Raid shadow legends где брать книги

Обновлено: 04.07.2024

RAID: Shadow Legends — это пошаговая коллекционная ролевая игра в духе фэнтези, в которой представлено свыше 400 героев из 14 фракций, и 15 различных классов персонажей, включая эльфов, орков, оборотней и нежить.

Действие разворачивается в королевстве Телерия, которым завладел темный повелитель Сайрот. Игроки выступают в роли древнего телерийского воина, которого вернули к жизни, чтобы победить Сайрота и вернуть мир и гармонию на порабощенные земли. Игрокам нужно собрать армию героев для сражений на разных локациях — в замках, подземельях, кампании и клановых битвах, которые охраняются врагами. Кроме того, пользователи получают осколки — особые частицы, в которых содержатся души погибших воинов. Осколки бывают четырёх типов и обладают разными свойствами. Игра состоит из сюжетной (PvE) кампании на 12 глав, каждая из которых разделена на 7 уровней в четырёх режимах сложности, последний, адский уровень сложности. И (PVP) контента по типу Арены, Арены 3Х3, Роковой Башни. Так же в игре присутствует (PVE) контент по типу подземелий, клановых битв, а также Роковой Башни. PvE-контент тесно взаимосвязан с мультиплеером(PVP), ведь ценные артефакты и бижутерия добываются именно на двадцатых этажах подземелий и в Роковой башне. Подземелья разделены на пять цитаделей, Лабиринт Минотавра, Плато Ледяного голема, Логово дракона, Гнездо паучихи и Замок Лавового Рыцаря. Так же в игре присутствует (PVE) контент под названием Войны Фракций, где чемпионы из одной фракции сражаются против соперников. По закрытию контента войны фракций вы получаете Легендарную героиню фракции Тёмные эльфы – Лидию восставшую.

Плюсами RAID: Shadow Legends является Тактический геймплей, качественная, детализированная 3D-графика, Разнообразие персонажей и игровых механик. Разработчики регулярно выпускают новых героев и новый контент, что делает Raid ещё более интересным.

Где скачать RAID: Shadow Legends

Взлом Рейд Шадоу Ледженс

Многих интересует взломанная версия игра, да и это понятно, ведь играть в нее надо долго. Все хотят ускорить этот процесс. Мы настоятельно не рекомендуем скачивать якобы взломанные версии игры. В них вирусы, ворующие Ваши данные. Будьте осторожны.

Raid: Shadow Legends - гайд для новичков

В этом гайде мы разберём главные ошибки, которые допускают новички на старте игры Raid: Shadow Legends.

Стартовый герой

Первая и самая распространённая ошибка – это выбор не того стартового героя. Многие выбирают Элейн и Галека, а нужно выбирать Каэля или Этель. Они намного лучше и полезнее на всех этапах игры. Так что если вы всё ещё на 20 уровне, и выбрали Галека или Элейн, мы рекомендуем сделать новый аккаунт и выбрать правильного стартового героя.

Стартовый герой Raid: Shadow Legends

Развитие ненужных героев

Сет Кражи жизни, который дают за первые 5 дней игры лучше одевать на стартового героя, а не на Шаманку. Вообще Шаманку выше 40 уровня не качайте, она реально плохой эпик, и она того не стоит. Джизох за 10 дней чуть получше Шаманки, но всё же не очень хороший эпик. Поначалу вкладывайте все ресурсы в вашего Каэля: покрасьте ему все звёзды и дайте самую лучшую экипировку, ведь именно он поможет вам закрыть невозможную кампанию на 3 звезды, фармить кланового босса, а также побеждать на арене.

Развитие ненужных героев Raid: Shadow Legends

Вливание книг

Ни в коем случае и ни при каких обстоятельствах не вливайте эпические и легендарные книги в редких героев. Вы не представляете, как сложно будет их потом достать, и как много их будет можно. Голубые книги для редких, фиолетовые для эпических и жёлтые для легендарных. Точка. Поначалу вкладывайте все голубые книги в вашего стартового героя, это не будет ошибкой. А дальше вы сами поймёте, кто достоин книг, а кто нет.

Перевод не того героя на 6★

Новички часто прокачивают до 6★ в первую очередь всяких Шаманок, Джизохов, Палачей или других не особо хороших эпиков, чисто потому что они эпики. Так делать не стоит. Появляется вопрос, кого же первого переводить на 6★? Конечно же, вашего стартового героя, будь то Каэль или Этель. За редким исключением, если у вас до этого времени появится какой-то хороший эпик или лега.

Неразумная трата рубинов

Это одна из самых болезненных ошибок. Новички часто тратят рубины на прокачку тренировочного лагеря. Это самая бесполезная трата рубинов в этой игре, оно того не стоит. Потратьте рубины вначале на открытие всех слотов на рынке. Ошибкой также не будет потратить рубины на открытие Рубиновой шахты. Со временем рубины вам вернутся. Поначалу рекомендуем всем новичкам купить таланты вашему стартовому герою за 800 рубинов, это реально того стоит.

Вступление в мёртвый клан

Новички часто ступают в мёртвые кланы и сидят там по несколько месяцев. Так делать не стоит. Рекомендуем вступать в кланы, где есть телеграмм, вайбер или ватсап чаты. В таких кланах у вас будет возможность спросить совет, попросить о помощи. Перед тем, как вступить в клан, спросите у человека, который вас приглашает, о наличии таких чатов. Общение в клане – это залог быстрого развитие вашего аккаунта. Не пренебрегайте этим.

Заточка ненужных артефактов

3★ артефакты точить выше +12 не стоит, а 2★ и выше +8 не надо. Не тратьте серебро на это. Начинайте точить на +16 хотя бы 4★, и то не все. Точите перчатки с основным параметром крит шанса и сапоги на скорость.

Заточка ненужных артефактов Raid: Shadow Legends

Игнорирование миссий

Новички часто игнорируют миссии и испытания. Они просто проходят кампанию, а потом говорят, что зашли в тупик и не знают, что делать дальше. Развивайтесь по миссиям, так вы лучше поймёте все тонкости этой игры. Также не пытайтесь закрыть кампанию сразу на 3★, это замедляет ваш прогресс. Лучше идите дальше, получите всякие бонусы за прохождение, а потом уже вернитесь и закройте всё на 3★.


Знакомимся с механиками, персонажами, боевой системой, ареной и подземельями RAID: Shadow Legends.

RAID погрузит вас в мир темного фэнтези. Компания порадует пользователей достойной 3D-графикой и детализированной прорисовкой героев. Студия известна за свою любовь к деталям и элементам одежды. Удивляет и количество разнообразных персонажей. В новом проекте их число перевалило за отметку в 300 героев. Каждый пользователь получит возможность присоединиться к одной из 16 игровых фракций. Вы сами решаете, каким будет ваш персонаж. В игре также есть деление на стихии. Чью сторону вы займете?

Цель игры

Игрок должен пройти сюжетные миссии, собрать и прокачать всех персонажей. Дополнительные цели – коллекционирование комплектов экипировки, развитие и улучшение навыков героев. Участвуйте в боях на арене – попадите в тройку лидеров. Каждая новая неделя – это шанс занять верхние позиции рейтинга. Сражайтесь с клановыми боссами. Соберите свой отряд для PvP и PvE, состоящий из персонажей с уникальными характеристиками.

Ресурсы

Игровая валюта представлена 4 вариантами. Именно они требуются игроку чаще всего. Остановимся на каждом:

  • Энергия. На самостоятельное восстановление уходит время. Расходуется на прохождение сюжетных миссий и подземелий. Это довольно стандартная игровая валюта, которая ограничивает возможности игроков в плане непрерывного выполнения заданий.
  • Жетоны. Так же, как и энергия, они восстанавливаются сами. На это нужно время. Игрок может иметь не больше 10 жетонов в запасе. Это валюта для боев на арене. Кончаются жетоны – кончаются попытки.
  • Серебро. Выпадает в подземельях, вручается в качестве награды за прохождение сюжетных миссий. Валюта нужна для прокачки и призыва персонажей, для покупки экипировки.
  • Рубины. Премиальная валюта выпадает в рамках сюжетной кампании. Рубины можно получить и за донат. Игрок может использовать валюту по своему усмотрению: для покупки осколков, бонусов, ресурсов. Цель одна – ускорить развитие и прокачку персонажа.

Кампания

Сюжетная кампания разделена на 12 глав. В каждой главе можно получить 3 звезды за зачистку. Вам положена общая награда: предметы, рубины. Когда полностью пройдете главу, можно будет перейти на следующий уровень сложности. Очередная зачистка принесет новые призы, в том числе комплекты высокого качества. Градация наград выглядит следующим образом:

  1. Обычный уровень – предметы с 1-3 звездами;
  2. Трудная зачистка – вещи с 2-4 звездами;
  3. Самый сложный уровень (невозможный) – артефакты с 3-5 звездами.

Боевая система

Игра является традиционным бравлером. Результат боя зависит от прокачки персонажей. В сражении участвует 4-5 героя. Точное количество определяется выбранным режимом. Есть автоматический бой. Хороших тактических решений от него ждать не стоит. Но когда нужно монотонно собирать ресурсы, это самый оптимальный вариант. Лучше управлять целями и способностями персонажей вручную. Помните о том, что можно задействовать не только активные, но и пассивные навыки героя.

Стихия персонажа также влияет на результат боя. В игре есть огонь, вода, земля и тьма. Огонь побеждает воду, вода – землю, а тьма противостоит всем стихиям.

Если вы хотите в самом начале боя получить преимущество, соберите группу из персонажей с быстрыми навыками. Чтобы выстроить хорошую защиту и затянуть сражение, включите в отряд крепких бойцов. Вариаций много. Отталкивайтесь от своих возможностей и предпочтений. Каждый герой обладает инициативой (скоростью). Этот показатель позволяет спланировать полностью всё сражение. Нет универсального отряда. В каждой отдельной ситуации нужно подбирать уникальных бойцов. Такой подход позволит вам одолеть противника.

Герои

Количество персонажей в игре преодолело отметку в 300 штук. Уникальные навыки характерны не для всех героев. Но всё равно интересных бойцов довольно много. Прокачать до 6 звезд (это максимальный ранг) можно почти любого персонажа. Но и редкие герои достойны внимания. Если вы любите играть, то без труда прокачаете их до 3 звезд.

Почти у всех бойцов есть активные и пассивные умения. При выборе героя учитывайте, от чего зависит эффективность навыка. Если речь идет о дамагерах, их урон зависит от показателя атаки.

Где брать новых героев?

Есть 3 способа получить новых игровых персонажей:

  • Выполнять сюжетные миссии. Проходите сюжетную кампанию, открывайте этапы, получайте новых героев. Часть времени уйдет на то, чтобы их фармить. Однако 100% гарантии никто не дает.
  • Собирать осколки. Они продаются в магазине, а также выпадают в качестве награды за выполнение задания. Зеленые осколки дают за прохождение обычных глав. Бесплатные осколки ежедневно появляются в магазине.
  • Купить на рынке. Рынок – место, где можно найти не только достойную экипировку, но и интересных персонажей. Здесь есть герои, которые подойдут в качестве корма для прокачки основного бойца.

Как качать героев?

Характеризовать героя можно через достигнутый уровень, полученный ранг, прокачанные навыки и возможности дальнейшего развития. Всё это прокачивается в таверне.

Рассмотрим каждую из характеристик отдельно:

  • Уровень. Можно прокачать в таверне или в рамках кампании. Есть 2 варианта: поглощать других персонажей или использовать зелья опыта, которые встречаются в подземельях.
  • Ранг. Для повышения показателя персонаж поглощает других героев, которые соответствуют текущему рангу. Чтобы с 4 звезд перейти к 5, нужно поглотить четыре 4-звездочных персонажа. Цель – повысить основные характеристики, число звезд (максимум – 6), уровень прокачки (максимум – 60).
  • Навыки. Прокачиваются специальными книгами, а также через поглощение идентичного героя. Тома используйте для прокачки лучших воинов, потому что книги попадают очень редко.
  • Развитие. Нужны зелья, которые соответствуют цвету персонажа. Победите босса в любом из подземелий, смешайте разные компоненты или купите готовый эликсир в магазине. Так вы сможете улучшить основные характеристики героя. У некоторых появляются дополнительные умения.

Когда и как качаются таланты?

Таланты усиливают характеристики героя. Однако специально качать их нет смысла, пока персонаж не достигнет 50 уровня и не получит экипировку. Посетите лабиринт Минотавра, чтобы получить свитки для прокачки.

Экипировка

Максимальное число артефактов на каждом герое – 9 штук. Сюда относится экипировка (доспехи, сапоги, щит, шлем и перчатки), оружие и другие предметы (знамя, амулет и кольцо). Последние 3 вещи являются атрибутами. Они становятся доступны после прокачки героя. От игровой фракции зависит, какой атрибут будет у персонажа. Например, ящер не может иметь амулет орков.

Предметы имеют ту же градацию редкости, что и игровые персонажи:

  • Обычные;
  • Необычные;
  • Редкие;
  • Эпические;
  • Легендарные.

Чем реже встречается вещь, тем больше у неё дополнительных характеристик. Собирайте эпические предметы, чтобы сразу же видеть список свойств. Под названием отображается главный параметр вещи. Обратите внимание на процентное усиление. Оно лучше, чем фиксированный бонус. Его размер определяется число звезд. Если у предмета 3 звезды, максимум составляет 30% к основной характеристике. 5-звездные артефакты позволяют получить 50% бонус.

Где собирать экипировку для героев?

  • Предметы из конкретного комплекта выпадают при зачистке определенного уровня кампании;
  • Эпические вещи высокого качества попадаются в подземельях;
  • Предметы можно купить на рынке;
  • Знамя, амулет и кольцо есть в паучьем логове;
  • Мощные и редкие комплекты попадаются при сражении с клановым боссом.

Как улучшать экипировку?

Любой артефакт можно улучшить до +16 и получить за это намного больше бонусов. Никто не гарантирует 100% улучшения. Каждый ранг уменьшает этот шанс. Если артефакт слабый (менее 4 звезд), не тратьте на него слишком много серебряных монет.

Не улучшайте экипировку, пока не начнете фармить подземелья с предметами 4 или 5 звезд. 4-звездочные вещи можно улучшать, максимум, на +12. Дальнейшие модификации бессмысленны. Для прокачки идеально подходят фиолетовые предметы с 5 звездами. У них должно быть процентное усиление. Начальные предметы, которые вы получите в миссиях, целесообразно прокачивать до +8.

Комплекты и подземелья

В игре не один десяток комплектов экипировки. Они отличаются друг от друга дополнительными бонусами. Чтобы получить обмундирование, сражайтесь в подземельях с боссами. Каждая победа принесет новый предмет.

Какие комплекты лучше?

В игре очень важно выбрать подходящий игроку комплект. Чтобы упростить задачу, рассмотрим существующие наборы экипировки. Что отличает один сет от другого? Какой из них самый лучший?

Перед описанием комплектов обратите внимание на следующий момент: бонусы рассчитываются от базового показателя (он имеет белый цвет).

Плато Ледяного голема способно принести вам следующие сеты:

  • Атака. Состоит из 2 предметов. Герой получает 15% прибавку к урону, если она определяется атакой. Этот комплект можно назвать универсальным.
  • Защита. Сет из 2 вещей гарантирует 15% прибавку к защите. Экипировка актуальна для персонажей поддержки и тех, кто наносит урон от ЗЩТ.
  • Жизнь. Включает 2 предмета. Увеличивает здоровье на 15%. Если нужно повысить выживаемость, этот комплект незаменим. Подойдет любому персонажу.
  • Критический шанс. Состоит из 2 вещей. Шанс того, что герой нанесет критический урон, увеличивается на 12%. Экипировка полезна тем, чей удар приносит максимум вреда, чьи умения активизируются в момент критической атаки. Новичкам лучше найти 3 таких комплекта, чтобы повысить шанс нанесения смертельного урона на 36%.
  • Сопротивление. Комплект из 2 вещей увеличивает сопротивление на 40 очков. Процентного усиления нет. Чем выше показатель сопротивления, тем меньше риск лишения хода и негативного эффекта со стороны соперника. Сет пользуется небольшим спросом. Его целесообразно надевать для сражения с мерзкими боссами подземелий.
  • Месть. Сет из 4 предметов увеличивает шанс контратаки на четверть. Если персонаж получает урон, то всё равно атакует противника. Мощная базовая атака становится еще сильнее. Этот комплект отлично подходит Враску. Он лечит от пассивного умения и разгоняет по скорости за все криты. Базовое умение с наложением негативного эффекта идеально сочетается с усиленной контратакой.
  • Реакция. Состоит из 4 вещей. На треть увеличивает шанс уменьшения перезарядки умения на 1 ход. Экипировка подойдет тем, кто участвует в сражении со щитом или занимается лечением. Сет принесет пользу во время боя с клановым боссом.
  • Проклятие. Включает 4 предмета. Вдвое увеличивает шанс наложить штраф лечения, который на 50% снижает эффективность. Сет нужен, чтобы фармить подземелья Лавового рыцаря. Этот противник лечится каждый ход. Если в группе нет героя с похожим негативным эффектом, используйте комплект «Проклятие».
  • Насмешка. 4 предмета на треть увеличивают возможность наложить провокацию на цель. Комплект предназначен для боев на арене. Он заставляет соперника использовать для атаки базовое умение. Персонаж получает шанс заблокировать сильный удар врага.

Логово дракона принесет вам другие сеты:

Замок Лавового рыцаря принесет вам 1 комплект из 2 предметов (в списке занимает верхнюю позицию) и 8 сетов из 4 предметов:

  • Критический урон. К базовому значению добавляется 20%. Используется в качестве вспомогательного сета. Позволяет разогнать урон отдельным персонажам.
  • Ярость. Когда здоровье уменьшается, герой начинает наносить больше урона. Сет подходит танкам, персонажам с пассивными умениями, снижающими урон от показателя здоровья. Этот комплект считается узкоспециализированным, предназначен для PvP.
  • Исцеление. Мощность лечения повышается на 10%. Но увеличивается текущий показатель. Эффективность сета довольно сомнительна.
  • Иммунитет. Герой получает иммунитет, который сохраняется 2 хода. Наложить негативный эффект на такого персонажа не получится. Комплект применяется в медленных командах во время PvP, особенно если не хватает дебаффов. В игре используется довольно редко.
  • Щит. С самого начала сражения герои получают 30-процентный щит. Эффект сохраняется на протяжении 3 ходов. Насколько мощным окажется щит, зависит от умений героя. Лучше, если у персонажа будет хороший показатель здоровья. При наличии в команде двух одинаковых комплектов их эффект суммируется. Купите «Щит» на рынке. Фармить рыцаря на первых порах будет довольно сложно. Используйте сет в медленной команде, чтобы гарантированно пережить первый ход соперника.
  • Бешенство. За 5 потерянных процентов здоровья персонаж получает 10 процентов к шкале хода. Сет лучше всего использовать в медленных командах, на героях поддержки, которые должны лечить. Комплект считается тактическим, показан для применения в PvP.
  • Регенерация. Восстанавливает 10% максимума здоровья каждый ход. Сет подойдет персонажам с механикой дополнительного хода, танкам.
  • Оглушение. Возможность оглушить цель во время атаки увеличивается на 18%. Комплект предназначен для персонажей поддержки, с массовой атакой. Группа получает контроль над противником.
  • Жестокость. 25% вражеской защиты игнорируется. Можно дополнительно разогнать урон тем персонажам, которые и без того обладают хорошей атакой.

Арена

Что нужно знать об арене начинающему игроку?

  • Получить доступ можно только при наличии аккаунта 11 уровня.
  • За победы вручаются медали. Они нужны для прокачки бонусов в Большом зале.
  • Побеждайте в боях на арене, чтобы перемещаться из лиги в лигу. В каждой есть список пассивных бонусов. Он распространяется на всех героев.
  • Уровень лиги определяет число наград в конце сезона. Он длится 1 неделю. После подведения итогов начинается новый сезон. За проведенные бои игроки получают сундук с экипировкой. Каждый сет уникален.

Большой зал

Большой зал подходит для прокачки бонусов отдельных стихий. Их получают персонажи определенного цвета. Выберите ветку с цветами главного героя. Потом можно заняться прокачкой других стихий.

Побеждайте в PvP, получайте медали арены, используйте их в Большом зале. Будьте готовы к тому, что за бонусы придется отдать немало. Посещайте арену как можно чаще, чтобы прокачать максимум стихий.

Когда вы вступите в клан, то получите ключи. Без них не получится добраться и сразиться с клановым боссом. Чтобы забрать награду за бой, нанесите противнику нужное количество урона. Это число указано на сундуке. Вам нужен отлично экипированный отряд. Минимальный уровень героев – 25. Лучше, если большинство персонажей будет 30 уровня.

Советы

Забирайте загадочный и древний осколки в магазине

Загадочные осколки доступны каждый день. Древние появляются в магазине еженедельно.

Вначале стоит выбрать универсального героя

Обучение пройдено. Выберите одного редкого персонажа. Пусть это будет Этель, он считается самым универсальным воином. Его основные преимущества: массовая атака, достойный бафф и дебафф. Совместно с уроном и кражей жизни герой защитит подземелье и всю кампанию.

Выберите героя-фармера

Определите, какой из героев будет самым активным. У него должно быть несколько (или хотя бы одна) сильных массовых атак. Очень часто игроки выбирают на роль фармера Раптора (обычного) или Каэля (редкого). Герой с четко определенной ролью нужен, чтобы собирать награды и зачищать локации. Он действует не один, а с парой других персонажей. Они нужны для корма.

Фармите дракона только сильными персонажами

Фармите драконье логово, если ваш игрок настолько сильный, что без труда одолеет 7-уровневого дракона. Нападать раньше нет никакого смысла. В этой схватке можно получить снаряжение с 5 звездами. 4-звездная экипировка будет постоянно выпадать после победы над 10-уровневым драконом.

Ходите в PvP

Если у вас нет крутых вещей, не старайтесь сразу же вырваться в топ. Фармите медали. В последующем вы сможете использовать их в Большом зале. Уделите внимание атаке и урону. Бронзовые жетоны дадут вам дополнительный шанс нанести критический удар. Без этих умений невозможно качать корм и фармить боссов. Вы заметно ускорите процесс развития. Когда прокачаете атаку и критический урон, перейдите к здоровью и защите. С их помощью вы добьетесь небывалых высот в PvP.

Фармите PvP грамотно

Некоторых противников убить не удастся. Смиритесь с этим. Не используйте все свои ресурсы, чтобы одолеть врага. Жетоны тоже не сливайте. Самый оптимальный вариант – убрать 1-2 героев из группы. Другие персонажи смогут одолеть вас, место в рейтинге станет ниже. Возвратите бойцов назад. Теперь вы с легкостью уничтожите противников и победите 10 раз подряд. Итоги арены подводятся каждую неделю. В последний день, когда можно подняться в рейтинге, старайтесь продвинуться максимально высоко. Сезон закончится большим количеством наград.

Не тратьте рубины на синие призывы

Не спешите получить легендарного героя. Нужный персонаж рано или поздно выпадет. Это лишь вопрос времени. В самом начале уделите внимание прокачке до 5 звезд. Вы можете выбрать абсолютно любого персонажа. В будущем его можно скормить подходящему герою, чтобы одним махом увеличить количество звезд до 6.

Не тратьте книги для прокачки умений

Этот совет больше относится к персонажам, которых можно выбить в кампании. Для развития героя фармите его копии, усиливайте основные умения. Это самый эффективный способ прокачки навыков. Книги используйте для развития персонажей, которые доступны только за рубины. Таких героев нельзя получить на локациях.

Фармите подземелья каждый день

Ежедневно появляются новые приключения и награды за выполнение заданий. Прокачайтесь до 4 уровня и приступайте и осваивайте средние подземелья. Каждый день фармите, как минимум, по 4 штуки. Подземелья понадобятся в будущем. Можно будет развить персонажа определенного цвета.

Тратьте рубины на энергию

Есть у вас крутой персонаж или нет, не так важно, как наличие мощной экипировки. Её можно получить на высоких уровнях. Так что занимайтесь прокачкой аккаунта. Все рубины, которые вам доступны, тратьте на энергию. Накопите как можно больше энергии. Активируйте бонусы, чтобы получать двойной опыт за бой. Это ускорит прокачку аккаунта. Основные герои быстро продвинутся вперед.

Рубины можно тратить не только на энергию – вкладывайте их на рынке. Здесь есть хорошая экипировка. Так что заглядывайте на рынок как можно чаще. Что касается лагеря и шахты, они слишком долго окупаются. Для многих игроков эти объекты бесполезны.

Прикрепленное изображение

Актуальная версия игры:
4.20.0

Наполнение шапки займёт некоторое время. По вопросам
наполнения шапки обращайтесь к andrewbender

Правила для всех гостей и участников клуба:
1. В клубе в полной мере действуют "Правила форума". и Правила раздела "Трепалка"
2. Выкладываем скриншоты/картинки (под спойлером)

Яху наконец-то наш клуб , ну что всем коллективом стараемся над заполнение шапки ) первый спойлер я бы добавил команды КБ арена и ТД и туда посты от людей кто что советует ) потом гайды по персам , и путь новичка я бы сдела с подкастов на Ютуб там есть плей лист классный вот

2. ссылка на IOS платформу вот ссылка

3. ссылка на офф сайт ссылка

3. ссылка для запуска на пк ссылка

библиотека талантов в телеграмме

Доброго времени суток!
Установил Plarium play. При попытки запуска игры выдает сначала "ждите", потом "работает" . А где сама игра ? larium play. При попытки запуска игры выдает сначала "ждите", потом "работает" . А

запускаем Plarium play, снизу логинемся в свою учетку Plarium play ,потом выбираем все игры и видим банер Raid ,тапаем на него и устанавливаем игру ,вместо запустить будет установить

Прикрепленное изображение

Все, описанное Вами выше, уже проделал.
Именно после установки приложения , при нажатии кнопки "запустить" появляется сначала "ожидайте" , а потом " работает" .И все.

Прикрепленное изображение

И все. Лаунчер перегружал, комп перегружал. Что делать - не понимаю.

Scorpio76,
искать через аль таб может запущенна ну или попробуй брандмауэр и защитник виндус ,антивир выключить

Посмотри в диспетчере задач, есть запущенный процесс игры или нет? Такое чувство, что что-то при запуске игры блокируется один или несколько важных файлов.

У кого нить игра зависает иногда? У меня редко, но случается. И как на зло, во время загрузки боя с КБ уже дважды было. Помогает только выгрузка из памяти и перезапуск, но ключа уже нет, хотя формально бой даже не начался. Писал в ТП, там тупо робот какую то отмазку присылает про переустановку игры в случае проблем с входом и все, заявку закрывают. Mero,
у меня час то зависает в данных моментах что на пк что на андройде , единственно переждем чем на кб ходить перезапустить игру и сразу на кб помогает , это видимо проблема в клиенте или дисинхрон с серверами У кого нить игра зависает иногда? У меня редко, но случается. И как на зло, во время загрузки боя с КБ уже дважды было. Помогает только выгрузка из памяти и перезапуск, но ключа уже нет, хотя формально бой даже не начался. Писал в ТП, там тупо робот какую то отмазку присылает про переустановку игры в случае проблем с входом и все, заявку закрывают.

У меня так бывает.
Первое что с делал на телефоне - добавил игру в Центр игр, у Вас может называться по другому (у меня телефон Honor). Это повышает права для игры. Зависаний стало меньше, это точно.
Стараюсь играть на ПК версии. При этом зависания уходят, практически.
Но у меня, иногда проявляется другая напасть - после окончания боя, или перед его началом, долго происходит обращение к серверу. После выдает ошибку, советует перезайти в игру. Чаще всего результат боя сохраняется.
Так же советуют, не бить КБ с 13:00 до 13:15 по МСК каждый день, так как сервер сильно загружен.

Здравствуйте. Не могу найти гайды по развитию, шмоту и навыкам на Храмовника. Да и на прочих наиболее распространённых интересно.

Может есть хорошие ресурсы или ютюб каналы с гайдами на героев?

nefmic,
В шапке представлен канал попробуйте по нему поищите. Ну или вот или вот

И вот еще гайд нашел

Фракция - Священный орден.
Класс - Защита.
Вид - редкий.
Стихия - Дух.
Добывается - Призывом и выбивается в Проливе Вальдемара в Компании.
Навыки:

Рывок - атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Чем выше защита героя, тем больше наносит урона.
Насмешка - герой атакует случайные цели 4 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Блок урона на 1 ход. Чем выше защита героя, тем больше наносит урона.
Презрение (пассивное умение) - наносит урон врагам, которые накладывают на героя штрафы. Чем больше штрафов у героя, тем больше урон.
Аура - увеличивает сопротивление союзников на Арене на 50.
Применение: герой изначально позиционируется как персонаж Арены (судя по Ауре). Но он может легко тянуть на себе некоторые Подземелья и Кланового босса. Если противник остается 1, то Провокация пройдет 100% (все 4 удара пойдут в 1 цель). В этом случае, игрок будет знать, что другие герои их команды будут под защитой Храмовника.

Артефакты: однозначно защита и скорость. Если герой будет ходить последним, это не поможет вызвать Провокацию. Дополнительным параметром можно взять атаку в процентах, здоровье в процентах. Его пассивное умение наносит урон, как контратака, если противники наложили на него отрицательные эффекты. Поэтому атака тоже нужна. Можно критический урон повысить в процентах.

Прокачка: тут, как и на Палаче, не следует тратить на Храмовника книги. Стоит взять его на самом старте прокачки и водить его в Пролив Вальдемара пока не наберется 11 - 12 его копий. После этого копии пойдут на корм основного Храмовника (для развития навыков). Хороший герой, можно спокойно качать на 5 - 6 звезд, до тех пор, пока не появиться подобный эпический или легендарный персонаж. Уровень можно повысить в Таверне обычными персонажами.

nefmic,
а зачем тебе храмовник? как по мне, из доступных героев защиты Щитоносец получше выглядит, за счет снятия дебаффов каждый ход. Mero,
Постоянно эта лажа.
Ключи босса теряешь, энергию, жетоны Арены.
Я им писал, все это знают. Ноль эмоций.

Прямым текстом — Поиграли в RAID: Shadow Legends — о чём молчит реклама?

Решили наконец посмотреть, что же нам так навязчиво рекламируют на YouTube.

Поиграли в RAID: Shadow Legends — о чём молчит реклама?

Поиграли в RAID: Shadow Legends — о чём молчит реклама?
Поиграли в RAID: Shadow Legends — о чём молчит реклама?
Поиграли в RAID: Shadow Legends — о чём молчит реклама?

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно всё.

Никто не любит навязчивую рекламу. Профессиональные пиарщики, конечно, с этим не согласятся: если бы агрессивный маркетинг не работал, его давно перестали бы использовать. Но когда знакомый слоган в сотый раз доносится даже из выключенного утюга, сложно не начать испытывать раздражение. Реклама RAID: Shadow Legends давно стала мемом: трудно найти игрового видеоблогера, который хотя бы раз не прорекламировал этот продукт. Каналы-миллионники и летсплееры с аудиторией поскромней — все наперебой расхваливают достоинства «Рейда», хотя сами игроки, кажется, не особенно разделяют их энтузиазм.

Чтобы выяснить, кто из них прав, я решил сам взглянуть на RAID: Shadow Legends и проверить, так ли эта игра хороша, как её нахваливают на YouTube. Для большей чистоты эксперимента я посмотрел десяток видеороликов, в которых присутствовали рекламные интеграции RAID, и выделил самые упоминаемые в них игровые достоинства. Чтобы не быть голословным, именно с этими аргументами я и буду сравнивать мои ощущения от реальной игры.

Поиграли в RAID: Shadow Legends — о чём молчит реклама?

Собери их всех — но зачем?

Что же вообще из себя представляет RAID: Shadow Legends? Изначально выпущенная на мобильных устройствах (а позже портированная и на ПК) RAID предлагает игрокам составить собственную команду из множества разнообразных героев. Собранных чемпионов ждёт длинная череда пошаговых сражений, а самые смелые игроки могут испытать свои силы в PvP либо присоединиться к командным клановым войнам. Помимо бесконечных битв, пользователям предстоит открывать сундуки с новыми персонажами, а старых героев — постоянно прокачивать, дабы получать доступ к всё более сложным испытаниям. На бумаге выходит что-то вроде «Покемонов», но в жанре тёмного фентези и с бронелифчиками.

Классическое сравнение «ожидания — реальность» я начну, пожалуй, с главной фишки RAID, которая упоминается буквально в каждой рекламной интеграции: «сотни уникальных и проработанных игровых чемпионов». И, на первый взгляд, с этим у игры всё в порядке. Доступных персонажей уже больше 400, герои делятся на 16 фракций и четыре класса, и каждый из них владеет собственным набором активных способностей — словом, числа весьма внушительные. Модельки персонажей вышли довольно красивыми и детальными, а в стартовом обучении чемпионы ведут между собой озвученные диалоги, шутят и ярко реагируют на происходящее вокруг.







Герои высоких рангов выглядят замечательно, но для того, чтобы выбить любимчика, потребуется неадекватно много гринда. Или доната

Но первое впечатление от RAID: Shadow Legends как никогда обманчиво. Герои из обучения — единственные во всей игре, кто обладает хоть каким-то характером и репликами. Все остальные персонажи не просто деревянные истуканы без голосов и личностей — им даже текстовых предысторий не завезли.

Ложной оказывается и их внешняя уникальность. Если самые редкие герои действительно зачастую ни на кого не похожи, то практически все персонажи рангом поменьше — перекрашенные копии друг друга. Кроме того, заметны определённые проблемы с дизайном. Пусть к качеству самих моделек придраться сложно, героев с по-настоящему запоминающейся внешностью не так уж и много. Большая часть персонажей выглядит откровенно вторично: дизайн не просто героев, а сразу нескольких фракций как будто целиком взят из какой-нибудь Warhammer или Warcraft.

С точки зрения геймплея чемпионы тоже не блещут уникальностью. Способности зачастую дублируют друг друга (иногда с минимальными различиями, а иногда и без них), а реальную роль играет только класс. Рогатая суккуба и боевая монашка ощущаются абсолютно одинаково, если они обе принадлежат, например, к классу поддержки.





Но, возможно, однотипность героев не так остро ощущается из-за тактической глубины, ведь реклама RAID: Shadow Legends обещает игроку «бесконечное число способов ведения боя»? Огромное количество героев и способностей действительно настраивают игрока на невероятный тактический простор, но и это впечатление довольно быстро рассеивается. Весь игровой процесс RAID сводится к пошаговым боям, но сражаться здесь невыносимо скучно: в игре попросту слишком мало инструментов для хоть какой-то реальной стратегии. Сотни активных способностей так или иначе делятся всего на две категории: одна наносит урон врагам, другая усиливает союзников. Конечно, почти все атаки заодно вешают на врагов негативные эффекты, но они попросту не нужны: базовое пушечное мясо умирает быстрее, чем прочувствует эффект от дебаффа, зато боссы почти всегда имунны к таким эффектам.

В итоге соотношение уровней — это единственное, что нужно учитывать при составлении своей партии. Прокачанные герои расправляются с врагами быстрее, чем те успевают сделать свой ход, зато слабых персонажей не вытащит никакой тактический гений. А каких-то других инструментов для игрока здесь попросту нет. Тактические манёвры, интерактивные предметы, даже обычные расходники — ничего подобного в игре не найти. В такой ситуации пользователю остаётся только раз за разом бросать самую сильную доступную способность героя в самого уязвимого к ней врага до самой победы в бою. И это при том, что на мобильном рынке уже давно есть Heroes of Might and Magic III, The Banner Saga, XCOM или даже Worms 2: Armageddon — в этих и многих других играх куда больше тактической глубины, а геймплей заметно разнообразней, чем в обласканной рекламой RAID: Shadow Legends.



Всякий визуальный мусор вроде цифр урона очень портит и без того среднюю картинку

Чувство скуки усиливает невероятное однообразие игровых активностей. Хотя реклама вещает о «бесчисленном множестве контента и заданий», реальность оказывается куда прозаичнее. PvE-составляющая RAID: Shadow Legends представляет из себя сюжетный режим и множество необязательных подземелий, но и то, и другое реализовано довольно удручающе. Сюжет разделён на двенадцать глав, каждая из которых состоит из семи последовательных сражений. Все битвы внутри одной главы происходят на одной и той же локации, под одну и ту же музыку и с одними и теми же врагами. Учитывая скудность боевой системы, геймплей ощущается предельно унылым даже по меркам мобильной игры.


А вот боссы выглядят интересно, чего не скажешь непосредственно о битвах с ними

Побочные подземелья вышли не лучше, но они хотя бы короче: две лёгкие битвы и встреча с боссом. Сюжетного обоснования такие битвы не имеют, а единственная причина их проходить — это гринд одного из множества ресурсов. Их в RAID: Shadow Legends до смешного много: специфические материалы нужны для прокачки уровней и характеристик (по отдельному подземелью на каждую!), улучшения предметов, покупки пассивных свойств, сундуков, ключей к ним… Участвовать в однотипных сражениях приходится постоянно, ведь практически любое действие с героями требует того или иного ресурса. Желающим проверить свои силы в PvP придётся особенно туго: чтобы иметь хотя бы минимальные шансы на победу, потребуется очень много гриндить. Впрочем, способ проигнорировать унылый гринд всё-таки есть.


Внутриигровая каторга для тех, кто не хочет донатить

Увидимся в магазине

«Играть в RAID: Shadow Legends можно и без доната», — заверяет нас реклама игры. Технически это даже верно, ведь PvE-контент довольно долго совсем не бросает игроку вызов. Даже реальная необходимость гриндить и улучшать снаряжение появляется только ближе к середине сюжетного режима, но сама игра как будто бы об этом забывает. В RAID нашлись буквально все известные мне способы монетизации: лутбоксы множества видов и отдельная покупка ключей для них, ускорители прокачки, боевой пропуск, наборы ресурсов, базовая и премиальная валюта, которая тратится буквально на всё… Даже за то, чтобы просто снять с героя предмет, игрок должен заплатить серебром.

При этом игра непозволительно настырно уводит пользователя в свой магазин. Так, например, RAID обожает закидывать экран несколькими рекламными баннерами подряд, умоляя купить очередной набор предметов. Также там присутствует печально известная механика «энергии» (даже на ПК-версии) и реферальная система — и это в игре, где большинство сражений легко проходится в режиме автобоя. На всё это безобразие принято закрывать глаза, если речь идёт о мобилках, но RAID мало что вобрала в себя всё худшее, что есть на этой платформе, так ещё и перенесла весь этот мусор в ПК-версию.


В игре есть целая статья о том, по каким правилам здесь прокачиваются герои, а вот справок по сюжету или предысторий чемпионов не завезли

Последняя, кстати, тоже часто упоминается в рекламе как большое достижение: «Как здорово, что игра вышла и на ПК!» Правда, разделить эти восторги сложно, ведь ПК-версия RAID: Shadow Legends буквально ничем не отличается от предшественницы с мобильных устройств. И речь здесь не только о вышеупомянутом магазине — разработчики поленились хотя бы минимально адаптировать продукт под новую платформу. Управление, графика, интерфейс и даже его масштаб — всё это осталось без изменений. ПК-версия RAID не только выглядит очень плохо, но и ощущается попросту неудобной. Вне сражений игра заваливает игрока тонной разделов и менюшек, зато в бою ударяется в излишний минимализм. Так, чтобы получить хоть какую-то информацию во время сражения, приходится или постоянно удерживать клавишу мыши нажатой, или опять заходить в отдельное подменю с необходимой статистикой.

Ощущения от мобильной версии игры едва ли более приятные, хоть реклама и кричит о «невероятной графике, от которой даже не верится, что это игра для смартфонов». Детализация персонажей действительно очень неплоха, особенно для мобилки. Зато всё остальное выглядит неожиданно бюджетно и неряшливо. Серые и однообразные локации нагоняют тоску, а на анимации без слёз не взглянешь: дёрганые и рваные движения персонажей попытались спрятать за горой эффектов, но получилось не очень. При этом техническое исполнение RAID тоже далеко не идеально. Вылеты и зависания, проблемы с подключением, смешные визуальные баги. Даже упомянутые выше модели персонажей серьёзно теряют в качестве, когда дело доходит до реального геймплея.

Поиграли в RAID: Shadow Legends — о чём молчит реклама?

Но что насчёт сюжета? Может, единственная причина играть в RAID кроется именно в нарративе, тем более что реклама обещает «невероятный сюжет по всем канонам тёмного фэнтези за авторством обладателя награды гильдии сценаристов Пола К. Р. Монка»? Такая рекомендация звучит обнадёживающе, но и она оборачивается обманом ожиданий. Весь сюжет RAID: Shadow Legends сводится к озвученным чёрно-белым комиксам без анимации, которые игроку изредка показывают по ходу прохождения одиночной кампании. При этом сценаристы как будто рассчитывают, что пользователи уже сами достаточно знают об игровом мире и его предыстории: события в комиксах сводятся к нудным историческим справкам с кучей названий и персоналий, о которых игрок вообще не имеет никакого понятия. Дальнейшего разъяснения или хотя бы внутриигровой энциклопедии здесь не предусмотрено, из-за чего составить даже минимальное представление о том, как устроена вселенная RAID, попросту невозможно. В чём именно заключалась работа Пола К.Р. Монка, не совсем понятно: следить за местным сюжетом почти так же увлекательно, как слушать очень нудную лекцию, на которую ты вдобавок опоздал на полчаса.

Вдобавок остаются некоторые вопросы к тем самым «канонам тёмного фэнтези», которые упоминаются почти в каждой рекламной интеграции игры. Очевидно, что авторы не совсем понимают, что именно делает обычное фэнтези тёмным. RAID: Shadow Legends сваливает все возможные клише и тропы в один котёл, не задумываясь о том, как они будут работать друг с другом и какое место им уготовано в общей картине мира. Нежить, демоны, оборотни, ящеролюди, эльфы, дворфы, Санта Клаус, сарацины, викинги, огнестрелы, Алиса в Стране Чудес, стимпанк и религиозные символы — всё свалено в одну кашу, но ни за чем из этого нет своей истории или какой-то серьёзной взаимосвязи. Некоторые куски лора явно были добавлены вообще без всяких попыток подвязать их к общему нарративу. При этом каких-то эмоционально заряженных событий или жестоких поворотов, которые работали бы на атмосферу тёмного фентези, здесь попросту нет, из-за чего вся игра ощущается скорей как бездушный набор игрушечных солдатиков — да ещё и из разных наборов.

Итоговые выводы вряд ли кого-то сильно удивят. RAID: Shadow Legends — воплощение всего худшего, что геймеры привыкли думать о мобильных играх. Забитая микротранзакциями и созданная только ради них, эта игра не содержит в себе ни художественной ценности, ни вообще хоть какой-то причины в неё играть. Даже самый нетребовательный пользователь легко найдёт в магазине приложений сразу несколько гораздо более качественных аналогов, а хардкорная часть коммьюнити уже сама давно выяснила, что эту игру лучше обходить стороной.

Но это не повод молчать о качестве продукта: чем больше искажённой рекламы RAID: Shadow Legends льётся на нас с экранов, тем больше поводов указывать разработчикам на их ошибки. Кто знает: может, в конце концов авторы нас услышат и направят хотя бы часть рекламного бюджета на улучшение самой игры?

Читайте также: