860м видеокарта сколько памяти

Обновлено: 04.07.2024

Intel® Pentium® Processor G860 (3M Cache, 3.00 GHz) FC-LGA10D, Tray

Boxed Intel® Pentium® Processor G860 (3M Cache, 3.00 GHz) FC-LGA10D

Информация о соблюдении торгового законодательства

  • ECCN 3A991
  • CCATS NA
  • US HTS 8542310001

Информация о PCN/MDDS

SR058

Изображения продукции

Изображения продукции

Совместимая продукция

Поиск совместимых системных плат для настольных ПК

Поиск плат, совместимых с Процессор Intel® Pentium® G860 в инструменте проверки совместимости для настольных ПК

Семейство серверных плат Intel® S1200KP

Наборы микросхем Intel® серии 7

Наборы микросхем Intel® серии 6

Драйверы и ПО

Просмотреть параметры загрузки

Поиск не дал результатов для запроса

Новейшие драйверы и ПО

Версия

Действие

Техническая документация

Дата выпуска

Дата выпуска продукта.

Ожидается задержка

Ожидается снятие с производства — это оценка времени, когда для продукции начнется процесс снятия с производства. Уведомление о снятии продукции с производства (PDN), опубликованное в начале процесса, будет включать в себя все сведения об основных этапах снятия с производства. Некоторые подразделения могут сообщать сведения о сроках снятия с производства до публикации PDN. Обратитесь к представителю Intel для получения информации о сроках снятия с производства и вариантах продления сроков.

Литография

Литография указывает на полупроводниковую технологию, используемую для производства интегрированных наборов микросхем и отчет показывается в нанометре (нм), что указывает на размер функций, встроенных в полупроводник.

Количество ядер

Количество ядер - это термин аппаратного обеспечения, описывающий число независимых центральных модулей обработки в одном вычислительном компоненте (кристалл).

Количество потоков

Поток или поток выполнения - это термин программного обеспечения, обозначающий базовую упорядоченную последовательность инструкций, которые могут быть переданы или обработаны одним ядром ЦП.

Базовая тактовая частота процессора

Базовая частота процессора — это скорость открытия/закрытия транзисторов процессора. Базовая частота процессора является рабочей точкой, где задается расчетная мощность (TDP). Частота измеряется в гигагерцах (ГГц) или миллиардах вычислительных циклов в секунду.

Кэш-память

Кэш-память процессора - это область быстродействующей памяти, расположенная в процессоре. Интеллектуальная кэш-память Intel® Smart Cache указывает на архитектуру, которая позволяет всем ядрам совместно динамически использовать доступ к кэшу последнего уровня.

Частота системной шины

Шина — это подсистема, передающая данные между компонентами компьютера или между компьютерами. В качестве примера можно назвать системную шину (FSB), по которой происходит обмен данными между процессором и блоком контроллеров памяти; интерфейс DMI, который представляет собой соединение "точка-точка" между встроенным контроллером памяти Intel и блоком контроллеров ввода/вывода Intel на системной плате; и интерфейс Quick Path Interconnect (QPI), соединяющий процессор и интегрированный контроллер памяти.

Расчетная мощность

Расчетная тепловая мощность (TDP) указывает на среднее значение производительности в ваттах, когда мощность процессора рассеивается (при работе с базовой частотой, когда все ядра задействованы) в условиях сложной нагрузки, определенной Intel. Ознакомьтесь с требованиями к системам терморегуляции, представленными в техническом описании.

Доступные варианты для встраиваемых систем

Доступные варианты для встраиваемых систем указывают на продукты, обеспечивающие продленную возможность приобретения для интеллектуальных систем и встроенных решений. Спецификация продукции и условия использования представлены в отчете Production Release Qualification (PRQ). Обратитесь к представителю Intel для получения подробной информации.

Макс. объем памяти (зависит от типа памяти)

Макс. объем памяти означает максимальный объем памяти, поддерживаемый процессором.

Типы памяти

Процессоры Intel® поддерживают четыре разных типа памяти: одноканальная, двухканальная, трехканальная и Flex.

Макс. число каналов памяти

От количества каналов памяти зависит пропускная способность приложений.

Макс. пропускная способность памяти

Макс. пропускная способность памяти означает максимальную скорость, с которой данные могут быть считаны из памяти или сохранены в памяти процессором (в ГБ/с).

Встроенная в процессор графическая система

Графическая система процессора представляет собой интегрированную в процессор схему обработки графических данных, которая формирует работу функций видеосистемы, вычислительных процессов, мультимедиа и отображения информации. Системы HD-графики Intel®, Iris™ Graphics, Iris Plus Graphics и Iris Pro Graphics обеспечивают расширенное преобразование медиа-данных, высокие частоты кадров и возможность демонстрации видео в формате 4K Ultra HD (UHD). Для получения дополнительной информации см. страницу Технология Intel® Graphics.

Базовая частота графической системы

Базовая частота графической системы — это номинальная/гарантированная тактовая частота рендеринга графики (МГц).

Макс. динамическая частота графической системы

Макс. динамическая частота графической системы — это максимальная условная частота рендеринга (МГц), поддерживаемая HD-графикой Intel® с функцией Dynamic Frequency.

Intel® Quick Sync Video

Технология Intel® Quick Sync Video обеспечивает быструю конвертацию видео для портативных медиапроигрывателей, размещения в сети, а также редактирования и создания видео.

Технология InTru 3D

Технология Intel InTru 3D позволяет воспроизводить трехмерные стереоскопические видеоматериалы в формате Blu-ray* с разрешением 1080p, используя интерфейс HDMI* 1.4 и высококачественный звук.

Интерфейс Intel® Flexible Display (Intel® FDI)

Intel® Flexible Display — это инновационный интерфейс, позволяющий выводить независимые изображения на два канала с помощью интегрированной графической системы.

Технология Intel® Clear Video HD

Технология Intel® Clear Video HD, как и предшествующая ее появлению технология Intel® Clear Video, представляет собой набор технологий кодирования и обработки видео, встроенный в интегрированную графическую систему процессора. Эти технологии делают воспроизведение видео более стабильным, а графику — более четкой, яркой и реалистичной. Технология Intel® Clear Video HD обеспечивает более яркие цвета и более реалистичное отображение кожи благодаря улучшениям качества видео.

Редакция PCI Express

Редакция PCI Express - это версия, поддерживаемая процессором. PCIe (Peripheral Component Interconnect Express) представляет собой стандарт высокоскоростной последовательной шины расширения для компьютеров для подключения к нему аппаратных устройств. Различные версии PCI Express поддерживают различные скорости передачи данных.

Поддерживаемые разъемы

Разъемом называется компонент, которые обеспечивает механические и электрические соединения между процессором и материнской платой.

TCASE

Критическая температура - это максимальная температура, допустимая в интегрированном теплораспределителе (IHS) процессора.

Поддержка памяти Intel® Optane™

Технология Intel® Turbo Boost

Технология Intel® Turbo Boost динамически увеличивает частоту процессора до необходимого уровня, используя разницу между номинальным и максимальным значениями параметров температуры и энергопотребления, что позволяет увеличить эффективность энергопотребления или при необходимости «разогнать» процессор.

Соответствие платформе Intel® vPro™

Платформа Intel vPro® представляет собой набор аппаратных средств и технологий, используемых для создания конечных систем бизнес-вычислений с высокой производительностью, встроенной безопасностью, современными функциями управления и стабильности платформы.
Подробнее о технологии Intel vPro®

Технология Intel® Hyper-Threading

Intel® Hyper-Threading Technology (Intel® HT Technology) обеспечивает два потока обработки для каждого физического ядра. Многопоточные приложения могут выполнять больше задач параллельно, что значительно ускоряет выполнение работы.

Технология виртуализации Intel® (VT-x)

Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода (VT-x) позволяет одной аппаратной платформе функционировать в качестве нескольких «виртуальных» платформ. Технология улучшает возможности управления, снижая время простоев и поддерживая продуктивность работы за счет выделения отдельных разделов для вычислительных операций.

Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d)

Технология Intel® Virtualization Technology для направленного ввода/вывода дополняет поддержку виртуализации в процессорах на базе архитектуры IA-32 (VT-x) и в процессорах Itanium® (VT-i) функциями виртуализации устройств ввода/вывода. Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода помогает пользователям увеличить безопасность и надежность систем, а также повысить производительность устройств ввода/вывода в виртуальных средах.

Intel® VT-x с таблицами Extended Page Tables (EPT)

Intel® VT-x с технологией Extended Page Tables, известной также как технология Second Level Address Translation (SLAT), обеспечивает ускорение работы виртуализованных приложений с интенсивным использованием памяти. Технология Extended Page Tables на платформах с поддержкой технологии виртуализации Intel® сокращает непроизводительные затраты памяти и энергопотребления и увеличивает время автономной работы благодаря аппаратной оптимизации управления таблицей переадресации страниц.

Архитектура Intel® 64

Архитектура Intel® 64 в сочетании с соответствующим программным обеспечением поддерживает работу 64-разрядных приложений на серверах, рабочих станциях, настольных ПК и ноутбуках.¹ Архитектура Intel® 64 обеспечивает повышение производительности, за счет чего вычислительные системы могут использовать более 4 ГБ виртуальной и физической памяти.

Набор команд

Набор команд содержит базовые команды и инструкции, которые микропроцессор понимает и может выполнять. Показанное значение указывает, с каким набором команд Intel совместим данный процессор.

Расширения набора команд

Расширения набора команд - это дополнительные инструкции, с помощью которых можно повысить производительность при выполнении операций с несколькими объектами данных. К ним относятся SSE (Поддержка расширений SIMD) и AVX (Векторные расширения).

Состояния простоя

Режим состояния простоя (или C-состояния) используется для энергосбережения, когда процессор бездействует. C0 означает рабочее состояние, то есть ЦПУ в данный момент выполняет полезную работу. C1 — это первое состояние бездействия, С2 — второе состояние бездействия и т.д. Чем выше численный показатель С-состояния, тем больше действий по энергосбережению выполняет программа.

Enhanced Intel SpeedStep® Technology (Усовершенствованная технология Intel SpeedStep®)

Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® позволяет обеспечить высокую производительность, а также соответствие требованиям мобильных систем к энергосбережению. Стандартная технология Intel SpeedStep® позволяет переключать уровень напряжения и частоты в зависимости от нагрузки на процессор. Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® построена на той же архитектуре и использует такие стратегии разработки, как разделение изменений напряжения и частоты, а также распределение и восстановление тактового сигнала.

Технологии термоконтроля

Технологии термоконтроля защищают корпус процессора и систему от сбоя в результате перегрева с помощью нескольких функций управления температурным режимом. Внутрикристаллический цифровой термодатчик температуры (Digital Thermal Sensor - DTS) определяет температуру ядра, а функции управления температурным режимом при необходимости снижают энергопотребление корпусом процессора, тем самым уменьшая температуру, для обеспечения работы в пределах нормальных эксплуатационных характеристик.

Технология Intel® Fast Memory Access

Технология Intel® Fast Memory Access представляет собой усовершенствованную магистральную архитектуру блока контроллеров видеопамяти (GMCH), повышающую производительность системы благодаря оптимизации использования доступной пропускной способности и сокращению времени задержки при доступе к памяти.

Технология Intel® Flex Memory Access

Intel® Flex Memory Access обеспечивает простоту модернизации благодаря поддержке модулей памяти различного объёма, работающих в двухканальном режиме.

Новые команды Intel® AES

Команды Intel® AES-NI (Intel® AES New Instructions) представляют собой набор команд, позволяющий быстро и безопасно обеспечить шифрование и расшифровку данных. Команды AES-NI могут применяться для решения широкого спектра криптографических задач, например, в приложениях, обеспечивающих групповое шифрование, расшифровку, аутентификацию, генерацию случайных чисел и аутентифицированное шифрование.

Технология Intel® Trusted Execution

Технология Intel® Trusted Execution расширяет возможности безопасного исполнения команд посредством аппаратного расширения возможностей процессоров и наборов микросхем Intel®. Эта технология обеспечивает для платформ цифрового офиса такие функции защиты, как измеряемый запуск приложений и защищенное выполнение команд. Это достигается за счет создания среды, где приложения выполняются изолированно от других приложений системы.

Функция Бит отмены выполнения

Бит отмены выполнения — это аппаратная функция безопасности, которая позволяет уменьшить уязвимость к вирусам и вредоносному коду, а также предотвратить выполнение вредоносного ПО и его распространение на сервере или в сети.

Процессор в оптовой упаковке

Intel поставляет эти процессоры OEM-производителям, которые предустанавливают их в свои системы. Intel называет такие процессоры процессорами в оптовой упаковке или OEM-процессорами. Для таких процессоров Intel не предоставляет непосредственное гарантийное обслуживание. За гарантийной поддержкой обращайтесь к OEM-производителю или реселлеру.

Процессор в штучной упаковке

Авторизованные дистрибьюторы Intel продают процессоры Intel в упаковках Intel с четким обозначением. Эти процессоры называются процессорами в штучной упаковке. На них, как правило, распространяется трехлетняя гарантия.

Дополнительные варианты поддержки Процессор Intel® Pentium® G860 (3 МБ кэш-памяти, тактовая частота 3,00 ГГц)

Вам нужна дополнительная помощь?

Оставьте отзыв

Оставьте отзыв

Наша цель — сделать семейство инструментов ARK максимально полезным для вас ресурсом. Оставьте свои вопросы, комментарии или предложения здесь. Вы получите ответ в течение 2 рабочих дней.

Ваши комментарии отправлены. Спасибо за ваш отзыв.

Вся информация, приведенная в данном документе, может быть изменена в любое время без предварительного уведомления. Корпорация Intel сохраняет за собой право вносить изменения в цикл производства, спецификации и описания продукции в любое время без уведомления. Информация в данном документе предоставлена «как есть». Корпорация Intel не делает никаких заявлений и гарантий в отношении точности данной информации, а также в отношении характеристик, доступности, функциональных возможностей или совместимости перечисленной продукции. За дополнительной информацией о конкретных продуктах или системах обратитесь к поставщику таких систем.

Классификации Intel приведены исключительно в информационных целях и состоят из номеров классификации экспортного контроля (ECCN) и номеров Гармонизированных таможенных тарифов США (HTS). Классификации Intel должны использоваться без отсылки на корпорацию Intel и не должны трактоваться как заявления или гарантии в отношении правильности ECCN или HTS. В качестве импортера и/или экспортера ваша компания несет ответственность за определение правильной классификации вашей транзакции.

Формальные определения свойств и характеристик продукции представлены в техническом описании.

Расчетная мощность системы и максимальная расчетная мощность рассчитаны для максимально возможных показателей. Реальная расчетная мощность может быть ниже, если используются не все каналы ввода/вывода набора микросхем.

Анонсированные артикулы (SKUs) на данный момент недоступны. Обратитесь к графе «Дата выпуска» для получения информации о доступности продукции на рынке.

Некоторые продукты могут поддерживать новые наборы инструкций AES с обновлением конфигурации процессоров, в частности, i7-2630QM/i7-2635QM, i7-2670QM/i7-2675QM, i5-2430M/i5-2435M, i5-2410M/i5-2415M. Свяжитесь с OEM-поставщиком для получения BIOS, включающего последнее обновление конфигурации процессора.

Для процессоров с поддержкой 64-разрядных архитектур Intel® требуется поддержка технологии Intel® 64 в BIOS.

Для работы технологий Intel может потребоваться специальное оборудование, ПО или активация услуг. // Ни один продукт или компонент не может обеспечить абсолютную защиту. // Ваши расходы и результаты могут отличаться. // Производительность зависит от вида использования, конфигурации и других факторов. // См. наши юридические уведомления и отказ от ответственности. // Корпорация Intel выступает за соблюдение прав человека и избегает причастности к их нарушению. См. Глобальные принципы по защите прав человека корпорации Intel Продукция и программное обеспечение Intel предназначены только для использования в приложениях, которые не приводят или не способствуют нарушению всемирно признанных прав человека.

GeForce-GTX-860M

Игровая видеокарта для ноутбуков NVIDIA GeForce GTX 860M построена на новой архитектуре Maxwell. Новая микроархитектура носит имя известного математика и основателя современной классической электродинамики Джеймса Клерка Максвелла. Основным её преимуществом можно назвать пониженное потребление энергии при сохранении высокой производительности видеокарты. Вполне понятно, что в первую очередь это актуально для графических адаптеров игрового класса. Высокие мощности мобильных игровых видеокарт всегда были причиной сильного нагревания ноутбука. И вот, новый Maxwell призван изменить устоявшееся положение.

Сравнивая новинку с моделями прошлой 700-й серии, производительность GTX 860M находится на уровне GTX 770M, и может даже превосходить её. Ниже вы можете ознакомиться с игровыми тестами, из которых можно сделать вывод, что видеокарта GeForce GTX 860M займет достойное место в нише игровых ноутбуков.

Технические характеристики (могут быть изменены производителем):

СерияGeForce 800M
АрхитектураMaxwell
Количество шейдеров640
Тактовая частота1029 МГц + boost
Частота памяти2500 MГц
Тип памятиGDDR5
Разрядность шины памяти128 бит
Максимум видеопамяти4096 Мб
Дата выхода 12 марта 2014 года
Последняя версия драйвераCкачать

Тестирование GeForce GTX 860M в играх* (среднее количество FPS )
Игры/НастройкиУльтра 1920х1080 pxВысокие 1366х768 pxСредние 1366х768 pxНизкие 1024х768 px
Call of Duty: Black Ops 321 fps35 fps51 fps80 fps
Fallout 420 fps35 fps44 fps72 fps
The Witcher 3: Wild Hunt11 fps26 fps37 fps65 fps
GTA 515 fps48 fps110 fps125 fps
Battlefield 429 fps 69 fps103 fps138 fps
Watch Dogs 19 fps 41 fps67 fps83 fps
Call of Duty: Ghosts28 fps50 fps82 fps89 fps
Metro: Last Light26 fps54 fps88 fps97 fps
Crysis 318 fps49 fps78 fps120 fps
Far Cry 321 fps61 fps91 fps103 fps
GRID 245 fps98 fps105 fps130 fps
Tomb Raider 201343 fps96 fps160 fps291 fps
Thief 201423 fps47 fps55 fps63 fps

*В зависимости о модели и конфигурации ноутбука результаты тестов могут отличаться.

Общие параметры GeForce GTX 860M 2GB: графический процессор, видеопамять, совместимость, видеовыходы, рекомендуемое оборудование, производительность GeForce GTX 860M 2GB и другие характеристики.

ХарактеристикаЗначение
Общая информация
Серия800M Series
Архитектура: Maxwell GM107-N15P-GX-A1
Дата выхода03.2014
Максимальное разрешение4096x2160 (WxH)
Категория видеокарты:Для ноутбука
Тип видеокартыДискретная
SLI/Crossfire
Проверено модератором
Графический процессор
Технологический процесс изготовления28 (nm)
Частота ядра1029 (МГц)
Частота в режиме Boost1097 (МГц)
Текстурных блоков (TMU)40
Текстурная скорость44 (GTexel/s)
Блоков растеризации (ROP)16
Пикселей скорость18 (GPixel/s)
Блоков обработки шейдеров (SPU)640
Видеопамять
Объем памяти2 (Gb)
Тип памятиGDDR5
Частота памяти1253 (МГц)
Ширина шины памяти128 (Bit)
Пропускная способность памяти80.2 (Гб/сек)
Питание
Энергопотребление (TDP)60 W
Совместимость
DirectX12
Шейдеры5.0
OpenGL4.5
Видеовыходы
Рекомендуемое оборудование
Рекомендуемый процессорCore i7-4710HQ 4-Core 2.5GHz
Рекомендованная оперативная пам'ять8 GB
Рекомендуемое разрешение1600 x 900 WxH
* Характеристики могут меняться производителем без уведомления

Сравнение видеокарт

Сравните любые две видеокарты, спецификации, бенчмарки gpu vs gpu!

Здесь сравниваются все технические спецификации одной видеокарты с другой, при сравнении определяется топ видеокарта и от нее рассчитываются проценты производительности, для определения, какая видеокарта является наиболее мощной, предоставляя полный отчет о производительности.

Привет всем староверам, фанатам КолибриОС и даунгрейда, а также просто любителям старого доброго железа! Эта статья зародилась год назад, когда я только начинал довнгрейдить. Она уже тогда была почти готова к публикации, но выкладывать ее было трохi ссыкотно, потому что я, как и любой новичок, обосрался по ходу дела несколько раз. Сейчас вони развеялись и сей труд можно опубликовать, сказав, что прошел год и я поумнел (не факт). Заваривайте цикорий и поехали убедимся, что раньше было лучше!

Сейчас, когда объем видеопамяти исчисляется Гигабайтами, мы уже не обращаем внимания на тот факт, что от этого объема зависит какое максимальное разрешение и глубину цвета может вывести карта.

Для видеокарты объемом 1 Мб максимальными разрешениями экрана будут: 1024x768х8b (768KB) и 800x600х16b (938KB). Где 8b - это 256 цветов, а 16b - это 65536 цветов.

В то время как 2 Мб уже поддерживает: 1280x1024x8b (1280KB) и 1024x768х16b (1536KB).

Согласитесь, что 65000 цветов выглядят лучше на экране монитора, чем всего 256 при самом популярном тогда разрешении 1024х768 точек. Также более высокие разрешения, такие как 1280x1024x8b, могли быть быть полезны при работе с офисными приложениями.

С разрешением все ясно, а вот влияет ли дополнительный объем памяти на скорость работы в системе и в играх, нам только предстоит выяснить.

Популярность видеокарт Cirrus Logic в 90-х была огромной, ввиду производства недорогих и производительных графических ускорителей. Но после пожара на заводе и ряда финансовых затруднений, в 1998 году компания, не выдержав конкуренции, ушла с рынка и только через долгое время возродилась в виде производителя аудиочипов и мультифункциональных процессоров. Сейчас, спустя много лет, PCI-видеокарты от Cirrus Logic занимают на барахолках почетное второе место по популярности после S3.

У меня в наличии две ближайшие модели Cirrus Logic: GD5440 слева и GD5446 справа, она чуть новее. Год их выпуска примерно 1995‑1996.

GD5440 досталась вместе с компьютером, GD5446 я купил за 100 гривен или 250 рублей. Обе оказались рабочие. Давайте посмотрим на карточки поближе.

  • Обе видеокарты имеют упомянутый интерфейс PCI для подключения к материнской плате.
  • По центру видеокарты располагается видеопроцессор — GPU. Увы, поддержку 3D еще не завезли, только 2D. Он умеет аппаратно декодировать MPEG‑1 (Video CD), постоянный поток которого 1150 Кб и размер кадра до 352x288 точек.
  • Большой чип на ножках — это BIOS видеокарты.
  • Штырьковый разъем — это Feature connector. Коннектор соединял видеокарту с другими устройствами с целью обмена большими объемами данных без загрузки центрального процессора и шины. Такими устройствами были, например, ТВ-тюнеры, карты видеозахвата, декодеры MPEG-видео, первое поколение графических 3D-ускорителей и так далее.

После представления более быстрой внутренней шины AGP использование Feature connector быстро сошло на нет. Однако, идея прямого доступа получила свое продолжение в виде технологии SLI для объединения нескольких видеокарт в одну систему.

Поехали дальше. На плате также имеется два распаянных чипа памяти — это так называемые «сотжики» SOJ (Small Outline J‑leaded) — корпус, выводы которого подогнуты к микросхеме в виде буквы «J». Каждый чип имеет объем 512 КБ.

Последнее на что стоит обратить внимание — это две пустых «кроватки» под дополнительные модули памяти. Представьте, что вы купили GeForce 1060 с 3Gb видеопамяти и успешно гамали на ней 3 года, за которые уровень игр вырос и памяти стало не хватать. В этом случае вам не обязательно покупать новую видеокарту с бОльшим объемом видеопамяти, вы можете просто докупить 3Gb памяти и вставить в свою видеокарту. Правда звучит круто? А ведь раньше это было нормой. Мы же пойдем чуточку дальше!

У сотжиков «ножки» не просто так загнуты в форме J — это позволяет с успехом использовать их как для пайки на плату, так и для вставки в гнезда «кроваток» без риска повредить контакты.

Что мы сделаем, так это отпаяем соджики с младшей модели и вставим в старшую. По идее они должны подойти: у них один производитель LGS или lucky goldstar, которого мы сейчас знаем как LG и основной код чипов идентичен GM71C4263CJ60.

Ну-с, последний взгляд на 4640. С помощью паяльной станции мы сейчас снимем соджики.

А вот уже 5446 со вставленными соджиками от прошлой модели.

Теперь давайте зажмем кулаки и проверим карту в работе!

Плохо. Явно ошибка памяти. Быстро выключаем компьютер и вынимаем карту. Постойте, пахнет поджаренными микросхемами… Трогаю вставленные модули, а они горяченные! Ничего не понимаю.

Вытащил чипы, вставил карту без них — фух, жива. Вставил чипы в другую видеокарточку S3Trio64V+ — компьютер вообще не выводит изображение. Снова запах горелого и горячие чипы.

Лезу в интернет, ищу больше информации о картах и спустя какое-то время на vgamuseum.info натыкаюсь на детальные характеристики карт: CL‑5440 и CL‑5446.

Дело раскрыто. Оказывается, именно в этом поколении произошел переход на новый тип памяти и производители что странно не поменяли маркировку.

Ладно, ладно. Вторая попытка. Чтобы точно не попасть в просак и в этот раз, решено было купить видеокарту этой же модели, но уже со вставленными сотжиками. Томительные сутки ожидания и вот она у меня, на фото справа.

Старые сотжики сгорели. Если увеличить фото, видно, что они потемнели. У памяти FPM и EDO разный вольтаж.

У новой карты в кроватках чипы siemens и это нормально, тогда могли использоваться чипы любого производителя. Человек, который использовал карту до меня, должен был знать что куда вставлял. Я очень на это надеюсь, давайте же проверим карту.

Компьютер включился, все вроде бы неплохо. Но после загрузки Windows видим это…

Проверяю параметры видеокарты, определился только 1 Мб…

Я пробовал вставлять самые разные сотжики в Cirrus Logic 5446, которых у меня теперь было две, но, к сожалению, ни какие модули в них не заработали. Тем временем мне приехало еще несколько видеокарт. Так что я попробовал вставить сотжики SIEMENS в S3 Trio64V+ и это сработало — все 2 Мб определились. Давайте продолжим тестирование с этой видеокартой.

Теперь давайте протестируем S3 Trio64V+ со вставленными соджиками и без них.

Проведем небольшое тестирование нашей карточки в операционной системе Колибри.

Из коробки видеодрайвер KolibriOS поддерживает только стандарт VESA 2.0. В то время как S3Trio64V+ реализует поддержку VESA 1.2. По этой причине KolibriOS с данной картой видит только два видео режима: 640x480x4b и 320х240х8b.

Ранее для полноценной поддержки VESA 1.2 нужно было перекомпилировать ядро лишь с двумя небольшими изменениями. Однако после добавления поддержки блиттера в ядро, совместимость с VESA 1.2 поломалась.

Так что тестирование проводилось в видеорежиме 640x480x4b. По результатам тестов, объем видеокарты никак не влияет на скорость отрисовки. Демка 3DCube выдает 27 fps, Gears 11 fps, Transtest в среднем 690 fps. Различия в Kolibri Graphics Benchmark для 1 и 2 Мб тоже в рамках погрешности.

Результаты были немного предсказуемы, ведь в Колибри отсутствует специальный драйвер для этих карт, даже нет поддержки VESA 1.2. Следовательно ни о какой аппаратной поддержке графического вывода не может быть и речи.

Погоняем легенды тех лет Doom и Quake. Для теста я буду использовать последние официальные версии игр под Windows 9x.

Как видим, прирост производительности в играх есть, хоть и небольшой. Причина в том, что в отличие от аппаратного OpenGL и Direct3D, здесь обе игры идут в Software-режиме, в котором все просчеты графики производятся центральным процессором, и лишь их результат выводится на видеокарту. Сам Doom играется бодро, а вот Quake в разрешении 640x480 превращается в слайд-шоу. Если разрешение в Quake понизить до 320х240, то фризы пропадают, хоть картинка и сильно теряет в качестве.

Тесты PassMark PerformanceTest 5.0 хоть и синтетические, но пытаются подражать реальному поведению пользователя и программ.

Как видим, прирост в 2D графике тоже минимальный. Где существенный выигрыш, в целых 20%, так это в отрисовке графического интерфейса Windows и шрифтов, что было весьма важно в то время, ведь IBM PC изначально были именно рабочими станциями, а не мультимедийными или игровыми платформами.

Раритеты прошлого — это прекрасный временной парадокс, где навсегда застряли мудрость и девственность любителей старого железа. А TJ —отличное место, чтобы рассказать про свои неудачи, увлечения и странные фетиши.

Пойду пыль сдую со своей S3 Trio

Комментарий удален по просьбе пользователя

Для 1.6 и 2мб было достаточно для старта. Фпс был низким, но играть можно было

Комментарий удален по просьбе пользователя

Комментарий удален по просьбе пользователя

Сделайте подсайт «Хабр»

Комментарий удален по просьбе пользователя

погоди так Квейк тянет или нет?

Согласитесь, что 65000 цветов выглядят лучше на экране монитора, чем всего 256 при самом популярном тогда разрешении 1024х768 точек.

Дополнительная память позволяет использовать видеорежимы с большим разрешением и большим количеством цветов. Это самый очевидный плюс. Вне каких-то специфических задач, обычным играм и графическим приложениям от неё ни жарко, ни холодно. Ну, будет у них два или три кадровых буфера, видеокарта всё равно не умеет с ними ничего делать, а пропускная способность шины ограничивает возможности манипуляции их содержимым. (Как всем известно, по сравнению с домашними и игровыми системами 80-х и 90-х IBM PC-совместимые компьютеры по графическим функциям были полным нулём.)

Читайте также: