. При этом температура все равно не превышает 70°C, а скорость вращения вентиляторов — 2000 об/мин. На родных же частотах видеокарта еще тише и холоднее — всего 65°C и 1600 об/мин.

Читайте также: