Пойдет ли ассасин крид 3 на слабом ноутбуке

Обновлено: 04.07.2024

В данном материале будет проведено сводное тестирование видеокарт и процессоров в игре Assassin's Creed III. C рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows Vista (Service Pack 2), Windows 7 (SP1) и Windows 8.
  • Процессор: Intel Core 2 Duo Е6700 или AMD Athlon64 X2 6000+.
  • Оперативная память: 4 Гбайта.
  • Свободное место на HDD: 17 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTX 512 Мбайт или ATI Radeon 2900 ХТ 512 Мбайт.

Рекомендованные системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1) и Windows 8.
  • Процессор: Intel Core i5-750 или AMD Phenom II X4 965.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 20 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт или ATI Radeon HD 6870 1024 Мбайт.

Сводное тестирование видеокарт

MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 Мбайт), 1.0 В, Turbo Boost / Hyper Threading - off - 3500 @ 4600 МГц (1.2 В);
  • Материнская плата: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Система охлаждения CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (

  • Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт - 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 7970 3072 Мбайт - 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 МГц (MSI);
  • Radeon HD 7950 3072 Мбайт - 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 Мбайт - 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 7850 2048 Мбайт - 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 7770 1024 Мбайт - 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 МГц (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 Мбайт - 800/800/4500 @ 900/900/5800 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 6970 2048 Мбайт - 880/880/5500 @ 980/980/5900 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 6950 2048 Мбайт - 800/800/5000 @ 950/950/5800 МГц (XFX);
  • Radeon HD 6930 1024 Мбайт - 750/750/4800 @ 930/930/5700 МГц (PowerColor);
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 МГц (PowerColor);
  • Radeon HD 6850 1024 Мбайт - 775/775/4000 @ 950/950/4800 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 6790 1024 Мбайт - 840/840/4200 @ 940/940/4700 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 6770 1024 Мбайт - 850/850/4800 @ 950/950/5400 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 6750 1024 Мбайт - 700/700/4600 @ 850/850/5400 МГц (Sapphire);
  • GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 670 2048 Mбайт - 915/915/6008 @ 1200/1200/6800 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт - 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 Mбайт - 980/980/6008 @ 1230/1230/6800 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайт - 925/925/5400 @ 1160/1160/6600 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 Mбайт - 1058/10580/5000 @ 1180/1180/6000 МГц (Asus);
  • GeForce GTX 580 1536 Mбайт - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 570 1280 Mбайт - 732/1464/3800 @ 850/170/4500 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 Mбайт - 732/1464/3800 @ 840/1680/4400 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт - 822/822/4008 @ 980/1960/4500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 Mбайт - 810/810/4008 @ 960/960/4500 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 560 SE 1024 Мбайт - 736/1472/3828 @ 900/1800/4400 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 МГц (Innovision);
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 МГц (Innovision);
  • GeForce GTS 450 1024 Мбайт - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 МГц (Gainward).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 310.64 Beta и AMD Catalyst 12.11 Beta 11;
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.5.

Инструментарий и методика тестирования

реклама

Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1280х1024, 1680x1050 и 1920х1080. В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Тесты проводились как с использованием стандартных настроек, так и с применением различных алгоритмов сглаживания NVIDIA (FXAA/TXAA).

Видеоролик тестового отрезка:

Мониторинг использования оперативной и видеопамяти

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.

    Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.


    Использование видеопамяти и оперативной памяти

    Видеопамять (стандартные настройки)

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Оперативная память

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    Мбайт

    Результаты тестов: сравнение производительности

    Теперь перейдем непосредственно к тестам графических ускорителей.

    Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт (стандартные настройки)

    1280х1024

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    1680х1050

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    1920х1080

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Разгон

    Стоит обратить внимание на то, что в игре, помимо фирменной технологии сглаживания NVIDIA FXAA, присутствует новый алгоритм сглаживания NVIDIA ТXAA. Его основной особенностью является то, что он нивелирует эффекты временного алиасинга: мерцание и перемещение пикселей при движении камеры. Режим 4хTXAA обеспечивает качество картинки уровня 8хMSAA, но дает более мягкую, кинематографичную картинку.

    реклама

    Вот сравнительный видеоролик, демонстрирующий ключевые технологии, реализованные в игре:

    Далее будет проведен мониторинг использования видеопамяти графических ускорителей в разрешении 1920х1080 и при следующих настройках сглаживания:

    • Нормальное (FXAA).
    • Высокое (FXAA).
    • Очень высокое (FXAA).
    • Режим TXAA включен.

    Кроме этого, будут проведены тесты видеокарт NVIDIA GeForce GTX 6xx серии с теми же настройками графики.


    Использование видеопамяти (GeForce GTX 680 2048 Мбайт)

    реклама

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики
    Мбайт


    Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт (при разных настройках сглаживания)

    пашка Оракул (52488) Вряд ли, у тебя процессор, вроде как слабоват. Вот характеристики от третьего ассассина: Процессор: 2,66 ГГц Intel Core2Duo E6700/3,00 ГГц AMD Athlon 64 X2 6000+ или лучше ОЗУ: 2 Гбайт (4 Гбайт рекомендуется) Видеокарта: 512 Мбайт памяти, DirectX 9.0c-совместимая с Shader Model 4.0

    не ну сам посуди я скачаю третий ассасин 6 гигов или четвертый ну где то 8 она не пойдет получается зря качал

    Видеокартa Intel(R) HD Grapihics процессор Intel(R) Atom (TM) CPU Z3735F @ 1.33 GHz 1.83 GHz установленная ОЗУ 2,00 ГБ Тип системы 32 разрядная операционная система, процессор x64

    Мартовский ЗаЕц Оракул (89977) Ебальник свернул и спать уехал

    Видеокартa Intel(R) HD Grapihics процессор Intel(R) Atom (TM) CPU Z3735F @ 1.33 GHz 1.83 GHz установленная ОЗУ 2,00 ГБ Тип системы 32 разрядная операционная система, процессор x64

    Видеокартa Intel(R) HD Grapihics процессор Intel(R) Atom (TM) CPU Z3735F @ 1.33 GHz 1.83 GHz установленная ОЗУ 2,00 ГБ Тип системы 32 разрядная операционная система, процессор x64

    Василий Кабалевский Оракул (73459) Нет не пойдёт.

    Видеокартa Intel(R) HD Grapihics процессор Intel(R) Atom (TM) CPU Z3735F @ 1.33 GHz 1.83 GHz установленная ОЗУ 2,00 ГБ Тип системы 32 разрядная операционная система, процессор x64

    Видеокартa Intel(R) HD Grapihics процессор Intel(R) Atom (TM) CPU Z3735F @ 1.33 GHz 1.83 GHz установленная ОЗУ 2,00 ГБ Тип системы 32 разрядная операционная система, процессор x64

    Аль Капоне Мудрец (10246) а у меня . Тём Мы с тобой две попы половинки . у которой нету середигки

    Посмотри системные требования игры, а потом сравни с железом своего бука.

    Видеокартa Intel(R) HD Grapihics процессор Intel(R) Atom (TM) CPU Z3735F @ 1.33 GHz 1.83 GHz установленная ОЗУ 2,00 ГБ Тип системы 32 разрядная операционная система, процессор x64

    Алексей алекс Просветленный (29357) Вряд-ли, играть на встроенной в процессор графике, то ещё извращение.

    Нет, не пойдёт.
    Процессор Атом, какие могут быть серьёзные игры.
    Тем более, что нет дискретной видеокарты.
    А Ассасин крид 3 и 4, довольно требовательные

    Читайте также: