Subnautica костюм краб как пользоваться ps4

Обновлено: 07.07.2024

В процессе игры жмите клавишу «Esc», затем «F3». Уберите галочку с «Disable console». Закройте окно через клавишу «F3» и убираем игру с паузы(клавиша «Esc»). Теперь во время игры жмите клавишу «Enter» или "

"(тильда) и вводите нижеуказанные коды:

Биомы: «safe, kelp, grassy, mushroom, koosh, jellyshroom, sparsereef, grandreef, dunes, mountains, deepgrand, bloodkelp, underislands, smokers, inactivelavart, islands, tree».

Список предметов(цифра — значение):
36 — Алмаз
2503 — Гроздь семян водоросли
Gold — Золото
3504 — Зуб Сталкера
1 — Кварц
63 — Крислалл настурата
52 — Кристалл оксида аллюминия
40 — Литий
54 — Магнетит
magnesium — Магний
copper — Медь
2529 — Образец водоросли
3501 — Образец коралловой плиты
3502 — Образец обычного коралла
1302 — Продвинутая структура рифоспина
35 — Пыльца камикадзе
12 — Ртутная руда
50 — Опал (самоцвет)
lead — Свинец
23 — Сера
silver — Серебро
salt — Соль
titanium — Титан
30 — Титановый слиток
51 — Уран
bleach — Хлорка
1301 — Хрящевая ткань
1300 — Хрящевой панцирь
55 — Аминокислоты
59 — Аэрогель
504 — Батарея
61 — Бензол
58 — Графен
33 — Комплект проводов
44 — Компьютерный чип
32 — Медная проволока
60 — Нанопровод
41 — Пласталевый слиток
56 — Полианилин
34 — Расширенный комплект проводов
3 — Сетчатое волокно
57 — Синтетические волокна
62 — Смазка
53 — Соляная кислота
glass — Стекло
bleach — Хлорка
42 — Эмалированное стекло
43 — Энергоячейка
500 — Гидрокостюм(не введен)
502 — Ласты
503 — Кислородный баллон
505 — Нож
506 — Бур(не введен)
507 — Фонарик
508 — Радиомаяк
64 — Топливный стержень реактора
509 — Строитель
512 — Компас
513 — Воздушный пузырь
514 — Терраформер
515 — Труба
516 — Термометр
517 — Катушка дайвера
518 — Ребризер
519 — Антирадиационный костюм
520 — Антирадиационный шлем
521 — Антирадиационные перчатки
522 — Усиленный костюм дайвера
523 — Сканер
524 — Огнетушитель
525 — Чип интерфейса комнаты сканирования
750 — Сварочный аппарат
751 — Морской глайдер
752 — Переносной сборщик транспорта
753 — ДНК передатчик
754 — Сигнальная ракета
755 — Стазис-винтовка
757 — Пропульсорная пушка
758 — Грависфера
759 — Водонепроницаемый шкафчик
761 — Лазерный резак
762 — Светодиодный фонарь
800 — Закаленный клинок
801 — Термоклинок
802 — Литий-ионная батарея
803 — Пласталевый балон
804 — Баллон высокой ёмкости
805 — Сверхскользкие ласты
806 — Ласты-зарядка
807 — Репульсорная пушка
808 — Дистилляционный костюм
809 — Мощный глайдер
1501 — Компенсатор давления Циклопа
1514 — Модуль обычного усиления корпуса Циклопа
1515 — Модуль усиления корпуса(Хрящевой панцирь)
1516 — Модуль энергоэффективности Циклопа
1538 — Модуль сверхпрочного усиления корпуса Циклопа
503 — Кислородный баллон
2100 — Компенсатор давления Мотылька
2101 — Модуль энергоэффективности
2102 — Солнечный накопитель для Мотылька
2103 — Модуль хранилища
2104 — Система периметральной защиты Мотылька
2105 — Усиление корпуса
2106 — Датчик металла Мотылька
2107 — Датчик лития Мотылька
2108 — Датчик фрагментов мотылька
2109 — Торпедный аппарат Мотылька
2110 — Гидролокатор Мотылька
2111 — Вихревая торпеда Мотылька
2112 — Компенсатор давления
2113 — Компенсатор давления МК.2
2114 — Компенсатор давления МК.3
2115 — Улучшение экзокостюма «Реактивный ранец»
2116 — Бур экзокостюма
2117 — Топливный реактор экзокостюма
2119 — Газовая торпеда мотылька
2250 — Улучшение дальности сканирования
2251 — Улучшение скорости сканирования
4514 — Аптечка

Чертежи:
1108 / 1147 (?) — Фрагмент биореактора
1109 — Фрагмент тепловой электростанции
1110 / 1148 (?) — Фрагмент ядерного реактора
1111 — Фрагмент стыковочной шахты
1112 — Фрагмент водоочистительной станции
1113 — Фрагмент корпуса Циклопа
1114 — Фрагмент мостика Циклопа
1115 — Фрагмент двигателя Циклопа
1116 — Фрагмент стыковочной шахты Циклопа
1117 — Фрагмент морского глайдера
1118 — Фрагмент сборщика транспорта
1119 — Фрагмент солнечной панели
1120 — Фрагмент энергопередатчика
1121 — Фрагмент модификационной станции Мотылька
1122 — Фрагмент обсерватории
1127 — Фрагмент накопителя батареи
1128 — Фрагмент накопителя энергоячеек
1139 — Фрагмент усиленного костюма дайвера
1143 — Фрагмент светодиодного фонаря
1144 — Фрагмент прожектора
1146 — Фрагмент комнаты сканирования
1131 — Фрагмент наружной кладки
1134 — Фрагмент скамьи
1135 — Фрагмент горшка для растений
1136 — Фрагмент внутренней грядки
1137 — Фрагмент стеллажа для растений
2000 — Мотылёк
2001 — Экзокостюм

Формат записи в консоли

Примечание: При наличии двух слов в наименовании объекта их нужно писать в слитной форме. К примеру, ITEM COOKEDPEEPER 10.
Внимание, при наборе того или иного названия имейте в виду, что важно соблюдать регистр ввода.

Чертежи
item stasisrifleblueprint — (IC) Стазис-винтовка
item propulsioncannonblueprint — (IC) Пропульсионная пушка
item repulsioncannonblueprint -(IC) Репульсионная пушка
item workbenchblueprint — (IC) Модификационная станция
item seamothblueprint — (IC) батискаф «Мотылёк»
item cyclopsblueprint — (IC) подводная лодка «Циклоп»
item exosuitblueprint — (IC) Костюм «КРАБ»
item specimenanalyzerblueprint — (IC) Анализатор образцов — (устарел)
item fragmentanalyzerblueprint — (IC) Анализатор фрагментов — (устарел, команда не работает)
item terraformerblueprint — (IC) Терраформер — (устарел)
item transfuserblueprint — (IC) ДНК-Передатчик — (Не реализовано)

Фрагменты для сканирования
Фрагменты создаваемого в Изготовителе
item lasercutterfragment — фрагменты Лазерный резак
item propulsioncannonfragment — фрагменты Пропульсионная пушка
item stasisriflefragment — фрагменты Стазис-винтовка
item ledlightfragment — фрагменты Светодиодный фонарь
item beaconfragment — фрагменты Радиомаяк
item gravspherefragment — фрагменты Грави-ловушка
item seaglidefragment — фрагменты Морской глайдер
item constructorfragment — фрагменты Переносной сборщик транспорта

Фрагменты Транспорта
item seamothfragment — фрагменты Мотылёк
item cyclopsbridgefragment — фрагменты Мостик Циклопа
item cyclopshullfragment — фрагменты Корпус Циклопа
item cyclopsenginefragment — фрагменты Двигатель Циклопа
item exosuitfragment — фрагменты Костюм «КРАБ»
item exosuitdrillarmfragment — фрагменты Бур костюма «КРАБ»
item exosuitgrapplingarmfragment — фрагменты Рука-захват костюма «КРАБ»
item exosuitpropulsionarmfragment — фрагменты Пропульсионная пушка костюма «КРАБ»
item exosuittorpedoarmfragment — фрагменты Торпедная установка костюма «КРАБ»

Фрагменты создаваемого Строителем
item baseroomfragment — фрагменты Многоцелевая комната
item baseobservatoryfragment — фрагменты Обсерватория
item basemaproomfragment — фрагменты Комната сканирования
item moonpoolfragment — фрагменты Стыковочная шахта
item powertransmitterfragment — фрагменты Энергопередатчик
item thermalplantfragment — фрагменты Теплоэлектростанция
item techlight — фрагменты Осветительная мачта
item spotlight — фрагменты Прожектор
item farmingtray — фрагменты Наружная грядка
item basewaterparkfragment — фрагменты Большой аквариум
item basefiltrationmachinefragment — фрагменты Водоочистная станция
item basebulkheadfragment — фрагменты Переборка
item bioreactorfragment — фрагменты Биореактор
item nuclearreactorfragment — фрагменты Ядерный реактор
item batterychargerfragment — фрагменты Зарядное устройство батарей
item powercellchargerfragment — фрагменты Зарядное устройство энергоячеек
item workbenchfragment — фрагменты Модификационная станция
item planterpot — фрагменты Горшок для растений
item planterpot2 — фрагменты Композитный горшок
item planterpot3 — фрагменты Роскошный горшок
item planterbox — фрагменты Внутренняя грядка
item plantershelf — фрагменты Стеллаж для растений
item bench — фрагменты Скамья
item bed1 — фрагменты Обычная двухместная кровать
item bed2 — фрагменты Стёганая двухместная кровать
item narrowbed — фрагменты Одноместная кровать
item starshipdesk — фрагменты Рабочий стол
item starshipchair — фрагменты Вращающийся стул
item starshipchair2 — фрагменты Офисный стул
item starshipchair3 — фрагменты Командирское кресло
item pictureframe — фрагменты Фоторамка
item bartable — фрагменты Барный стол
item trashcans — фрагменты Урны
item labtrashcan — фрагменты Утилизатор ядерных отходов
item vendingmachine — фрагменты Торговый автомат
item coffee vending machine — фрагменты Кофейный торговый автомат
item labcounter — фрагменты Стойка
item baseplanter — фрагменты Живая стена
item singlewallshelf — фрагменты Настенная полка
item wallshelves — фрагменты Настенные полки

Геология
item limestonechunk — [*] скальный выступ Известняк
item sandstonechunk — [*] скальный выступ Песчаник
item basaltchunk — [*] скальный выступ Базальт
item shalechunk — [*] скальный выступ Сланец
item obsidianchunk — [*] скальный выступ Обсидиан — (устарел)
item geyser — (CDNW) — гейзер — (команда не работает)
item sandloot — [*] горсть песка
item calciumchunk — (IC) — Скальный выступ — (устарел)

Фауна
Съедобная

Несъедобная
item cutefish — [*] Ласка
item rabbitray — [*] Трусоватый скат
item jumper — [*] Прыгун
item gasopod — [*] Газобрюх
item crash — [*] Камикадзе
item reefback — [*] Рифоспин
item sandshark — [*] Песчаная акула
item floater — [*] Поплавок
item cavecrawler — [*] Пещерный ползучий клоп
item bleeder — [*] Кровопускатель
item rockgrub — [*] Каменная креветка
item jellyray — [*] Медузоскат
item boneshark — [*] Костяная акула
item mesmer — [*] Гипнотизёр
item shocker — [*] Электрический угорь
item crabsnake — [*] Крабозмей
item seatreader — [*] Морской топтун
item crabsquid — [*] Кальмаро-краб
item skyray — [*] Небесный скат
item lavalarva — [*] Лавовая личинка
item reaperleviathan — [*] Жнец-левиафан
item ghostrayred — [*] Алый скат
item ghostleviathan — [*] Призрачный левиафан
item ghostleviathanjuvenile — [*] Детёныш призрачного левиафана
item seadragon — [*] Морской дракон-левиафан
item leviathan — [*] Морской император
item rockpuncher — (IC) Камнедробитель — (Не реализовано)
item grabcrab — (IC) — Краб-Хвататель — (Не реализовано)
Примечание: При попытке получить в инвентарь крупную рыбу [Пример: item reaperleviathan] Она просто заспаунится! Действует также на транспорт

Кораллы
item braincoral — [*] Мозговой коралл (зелёный)

База данных – записи Дегази
ENCY [название] – позволяет открыть указанную запись в БД
Наглядный пример: ency shaleoutcrops – у вас появится запись, рассказывающая о выступах сланца.

ENCY ALL – открывает все записи в игре, поэтому вам даже не придется тратить время на их вписывание по отдельности.

Оставшиеся в живых Дегази

ency IslandsPDABase1bDesk – первый голосовой журнал
ency IslandsPDABase1Desk – второй голосовой журнал
ency IslandsPDAExterior – третий голосовой журнал
ency JellyPDABrokenCorridor – четвертый голосовой журнал
ency JellyPDARoom2Locker – пятый голосовой журнал
ency JellyPDARoom2Desk – шестой голосовой журнал
ency DeepPDA1 – седьмой голосовой журнал
ency DeepPDA2 – восьмой голосовой журнал
ency DeepPDA3 – девятый голосовой журнал
ency JellyPDARoom1Desk – первый журнал Барта Торгала
ency JellyPDAObservatory – второй журнал Барта Торгала
ency IslandsPDABase1a – третий журнал Барта Торгала
ency JellyPDAExterior – журнал Маргарет Мэйды
ency IslandsPDABase1Interior – первый журнал Пола Торгала
ency JellyPDARoom1Locker – второй журнал Пола Торгала
ency DeepPDA4 – третий журнал Пола Торгала

База данных – записи Альтерра
Поисково-спасательная операция Альтерра
ency Aurora_Locker_PDA1 – запись о дополнительных задач операции
ency InnerBiomeWreckLore2 – запись Барта Торгала
ency InnerBiomeWreckLore3 – запись Маргарэт Мэйды
ency InnerBiomeWreckLore1 – запись Пола Торгала

Оставшиеся в живых члены экипажа Авроры
ency LifepodCTODialog1 – первый голосовой журнал
ency LifepodCTODialog2 – второй голосовой журнал
ency LifepodCTOLog1 – первый журнал Юу
ency LifepodCTOLog2 – второй журнал Юу
ency LifepodKeenLog – запись обращения Кина к членам экипажа
ency LifepodKeenDialog – экстренная запись Кина

Дневники операций
ency InnerBiomeWreckLore7 – голосовая запись помещения сканирования
ency Aurora_RingRoom_Terminal1 – информация о спасательных капсулах
ency Aurora_DriveRoom_Terminal1 – сведения из черного ящика корабля
ency Aurora_Living_Area_PDA3 – запись наблюдения за передним камбузом
ency OuterBiomeWreckLore9 – первая запись наблюдения за палубой отдыха
ency OuterBiomeWreckLore4 – вторая запись наблюдения за палубой отдыха
ency OuterBiomeWreckLore1 – дневник прибора BP
ency Aurora_Cargo_PDA1 – журнал использования инженерного дрона корабля
ency OuterBiomeWreckLore10 – запись о планировании заработка
ency MetalSalvage – запись о разбросанных обломках
ency Aurora_RingRoom_Terminal3 – запись с последними передачами
ency Aurora_Living_Area_PDA2b* – запись контракта об отношениях

База данных – записи Предшественника
ency Precursor_LostRiverBase_DataDownload1 – вспомогательный центр био исследований
ency Precursor_LavaCastleBase_ThermalPlant – тепловая электростанция пришельцев
ency Precursor_LostRiverBase_DataDownload3 – отчет о полученном уроне
ency Precursor_Gun_DataDownload2 – перевод панели контроля над первым оружием
ency Precursor_Gun_DataDownload1 – перевод терминала первого орудия
ency Precursor_LostRiverBase_DataDownload2 – профиль изучаемой бактерии
ency Precursor_LostRiverBase_DataDownload4 – итоги заражения

Биомы
BIOME [название] – телепортация героя в указанный биом. Телепортироваться можно только из открытого мира.

Основные локации
biome SafeShallows – мгновенная телепортация к Безопасным отмелям
biome KelpForest – мгновенная телепортация к Лесам водорослей
biome GrassyPlateaus – мгновенная телепортация к Травянистому плато
biome MushroomForest – мгновенная телепортация к Грибному лесу
biome KooshZone – мгновенная телепортация к зоне «Куш»
biome Floatingisland – мгновенная телепортация к Плавающему острову
biome Mountains – мгновенная телепортация к Горам
biome MountainIsland – мгновенная телепортация к Горному острову
biome Dunes – мгновенная телепортация к Песчаным дюнам
biome SparseReef – мгновенная телепортация к Редкому рифу
biome GrandReef – мгновенная телепортация к Большому рифу
biome UnderwaterIslands – мгновенная телепортация к Подводным островам
biome Blood KelpZone – мгновенная телепортация к Зоне кровавых водорослей
biome SeaTreader'sPath – мгновенная телепортация к Пути морских ходунов
biome LostRiver – мгновенная телепортация к Затерянной реке

Зоны пещер
biome JellyShroomCaves – мгновенная телепортация к Пещерам медузных грибов
biome SafeShallowsCaves – мгновенная телепортация к Пещерам безопасных отмелей
biome KooshZoneCaves – мгновенная телепортация к Пещерам зоны «Куш»
biome KelpForestCaves – мгновенная телепортация к Пещерам леса водорослей
biome TigerPlantCaves – мгновенная телепортация к Пещерам шипов
biome OvergrownCaves – мгновенная телепортация к Заросшим пещерам
biome DeepGrandReef – мгновенная телепортация к Пещерам грибного леса
biome MountainRangeCaves – мгновенная телепортация к Горным пещерам
biome BloodKelpCaves – мгновенная телепортация к Пещерам кровавых водорослей
biome CavesofSeaTreader'sPath – мгновенная телепортация к Пещерам пути морских ходунов

Опасные биомы
biome InactiveLavaZone – мгновенная телепортация к Неактивной лавовой зоне
biome ActiveLavaZone – мгновенная телепортация к Активной лавовой зоне
biome PrimaryResearchFacility – мгновенная телепортация к Главному научно-исследовательскому центру

Прочее
item coffeevendingmachine – добавляет кофейный торговый автомат
item seacrownseed – добавляет герою в инвентарь Морскую корону

Для декораций
item PinkFlowerSeed [n] – добавляет в n-количестве воксельные кустики
item PinkMushroomSpore [n] – добавляет в n-количестве розовочепцы
item PurpleRattleSpore [n] – добавляет в n-количестве пятнистые погремки
item OrangeMushroomSpore [n] – добавляет в n-количестве Чаши Яффо
item FernPalmSeed [n] – добавляет в n-количестве папоротниковые пальмы
item PurpleVasePlantSeed [n] – добавляет в n-количестве растения Мин
item OrangePetalsPlantSeed [n] – добавляет в n-количестве корзиночники
item PurpleFanSeed [n] – добавляет в n-количестве жилковатую крапиву
item PurpleTentacleSeed [n] – добавляет в n-количестве вьющиеся водоросли
item MembrainTreeSeed [n] – добавляет в n-количестве мембрановые деревья
item RedGreenTentacleSeed [n] – добавляет в n-количестве призрачные водоросли
item SnakeMushroomSpore [n] – добавляет в n-количестве медузные грибы
item GabesFeatherSeed [n] – добавляет в n-количестве перья гейба

Подводные
item AcidMushroomSpore [n] – добавляет в n-количестве кислотные грибы
item WhiteMushroomSpore [n] – добавляет в n-количестве глубинные грибы
item creepvineseedcluster [n] – добавляет в n-количестве водоросли
item bloodoil [n] – добавляет в n-количестве масляные водоросли
С помощью них можно украшать помещения или получать энергию, перерабатывая их в биореакторе.

Костюм "КРАБ"

Костюм «КРАБ» (Костюм Реактивный Автономный Бронированный) (Мод. 3) (англ. P.R.A.W.N. Suit (Pressure Re-Active Waterproof Nanosuit) Mk.III) — шагающее транспортное средство с гидравлическими конечностями, созданное специально для глубоководных операций, предоставляющее игроку защиту при сохранении максимальной подвижности. Находясь в экзокостюме, можно исследовать местность, собирать ресурсы, сражаться с огромными монстрами и быть при этом в относительной безопасности.

Некоторая информация о костюме «КРАБ»:

  • Ходит по дну в отличии от остальных плавсредств.
  • Питается от двух сменных энергоячеек или ионных энергоячеек, которые расположены в верхней части экзокостюма.
  • Встроенные прожекторы подобны тем, которые установлены на батискафе «Мотылёк», однако они не могут быть выключены и не потребляют энергию.
  • Имеет хранилище 6×4 (24 слота) сзади сверху, которое можно увеличить на 6×1 (6 слотов), установив улучшение «Хранилище». При установке четырёх таких улучшений общий объём хранилища составит 6×8 (48 слотов).
  • Имеет два стандартных манипулятора, которыми можно подбирать предметы, при этом предметы попадают во встроенное хранилище экзокостюма. Также манипуляторами можно наносить удары. Левый и правый манипуляторы активируются нажатиями и соответственно. Для выполнения различных работ манипуляторы можно заменять на другие. Если специальный манипулятор не установлен, будет использоваться стандартный.
  • Имеет встроенный реактивный ранец, позволяющий производить длинные затяжные прыжки с помощью клавиши ПРОБЕЛ . У ранца есть свой индикатор накопления силы прыжка в процентах. По исчерпании заряда поддержание прыжка (подъёма) прекращается и экзокостюм просто опускается на дно. В покое и при движении по дну заряд для прыжка быстро восстанавливается; в свободном полёте заряд восстанавливается медленнее. Также для реактивного ранца имеется отдельное улучшение, которое увеличивает силу и продолжительность прыжка.
  • Игрок может закрепить его в доке на «Циклопе» или в стыковочной шахте базы (также как и «Мотылёк») и использовать для того, чтобы исследовать глубокие и опасные места. Во второй части игры костюм «КРАБ» можно перевозить в специальном модуле «Морехода». Транспортировка экзокостюма с помощью «Циклопа» или «Морехода» позволяет значительно сократить время путешествия и увеличить объём добываемых ресурсов.
  • Во второй части игры у костюма «КРАБ» появилась новая возможность — «Силовое скольжение» (условный перевод, англ. «Powerslide»), которая позволяет экзокостюму при нажатии клавиши SHIFT скользить по дну на большой скорости. В полёте при нажатии SHIFT он будет лететь в направлении взгляда. Также, прибавляет скорость при использовании руки - захват. Пользование этой опцией потребляет заряд реактивного ранца.

Комбинации манипуляторов


  • Стандарт + Бур: Добытчик. Добудет любой попавший в поле зрения ресурс(если доберется).
  • Стандарт + Захват: Боец/собиратель. Легко доберётся до врага и надаёт ему кулаком.
  • Бур + Захват: Создан для сбора крупных залежей.

Фрагменты

Для получения чертежа костюма «КРАБ» можно изучать 2 типа фрагментов:

Части общего чертежа экзокостюма вы получаете после изучения фрагментов, которые можно найти в шахте "Коппа" и в пещере замороженного левиафана в Ледниковой долине.

Краб в Subnautica

Этот костюм в Subnautica не только невероятно красив, но еще и очень полезен для игроков, занимающихся любыми видами работ в игре. В этой статье мы расскажем где найти Краб в Сабнаутика, из чего его крафтить и немного о его характеристиках.

Сначала информация о характеристиках экзокостюма Краб в Subnautica:

  • имеется прожектор;
  • может передвигаться по дну;
  • для подъема имеется ранец, использующий реактивную тягу (можно улучшить);
  • имеется встроенное хранилище на 24 ячейки, после усовершенствования 48 ячеек;
  • питание от 2 энергетических блоков (сменных), можно подключать ионный энергетический блок;
  • есть 2 манипулятора (сменные) для подбора предметов, можно бить ими, управляются мышью.

Где найти чертеж Краб в Subnautica

Его следует искать на Авроре, используя противорадиационный костюм, в отсеке с КРЕВЕТКАМИ, чтобы туда попасть, может потребоваться резак, поэтому запаситесь всем необходимым заранее.

Как сделать костюм

Чтобы сделать костюм Краб в Subnautica, нам понадобятся следующие материалы:

  • две смазки (нужны семена водорослей, используется изготовитель);
  • два аэрогеля, нужны кристалл оксида алюминия (используется изготовитель) и мешочек с гелем (в пещере, слева от носа корабля);
  • два кристалла оксида алюминия (находятся под плавучим островом, на юге от спасательной шлюпки, на дне);
  • собственно, сам чертеж Краба;
  • два пласталевых слитка (делается в изготовителе из лития и титанового слитка).

Если же у Вас возникли проблемы со сбором нужных материалов, то ознакомьтесь с нашим гайдом по поиску ресурсов в Subnautica, и тогда Вы без проблем построите не только костюм Краба, но и множество других крутых штук и фиговин.

Карта ресурсов в Subnautica

Карта биомов в Subnautica

Кроме того, для создания костюма Краб в Сабнаутика Вам потребуется сборщик транспорта (переносной), его элементы находятся около спасательной шлюпки, рядом с водорослями (для создания используйте изготовитель).

Энергоячейка - 2 штуки, Ионная энергоячейка - 2 штуки

РАЗВИВАЕТ СКОРОСТЬ:? (вариативно)

• 900 метров (базовая)

• 1300 метров (с минимальным улучшением)

(с максимальным улучшением)

НАЗВАНИЕ:Prawn Suit Claw Arm

ЛОКАЦИЯ:Затонувшие части Авроры

МЕСТОНАХОЖДЕНИЯ ФРАГМЕНТОВ:Аврора,Затонувшие части Авроры

Костюм «КРАБ» (Костюм Реактивный Автономный Бронированный) (Мод. 3)

Англ.: P.R.A.W.N. Suit (Pressure Re-Active Waterproof Nanosuit) (Mk.III)

Создан специально для глубоководных операций, предоставляя защиту игроку при сохранении максимальной подвижности с гидравлическими конечностями. Официально добавлен в игру в обновленииP.R.A.W.N. Update. Чертежи можно найти на Авроре и в Крупном обломке №2.

Игрок может закрепить его в доке на Циклопе или Стыковочной Шахте базы, так же как и Мотылёк, и сможет использовать для того, чтобы исследовать глубокие и опасные места. Находясь в экзокостюме, можно исследовать местность, собирать ресурсы, сражаться с огромными монстрами и быть при этом в относительной безопасности. С обновления "Ghost Update" после выхода игрока из Экзокостюма на суше, он принимает "сидячую" позу.

Некоторая информация о костюме "КРАБ":

Питается от двух сменных энергоячеекили ионных энергоячеек, которые расположены в верхней части экзокостюма.Встроенные прожекторы, подобные тем, что установлены на батискафе «Мотылёк», однако в отличие от них они не могут быть выключены, но они не потребляют энергию.Имеет хранилище 6×4 (24 слота)сзади сверху, которое можно увеличить на 6×1 (6 слотов) установив одно улучшение «Хранилище». При установке четырёх таких улучшений, общий объём хранилища составит 6×8 (48 слотов).Имеет два манипулятора, их можно заменять на другие, для выполнения различных работ. Если специальный манипулятор не установлен, будет использоваться стандартный манипулятор. Им можно подбирать предметы, при этом они попадут во встроенное хранилище костюма. Также ими можно наносить удары. Левый и правый манипуляторы активируются нажатиями на левую и правую кнопки мыши соответственно.Ходит по дну, в отличие от остальных плавсредств.Имеет встроенный реактивный ранец, позволяющий производить длинные затяжные прыжки (клавиша «пробел»). У ранца есть свой регулятор накопления силы прыжка в процентах. По исчерпании заряда поддержание прыжка (подъема) прекращается и экзокостюм просто опускается на дно. При покое экзокостюма заряд для прыжка быстро восстанавливается (в свободном полете восстанавливается тоже, но медленнее). Также для реактивного ранца имеется отдельное улучшение, которое увеличивает силу и продолжительность прыжка.

Читайте также: