Geforce gt 540m сколько видеопамяти

Обновлено: 06.07.2024

Общие параметры GeForce GT 540M 2GB: графический процессор, видеопамять, совместимость, видеовыходы, рекомендуемое оборудование, производительность GeForce GT 540M 2GB и другие характеристики.

ХарактеристикаЗначение
Общая информация
Серия500M Series
Архитектура: Fermi GF108
Дата выхода01.2011
Цена на момент выхода0.00 $
Максимальное разрешение2560x1600 (WxH)
Категория видеокарты:н/д
Тип видеокартыДискретная
SLI/Crossfire
Проверено модератором
Графический процессор
Технологический процесс изготовления40 (nm)
Частота ядра672 (МГц)
Текстурных блоков (TMU)16
Текстурная скорость11 (GTexel/s)
Блоков растеризации (ROP)4
Пикселей скорость3 (GPixel/s)
Видеопамять
Объем памяти2 (Gb)
Тип памятиDDR3
Частота памяти900 (МГц)
Ширина шины памяти128 (Bit)
Пропускная способность памяти29 (Гб/сек)
Питание
Энергопотребление (TDP)35 W
Совместимость
DirectX12
Шейдеры5.0
OpenGL5.0
Видеовыходы
Рекомендуемое оборудование
Рекомендуемый процессорCore i3-2330M 2.2GHz
* Характеристики могут меняться производителем без уведомления

Сравнение видеокарт

Сравните любые две видеокарты, спецификации, бенчмарки gpu vs gpu!

Здесь сравниваются все технические спецификации одной видеокарты с другой, при сравнении определяется топ видеокарта и от нее рассчитываются проценты производительности, для определения, какая видеокарта является наиболее мощной, предоставляя полный отчет о производительности.

AMD Radeon HD 6650M

NVIDIA GeForce GT 540M – это быстрая видеокарта среднего класса для ноутбуков. Она основана на том же чипе, что и GeForce GT 435M, но с более высокой тактовой частотой. Поддерживаются два типа видеопамяти: GDDR5 и DDR3 с частотой 900 МГц. Впрочем, GDDR5 из-за высокой стоимости и приличного энергопотребления использоваться не будет.

Так же, как и предшественник GT 435M, карта GT 540M основана на архитектуре GF108. В основу GF108 легла архитектура Fermi GF100 (DirectX 10). Однако она оптимизирована под потребителя (для игр) и урезана для экономии энергии.

Производительность NVIDIA GeForce GT 540M находится между Radeon HD 5650 и Radeon HD 5730. То есть, данный графический адаптер на 10% быстрее, чем GT435M (в случае, когда используется видеопамять DDR3). При использовании GDDR5 мощность карты может быть такая же, как и у Radeon HD 5750 или HD 5770.

В тандеме с производительным процессором, ресурсоемкие игры 2010 года должны работать свободно на средних (а также, высоких) настройках и с разрешением SXGA.

Новизна чипов GF104/106/108 заключается в том, что поддерживается HD Audio Bitstream (Blu-Ray) через HDMI. Так же, как Radeon HD 5730, GeForce GT 540M может передавать Dolby True HD и DTS-HD к HiFi-приемнику без потери качества.

GT 540M поддерживает технологию PureVideo HD, которая служит для декодирования видео с использованием GPU. Интегрированный видеопроцессор VP4 поддерживает набор функций C, а, следовательно, GPU способен декодировать MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (к примеру, MPEG-4 ASP, DivX или Xvid), VC-1, WMV9 и H.264 (VLD, IDCT). Кроме того, графический процессор способен декодировать два потока 1080p одновременно (Blu-ray, картинка-в-картинке).

Благодаря поддержке CUDA, OpenCL и DirectCompute 2.1, GeForce GT 540M может помочь в выполнении тривиальных расчетов. Например, потоковый процессор способен значительно быстрее кодировать видео, чем это делает быстрый CPU. К тому же, физические расчеты могут быть выполнены GPU с использованием PhysX (поддерживается играми Mafia 2 и Metro 2033). Впрочем, GPU не настолько быстр, чтобы вычислять PhysX и позволять играть в требовательные игры на высоких настройках.

Следуя тенденциям развития 3D, GeForce GT 540M поддерживает технологию 3D Vision. Это позволяет «нагрузить» ноутбук 3D-содержимым (3D-игры, 3D-фотографии), если в ноутбук установлен 3D-дисплей или подключен внешний 3D-экран.

Энергопотребление GeForce GT 540M примерно такое же, как и у GeForce GT 435M и Radeon HD 5730, а, следовательно, карта подходит для 15-дюймовых ноутбуков. Без нагрузки чип имеет частоту 50/101/137 МГц (чип/шейдеры/память) в 2D-режиме, и 202/405/324 МГц в режиме 3D (для экономии энергии). Кроме того, серия 500M поддерживает технологию Optimus для автоматического переключения между интегрированной и дискретной видеокартами (Intel и NVIDIA). Впрочем, производители должны реализовывать эту функцию в своих ноутбуках самостоятельно.

В начале 2011 года компанией Nvidia был представлен первый мобильный видеоадаптер из серии GeForce 500M. Nvidia Geforce GT 540M – отличное решение для мультимедийных устройств, созданное н основе GT 435M. Благодаря невысокой цене и неплохим характеристикам видеокарта обрела широкую популярность среди многих пользователей. В этом обзоре мы детально рассмотрим характеристики 540M, и выясним, подойдет ли она для игр.

Технические характеристики GT 540M

Как и предыдущая модель 435M, адаптер 540M основан на графическом процессоре GF108 на известной архитектуре Fermi GF100. Новая видеокарта имеет больший потенциал в играх и обладает меньшим энергопотреблением. Подробные характеристики Nvidia Geforce GT 540M представлены в таблице ниже.

Технологический процесс, мм40
Количество потоковых процессоров96
Частота графического процессора, МГц672
Частота видеопамяти, МГц1344
Тип памятиDDR3/DDR5
Объем видеопамяти, ГБ01.02.2018
Разрядность шины, бит128
Версия DirectX11.0

Если используется память DDR3, производительность видеокарты находится между Radeon HD 5650 и Radeon HD 5730. Таким образом, она приблизительно на 10% производительнее от GT 435M.

В случае с памятью DDR5, мощность карты такая же, как и у Radeon HD 5750. Благодаря объему видеопамяти в 2 Gb в играх 2009-2011 годов у пользователей есть возможность насладиться игрой на средних или высоких настройках.

Обзор Geforce GT 540M

Внешний вид

Видеоадаптер имеет такое же энергопотребление, как и предшественник. Подойдет для установки в ноутбуки с диагональю экрана от 15 дюймов.

Видеокарта обладает видеовыходами HDMI 1.4a, HDMI Deep Color. Поддерживается 7.1-канальный объемный звук. Пользователи имеют возможность присоединить адаптер к телевизору с поддержкой 3D и при помощи программного обеспечения NVIDIA 3DTV Play передавать 3D материал на большой экран, включая игры, фото и фильмы.

Графический адаптер поддерживает такие технологии:

  1. Optimus. Система автоматически переключается между интегрированной видеокартой и дискретной, в зависимости от нагрузки. Это обеспечивает хорошую производительность и максимально долгое время работы аккумулятора при просмотре фильмов, серфинге в интернете и т.д.
  2. CUDA. Технология раскрывает все возможности ядер CUDA, благодаря чему ускоряется выполнение требовательных задач.
  3. PhysX. В игры, поддерживающие эту технологию, добавляются дополнительные графические эффекты.

Видеокарта может декодировать форматы MPEG-1, MPEG-2, VC-1, WMV9. Также есть возможность одновременного декодирования двух потоков в разрешении 1080p. Эти возможности, а также цена Nvidia Geforce GT 540M делают ее оптимальным решением для мультимедийных систем.

Ошибка при извлечении

У многих владельцев данной GPU появляется проблема при извлечении Nvidia Geforce GT 540M. Во время игрового процесса может выскочить такая ошибка: «Устройство NVIDIA не является съемным и не может быть извлечено». Также она может появляться во время работы в приложениях, требующих значительных графических ресурсов.

Причины такой ошибки кроются в настройках и драйверах видеокарты. Какое-то приложение вносит изменения в систему, которые несовместимы с видеоадаптером, из-за чего он перестает нормально работать. Также есть информация о том, что проблема появляется вследствие технического брака в линейке GPU.

Чтобы устранить такую ошибку, пользователям потребуется обновить драйвера до последней версии и изменить настройки в панели управления Nvidia. Во вкладке корректировки параметров 3D необходимо отключить анизотропную фильтрацию и поставить видеокарту на максимальную производительность.

Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GT 540M на ноутбуке

Сравнение производительности

Если производительность видеокарты не удовлетворяет вас во время игры, можно выполнить разгон GT 540M.

Внимание! Это может привести к таким последствиям, как перегрев графического адаптера или его выход из строя, поэтому нужно четко следовать инструкции.

  1. Немного увеличить частоту памяти и графического ядра и применить изменения.
  2. В течение нескольких минут понаблюдать за работой адаптера на наличие сбоев в работе.
  3. Если все в порядке, увеличить рабочую частоту еще немного.
  4. Если появятся артефакты, или драйвер будет перезагружаться, немного уменьшить частоту графического ядра.

Если температура видеоадаптера слишком высока, также потребуется увеличить частоту вращения вентилятора. Нужно помнить, что некоторые производители блокируют эту возможность.

В итоге, можно добиться повышения производительности примерно на 15-20%.

Какие игры пойдут на Geforce GT 540M

FPS в играх

Ноутбуки с этим видеоадаптером нельзя назвать игровыми, поскольку они предназначены для выполнения мультимедийных задач. GT 540M была выпущена еще в 2011 году, поэтому она не потянет новых требовательных игр.

Тест в играх Nvidia Geforce GT 540M проводился на средних настройках при разрешении 1366х768 с выключенной анизотропной фильтрацией.

ИграКоличество кадров в секунду
Call of Duty: Black Ops56
Crysis 240
Mafia 239
Need for Speed Shift40
Asassins Creed50
GTA IV55
BioShock Infinite32

Как видим, видеокарта показывает хорошую производительность в играх, которые вышли до 2013 года. Чтобы добиться неплохой производительности в более новых играх, потребуется уменьшить разрешение экрана и снизить настройки графики до минимальных.

Обновление драйверов

Загрузив программу Nvidia Experience, можно автоматически скачать драйвер для Windows 10 x64. При выходе нового программного обеспечения утилита автоматически предложит обновить их до последней версии.

Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista

Для Windows 10

400.00 МБ
Версия драйвера: 391.35 (WHQL) от 27.03.2018;
Язык: Русский
Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

Позволяет автоматически переключаться между графической картой от NVIDIA и встроенной видеокартой, плавно в фоновом режиме, обеспечивая вам превосходную производительность и долгую работу от батареи при просмотре фильмов, работе в веб или игре в 3D. NVIDIA® 3D Vision™, представленная комбинацией беспроводных очков и продвинутого ПО, превращает сотни игр для ПК в стереоскопическое 3D. Более того, вы можете смотреть Blu-Ray 3D фильмы, потоковое 3D видео и 3D фото в цифровом формате в кристально-четком качестве. Полная поддержка технологии PhysX обеспечивает совершенно новый уровень физических взаимодействий в игре, позволяя достигать еще более динамичной и реалистичной игры с GeForce. NVIDIA®CUDA™ раскрывает всю силу процессорных ядер GPU, ускоряя выполнение самых требовательных системных задач, таких как перекодирование видео, моделирование физических явлений, трассировка лучей и многие другие, обеспечивая невероятный прирост производительности по сравнению с традиционными CPU. Поддержка HDMI 1.4a, включая Blu-ray 3D с GPU-ускорением (для воспроизведения Blu-ray 3D может потребоваться использование совместимого программного плеера от CyberLink, ArcSoft, Corel или Sonic), x.v.Color, HDMI Deep Color и 7.1-канального объемного звука. Подсоедините ваш ноутбук к телевизору с поддержкой 3D и используйте возможности программного обеспечения NVIDIA 3DTV Play для потоковой передачи 3D материала на большой экран, включая 3D игры, фото и веб в 3D.

Технические характеристики

  • Производитель: NVIDIA
  • Серия: GeForce GT 500M
  • Графический процессор: GF108
  • Потоки: шрейдеры 96
  • Тактовая частота ядра: 627МГц
  • Частота шейдеров: 1344 МГц
  • Частота памяти: 1800 МГц
  • Разрядность шины памяти: 128 Бит
  • Тип памяти: DDR3
  • Максимум памяти: 1024 Мбайт
  • DirectX: DirectX 11, Shader 5.0
  • Технология: 40 нм
  • Пиковое энергопотребление: 30-35 Вт

Ну а теперь самое главное об игровой производительности видеокарты, естественно встает вопрос как эту самую производительность измерить. Самый известный способ измерения производительности видеокарт это синтетические приложения 3D mark и им подобные, но у любых синтетических тестов всегда много недостатков. Во-первых, в погоне за объективностью они часто усредняют алгоритмы до такой степени, что тест начинает показывать «среднюю температуру по больнице». Во-вторых, сейчас аппаратные и программные алгоритмы стали настолько сложными, что невозможно разработать универсальный тестовый алгоритм, который мог бы охарактеризовать скорость выполнения любой реальной задачи. Тем не менее, мы все же проведем тестирование в синтетических тестах, но сократим их количество до пяти.

Синтетические тесты

3DMark 05 -15690

3DMark 06 -7902

3DMark 11 -905

PCMark Vantage -5790

3DMark Vantage -4170

Второй способ на мой взгляд более объективный это прямое тестирование производительности видеоадаптера в игровых приложениях. Для игрового теста я подобрал четыре компьютерные игры, относящиеся к различным игровым жанрам. Далее нужно было решить вопрос с игровыми настройками, выставлять их на максимум (значение Ultra или Very high) не имело никакого смысла так как выставление максимальных игровых параметров особенно в новых компьютерных играх ведет к значительному падению FPS не только в ноутбуках но и во многих настольных компьютерных системах.

Результаты игрового тестирования мобильных видеокарт могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование

Итак, приступим на первое у нас легендарная ролевая игра The Elder Scrolls 5 Skyrim. С момента релиза Oblivion разработчики окружили следующую игру в серии The Elder Scrolls информационным вакуумом. Однако анонс пятой серии под названием Skyrim состоялся. И какой анонс! Bethesda, традиционно для себя, готовит не игру, а целый сказочно красивый мир, в котором можно затеряться на многие месяцы. А вот сможем ли мы увидеть всю красоту мира Skyrim с видеокартой NVIDIA GeForce GT 540M мы сейчас и узнаем . Ну, вот и все тест пройден насладиться красивой картинкой, нам можно сказать так и не удалось игра плавно идет только на низких и средних игровых настройках при выставлении настроек на максимум, а разрешения монитора до 1920х1080 пикселей результат получается плачевный всего 4-6 FPS.

Crysis2. Следующим у нас на очереди не безызвестный шутер Crysis2 , который появился на свет божий благодаря немецкой компании Crytek .Чем нас порадует вторая часть, а все тем же, история идет по известному маршруту: сначала пострелушки с человечками, потом с еще большим количеством человечков, потом их еще больше, плюс боевые машины, а дальше в дело включаются алиены, и по нарастающей — до боссов, засевших в достижениях науки и техники нечеловеческого происхождения. Тестирование проводилось при включенном DirectX 9. Результат тестирования получился следующий, на высоких настройках среднее количество кадров в секунду составило от 24-27 FPS, а вот при выставлении максимальных игровых настроек количество FPS упало до невозможных 6-9 FPS

Metro 2033. Ну и завершает наш тест игра от наших отечественных разработчиков. Тест проводился при активированном DirectX10, разрешении дисплея 1366х768 также была включена четырехкратная анизотропная фильтрация.

В заключении статьи хотелось бы сказать что ноутбуки имеющие видеокарту NVIDIA GeForce GT 540M идеально подойдут для решения всевозможных мультимедийных задач, а вот заядлым любителям компьютерных игр мы думае,м что лучше выбирать ноутбук с видеокартой помощнее.

Читайте также: