Можно ли спасти руфуса
Обновлено: 20.08.2024
Недавно прошёл трилогию Депонии. В третьей части было поднято множество интересных идей, и по ним хочу поделиться своими соображениями и, возможно, обсудить некоторые детали.
1. Все ругают концовку третьей части. Да, она не та, которую все хотели. Да, счастье было близко и опять Руфус жутко нафейлил и так и не добрался до Элизиума, но это вполне в его стиле. Более загадочным показался момент, когда Бари падает вместе с Руфусом, и говорит, что тот поступил гениально, и у него не было другого выбора, потом врезается в спутник и Руфус смеётся. В Стиме прочитал теорию о том, что Бари олицетворяет игрока, и как игрок он везде следует за Руфусом, а Руфус в данном случае олицетворяет разработчиков. Бари пытается докопаться до сути, почему Руфус так поступил, а Руфус над ним ржот. Я думаю, после каждой части Депонии, фанаты строили уйму различных теорий о её продолжении и поступках Руфуса, которые веселили разработчиков, и в данном случае Бари пытается докопаться до намерений Руфуса, спрашивая то, что каждый хотел у него спросить. Но его прерывает спутник, показывая что эти теории никуда не ведут и их легко можно опровергнуть, и сам Руфус, как и разработчики, над этим ржут, ведь сам Руфус – дурак, который так глубоко не способен продумать свои поступки, и ничего гениального в них нет.
2. В то время как у многих в концовке претензии к Руфусу, у меня притензии к Гоал. Во-первых, она достаточно провела времени что с Руфусом, что с Клитусом, и при желании без проблем бы узнала Руфуса, тем более что глупым персонажем она себя не позиционировала. Во-вторых, Борода Руфуса – 3 волосинки, в то время как у Клитуса и Аргуса ухоженная козья бородка. В-третьих, все трое голоса особо не меняли. В-четвёртых, характеры у всех кардинально разные, и все трое по-своему себя ведут. Аргус – ни то ни сё. Руфус с Клитусом постоянно ругаются, но Руфус более активный и может перехитрить Клитуса, а Клитус, боясь быть одураченным, старается не отставать от Руфуса.
-Я – Руфус.
-Нет. Я – Руфус.
-Я Клитус.
-Нет. Я – Клитус.
В-пятых, есть диалог
-Прислушайся к сердцу. Кого ты выбираешь?
–Я выбираю Клитуса.
–К чёрту сердце!
Исходя из этого, я считаю, что Гоал и не собиралась выбирать Руфуса, учитывая ещё то, как леди-Гоал его предала, сбежав к Клитусу. Поругалась с бывшим, насолила ему, и под конец к нему вернулась.
3. Откуда взялся Бари? Откуда у деревенского дурачка фанат, который непонять откуда появляется в неожиданных местах? Либо он глюк на почве стрессов, депрессии, эгоцентризма, травм; либо призрак. Как говорит призрак в отеле, который, по-моему, Вензель под простынёй, призраки появляются тем, кого мучает чувство вины. Гоал в нижнем белье намотало на колесо, и откуда не возьмись появляется Бари. Малыш Бозо уполз на стройку, и вот он Бари. Руфус прыгает с капсулы, и рядом пролетает Бари. Вспоминая Эдну и Харви, следует обратить внимание на то, что с Бари ни кто, кроме Руфуса не контактирует. Даже в редакции шеф толком ничего не делает, кроме перебора бумаг.
4. Что происходит с Руфусом, когда он умирает? Тот ли это Руфус, или другой, с его воспоминаниями? В начале каждой игры Руфуса давит пресс, и как видно в третьей части, его останки перерабатывают в нового Руфуса. То есть, Руфус умирает в каждом начале игры? Вензель, Бозо и Тони знают, что Руфус – клон? Это объясняет снисходительность Бозо, тем самым Бозо каждый раз жалеет Руфуса и идёт у него на поводу. Также в самом начале первой части мы видим Руфуса у пресса – тоесть он уже мёртв?
Гермес говорит, что каждый клон – это другой человек, но пережитые события делают каждого тем, кто он есть. Когда Руфус себя клонирует – невозможно, чтобы у всех троих было одно сознание, тем самым можно решить, что ни один из тех трёх Руфусов не является Руфусом из первой части, и в конце с капсулы падает другой Руфус. Говорит, что он изменился, но на самом деле это другой человек. Возможно даже, что Бари – дух первого Руфуса.
1 - Гоал говорила, что любит Руфуса, хотя не узнала его из трёх (боже, хотя бы по бородке)
2 - смысл всех частей (если брать в общем), если в конце Гоал всё равно остаётся с женихом?
3 - концовка поражает, кажется, что лучше не может быть, но. жаль Руфуса
+ а что случилось с другими, которые остались в той штуке (что это?), которая врезалась в спас. капс.?
Больше всего бесит то что Клитус притворился Руфусом.
меня вот интересует куда делся третий руфус. одного застрелили, ладно. второй упал. а вот тот который спас падающую гоал, куда он делся? о нём ведь даже никто не обмолвился ни разу
Назар, ах вон оно как, видимо не придал этому значения. но могли бы описать как то более ёмко, чем в паре фраз. интересно как тогда гоал осталась жива, а руфус умер.
Назар, видимо я уже совсем пьяный был. но про ларёк вспомнил
))))))) Mass Effect 4 будет..Dead Space 4 будет..я думаю значит и Deponia тоже будет. в конце концов Руфус и Гоал должны быть вместе, ведь они созданы друг для друга.))))))
Есть шанс один на миллиард, что Руфус упадет на конвеер для клонирования, а утконос вампир случайно повернет рукоятку в положение "1 клон" и нажмет на рычаг.
Впрочем, истории известны случаи, когда героев и из более глубоких могил доставали. Тот же Шерлок Холмс например.
История Руфуса, невыносимо самовлюбленного, но крайне деятельного обитателя планеты-свалки Депония, подходит к концу. Уже третью игру подряд Руфус пытается хоть тушкой, хоть чучелом проникнуть на Элизий — орбитальную станцию, где, по слухам, все красивы и здоровы, общество достигло наивысшего развития, а технологии — на уровне волшебства. Завершение приключений близко — в третьей части «Депонии» он или добьется успеха, или потерпит окончательное поражение.
С родной планеты героя гонит не только осознание того, что он слишком хорош для жизни среди металлолома, но и инстинкт самосохранения. Вооруженные силы Элизия, Органон, готовятся взорвать Депонию по приказу элизийского верховного совета. Правительство станции не подозревает, что на свалке под ними осталась жизнь, — а органонцы по некоторым причинам не спешат их разубеждать.
По счастью, у нашего героя есть козырная карта — прекрасная элизийка по имени Гоэл, попавшая на Депонию совершенно случайно, да еще и против воли. Гоэл — единственный человек на планете, который знает, как попасть на Элизий, поэтому целью жизни Руфуса становится наладить отношения с девушкой и отбыть вместе с ней. Этому активно мешают элизийский инспектор Клетус (по совместительству — жених Гоэл) и органонский пристав Аргус, один из начальников организации взрыва.
Итак, две части «Депонии» уже позади. До уничтожения планеты остались считанные часы. Судьба мира — в руках Гоэл, а судьба Гоэл — в руках Руфуса. И уж поверьте, это далеко не лучшие руки для заданий такого рода.
Начинать играть в «Депонию» с третьей части — занятие бесполезное и неблагодарное. Отсылки к предыдущим частям главный герой заботливо комментирует, но понятными для непосвященных они от этого не становятся. Нельзя сочувствовать Тони — бывшей девушке главного героя, — не зная, до чего он доводил ее раньше. Слишком легко запутаться в хитрых планах элизийского инспектора Клетуса, если не знать эти планы с самого начала. Раскрытие тайны происхождения Руфуса (неужели вы сомневались, что в его происхождении есть тайна?) не вызовет у незнакомого с героем игрока ничего, кроме недоумения. Не говоря уже о том, что сам Руфус своими поступками способен довести неопытного и излишне впечатлительного игрока до инфаркта.
И дело не в том, что Руфус изменился со времен первой «Депонии», — совсем наоборот, он совершенно не изменился. Он все так же эгоистичен, безразличен к проблемам окружающих и, что самое главное, напрочь этого не осознает, считая себя непризнанным гением и эталонным героем. А еще он всегда бодр, уверен в себе по самое не могу и не отступает ни перед чем.
И эти в общем-то положительные качества перестают казаться такими уж положительными, ведь сюжет уже достиг кульминации и ставки повысились пропорционально. Если раньше Руфус разрушал лишь свой родной городок и набивал шишки исключительно себе, то сейчас он играет жизнями людей и определяет судьбы целых планет. Его стремление всюду переть напролом и решить невозможную проблему нахрапом уже не выглядит смешным — ведь ценой неизбежного провала может стать не очередное комическое падение героя в лужу, а настоящая трагедия.
Поэтому третья часть «Депонии» полна контрастами куда больше, чем весь сериал до нее, а сами контрасты куда резче. Стоит только расслабиться и открыться для уморительного юмора игры, как герой тут же попадает в грустную и совершенно не смешную ситуацию. А едва начинаешь ему сочувствовать — он сразу же выкидывает такое, что плакать хочется. Руфус соединяет пару влюбленных только для того, чтобы тут же жестоко разлучить их — вероятно, навсегда. Получив опеку над группой малолетних сирот, он пытается всучить их кому угодно — хоть людоеду, хоть маньяку-извращенцу — лишь бы избавиться от «назойливых детишек». На каждый благородный поступок у Руфуса найдется десять отвратительных — и мораль всех этих «басен» яснее некуда.
Но только ты начинаешь тихо (или громко) ненавидеть Руфуса, как игра снова становится чудодейственно смешной — и только-только накопленный запас цинизма сразу же испаряется. До следующего раза.
Первая часть «Депонии» была почти полностью посвящена Руфусу, вторая, напротив, слегка задвинула его на второй план. Третья держится где-то посередине — Руфус снова в центре внимания, но остальных персонажей больше собой не загораживает. Мы снова увидим почти всех старых знакомых из обеих частей (и обязательно узнаем о них много нового). Познакомимся с семьей капитана Бозо, увидим нового генерала Сопротивления. Наконец, полностью раскроем мотивы офицеров Органона и даже посочувствуем им.
Впрочем, новых колоритных персонажей третья часть тоже подкидывает. Чего стоит только психотерапевт, бизнес которого почти полностью разрушен. продавцом веревочных петель, открывшим магазин по соседству, — ведь мыло и веревка избавляют от всех проблем в жизни за сущие копейки, прямо как в мультфильме «Магазинчик самоубийств». А еще «героические подвиги» Руфуса наконец попали в центр внимания населения — у нашего героя появился фан-клуб. Правда, из одного человека — репортера местной газетенки. Но зато он не остановится ни перед чем, чтобы прославить своего кумира. Про этику журналиста в данном случае стоит сразу забыть.
Особенностью второй «Депонии» был «приоткрытый» мир, по которому герой путешествовал на стареньком грузовом корабле капитана Бозо. В третьей части корабль списали в утиль (в самом что ни есть буквальном смысле), но ближе к середине игры разработчики предъявляют кое-что похлеще — и это могло бы стать огромным сюрпризом, если бы не было аккуратно объявлено прямо в аннотации к игре. Когда обстоятельства требуют от Руфуса быть одновременно в трех местах, Руфус. просто-напросто клонирует себя. Простое и элегантное решение!
Три Руфуса отправляются на три разных задания — и действия одного то и дело сказываются на других. Один Руфус пальнул из орудия на сторожевой башне Органона — другой на базе Сопротивления орет: «Война началась!» — и отправляет повстанцев отстреливаться в ответ. Один включил генератор на поверхности — у другого под землей загорелись фонари. Это делает игровые загадки более интересными и слегка усложняет их — поди догадайся, какой из Руфусов делает что-то неправильно.
На определенном этапе Руфусы даже получат возможность обмениваться предметами. По счастью, «Прощай, Депония» окончательно избавилась от фирменного недостатка своих предшественниц — головоломок, в которых то непонятно, что надо сделать, то не ясно как. Здесь всегда очевидно, чего нужно добиться, и вопрос только в том, как к этому прийти, — как в общем-то и должно быть в хорошем квесте. Решения не всегда просты, и многие загадки заставят поломать голову, но ни один момент в игре не требует скучной охоты за пикселями или отчаянного применения всего подряд на все подряд.
И только в самом конце, буквально перед финальными титрами, третья «Депония» наносит игрокам жестокий и неожиданный удар под дых. Этот удар называется «концовка».
Третья «Депония» не закрывает почти ни одну сюжетную линию, кроме тех, которые сама же и открыла, — собственно, как и первые две «Депонии» до нее. Но первые две части завершались жизнеутверждающим «Продолжение следует», здесь же финальный ролик заканчивается категоричным «Конец».
Сюжет игры держит в напряжении до самого финала и распаляет любопытство до невозможности, но почти не делает попыток его удовлетворить. За последние пятнадцать минут игры история комкается и обрывается, оставляя в душе щемящее чувство пустоты. Даже печально известный своей концовкой Fahrenheit такого не добивался — там финал был редкостно дурацкий, но он хотя бы был. Здесь же — лишь сюжетная «заглушка», которую с увеличительным стеклом не отличить от тех, что мы видели уже дважды в предыдущих частях.
Это не делает Goodbye Deponia плохой игрой, но это делает ее очень слабым завершением трилогии. Остается надеяться, что такое сюжетное решение — всего лишь задел на продолжение. Что когда-нибудь мы увидим новую историю, которая все-таки даст нам знать, что в итоге случилось с героями и очаровательным миром Депонии.
27 окт. 2013 в 6:52Собственно все помнят концовку "Прощай, Депония!". Многим не понравилась (а может и всем), а меня так вообще мутузило целый день с вопросом : "Как так?!". И тут я случайно вышел на странные мысли. Начнём сразу же с момента, когда мы падаем. Руфус в шоке от поступка, но из неоткуда появляется Барри, болтает и стукается со спутником (я кажется правильно это увидел), Руфус смеётся. Примем Барри за игроков, а Руфуса за разработчиков и тогда ситуация начинает выглядеть так : игроки всегда были с Руфусом (поэтому Барри появляется из неоткуда), но тут они встают в тупик из-за концовки и начинают её обдумывать по своему, а разработчики наблюдают за этим и посмеиваются над результатом своей работы. Собственно почему я принял Барри за игроков? Потому что тот : появляется везде (как и игрок наблюдающий и управляющий за Руфусом), он его фанат (раз мы купили игру, то следовательно мы её фанаты), тот немного понимает, что Руфус не совсем герой (учитывая, что ради спасения планеты мы столько всего натворили. ), мы предполагали (не все, конечно), что падение Руфуса это его гениальный ход, вот только в чём его гениальность, мы не знаем, как и Барри. Почему я принял Руфуса за разработчиков? А потому что мы больше никого за него принять не можем. 2 лица относительно игры (игроки и разработчики) и два присутствующих лица в этой странной концовке. В тот же момент есть одно НО, последнее "Хузза!" гласит забыть обо всём и не задавать вопросов.
Какие выводы мы можем сделать из всего выше мною написанного :
1) Всё что я написал выше - это бред на почве неудовлетворённости отсутствием счастливого конца и это не стоит воспринимать всерьёз.
2) Может быть, что всё выше написанное действительно возможно и стоит ожидать дополнения или даже последней 4-й части, а спетое в конце "Хузза!" создано для неожиданности.
3) Я не зря поднял подобный АХТУНГ! насчёт концовки, но я не всё подметил или неверно понял.
Так что люди, если у кого-либо есть ещё какие-нибудь предположения, опровержения, замеченные странности или странные следы оставленные разработчиками где-нибудь в интернете, то дружно пишем здесь. Ведь только за счёт совместной работы мы можем сказать: "Продолжению быть" или понять, что разработчики закопали игру и больше к ней не вернутся.
Разработчики не "закопали" игру, но просто закончили ее. Изначально трилогия и планировалась, да и плюс на официальном форуме Daedalic не так давно в теме "Deponia 4?" один из разрабов ответил:
to end this discussions point about "just doing this end to make a sequel": Poki himself stated in the German thread about the ending that this, exactly this, was the ending he intended for the Deponia Trilogy. There will be no other ending and no sequel.
Now, please continue your discussion - it's a very interesting read. :)
27 окт. 2013 в 8:19Разработчики не "закопали" игру, но просто закончили ее. Изначально трилогия и планировалась, да и плюс на официальном форуме Daedalic не так давно в теме "Deponia 4?" один из разрабов ответил:
to end this discussions point about "just doing this end to make a sequel": Poki himself stated in the German thread about the ending that this, exactly this, was the ending he intended for the Deponia Trilogy. There will be no other ending and no sequel.
Now, please continue your discussion - it's a very interesting read. :)
Согласен, я немного не так выразился, написав "закопали". А насчёт трилогии, то они её планировали. То есть в любой момент они могли бы изменить своё мнение и сделать ещё. Ну ещё одну часть. Мы же не можем нагло залезть в их головы и узнать правду? Зато вполне можем выдвинуть предположения. Может быть разработчики действительно захотели поиграть с нашими эмоциями. 27 окт. 2013 в 11:27
Разработчики не "закопали" игру, но просто закончили ее. Изначально трилогия и планировалась, да и плюс на официальном форуме Daedalic не так давно в теме "Deponia 4?" один из разрабов ответил:
to end this discussions point about "just doing this end to make a sequel": Poki himself stated in the German thread about the ending that this, exactly this, was the ending he intended for the Deponia Trilogy. There will be no other ending and no sequel.
Now, please continue your discussion - it's a very interesting read. :)
Игра то законченна, но как то странно. Вместо того чтобы поставит жирную точку в истории Депонии, ее(историю) оборвали на самом интересном месте.
27 окт. 2013 в 11:51 мы предполагали (не все, конечно), что падение Руфуса это его гениальный ход, вот только в чём его гениальность, мы не знаем, как и Барри.
Я конечно наверняка не знаю, но по моему здесь всё очевидно.
Руфус понимает что времени мало и в любой момент спасаться будет уже поздно всем им, ну и что бы спасти Гоал и не тянуть время решается прыгнуть. Другого объяснения этой ситуации я не нахожу.
А в тех репликах что в тот момент можно выбирать есть две окраски:
1) Руфус хочет жить и соответственно спастись;
2) Руфус не хочет затягивать время, поторапливает Гоал (почему? ну очевидно что бы Гоал успела спастись, а не застряла там и упала с ими.)
Так же к этому решению подводит депрессия Руфуса когда он якобы убил Гоал и момент когда Гоал сталкивает Опенбот. (он говорил вроде что-то типа что не переживёт если ещё раз потеряет её)
А Даедалики всё же некрасиво закончили историю. Оборвано, с большим многоточием. =(
Не ожидал что такая своеобразная история закончится так. ну скажем ни как.
Читайте также: