Amd radeon vega 8 сколько видеопамяти
Обновлено: 19.08.2024
AMD Radeon Vega 8 – встраиваемый видеочип в процессорах AMD Ryzen 2200G. Устройство позиционирует себя не только как исключительно офисное или мультимедийное решение, но и как продукт для непривередливых геймеров, не гонящихся за самыми современными играми и максимальной графикой. Чип практически в хлам уделывает встроенные решения от Intel.
Технические характеристики процессора Ryzen 2200G и его встроенной графики
Центральный процессор может похвастаться 14-нанометровым техпроцессом, четырьмя полноценными физическими ядрами и размером кэша третьего уровня ровно в 4 мегабайта. SMT, как у старшего брата 2400G, нет. Тактовая частота ядер не слишком впечатляет и составляет 3500 МГц, что несколько меньше, чем у конкурентов в стане Intel. В режиме турбобуста частота поднимается до 3700 Мгц, что уже больше, но звёзд с неба не хватает.
Тепловыделение процессора составляет лишь 65 ватт, что круто. CPU поддерживает работу с 64 гигабайтами оперативной памяти, максимальная частота которой может составлять лишь 2933 МГц. Увы, но более быстрая память AMD пока-что не по силам.
Кол-во ядер | 4 |
Кол-во потоков | 4 |
Кол-во ядер GPU | 8 |
Базовая частота | 3.5GHz |
Макс. частота | 3.7GHz |
Объем кэш-памяти L1 | 384KB |
Объем кэш-памяти L2 | 2MB |
Объем кэш-памяти третьего уровня | 4MB |
Техпроцесс | 14nm FinFET |
Сокет | AM4 |
Версия PCI Express | PCIe 3.0 |
TDP | 65W |
Макс. температура | 105°C |
Radeon Vega 8, встроенный в Ryzen 2200G, представляет собой восьмиядерный графический адаптер, работающий на частоте 1100MHz. Частота памяти напрямую зависит от плашек ОЗУ, установленных в компьютере, но не может превышать значения в 2933 МГц, что напрямую связано с ограничениями самого центрального процессора. Графический чип поддерживает все современные API и технологии. В настоящий момент максимальный объём памяти, забираемый из ОЗУ, может составлять 2 гигабайта, что соответствует дешёвым дискретным видеокартам.
Для каких задач подойдёт данный графический адаптер?
Для простой офисной работы такого «камушка» хватит с сильным избытком, он ещё несколько лет сможет переваривать сложные программы и другую подобную работу. С мультимедийными задачами он также справится, поскольку способен воспроизводить видео в любом актуальном разрешении (даже 4K с 60 fps).
С играми Vega 8 справляется вполне неплохо (разумеется, для встроенного решения), любые старые проекты чип «прожуёт» без каких либо проблем, обойдя в этом аспекте старые дискретные решения. С современными играми всё несколько сложнее, геймерам на встроенных чипах от AMD придётся ощутимо понижать настройки графики или даже отказываться от некоторых новинок. Всё-таки интегрированные решения сильно уступают дискретным.
Оптимальное железо для этого процессора
Следует учитывать, что PCIe (версии 3.0) поддерживает только 8 линий, т.к. еще 8 отданы встроенному видеоядру.
Оперативная память очень важна, поэтому стоит либо доплатить, либо разогнать. Обновленный контроллер памяти поддерживает частоту до 2933 MHz и работу в двухканальном режиме.
Разгон
В разгоне самого центрального процессора смысла особого нет, гнать его нужно лишь при наличии дискретной графической карты (хотя высоких частот ждать не стоит, даже 4 Гигагерца будет впечатляющим результатом).
Оперативную память разгоняем обязательно, это даст ощутимый прирост в играх. Vega 8 с достаточным объемом разогнанной оперативки способна вытянуть даже самые свежие AAA-игры, правда на минимальных настройках графики. Но в более старых играх, а также популярных онлайн-игрушках (Dota 2, CS: GO, WoT и т.п.) можно надеяться на комфортный уровень FPS и на средних настройках графики.
Память без проблем можно разогнать до частоты 3466 MHz
Стоит уделить внимание частоте встроенного графического чипа. Поднятие частоты может немного повысить FPS в играх, что позволит получить более комфортный геймплей или выставить более высокие настройки графики. В некоторых случаях удаётся достичь поднятия частоты Radeon Vega 8 на 30 или даже 40 процентов.
Стоковые 1100 MHz графического чипа с боксовым кулером гонятся до 1600 MHz, при напряжении SoC 1,275 V
Сравнение Ryzen 3 2200G без разгона, с разгоном и Ryzen 5 2400G
Вердикт: не смотря на отсутствие SMT, меньшую частоту и более слабую графику по сравнению с Ryzen 5 2400G, 2200G с разогнанной памятью и видеочипом опережает старшего брата. Покупка 2200G и материнской платы на B-чипсете (под разгон) смотрится логичнее, чем переплата за 2400G.
Тесты
В популярном синтетическом тесте 3DMark чип смог набрать чуть менее 3000 баллов, что не является впечатляющим показателем. Это приблизительно уровень GT730 и других старых бюджетных видеокарт. Ладно что у нас по играм.
Fortnite
При самой низкой графике и разрешении 1280х720 видеокарта смогла выжать свыше ста FPS. Но стоит хоть немного поднять настройки графики и разрешение экрана, даже 60 fps вы не увидете.
Kingdom Come: Deliverance
В новой хардкорной RPG удастся побегать лишь при низком разрешении и самых низких настройках. При таком варианте игрок получит стабильные 30 кадров с очень редкими просадками.
Assassin’s Creed Origins
Данная игра недоступна для игроков на встроенной графике AMD, даже при полностью убитой графике и разрешении счётчик кадров не достигает и 30. Некоторые могут проходить игры и с таким геймплеем, но большинству это не подойдёт.
В популярном сетевом шутере добиться играбельного FPS не получится, даже с наименьшими настройками графики видеокарта кое-как выдаёт тридцатку, что для игры по интернету абсолютно неприемлемо.
Battlefield 1
А данный проект играется вполне бодро, правда уровень графики минимальный, как и разрешение, но счётчик кадров стабильно находится выше 40. Некоторым такого будет мало, но геймплей достаточно комфортный.
Watch Dogs 2
Лишь при самых низких настройках графики вам кое-как получится поиграть во вторую часть «смотрящих собак». При этом игрока будут преследовать постоянные просадки и фризы.
Сравнения с конкурентами
От старшей модели в виде Vega 11 наш графический чип отстаёт не сильно, приблизительно на 5-15 процентов (зависит от конкретной игры). Конкурентов от Intel Vega 8 стабильно обходит во всех играх и не оставляет им никаких шансов. А вот с дешёвыми дискретными картами ей не потягаться, GT 1030, GTX 960, RX 460 и 560 просто унизят встроенную графику.
Вывод
RX Vega 8 является неплохим решением для офиса и дома. На ней отлично просматриваются фильмы и даже запускаются современные игры (хоть и с определёнными проблемами). Для более хардкорных геймеров встроенные решения не подойдут, тут лучше приобрести дискретную карту и не мучить процессор.
Мобильные гибридные процессоры AMD, как ожидается, поступят на рынок с различными интегрированными графическими ускорителями. Одним из них станет Vega 8 — ему предстоит противостоять на рынке дискретным видеокартам начального класса вроде выпущенных недавно NVIDIA GeForce MX 110 и MX 130, которые обеспечивают относительно низкий прирост производительности по сравнению с интегрированными GPU от Intel.
Ожидается, что производительность Vega 8 будет находиться между MX110 и MX130 — то есть речь идёт о весьма недорогом и простом решении, которое лишь архитектурно будет находиться в одном семействе с флагманскими решениями Vega. Имя Vega 8 может говорить о том, что графический чип получит лишь 8 вычислительных блоков NGCU (Vega 64 имеет 64 блока, а Vega 56 — соответственно 56), что выливается в 512 потоковых шейдерных процессоров.
В Сеть начали поступать скриншоты настроек Radeon с первых ноутбуков HP Envy x360 на базе APU Raven Ridge. Как и ожидалось, вместо специализированной графической памяти HBM2 (которая используется в старших моделях) ускоритель Vega 8 довольствуется лишь 256 Мбайт системной памяти (всего в рассматриваемом ноутбуке доступно 8 Гбайт DDR4).
Отсутствие выделенной видеопамяти даже стандарта GDDR5 позволяет максимально снизить себестоимость конечных продуктов, но и производительность тоже наверняка серьёзно пострадает. С точки зрения количества шейдерных блоков (512) Vega 8 соответствует Radeon RX 540 (вдобавок архитектура была улучшена). Однако отсутствие быстрой памяти сокращает пропускную способность всего до 12 Гбайт/с, да и базовая частота GPU составляет 300 МГц (до 1,1 ГГц в Boost-режиме). В общем, о богатых графически играх не стоит и думать, хотя для относительно старых или нетребовательных к GPU проектов производительности может быть достаточно.
Radeon Vega 8 является частью APU Ryzen 3 2200G, который также включает в себя 4 процессорных ядра без SMT на частотах 3,5-3,7 ГГц, имеет 4 МБ кэш-памяти L3, двухканальный контроллер оперативной памяти с гарантированной поддержкой модулей DDR4 до 2933 МГц и 16 линий PCIe 3.0, из которых лишь 8 выделены для связи с внешней дискретной видеокартой. TDP новинки составляет 65 Вт, а средний ценник на рынке уже опустился до $115.
В структуре видеоядра Radeon Vega 8 имеется 512 блоков ALU, 32 текстурных и 16 растровых модулей. Номинальная частота его работы составляет 1100 МГц, а пиковая производительность достигает 1126 GFLOPS. Также оно гарантированно поддерживает DirectX 12 с уровнем функций 12_1, OpenGL 4.6, Open CL 2.0 и Vulkan 1.0. В марте вышла версия Vulkan 1.1, которая также должна поддерживаться.
В роли основы тестового стенда используется материнская плата ASUS PRIME B350-PLUS, которая здорово помогла нам при тестировании AMD Ryzen 5 2400G. Она является хорошим выбором для построения домашней системы и предлагает поддержку 64 ГБ ОЗУ, интерфейсы SATA 3.0 и M.2 для организации дисковой подсистемы, 6 слотов расширения, достойный набор внешних портов и ряд других преимуществ.
Для охлаждения мы использовали башенный кулер PСCOOLER S1215 X6 с двумя 120-мм вентиляторами.
- AMD Ryzen 3 2200G
- ASUS PRIME B350-PLUS
- PСCOOLER S1215 X6
- 2х 8GB DDR4-2933 Patriot Viper 4
- GOODRAM Iridium PRO 240GB | 960GB
- Seagate IronWolf 2TB
- Seasonic PRIME 850 W Titanium
- Thermaltake Core P5 TGE
- AOC U2879VF
Теперь пора познакомиться с оппонентами. Первым и наиболее актуальным является GeForce GT 1030, который представлен видеокартой серии ASUS Phoenix с небольшим заводским разгоном GPU до 1252 / 1506 МГц, что на 2% выше эталонных показателей. Конфигурация графического процессора включает в себя 384 CUDA-ядер, 24 текстурных и 16 растровых блоков. А 2 ГБ GDDR5-памяти от Micron работают на эффективной скорости 6 ГГц. При 64-битной шине это обеспечивает пропускную способность на уровне 48 ГБ/с. У Vega 8 это показатель составляет почти 47 ГБ/с благодаря 2-канальному режиму работы ОЗУ.
Скорость заполнения текстур у Vega 8 выше на 17% - сказывается большее количество соответствующих блоков, зато с закраской пикселей быстрее на 14% справляется GeForce GT 1030 благодаря более высокой тактовой частоте. Пиковой уровень ее производительности достигает 1127 GLOPS, и она поддерживает аналогичные версии программных интерфейсов DirectX, OpenGL и других. То есть по характеристикам они находится приблизительно на одном уровне. Средняя стоимость этой видеокарты составляет $96.
Вторым оппонентом является GeForce GTX 750 Ti в версии от Zotac. Пускай в продаже ее можно встретить все реже, зато на руках ее очень много: кто-то задумывается о покупке б/у версии, а кто-то оценивает возможность продажи и перехода на APU. Одним словом, нам сравнение кажется актуальным.
Также эта модель на 17% быстрее закрашивает текстуры, а вот скорость заполнения пикселей на 7% выше у Vega 8. В дополнение GM107 имеет ограниченную поддержку DirectX 12 с уровнем функций 11_0 и OpenCL версии 1.2. NVIDIA заявляет о полноценной поддержке Vulkan, что мы обязательно проверим в Вольфенштейне. Пиковая производительность достигает 1372 GFLOPS, что на 22% выше, чем у iGPU. То есть потенциально это фаворит сравнения. В продаже именно этой видеокарты мы не нашли, но другие версии GeForce GTX 750 Ti стоят в среднем от $132.
Последним и наиболее доступным оппонентом выступает GeForce GT 730 в исполнении компании GIGABYTE. В комментариях звучали пожелания увидеть еще более дешевую GeForce GT 710, но у нее в 2 раза меньше CUDA-ядер: 192 против 384. И забегая вперед можем сразу сказать, что этого не хватило бы для конкуренции с Vega 8.
Тестовая GeForce GT 730 построена на чипе NVIDIA GK208 поколения Kepler. В продаже есть варианты с более древним GF108 серии Fermi, которые комплектуются DDR3-памятью. У нас же версия с 2 ГБ GDDR5 от Samsung, хотя практически по всем характеристикам эта видеокарта уступает iGPU: частота процессора у нее ниже, скорости заполнения текстур и пикселей также ниже, и даже пропускная способность памяти меньше из-за 64-битной шины.
Уровень поддерживаемых API у нее практически соответствует GeForce GTX 750 Ti, за исключением Vulkan: если верить официальной странице, то это единственный представитель 700-й серии, у которого отсутствует поддержка данного программного интерфейса. Даже для мобильной версии она заявлена. В итоге пиковая производительность GeForce GT 730 составляет 693 GFLOPS, что на 38% ниже, чем у Vega 8, а ценник достигает $80.
Пора переходить к самому тестированию. Выбор игр осуществлялся на основе результатов опроса среди зрителей YouTube-канала, а настройки подбирались таким образом, чтобы получить играбельный FPS в системе с Vega 8.
Начнем с сетевого режима Battlefield 1 в Full HD при низком пресете графики. Геймплеи невозможно синхронизировать, поэтому сложно гарантировать повторяемость результатов. К тому же игра требовательна к процессору, поэтому в связке с более мощным CPU видеокарты могут выдать лучшие результаты. Тем не менее в лидерах оказалась GeForce GTX 750 Ti. Она минимум на 15% опередила GeForce GT 1030 и на 38% была быстрее, чем Radeon Vega 8. В сторону GeForce GT 730 лучше вообще не смотреть – там слайд-шоу со страшным графиком Frame Time.
В Третьем ведьмаке при HD-разрешении и средних профилях графики мы смогли синхронизировать пробежку Геральта на всех системах. Распределение получилось аналогичным, лишь разрыв повыше: добавление в систему с Radeon Ryzen 3 2200G видеокарты GeForce GTX 750 Ti увеличивает результат минимум на 47%. В свою очередь iGPU обходит GeForce GT 730 на 87-100%.
В GTA V при народном разрешении все настройки находятся на минимуме, лишь качество текстур поднято до высокого уровня. В таком режиме даже GeForce GT 730 показывает играбельный уровень, хотя переход исключительно на APU повышает FPS на 38%. По среднему показателю в лидеры вышла GeForce GTX 750 Ti, а по минимальному неожиданно победила GeForce GT 1030.
Удачно поиграть в PUBG при HD и очень низких настройках на GeForce GT 730 у вас вряд ли получится из-за фризов до 23 FPS. Встроенное графическое ядро обеспечивает приемлемый уровень в 40-50 кадров/с, но если хотите получить комфортный геймплей, тогда лучше поставить GeForce GTX 750 Ti, которая не только выдает 60-70 FPS, но и обеспечивает самый спокойный график времени кадра.
В бенчмарке World of Tanks Encore при Full HD и среднем качестве графики Vega 8 выдает вполне неплохие показатели: 60 FPS с просадкой до 35. Это минимум на 82% лучше, чем у GeForce GT 730. Правда, остальные видеокарты оказываются впереди iGPU: GeForce GT 1030 отрывается на 28%, а результаты GeForce GTX 750 Ti оказались на 50-60% выше.
На Vega 8 Assassin's Creed Origins можно запустить в HD при низком пресете. Комфортного уровня вы не получите, но базовые 30-40 FPS она обеспечит. С GeForce GT 1030 можно рассчитывать на 13%-ую прибавку, а с GeForce GTX 750 Ti – на 29%-ую. А вот GeForce GT 730 лучше вообще не использовать, ведь она снизит показатели до 16-21 кадра/с.
Еще одна требовательная к процессорной части игра, Watch Dogs 2, даже в HD и с низкими настройками полностью уперлась в видеокарту GeForce GT 730, выдав при этом 20-24 FPS. Если же убрать ее из системы и положиться на встроенное ядро, то показатели вырастут на 55-58%. Конечно, и это не потолок, ведь установка GeForce GTX 750 Ti добавляет к уровню Vega 8 еще 32-34%.
Бенчмарк CS: GO создан под DirectX 9. При низких настройках в Full HD фризили абсолютно все системы, но если с GeForce GT 730 и Radeon Vega 8 это были 5 – 8 FPS, то у GeForce GT 1030 и GeForce GTX 750 Ti – 13-15 кадров/с. А вот средние показатели у всех были выше комфортных 60 FPS.
Как ни странно, но в Rainbow Six Siege при Full HD и низком пресете именно Vega 8 выдала самую высокую минимальную скорость, опередив ближайших оппонентов на 9%. По среднему фреймрейту лидерство удерживает GTX 750 Ti с отрывом в 16% от встроенной графики.
Rise of the Tomb Raider мы решили запустить в режиме DirectX 12 при средних настройках в HD-разрешении. И опять по минимальному показателю получили неожиданный результат: Vega 8 опередила GeForce GT 1030 на 4%, хотя по средней частоте уже дискретная видеокарта оказывается лучше на 19%. Пальму первенства удерживает представитель серии Максвелл: его преимущество над iGPU достигало 48%.
Бенчмарк Total War: Warhammer II при HD-разрешении и низких настройках графики прошел без каких-либо сюрпризов. Отказ от GeForce GT 730 в пользу Radeon Vega 8 привел к росту показателей минимум на 67%. Если вместо встроенной графики использовать GeForce GT 1030, то получим до 32% прироста. А если сразу перейти на GeForce GTX 750 Ti, то бонус достигнет минимум 53%.
Наиболее интересные результаты получились в Wolfenstein II: The New Colossus при низких настройках в HD. Напомним, что поддержка Vulkan не значится для GeForce GT 730, поэтому неудивительно, что она выдает самые низкие результаты с фризами до 5 FPS и очень высокой загрузкой процессора. GeForce GTX 750 Ti также села в лужу: 28 FPS с фризами до 8 вряд ли продержат кого-то в игре дольше нескольких минут. А лучше всех справилась Radeon Vega 8: она опередила GeForce GT 1030 минимум на 35%. Жаль только, что Vulkan пока не стал по настоящему массовым API среди AAA-проектов.
Итоги
Время подводить итоги. Самым слабым звеном и просто бесполезной покупкой в пару к AMD Ryzen 3 2200G, да и вообще для современных игр, является видеокарта GeForce GT 730. Встроенная графика опережает ее более чем на 100%. Даже если не учитывать результаты в Вольфенштейне, то отрыв в 80% не смягчает приговор. Если бы мы использовали GeForce GT 710, то разрыв был бы еще больше.
В свою очередь GeForce GT 1030 опережает Vega 8 на 17-19%. Такая прибавка будет заметна в играх, но с позиции соотношения цены и возможностей она не оправдана, ведь стоимость связки не то что APU, а даже младшего Ryzen 3 1200 с этой видеокартой будет в полтора раза дороже. Только если AMD решит выпустить новое поколение Атлонов с заблокированным видеоядром, тогда это может стать реальным вариантом для бережливых геймеров.
Лучшим же выбором из представленных видеокарт является GeForce GTX 750 Ti. Ее использование поднимает результаты на 30-36%. Если не учитывать показатели в Vulkan, то получим все 40-45% бонуса. Поэтому если GeForce GTX 750 Ti есть у вас в наличии, и вы планируете собрать бюджетный ПК даже на Raven Ridge, то вполне можно ее оставить. Или же продать, но с целью покупки еще более мощной видеокарты. Также ее можно рассматривать для апгрейда системы, если на более производительные адаптеры бюджета нет.
Доброго времени!
В последнее время снискали большую популярность интегрированные (их еще называют встроенными ) видеокарты IntelHD, Intel Iris Xe, и AMD Ryzen Vega. Последних версий уже с лихвой хватает для многих не слишком требовательных игр (что, конечно, радует — т.к. получается хорошая такая экономия на покупке внешней видеокарты)!
Однако, есть один нюанс : видеопамять для этих карт выделяется из ОЗУ (RAM). По умолчанию эта операция "выделения" происходит автоматически (без вашего участия), что не во всех случаях оптимально (например, вы можете столкнуться с ошибками во время запуска игр. ).
Разумеется, было бы не плохо вручную отрегулировать выделение памяти под интегрированную карту (в большинстве случаев стоит вопрос ее увеличения ).
И так, перейдем ближе к теме.
Как увеличить видеопамять: по шагам
ШАГ 1: зачем это нужно
Вообще, если у вас все корректно работает, нет притормаживаний, ничего не зависает и не вылетает с ошибками — то вам, скорее всего, это и не нужно.
Однако, есть ситуации, когда без этого никак:
3DMark Sky Driver (8GB Ram, dual) — производительность в зависимости от выделенной памяти для интегрированной видеокарты AMD Ryzen Vega 11 (Ryzen 5 2400G)
Примечание!
ШАГ 2: как узнать текущий объем видеопамяти
Это универсальный вариант, работающий во всех популярных версиях Windows 7/8/10.
Сначала необходимо нажать сочетание кнопок Win+R — в окне "Выполнить" ввести команду dxdiag и кликнуть по OK.
Видеопамять 1009 МБ
Нажать сочетание Win+i — откроется окно с параметрами Windows. Необходимо перейти в раздел "Система / дисплей" и открыть вкладку "Дополнительные параметры дисплея" .
Доп. параметры дисплея
В ней будет заветная ссылка — "Свойства видеоадаптера" .
Во вкладке "Адаптер" представлена строка "Используется видеопамяти" (в моем примере ниже - 1024 МБ).
Этот вариант также актуален для ОС Windows 10.
Диспетчер задач - Windows 10
ШАГ 3: как вручную установить размер выделения памяти под встроенную видеокарту
Через BIOS/UEFI
Только через настройки BIOS (в принципе) и можно изменить размер выделяемой памяти для интегрированной карты (в редких случаях можно попытаться "обмануть" игры через реестр).
Здесь универсальных инструкций со стрелками дать нельзя, т.к. у каждого производителя - "свой" BIOS. Но несколько характерных примеров я приведу (по ним можно будет сориентироваться!).
Далее нужно перейти в раздел "Configuration" (в некоторых BIOS за это отвечает раздел "Advanced" ).
Lenovo Setup Utility - главное окно
Затем нам нужно найти один из следующих параметров (прим.: в разных версиях BIOS он называется по-своему) :
- UMA Frame Buffer Size;
- iGPU Configuration;
- DVMT (Fixed Memory);
- Share Memory Size;
- Video Memory Size;
- On-Chip Frame Buffer Size.
На скриншоте ниже приведен параметр "iGPU Configuration" — необходимо отключить авто-режим!
Отключаем Auto режим
UMA Frame Buffer Size — ставим 2 GB
Кстати, в версии BIOS от American Megatrends для изменения выделяемой памяти — нужно во вкладке "Advanced" изменить параметр "DVMT" .
Advanced / настройки BIOS / American Megatrends
DVMT ставим на Maximum
Share Memory Size - выделение памяти видеосистеме
Разумеется, после выставления размера выделяемой памяти — не забудьте сохранить настройки (в большинстве версий BIOS - используется клавиша F10 / Save and Exit) и перезагрузить компьютер/ноутбук.
Через настройки реестра (опционально для IntelHD)
Этот способ поможет только "перехитрить" некоторые игры, которые могут вылетать с ошибками после запуска (т.к. у вас якобы недостаточно видеопамяти). Т.е. игра будет "считать", что размер памяти видеокарты у вас больше, чем есть на самом деле.
Причем, хочу отметить, что срабатывает он не всегда (но всё же, вдруг. ).
regedit — открыть редактор реестра
Далее в редакторе нужно создать раздел "GMM" в нижеприведенной ветке:
Создать раздел GMM
После, в разделе "GMM" создать строковый параметр с именем "DedicatedSegmentSize" (без кавычек).
Создать строковый параметр
Далее открыть его и задать значение выделяемой памяти (судя по тестам, способ актуален и работает для значений от 0 до 512).
Читайте также: